As aventuras do mandaloriano Din Djarin e seu inseparável companheiro Grogu inspiraram o lançamento de uma coleção oficial no e-commerce da Chico Rei do sucesso do Disney+, The Mandalorian.
“Abrimos as portas para o mundo de Star Wars entrar na Chico Rei. São camisetas pensadas com muito carinho para os fãs de Star Wars. The Mandalorian é apenas o começo de muitos lançamentos que faremos ao longo dos próximos meses”, declara Bruno Imbrizi, CEO e fundador da Chico Rei.
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Toda a coleção da Chico Rei é feita artesanalmente com fibra 100% natural de algodão sustentável, refinada e penteada, além de ser vegana atestada pelo selo PETA, que garante que os produtos da linha de vestuário da Chico Rei (camisetas e moletons) não empregam qualquer tipo de exploração animal em seus processos de produção, seja nos componentes ou nas práticas.
Mais uma página é escrita nessa vasta história dos games que sofreram adaptações para o cinema, de tantas tentativas, temos uma lista gigantesca de fracassos e desastres. Enquanto Hollywood achar que é o dono da razão e que qualquer ideia fora da obra original vai dar certo, vai continuar caindo no limbo do fracasso, Monster Hunter é jogado nesse limbo como uma cesta de três perfeita, elementos clichês e ultrapassados dentro de uma trama sem desenvolvimento e fora de ritmo que só destaca a mediocridade das adaptações cinematográficas dos games mais uma vez.
Hollywood precisa baixar um pouco a bola para adaptações, por muito tempo tivemos filmes baseados em quadrinhos que eram uma catástrofe, hoje se tornaram os filmes mais assistidos do mundo, em paralelo temos as adaptações de animes/mangás, essas ainda são bem sofríveis, mas conseguimos tirar bons filmes desse subgênero. Agora, vamos falar de adaptações de games: os estúdios estadunidenses não fazem a mínima ideia do que estão fazendo e preferem se prender a níveis medíocres de roteiro e edição que chega a dar nos nervos.
Monster Hunter
Em pleno 2021 e ainda precisamos ter aquelas cenas cortadas bruscamente e closes repentinos pra mostra a “dinâmica” da cena? A pós produção desse filme deveria ser questionada pelos grandões dos estúdios em questão, não é possível que um filme tão mal editado passou na avaliação dos executivos. Longe desse ser o maior problema, estamos entrando em uma nova década, e ainda precisamos ver ex-soldados estadunidenses brincando de mercenário do deserto? O conceito é tão ultrapassado que no filme não explicaram o que eles estavam caçando, ou para onde estavam indo, ou seja lá o que for, literalmente não importava o que eles eram e o que estavam fazendo lá, no fim foi todo mundo para o outro mundo lutar com monstros. É muito fraco e diminui demais o protagonismo dos personagens.
Convido os gamers a fazer um pacto, a partir de hoje não se reclama mais de fidelidade a obra original, que tal? Se você fã de Monster Hunter for para as redes sociais reclamar de falta de fidelidade, não perca seu tempo, isso estava nítido tanto no trailer quanto na sinopse, o filme foi vendido assim, sem se preocupar com o fandom do game. Não importa se tinha monstros como Rathalos, Diablos ou outros em questão, por mais que esses eram os grandes inimigos da trama, o resto foi só referência ao game original, não digo que não exista easter egg legais, têm seus méritos, mas é muito pouco para o que foi mostrado em tela.
Algo que foi muito mal aproveitado foi o ator Tony Jaa, talvez o “Bruce Lee da nova geração”, que possui muitos filmes nessa linha e ao ver o nome dele no elenco e contracenando com a Milla Jovovich, esperava-se um filme a nível máximo de brucutu, e se viu um personagem bem medíocre em paralelo a quem está atuando, apesar da caracterização dele e de outros personagem que remetem aos caçadores do game estarem bem fiéis, só que pareceu muito jogado em tela e em alguns momentos pareceu gratuito.
Apenas uma coisa nessa bagunça se salvou, e você já conhece o nome dela de cor e salteado, Milla Jovovich é a brucutua que está faltando no cinema. Durante todo o filme nós tivemos cenas que remeteram a Rambo, Comando para Matar, e acredite se quiser ao game God of War. Se têm algo que saiu impecável em Monster Hunter foi o quando Milla é a casca grossa que foi vendida por Hollywood para todo o mundo, até o desastre dos filmes Resident Evil mostrou que ela é esse tipo de personagem oitentista que muitos conhecem – se Milla estivesse do lado da Charlize num filme de ação extrapolado ao extremo nível de filmes de Stallone, Schwarzenegger e Vin Diesel, seria épico!
Monster Hunter (Imagem Divulgação)
Se não tivesse a carga emocional da franquia Monster Hunter em suas costas, além de se tratar de uma adaptação do game em si, esse filme seria incrível, porque não vincularíamos aos games, Milla Jovovich não teve um filme de ação a sua altura e tá sendo injustamente rotulada de pé frio das adaptações de games.
Momentos separados mostram que Monster Hunter é um bom filme, mas o conjunto da obra falha e desaponta até quem nem sequer conhecia o game, deixando em aberto para uma possível sequência que admito que gostaria de ver, para um melhor aproveitamento do universo, mas acho difícil, pois o primeiro filme não tinha que vender só a ideia do game como tinha que firmar fãs que trariam retorno ao estúdio. Será que vai cumprir o retorno em bilheteria ou será mais um desastre cinematográfico?
A Sony Pictures divulgou recentemente novas fotos de cena e bastidores da atriz Nanda Costa em Monster Hunter. Essa é a estreia da brasileira, que faz uma participação especial no filme, em Hollywood.
“Eu sempre acreditei que papel tem endereço certo, porque o convite veio de dois lugares. Como esse é um filme internacional, para mim, é como se fosse um primeiro filme de novo, por ser tão distinto de tudo o que estou acostumada a fazer”, comenta Nanda. “Me senti viva e começando”, completa a atriz.
Sinopse: Paralelo ao nosso mundo, existe outro: um mundo de poderosos e perigoso monstros que controlam seus territórios com ferocidade mortal. Quando a Tenente Artemis (Milla Jovovich) e seu esquadrão de elite são transportados através de um portal que liga os dois mundos, eles vão ser confrontados com a experiência mais chocante de suas vidas. Em sua desesperada tentativa de voltar para casa, a corajosa tenente encontra um caçador misterioso (Tony Jaa), cujas habilidades únicas permitiram com que ele sobrevivesse nessa terra hostil. Enfrentando incansáveis e aterrorizantes ataques dos monstros, os dois guerreiros se unem para lutar contra eles e encontrar um meio de voltarem para casa. Baseado no fenômeno global dos video-games, MONSTER HUNTER.
Monster Hunter é baseado no fenômeno homônimo dos games e estreia dia 25 de fevereiro nos cinemas, mas já conta com sessões especiais.
O tão aguardado filme chegará em solo norte-americano ainda essa semana. O filme de Demon Slayer será exibido por sete dias em um cinema próximo a Miami, devido à sua pré-indicação ao Oscar. A notícia foi feita pela Japan News Network, rede de TV japonesa filiada à TBS.
É regra que os filmes que podem concorrer ao Oscar sejam exibidos por pelo menos uma semana em Los Angeles. Contudo, devido a pandemia da COVID-19, foi anunciado em abril de 2020 que tais filmes poderiam ser exibidos em Nova Iorque, área da baía de São Francisco, Chicago, Miami, ou Atlanta.
Deste modo, Demon Slayer: Mugen Train será transmitido em Coral Gables, uma cidade ao lado de Miami, pelo Landmark Theatres no luxuoso shopping Merrick Park. O filme irá estrear nesta sexta-feira, dia 26, e terá 3 sessões diárias durante sete dias.
No entanto, essa é uma estreia restrita, apenas em função da cerimônia do Oscar. O filme de Demon Slayer estreará popularmente nos cinemas dos Estados Unidos ainda em 2021, de acordo com a Funimation e a Aniplex America. Ainda não há previsão de estreia para o Brasil.
Demon Slayer the Movie: Mugen Train estreou no Japão no dia 16 de outubro de 2020. Em pouco tempo o anime quebrou recordes incríveis, logo entrando na lista das maiores bilheterias da história do Japão e em seguida ocupando o primeiro lugar na lista, deixando para trás o clássico de Hayao Miyazaki, A Viagem de Chihiro, e o clássico mundial Titanic. O filme ficou em primeiro lugar nos rankings de bilheteria japoneses por 12 semanas consecutivas, e em janeiro já tinha vendido mais de 26.44 milhões de ingressos apenas no Japão e em Taiwan. Como ter sido pré-indicado ao Oscar não foi prestígio suficiente, Demon Slayer: Mugen Train se tornou a maior bilheteria mundial de filmes de anime.
Será que a tão conhecida estatueta dourada será mais um dos méritos conquistados pelo filme? Por enquanto, permanecemos na torcida e esperançosos.
Days Gone, o jogo de ação-aventura e sobrevivência lançado exclusivamente para o Playstation 4 em 2019, chega aos PCs ainda este ano. Em uma entrevista à revista GQ, Jim Ryan, presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou que o lançamento do jogo tem previsão para o início da primavera (América do Norte), sendo entre os meses de maio e junho.
Além disso, Ryan admitiu que o anúncio de Days Gone será o início de uma série de lançamentos de jogos da PlayStation para a plataforma “Hoje em dia é mais fácil tornar esses games disponíveis para jogadores que não possuem consoles, então parece uma decisão simples para nós”. Lembrando que Horizon Zero Dawn, outro “ex-exclusivo” do Playstation 4 foi lançado para PC em agosto de 2020.
Sinopse: Jogue com Deacon St. John, um andarilho e caçador de recompensas que segue um caminho tortuoso, lutando para sobreviver ao mesmo tempo em que busca uma razão para viver. Entre de cabeça em ambientes vastos e hostis e explore seus segredos. Procure em veículos abandonados, casas, paradouros de caminhões e cidades em sua busca por recursos. Porém, tome cuidado, pois os ciclos de dia e noite, além de sistemas de clima dinâmicos, afetam a partida e o comportamento dos inimigos.
A iniciativa Play At Home criada pela Sony para incentivar o isolamento social voltou. Em um comunicado ao blog oficial da Playstation, Jim Ryan, presidente e diretor-executivo da SIE (Sony Interactive Entertainment) revelou o retorno à medida no próximo mês.
“Olá novamente! Os últimos 12 meses não foram fáceis. E acho que todos estamos com a esperança de que uma luz no fim deste longo túnel de COVID-19 esteja surgindo, graças ao trabalho incansável da comunidade médica e das pessoas ao redor do mundo.
Neste momento histórico, a equipe PlayStation gostaria de agradecer à comunidade e colaborar de alguma forma. Atualmente, ter algo para nos motivar a manter o distanciamento social é bastante útil, então estamos felizes em oferecer uma grande seleção de jogos.
[…]
Este ano, nós quisemos ir além. Então desenvolvemos uma sequência de jogos gratuitos para a comunidade PlayStation para tornar os próximos meses um pouco mais divertidos e agradáveis.”
– Jim Ryan, presidente e diretor-executivo da SIE
A Play At Home terá início no 2 de março e vai até o mês junho, durante o decorrer destes 4 meses a Playstation e algumas desenvolvedoras disponibilizarão jogos gratuitamente. Começando pela Insomniac Games, que anunciou o título Ratchet & ClankPS4 para download gratuito pela PlayStation Store no dia 2 de março, à 01h00 até à meia noite do dia 2 de abril de 2021 (Horário de Brasília).
Por fim, Ryan deixou claro que nas próximas semanas mais detalhes sobre os jogos gratuitos serão divulgados e promete que os futuros anúncios terão uma ótima mistura de jogos.
Aconteceu no último domingo, 21 de fevereiro, mais uma edição do Circuito Cultural Geek, realizado no Via Brasil Shopping, na cidade do Rio de Janeiro.
Seguindo todos os protocolos e recomendações da OMS de prevenção a COVID-19, o evento contou com um Batmóvel, um BATpapo com o autor e poeta Jorge Ventura, do livro “Sock. Pow. Crash”, com o dublador Márcio Seixas, que abordou sobre os 55 anos da série de TV Batman, além do tradicional concurso cosplay.
Abaixo nossos destaques e a cobertura fotográfica do BELGA! Acompanhe também nossas outras matérias do evento:
Heavy Metal Machines é um jogo multijogador de batalha de carros totalmente feito pelos brasileiros da Hoplon Infotainment. Com trilhas de Heavy Metal e destruição no asfalto na versão de PC desde 2018, chegou a vez dos consoles.
O trailer de lançamento de HMM para consoles pode ser visto abaixo:
Além de Playstation4 e Xbox One, o jogo tem compatibilidade com PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para a galera que está começando você pode jogar em cross-plataform com um amigo online.
Totalmente free-to-play , você poderá ter acesso a todos os cosméticos já lançados. Lembre-se que eles não influenciam no desempenho do jogo. Aproveite a comemoração de lançamento e garanta nas próximas semanas com pacotes exclusivos que incluem Battle Pass da temporada, personagens e outros itens, para os consoles apenas!
Confira a PlayStation Store e a Xbox Gold e GamePass Ultimate e destrua seus oponentes na arena de Heavy Metal Machines.