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Samurai X tem mais uma novel confirmada

Samurai X
Imagem Divulgação: Shueisha

A editora Shueisha confirmou que Samurai X ganhará uma nova novel, escrita por Nobuhiro Watsuki e sua esposa, Kaoru Kurosaki. De acordo com o site da editora, a novel intitulada de “Rurouni Kenshin – Kamiya Dojo Monogatari” estará disponível para o público no dia 2 de julho de 2021.

A trama da novel será focada no casamento de Kenshin com Kaoru, onde ele irá usar o hakama do falecido pai de Kaoru e ela o vestido da sua falecida mãe. Assim, no clima festivo da ocasião, Kaoru recorda de quando os dois se conheceram.

Samurai X Novel
Imagem divulgação: Shueisha

Samurai X estreou em 1994 pela revista Weekly Shonen Jump e teve seu encerramento em 1999, totalizando 28 volumes impressos. No Brasil, o mangá foi comercializado pela Editora JBC. Em 1996 a obra ganhou adaptação para anime e conta com 3 temporadas, somando 95 episódios no total.

Além disso, 20 anos após o último episódio lançado, Samurai X está exibindo seu mais atual live-action, Rurouni Kenshin Final Chapter: The Final, filme que se tornou sucesso de bilheterias. O filme é baseado no arco Jinchuu do mangá, onde mostra o conflito de Kenshin com Enishi, um temido negociante de armas. A sequência do longa, Rurouni Kenshin Final Chapter: The Beginning, será lançado no dia 4 de junho no Japão e contará a história de como Kenshin conseguiu sua icônica cicatriz em forma de “X”.

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SAGA Talks deste domingo vai falar sobre os games que viraram filmes

saga talks

Atenção gamers! Amanhã (16), o tema do programa SAGA Talks será os jogos de videogames que inspiraram filmes como Mortal Kombat, Street Fighter, Tomb Raider, Sonic, Super Mario Bros., Resident Evil, Doom, Assassin’s Creed, Tekken e Warcraft. Você poderá acompanhar no próprio canal da SAGA na Twitch.

O “SAGA Talks: Dos Games Paras As Telonas” contará com a apresentação de Rafael Nogueira, coordenador de eventos da SAGA, que receberá o criador de conteúdo e streamer David Tavares, o dublador e ator Heitor Assali, e o ilustrador e quadrinista Rafael Sam (e que  fez nossa mascote Joice), para um bate-papo sobre o desempenho dos jogos nas telonas. O público poderá participar do programa enviando perguntas pelo chat.

SAGA Talks
Imagem Divulgação

Mais informações sobre a SAGA e seus cursos estão disponíveis no SITE OFICIAL.

Ouça também nosso podcast: PodSuco #9  –  Mortal Kombat: O Komeço de uma nova era

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Mortal Kombat | Review

mortal kombat
Imagem Divulgação

No ano em que é lançado o serviço de streaming HBO Max, vêm junto uma porrada de títulos que chamam atenção. Indiscutível que 2021 é o ano da Warner, o fato de ser seu momento não significa que tudo será acertado. Snydercut foi uma redenção de um filme ruim e Godzilla vs Kong foi o maior trunfo até agora, já Mortal Kombat, se prende em fanservices baratos e cenas gore em um roteiro fraco e barato que seria aceitável se não fosse os momentos Deus Ex Machina em quase todo o filme, transformando-o em uma grande oportunidade perdida.

Primeiramente as partes boas, sim, esse filme têm momentos incríveis, marcantes a ponto de pular da cadeira. O grande confronto entre Scorpion e SubZero foi algo digno do que representa essa grande rivalidade, deram um bom espaço de tela para os dois e isso foi algo que sobrepõe tudo, por isso foi jogado para final. Ainda falando de luta, Kabal e Liu Kang merecia mais atenção, porém o modo como Kabal luta e a habilidade de Liu Kang foi algo incrível, pena que foi muito ceifado em tela.

SubZero e Kung Lao são os pilares do filme e em alguns momentos conseguem engrandecer até os maiores problemas da produção, de fatality do chapéu até todos golpes de gelo; é lindo de se assistir e nos faz aclamar por mais, até a profundidade sobre o drama do Jax e seus braços, ao perdê-los, recebe uma prótese que não faz jus ao seu corpo, logo os braços não acompanham os movimentos que o brutamontes quer fazer. Este último foi algo tão marcante que te bate a curiosidade de como ele vai conseguir os braços fortes… Jogar anatomia nesse momento foi digno de gênio, tudo isso é visto com muito valor e ali nós gritamos “isso é Mortal Kombat”, algo muito rico para o que já foi visto na franquia dos games, todos esses momentos então juntos ao monte de coisas  horrorosas e desastrosas em cena que colocou em cheque todo o filme.

Momentos de ouro podem ser cobertos por uma fuligem de ruindade, começando pelo protagonista Cole Young. Por mais que ele seja o “orelha” do filme, ele não só não funcionou como atrapalhou em muitos momentos, ele não passou desapercebido porque se mostrou uma completa perda de tempo em tela. Diminuir a Sonya só por ser forte no treinamento tático foi triste, brotar os poderes dela do nada mais ainda, e destruir tudo o que foi construído no drama do Jax e a perda de seus braços foi ofensivo a ponto de querer parar de assistir. Conseguiu os braços fortes ele teve força de vontade? Magia? Tecnologia nanorobô? Não importa, mataram o personagem ali.

Mileena muito abaixo do que deveria ser, não só a caracterização como o estilo de luta, os dentes surgirem na única cena em que ela se mostrou ser a dos games foi muito bom, afinal estava começando a lutar como a personagem luta, e simplesmente matam ela no momento em que engrandeceu no filme; muito pobre, e inventaram qualquer coisa para a origem dos poderes do Kano, no quesito personagem pode haver um equilíbrio de boas e más caracterizações, mas o lado ruim se destacou a ponto de ser uma decepção atrás da outra.

Quanto ao CGI do Goro eu achei aceitável como o Hulk da Marvel, o problema desses bonecos é que eles nunca serão perfeitos, uma por ser completamente fictícios, outra porque os detalhes de músculos e contração dos mesmos sempre serão um problema. Na Marvel eles conseguem lapidar o Hulk a cada filme, em Mortal Kombat eles entregaram um belo Goro, onde o torso dele não foi algo esticado e se mostrou bem feito com os quatro braços. Fato é que as pessoas só notam um CGI ruim quando o filme é ruim, por isso pouca gente comenta do Hulk por causa da qualidade dos filmes da Marvel, achando que qualquer pelo no peito é o ápice da perfeição, mas é bom se contentar com pouco, pois não se reclama tanto desse bonecos.

Diante a esse desastre visual, infelizmente escancarou o roteiro fraco, desde o trailer e a sinopse se via uma confusão, então o filme seria algo bem esquecível, mas a direção de Simon McQuoid não funcionou em literalmente nada, sendo esse o primeiro longa da sua carreira. Infelizmente começou muito mal, e se existia a informação de Mortal Kombat se tornar uma franquia de quatro filmes, ela pode ter sido enterrada a sete palmos antes mesmo de cogitar o segundo filme – e aí está a oportunidade perdida.

Sejamos francos que história para mais filmes de Mortal Kombat existe e em alguns momentos senti que ele poderia ter sido jogado para a galhofa total, assim como acontece em alguns momentos com Pacific Rim e até Deadpool. Por mais que seja uma história que possa se contar alguma coisa, entregue aquilo que o povo quer, aquilo que todos conhecem daquela história. Deadpool foi a ironia dentro da Marvel que poucos da nova geração conhecem e Pacific Rim é aquilo que todo mundo que assistiu Evangelion já viu, mas sem a profundidade da trama, só a porradaria mesmo. O que faltou para Mortal Kombat foi ser…Mortal Kombat.

Oportunidade perdida e desastre cinematográfico definem o filme de Mortal Kombat, de um dos que poderiam ser o melhor filme do ano, se tornou o favorito senão já considerado o pior filme de 2021. Esse filme é memorável pela bagunça que foi em tela e pelo o que deveria ter sido, a ruindade foi grande fatality que nos arrancou o coração e o esmagou com as mãos.

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Katy Perry celebra a amizade com Pikachu em seu novo clipe “Electric”

katy perry electric
Imagem Divulgação

A celebração do 25º aniversário da Pokémon continua hoje com o lançamento de “Electric”, o novo single e clipe da icônica cantora Katy Perry, que é apaixonada por Pokémon desde sua infância, quando jogou os jogos de videogame originais no Game Boy.

Assista o clipe abaixo, que foi gravado no Hawaii:

A faixa foi criada especialmente para a coletânea Pokémon 25: O Álbum, que será lançada no terceiro trimestre de 2021. “Não há razão para que esta vida não possa ser elétrica”, diz a cantora na letra da música, que celebra a alegria em correr atrás de um sonho com o apoio e amor de seus amigos.

O clipe oficial de Electric, liderado por Carlos López Estrada, que dirigiu o filme Raya e o Último Dragão da Disney, mostra Katy e Pikachu desfrutando a natureza e refletindo sobre como ambos evoluíram no decorrer dos anos. Após um dia de exploração, os dois param em um farol para meditar (uma referência ao episódio O Mistério do Farol, será?). Em um devaneio, eles são transportados para o passado, na época em que Katy iniciou sua carreira.

katy perry electric
Imagem Divulgação

“Fiquei tão nostálgica quando visitei o Pokémon Café durante uma turnê pelo Japão. Eu fui transportada para a época da escola. Então, quando recebi o convite para fazer parte da celebração dos 25 anos ao lado de Post Malone e J Balvin, eu fiquei eufórica”, disse Katy Perry. “Os temas da música, que tratam de resiliência e luz interior, guiaram minha vida e também fazem um paralelo com a história e os personagens da franquia Pokémon. Pikachu é a forma evoluída de Pichu, então, é possível ver a minha versão mais jovem ao lado de Pichu e, em seguida, minha versão atual com Pikachu. Nós dois evoluímos, mas mantivemos nosso espírito brincalhão.

katy perry electric
Imagem Divulgação

Uma coleção divertida e temática de “Electric” também foi anunciada hoje. Dê uma olhada nos produtos AQUITudo faz parte do P25 Music, uma campanha da The Pokémon Company International que durará o ano todo, em parceria com o Universal Music Group. 

Leia também: É hora de ajustar o Flash no New Pokémon Snap

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Friends | Episódio especial ganha teaser e data de lançamento; confira!

Friends reunion
Imagem de divulgação

Depois de mais de 10 anos, temos noticias da aguardada reunião de Friends. A clássica sitcom dos anos 90 ganhou data de estréia e teaser com todos os amigos da série original (Matthew Perry, Jennifer Aniston, Courteney Cox, Lisa Kudrow, David Schwimmer e Matt LeBlanc) e ainda ganhamos o nome clássico desse episódio especial: The one where they got back together.

O especial foi gravado no famoso Stage 24, local onde ficavam os sets do Central Perk e o clássico apartamento de Monica.Além do elenco original, a série conta com Ben Winston (vencedor de oito emmys) como diretor do projeto e Kevin Bright, Marta Kauffman e David Crane, criadores de Friends, como produtores executivos.

Adiada por conta da Covid-19, Friends: The Reunion tem data de estreia para 27 de maio e chegará ao Brasil em junho junto com a estréia da plataforma HBO Max em nosso país.

Leia também: BTS participará do especial Friends Reunion

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PlayStation | Days of Play é confirmado para 2021

Days of Play

Days of Play está de volta! A Sony confirmou nesta terça-feira (11) o retorno do evento que reúne a comunidade de jogadores do PlayStation, em vários desafios e metas durante algumas semanas. Garantindo recompensas exclusivas para os participantes, como avatares da PSN e temas para o PlayStation 4. Para participar, os jogadores devem se inscrever com sua ID PSN no site oficial e fazer parte das metas semanais estabelecidas pela PlayStation. Confira:

Primeira Fase – Início no dia 18 de maio a partir das 04:00h, até às 03:59h do dia 25 de maio. A comunidade deve alcançar o número de 2.4M de games jogados, além de 7.2M de troféus obtidos. Para que recebam um tema dinâmico para o PlayStation 4 e um avatar exclusivo da PSN. Meta Bônus: Se a comunidade ultrapassar a primeira meta estabelecida, alcançando 3.0M de games jogados e 8.8M de troféus, receberão 3 avatares da PSN.

Segunda Fase – Início no dia 25 de maio a partir das 04:00h, até às 03: 59h do dia 1 de junho. Na segunda semana a comunidade deve alcançar 2.9M de games jogados e conquistar 8.5M de troféus, para receberem 5 avatares exclusivos da PSN. Meta Bônus: Se ultrapassarem esses números chegando a 3.6M de games jogados e 9.0M de troféus obtidos, ganharão mais 3 avatares da PSN.

Terceira Fase – Início no dia 1 de junho a partir das 04:00h, até às 03:59h do dia 8 de junho. Na última fase, os jogadores devem alcançar 3.0M de games jogados e conquistar 9.0M de troféus, para que recebam 1 tema dinâmico para o PlayStation 4 e um avatar da PSN. Meta Bônus: Chegando aos 3.7M de games jogados e 11.0M de troféus ganhos, os jogadores receberão 3 avatares exclusivos da PSN.

Durante o evento você pode acompanhar a somatória dos pontos da comunidade no mesmo site de inscrição, logo abaixo das informações de como jogar, em “Objetivo Atual da Comunidade” com detalhes das fases e das metas da semana. Lembrando que você recebe pontos em dobro se jogar com pessoas da sua lista de amigos (também inscritos no evento) e ajudar ainda mais a comunidade a se aproximar das recompensas.  

Além desse evento, a Sony também mencionou a promoção Days of Play, que apesar de não ter divulgado quais títulos PS4 e PS5 participarão, garante que será lançada ainda este mês e em breve mais conteúdos serão compartilhados. Para mais informações sobre o evento e a promoção Days of Play, clique AQUI e fique ligado nas regras, cronogramas e futuros anúncios.

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BTS participará do especial Friends Reunion

bts friends reunion

O grupo sul-coreano BTS foi confirmado como um dos convidados especiais do Friends Reunion, especial da série Friends.

Segundo um dos perfis oficiais do Twitter do HBO Max, outros grandes artistas participaração da reunião: David Beckham, Justin Bieber, James Corden, Cindy Crawford, Cara Delevingne e Lady Gaga. Outros nomes tambem farão parte, mas não foram revelados.

Nas redes, o ARMY logo expressou grande felicidade com a notícia, já que muitos sabem da relação do grupo com o seriado americano. RM, o líder, já disse em entrevistas que aprendeu inglês assistindo Friends, chegando a ganhar alguns presentes da série no programa The Ellen DeGeneres Show.

O especial estará disponível a partir do dia 27 de maio, no HBO Max.

Leia também: BTS pretende voltar ao Brasil em 2022, segundo jornalista

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The Legend of Zelda: A Link to the Past será publicado pela Panini

The Legend of Zelda: A Link to The Past
Imagem Divulgação: Viz Media

Nesta quarta-feira (12) a Panini anunciou que irá publicar o mangá The Legend of Zelda: A Link to the Past, escrito por Shotaro Ishinomori. Tal novidade foi divulgada através de uma live da Editora com o Mangás Brasil.

De acordo com a Panini, o mangá irá compilar todos os 12 capítulos da história em um volume único, totalmente colorido. Além disso, a obra que contará com 196 páginas terá o formato 14,8 cm x 21 cm, com capa cartão e laminação fosca. O volume irá custar R$39,90 e terá como brinde um marcador.

Primeiramente o mangá foi criado por Shotaro Ishinomori em 1992 e publicado pela revista americana Nintendo Power. The Legend of Zelda: A Link to the Past é originalmente o terceiro jogo da série The Legend of Zelda, lançado pela Nintendo em 1991. No entanto, mesmo que o mangá seja uma adaptação do jogo, alguns acontecimentos são inéditos da história.

A previsão de estreia do título está marcada para agosto de 2021.

A trama conta a jornada de Link para salvar a terra de Hyrule, impedir a volta de Ganon e salvar sete princesas, incluindo a Zelda, dos calabouços do Castelo.

The Legend of Zelda: A Link to the Past
Capa da versão em inglês de A Link to The Past. Divulgação: Viz Media

Essa não é a primeira vez que a Panini publica um mangá da franquia aqui no Brasil. Outra versão desta mesma história, adaptada por Akira Himekawa, já está disponível, juntamente com a adaptação de Majora’s Mask. O primeiro mangá de Legend of Zelda comercializado pela editora foi o clássico Ocarina of Time. Além desses, também estão disponíveis pela Panini as adaptações de Four Swords, Oracle of Seasons, Oracle of Ages e The Minish Cap Phantom.


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