O mês de junho está chegando e com ele a 2Ztambém! A banda realizará um show em São Paulo e sessões de autógrafos em Recife, Fortaleza e Rio de Janeiro no mês de junho, com a turnê “A Crash Landing”. Caso o fato de ser a primeira vez que os meninos vêm para o Brasil já não te anima o suficiente, vem cá ler 5 motivos para ficar (ou continuar) ansioso para esse evento.
A banda, que consiste em um quinteto, realizou sua estreia em janeiro de 2020. Mas não se engane pelo pouco tempo de carreira, porque a 2Z já soltou diversas músicas excelentes. A discografia da banda consiste em um álbum, três EPs e três singles digitais. Assim, as faixas se concentram no gênero pop rock, podendo cair mais para um lado de vez em quando. Portanto, o som dos meninos pode agradar a diferentes públicos, desde os fãs de pop juvenil até quem é mais chegado a um rock. Podemos fazer uma checklist com os pontos que o 2Z coloca em suas músicas: Percussão e baixo marcante? Sim. Guitarra e vocais gostosos de ouvir? Sim! Melodias marcantes e trechos que ficam na cabeça? Com certeza, SIM!
Desta forma, os fãs (os From A) já estão preparados para cantar/gritar todas as músicas no show, mas ainda dá tempo de você, que ainda está começando a conhecer, aprender tudo. Afinal, o quinteto lançou, nessa sexta feira, o álbum 2Z Reworks, que conta com a regravação de 7 músicas de sua carreira. Juntamente com isso, também foi lançado um MV para Keep The Promise, nos dando uma visão bem mais íntima e pessoal dos meninos. Ambos os lançamentos são uma ótima escolha para começar a conhecer a banda.
2 Visuais extraordinários
Sabemos que ouvir música é o principal objetivo de quem vai a um show, mas não podemos deixar o visual dos integrantes passar despercebido. Afinal, Ho Jin (vocais), Ji Seob (guitarra), Jung Hyun (baixo), Bum Jun (bateria) e Zunon (percussão e teclados) são os integrantes da banda, e a maioria já atuavam como modelos fotográficos antes de seu debut musical. Além disso, você também pode conhecer um dos rostos do grupo, devido ao papel de Bum Jun no BL coreano Behind Cut.
Se os meninos do 2Z tem um visual de tirar o fôlego nas fotos, imagina na vida real!
3Donos da língua portuguesa
A 2Z demonstrou o seu talento em português ao postar um cover de A Queda, da Glória Groove. Ao interpretar o hit da cantora e drag queen, a banda adicionou um toque de rock a sua melodia. Com o instrumental diferente e a pronúncia impressionante dos meninos, o cover ficou imperdível! Além de abrir um questionamento em nossas mentes: será que o 2Z está preparando mais covers em português para o show no Brasil?
4A 2Z também está ansiosa para vir
Parece que não são só as From A que estão contando os dias para a turnê. Em post no Instagram oficial da banda, JiSeob escreveu sobre já estar sentindo a sensação de chegada da turnê. Em uma das ultimas frases, ele fala sobre o desejo de realizar uma boa turnê, para que, um dia, o mundo reconheça o trabalho da banda. Uma coisa que posso afirmar é que a 2Z merece todo e qualquer reconhecimento.
Esses motivos te animaram? Espero que sim (pode crer que eles me animaram enquanto eu escrevia). Se o ânimo veio e você ainda não comprou seu ingresso, presta atenção nas informações a seguir. Os ingressos para a turnê do 2Z já estão à venda exclusivamente pela internet, na Sympla. Não é cobrada taxa de conveniência. Para o show em São Paulo, estão disponíveis ingressos promocionais para quem fizer a doação de 1kg de ração para cães ou gatos na entrada do evento.
Preparem as gargantas para gritar We Tuzi em junho!
O número de operações de fusões e aquisições envolvendo empresas japonesas no Brasil registrou forte alta de 210% na comparação entre 2021 (31 transações) e 2020 (10 transações). Além disso, em 2021, o percentual da participação dos japoneses representou 4,6% do total de negócios fechados (674) considerando a participação de outros países nesses tipos de transações no Brasil. Os dados são da pesquisa de fusões e aquisições realizada pela KPMG.
“Apesar do forte aumento no número dessas transações, este desempenho é devido em grande parte pela atividade expressiva de determinado fundo de investimento. A maioria das empresas japonesas ainda demonstra cautela a respeito de novos investimentos no país, ainda que Brasil e Japão sejam parceiros estratégicos em diversos setores relevantes da economia”, afirma Yoshinori Amano, sócio-líder da prática japonesa da KPMG no Brasil.
Segundo a pesquisa, em 2021, as fusões e aquisições no Brasil tiveram a participação de empresas de 36 nacionalidades. O Japão ficou em 3º lugar entre os países que mais concretizaram transações no Brasil, atrás de Estados Unidos (378) e Reino Unido (37), mas à frente de Argentina (29), Canadá (28) e Alemanha (15).
A pesquisa da KPMG destacou ainda que as operações de fusões e aquisições no Brasil encerraram 2021 com desempenho recorde, registrando ao todo 1963 transações nos últimos doze meses. Essa marca supera em 59% o total verificado ao longo de 2019 que era, até então, o melhor ano da série histórica, concluído com 1231 negociações. Dessa maneira, os resultados de 2021 consolidam o ano passado como o melhor período desde 1996, ano em que a pesquisa foi iniciada pela KPMG.
Em entrevista com o pessoal do programa digital Xplay o ator comentou de maneira bem descontraída sobre o novo live-action da Netflix. Isso tudo jogando adivinhem: isso mesmo Destiny.
Sobre Resident Evil Lance confessou nunca ter jogado nenhum game, apenas assistido aos filmes. Esses que são duramente criticados pela fanbase da franquia.
Contou também não ter nenhuma expectativa inicial, mas que percebeu que Wesker seria o melhor em história e ação. “O que eu amei sobre (a série), vai parecer estranho, mas é um grande drama familiar. Grande com ação apocalíptica, um show de terror”.
Em seguida, sobre sua preparação Reddick comentou que conversou com um colega de colegial que é professor de bioquímica. Dessa forma tudo mais foi baseado no roteiro e seus detalhes para a sua atuação.
Ao final da entrevista, deixou a mensagem de há uma “grande história, grande ação, grandes personagens e grandes sustos” e que por “todas essas coisas” vale assistir.
Repercussão
Logo após sua fala sobre drama familiar as redes sociais repercutiram criando vários memes que já estão circulando sobre o tal “drama familiar”. Você pode conferir um abaixo:
Imagem da internet
Não se sabe se a ideia era provocar esse movimento da comunidade, bem como se foi apenas um clickbait. Contudo a entrevista completa do ator está disponível na Twitch para ser vista na integra.
Resident Evil: A Série é um inspirado na famosa franquia da Capcom de mesmo nome. A produção estreia na plataforma de streaming Netflix no dia 14 de julho.
Um trailer da adaptação deve ser divulgado em junho durante o evento Geeked Week, da Netflix. E você, é fã da franquia? Quais suas expectativas para esse seriado? Conte para gente nos comentários.
Overwatch2 está chegando para apresentar a repaginada que dois ícones antagonistas receberam para o novo começo dessa franquia. Então venha com o Suco para conhecer um pouco mais sobre o novo Doomfist e Orisa!
DOOMFIST
Imagem Divulgação
No momento, o estilo de jogo do Doomfist é único, até para um herói de dano: ele é ágil, móvel e uma máquina assassina. “O Doomfist é um herói de combo, bem inspirado em jogos de luta. Queríamos manter essa sensação quando o passamos para a categoria de tanque”, explica Goodman. Algumas habilidades serão bem parecidas, outras vão colocá-lo ainda mais na posição de tanque.
A vida básica dele aumentou de 250 para 450, aproximando-o dos demais tanques do jogo. O Canhão de Mão continuará parecido, ele recarregará mais rápido, mas causará um pouco menos de dano. O Soco Foguete está mais rápido e causará menos dano, mas ainda pode empurrar inimigos.
O BloqueioEnergético é a nova habilidade central do Doomfist. Com o BloqueioEnergético, Doomfist assume uma postura defensiva que reduz todo o dano recebido em 90%. A manopla é carregada se ele bloquear dano suficiente com o Bloqueio Energético. Carregar a manopla aumenta a distância, a velocidade, o raio de repulsão e o dano do Soco Foguete seguinte. Os alvos ficarão paralisados se ele os empurrar contra uma parede.
“Os inimigos precisam tomar cuidado com a carga da manopla do Doomfist”, comenta Goodman. “O Bloqueio Energético é como quando atiram nos escudos da Zarya, mas, em vez de receber um aumento de dano passivamente, o soco seguinte ganhará um reforço que dura até ele usar o Soco Foguete ou morrer.” As habilidades do Doomfist recompensam estilos de jogo defensivos e ofensivos com vários combos com muito dano. Ao bloquear o dano para a equipe, ele pode carregar um Soco Foguete rapidamente, repelir os inimigos e até paralisá-los por um segundo se eles baterem na parede. “Quando você bloqueia um ataque muito forte, a manopla carrega imediatamente. Parece até uma aparada”, explica Goodman.
O Abalo Sísmico agora joga o Doomfist para o ar na direção em que você está mirando, como o salto do Winston. Ao aterrissar, ele cria uma onda de choque que desacelera os inimigos. “Agora o Doomfist tem uma mobilidade superfluida em todos os eixos”, afirma Goodman. “Ele ganhou muita mobilidade com o Abalo Sísmico, mas não tem tantos movimentos livres e imprevisíveis.” Ele parece bastante com outros tanques disruptivos, como Wrecking Ball e Winston, então é importante prestar atenção no posicionamento do Doomfist. Por exemplo, lembre-se de que o Bloqueio Energético só bloqueia o dano frontal, então, se você pular na equipe inimiga com o AbaloSísmico, posicione-se de forma que possa bloquear o dano e usar o Soco Foguete para empurrá-los em direção à sua equipe sem receber muito dano pela retaguarda.
O ImpactoMeteoro, a habilidade suprema do Doomfist, ganhou mais utilidade e tempo de lançamento reduzido. O dano geral foi reduzido, mas o dano do impacto no centro continuará altíssimo. A repulsão foi substituída por uma desaceleração dos inimigos atingidos, o que a torna uma ótima habilidade para iniciar confrontos. Essa habilidade suprema modificada, além das mudanças de tanque, permite que ele continue com a jogabilidade rápida e poderosa que tinha como herói de dano. Embora o seu novo posicionamento e combos exijam mais precisão, ele se tornou um tanque mais acessível, móvel e poderoso — e ainda será reconhecível para os jogadores de Doomfist.
ORISA
Imagem Divulgação
Enquanto alguns poderes do Doomfist mudaram para oferecer a ele mais habilidades defensivas e torná-lo um tanque viável, a Orisa seguiu pelo caminho oposto. A equipe percebeu que ela tinha dificuldade em batalhas e confrontos mano a mano, então decidiram adaptá-la para o futuro do jogo. “Nós levamos a reformulação da Orisa a sério”, comenta Brennan. “Queremos que ela seja significativa para o jogo e boa para jogadores que gostam dela.” A reformulação da Orisa vai adaptar o estilo de jogo dela para o 5v5 e oferecer mais ferramentas para se envolver em lutas entre equipes.
Aumentamos a vida e a armadura dela para ajudá-la a avançar até a equipe inimiga. O disparo primário da Orisa é um projétil maior que causa mais dano conforme ela se aproxima dos adversários. Em vez de munição, o disparo primário se aquece e só resfria se ela parar de atirar. Se a arma superaquecer, não poderá ser usada por 3 segundos. “Queremos que a Orisa avance e enfrente mais os inimigos”, comenta Brennan. “A arma dela a incentiva a se aproximar dos oponentes e jogar mais avançada em Overwatch2.” O disparo secundário da Orisa, o DardoEnergético, agora é uma habilidade que arremessa uma lança no primeiro inimigo no caminho. “É uma pequena paralisia e pode causar mais dano quando há uma parede atrás do adversário”, explica Brennan.
O Giro doDardo, outra habilidade nova, permite que a Orisa gire rapidamente um dardo, destruindo projéteis que se aproximam, aumentando a sua velocidade de movimento e atacando e repelindo inimigos. “O nosso principal objetivo com o Giro do Dardo é ajudar a Orisa a começar e entrar na luta”, complementa. “Ao lado das outras habilidades dela, o dardo pode formar um combo letal. Você pode repelir os inimigos e depois lançar um Dardo Energético para jogá-los contra uma parede.”
O Fortificar passou por algumas mudanças para combinar mais com o novo estilo de jogo da Orisa, inclusive aquecer menos a arma primária, permitindo que ela atire por mais tempo. Além disso, essa habilidade agora concede 125 de vida extra, dando a ela mais chance de sobrevivência em lutas entre equipes. Brennan explica: “A ideia por trás dessa mudança é que Fortificar sempre tenha um valor defensivo considerável para a Orisa quando ela o usar.”
O Rompante Terrano é a nova habilidade suprema da Orisa. Ela fica fortificada e puxa os inimigos próximos enquanto carrega um ataque com área de efeito. “Começamos a reformulação dela removendo a barreira e a habilidade ‘Parados’, mas ainda achávamos o Parados bem legal”, diz Brennan. “Incorporamos a ideia do Parados na nova habilidade suprema da Orisa, por isso ela puxa os inimigos.” Isso oferece um momento para a equipe se reunir ao redor dela e coordenar combos. No entanto, os inimigos não são atraídos para o centro do puxão da Orisa, como no Surto de Grávitons da Zarya, então é preciso trabalhar em equipe para aproveitar essa habilidade suprema ao máximo!
Então você está preparado para encarar as novas habilidades da Lenda da Talon e a Heroína de Numbani? Encare a mudança e a evolução nas partidas 5v5 com um tanque (não definitivo ainda) no beta de Overwatch2! Fique experto para drops na twitch e outra oportunidades de começar a experimentar essa nova golada!
O que houve após a Pedra dos Mundos estilhaçar e a ascensão do Nefalém e sua jornada com e Deckard Cain numa NovaTristam? A partir do dia 2 de junho DiabloImmortal vai invadir as telas dos dispositivos móveis e para o conforto de seu PC.
É hora de combater o Inferno Ardente enquanto respostas serão respondidas e novas perguntas geradas. Além de ser um jogo bem ambicioso, ele vai trazer a progressão multiplataforma, então você poderá desfrutar de sua aventura em qualquer lugar e na palma da sua mão.
O Beta teste para PC vai estrear com todos os recursos do jogo disponíveis logo de cara. Então aproveite a chance, porque toda a progressão vai se manter ao término do Beta. Encare as bestas infernais com as clássicas classes de Diablo: Bárbaro, Cruzado, Caçador de Demônios, Monge, Necromante e Arcanista.
Visite Hespéria e oito regiões únicas em busca dos fragmentos da Pedra do Mundo. Forme grupos com até 8 membros e entre em clãs com até 150 pessoas. Desafie as bestas de diversas formas ou outro jogadores no modo JxJ (jogador contra jogador). Junte poder e seja o mais forte de todos e encare o desafio do Ciclo doConflito, no qual apenas 1 será o líder e servo da Coroa Eterna e mostrará a derradeira força contra as Sombras.
Totalmente gratuito, Diablo Immortal estará disponível para iOS, Android e Pc Windows via BattleNet. Junte-se a mais de 30 milhões que já se inscreveram para receber o conjunto cosmético Horadrim no início do game. O game contará com conteúdo de loja, mas a experiência do jogo será acessível a todos. Embarque no Santuário mais uma vez para mais aventuras ao longo dessa nova jornada.
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Filme japonês vencedor do Oscar de Melhor Filme Internacional de 2022, Drive My Car chega ao NOW e faz parte da Escolha dos Editores desta semana. O longa traz a reflexão sobre as relações humanas, diversidade, aceitação e compreensão da vida – tudo isso baseado livremente em um conto do cultuado escritor Haruki Murakami.
A pasta conta ainda com outros sucessos do cinema que ganharam visibilidade pela indicação ao Oscar nesta categoria nos últimos três anos, como A Felicidade das Pequenas Coisas, filme butanês tocante e inspiracional indicado ao Oscar de Filme Internacional este ano; Quo Vadis, Aida?, filme da Bósnia e Herzegovina indicado à categoria de Melhor Filme Internacional no Oscar de 2021 e conta a história de uma professora que trabalha como tradutora para a ONU na Guerra da Bósnia.
Além disso, a seleção também inclui Os Miseráveis, produção francesa indicada em 2020; Cafarnaum, longa libanês indicado em 2019; o cultuado longa polonês Guerra Fria, romance dramático de guerra em P&B, também indicado em 2019 — além do polonês Corpus Christi e do drama familiar japonês Assunto de Família.
Pasta GAME NAS TELONAS reúne personagens famosos do mundo dos jogos digitais
Além da Escolha dos Editores, o especial GAME NAS TELONAS traz aos clientes da Claro, diretamente dos cinemas, o lançamento de Uncharted: Fora do Mapa, filme baseado no videogame homônimo e protagonizado pelo atual Homem-Aranha, Tom Holland, e Mark Wahlberg. A produção atingiu um total de 400 milhões de dólares de bilheteria em todo mundo.
A coletânea conta também com todos os filmes das sagas: Homem-Aranha, Resident Evil, Jumanji e até os longas e derivados do universo Anjos da Noite.
Os assinantes que possuem pacote de TV da operadora também têm a opção de assistir através do canal 1 do controle remoto. Todos os conteúdos do NOW podem ser acessados pelos clientes da Claro pelo site ou app NOW para dispositivos móveis e tablets.
Cliente da Claro com plano móvel pós-pago conta ainda com o Extraplay, uma franquia de dados extra para assistir filmes e séries nos aplicativos de streaming de vídeo compatíveis com a funcionalidade, incluindo o próprio NOW, YouTube, Claro Vídeo e Netflix.
Um garoto que assombrado por um amor antigo tenta controlar e acabar com essa maldição. Esse é o plot central do filme Jujutsu Kaisen 0, prequel da primeira temporada de Jujutsu Kaisen. Lançado em dezembro de 2021 no Japão e animado pelo aclamado MAPPA, o longa de 1h45 é a expectativa do momento para os fãs brasileiros. Inclusive, expectativa que aumenta a cada dia, principalmente depois do adiamento da estreia do anime no Brasil, que agora está marcada para o dia 28 de abril.
Bom, como todo anime de sucesso, Jujutsu Kaisen 0 causou um alvoroço no fandom, tanto pelo trailer incrível quanto pela qualidade já conhecida da série. De qualquer forma, acabei de ler um comentário que vem muito a calhar como introdução pra esse review. Ele dizia: “A julgar pelo anime com certeza deve ter sido um ótimo filme só acho estranho que não estou vendo ninguém falar muito”. É… pois é. Depois de ter visto o filme, vejo que tem motivo pra ninguém estar falando muito, bem diferente da febre que foi Demon Slayer Mugen Train, por exemplo.
Sendo esse um filme tão esperado e que carrega tamanha expectativa apenas pelo peso da obra, será que ele conseguiu bater as expectativas? Bom… Ele tentou. Nesse review irei abordar os pontos que me chamaram atenção, positiva e negativamente, então vamos lá.
AVISO: ESSE REVIEW CONTÉM SPOILERS! AO CONTINUAR LENDO VOCÊ ESTÁ POR SUA CONTA E RISCO!
Enredo
Primeiro de tudo, vamos começar com o enredo da obra. Resumidamente, somos apresentados a Yuta Okkotsu, um garoto reprimido e vítima de bullying pelos colegas de escola. Ele foi notado por Gojo Satoru após ferir gravemente os seus agressores com a maldição de nível especial que carrega consigo. Não demora muito para a trama nos explicar que essa maldição na verdade é Rika Orimoto, uma amiga antiga de Yuta que morreu num acidente brutal diante do garoto. Ainda em vida, Rika presenteou Yuta com um anel de compromisso, e ambos prometeram que iriam se casar no futuro. No entanto, a junção dessa promessa com a brutalidade com que a garota foi morta fazem surgir essa terrível maldição, que protege o Yuta mesmo contra sua vontade.
Então, após Gojo ter salvado Yuta da execução (mais ou menos como foi com o Yuji mesmo), o garoto ingressa na Escola Jujutsu para aprender a controlar a maldição e usá-la para o bem. A partir daí a história se desenvolve, mostrando treinamentos, missões, a interação dele com os outros, enfim, nada muito novo, mas ainda assim ótimo de assistir. Com o passar do enredo descobrimos que Geto Suguru está atrás da maldição de Yuta, pois com ela se tornaria invencível, aquela coisa toda de vilão. Assim, Geto faz diversos ataques até finalmente ir para a Escola Jujutsu, onde luta contra Yuta e o filme acaba.
Bom, o filme é bem fiel ao mangá de Jujutsu Kaisen 0, talvez um pouco menos gore no início, mas com pouquíssimas mudanças. Fora isso, o enredo não traz nada de muito novo, se aprofunda aqui e ali, mas no geral mostra tudo o que já vimos em algum anime shounen, o que não é algo negativo, necessariamente. Dito isso, vamos analisar alguns pontos mais detalhadamente.
Personagens
Primeiramente irei falar do destaque recebido por alguns personagens já queridos pelo público: Gojo, Maki, Toge e Geto. Em relação à Maki e ao Toge, foi muito satisfatório ver o tempo de tela que eles receberam, ficando algumas vezes no destaque das cenas. Vimos a força e habilidade de Maki, além do poder e gentileza de Toge. No meio disso, infelizmente o Panda ficou um pouco de fora, mas ainda assim teve seus momentos importantes. Ainda assim o trio se destacou, em especial Maki, que teve espaço pra mostrar mais da relação com sua família e consigo mesma.
Agora, foi ótimo ver a relação de Gojo e Geto um pouco mais aprofundada. Numa pegada meio Naruto e Sasuke, conseguimos pegar pistas da história dos dois. Assim, nas palavras do próprio Gojo, Geto é seu único e melhor amigo, então é emocionante ver a relação conturbada e saudosa dos dois. Além disso, somos presenteados com breves flashbacks da juventude deles, nos levando a questionar o que aconteceu de errado no meio do caminho. Bom, esperamos que sejam cenas para a próxima temporada.
Em contrapartida, seja pelo afeto com os personagens que já conhecemos, ou seja por uma falha na construção de personagem, Yuta, o protagonista, acabou meio apagado. A personalidade dele é fraca e mole, ele não parece ter ambições ou motivações muito sólidas e, na minha opinião, a evolução dele foi extremamente forçada. Com isso, seguirei para o próximo tópico.
Um Protagonista bem Insosso
Primeiro de tudo, o que se espera de um protagonista? Que ele tenha uma personalidade marcante, tenha uma forte motivação, força de vontade e mudança visível ao longo da história. Pois é, Yuta não preencheu nenhum desses requisitos. Ele até tentou, mas passou longe de ser um personagem bem construído. Até mesmo a Maki dá uma prensa nele, perguntando qual seu propósito, o objetivo, por que ele luta, enfim. Essa cena, na verdade, serviu apenas pro Yuta liberar a maldição da Rika completamente, mas até mesmo nisso o filme conseguiu ser meio desconexo.
Enfim, Yuta não evolui ao longo da narrativa, a única “evolução” que ele tem é uma coisa forçada no final, apenas por ser o protagonista e pra dar o “viveram felizes para sempre” que os fãs esperam. Em seus treinamentos com a Maki, em nenhum momento ele teve um avanço significativo. Ok, ficou mais rápido, mas não conseguiu uma vez sequer surpreender ou desarmar a garota. Já vimos tantos animes em que os protagonistas passam um perrengue pra ficarem fortes, Tanjiro, Naruto, Deku, Luffy e tantos outros. Assim, um personagem que treina meia dúzia de vezes, não consegue nem encostar um dedo no seu treinador e ainda assim chega na batalha como se tivesse uma vida inteira de experiência em combate é quase insultante.
Além disso, a força de vontade e a motivação de Yuta são tão grandes que cabem numa tampa de garrafa. Eu faço a mesma pergunta que a Maki, qual é o seu objetivo, o que você quer Yuta??? Pois aparentemente, ele quer exorcizar a maldição porque o mandaram, do contrário tentaria morrer mais uma vez. Ok, ele não quer mais machucar as pessoas, mas e aí? E depois? O que ele quer fazer com isso? Não é como se ele tivesse um grande objetivo a ser alcançado, parece que ele simplesmente foi sendo levado pelo fluxo da vida. O que, pra um protagonista, é péssimo.
Juntamente com isso, não sabemos muito mais sobre a vida dele. Não sabemos nada sobre os pais, da onde ele veio, da sua família, nada. Com isso, trago mais um ponto que me fez perguntar “sério isso?”. Já nos últimos minutos de filme, quando toda a pancadaria já tinha terminado, Gojo chega no Yuta e fala “pois é, na verdade foi você que amaldiçoou a Rika porque na verdade é descendente de Sugawara no Michizane” e pronto, tudo foi solucionado. Sinceramente, essa resolução mágica e milagrosa que acontece em várias obras é decepcionante. Em nenhum momento da trama foi sequer suposto que Yuta poderia ser descendente de alguém importante, essa informação foi trazida apenas pra dar uma explicação rápida e “”plausível””. Honestamente, esperava mais.
Furos de Roteiro
Continuando com os aspectos da história que eu achei mal construído, vamos começar, obviamente, do começo. Então, Rika é uma maldição que protege Yuta de aparentemente qualquer perigo, até mesmo de um bando de adolescentes malvados. Aparece também quando três Feiticeiros Jujutsu iniciantes apenas ameaçam o garoto, ok. No entanto, quando uma maldição de verdade, do tamanho de um prédio, literalmente engole o Yuta, Rika não dá nem sinal de vida. Afinal, faz todo sentido proteger ele contra vários jovens humanos, mas contra uma maldição gigante que pode matá-lo, meh, não é necessário.
No entanto, é claro que isso tem um motivo. É nessa hora que Mika dá aquele sacode no Yuta e aí então ele decide fazer alguma coisa que não seja choramingar. Assim, Yuta, que nunca havia conseguido controlar Rika antes, como mágica, coloca o anel que ganhou de presente da garota e a invoca para salvar o dia. Ainda, a maldição não fica descontrolada, mesmo sendo a primeira vez que é liberada completamente. Impressionante.
Não o bastante, isso acontece novamente no final do filme, e pasmem! Rika inclusive ajuda a curar Maki, Toge e Panda, que foram espancados por Geto. Logo em seguida Yuta luta contra Geto, conseguindo até mesmo usar a técnica da Voz Amaldiçoada com um megafone criado a partir de Rika.
Então vamos lá, Yuta treinou apenas alguns meses na Escola Jujutsu, nunca conseguiu tocar uma unha na Maki, não aperfeiçoou sua técnica com a espada (ou pelo menos não foi mostrado), nunca havia conseguido controlar ou sequer entender a maldição de nível especial que carrega, MAS conseguiu solucionar tudo como um verdadeiro profissional nessa última batalha. E não somente isso!! Ele ainda lutou e venceu Geto, um Feiticeiro Jujutsu que daria trabalho até mesmo pro Gojo.
Além disso, nessa luta Geto invoca uma maldição nível especial, um espírito vingativo E ENTÃO…. nada, a maldição não faz nada. Eu sequer consigo escrever isso sem dar risada, de tão ridículo que é. Um dos personagens mais poderosos invoca uma super maldição poderosa que não faz NADA porque um garoto milagrosamente aprendeu a lutar e derrotou ele. Sério, não dá.
Fora isso, e o beijo, o que foi aquele beijo na maldição?! Yuta passou o filme inteiro reclamando da Rika, pedindo pra ela se acalmar, assustado, mas aí no último segundo dá um beijo na maldição. Um beijo… Eu não consigo nem falar muito sobre isso.
Inclusive, a relação de Yuta e Rika quando a garota ainda estava viva foi abordada muito superficialmente. Mostraram pouquíssimas cenas dos dois juntos, e apenas repetiram elas o filme inteiro. Ou seja, o espectador é meio que obrigado a acreditar que eles tinham uma ligação profunda e especial, uma relação realmente forte, porque a forma que isso é mostrado é tão fraca quanto a personalidade de Yuta. Mais um ponto decepcionante.
Considerações Finais
Em suma, não é o melhor dos filmes, não tem o melhor dos enredos e nem o melhor dos personagens. Depois de ver o filme li o mangá de Jujutsu Kaisen 0, porque pensei que eles tinham cortado alguma parte ou resumido alguma coisa. Não, o anime é bem fiel à obra original, o que torna a situação ainda mais frustrante, se considerar a primeira temporada de Jujutsu, muito melhor estruturada. Então, depois de refletir um pouco, não acho que a proposta de Jujutsu Kaisen 0 seja ruim, pelo contrário, tem potencial pra ser uma história tão fascinante quanto a principal.
No entanto, acho que eles não deveriam ter feito uma história com tanto conteúdo ser resumida num filme de 1h45 ou num mangá de quatro capítulos. Acredito que a maior parte das críticas levantadas aqui seriam resolvidas caso a trama tivesse tempo e espaço para se desenvolver. Mostrar mais do treinamento do Yuta, da relação dele com a Rika, do processo de evolução dele como Feiticeiro Jujutsu. Contudo, o resultado foi um enredo corrido, com cara de que tem partes faltando, obrigando o espectador a acreditar que as relações, a força e a evolução do protagonista são verossímeis.
Peço que não me levem a mal. Sou fã de Jujutsu, fissurada na história principal e fico doida pra ver a segunda temporada. De qualquer forma, mesmo sendo fã da obra, consigo reconhecer que Jujutsu Kaisen 0 não é um filme/mangá muito bom, e tudo bem. Gege Akutami continua sendo um excelente mangaká e não tiro seu mérito, mas creio que com essa história ele não acertou.
Imagem Divulgação
Por fim, digo que se você é fã da obra vale a pena assistir, de qualquer forma. Caso foque nas partes de luta e ignorar tudo o que dá estrutura pra uma história, vai gostar do filme. Ponderei muito a nota que daria pra Jujutsu Kaisen 0 e admito, se não fosse Jujutsu Kaisen, teria dado um 2,5 sem pestanejar.
Então sugiro que você vá ao cinema mais próximo, assista ao filme e tire suas próprias conclusões! Depois vem aqui contar pra gente o que você achou!