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Those Snow White Notes | Primeiro Gole

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Those Snow White Notes ou, no original, Mashiro no Oto, é um anime da Temporada de Primavera de 2021.

O slice of life, baseado no mangá de mesmo nome, vem como uma boa promessa da temporada. Além disso, coloca os holofotes no estúdio Shin-Ei Animation, que não possui muitas obras grandes no portfólio, mas que pode se destacar desta vez.

Você pode acompanhá-lo através da Crunchyroll, que disponibilizará os 12 episódios às sextas-feiras.

Amor pela música transmitido de avô para neto

Sawamura Matsugorou era um profissional com um talento lendário para o shamisen, encantando a todos que o ouviam tocar, inclusive seu neto, Sawamura Setsu.

Setsu, admirado pelo talento de seu avô, sempre o imitava tocando, algo que deixava Sawamura extremamente irritado e decepcionado.

Em seus últimos dias ainda vivo, Sawamura exigiu que Setsu parasse de tocar shamisen até que encontrasse seu próprio som, algo que chocou o garoto.

Após seu falecimento, Setsu vai à Tokyo em busca de algo, uma resposta, um caminho, seu próprio som, para, enfim, voltar a fazer o que mais ama: tocar shamisen.

Intensidade, muita música e personagens interessantes

O primeiro episódio do anime já é intenso. Tudo acontece muito rápido, dramas são mostrados e resolvidos em sequência, personagens são apresentados sem muita enrolação.

Não parece que vão se alongar em tramas menos importantes, sendo bastante objetivos em alguns pontos. Para um anime de 12 episódios, esse artifício pode torná-lo bastante dinâmico ou extremamente raso, mas só com o tempo para descobrirmos.

Os personagens também se mostram interessantes. Setsu poderia ser bastante clichê, mas parece que seguirá por outro caminho. Yuna, personagem que ajuda Setsu, mostrou o poder feminino, apesar de deixar seu coração falar mais alto em alguns momentos que precisavam de mais pulso firme. Taketo, namorado de Yuna, parece ser um elemento misto na trama, idiota em alguns momentos, mas alívio cômico em outros.

Além disso, temos a música. Após Kono Oto Tomare! dar destaque ao koto, agora é a vez de Those Snow mostrar o brilho do shamisen, outro instrumento de cordas tradicional japonês.

Logo no início, nos primeiros minutos, já nos é mostrado o poder do instrumento de cativar as pessoas, inclusive nós, espectadores.  E, ao longo do episódio, só reforçam essa ideia. O anime não veio para brincar!

Produção de aplaudir de pé

Esse anime não possui uma grande animação, como aquelas que te deixam de queixo caído. Mas ela já se mostra extremamente eficiente, inclusive nas cenas em que os personagens tocam o instrumento. Não são aquelas cenas congeladas ou extremamente duras. Há uma fluidez que te envolve, se tornando impossível não admirar a rapidez da animação dos dedos tocando o shamisen.

Uma promessa da temporada

Se você está procurando aqueles animes que irão se destacar na temporada, Those Snow White Notes pode ser um deles. Entregou o que tinha para entregar nesse primeiro episódio e já nos deixa ansiosos para o próximo. Ainda não dá para saber se seguirá a fórmula mais comum de animes de música, mas a tendência é ser original, mesmo bebendo da fonte.

ASSISTA AGORA NA CRUNCHYROLL

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é anunciado para Nintendo Switch

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Agora a turma do Nintendo Switch poderá pedir uma pizza enquanto a Dimensão X se aproxima. Anunciado hoje pela Dotemu e a Tribute Games em parceria com a Nickelodeon, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge chega ao Switch!

A revelação foi durante a Nintendo Indie World Showcase com direito a um novo trailer! Confira um pouco da ação e pancadaria das tartarugas:

Além disso foi revelado a participação de Tee Lopes na trilha sonora de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge! O compositor tem um grande currículo na bagagem que inclui Sonic Mania, League of Legends e outros.

Então o hype só aumenta enquanto as ruas de Nova Iorque são tomadas pelas forças de Shredder. Você já pode adicionar a lista de desejos da Steam e confira as novidades sobre o novo jogo da Dotemu e Tribute Games nas redes sociais e aqui no Suco!

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MINARI estreará em 22 de abril nos cinemas brasileiros!

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A espera está acabando: MINARI – EM BUSCA DA FELICIDADE, que ganha dia após dia visibilidade e reconhecimento, chegará aos cinemas brasileiros no dia 22 de Abril!

O drama produzido pela A24 Films e distribuído pela Diamond Films, foi dirigido e escrito por Lee Isaac Chung, com produção executiva de Brad Pitt. Além disso, é estrelado por Steven Yeun, o eterno Glenn de The Walkind Dead!

Com grande sensibilidade e delicadeza, o filme conta sobre as raízes de imigrantes sul-coreanos que perseguem o sonho Americano, em busca de uma vida melhor. Além de Steven Yeun e a premiada Youn Yuh-Jung, o longa também traz as atuações marcantes de Alan Kim, Yeri Han, Noel Kate Cho e Will Patton.

RECONHECIMENTO INTERNACIONAL

Minari seguiu um rumo de reconhecimento e premiações. Vencedor dos prêmios do Grande Júri e do Público no Festival de Sundance 2020, o filme já ganhou o Globo de Ouro na categoria “Melhor filme em língua estrangeira”, e a atriz Youn Yuh-Jung, já coleciona dois prêmios na categoria “Melhor Atriz Coadjuvante”, sendo um no SAG 2021, e outro diretamente do Reino Unido, o BAFTA 2021.

O filme recebeu também 6 indicações ao Óscar 2021, sendo estas nas categorias “Melhor Filme”, “Melhor Roteiro Original”, “Melhor Trilha Sonora”, “Melhor Ator”, com Steven Yeun; “Melhor Direção”, com Lee Isaac Chung e “Melhor Atriz Coadjuvante”, com Youn Yuh-Jung.

O FILME

A Diamond Films Brasil publicou neste mês a sinopse, o pôster e o trailer para o Brasil, confira:

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MINARI – EM BUSCA DA FELICIDADE acompanha um casal coreano que muda, junto com seus dois filhos pequenos, para uma pequena fazenda no Arkansas, Estados Unidos, em busca do sonho americano. A rotina da família se transforma com a chegada de Soonja (Youn Yuh-Jung), a avó fora dos padrões que veio morar com eles. Em meio à instabilidade e aos desafios desta nova vida, o filme mostra a resiliência da família e o que realmente importa em um lar.

Ansiosos?

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On the Rocks | Review

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Não importa a qualidade do filme, se a história faz sentido ou se o casal têm química, a presença de Bill Murray no elenco engrandece qualquer obra, mesmo se ela for a mais simples e clichê comédia romântica a qual foi popular nos anos 2000. Sofia Coppola copia o próprio filme e entrega uma bela obra para assistir entre namorados ou casados nas sessão da tarde, On the Rocks atinge o objetivo de diversão e fofura de um casal que estampa a sociedade nas últimas três décadas.

Músicos, pintores, fotógrafos e muitas outras profissões que rodeiam o mundo das artes tendem a abusar da fórmula do seu próprio sucesso, mas se é isso que pede seu público, quem é o artista para discordar daquilo que o faz um sucesso, o cineasta é uma das principais profissões que sofre com isso, por isso muitos que não estão a ativa demoram para entregar alguma coisa, tanto Tarantino quanto Spyke Lee sabem bem entregar a mesma fórmula de filmes e conseguem ser exaltados, pois são gênios incontestáveis, mas quando o nome não está na mídia, muitos preferem diminuir o nome envolvido, e esse nome é Sofia Coppola; pode não ter a mesma grandeza, sabe entregar uma boa obra.

Em 2003, Sofia Coppola trabalhou com Encontros e Desencontros, um filme que traz Scarlett Johansson e Bill Murray se encontrando em Tóquio, lugar onde ninguém fala inglês, com isso eles se conhecem e começam a se divertir pelo Japão, nisso rola um interesse mais amoroso, em On the Rocks a relação é diferente, temos um conflito amoroso entre um casal bem clichê de comédias românticas, e em paralelo temos o papel de Bill Murray sendo o pai da esposa desse casal, interpretada pela Rashida Jones, famoso sogro que coloca pensamentos errados na filha, e o que mais aparece na crítica é a relação desses dois filmes, pois bem, não existe relação, porque é o mesmo filme.

Mesmo que se mostre com elementos e plots diferentes, a construção da trama é idêntica, muito bem feita, trabalha nosso imaginativo com ideias baseadas em nada que não seja desconfiança, uma lição de moral para muitos casais por aí, essa ideia de “fé nas malucas? Só quem vive de contos de fadas defende essa ideia, muitas vezes essa “maluca” nasce por argumentos errados vindo de amigos e família, On the Rocks trabalha o ciúmes onde tudo o que você olha parece que existe traição, e junto com o jogo de cenas, entregou uma bela comédia romântica para assistir com o seu amor. Pode-se dizer que é o filme mais leve e simples da diretora, bem parecido com as produções do Woody Allen, isso explica On the Rocks nas premiações da academia.

Ainda sobre as premiações, Coppola é uma excelente diretora que se repete muito, até aí muitos outros fazem isso também, não é demérito, todos os anos têm uma comédia romântica exaltada, é a vez de On the Rocks. Aliás, o nome de Bill Murray chama a atenção de todo mundo, um nome forte consegue engradecer muita coisa e chama muita a atenção, apesar de seu personagem ser a grande relevância nesse filme, não se viu nada grandioso a ponto de premiações, Bill Murray merece todo o prestígio por sua história, mas dessa vez fez um personagem que não briga estatuetas.

On the Rocks é um grande filme, aquela sessão da tarde gostosa, um filme na média pra assistir debaixo da coberta, questionável sua presença nas premiações, mas sabemos que qualquer obra parecida com as de Woody Allen vai aparecer por lá. Sofia Coppola foi estratégica, como diria no futebol, jogou com o regulamento debaixo do braço, mas isso não apaga o abraço quentinho de um clichê romântico como foi On the Rocks.

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Nintendo Indie World | Road 96 é anunciado no Switch; assista o trailer

Road 96
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É oficial! Road 96, o novo jogo narrativo do premiado estúdio indie francês, Digixart, será lançado no Nintendo Switch, bem como no PC. A notícia foi anunciada hoje, junto do trailer de gameplay transmitido durante o Nintendo Indie World.

Veja o trailer abaixo:

Depois do título ter sido anunciado como parte da iniciativa OMEN Presents, da HP Inc, a equipe se orgulha de mostrar mais sobre o jogo narrativo procedural. É verdade, Road 96 é uma aventura narrativa procedural onde você deve escapar de um país à beira do colapsoe e chegar à fronteira, a milhares de quilómetros de distância, nas montanhas.

O Diretor Criativo, Yoan Fanise, disse:

“Pensamos que Switch é a plataforma perfeita para curtir Road 96, literalmente “na estrada”, na sua mochila, em qualquer lugar. As paisagens coloridas e personagens de Petria se tornam ainda mais impactantes quando você as descobre em suas mãos. É um prazer ter marcas como a Nintendo e OMEN da HP nos ajudando com nosso pequeno jogo indie.”

Road 96
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Durante cada aventura até a fronteira, você terá dezenas de opções em relação aos seus meios de viagem, suas interações com os habitantes, e quebra-cabeças para resolver e permanecer vivo.

 

Todas as decisões que você toma alteram sua experiência, fechando opções e abrindo outras. Suas escolhas importam, para desvendar mais histórias e segredos do passado conturbado da nação.

Em Road 96, enquanto você percorre as estradas secundárias do país durante o verão quente de 1996, você vai se deparar com certos cidadãos problemáticos. Cada decisão que tomar terá impacto na vida deles e na sua jornada até à fronteira. Cada aventura é gerada proceduralmente e será única.

Leia também: Yoan Fanise, de Valiant Hearts e Road 96 | Suco Entrevista

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Sony | A importância da música nos jogos

Sony PlayStation Música

A Sony Interactive Entertainment (SIE), divulgou informações em seu Blog oficial a respeito de um dos elementos mais importantes, capaz de envolver os jogadores e formar vínculos que excedem uma relação apenas entre jogador e jogo: a música. Preocupada em oferecer uma experiência única e conectá-los cada vez mais em suas obras, a Sony apresentou alguns exemplos de como a criação é feita, através da participação dos próprios membros da equipe, demonstrando o interesse da marca em investir e incentivar esse setor. 

 “A música é uma ferramenta poderosa para aprimorar a experiência de um jogo e atrair os jogadores emocionalmente, para conectar o jogador com os personagens e a história, além de  ajudar a mergulhar o jogador naquele mundo.”

Encontrando a combinação perfeita

O processo começa com a supervisão dos líderes musicais da SIE, como o  gerente de música dos serviços criativos, Duncan Smith, e o gerente sênior de música criativa, Alex Hackford. Ambos trabalham juntos na PlayStation Studio para encontrar a música que melhor se encaixa no título, através dos experimentos e o estudo de narrativa, como o método usado recentemente  em  Ghost of Tsushima e Homem-Aranha: Miles Morales:

Em Ghost of Tsushima, os criadores tiveram como ponto de referência a música medieval japonesa. Porém, como não havia nada gravado, eles tiveram o desafio de encontrar a sinergia entre técnicas antigas e a composição moderna, para criar algo único e emocional que só uma boa trilha sonora oferece. 

Para Homem-Aranha: Miles Morales, o objetivo era pegar temas do jogo Homem-Aranha anterior e construir sobre eles, para tornar a história de Miles única. “Pegamos as músicas épicas e heróicas de John Paesano (Compositor do jogo anterior) e adicionamos vários elementos do hip-hop que fizeram Miles se sentir distinto, mas ainda parte do mesmo universo do jogo anterior”, diz Hackford.

“É um trabalho que você está aprendendo constantemente”, comenta Smith. Cada jogo requer uma atenção única aos elementos que constroem sua história, algo que costuma ser extremamente distinto, resultando em uma marcante trilha sonora exclusiva ao jogo em questão. “Atualmente, estou pulando de uma partitura dark em Returnal, para peças orquestrais que estão sendo preparadas para Horizon Forbidden West, além do trabalho em produções alegres para Sackboy. Então, dentro desses jogos, existem diferentes cenas e diferentes níveis que requerem diferentes tipos de música. É brilhantemente diversificado. ”

Fazer parte da equipe

Pela experiência em seus trabalhos, Hackford e Smith encorajam a Sony em priorizar a participação de colaboradores globais, já que não ficar restrito apenas aos estúdios da PlayStation é uma ótima maneira de encontrar os melhores talentos possíveis, para desenvolver música para seus títulos, como aconteceu nas canções originais em Death Stranding.“A promessa da Sony e a promessa do PlayStation sempre foi de que qualquer desenvolvedor em qualquer território deveria ser capaz de se valer de nossa experiência, porque é por isso que queremos aqui”.

Por fim, os dois desenvolvedores garantem que esperam continuar a expandir os limites da música para videogame por muito tempo, e dão conselhos para aqueles que desejam entrar no mundo da música para jogos:

“Existem muitos desenvolvedores menores que estão fazendo produtos interessantes que só precisam do suporte. Mostre para as pessoas do que você é capaz, não apenas o talento que você tem, mas a automotivação, a vontade e a disciplina, e que você aprendeu o software e os programas necessários. Saia e conheça pessoas, é assim que você terá a melhor chance de se conectar e encontrar seu caminho para esta indústria incrível”.

Confira mais detalhes no SIE.Blog

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Attack on Titan | Revista com o último capítulo ganhará reimpressão

Attack on Titan Manga Cover
Foto Divulgação: Kodansha

Todos estavam ansiosos para ver o desfecho final de uma das obras mais populares desta década. Assim, não é de se espantar que a edição da Bessatsu Shonen Magazine contendo o último capítulo de Attack on Titan tenha que ser reimpressa, devido a alta demanda. A revista foi lançada no dia 9 de abril e rapidamente se esgotou nas bancas.

Attack on Titan Bessatsu Shonen Magazine
Imagem Divulgação: Bessatsu Shonen Magazine

É tão incomum a situação, que a revista irá celebrar a reimpressão com um protetor de documento especial para essa edição. No entanto, a revista não será comercializada nas lojas de conveniência, apenas nas livrarias do Japão.

Veja o comunicado divulgado pela Oricon:

“A serialização de “Shingeki no Kyojin” terminou agora e, graças ao enorme impulso nas mídias sociais e outras mídias, a revista vendeu além das nossas expectativas, esgotando em vários pontos de venda. Gostaríamos de agradecer a todos os leitores que a adquiriram.”

Attack on Titan, ou Shingeki no Kyojin em japonês, foi escrito por Hajime Isayama e lançado em 2009 pela Bessatsu Shonen Magazine. O mangá teve seu encerramento no 139º capítulo e conta com 33 volumes impressos até o momento. O 34º e último volume será lançado no Japão no dia 9 de junho de 2021. No Brasil o mangá foi comercializado pela Panini com o título de Ataque dos Titãs, tendo 32 volumes traduzidos para o português que podem ser encontrados na Amazon.

A adaptação da obra para anime estreou em 2013 com 25 episódios. Desde então a série acumulou 75 episódios, e terá seu encerramento durante o inverno japonês, com a segunda parte da 4ª e última temporada.

A obra fez tanto sucesso que além de OVAs e três filmes animados, ganhou também 2 live-actions e uma minissérie com três episódios.

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Nintendo | Novo Indie World Showcase acontece hoje (14)

Indie World Showcase

A Nintendo anunciou mais um Indie World Showcase, uma transmissão ao vivo focada em títulos inéditos, que vai ao ar ainda hoje (14) às 13h no horário de Brasília. Com previsão de 20 minutos de duração, o showcase será transmitido no canal oficial da Nintendo, apresentando jogos indies que serão lançados futuramente para o Nintendo Switch.

Diferente do Nintendo Direct, o Indie World Showcase não deve apresentar grandes anúncios e ficar restrito apenas a pequenas produções, com a apresentação de trailers e divulgação de datas de lançamento. Assim como na sua mais recente versão, transmitida em dezembro do ano passado, onde os jogos, Gnosia, Calico, Spelunky, Super Meat Boy Forever e Grindstone, ganharam destaque. Clique AQUI para conferir.

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