Início Site Página 1007

7 Coisas que Você não Sabia sobre as Estações de Trem de Tóquio

estação trem tóquio

Em uma cidade com tantas pessoas que dependem do transporte público e que preza pela organização, é claro que as estações de trem de Tóquio no Japão tem várias peculiaridades para ajudar tudo a fluir da melhor maneira possível, de forma segura, organizada e pontual.

Apontar e Falar

Nas estações de trem, você frequentemente vê os atendentes e condutores nas plataformas fazendo vários gestos e falando sozinhos quando um trem está chegando ou partindo. Mas qual o motivo? Trata-se apenas de uma prática obrigatória chamada Shisa Kanko (Apontar e Falar). Essa é uma técnica de segurança para reduzir os erros no trabalho e melhorar o desempenho nas funções que exigem atenção. De acordo com estudos, cerca de 85% dos erros humanos podem ser prevenidos ao apontar para um objeto e verbalizar suas ações. Simples e eficiente.

Músicas quando as Portas do Trem estão Fechando

Para reduzir o estresse das trocas de transporte, em 1989 a JR East contratou a Yamaha e o compositor Hiroaki Ide para criar músicas curtas de apenas 7 segundos que fossem agradáveis para os passageiros. Quase toda estação de trem tem uma música diferente, sendo que todas da Linha Yamanote (Linha Circular) tem músicas diferentes. Às vezes algumas estações e linhas ganham temas especiais, como da Disney, Star Wars, Dragon Quest, entre outros.

Cheio, mas Pontual

Japão tem 45 das 50 estações mais ocupadas do mundo, mas mesmo assim os trens são pontuais, com uma média de atraso de 36 segundos. Os intervalos de trem são bem curtos durante os horários de pico, mas também são bem servidos durante o resto do dia, mesmo nos finais de semana e feriados. Quando existe algum atraso, os megafones das estações e também dentro dos trens informam várias vezes o problema que está ocorrendo e se desculpando várias vezes pelo ocorrido.

Certificado de Atraso de Trem

Os japoneses são bem conhecidos pela sua pontualidade e isso é extremamente exigido no trabalho e nas escolas. Mas o que acontece se você pegar o trem pontualmente e ele atrasar por algum motivo inesperado, como acidentes na linha? Você pode facilmente pegar um o Densha Chien Shoumei (Certificado de Atraso de Trem). Geralmente, quando o atraso é de mais de 5 minutos, você pode pegar o papel diretamente na estação de trem, mas você também pode pedir para um funcionário no guichê da estação. Você pode mostrar esse papelzinho simples ao seu chefe ou professor para poder justificar seu atraso e assim não evitar uma bronca.

Sistema de Prevenção de Suicídios na Linha

Muitas das plataformas de trem têm um sistema de prevenção de suicídios, no caso, de pessoas se atirarem na linha férrea. Esse sistema consiste em uma barreira ao longo da plataforma com portas automáticas que só abrem depois que o trem para e se fecham antes do trem partir.

Informações sobre Saídas e Transferências

Em um lugar que preza tanto pela pontualidade e estações de trem com tantas saídas, é essencial saber qual o caminho mais curta para achar a sua saída. Para isso, todas as plataformas contam com uma tabela com informações dos carros dos trens e quais são as saídas corretas de acordo com cada estação da linha. Além disso, você pode verificar nessa tabela de que lado as portas se abrem, então caso o trem esteja muito cheio, você já pode ir direto para a porta onde você vai sair, muito prático.

Delimitação das Filas

Mesmo durante a hora do rush, as plataformas são sempre organizadas, com marcações em cada plataforma para os passageiros poderem saber onde começam as filas para embarcar. Algumas linhas até mesmo tem 2 marcações, para o primeiro e segundo trem.


Cada umas dessas características facilitam e organizam as estações de trem que estão sempre cheias em Tóquio. Será que esse sistema funcionaria no Brasil?

PUBLICIDADE

Escolha racista na divulgação de A Caminho da Lua?

a caminho da lua

A animação original da Netflix em parceria com a produtora chinesa Pearl Studio, A Caminho da Lua estreou na última sexta (23/10) e para promover o filme aqui no Brasil, escolheram ninguém menos que a cantora Priscilla Alcântara para cantar a música original do filme em português Vou Voar (Eu até colocaria a música aqui na matéria, mas eu não quero promover essa loucura). Você pode estar se perguntando “tá, mas qual é o problema?” O problema é que a animação traz uma história chinesa baseada numa lenda chinesa e os responsáveis pela divulgação do filme aqui no Brasil realmente acharam uma boa ideia colocar uma pessoa branca (latina, mas branca) para fazer a promoção do filme? Sério?

Não conseguiram achar uma única pessoa amarela no Brasil que cantasse bem o suficiente para gravar a música? Nem umazinha? Se você acha que eu estou exagerando só tenta imaginar se a Marvel tivesse escolhido um cantor branco para promover uma música inédita do filme Pantera Negra aqui no Brasil, faria sentido? Então porque essa mesma situação é aceitável para o público amarelo? A resposta é: NÃO É ACEITÁVEL! A escolha de uma pessoa completamente alheia ao povo e cultura do filme é um claro apagamento do povo chinês e um ato de discriminação.

A música original em inglês Rocket to the Moon (ouça abaixo) é cantada pela atriz novata Cathy Ang que é chinesa-filipina, ela também participou da dublagem original dando voz a protagonista Fei Fei, a dublagem em inglês conta também com os atores asiáticos Phillipa Soo, Robert G. Chiu, Ken Jeong, John Cho, Ruthie Ann Miles, Margaret Cho, Kimiko Glenn, Artt Butler e Sandra Oh. Sabendo que não houve uma única propaganda em cima da dublagem brasileira podemos supor que também não há muita representatividade nos atores escolhidos.

Infelizmente coisas assim já aconteceram diversas vezes, um outro exemplo recente foi a divulgação do novo live-action de Mulan que trouxe a cantora americana Christina Aguilera na divulgação internacional e a cantora Cláudia Leitte para a  promoção do filme no Brasil. Apesar dessa escolha preconceituosa na trilha sonora em português, não deixe de assistir A Caminho da Lua, que faz uma releitura da lenda chinesa da Deusa da Lua. Assista o trailer do filme:

“Determinada a comprovar a existência de uma deusa, a jovem Fei Fei decide usar todo seu conhecimento em ciência para embarcar em uma incrível missão: construir um foguete e ir até a Lua! “

PUBLICIDADE

Venha celebrar o halloween com Leetspeak Monsters!

leetspeak monsters

Leetspeak Monsters é uma daquelas bandas que a gente chama carinhosamente de “halloween-kei“, e já que é outubro, nada melhor pra manter o clima do que comemorar adequadamente!

https://youtu.be/0-UFn0o6spA

Agora no finalzinho do mês de outubro os rapazes vão fazer duas lives através do canal do selo GLK MUSIC. A primeira live será no dia 27 às 8h00 (horário de Brasília), numa performance que será transmitida em 360 graus e voltada pro single novo “Samhain”, que será lançado oficialmente no dia seguinte. A segunda live será uma conversa ao vivo no dia 31 também as 8h00 (horário de Brasília).

Veja o clipe de Samhain:

Você encontra mais sobre Leetspeak Monsters em: Músicas japonesas pra entrar no clima de halloween

Samhain – edição regular:
1. Samhain
2. Diamond lily
3. Freak

Samhain – edição limitada:

CD
1. Samhain
2. Diamond lily
3. Dreamers jig

DVD
1. Samhain – clipe
2. Samhain – por trás das câmeras

Links:

Site Oficial
YouTube
Spotify
Twitter
Instagram

PUBLICIDADE

A Caminho da Lua já está disponível na Netflix

O filme A Caminho da Lua que estreou na última sexta (23/10) é uma produção original da Netflix em parceria com a produtora chinesa Pearl Studio.

A animação é uma releitura de um mito chinês A Deusa da Lua para os dias de hoje. Desde criança Fei Fei ouvia seus pais contando pra ela a lenda de uma mulher que vive na Lua a espera do seu grande amor. Com a morte de sua mãe Fei Fei decide fazer tudo o que pode para provar a todos que a lenda é real. Veja o trailer do filme abaixo:

“Determinada a comprovar a existência de uma deusa, a jovem Fei Fei decide usar todo seu conhecimento em ciência para embarcar em uma incrível missão: construir um foguete e ir até a Lua!”

O filme é dirigido por Glen Keane (A Pequena Sereia) e John Kahrs (Curta O Avião de Papel), produzido por Gennie Rim e Peilin Chou, com roteiro de Audrey Wells.

PUBLICIDADE

Crown Tundra chega a Pokémon Sword and Shield

pokemon sword shield

O dia começou com uma grande nevasca em Galar. A nova expansão de Pokémon Sword & Shield Crown Tundra chegou ao Nintendo Switch. Além de trazer uma área nova para o jogo você e Peony vão explorar as lendas de Crown Tundra.

Para acessar a nova área repleta de novos Pokémon e mistérios envolvendo um lendário Rei você deverá ter o Expansion Pass disponível na E-shop. Confira a nova Pokémon Den e os eventos Dynamax. Veja o vídeo abaixo:

E para comemorar a nova expansão, a The Pokémon Company anunciou uma série limitada da animação para novembro! Pokémon: Twilight WingsThe Gathering of Stars está disponível exclusivamente para o Youtube e no aplicativo TV Pokémon. O aplicativo é gratuito na App Store e Google Play.

PUBLICIDADE

Remothered: Broken Porcelain | Review

Remothered-Broken-Porcelain

Em agosto eu comentei aqui sobre o primeiro jogo da trilogia Remothered e o quão ansiosa eu estava para o lançamento da sua continuação. Depois de ter sua data de lançamento alterada algumas vezes, o jogo Remothered Broken Porcelain foi oficialmente lançado para PC e consoles no dia 13 de outubro, tanto em mídia física quanto digital.

Apesar do meu entusiasmo com o lançamento, após assistir algumas gameplays das demos oferecidas a youtubers eu fiquei bastante assustada com o lançamento próximo do jogo. A instabilidade do jogo, a quantidade de bugs existentes, assim como diversos outros erros acabaram deixando um gosto amargo na comunidade que esperava… Bom, pelo menos algo pronto. Ainda assim, por ser uma demo, eu tentei me manter positiva, dizendo a mim mesma que os desenvolvedores jamais iriam lançar algo que não fosse jogável. Eu estava errada.

No primeiro dia de lançamento, 13 de outubro, os comentários nas redes sociais já diziam claramente que a maior parte dos erros não havia sido corrigida. Entre os erros mais comuns: queda de mapa, ausência de dublagem e efeitos sonoros em diversas partes, personagens e inimigos presos no cenário, problemas de animação nos lugares para se esconder, entre outros. Os bugs não eram poucos, e em TODOS os dias após o lançamento os desenvolvedores têm lançados patchs com correções e atualização, sendo assim fica a dúvida: precisava lançar tão cedo? Ou melhor: Como eles tiveram coragem de entregar um jogo nesse estado?

Depois de algumas atualizações e correções eu finalmente consegui terminar o game, e confesso que estou bem deprimida. Em comparação ao primeiro, Remothered teve uma queda brusca de qualidade. Jogos como esse, do tipo Clock Tower onde temos “stalkers”, são altamente dependentes do carisma de seus personagens, assim como dos puzzles do jogo, e em ambos aspectos Broken Porcelain falha. Enquanto no primeiro jogo da franquia os quebra-cabeças eram fracos, mas existentes, no segundo eles foram completamente substituídos por problemas que devem ser solucionados com o “Poder da Mariposa”, e os perseguidores (inimigos) do jogo são MUITO fracos, eles não possuem metade do carisma do Dr. Felton ou da Red Nun de Tormented Fathers. Porcelain, o grande “vilão” é fraco, entediante e esquecível, e suas batalhas tendem a ser as mais tediosas e simples do game.

A respeito de outros aspectos: quando não falhavam, a trilha sonora e os efeitos de som são bem feitos e bem escolhidos. Os gráficos melhoraram muito de um jogo para o outro, mas é difícil apreciar a qualidade devido a tantos erros que continuavam rolando. As dublagens variam de excelentes para inapropriadas, e elas parecem ter uma diferença de volume em diversos diálogos. O roteiro… bem, esse é um ponto que merece cuidado.

O primeiro jogo de Remothered tinha alguns problemas de roteiro, ele era muito denso e confuso – ainda assim – se você tivesse o cuidado de ir atrás dos pedaços de informação, você conseguia compreender a história que – apesar de um ou dois furos – era muito interessante! Os produtores tiveram o cuidado de entregar no inicio desse segundo game uma “recapitulação” do que rolou no primeiro, o que foi MUITO útil. Tendo dito isso, eles optaram por uma abordagem não linear/cronológica em Broken Porcelain, que viaja entre diversas linhas do tempo, e o resultado foi… difícil.

Eu gosto da história do game, e o final tem sua própria doçura, mas há várias formas de se contar uma história, e eu não acho que as escolhas feitas foram as melhores. A abordagem não linear acaba quebrando demais o roteiro e o torna MUITO mais confuso do que deveria, e isso estraga muito do drama e da emoção da história. Além disso, as escolhas de diálogo são… péssimas, para se dizer por baixo. Há uma constante necessidade em lembrar o quanto os vilões são “maus” e isso acaba nos deixando sempre desconfortáveis, há diversos problemas que não acabam mais.

Apesar disso tudo, o jogo também trouxe algumas coisas muito interessantes, como um mecanismo de pontos e atributos para melhora de personagem, e um sistema de colecionáveis que se encaixa na história de maneira muito criativa.

Remothered Broken Porcelain é um daqueles jogos que poderia ter sido tudo, mas não foi nada. Ele foi criado, escrito e dirigido pela mesma pessoa, e nesse momento eu só consigo pensar que o erro reside justamente ai. É óbvio que há muito talento em seu criador, mas as vezes é necessário contratar pessoas que sejam mais habilidosas, porque uma excelente ideia acaba morrendo nas mãos de uma pessoa não tão experiente, e não há mal algum em pedir ajuda de outros profissionais para fazer seu projeto ganhar vida.

Haverá um terceiro jogo? Não sei, mas eu espero que tenha. Remothered Broken Porcelain deixou um gosto amargo em uma trilogia que começou muito bem, e eu não sinto que quero largá-la ainda. Espero que os erros desse game sirvam para o lançamento de uma terceira obra fenomenal, mesmo que minhas expectativas não sejam mais as mesmas.

PUBLICIDADE

PodSuco #4 – A nova geração e o mercado de games no Brasil

A nova geração de consoles está chegando prometendo grandes mudanças no mundo dos games. Mas a vida de quem gosta de games não é fácil no Brasil. Jogar é um hobby caro e a tendência é que o impacto seja ainda maior no bolso da galera. Episódio com a participação do jornalista Wagner Wakka do Canaltech.

Participações: Donis, Foster, Baraldi e o convidado Wagner Wakka.

Edição por: @outerheaven

Leia mais sobre PlayStation 5 e Xbox Series X.


[text-blocks id=”32778″ slug=”podcast”]

PUBLICIDADE

Confira o trailer de Rambo em Mortal Kombat 11 Ultimate

rambo mortal kombat 11

Agora todo cuidado é necessário, Rambo chega para o Mortal Kombat 11 Ultimate com um arsenal de golpes, armas e armadilhas. Anunciado como um dos personagens do Kombat Pack 2, Rambo se junta com Rain e Mileena no próximo dia 17 de Novembro.

Além do legado cinematográfico é a vez de Rambo conquistar o maior torneio da Terra e Outworld. Contudo você deve conhecer como é a estratégia do soldado das Força Especiais dos Estados Unidos. A faca é sua companheira de batalha e está presente em seus golpes e combos.

Além disso o arsenal de Rambo conta com o Arco, para inimigos distantes, e diversas armadilhas para pressionar a movimentação de seu oponente. Mas você acha que ele não teria a clássica metralhadora? Se enganou. Rambo chega ao Mortal Kombat 11 Ultimate com skins variadas baseadas em Rambo – Programado para matar, Rambo II – A missão e Rambo III.

Garanta já Mortal Kombat 11 Ultimate que está na pré-venda para ouvir a voz de Sylvester Stallone na dublagem inglesa ou a nossa voz tupiniquim de Rambo: Luiz Feier Motta.

Mortal Kombat 11 Ultimate está agendado para lançamento global no dia 17 de novembro para PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Stadia.

PUBLICIDADE