terça-feira, junho 17, 2025
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JAY B (GOT7) se apresenta em São Paulo neste sábado (26)

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Imagem Divulgação

Em uma passagem inédita pelo Brasil, JAY B irá desembarcar para um show único na casa de espetáculos VIBRA São Paulo, em 26 de novembro de 2022, com a turnê 2022 WORLD TOUR JAY B TAPE: PRESS PAUSEOs fãs de K-POP e K-HIP-HOP, eufóricos pela visita do artista ao país, fizeram o anúncio do evento entrar para os tópicos mais comentados do Twitter no Brasil.

Os valores variam entre R$215 e R$1050 e estão sendo disponibilizados através do site Uhuu. Até o dia do show, os ingressos de inteira participam da promoção “Opus Friday” e estão com 50% de desconto, para os setores de Pista Premium e Pista Comum.

Lim Jaebeom, conhecido artisticamente como JAY B — também mencionado como Def em sua carreira solo —, é um dos cantores e compositores mais distintos da Coreia do Sul. Tendo estreado no K-POP como integrante do grupo GOT7, também criou renome na cena R&B com sua estética e lançamentos únicos. Agora o cantor embarca em sua turnê mundial para conhecer os fãs globais antes de seu alistamento militar obrigatório na Coreia do Sul.

Com a organização da NoiX Entertainment, o fenômeno chega ao Brasil neste sábado, 26 de novembro, e o show inédito trará aos fãs brasileiros um ambiente intimista e apresentações energéticas dos maiores sucessos do artista, com uma superprodução.

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Dragon Ball Super retornará em Dezembro com novo arco

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Dragon Ball Super, mangá (Imagem Divulgação)

Foi revelado na edição mais recente da revista japonesa V-Jump, que o mangá de Dragon Ball Super voltará a ser publicado, com um arco inédito, em Dezembro deste ano. É válido lembrar que a obra está em hiato desde agosto de 2022, após o lançamento do capítulo 87.

Dragon Ball, mangá criado em 1984 por Akira Toriyama, conta a história de Son Goku, um garoto extremamente forte e com um rabo de macaco que é criado em um lugar bastante afastado da civilização, porém, um dia, uma garota de cabelos azuis aparece procurando uma das 7 Esferas do Dragão que, quando reunidas, realizam um desejo da pessoa. Após 193 capítulos, a obra recebe uma continuação intitulada Dragon Ball Z, em 1989, com bastante foco em lutas contra inimigos que ameaçam o planeta e até mesmo o Universo, sendo publicado até 1995, juntando 519 capítulos ao todo.

Dragon Ball Super é a continuação direta do clássico, se passando após os acontecimentos da Saga Boo, do Dragon Ball Z. O mangá está em publicação desde 2015, adaptando o anime, que, até então, estava readaptando os dois filmes que foram lançados: Dragon Ball Z – A Batalha dos Deuses e Dragon Ball Z – O Renascimento de F, se divergindo bastante de como a obra animada é.

O novo arco se passará após um timeskip na obra, focando em Trunks e Goten, filhos, respectivamente, de Vegeta e de Goku, já mais crescidos, contando uma história prequela de ambos em relação ao filme Dragon Ball Super: Super Heroes, segundo e mais recente filme da franquia. O filme foi lançado no Japão no dia 11 de junho de 2022, após sofrer atrasos por conta de um ataque hacker à Toei Animation.

O anime pode ser encontrado legendado na Crunchyroll e sendo exibido, dublado, pela Cartoon Network, Warner Channel e TV Bandeirantes, e o mangá é distribuído pela editora Panini aqui no Brasil.

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Sonic Frontiers | Review

Sonic Frontiers
Divulgação: SEGA

Sonic Frontiers foi lançado no dia 8 de novembro, sendo o mais novo título da franquia desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela SEGA. Nessa nova aventura de Sonic, nosso herói e seus amigos são separados durante a busca das Esmeraldas do Caos, e assim isolado e solitário num lugar desconhecido, Sonic se deparara com uma tecnologia antiga. Então, entre o universo real e o cibernético, ele busca uma forma de salvar Amy, Tails e Knuckles. Porém, uma figura misteriosa e uma hordas de robôs tentam impedir Sonic. Seria mais um plano do Dr. Eggman?!

Sentindo o vento no rosto

Um mundo aberto em Sonic era o sonho de qualquer fã da franquia, principalmente no momento das tecnologias possíveis para desenvolver o jogo. O Sonic Adventure (1998), do saudoso Sega Dreamcast, deu esse gostinho na época. Apesar de limitado, tinha um mundo onde Sonic e seus amigos exploravam com movimentação livre regiões como Station Square, desvendando quebra-cabeças, acessando fases e melhorias para eles enquanto desenrolava o enredo.

Sendo assim, Sonic Frontiers renova as expectativas de um novo caminho para a franquia. Afinal, com gráficos atuais ele traz ambientação com sombras e luz e os elementos fantasiosos do mundo de Sonic como molas, rampas, loopings e corrimões embutidos nos diversos ambientes (até me lembrou o modo de criação de parques do Tony Hawk’s Pro Skater). Ao mesmo tempo que você explora essas áreas, se sente numa grande fase com elementos marcantes, lembrando a radicalidade com que Sonic foi desenvolvendo. Além disso, claro, muitas referências.

Com a separação do Sonic de seus amigos, Amy e Tails, no início da história, você entra no universo cibernético chamado ciberespaço. Inclusive, aqui você terá acesso às fases e à nostalgia de lugares clássicos da franquia em 2D e 3D, como uma nuvem de banco de dados. Assim, como tal de uma fase de Sonic, você tem o tempo, contador de argolas normais e vermelhas, cada uma com seus 4 objetivos. Porém, por algum motivo você consegue voltar à realidade e descobrir uma antiga tecnologia que envolve este lugar e que, de alguma forma, tem relação com as Esmeraldas do Caos.

Então, as mecânicas do mundo aberto e de exploração começam. Nos pontos de reconhecimento você terá que resolver um quebra-cabeça ou chegar a um lugar designado. Com isso, além de revelar mais áreas do mapa, auxilia a encontrar com facilidade os inimigos poderosos, locais de importância com NPC’s e os pedestais com as fases no mundo cibernético.

Sendo assim, para prosseguir na história você deve encontrar engrenagens antigas que estão escondidas no mapa, principalmente nos grandes inimigos que protegem uma determinada região. Essas engrenagens são necessárias para abrir uma fase em um pedestal, e assim conseguir uma chave completando um dos 4 objetivos disponíveis. Essa chave leva a uma Esmeralda do Caos, e assim o jogo segue até você encontrar todas elas.

Sonic Frontiers
Divulgação: Steam

Sonic Frontiers Exploração

Então, é ai que o mundo aberto atua bem, pois você não precisa seguir a Fase 1-1 e depois a 1-2: se você estiver na área e com engrenagens suficiente, pode jogar a 1-6. Nesse ponto, a exploração e os caminhos apresentam fases, fazendo você ganhar um bom deslocamento pelo mapa e acesso a itens de memória de algum personagem.

Inclusive, esses itens são fundamentais para seguir o roteiro do modo história, que permite que você avance no jogo. Enfim, entre os colecionáveis existem os pontos de habilidade que permitem que o Sonic desenvolva técnicas de luta. Ainda, os Kocos que são as criaturas dessa ilha e que ajudam nos upgrades físicos no Sonic, como número de anéis e velocidade, além de poder de ataque e resistência com os frutos da ilha. Por fim e não menos importante, as moedas roxas fazem parte de um conteúdo adicional dentro do jogo, sendo obtidas em um evento noturno.

Sim, eu deixei para falar que Sonic Frontiers apresenta um sistema de tempo, o que deixa a ambientação ainda mais deslumbrante. A Chuva de Meteoros é um evento casual em que caem fragmentos estrelares que servem como moedas para um caça-níquel (não podia faltar né?) que recompensa o jogador com as moedas roxas de Pescaria.

Para quem conhece Big The Cat, ele faz uma participação especial num minijogo de pesca no qual você pode trocar o que você fisgou por itens dentro do jogo. Por exemplo, engrenagens, chaves, memórias, Kocos e um conteúdo exclusivo do Dr. Eggman. Então você pode aproveitar isso para conseguir algum coletável que falta à sua progressão.

Sonic Frontiers
Imagem Divulgação

“Ready……. GO!”

Honestamente, eu esperava muita coisa nesse Sonic Frontiers baseado no que o Sonic Adventure propôs em sua época. Posso estar sendo muito saudosista, mas aquilo marcou muito a franquia. As habilidades de Sonic Frontiers são meramente para os combates, não existem acessórios espalhados pelo universo que garantem uma nova habilidade física, pois o Sonic traz um arsenal já fixo.

Além disso, a movimentação do Sonic no mundo é maravilhosa e altamente reativa, mas fique atento, pois leva um tempo até acostumar quando você entra num circuito de obstáculos. Afinal, a câmera pode mudar com uma imersão do 3D para sequências 2D, travando a liberdade do Sonic. Juntamente com isso, o jogo quer que você complete o obstáculo e trava câmera de um ponto a outro, até entender que você está numa zona de livre de movimentação.

De qualquer forma, a mecânica de escalada é pontual e uma novidade, mas pode ser frustrante em alguns momentos. Por exemplo, algumas vezes a verticalização do jogo é imensa e entre correr na escalada e escalar em si, o comportamento do controle é totalmente diferente e desconfortável. Eu senti muito que algumas ações pré-definidas podem trazer alguns erros de movimentação e locomoção, como entrar no corrimão e pular e dar dash. O corrimão tem um comportamento que ao realizar essa sequência, tira o Sonic desse momentum, fazendo com que ele conheça o clássico “Fora dos Limites”, e volte desde o inicio do obstáculo.

Esse comportamento reflete nas fases do ciberespaço, porém lá ainda carrega um Sonic meio travado que vem desde os últimos jogos. Esse comportamento de velocidade contra fluidez faz o Sonic ficar fixado em ir pra frente, muito diferente da resposta rápida que se tem no mundo aberto ou no seu primórdio moderno.

Entretanto, méritos ao sistema de combate que propõe que você explore uma fraqueza do inimigo, compreenda como ele age e assim executar um contra-ataque com velocidade. Me diverti muito com as habilidades dele, porém gostaria de ver um sistema no qual você poderia deixar habilidades ativas e desativadas.

Sonic Frontiers
Divulgação: Steam

Um passo de cada vez

Eu vejo Sonic Frontiers como um grande teste da Sonic Team, primeiramente na questão de evolução tecnológica para as plataformas atuais. Mas quanto a história de Sonic Frontiers? Eu achei ela coerente, mas um feijão com arroz que levanta a discussão “o feijão é por cima, por baixo ou separado do arroz?”

O roteiro traz apenas o Sonic em busca de libertar seus amigos presos no ciberespaço e a Sage, a menina cibernética, tentando impedi-lo. Além disso, tirando alguns momentos de real importância da história da ilha, algumas conversas com Amy, Tails, Knuckles e Sage são mera formalidade para encaixar uma piada ou relembrar um momento da franquia. Ainda assim, elas passam mensagens para nós, do tipo “por mais que esteja difícil o memento, temos que aproveitar o máximo, e esperar que o amanhã seja melhor e buscar novas experiências, ver o valor da vida, para não cair no esquecimento como as ruínas das Ilhas Starfall”.

Ao mesmo tempo, por mais que o protagonismo seja do Sonic, Dr. Eggman rouba todo os méritos na narrativa e digo mais, quase sem mexer um dedo! Sage é o novo sistema de Eggman com uma IA (Inteligência Absurda!#piada) fora do padrão que busca tirar seu criador do ciberespaço e por isso, tenta impedir o Sonic a qualquer custo. Porém, com a missão e o fervor do Ouriço Azul, Sage vai moldando seus sentimentos e aos poucos vai se transformando.

E para fomentar a franquia e curiosidade temos a origem da criatura Chaos, com seus primordiais: os Kocos. Essas criaturas viveram no universo há muito tempo, mas uma força misteriosa criou um êxodo onde os Kocos, com o auxilio das Esmeraldas do Caos, são atraídos para Angel Island em sintonia com a Esmeralda Mestre. Essa parte em si foi um capitulo inteiro, com um mapa simples. No entanto, do meu ponto de vista, poderia estar incluso no final, pois são as seis torres verticalizadas como uma gauntlet das mecânicas do game. Por que tanta cisma com verticalização?

Então, para toda história existe uma trilha, e por mais belo que seja os arranjos, para um jogo que sempre propôs intensidade e velocidade, faltou na partitura esse a frenesi. Afinal, ela só aparece nas musica autorais contra os chefes de cada área. Faltou um dinamismo para que quando o Sonic estivesse em ações radicais a trilha ganhasse intensidade, um detalhe mais rock que foi marcando a geração moderna. No ciberespaço isso melhora, mas a sensação é que a proposta não traz a essência de anos e anos de fabulosas trilhas, e acho que num todo foi um pé pra trás da Sonic Team.

Houve uma repaginada nas vozes, até porque nenhuma é eterna, mas acho que faltou um pouco mais de emoção na língua inglesa. A voz do Sonic pareceu focar em deixar mais adulto, mas não combina com o estilo e com as linhas, que geralmente envolve uma ironia ou piada.

Divulgação: Steam

Considerações Finais

Sonic Frontiers foi um desafio para a Sonic Team, uma proposta nova para dar uma novo caminho para a série, pois após o Generations não houve grandes inovações. Assim, o poder de controlar Sonic para qualquer lugar é a chave principal do sucesso de Sonic Frontiers. Claro que gostaria de ter a oportunidade de controlar outros personagens, ver ações e interações no mundo aberto, mas por enquanto este é o pilar para futuras ideias.

Sonic Frontiers equilibra diversão e desafio, permitindo jogar no seu ritmo, sendo de ação em fases ou exploração e colecionismo nos mundos. Com uma história que traz nostalgia aos fãs da franquia, ele peca um pouco nos momentos finais entre seus mini games e o chefe final.

Fico triste que um jogo construído tão belamente com efeitos de luz e sombra, paisagens e texturas bem feitas, não tenha um modo de fotografia. Gostaria muito de tentar pegar a ambientação de vários focos e não um muito fixado. Mas quem sabe a Sonic Team não veja essa matéria do Suco e em Sonic Frontiers 2 temos outros personagens jogáveis, upgrades personalizados e fotos.

Divulgação: Steam

E ai, você jogou Sonic Frontiers? Qual a sua opinião? Não jogou ainda? Então procure jogar sim! Adquira ele para sua plataforma e aproveite a localização para Português do Brasil para não perder nenhum detalhe de mecânica e história!

Sonic Frontiers está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC (Steam). Confira as novidades desse novo jogo, busque as sete Esmeraldas do Caos e transforme de volta a realidade!

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Marvel Studios será uma das atrações na CCXP 22

Marvel Studios
Imagem Divulgação

É eita atrás de vixe! Mais uma confirmação de peso para a CCXP 22, ela, Marvel Studios! Ninguém menos do que Kevin Feige aterrissa em terras brasileiras para o painel do estúdio que acontecerá na quinta-feira (1 de dezembro).

Não só ele, como o elenco de Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania também estão chegando para bater um papo sobre o filme que abre a Fase 5 da Marvel e deve ser o grande destaque do painel. Entre os atores confirmados teremos Paul Rudd (Scott Lang/Homem-Formiga), Evangeline Lily (Hope/Vespa) e Jonathan Majors (Kang, o Conquistador). Além deles, o diretor Peyton Reed também marcará a presença.

Além de tudo isso, também foi anunciado também que Guardiões da Galáxia Vol. 3 será uma das atrações do painel mas o elenco do filme não foi confirmado para o evento, por enquanto (quem sabe, né?). Quem mais acha que o trailer vem aí?

As novidades foram divulgadas via Twitter pela conta oficial da CCXP.

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Zoe Saldaña e Jon Landau são confirmados na CCXP

Zoe Saldaña e Jon Landau Avatar
Imagem Divulgação

As vésperas do tão aguardado Avatar: O Caminho da Água, Zoe Saldaña e o produtor Jon Landau desembarcam no Brasil, mais especificamente, na CCXP 22. Afinal, eles vão contar todos os detalhes da sequência de James Cameron, que estreia em 15 de dezembro nos cinemas. A notícia foi confirmada pelo Twitter oficial da Comic Con Experience.

Sendo assim, Saldaña e Landau sobem ao Palco Thunder by Cinemark Club, no dia 1 de dezembro, para revelar detalhes e os bastidores. Também vão contar um pouco do que vem por aí na sequência do filme de maior bilheteria da história.

Avatar: O Caminho da Água – Trailer

Sinopse: Em Avatar: O Caminho da Água, sequência de Avatar (2009), após dez anos da primeira batalha de Pandora entre os Na’vi e os humanos, Jake Sully (Sam Worthington) vive pacificamente com sua família e sua tribo. Ele e Ney’tiri formaram uma família e estão fazendo de tudo para ficarem juntos, devido a problemas conjugais e papéis que cada um tem que exercer dentro da tribo. No entanto, eles devem sair de casa e explorar as regiões de Pandora, indo para o mar e fazendo pactos com outros Na’vi da região. Quando uma antiga ameaça ressurge, Jake deve travar uma guerra difícil contra os humanos novamente. Mesmo com dificuldade, Jake acaba fazendo novos aliados – alguns dos quais já vivem entre os Na’vi e outros com novos avatares. Mesmo com uma guerra em curso, Jake e Ney’tiri terão que fazer de tudo para ficarem juntos e cuidar da família e de sua tribo.

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Uncle From Another World retorna com 8° episódio após hiato

Uncle From Another World
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Há mais pouco mais de dois meses noticiamos aqui no Suco que o anime Isekai Ojisan (Uncle From Another World) entraria em hiato por conta de um surto de COVID-19 no estúdio Atelier Pontdarc. Enfim, a animação irá retornar no Japão no dia 24 de novembro com o oitavo episódio.

Entretanto, no Brasil a Netflix distribui o anime com cerca de duas semanas de diferença, então o 8° episódio deve chegar em dezembro na streaming. Juntamente com o anúncio um trailer do episódio foi divulgado.

Sinopse: Dezessete anos atrás, o tio de Takafumi entrou em coma, mas agora ele está de volta como um homem ressuscitado de seu túmulo. Logo, Takafumi descobre duas coisas bizarras: seu tio valoriza videogames acima de tudo e, enquanto em coma, ele foi transportado para outro mundo como um guardião heróico!

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One Piece Film Red é o maior filme de anime de 2022

One Piece Film Red
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Estando na terceira semana em cartaz, ONE PIECE FILM RED conquistou o público brasileiro e se tonou o maior filme de anime de 2022. Distribuído pela Diamond Films, mais de 347 mil pessoas foram ao cinema para assistir o longa que está conquistando as bilheterias. Sendo assim, ele superou outras franquias populares como “Dragon Ball Super: Super Hero”.

Com isso, a Diamond Films trouxe pela primeira vez para as telonas do Brasil um filme da franquia One Piece. Finalmente, pois este é o mangá mais vendido na história do Japão, com 516 milhões de cópias comercializadas em todo o mundo. Além de, claro, ser uma das séries de anime mais aclamadas e amadas do gênero.

Enfim, o sucesso de ONE PIECE FILM RED nos cinemas comprova a aposta da Diamond Films em trazer conteúdos inovadores para os cinemas brasileiros. Sobre isso, Gabriel Gurman, diretor geral da Diamond Films Brasil e CEO da Galeria Distribuidora, comenta:

Construímos uma campanha criativa e assertiva com o objetivo de diferenciar o filme de outros conteúdos da marca, que estão disponíveis em diversas plataformas, e levar um público amplo e diverso para as salas de cinema. O resultado alcançado mostra que, não apenas conseguimos isso, mas reforça que o cinema-experiência é uma grande alternativa para a instabilidade que vivemos hoje como mercado. One Piece Film Red é mais um exemplo de sucesso da nossa estratégia e traz um resultado muito relevante para o ano da distribuidora

Dirigido por Goro Taniguchi (Code Geass), este é o 15º filme de One Piece e estará em cartaz nos cinemas brasileiros nas versões dublada e legendada.

O elenco de vozes nacionais do filme conta com Adrian Tatini (Usopp), Agatha Paulita (Chopper), Bianca Alencar (Uta), Carol Valença (Luffy), Duda Ribeiro (Franky), Glauco Marques (Zoro), Guilherme Briggs (Brook), Mauro Ramos (Jinbe), Samira Fernandes (Nico Robin), Silvio Giraldi (Sharks), Tati Keplmair (Nami), Wendel Bezerra (Sanji), entre outros.

ONE PIECE FILM RED – TRAILER DUBLADO

Sinopse: “Uta — a cantora mais amada do mundo. Sua voz, com a qual ela canta enquanto esconde sua verdadeira identidade, foi descrita como “de outro mundo”. Ela aparecerá em público pela primeira vez em um show ao vivo. À medida que o local se enche de todos os tipos de fãs de Uta – piratas animados, a Marinha assistindo de perto e os Chapéus de Palha liderados por Luffy que simplesmente vieram curtir sua performance sonora – a voz que o mundo inteiro estava esperando está prestes a ressoar. A história começa com o fato chocante de que ela é ‘filha de Shanks’.”

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Jungkook confessa nervosismo na abertura da Copa do Mundo

Jungkook copa
Divulgação: Valor Econômico - Globo

Nesse domingo foi dada a largada para os jogos da Copa do Mundo, e tão importante quanto os jogos, é o evento de abertura. Então, com homenagens ao país sede e convidados especiais, Jungkook, do BTS, fez a apresentação musical junto do cantor e ativista pelos direitos humanos Fahad Al-Kubaisi.

Primeiramente, o público não economizou elogios para a apresentação da música Dreamers, escrita especialmente para o evento. Além disso, o público até mesmo comparou o maknae do BTS ao rei do Pop Michael Jackson, por seus movimentos de dança.

Então, na sua live oficial, Jungkook contou algumas curiosidades. Entre elas, revelou que ensaiou apenas quatro horas para a apresentação, e que ainda estava sofrendo com o fuso horário, após ter viajado dez horas para a abertura.

Ainda, contou que não estava 100% satisfeito, mas que estava muito feliz. Afinal, só percebeu o quão nervoso estava após sair do palco quando a adrenalina saiu do seu corpo.

Por fim, o idol se encontrou com os jogadores da Coreia, e disse que todos estarão torcendo pela vitória. Os outros membros apareceram nas redes para demonstrar o seu apoio ao caçula. Inclusive, o Suga fez questão de entrar na Live e comentar como Jungkook estava crescido.

Dreamers – Jungkook

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