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Of Bird and Cage | Review

Of Bird and Cage
Imagem Divulgação

Se tem algo que me chama atenção é quando um jogo traz em sua essência a música. Então badalado pelo BIG Festival e indicado para concorrer a prêmios na Nordic Game Discovery Contest (NGDC), Of Bird and Cage chegou.

E não é apenas um jogo, é uma obra musical, um álbum que traz suas faixas carregando o jogo. Então se prepare para um misto de emoções, quando o melhor do metal sinfônico e  vários artistas se unem em um projeto e ele está em suas mãos, em seu controle.

A bela e a fera

Of Bird and Cage traz uma construção do clássico “A Bela e a Fera” com assuntos atuais. Então conheça a história Gitta Barbot, uma garota de 25 anos viciada em uma droga sintética chamada GSBV. Esse vicio traz consequências diretas a realidade dela a ponto de colocar ela ao seu limite.

Se prepare para encontrar junto com Gitta, a verdadeira historia que envolve ela, sua família e sua “besta” Bres Lupus. Já deixo aqui o fato que a experiência narrativa pode ser conturbada pelos assuntos tratados, com o tema de violência e seu vinculo com vicio em drogas, além do parte psicológica que traz a tona a síndrome de Estocolmo da protagonista. Como o jogo traz na sua essência a tomada de decisões, o resultado final pode mudar.

~~ Alerta de spoilers ~~

A narrativa traz uma cadência de eventos que desenrolam num momento pontual da vida jovem Gitta. Seu vicio em drogas, é o estopim e tem base em uma infância traumática e confusa. O jogo carrega uma interpretação entre duas realidades que mesclando a vida real e as visões dela em decorrência a ausência da GSBV em seu organismo.

Então temos a presença de Bres Lupus, ele vem como o ponto de virada da narrativa, após Gitta começar a ter problemas com seu traficante. Ela e Bres tem um passado em comum, e mesmo sendo capturada por ele, Gitta começa a desenvolver uma empatia aos fatos que ligam os dois. Então nesse ponto, com ou sem ele você desenvolve a autoestima de Gitta que procura as verdadeiras respostas de sua vida conturbada pelo uso de drogas.

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Escolha, que o tempo é curto

Of Bird and Cage é um jogo em primeira pessoa, você tem mais interações com o ambiente do que ações especificas, mas correr e pular são importantes devido a uma mecânica especifica desse jogo. Como um álbum musical, cada capitulo da história tem momentos cruciais que você terá que executar ações e decisões enquanto uma barra de tempo desce.

Então a frustração pode tomar conta devido ao fato de alguns desses momentos serem rápidos ou carregam alguma emoção, ou um Quick Time Event (QTE) ou um puzzle mais complexo. Já que os elementos visuais para alguns momentos, mesmo com o destaque azulado, pode ser ofuscado pela emoção.

Mas você pode falar, como assim ofuscado? Lembre que é uma obra musical e esses momentos estão associados a trilha sonora, em muitos momentos eu estava aproveitando a musica e a ambientação e falhando nas tarefas. E realmente eu acho isso valido, porque é uma proposta da experiência. Você tem a opção de recomeçar o capitulo para completar as tarefas, mas eu deixaria para o fator replay.

Of Bird and Cage conta com um sistema marcado pela frequência da droga GSBV, Gitta pode começar a ter visões onde o local que ela se encontra vai se transformando. Isso deve-se ao vicio, enquanto você tiver a droga em seu organismo a visão dela traz a realidade, mas que segredos esse local pode guardar quando a outra realidade vem? Aproveite o cenário e encontre os pássaros, eles também são uma forma de controlar essas visões.

Então aproveite os cenários e a história narrativa que se desenrola com suas escolhas e decisões. Desenvolva os atos e descubra o caminho que a bela e a sua fera vão enfrentar porque a narrativa é imersiva mas é curta, como um álbum de musica em 2 horas, você estará finalizando o game e o fim dele é uma surpresa que pesa diretamente naquilo que você escolheu.

Claro que quando temos um jogo em primeira pessoa em alguns momentos você pode se enroscar na sua movimentação ou como você deveria resolver um puzzle mas nada de mais. Dito que você pode ficar recomeçando o capitulo para sempre tomar um caminho desejado. Outro ponto que você pode levar um tempo para acostumar é a mecânica de bloqueio e ataque nas lutas

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O Projeto Of Bird and Cage

Desenvolvido pela Capricia Productions, o projeto de Of Bird and Cage levou 6 anos para trazer a união entre uma obra musical e a experiência de imersão dentro de um jogo. A releitura de a Bela e a Fera é a pedra fundamental desse projeto que é bem refletida em uma visão e um tema atual.

Lembrando que esse projeto contou com um corpo de músicos que juntamente com Arnold Nesis. Entre as dublagens e arranjos temos Kobra Paige (Kobra and the Lotus), Danny Worsnop (Asking Alexandria), Davidavi ‘Vidi‘ Dolev (Gunned Down Horses), Ron “Bumblefoot” Thal (ex-Guns N ‘Roses), Rob van der Loo (Epica), Ruud Jolie (Within Temptation), Casey Grillo (ex-Kamelot), Rocky Gray (ex-Evanescence), Mike Lepond (Symphony X), Tina Guo e Snowy Shaw (ex King Diamond, ex Therion, ex-Dimmu Borgir).

O jogo conta com sistema de conquistas e colecionáveis, um desses colecionáveis são CDs paródias com nomes de bandas e de músicas que estão espalhados pelos cenários. Você tem um fator replay alto, exatamente pelo fato do poder de escolha durante os cenários.

Além disso Of Bird and Cage conta com legendas e menus em português para você compreender melhor a narrativa. Você pode também pedir para a tradução das letras da músicas. Os momentos icônicos são marcados pelos personagens cantando e interpretando as faixas musicais.

Disponível para PC na Steam e distribuída pela All in! Games, Of Bird and Cage é um jogo sombrio que carrega uma obra prima musical. É uma experiência que me deixou bem pensativo ao final da primeira vez e que, por mais que seja curto é suficiente. Então escolha o caminho de Gitta e siga os pássaros.

of bird and cage
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Kentarou Miura, autor de Berserk, morre aos 54 anos

Kentarou Miura
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Nesta quinta-feira (20) a editora Hakusensha anunciou o falecimento de Kentarou Miura, autor de Berserk, aos 54 anos de idade. O autor morreu no dia 6 de maio devido a uma dissecção da aorta. A editora prestou condolências à família expressando “imenso respeito e gratidão” por Kentarou.

Também demonstrando seus sentimentos, a Dark Horse, editora norte-americana que publicava algumas das obras do autor, falou em seu Twitter ele era um grande artista e autor, tendo sido um privilégio publicar seus trabalhos.

Kentarou nasceu dia 11 de julho de 1966 em Chiba, no Japão. Aos 10 anos de idade escreveu seu primeiro mangá em uma publicação escolar, intitulado de Miuranger. Foi apenas em 1989 que sua obra mais famosa iria surgir, a história de fantasia sombria Berserk.

A história gira entorno de Guts, ex-mercenário que busca a vingança de seu antigo mestre. O mangá era publicado pela revista Young Animal até os dias de hoje, somando mais de 30 anos em publicação. Ao longo desse tempo, a obra acumulou 363 capítulos, compilados em 40 volumes impressos, comercializados no Brasil pela Panini Comics.

Berserk Manga
Imagem Divulgação: Panini Comics

Berserk também ganhou duas adaptações para anime, uma em 1997, com 25 episódios e a mais recente, em 2016. Os 24 episódios divididos em duas temporadas da versão mais recente podem ser assistidos pela Crunchyroll.

Kentarou foi homenageado no Prêmio Cultural Osamu Tezuka, prêmio concedido ao melhor autor de mangá, no ano de 2002. Além disso, os 40 volumes de Berserk venderam mais de 50 milhões de cópias em 15 países, confirmando a popularidade de sua obra.

Com certeza foi uma perda inestimável para o universo dos mangás, e a Equipe do Suco demonstra seus sinceros sentimentos à família e aos fãs deste célebre autor.

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Após 5 anos KINGDOM HEARTS Union χ Dark teve seu serviço finalizado

kingdom hearts
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O serviço do jogo KINGDOM HEARTS Union χ Dark Road encerrou às 10:00 horas do dia 30 de abril de 2021. Após o término do serviço operacional, o jogo mudou para uma versão offline onde todas as histórias poderão ser apreciadas no “modo teatro”.

Este título começou seu serviço em 3 de setembro de 2015 como “KINGDOM HEARTS Unchained χ”, o primeiro aplicativo smartphone da série “KINGDOM HEARTS” para aventura no mundo da Disney; “KINGDOM HEARTS Union χ” foi lançado em 23 de março de 2017.

Em 23 de março de 2017, foi atualizado para “KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]”, e em 22 de junho de 2020, foi atualizado novamente para um aplicativo que também pode tocar “KINGDOM HEARTS Dark Road”.

Este foi o fim do serviço após 5 anos e 8 meses a partir do início do “Kingdom Hearts Unchained Key”.

Leia também: Kingdom Hearts | Conheça a saga que marcou gerações

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Diablo Immortal (Alfa Técnico) | Primeiro Gole

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Vamos com mais uma saga em Santuário, agora com Diablo Immortal, um jogo para dispositivos móveis e que se passa entre os eventos de Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III.

A convite da Blizzard, tivemos a oportunidade de experimentar e vivenciar o reino sombrio e gótico de Santuário em mais uma leva do Alfa Técnico, junto a imprensa e um número limitado de jogadores da Austrália, que fizeram a inscrição antecipada.

Caso ainda tenha dúvida se teu dispositivo irá rodar o game, deixo abaixo as recomendações de hardware. Para esclarecer, rodei o jogo em um Xiaomi Redmi Note 9S, bem acima dos requisitos mínimos, mas que não garante a performance na qualidade máxima.

  • Requisitos mínimos para Android
    • CPU: Snapdragon 710/Hisilicon Kirin 810 e superiores
    • GPU: Adreno 616/ARM Mali-G52 e superiores
    • RAM: mínimo de 2 GB de RAM
    • Versão: Android OS 5.0 (Lollipop) e posteriores
  • Requisitos mínimos para Apple
    • iPhone 8 e posteriores
      • Versão: iOS 12 e posteriores

Revivendo a experiência de Diablo III

Conforme o período de testes avança, novos conteúdos chegam e atualmente o Alfa Técnico já está muito bem encorpado e não senti nenhum problema técnico ou algo que tire a fluidez de uma jogatina Triplo AAA de jogo para smartphones.

Quanto a jogabilidade, a resposta para os comandos estão bem adaptados para a tela de seu smartphone, e mesmo para você – como eu – que não está tão habituado em jogatinas frenéticas, passará horas se aventurando sem nenhum desconforto.

Tudo aqui é bem parecido com o que foi apresentado em Diablo III, seja na forma em que as skills são apresentadas e utilizadas, bem como a progressão de personagem durante o jogo. Algo que me chamou a atenção foram os gráficos, que arrisco dizer que são até melhores do jogo referente.

Diablo Immortal
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Foco e Direcionamento

Acredito que a Blizzard esteja seguindo dois caminhos diferentes até o lançamento de Diablo IV: o primeiro deles com o Diablo II Resurrected, um chamariz para o público mais antigo e que busca pela nostalgia da franquia; e o segundo com Diablo Immortal, para quem quer mais uma experiência com Diablo III de forma revitalizada e móvel.

Tendo estes dois escopos de trabalho, é bem possível que Diablo IV tenha um lançamento mais saudável e com um público ávido pelo avanço da história. Em específico com Immortal, para quem busca mais detalhes da trama, há bons complementos de amarras e diversos novos personagens que enriquecem toda a mitologia.

É louvável termos um trabalho tão refinado desses de forma gratuita em seu bolso. Claro, há microtransações, possibilidade de itens melhorados, passes de batalha e outros itens de missões – que podem ser comprados ou não – que não interferem diretamente na jogatina, e sim na velocidade em que seu personagem avançará na história. Este aqui, em minha visão, foi um ponto fundamental para minha imersão no universo do jogo.

Diablo Immortal
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O que esperar?

Enquanto o jogo não sai, enviaremos feedbacks e questionaremos por melhorias. Sinceramente, acho que está tudo muito bem elaborado e vejo poucos elementos que podem ser melhorados. Ao todo, serão seis classes jogáveis: Bárbaro, Caçador de Demônios, Monge, Arcanista, Cruzado e Necromante, mas a Blizzard já garantiu que teremos mais classes no futuro, bem como novos conteúdos – e o melhor – tudo de forma gratuita!

Quanto ao PvP, serei sincero: nunca fui lá muito fã. Gosto de curtir a jogatina sozinho e ora e outra, com mais amigos; mas todos com o mesmo objetivo de obliterar as temíveis hordas infernais. Para quem gosta do PvP estilo Diablo, não deve se decepcionar neste aspecto, e creio que a performance de seu dispositivo seja essencial para seu sucesso.

No geral, Diablo Immortal foi aquele jogo que ninguém pediu, mas que deve se tornar o “todo mundo quer”, o “necessário”, para entendermos mais sobre os acontecimentos após a destruição da Pedra do Mundo (Worldstone), começando por Valória (destruída em Diablo III) e passando pela Floresta Sombria, Mar de Shassar e tantas outras ambientações inéditas da franquia.

A aventura por Santuário está chegando com mais horrores, missões e itens de saque. Escolha seu destino, destranque skills e monte a build desejada contra Skarn, o temível tenente do Inferno.

INSCRIÇÃO VIA ANDROID

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Your Name será retirado em breve da Netflix

Your Name
Imagem Divulgação: Netflix

Através da sua conta no Twitter, a Netflix avisou aos fãs que o filme Your Name será retirado da sua plataforma muito em breve. De acordo com o anúncio da empresa, o anime será exibido até a primeira semana de junho, muito provavelmente pelo término do contrato.

Assim, resta menos de um mês para reviver o turbilhão de emoções que o filme proporciona aos fãs. De qualquer forma, não é a primeira vez que Your Name é retirado do catálogo da Netflix, pois cerca de 3 anos atrás já havia acontecido o mesmo.

O incrível filme de Your Name, dirigido por Makoto Shinkai, estreou em 2016 no Japão e veio para o Brasil em 2017 pelo Cinemark. Tamanho foi o sucesso do longa que se tornou uma das maiores bilheterias da história do Japão, além de ter recebido prêmios de Melhor Música no Japan Record Special Award, e Melhor Argumento e Popularidade no Japan Academy Prize.

Além do filme, a história rendeu um livro e um mangá comercializado no Brasil pelo Editora JBC. Atualmente um live-action está sendo produzido pelo mesmo diretor do filme ‘Minari’, mas ainda não possui previsão de estreia.

Com certeza Your Name deixará saudade, então corre que ainda dá tempo de assistir mais uma vez!

ASSISTA AGORA NA NETFLIX

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Galápagos lança programa de apoio a projetos de impacto social

galápagos
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Em iniciativa inédita, a Galápagos anuncia chamada para o “Projetos Fantásticos Galápagos: O uso dos jogos modernos em projetos especiais”.  Com inscrições até 04/06/2021, a chamada tem como objetivo identificar e apoiar pessoas, grupos e empresas que possuem ou querem iniciar projetos que visam impactar positivamente a sociedade por meio de jogos Galápagos.

Os projetos selecionados contarão com o suporte da editora, que os auxiliará por meio de curadoria e doação de jogos, monitoria, consultoria e demais possibilidades a depender do escopo.

A chamada contempla projetos de todas as regiões do Brasil e dentro das seguintes categorias:

  • Eventos (Neste ano em formato digital por conta das implicações da COVID-19)
  • Projetos Sociais;
  • Projetos Educacionais e Desenvolvimento Humano;
  • Campanhas ou Projetos Especiais.

É importante ressaltar que a chamada priorizará propostas que tenham como um de seus objetivos os seguintes pontos:

  • A intensificação das conexões sociais e familiares em suas atividades;
  • O desenvolvimento do aprendizado;
  • A promoção e discussão do bem estar por meio de entretenimento saudável;
  • A facilidade de acesso ao entretenimento;
  • Ter como público majoritário famílias com crianças a partir dos 4 anos ou
  • Ter como público majoritário comunidades e grupos de pessoas entre 18 e 35 anos.

Interessados deverão submeter seus projetos por meio da página oficial da chamada, que pode ser acessada clicando aqui.

* Além de apresentar o passo-a-passo para inscrição, datas e requisitos necessários, é possível acessar o diretório de perguntas para obter mais detalhes bem como tirar dúvidas através de meio de contato sinalizado.

Leia também: Galápagos disponibiliza aventura gratuita de D&D para baixar

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Resident Evil: Infinite Darkness ganha novo trailer!

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A Netflix divulgou um novo trailer para Resident Evil: Infinite Darkness nessa terça-feira. No vídeo é possível conferir uma prévia da série produzida em CGI que trará uma boa dose de ação ambientada no universo de Resident Evil para o catálogo do serviço de streaming em Julho.

Confira o trailer:

http://https://youtu.be/P-js-Eww1OI

A sinopse de Resident Evil: Infinite Darkness

Em 2000, o helicóptero das forças especiais dos EUA que intervinham na guerra civil do Penamstan caiu do céu. Os Mad Dogs do Exército dos EUA, que estavam no mesmo campo de batalha, recusaram as ordens do centro de comando e foram salvar os sobreviventes do acidente. No entanto, as forças especiais já foram aniquiladas. Os Mad Dogs, liderados pelo capitão Jason, também foram forçados a escapar para sobreviver. No entanto, naquele lugar, Jason e sua unidade viram as forças especiais supostamente mortas se movendo de maneiras estranhas.

No presente, um incidente de hacking acaba atacando um arquivo ultrassecreto da Casa Branca. Quatro agentes, incluindo Leon S. Kennedy e Jason, o “Herói do Penamstan”, são convidados à Casa Branca para investigar. No entanto, quando as luzes se apagam de repente, eles são forçados a derrubar uma horda de zumbis misteriosos ao lado da equipe SWAT. Depois disso, o arquivo ultrassecreto está relacionado a um laboratório de biologia em Xangai, que Leon e os outros três agentes decidem investigar em busca de pistas.

Enquanto isso,  Claire Redfield, encontra uma imagem estranha desenhada por um menino, algo semelhante a uma vítima de infecção viral. Ela decide investigar, quando finalmente encontra um experimento aterrorizante que foi conduzido durante a guerra civil do Penamstan. Leon e Claire se aproximam de uma verdade inimaginável de que tudo começou. Eles também descobrem que uma ameaça que pode destruir a paz está cada vez mais próxima.

A série conta com data oficial de lançamento para 8 de julho de 2021.

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Filme de Demon Slayer fica em 3º lugar no ranking brasileiro de bilheteria

Demon Slayer Mugen Train Nezuko
Imagem Divulgação: Cinecolor Brasil

O queridinho do momento finalmente chegou ao Brasil! Tendo estreado em solo brasileiro no dia 13 de maio, Demon Slayer: Mugen Train já é grande destaque nos rankings. De acordo com o portal de notícias G1, o anime já alcançou o terceiro lugar nas bilheterias nacionais, ficando atrás apenas de “Godzilla vs. Kong” e “Rogai por Nós“.

Assim, o filme do matador de demônios já conseguiu arrecadar R$536 mil em bilheteria, tendo uma diferença de R$424 mil do segundo colocado. Confira a lista do top 10 do ranking entre os dias 13 e 16 de maio:

  1. “Godzilla vs. Kong” – R$ 1,9 milhão
  2. “Rogai por nós” – R$ 960 mil
  3. “Demon Slayer – The Movie: Mugen Train” – R$ 536 mil
  4. “Mundo em Caos” – R$ 451 mil
  5. “Em Guerra com o Vovô” – R$ 164 mil
  6. “Bela vingança” – R$ 129 mil
  7. “Tom & Jerry – O Filme” – R$ 88 mil
  8. “Nomadland” – R$ 50 mil
  9. “Raya e O Último Dragão” – R$ 38 mil
  10. “Os pequenos vestígios” – R$ 36,6 mil

Além disso, o filme estreou nos Estados Unidos no dia 23 de abril e se tornou o 3º anime com maior bilheteria no país, ficando atrás apenas de Pokémon: The First Movie e Pokémon 2000 – The Movie. Apenas na estreia conseguiu arrecadar 9.5 milhões de dólares (52 milhões de reais, aproximadamente).

Recentemente, o anime foi eleito a maior bilheteria mundial de 2020, tendo arrecadado até o momento mais de 469 milhões de dólares (cerca de 2.55 bilhões de reais) mundialmente. De acordo com o Box Office Mojo, o longa ficou em 4º lugar no ranking do último final de semana, o que continua sendo um grande feito, levando em consideração quando foi exibido pela primeira vez.

O filme estreou no Japão dia 16 de outubro de 2020, se tornou a maior bilheteria da história do Japão e quase chegou a concorrer ao Oscar.

No Brasil, Mugen Train está sendo exibido nas salas de cinema das redes Cinépolis, UCI e Cinemark com áudio original e legendas em português.

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