Você jogador de PokémonEstampas Ilustradas tem até o dia 18 de Novembro para participar do grande evento de 2020. O Torneio Copag Pokémon Cup – Latam, em sua primeira edição promete uma grande premiação recheado de boosterboxes de Voltagem Vívida.
O torneio consiste em classificatórias entre os dias 21 de novembro a 12 de dezembro e as finais entre 19 de dezembro a 16 de janeiro de 2021. Além dos treinadores testarem seus baralhos a final será presencial na arena On e-Stadium, com todas as despesas pagas e claro com toda segurança!
Porém o torneio será apenas para a categoria MASTER (ter 15 anos até agosto de 2020) e pelo zelo de um ambiente saudável, os jogadores banidos pela TPCi não serão permitidos. Para maiores informações acesse o site do evento! As partidas terão transmissão para Twitch e Facebook, com comentaristas da Argentina, Brasil e Chile!
A influência de Zack Snyder foi fundamental para desenvolvimento do Universo cinematográfico da DC como o conhecemos. Após seu afastamento no final da produção da Liga da Justiça e as decisões do estúdio por alterar parte de sua visão, muitos fãs aguardam ansiosamente pelo lançamento da “versão original” conforme idealizada pelo diretor. E parece que é isso o que vai acontecer em breve… Mas afinal, nessa história, Zack Snider é Herói ou Vilão?
Em um comunicado para a imprensa, a Sony Music Labels Inc. anunciou que os conteúdos de vídeo de propriedade da Sony Music serão transmitidos em todo o mundo através dos serviços da Funimation. O primeiro conteúdo será o show especial: FLOW Chokaigi 2020 -Anime Shibari Returns-.
O concerto irá ao ar exclusivamente a partir das 23h00 (horário de Brasília) do dia 13 de novembro nos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido; Wakanim.TV da Wakanim na França, Rússia, Dinamarca e Escandinávia; e AnimeLab da Madman na Austrália e Nova Zelândia. O show também será transmitido pela Funimation no México e no Brasil, quando o serviço for lançado ainda este ano (durante a CCXP Worlds).
FLOW sobre o Anime Shibari Returns:
Anime Shibari Returns foi uma performance ao vivo que definitivamente queremos realizar para valorizar os fãs ao redor do mundo que amam nossas músicas através de trabalhos de anime. O show foi realizado pouco antes do surto do coronavírus em fevereiro. A equipe e os dubladores de cada trabalho de anime cooperaram além dos limites de diferentes trabalhos e juntos fizemos uma noite milagrosa como ninguém jamais havia feito. Fico feliz em poder compartilhar essa experiência com pessoas de todo o mundo através da Funimation.
Por enquanto, não podemos encontrar vocês diretamente, mas com certeza vamos nos apresentar ao vivo na frente de vocês novamente. Por favor, aguarde esse momento e aproveite o Anime Shibari Returns! O destaque vai do começo ao fim, então agite!
Uma colaboração entre a dupla japonesa de rap FEMM e Duke of Harajuku, membro do selo musical tokyovitamin com sede em Tóquio, com o clipe Summer Dream feat. FEMM (S + Ver.).
Depois do sucesso de “Fxxk Boyz Get Money”, do FEMM, a dupla encontrou um público cativo inicialmente nos Estados Unidos, e depois rapidamente se espalhando pela Europa, América do Sul e Ásia. O álbum de estreia da FEMM, ‘Femm-Isation’, trouxe o rap feminino japonês a um público totalmente novo, alcançando o Top 10 da parada de álbuns mundiais da Billboard nos Estados Unidos.
Em 6 de novembro, FEMM e Duke of Harajuku, que são amigos próximos, lançaram o single de colaboração ‘Level Up’ / ‘Summer Dream’. Para o lançamento duplo A-side, Duke of Harajuku apareceu na nova faixa da FEMM ‘Level Up’, enquanto a FEMM retribuiu com uma versão recortada de ‘Summer Dream de Duke of Harajuku’. FEMM (S + Ver.) ‘, Cuja versão original está em’ RAZZLE DAZZLE ‘. Assista ambos abaixo:
Os dois vídeos se combinam para formar um pacote completo: as cenas do vídeo ‘Level Up’, em que Duke of Harajuku está filmando imagens espontâneas de FEMM com uma filmadora e a cena em que sua sincronização labial não corresponde à letra (porque ele está na verdade, cantar ‘Summer Dream’) é projetado para combinar com o novo vídeo ‘Summer Dream’, de modo que as duas promos se complementem. Ambos os videoclipes foram dirigidos pelo cineasta Yuki Tsujimoto, com filmagens feitas durante vários dias em áreas degradadas dos subúrbios de Tóquio para criar uma misteriosa vibração “oriental”. Confira os dois clipes para ver como eles se encaixam.
Double A-side single: ‘Level Up’ / ‘Summer Dream’
01. ‘Level Up feat. Duke of Harajuku’ (producers: Star Boy + Loesoe + RHC)
02. ‘Summer Dream feat. FEMM (S+ Ver.)’ (producers: Aztro Boy + RHC)
Confira mais informações no SITE OFICIAL do Femme.
Tendo estreado no dia 16 de outubro, Demon Slayer: Mugen Train continua crescendo nos rankings japoneses e mundiais. Mesmo com a pandemia da COVID-19, o filme vem alcançando marcos impressionantes com evidente rapidez.
De acordo com o site de notícias Deadline, apenas no Japão Demon Slayer: Mugen Train já arrecadou mais de 20,4 bilhões de ienes (197 milhões de dólares e 1,07 bilhões de reais, aproximadamente) com a venda de mais de 15,37 milhões de ingressos. Assim, se tornou o oitavo filme de 2020 com maior bilheteria no mundo, e se combinada com as bilheterias de Taiwan, sobe para 7º lugar no ranking.
Ainda falando em escalas mundiais, o filme se tornou a segunda animação mais lucrativa do ano, ficando atrás apenas de Jiang Ziya: Legend of Deification, um filme chinês que arrecadou mais de 240 milhões de dólares (1,31 bilhões de reais, aproximadamente). No entanto, Demon Slayer tem uma boa vantagem do terceiro colocado Onward, a animação da Pixar que arrecadou mais de 141 milhões de dólares (772 milhões de reais, aproximadamente).
Além disso, o filme que já estava entre os TOP 10 de maiores bilheterias de todos os tempos do Japão subiu mais um pouco no ranking, que ficou:
A Viagem de Chihiro
Titanic
Frozen
Your Name
Demon Slayer The Movie: Mugen Train
O Castelo Animado
Princesa Mononoke
Além de ter conquistado a quinta posição no ranking, o anime ultrapassou os 20,3 bilhões de ienes (193 milhões de dólares e 1,05 bilhões de reais, aproximadamente) arrecadados por Harry Potter e a Pedra Filosofal. Se for considerado apenas os animes, Demon Slayer é o terceiro anime mais lucrativo do Japão e continuará subindo do ranking. O filme arrecadou mais de 20 bilhões de ienes em apenas 24 dias de exibição, enquanto que A Viagem de Chihiro atingiu o mesmo marco 61 dias após sua estreia.
O sucesso de Demon Slayer: Mugen Train continua subindo, assim como a ansiedade pra assistir esse sucesso de bilheterias. E você, também ficou empolgado pra conferir?
A HyperX reforça seu compromisso com a comunidade de esportes eletrônicos e acaba de anunciar que a lista de influenciadores do HyperX Heroes, seu programa de embaixadores da marca, passa a contar com mais 25 celebridades gamer de várias partes do mundo.
Entre os recém-chegados heróis da marca estão os influenciadores digitais brasileiros Nyvi Estephan, “Pai também Joga” e Felipe “YoDa”, além de músicos, atletas, jogadores profissionais de eSports e streamers.
“O projeto dos heróis começou como uma introdução à campanha We’re All Gamers, cresceu e se tornou o programa global HyperX Heroes, que une streamers, criadores de conteúdo, celebridades, estrelas do esporte eletrônico e atletas de esportes tradicionais conhecidos por sua paixão pelos games”, disse Daniel Kelley, diretor de marketing corporativo da HyperX. “À medida em que lifestyle e cultura gamer convergem para os universos dos esportes, moda, música e outros, continuamos provando que a HyperX é a campeã para todos os jogadores com sua extensa lista de heróis”.
Os 25 novos heróis que se juntam ao músico Post Malone, ao astro de basquete da NBA, Gordon Hayward, ao jogador de futebol-americano da NFL, JuJu Smith-Schuster, e às estrelas internacionais de futebol Dele Alli (Seleção Inglesa), Casemiro (Seleção Brasileira) e Raphael Varane (Seleção Francesa), são:
Jhonny “Pai também Joga” Rylston| Streamer, pai e criador de conteúdo
Região: Curitiba-PR, Brasil
Games: Fortnite e Call of Duty
Plataforma: PC
Felipe “YoDa” Noronha | Streamer e criador de conteúdo
Região: São Paulo-SP, Brasil
Games: League of Legends, Sea of Thieves e Grand Theft Auto
Plataformas: PC, PS4 e VR
Nyvi Estephan | Apresentadora, host e streamer
Região: São Paulo-SP, Brasil
Games: World of Warcraft, PUBG, Rainbow Six, e vários jogos retrô
Plataforma: PC
Leia nosso Suco Entrevista com Nyvi Estephan
América Latina e Brasil
Jhonny “Pai também Joga” Rylston | Streamer, pai e criador de conteúdo
Região: Curitiba-PR, Brasil
Games: Fortnite e Call of Duty
Plataforma: PC
Édgar Ali “Seiya” Bracamontes Munguía | Jogador profissional de League of Legends
Região: Ciudad Obregón, Sonora, México
Games: League of Legends e as séries Street Fighter e Persona
Plataforma: PC
Fedelobo | Streamer e criador de conteúdo
Região: Cidade do México, México
Games: Metal Gear Solid e God of War
Plataformas: PlayStation, Xbox e Nintendo
Ásia
Zheng “Xiaohai” Zhoujun | Jogador profissional de eSports e streamer
Região: Guangdong, Guangzhou, China
Games: séries The King of Fighter e Street Fighter
Plataformas: PlayStation, Xbox, Nintendo
Zhao “ISO” Qiang | Lenda chinesa de Streetball e streamer
Região: Beijing, China
Games: NBA 2K
Plataformas: PlayStation, Xbox e Nintendo
Bonchan | Jogador profissional de eSports e streamer
Região: Japão
Games: série Street Fighter
Plataformas: Xbox, PlayStation 4 e PC
Kim “Deft” Hyuk-gyu | Jogador profissional de eSports da DRX
Região: Seul, Coréia do Sul
Games: League of Legends
Plataforma: PC
Austrália
Mitch Robinson | Jogador de futebol do Brisbane Lions
Região: Brisbane, Austrália
Games: Fortnite e Call of Duty
Plataforma: PC
Lachlan | Youtuber da Aussie
Região: Queensland, Austrália
Games: Fortnite, PokemonGo e Minecraft
Plataforma: PC
Estados Unidos
Artreyo “Dimez” Boyd | Jogador profissional de NBA 2K
Região: Dallas, Texas-EUA
Games: NBA 2K, Call of Duty e Fortnite
Plataformas: Xbox e PlayStation 4
Eric “ESAM” Lew | Jogador profissional de eSports, criador de conteúdo e streamer
Região: Flórida-EUA
Games: Smash Brothers
Plataforma: Nintendo Switch
Leslie “Fuslie” Fu | Streamer e criadora de conteúdo
Região: Los Angeles, Califórnia-EUA
Games: Valorant, Among Us, Pokemon
Plataforma: PC
Rachell “Valkyrae” Hofsetter | Streamer e criadora de conteúdo
Região: Los Angeles, Califórnia-EUA
Games: Animal Crossing, Dark Souls e a série Bloodbourne
Plataforma: PC
Soleil “Ewok” Wheeler | Streamer e criadora de conteúdo
Região: EUA
Games: Fortnite, Minecraft, Roblox
Plataforma: PC
Europa
Sebastien “AlphaCast” Ferezis | Streamer e criador de conteúdo
Região: Marselha, Bocas do Ródano, França
Games: Total War e Age of Empires
Plataforma: PC
Sebastian “Rewinside” Meyer | Streamer, criador de conteúdo e músico
Região: Colônia, Renânia do Norte-Vestfália, Alemanha
Games: Minecraft e Fortnite
Plataforma: PC
Albert “Kyivstoner” Vasiliev | Rapper, streamer e criador de conteúdo
Região: Lviv, Oblast de Lviv, Ucrânia
Games: DotA 2, Grand Theft Auto, CS:GO e World of Warcraft
Plataformas: PC e PlayStation
Arseniy “ceh9” Trynozhenko | Jogador profissional de CS:GO
Região: Ucrânia
Games: Counter-Strike, PUBG e Pac-Man
Plataforma: PC
Danil “Dendi” Ishutin | Lenda dos eSports e fundador da B8 Team
Região: Lviv, Oblast de Lviv, Ucrânia
Games: DotA 2
Plataforma: PC
Filip Forsberg | Jogador profissional de hóquei e gamer
Região: Nashville, Tennessee
Games: NHL, FIFA e Call of Duty: Warzone
Plataforma: PS4
Turquia
Cantuğ “UNLOST” Özsoy | Jogador profissional de eSports, streamer e criador de conteúdo
Região: Istanbul-Turquia
Games: Half-life, DotA2, CS:GO e Hearthstone
Plataforma: PC
Kübra “Miranda” Çamlıbel | Streamer, modelo e influenciador digital
Região: Istanbul-Turquia
Games: Valorant, PUBG, CS:GO e League of Legends
Plataforma: PC
Para mais informações sobre a HyperX e seus produtos, visite o SITE OFICIAL.
O Suco de Mangá tem o prazer de anunciar que será um dos jurados no Brazil Game Awards (BGA), um júri independente composto por sites de games, influenciadores e criadores de conteúdo dedicado e eleger os melhores jogos e produtos do ano.
O anúncio dos indicados deste ano de 2020 serão revelados no dia 7 de dezembro, sendo que a lista de ganhadores no dia 14 de dezembro. São elegíveis apenas games e produtos lançados entre 26 de novembro de 2019 e 24 de novembro de 2020 (games e produtos lançados entre 25 de novembro e 31 de dezembro de 2020 serão elegíveis no ano seguinte).
As categorias para 2020 são:
– Jogo do Ano
– Jogo Brasileiro do Ano
– Melhor Jogo Original
– Melhor Periférico/Hardware
– Melhor Jogo de Tiro
– Melhor Jogo de Ação e Aventura
– Melhor Jogo de Luta
– Melhor RPG
– Melhor Jogo de Corrida
– Melhor Jogo de Esportes
– Melhor Jogo de Estratégia
– Melhor Jogo para a Família
– Melhor Jogo Mobile
– Melhor Multiplayer
– Melhor Trilha Sonora
– Melhor Estúdio
– Melhor Publisher
– Melhor Jogo Independente
– Melhor Equipe de eSport do Brasil
– Melhor Pro Player do Brasil
– Melhor Jogo de eSports*
*Para este caso o que vale é a performance do jogo em 2020, mesmo que não tenha sido lançado este ano.
Para maiores informações sobre o Brazil Game Awards, acesse o SITE OFICIAL.
Dose dupla da Ubisoft nesta última quinzena, a começar com Watch Dogs: Legion (leia nosso Primeiro Gole) e agora com o novo título de uma de suas maiores franquias, Assassin’s Creed Valhalla.
Desenvolvido pela Ubisoft Montreal (e outros diversos da empresa), Valhalla apresenta a épica saga de Eivor, próximo ao do que estamos acostumados a ler e assistir nos últimos anos – desde a série Vikings (2013) e seu Ragnar e Sigrid, livro lançado digitalmente por aqui pela Conrad.
Dentro aquele escopo visceral do século IX DC, o jogo apresenta tudo o que gostaríamos de vivenciar: lutas energéticas, cenários e ambientações nórdicas, trama selvagem e muita trairagem política! Isto é Assassin’s Creed Valhalla em sua essência, em meio a penteados customizáveis, tatuagens personalizáveis e um sistema de progressão de personagem próximo ao do que vimos nos últimos dois títulos da franquia. Sobre este último aspecto, vamos falar mais adiante.
Invasões e Assentamentos
No game temos Eivor, e da mesma forma dos anteriores, escolhendo o gênero Feminino ou Masculino, as coordenadas de sua personalidade são feitas por nós – isto causou um furor dentro da comunidade fã da franquia, que aguarda um novo personagem marcante como Ezio e similares.
Eivor é o típico líder viking, carrancudo e que não leva desaforo para suas terras; justamente pelo contrário. Ele busca nova lares para plantar e cultivar. Com isso, você embarcará em sua jornada invadindo a Inglaterra (e seus entornos), construindo assim seu assentamento. Por sinal, este é um dos pontos altos do game e fica o parabéns para os desenvolvedores – mais uma vez – em fazer uma pesquisa tão minuciosa (chega até ser arqueológica) para trazer a experiência de uma vivência viking naquela época.
Tríade Origins, Odyssey e Valhalla
Confesso que não sou o mais profundo conhecedor da franquia Assassin’s Creed, onde tive minha estreia com Black Flag e depois passando por Origins, Odyssey (meu preferido até o momento) e agora com Valhalla.
Com isso, devo dizer que a tríade dos últimos jogos são extremamente semelhantes e até arrisco dizer que são irmãos e devem ter sido contemplados ou argumentados num mesmo período – o que muda, são as datas de lançamento, evidentemente.
Um dos conceitos clássicos dentro da jogabilidade dos últimos jogos é de de ter um animal que são teus olhos, como era no caso de Senu e Ikaros, aqui temos o corvo Synin, que além de sobrevoar e podermos marcar os pontos de interesse, podemos deixá-lo num modo “piloto automático” enquanto exploramos normalmente em terra firme.
A progressão de personagens, o estilo do mapa, bússola, visão da águia e até mesmo alguns recursos estéticos e texturas, são bem similares a Origins e Odyssey. Mas aí fica a pergunta: o que é realmente diferente?
Fora o fator do assentamento, logo de cara já somos apresentados a Árvore de Habilidade, dividida em três grandes galhos, se assim podemos dizer, que são eles: Lobo, Urso e Corvo. O primeiro influencia na maleabilidade de seu Arco e Flecha, como alcance e danos agravados, já o segundo, do Urso, aprimora sua habilidade de luta corpo-a-corpo e lhe dá o vigor de um verdadeiro animal em combate. O terceiro, do Corvo, lhe darão mais perícia em furtividade e nas habilidades de Assassinato, tão conhecida na série. Minha escolha? Sou um troglodita nato, e claro, me foquei no Urso logo de cara!
O que esperar?
Por conta de ser um jogo bem completo e que deva garantir mais de 100 horas de jogatina, é muito cedo tecer qualquer comentário sobre sua longevidade e qualidade de roteiro, o que devo fazer posteriormente num REVIEW completo.
Ainda sim, e similar aos últimos da franquia, Assassin’s Creed Valhalla dá muito pano pra manga ao jogador que busca exploração, pilhar ou simplesmente acompanhar uma boa e direta história viking. Neste último quesito, ressalvo que não senti o mesmo impacto que tive em Odyssey, mas é provável por conta de estar mais habituado com a cultura nórdica que com a grega, o que não me gera tanta curiosidade ou traz novidade.
Espera-se que no seu decorrer, fuja de clichês tão conhecidos da cultura nórdica e nos traga algo mais original e estruturado dentro desta narrativa que nos intriga, pois se for contar apenas com a jogabilidade, é mais um dentre os tantos action-rpgs que vemos por aí.
Espero me surpreender com o jogo e espero também trocar minha placa de vídeo, uma GTX 960 que anda gritando para rodar o jogo – recomendo fortemente uma GTX 1060 ou superior para uma melhor estabilidade e taxa de quadros na casa dos 60. Enfim, que rolem as cabeças, pois de noite há de curtir um bom hidromel na Casa Comunitária!
Assassin’s Creed Valhalla está totalmente em português do Brasil para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 e PC (via Epic Games e Ubisoft Store). O game também será lançado para PlayStation5 junto com o novo console, em 12 de novembro. Para maiores informações, acesse o SITE OFICIAL.