O filho de Dio, Giorno Giovana de JoJo’s Bizarre Adventure’s entra para o elenco de Jump Force. Giorno é o quinto e último personagem do Passe de Personagem2 que conta com Shoto Todoroki (My Hero Academia),Meruem(Hunterx Hunter), Hiei(YuYu Hakusho) e, chegando em breve, Yoruichi(Bleach).
Aqueles que se oporem ao Vento Áureo terão que lidar com Giorno e seu StandGold Experience. E se a luta complicar, prepare-se para o Réquiem! O Passe de Temporada2 custa $17,99 dólares ou $3,99 dólares para cada personagem.
Jump Force está disponível para PlayStation4, Xbox One e PC(Steam) e Jump Force Deluxe Edition para Nintendo Switch.
Novidade para os nintendistas de plantão! A loja de jogos digitais, Nuuvem, anunciou sua parceria com a Nintendo e a partir de hoje, 19 de janeiro, o catálogo passará a contar com mais de 50 jogos para Nintendo Switch e Nintendo 3DS, incluindo assinaturas da Nintendo Switch Online e Gift Cards Digitais Nintendo, com preço em reais.
Agora será possível pagar com cartão de crédito, parcelando em até 10 vezes, ou no Boleto Expresso, com o pagamento liberado a partir de uma hora, tudo em reais. A Nuuvem também está oferecendo neste lançamento um cupom de desconto exclusivo de R$ 30 de desconto, nas compras acima de R$ 200 em produtos Nintendo, nas compras pelo Boleto Expresso.
Além disso, toda compra conta com os Drops, o programa de cashback da Nuuvem, que retorna em créditos uma parte do valor de cada pedido. Eles podem ser usados de maneira ilimitada para conseguir descontos em novas compras de qualquer jogo da loja – e até mesmo para resgatar jogos gratuitamente.
“A parceria com a Nintendo marca nossa entrada em mais uma plataforma. Ao longo do ano, devemos disponibilizar mais títulos da Nintendo, além de outros produtos e plataformas. A expectativa é dobrar ainda este ano o número de clientes com estes novos produtos”, diz Thiago Diniz, COO e Co-founder da Nuuvem.
Já no lançamento, os principais títulos da Nintendo estão disponíveis na Nuuvem:
The Legend of Zelda™: Breath of the Wild – R$250,79
Mario Kart™ 8 Deluxe – R$250,79
Super Smash Bros.™ Ultimate – R$250,79
Pokémon Sword & Pokémon Shield – R$250,79 (cada título)
O lançamento terá uma novidade exclusiva para os clientes Nuuvem: pagando no Boleto Expresso com o cupom NINTENDONANUUVEM, você ganha R$ 30 de desconto em compras acima de R$ 200 em produtos Nintendo. Corra, pois não vai durar pra sempre!
Para mais informações e para conhecer a lista completa de jogos disponíveis, basta acessar www.nuuvem.com.
Bora acompanhar a jornada de cinco fadas adolescentes em Alfea? É isso mesmo! Ainda este mês, entrará no catálogo da Netflixas aventuras do internato mais mágico de todos, em Fate: A Saga Winx!
Do criador Brian Young (The Vampires Diaries), Fate: A Saga Winx é um live-action inspirado no desenho animado italiano O Clube das Winx, criado por Iginio Straffi. Confira o trailer abaixo:
O elenco é formado por Abigail Cowen como Bloom (O Mundo Sombrio de Sabrina, Os Fosters), Hannah van der Westhuysen como Stella (Grantchester), Precious Mustapha como Aisha (Endeavour), Eliot Salt como Terra (Normal People), Elisha Applebaum como Musa (Undercover Hooligan), Sadie Soverall como Beatrix (Rose Interpreta Julie), Freddie Thorp como Riven (A Descoberta das Bruxas, Safe), Danny Griffin como Sky (So Awkward), Theo Graham como Dane (Hollyoaks) e Jacob Dudman como Sam (Não Fale com Estranhos). Eve Best (Enfermeira Jackie), Robert James-Collier (Downton Abbey), Josh Cowdery (Animais Fantásticos e Onde Habitam), Alex Macqueen (The Thick of It) e Eva Birthistle (O Último Reino) também fazem parte da série.
Fate: A Saga Winx é uma série original Netflix, produzida pela Archery Pictures Production em parceria com Rainbow. A série de seis episódios reúne Brian Young como showrunner e produtor executivo e Judy Counihan e Kris Thykier da Archery Pictures, além de Cristiana Buzzelli e Joanne Lee da Rainbow também como produtoras executivas.
Fate: A Saga Winx estreia globalmente na Netflix em 22 de janeiro de 2021.
Conforma já havíamos noticiado por AQUI, o projeto financiado pela Prefeitura de Jundiaí, através do Programa Municipal de Estímulo à Cultura (PROESC), A Menina do Nariz Arrebitado recontará o clássico livro de Monteiro Lobato, Reinações de Narizinho.
Com adaptação de Davi Simão Júnior, Renato Martins Zacarias na arte, Patrícia Haruno na ilustração e Fernando Luís Silva na produção gráfica e editorial, o mangá será em volume único e contará com 200 páginas (leitura oriental) por R$ 9,90.
Abaixo um vídeo de apresentação:
Sobre o lançamento Oficial do Projeto
O lançamento de A Menina do Nariz Arrebitado acontecerá nos dias 26 e 27 de fevereiro em lives de lançamento no YouTube Oficial do projeto, devido às medidas de restrição de aglomeração adotadas pelo município de Jundiaí em prevenção ao COVID-19. Confira a Programação:
DIA 26 DE FEVEREIRO:
20h00: Apresentação do projeto
20h10: Apresentação da equipe
20h20: Palestra “Adaptando Literatura para Histórias em Quadrinhos” com Davi Junior
21h00: Vídeo “Do Sítio ao Traço e Tinta oriental”
21h10: Sessão de perguntas e respostas
21h30: Encerramento da Live
DIA 27 de FEVEREIRO
14h00: Apresentação do projeto
14h10: Apresentação da equipe
14h20: Oficina “Criação de Personagens para mangás (Narizinho)” com Renato M. Zacarias
15h00: Vídeo “Do Sítio ao Traço e Tinta oriental”
15h10: Sessão de perguntas e respostas
15h30: Encerramento da 1ª parte da Live
18h00: Apresentação do projeto
18h10: Apresentação da equipe
18h20: Oficina “Criação de Personagens para mangás (Emília)” com Renato M. Zacarias
19h00: Vídeo “Do Sítio ao Traço e Tinta oriental”
19h10: Sessão de perguntas e respostas
19h30: Encerramento da 2ª parte Live
20h30: Resultado do Sorteio de Mangás autografados para residentes em Jundiaí
20h40: Fim da live
Sinopse: Lúcia Encerrabodes de Oliveira é uma menina que vive com a avó Dona Benta no Sítio do Pica Pau Amarelo. Graças ao seu nariz arrebitado, ganhou o apelido de Narizinho, por qual é conhecida por todas as pessoas e animais do sítio. A vida da menina está prestes a mudar quando ela e a sua boneca Emília são convidadas pelo corajoso Príncipe Escamado a conhecerem o Reino das Águas Claras, onde peixes, insetos, pássaros e todos os tipos de bichos convivem em paz e harmonia. Mal sabe ela que um terrível perigo se aproxima do reino! Em meio à magia da Festa Veneziana, Narizinho se tornará uma peça chave para a salvação de todos!
Durante a The Game Awards de 2017, a Nintendo anunciou o primeiro (e único) teaser de Bayonetta 3. Constituído por um vídeo curto e com pouquíssimos detalhes do que poderia ser a futura trama do novo título, o pequeno vídeo deixou os fãs ansiosos por mais novidades.
Infelizmente, desde então não houveram outras grandes revelações sobre o game, que raramente era mencionado pelos produtores. Pelo menos, essa era a situação até janeiro de 2021, quando o diretor Hideki Kamiya, durante a streamArchade Archive, apresentou uma luz no fim do túnel para os fãs.
O diretor afirmou que ainda não podia falar muito sobre Bayonetta 3, mas que espera fazer mais anúncios ainda no ano de 2021. Uma ótima notícia para os fãs que não tinham nada além de segundos de um vídeo que trouxe mais perguntas do que respostas.
Ainda em maio de 2020, Hideki Kamiya, em entrevista para o site VGC, já havia tranquilizado os fãs, que estavam preocupados com o possível cancelamento do game. Durante a entrevista, o diretor comenta: […] “Quero que vocês imediatamente joguem pela janela qualquer preocupação com isso (cancelamento de Bayonetta 3), pois ainda estamos trabalhando duro e ele definitivamente não foi cancelado. Por favor, aguardem.”
Outro fato interessante é que, em entrevista para a IGN Japão em fevereiro de 2020, o produtor da Platinum Games Atsushi Inaba também mencionou o desejo de auto publicar seus futuros trabalhos (incluindo os futuros games da franquia Bayonetta). Vale lembrar que a Nintendo e a Sega possuem os direitos intelectuais da franquia e, portanto, a “auto publicação” pela Platinum Games incluiria obrigatoriamente uma compra dos direitos de ambas as empresas.
Confira o teaser de 2017 abaixo:
Bayonetta 3 será um exclusivo para Nintendo Switch, ainda não há mais informações sobre datas de lançamento ou enredo do título.
Mesmo depois de 3 meses da sua estreia, Demon Slayer The Movie: Mugen Train continua alcançando números impressionantes nos cinemas japoneses. O filme já ultrapassou A Viagem de Chihiro, se tornando a maior bilheteria da história do Japão. O anime de Hayao Miyazaki estava na primeira posição do ranking desde 2002.
Mesmo que ele tenha batido recordes incríveis, Demon Slayer não parou por aí. Até o último domingo (17) o filme havia vendido 26.44 milhões de ingressos, totalizando 36.1 bilhões de ienes (347.9 milhões de dólares e 1.8 bilhão de reais, aproximadamente) arrecadados. Apenas em um fim de semana o anime vendeu 123 mil ingressos, arrecadando 203 milhões de ienes (1.95 milhão de dólares e 10.3 milhões de reais, aproximadamente).
O filme ficou em 1º lugar nas bilheterias japonesas por 12 semanas consecutivas, mas foi ultrapassado por Gintama: The Final e caiu para a 2ª posição no fim de semana dos dias 9 e 10 de janeiro. Ao longo desses dois dias Demon Slayer vendeu 425 mil ingressos. Mas a posição não durou muito, pois o filme já está de volta no 1º lugar do Japão.
Demon Slayer The Movie: Mugen Train irá estrear nos Estados Unidos ainda este ano, mas não tem data prevista para chegar ao Brasil.
Enfim trago-lhes minhas primeiras impressões ou primeiras 30 horas de minha experiência com Cyberpunk 2077, lançado pela CD Projekt RED em 10 de dezembro de 2020. Passado o alvoroço e polêmicas do primeiro mês de lançamento, resolvo fazer este primeiro texto do jogo com uma visão mais concreta e menos emotiva – e cá entre nós, será que muda tanto assim?
Também enfatizo minha paixão pelo gênero/tema cyberpunk, tão consumido quanto o clássico fantasia medieval nosso de cada dia; de RPG ao audiovisual, o cyberpunk sempre esteve presente em minha vida e claro, hypei MUITO o seu lançamento. Então, vamos lá!
Aos trancos e barrancos
Minhas 10 horas iniciais foram basicamente para o ENTENDIMENTO do jogo como um todo. São muitas informações, HUB confuso, tudo muito PUNK, literalmente. É claro que tudo combina com a temática, mas acredito que o visual não tão amigável deva ter causado um pouco de repulsa a primeira vista.
Passado esta confusão visual, o detalhamento de Night City começa vir à tona. É incrível o trabalho minucioso de querer dar vida a cada metro quadrado da cidade – e isso falo com relação do design da cidade, propriamente dito.
Dentro disso, somos apresentados a uma história única e que mescla muito dos conceitos do RPG de mesa Cyberpunk 2020 – agora com sua nova edição denominada RED – criado por Mike Pondsmith, que serviu como uma espécie de consultor para a CDPR. Funcionou muito bem e grande parte da imersão da história – e de bater aquela nostalgia dos livros de RPG – veio daí.
Na trama seguimos como V, independente das três trilhas disponíveis no jogo: Nômade, Corporativo ou Marginal. O prólogo, tirando a cena de origem, funciona mais ou menos da mesma forma e caminha para um interlúdio que você pensa: agora eu TENHO que terminar esse jogo.
Bugs e Incertezas
Caso sua experiência tenha sido no PlayStation 4 ou Xbox One, ela com certeza foi BEM DIFERENTE da minha no PC. Apesar de ser um jogo extremamente pesado, onde uma RTX 2060 dificilmente segura um raytracing a 60 quadros por segundo (como no meu caso), como dito anteriormente, se os bugs não te levaram a abandonar o jogo, é bem possível que você “compre a ideia” logo após do prólogo.
Com minha primeira trilha escolhida, a de Nômade, fechei um dos finais possíveis com menos de 30 horas jogadas, e posso dizer que é uma das melhores coisas que joguei do ano passado. Diferente de um The Witcher, o fator replay é feito para você experimentar diversas vezes com outros personagens – e níveis de dificuldade – sendo que em minha segunda jogatina, fiz a escolha do Marginal.
O futuro de Cyberpunk ainda é incerto, apesar de recentemente apresentarem uma janela de correções de DLCS para este ano de 2021. Acredito que para os jogadores de PC, o maior fator de desapontamento é quanto a estabilidade de quadros e seu desempenho, já que os requisitos divulgados pela própria desenvolvedora do jogo foram extremamente baixos – o que havia aumentado ainda mais o hype dos gamers.
Minha Experiência
Sem querer me alongar e tratar das especificidades do jogo em REVIEW – quem sabe um artigo para cada uma das trilhas – deixo claro que a experiência é individual e todos os bugs demonstrados são corrigíveis. Mesmo assim, em especial para os consolistas, recomendo a jogar a partir do momento que Cyberpunk 2077 demonstrar pomposidade e bom desempenho – The Witcher 3 ficou estável seis meses após seu lançamento.
Além disso, acho prematuro a devolução do game – principalmente se você é um fã do gênero. Não tivemos, nem com a franquia DeusEx – que amo tanto – uma profundidade e imersão tão grande quanto ao que vimos com Cyberpunk 2077. Você deve, sim, dar uma chance – pelo menos depois do segundo trimestre de 2021.
Finalmente após gerações de consoles da Nintendo, os fãs da franquia Pokémon poderão ter a chance de se aventurar e tirar fotos deles. New Pokémon Snap será lançado para Nintendo Switch no dia 30 de abril, mas você já pode começar a desbravar Lental.
Claro que diferente dos outros games da franquia a primeira e única vez que fotos valem mais que leveis foi a 22 anos atrás em Pokémon Snap para Nintendo 64. Agora temos a oportunidade de adicionar mais de 700 Pokémon para a galeria de fotos no Nintendo Switch.
Lental é a nova região do universo Pokémon, ela é uma vasta região com diversos ecossistemas onde os Pokémon vivem, aproveitam e defendem seu território. É possível você presenciar alguns solitários vagando, voando ou nadando.
Além disso você contará com a ajuda do Professor Mirror, ele que servirá de mentor e avaliador das suas fotos para sua PhotoDex. A sua assistente e ecóloga Rita irá te ajudar a descobrir hábitos e tendências de algumas espécies raras para uma foto única em sua vida.
Contudo você tem em suas mãos o equipamento de alta tecnologia NEO-ONE, um veiculo com direção automática que faz você ficar bem confortável para tirar suas fotos. Talvez você queria uma foto diferente certo? Jogue uma fruta Fluffruit para atrair ou chamar a atenção dos Pokémon e registrar suas reações.
Mas se atente ao um misterioso fenômeno chamado Illumina traz um brilho especial para ser registrado. Encontre eles nos mínimos detalhes no dia 30 de abril! A pré-venda de New Pokémon Snap já está disponível esperando você dar o click !