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Yakuza: Like a Dragon | Review

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É hora de pegar o passaporte e viajar para o Japão, mas só para os maiores de 18, porque hoje vamos entrar de cabeça e dar umas cabeçadas em Yakuza: Like a Dragon. O jogo teve seu lançamento em Novembro de 2020, mas no ultimo mês recebeu uma atualização que vamos ressaltar no decorrer da viagem.

A história de Yakuza: Like a Dragon conta a história do protagonista Ichiban Kasuga e sua relação com a família Arakawa da Yakuza em 2001. Como um jovem abandonado em circunstâncias não convencionais, ele viu no clã Tojo uma verdadeira família.

Porém para salvar a família, ele se entrega no lugar de outro membro da família que cometeu o crime de assassinato. Dessa forma ele fica preso 18 anos e quando volta, ele descobre que a família que tanto defendeu traiu o clã Tojo. E assim ele sai em busca de respostas com o ex-detetive Koichi Adachi por respostas, e durante a campanha você encontrará novos personagens que farão parte dessa história.

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É o meu turno!

Yakuza: Like a Dragon é um RPG com uma densa história e sistema de batalha por turnos. Claro que como todo bom RPG você deve se atentar a sua volta e as habilidades do seu grupo. O sistema de níveis é um deles, cada personagem tem seu próprio que garante melhoria de atributos e habilidades próprias.

Ao mesmo tempo cada personagem tem uma ocupação, se levar na ponta do lápis, uma classe. Por exemplo, Ichiban tem Herói que permite o uso de um taco como arma e habilidades especiais dela enquanto Adachi começa com a ocupação Policial, mas no decorrer dos capítulos você pode escolher uma nova e assim criar um acervo de habilidades para seus combates.

Dentro do combate, é muito perceptível que há fraquezas e resistências dos inimigos em relação a armas e habilidades elementais, vulgo magias. Mas o que traz a comicidade é a história de Ichiban, ele como um fã da saga Dragon Quest e tem o objetivo de ajudar a todos.

Quando começa uma batalha ele imagina como seria seus oponentes transformando eles em algumas coisas engraçadas criando mais charme as lutas. Da mesma forma quando você escolhe uma ocupação você pode customizar seus grupo com vestes relativas, como cozinheiro , musico Hippie ou uma dominatrix.

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A essência do Caos

Mecanicamente Yakuza: Like a Dragon tem uma gama de tarefas que você pode fazer para encontrar um equipamento melhor, ou encontrar uma ajuda para uma batalha e etc. Além de contar com a história principal, o sistema de missões secundárias aparecem para você durante o jogo. Algumas são chaves para liberar recursos para Ichiban e seu grupo.

Por exemplo você pode cultivar plantas para criar pratos únicos que permitem um efeito melhor. Ou participar de alguns mini-games como Dragon Kart, Baseball ou Corrida de Latas para pegar pontos específicos e trocar por itens. Mas qual a vantagem? Yakuza: Like a Dragon tem um sistema de Personalidade do Ichiban.

Você pode liberar recursos, missões secundárias e até mesmo presenciar diálogos icônicos entre o grupo fortalecendo o vinculo e garantindo mais experiência durante os combates. Esse Vinculo é outra mecânica que permite você descobrir do passado ou momentos paralelos do grupo e serve para você se aprofundar mais e ganhar empatia como um todo.

Mas aproveitando os diálogos vamos falar mais um pouco do sistema do jogo, como um RPG, o mapa mostra as localizações de comércio, locais para missão secundárias e pontos de taxi para uma locomoção mais rápida. Cada área tem uma dificuldade, que implica no nível dos inimigos e os capítulos tem seus calabouços para desbravar.

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A Boêmia Oriental

Bem é claro devemos ressaltar a ambientação do jogo e a relação com a história. Ijincho é o exemplo entre um ambiente de conflito da Yakuza (Japão), Liumang (China) e Geomijul (Coréia) e o reflexo no comércio, inimigos e diálogos do jogo. Yakuza: Like a Dragon traz assuntos atuais numa forma cômica para o público, mas não deixa a critica de fora.

E nesse ponto a atualização em fevereiro trouxe a localização do jogo em português. O primeiro jogo da franquia que temos a oportunidade de ter um conforto maior durante o jogo. Temos toda a parte de menu e textos de diálogos traduzidos, mas ainda não temos uma dublagem.

Sobre a tradução, temos um trabalho fantástico que qualquer um que jogue vai compreender as mecânicas, os itens, as habilidades. Enquanto que em alguns momentos para quem tem uma percepção de inglês com a tradução, os textos de diálogo estão mais simplificados, mas é compreensível e não causa mudanças na interpretação. Mostrando novamente o ótimo trabalho da equipe da SEGA e dos responsáveis pela localização PT-BR.

Contando com uma trilha sonora incrível, e motivacional durante as batalhas diga de passagem. Yakuza: Like a Dragon é um jogo que deve ser jogado e aproveitado. É cômico, divertido e estratégico. Com um replay gigantesco devido aos mini games e histórias secundárias, você terá horas e horas para elevar as ocupações de cada personagem, garantir recordes  e quem sabe passar algumas horas nos arcades jogando Virtua Fighter 2 (Será que fiz isso?).

Curta a rotina dos bares e restaurantes, cinemas (e os homem-ovelhas), casas de banhos e boates. Aproveite tudo e encontre todos os marginais e registre eles na porrada, e se puder jogue uma bola. Descubra o desenrolar da história de Ichiban Kasuga e seus amigos  no seu PC (Steam), PlayStation 4 e PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Para saber mais sobre Yakuza: Like a Dragon, visite o SITE OFICIAL.

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Free Fire traz os trajes icônicos de Attack on Titan

free fire attack on titan

A Garena anunciou hoje que o evento crossover entre Free Fire e Attack of Titan já está disponível. A colaboração global reúne os jogadores para lutar pela sobrevivência da humanidade enquanto o conteúdo de Attack on Titan – incluindo os gigantes humanóides comedores de gente da série – começa sua invasão no Free Fire.

De hoje até abril, os jogadores terão a oportunidade de desfrutar conteúdos exclusivos de Attack on Titan, incluindo novas roupas e skins de armas, reskins de eventos, bem como um novo modo de jogo especial.

Batalhe no estilo da marca registrada do Attack on Titan

Os jogadores terão a oportunidade de batalhar no estilo da marca registrada de Attack on Titan com itens inspirados na série, incluindo o icônico uniforme do Survey Corps (Tropa de Exploração) – a esperança da humanidade. Os trajes terão a insígnia da divisão Wing of Freedom orgulhosamente exibida nas jaquetas e estarão disponíveis nas variantes masculina e feminina.

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Os jogadores também terão a chance de lutar disfarçados de temíveis Titãs, com acesso aos trajes Armored e Attack Titan, dois dos Titãs mais conhecidos da série.

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Um novo conjunto de skins para armas também estará em jogo. Ninguém vai querer perder as skins de Attack on Titan para as armas P90 e M1014, que certamente causarão medo até nos corações mais corajosos com seus designs aterrorizantes.

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Tenha uma imersão profunda com novos recursos e modo de jogo

Os jogadores ficarão profundamente imersos no evento por meio de uma série de recursos do jogo e easter eggs. Isso incluirá reskins dos elementos mais populares do Free Fire, como caixas de lançamento de ar e aviões.

Um novo modo de jogo especial baseado no evento Attack on Titan também estará disponível no Free Fire para marcar o grande momento do evento, em 27 de março. Mais detalhes serão divulgados nas próximas semanas.

Para mais informações de Free Fire, acompanhe as redes sociais da Garena no FacebookInstagram e Twitter.

Free Fire pode ser baixado pela App Store e Google PlayStore.

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Zenith | MMO inspirado em JRPG é anunciado para o PS VR

Zenith: The Last City - The Fracture
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Conheça Zenith: The Last City – The Fracture, o novo MMO de realidade virtual desenvolvido pela Ramen VR que chega este ano para o PlayStation VR. O jogo apresenta a mistura de ação e aventura em um mundo de fantasia, repleto de belos locais que você vai sentir vontade de passar horas admirando. Com uma excelente liberdade de movimento, os jogadores poderão explorar este gigantesco mundo sobrevoando os céus, ou escalando pelos penhascos para descobrir áreas secretas e encontrar tesouros escondidos.

O sistema de combate hiperimersivo desenvolvido para o jogo, promete usar mecânicas intuitivas simples de aprender, como ataque, arremesso, bloqueio e desvio, além de feitiços e combos que serão aperfeiçoados com o tempo. Zenith trará vários desafios para as guildas formadas pelos jogadores. Os chefões mundiais e eventos públicos são apenas alguns exemplos dos conteúdos de party, criados exclusivamente para o multiplayer em massa.

Inspirado em RPG, Zenith possui uma maneira diferente de definir suas classes. A função que você desempenhará não será atrelada à sua escolha de classe, ou seja, você pode agir como Tank sendo um Essence Mage ou como Healer sendo um Blade Master sempre que desejar. “RPGs giram em torno de escolhas, por isso criamos todos os nossos sistemas para oferecer diversão e combinações novas e surpreendentes para adequar-se a qualquer estilo de jogo”. Comenta Andy Tsen, CEO da Ramen VR.

Sinopse: Após um evento catastrófico conhecido como “The Fracture” os jogadores lutam contra humanos e deuses usando o poder da Essence (força vital mágica de todos os seres vivos) para evitar que este evento volte a acontecer. À medida que se aventuram juntos, os jogadores ficam cada vez mais poderosos prontos para encarar os guerreiros e vilões ao longo do caminho.

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19 jogos da Bethesda chegam amanhã no Xbox Game Pass

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Depois da Microsoft dar as boas vindas à ZeniMax Media e Bethesda, a partir de amanhã, 12 de março, 19 jogos serão adicionados ao lineup do Xbox Game Pass – incluindo jogos de franquias como Dishonored, Doom, The Elder Scrolls, Fallout e Wolfenstein.

Abaixo, você confere a lista completa de jogos. Vale lembrar que alguns desses títulos também se beneficiarão do aumento de FPS no Xbox Series X|S. Quanto ao que vem por aí, a Bethesda garantiu que teremos novidades ainda este ano.

Jogos Bethesda que podem ser reproduzidos com Xbox Game Pass (em 12 de março):

Dishonored Definitive Edition (Console, PC)
Este compilado inclui Dishonored, vencedor de mais de 100 prêmios Game of Year, bem como todo o seu conteúdo adicional – Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches e Void Walker’s Arsenal.

Dishonored 2 (Console, PC)
Repita seu papel como um assassino sobrenatural em Dishonored 2 – o próximo capítulo da premiada saga do Arkane Studios. Jogue do seu jeito em um mundo onde o misticismo e a indústria se chocam. Como você combinará o conjunto único de poderes, armas e dispositivos de seu personagem para eliminar os inimigos?

DOOM (1993) (Console, PC)
Doom apresentou a milhões de jogadores a ação acelerada, com base na morte de demônios, pela qual a franquia é conhecida. Reviva o nascimento dos jogos de tiro em primeira pessoa e experimente a diversão explosiva que popularizou o gênero. Doom inclui o Episódio IV: Thy Flesh Consumed, com 9 níveis adicionais cheios de ação e deathmatch e co-op em tela dividida para 4 jogadores.

DOOM II (Console, PC)
Traga sua confiável escopeta de cano serrado e um arsenal de armas clássicas de Doom para enfrentar os demônios mais mortíferos e seu chefe infame, o Ícone do Pecado. Doom II inclui The Master Levels for Doom II com 20 níveis adicionais, bem como tela dividida para 4 jogadores cooperativa e multijogador.

DOOM 3 (Console, PC)
Lute em uma instalação infestada de demônios antes de entrar no abismo para lutar contra o guerreiro mais poderoso do Inferno – e por fim à invasão. Doom 3 inclui ambas as expansões de campanha – Resurrection of Evil e The Lost Mission.

DOOM 64 (Console, PC)
Enfrente exércitos de demônios em sua cruzada para caçar a Mãe Demônio e impedir a invasão do Inferno. Enquanto você luta em mais de 30 níveis cheios de ação, fique atento a armas aprimoradas e segredos para ajudá-lo a acabar com a ameaça demoníaca.

DOOM Eternal (Console, PC) – Leia nosso REVIEW
Os exércitos do inferno invadiram a Terra. Torne-se o Slayer em uma campanha épica para um jogador para conquistar demônios em todas as dimensões e impedir a destruição final da humanidade. Experimente a combinação definitiva de velocidade e poder em Doom Eternal – o próximo salto no combate push-forward em primeira pessoa. A única coisa que eles temem… É você.

The Elder Scrolls III: Morrowind (Console, PC)
Um RPG épico e de mundo aberto para um jogador, Morrowind permite que você jogue qualquer tipo de personagem imaginável. Você pode escolher seguir o enredo principal e encontrar a fonte da praga maligna que assola a terra, ou partir por conta própria para explorar locais estranhos e desenvolver seu personagem.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Console, PC)
Vencedor de mais de 200 prêmios Game of the Year, o Skyrim Special Edition inclui o jogo e add-ons com todos os novos recursos como arte e efeitos remasterizados, god rays volumétricos, profundidade de campo dinâmica e muito mais. Também leve o poder dos mods para os consoles. Novas missões, ambientes, personagens, diálogos, armaduras, armas e muito mais – com Mods, não há limites para o que você pode experimentar.

The Elder Scrolls Online (Cloud, Console)
Experimente a história premiada em um mundo persistente de Elder Scrolls. Embarque em uma aventura que permite com que você jogue do seu jeito, indo a qualquer lugar em qualquer nível. Lute, crie, roube, sitie, explore e muito mais.

The Evil Within (Console, PC)
Experimente uma realidade perturbadora enquanto tenta se libertar de maquinações distorcidas. Com recursos limitados à sua disposição, você lutará pela sobrevivência e experimentará um medo profundo nesta mistura perfeita de terror e ação. Derrote o terror intransponível e experimente a emoção máxima ao descobrir The Evil Within.

Fallout 4 (Console, PC)
Como o único sobrevivente do Vault 111, você entra em um mundo destruído pela guerra nuclear. Cada segundo é uma luta pela sobrevivência e cada escolha é sua. Só você pode reconstruir e determinar o destino da Wasteland. Bem-vindo.

Fallout 76 (Console, PC)
Steel Dawn é o primeiro capítulo da nova linha de missões da Brotherhood of Steel, gratuita para jogadores do Fallout 76. Visite povoados com novos NPCs e desbloqueie armas e armaduras poderosas do arsenal da irmandade. Junte-se à missão de reconstruir a sociedade e ajudar a garantir tecnologia valiosa.

Fallout: New Vegas (Console)
Bem-vindo a New Vegas. É o tipo de cidade onde você cava sua própria cova antes de levar um tiro na cabeça… E isso antes que as coisas realmente fiquem feias. É uma cidade de sonhadores e desesperados sendo dilacerada por facções rivais que disputam o controle total deste oásis no deserto.

Prey (Console, PC)
Bom dia, Morgan. Prey se junta à biblioteca do Xbox Game Pass amanhã, levando você do conforto de sua casa para as profundezas traiçoeiras do espaço. Como Morgan Yu, você terá que usar sua inteligência, armas e estranhos poderes para lutar contra a ameaça alienígena que tomou conta da estação espacial Talos I. Explore a estação, aprimore suas habilidades e descubra os segredos de Talos I e os perigos que há nela.

RAGE 2 (Console, PC)
Mergulhe de cabeça em um mundo distópico desprovido de sociedade, lei e ordem. Rage 2 reúne duas potências dos estúdios de jogos – Avalanche Studios, mestres da insanidade de mundo aberto, e id Software, criadores de jogos de tiro em primeira pessoa – para entregar um show de carnificina onde você pode ir a qualquer lugar, atirar em qualquer coisa e explodir tudo.

Wolfenstein: The New Order (Console, PC)
Wolfenstein envia jogadores por toda a Europa em uma missão pessoal para derrubar a máquina de guerra fascista. Com a ajuda de um pequeno grupo de lutadores da resistência, infiltre-se em suas instalações mais fortemente protegidas, lute contra legiões de alta tecnologia e assuma o controle de super-armas que conquistaram a Terra – e além.

Wolfenstein: The Old Blood (Console, PC)
O ano é 1946 e os nazistas estão prestes a vencer a Segunda Guerra Mundial. Em um esforço para virar a maré a favor dos aliados, B.J. Blazkowicz deve embarcar em uma missão épica de duas partes nas profundezas da Baviera…

Wolfenstein: Youngblood (Console, PC)
Passado 19 anos após os eventos de Wolfenstein II, as filhas gêmeas de BJ Blazkowicz, Jess e Soph Blazkowicz – após anos de treinamento de seu pai – são forçadas a entrar em ação. Junte-se a um amigo para subir de nível, explorar e completar missões para desbloquear habilidades que complementam seu estilo de jogo.

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Girlgroup que caça demônios: Vem aí o filme “K-Pop: Demon Hunter” da Sony Pictures Animation!

demon-hunters-k-pop

Foi anunciado, no dia 8 de março, no Twitter oficial da Sony Pictures Animation, que um filme ambientado no universo k-pop está em desenvolvimento! O filme “K-pop: Demon Hunters“, conta sobre um girlgroup de renome mundial que caça demônios!

No post oficial, a Sony Pictures Animation diz:

Treinando para a grande estreia. K-Pop: Demon Hunters está, no momento, em desenvolvimento na Sony Animation.
Este filme segue um grupo feminino de K-pop, de renome mundial, enquanto elas equilibram suas vidas sob os holofotes com suas identidades secretas como caçadoras de demônios duronas.

Em seguida, pode-se ler as origens da história:

A história é uma homenagem as origens da Diretora Maggie Kang e seu imenso amor pelo K-Pop.

O filme que está em andamento no mesmo estúdio de “Homem-Aranha no Aranhaverso“, lançado em 2018 e vencedor do Oscar “Melhor filme de animação” em 2019, tem como Diretores Maggie Kang e Chris Appelhans! E mais do que uma história, o filme representa para Kang as suas raízes, além de ser também uma homenagem da Diretora ao seu orgulho coreano e ao K-Pop.

De acordo com matéria no site variety, Maggie Kang descreveu sua relação com o filme:

Sendo uma fã do gênero desde os anos 90, este filme é minha carta de amor para o K-Pop e minhas raízes coreanas. Isto engloba e celebra tudo o que o K-Pop é. Este é o filme que eu gostaria de assistir como uma fã de longa data e eu espero que milhões de fãs de K-Pop pelo mundo, sintam o mesmo.

Já o Diretor Appelhans disse:

Sempre quis fazer um filme sobre o poder da música – Unir, trazer alegria, construir a comunidade. O K-Pop é a maior personificação disso em nossas vidas, e estamos muito animados em homenagear e mostrar isso através das lentes de animação.

Junto ao time, está o Produtor Aron Warner, que produziu “Shrek“, além de Hannah MecMechan e Danya Jimenez, que estão escrevendo o roteiro do filme sob o apelido de “Hanya“. Mingjue Helen Chen atua como designer de produção, e a diretoção de arte fica por parte de Ami Thompson.

Ainda segundo o Variety, o filme é descrito como uma aventura de ação, que segue um grupo feminino de renome mundial, enquanto elas equilibram suas vidas sob os holofotes com suas identidades secretas como caçadoras de demônios. Será ambientado em um cenário colorido de moda, comida, estilo e música.

Ainda não há uma data para o lançamento. Fiquem ligados para notícias futuras!

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Terror sul-coreano Invasão Zumbi 2 estreia sábado no Telecine Premium

Do cineasta e roteirista sul-coreano Yeon Sang-ho, Invasão Zumbi 2: Península (2020) é a superestreia de sábado (13), às 22h00, no Telecine Premium. O elenco ainda conta com Dong-Won Gang, Lee Jung-Hyun, Re Lee e Min-Jae Kim.

Veja o trailer abaixo:

Sinopse: A continuação traz a península de Busan devastada após o surto de zumbis que atingiu os passageiros de um trem-bala com destino ao local. Quatro anos depois ao acontecimento, o ex-soldado Jung-seok retorna e se depara com sobreviventes.

ASSISTA NO TELECINE PREMIUM

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Kingdom Hearts | Conheça a saga que marcou gerações

Kingdom Hearts é uma das mais conhecidas e amadas franquias de RPG já lançadas pela Square Enix. Surgida de um plano ambicioso de misturar os icônicos personagens da Disney e de Final Fantasy em um título original com enredo próprio, a saga conquistou fãs do mundo inteiro e marcou a infância de muitos.

E é para comemorar o lançamento da franquia nos PCs no dia 30 (pela Epic Store!) que estamos aqui para explicar como funciona Kingdom Hearts. Então, caros leitores, peguem as suas Keyblades e segurem seus corações, porque vai ser uma aventura.

“Será que tudo isso é real?”

(Do original: I’ve been having these weird thoughts lately… like, is any of this for real or not?)

Em 2002, com o lançamento de Kingdom Hearts, quando encontramos pela primeira vez o protagonista Sora, uma pergunta o persegue: Será que tudo isso é real?

Pois bem, quando Kingdom Hearts foi anunciado, essa mesma pergunta passou pela cabeça de muita gente. A razão é simples: O mesmo conceito que torna a série um ponto de referência é também aquilo que causa mais estranhamento naqueles que estão sendo introduzidos na franquia pela primeira vez. Afinal, não é todo dia que um game decide que vai misturar os populares jogos da franquia Final Fantasy com a nostalgia e a mágica da Disney (Sim, você leu certo. Aquela mesma Disney multimilionária, com os filmes de princesa e animações que fazem parte da nossa infância).

Reza a lenda que Shinji Hajimoto, produtor da Square Enix, tinha o sonho de desenvolver um jogo de mundo aberto como Super Mario 64 com o criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. A principal barreira, porém, era o fato de que ele achava que a Square Enix não tinha personagens o suficientes que fossem bem consolidados no mercado e, portanto, o futuro jogo talvez não tivesse tanto sucesso quanto a sua inspiração nintendista. Eis que surge na conversa a Disney, afinal, quando o assunto são personagens bem consolidados, a Disney é mestre do assunto. Tetsuya Nomura, que ouvia a conversa, se disponibilizou para dirigir o projeto caso ele vingasse.

Mas a ideia não saiu do papel nesse primeiro momento. Até que um dia, quis o destino que Shinji Hashimoto entrasse num elevador junto com um grande executivo da Disney. E assim, Kingdom Hearts veio ao mundo.

Pela ideia ambiciosa, que não tinha garantia de que agradaria o público, os criadores  decidiram deixar um pequeno teaser de uma possível continuação no fim do primeiro Kingdom Hearts. O que não sabiam, entretanto, era que o lançamento seria um sucesso e, quase 20 anos depois do lançamento do primeiro título, aquele teaser se tornaria um prenúncio de uma franquia composta por inúmeros jogos e para as mais variadas plataformas. Parece que a fórmula funcionou.

O coração dos mundos

Para compreender o enredo da série Kingdom Hearts há duas coisas essenciais que devem ser assimiladas: A primeira é que, não importa a plataforma em que foi originalmente lançado, todos os jogos acrescentam algo na história, a segunda é que, apesar dos personagens da Disney incluídos, a presença da Square Enix e da inspiração em Final Fantasy fazem esse enredo ser mais denso, obscuro e complexo do que se espera de um jogo voltado para o público infanto-juvenil.

A “ordem” da história também não é a mesma da ordem de lançamentos e é por isso que a cronologia dos eventos pode ser bastante confusa. O grande número de jogos pode fazer com que os jogadores percam fatos importantes para o enredo, caso pulem alguma parte. Para ter uma ideia, veja abaixo a linha do tempo oficial do game.

A ordem segue de cima para baixo.

Dark Seeker Saga

Todos os jogos lançados até o momento fazem parte da chamada Dark Seeker Saga. O principal conflito dessa parte da franquia é a familiar luta maniqueísta da luz contra a escuridão. Outro ponto bastante abordado é a amizade e a união e como ambas influenciam o caminho dos personagens. Parece simples, mas a multiplicidade de conceitos e elementos acrescentados com cada lançamento de um novo game torna tudo um pouco mais complicado.

Parte essencial do lore da franquia consiste na viagem entre mundos, sejam baseados nos filmes da Disney (como o coliseu do filme Hércules, o castelo da Cinderela e outros) ou originais da própria história (como Twilight Town, Castle Oblivion e outros). Essas viagens são justificadas de acordo com o jogo e com os protagonistas, mas não fogem do conflito primário.

Outro ponto que também faz parte da iconografia dos games são as Keyblades. Essas armas em formato de chave possuem a habilidade de abrir ou fechar as barreiras dos mundos. Essas barreiras (ou fechaduras) impedem que a escuridão (heartless e nobodies) acessem essas terras. Em questão de gameplay, essas armas podem ser melhoradas e, em determinados momentos, podem ter alterações de habilidades e aparência com a progressão da narrativa.

Há um antagonista principal, Xehanort, que direta ou indiretamente, é o propulsor dos eventos ocorridos durante a Dark Seeker Saga. Os planos desse personagem moldam a história e impulsionam o enredo. Xehanort é um vilão que leva tempo para ser construído e suas motivações só serão completamente entendidas com o encerramento de Kingdom Hearts III. Além dele, pode-se citar a “Organização XIII”, formados pelos Nobodies (que são, discutivelmente, alguns dos personagens mais carismáticos da série).

A gameplay geral é similar para a franquia inteira (com algumas exceções para Kingdom Hearts: Melody of Memory e Kingdom Hearts: Chain of Memories para o Game Boy Advanced). Segue-se o estilo padrão de RPGs, com uma progressão por níveis e a possibilidade de melhorar equipamentos e armas do seu personagem e dos companheiros de equipe. Diferentemente dos títulos da franquia Final Fantasy, o combate não funciona por turnos, parecendo, nesse quesito, um pouco mais com títulos de gênero Hack´n Slash, o que o torna mais dinâmico. Além dos ataques com as populares armas da franquia, as Keyblades, o jogador também terá acesso a magias, invocações e utilização de itens.

Personagens Originais

Quando se tem uma parceira criativa com o poderio da Disney, temos que admitir que deve ser difícil fazer com que os seus personagens originais brilhem mais que as já conhecidas caras da gigante corporativa de Walt Disney.

Mas, eis que Kingdom Hearts surpreende. É claro que é divertidíssimo viajar pelo mundo mágico dos contos de fadas modernos com a companhia de Pateta, Donald, Mickey e muitos outros. Porém, o que brilha nos games é justamente o enredo original, os protagonistas próprios da franquia e o carisma característico da série.

Sobre os protagonistas, podemos dividi-los em três trios principais:

  • Trio Destiny Island – Composto pelos três protagonistas de Kingdom Hearts (2002), Sora, Riku e Kairi. Foram os primeiros introduzidos nos jogos e são de extrema importância para o desenvolvimento da série. Sora é o personagem principal da franquia (aparecendo em quase todos os títulos, seja como personagem jogável ou como menção).
  • Trio Wayfinder – Composto por Terra, Aqua e Ventus. Fazem parte do prólogo, apresentado em  Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Tem o desfecho de suas narrativas em Kingdom Hearts III.
  • Trio Sea Salt – Composto por Roxas, Xion e Axel. Apresentados pela primeira vez em Kingdom Hearts: 358/2 Days. Tem o desfecho de suas narrativas em Kingdom Hearts III.

Cada uma dessas histórias, que a primeira vista podem parecer alternativas, convergem em um único ponto em determinado momento. Ou seja, reitero que conhecer todos os protagonistas é essencial para que não haja confusão no desfecho da saga.

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Imagem Divulgação

Trilha sonora

A cereja no bolo e; talvez, um dos pontos mais fortes da franquia, é a trilha sonora. Você pode até não ter jogado nenhum dos títulos, mas é capaz que tenha já tenha ouvido alguma das trilhas originais compostas para os games com o passar dos anos.

A trilha instrumental é composta pela compositora japonesa Yoko Shimomura e possui temas tocados ao piano e composições orquestrais. Alias, a trilha de Shimomura para a franquia Kingdom Hearts já fez até parte de uma turnê mundial chamada Kingdom Hearts Orchestra: World of Tres (que, inclusive, passou por São Paulo em 2019).

A franquia também é conhecida pelas cutscenes de introdução e encerramento, que são verdadeiros clipes musicais, com a voz e composição de Hikaru Utada, presentes desde 2002 e que se tornaram tradições em todos os títulos conseguintes.

As composições originais ajudam tanto na construção do “clima” do jogo, que é bem comum encontrar fãs chorões (como eu, admito) que derramaram lágrimas em trechos mais melancólicos da história com a ajuda da música.

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Yoko Shimomura (Reprodução via rpgsite)

Vale dar uma chance

A combinação de personagens carismáticos, jornadas interessantes e temas sonoros pensados para cada situação (é só ouvir os temas de alguns personagens principais como Xion) faz com que valha a pena dar uma chance para a série.

Admito que a ideia parece estranha e que a história pode ser confusa, mas vale a pena tentar (principalmente agora que a saga ficará disponível para computadores). Além do mais, tudo indica que ainda há futuro e que Kingdom Hearts terá outras continuações.

Para os mais velhos, que não conheciam a franquia e não terão a nostalgia como acompanhante, ainda há a chance de se aproveitarem as magníficas trilhas sonoras, o carisma dos personagens originais e a nostalgia proveniente dos queridos personagens da Disney. Infelizmente, vale mencionar que, para aqueles que não entendem inglês, os jogos da franquia são conhecidos por não possuírem dublagem, nem legendas em português (mas quem sabe, com o lançamento no PC, poderão surgir traduções de fãs).

Por fim, Kingdom Hearts se provou uma série carismática e nostálgica, capaz de conquistar fãs no mundo inteiro. Para quem já jogou, vale a pena jogar novamente, para os novos fãs, vale a pena conhecer.

KINGDOM HEARTS NA EPIC GAMES

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Evangelion | Novo filme ganha evento de colaboração em restaurantes

evangelion

Em comemoração ao lançamento do mais novo filme “EVANGELION:3.0+1.0 THRICE UPON A TIME” (“Shin Evangelion Gekijouban” título em japonês) que estreou no último dia 8, foi lançada uma colaboração com os restaurantes Sukiya, Nakau, Hamazushi, Cocos e Big Boy.

Chamada “Eating out 5 chain joint strategy”, a promoção especial será realizada entre o dia 8 de março até 20 de abril. Os menus terão como inspiração desde a Unidade EVA-01 (Shogoki) até algumas cenas do anime.

A seguir a amostra de cada prato e seus respectivos valores.

Sukiya

“Curry de carne com omelete EVA-01”
O “Conjunto sopa de cebola e curry de carne com omelete” custa 890 ienes (R$ 48,00). O curry de cor violeta é feito de gardênia e beterraba, em combinação com o amarelo do ovo e o verde do espinafre, representam as cores do EVA-01. Os ingredientes e a quantidade de especiarias foram ajustados para criar uma leve picância no final. Acompanhado com uma macia omelete e tempero de curry, com seu sabor de carne e queijo derretido.

Curry de carne com omelete EVA-01 (Imagem Divulgação)

“Sopa de cebola”
O “Conjunto de salada de maionese e sopa de cebola EVA-01” custa 300 ienes (R$ 16,18). Salada de maionese com taro roxo e abóbora, inspirado também no EVA-01 acompanhado com sopa de cebola com crouton. Você pode desfrutar ainda mais do mundo de Evangelion combinando-o com arroz e curry.

Salada de Maionese e Sopa de Cebola (Imagem Divulgação)

Nanaku

“Prato de rosbife”
O “Prato de rosbife Ver. EVA-01” custa 990 ienes (R$ 53,40). Rosbife molhadinho e macio, acompanhado com molho de creme de wasabi e molho de maionese violeta, representando a cor mais predominante do EVA-01, adicionando um toque de sabor. O prato é composto com legumes grelhados e berinjela temperada com páprica. É uma explosão de sabor que acompanha molho tradicional japonês e um ovo levemente cozido.

Prato de rosbife (Imagem Divulgação)

“Oyakodon”
O “Oyakodon Ver. EVA-00” custa 890 ienes (R$ 48,01). O prato mais popular do Nakau, Oyakodon, tem como inspiração o EVA-00 do Rei Ayanami. Ele vem com um “ovo kodawari” que é caracterizado por sua gema espessa, grossa e alaranjada. Um ‘manjar de manga e farelo de chá preto’, edição limitada, acompanhado com um caldo estilo tradicional japonês. O prato não desfruta apenas da cor do EVA-00, mas também, inspira-se na sua visão monocular, tendo o ovo como o centro do prato.

oyakodon
Oyakodon (Imagem Divulgação)

Hamazushi

“Runaway Roll EVA-01”
O “Runaway roll EVA-01” custa 649 ienes (R$ 35,01). A primeira disparada do EVA-01 é representada pelo molho roxo de maionese. Um prato de rolinho californiano com atum, pasta de atum e abacate.

Runaway roll EVA-01 (Imagem Divulgação)

“Beast Roll EVA-02”
O “Beast Roll EVA-02” custa 649 ienes (R$ 35,01). O EVA-02 na sua nova forma bestial com todos os limitadores é expressa com salmão e ovas de peixes frescas, com sua cor laranja brilhante.

Beast Roll EVA-02
Beast Roll EVA-02 (Imagem Divulgação)

Cocos

“Núcleo embrulhado no hambúrguer artesanal”
O “Núcleo embrulhado no hambúrguer artesanal (vem com a lança longinus)” custa 1.859 ienes (R$100,29). No momento em que o ‘apóstolo’ desembrulha a folha negra, se depara com um tomate vermelho brilhante parecido com o núcleo. Aqui você pode desfrutar perfurando o núcleo com sua lança longinus e entrelaçando-o com um molho de tomate picante que é inspirado no líquido vermelho do apóstolo derrotado. O suculento bife de hambúrguer artesanal é recheado com muito queijo. Porém, a lança longinus tem sua quantidade limitada.

Núcleo embrulhado no hambúrguer artesanal (Imagem Divulgação)

“Prato de hambúrguer artesanal EVA-01”
O “Prato de hambúrguer EVA-01” custa 1.309 ienes (R$ 70,62). Sua composição é a base de arroz negro, repolho roxo, abacate fresco, mizuna (mostarda japonesa), brócolis, bacon e uma tigela amarela de molho shoyu de alho. Todas as cores inspirradas no EVA-01. Você pode saborear carnes, vegetais e arroz de maneira bem equilibrada. O molho shoyu de alho despertará seu apetite.

Prato de hambúrguer artesanal EVA-01
Prato de hambúrguer artesanal EVA-01 (Imagem Divulgação)

“Parfait do herói”
Existem três tipos de “Parfait do herói”, cada um por 979 ienes (R$ 70,62). Cada parfait contém a imagem de uma das nossas três heroínas do anime. Ray, tem como destaque o sorvete de ramune azul claro, calda de maracujá e manga. Asuka, lindo mix de frutas vermelhas com xarope de morango. E Mari, gelato rosa de morango e creme de morango”. Desfrute do sabor suave com 3 tipos de frutas que diferem dependendo da heroína escolhida.

Parfaits (Imagem Divulgação)

Big Boy

“Impacto da força”
O “Impacto da força” custa 1.518 ienes (R$ 81,89). É composto por jambalaya picante e bife de hambúrguer artesanal, assado no caldo. O “mundo após o impacto da força” é reproduzido com especiarias especiais, chalota frita, shibazuke em conserva (legumes picados ao estilo de Kyoto) e páprica.

Impacto da força
Impacto da força (Imagem Divulgação)

“Pudim a la mode reversal”
“Purin a la mode reversal code the beast” custa 1.078 ienes (R$ 58,15). O modo bestial com todos os limitadores liberados é reproduzido neste delicioso pudim. Juntamente com gelato de kiwi e framboesa.

Pudim a la mode reversal
Pudim a la mode reversal (Imagem Divulgação)

“Pobá de manga L.C.L”
“L.C.L Pobá de mango ~ Synchro rate 100% ~” custa 748 ienes (R$ 40,35). Desfrute da pobá de manga “L.C.L” ‘sincronizando-a’ na taça “plugue de entrada”. A pobá é servida quente.

Pobá de manga L.C.L
Pobá de manga L.C.L (Imagem Divulgação)

Outros

Além disso, durante o período de colaboração, o Sukiya, Nakau e Hamazushi venderão “Black Tea Blancmange” por 240 ienes (R$ 12,95) usando chá Fair Trade Earl Grey. São molhos separados com sabores diferentes disponíveis para combinar com a cor da aeronave.

Black Tea Blancmange (Imagem Divulgação)

Você pode saborear mirtilos em Sukiya, manga em Nakau e morango em Hamazushi. Além disso, todos os 6 tipos de designs originais para agradar aos fãs são estampados na tampa interna. Você pode saber qual design depois de abrir a tampa externa.

Mirtilos
Mirtilos (Imagem Divulgação)

Caso seu pedido seja alguns dos pratos citados acima, você ganhará uma pasta de documento original de brinde aleatória, são 36 tipos de pastas diferentes.

Pasta de Documento (Imagem Divulgação)

A loja online oficial “Zensho Net Store” estarão vendendo produtos originais do anime, como pratos e canecas limitadas de colaboração.

brindes evangelion
Brindes (Imagem Divulgação)
brindes evangelion
Brindes (Imagem Divulgação)
brindes evangelion
Brindes (Imagem Divulgação)
brindes evangelion
Brindes (Imagem Divulgação)

Cinco personagens principais aparecerão em um design totalmente original de acordo com cada estabelecimento responsável pela colaboração. Algumas das lojas da rede serão especialmente decoradas com tema Evangelion. Não parando por aí, Sukiya, Nakau, Hamazushi e Coco’s terão uma transmissão original na loja por “Misato Katsuragi (CV. Kotono Mitsuishi)”.

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