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Akane-Banashi | Primeiro Gole

Akane-Banashi Editora JBC
Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

O Primeiro Gole de hoje traz uma história com um roteiro conhecido, mas com um tema inédito. Akane-Banashi, o mangá da Editora JBC que fala sobre rakugo, uma arte narrativa performática.

Parece complicado né? Simplificando, é um jeito tradicional japonês de contar histórias. Aqui, apenas uma pessoa fica de frente para a plateia, segurando apenas um leque, e a entretém com a narrativa, fazendo diferentes vozes e sendo especialista nas expressões faciais e corporais.

Diante disso, se desenrola o mangá escrito por Yuki Suenaga e desenhado por Takamasa Moue. A publicação saiu no Japão em 2022 e este ano chegou ao Brasil pela JBC.

Akane-Banashi Editora JBC
Marcador de páginas | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Então, senta que lá vem história!

Enredo

Primeiro, conhecemos Shinta Arakawa, um rakugoka profissional que deseja alcançar a posição mais alta da profissão: shin’uchi. Mesmo sabendo que o rakugo é um caminho duro e ouvindo ofensas de outras pessoas Shinta ganha motivação ao pensar na sua filha pequena Akane.

Porém, após ter sofrido uma aparente injustiça no seu teste, Shinta nunca mais se apresentou. Querendo honrar seu pai e mostrar para todos que rakugo é uma profissão que merece reconhecimento e respeito, Akane treina com o antigo professor do pai.

Agora, já com 17 anos, ela já possui o talento necessário para se destacar. Entretém sua plateia, arranca risos de todos e possui ótimos gestos faciais e corporais. Mesmo assim, se depara com verdadeiros prodígios nessa arte, escuta críticas e começa a subir os primeiros degraus da sua carreira.

Com a ajuda de seus veteranos, Akane fará tudo o for preciso para se tornar a melhor rakugoka e vingar a injustiça de seu pai.

Água com açúcar

Existem incontáveis histórias cuja missão da vida do protagonista é trazer justiça ou honra para um familiar que caiu na desgraça. Porém, Akane-Banashi usa esse clichê com uma nova premissa, mostrando uma arte que não conhecemos muito aqui no Brasil.

Akane-Banashi Editora JBC
A arte do Rakugo | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Assim, como o próprio rakugo é humorístico, o mangá é bem divertido. Akane é uma menina espalhafatosa, desastrada e cheia de si, deixando a personagem cativante. Sua relação com os veteranos é o que eu mais gostei de ver, pois é uma dinâmica de amizade, provocações e respeito.

Além disso, o desenho em si é bem bonito. Tem um traço limpo, suave, bem gostoso de acompanhar.

Enfim, confesso que minhas expectativas não estavam tão altas, mas o mangá me surpreendeu. Acredito que o principal motivo seja os personagens, pois cada um deles é distinto entre si e são muito marcantes.

O humor, junto com a representação do rakugo, também são pontos fortíssimos pra nos prender na leitura. Claro, conseguimos imaginar o rumo que essa história vai tomar, mas fico ansiosa para ver quais caminhos Akane vai pegar e quais outras figuras ela vai conhecer que vão influenciar o seu caminho.

Então, se você gosta de um mangá levinho, divertido, sentimental e com mais um pouquinho da cultura japonesa, Akane-Banashi vai superar suas expectativas!

Akane-Banashi Editora JBC
Capa | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

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Prêmio eSports Brasil 2024: Aspas, SRN e Pain brilham na oitava edição

Prêmio eSports Brasil 2024
Foto Oficial

Memorial da América Latina, 12 de dezembro, auditório Símon Bolívar. Este foi o local onde o Prêmio eSports Brasil 2024 (PEB) anunciou os vencedores da oitava edição do evento, apresentado por Nyvi Estephan e Paulo Vieira.

Suco de Mangá acompanhou a cerimônia ao vivo e conta agora como foi o evento e os vencedores.

Prêmio eSports Brasil

Escolhidos por Superjúri composto por cinco pessoas, diferente para cada categoria, Aspas e SRN se destacaram com duas conquistas em categorias individuais, enquanto a Pain levou para casa o prêmio de Melhor Organização de eSports.

Esta é a lista completa dos vencedores:

  • Personalidade do ano: Baiano
  • Melhor Streamer: Paulinho o Loko
  • Atleta do Ano: Aspas
  • Melhor Atleta Cenário Inclusivo: SRN
  • Streamer Revelação: Letiltz
  • Melhor Organização de eSports: Pain
  • Melhor Jogo de eSports: Valorant
  • Melhor Atleta de League of Legends: Titan
  • Melhor Caster: Meli
  • Craque Betano da Galera: Cauan7
  • Melhor Atleta de Valorant: Aspas
  • Melhor Atleta de Valorant Cenário Inclusivo: SRN
  • Melhor Atleta de Rainbow Six Siege: Felipox
  • Atleta Revelação: Snowzin
  • Melhor Atleta de Fighting Games: Zeeus
  • Atleta Revelação Cenário Inclusivo: Natasha
  • Melhor Atleta de Free Fire: Bops
  • Melhor Atleta de Fortnite: 916GON
  • Melhor Atleta de Counter Strike: Biguzera
  • Melhor Atleta de Counter Strike Cenário Inclusivo: Yungher
  • Melhor Atleta de Futebol Virtual: Rentão
  • Melhor Atleta de Mobile Games: Mafioso
  • Melhor Atleta de Outras Modalidades: 4nalog
  • Melhor Atleta de Outras Modalidades Cenário Inclusivo: Juny
  • Melhor Comunidade Gamer: Vava dos Cria

Shows e momentos emocionantes no PEB24

Além das premiações, o Prêmio eSports Brasil, teve shows ao vivo, como WIU, Azzy, Rincon Sapiência, Zeeba e Pocah que encerrou e celebridades da internet e televisão que anunciaram os vencedores.

Outro momento emocionante foi a homenagem a Sacy, ex-atleta que se aposentou este ano e se destacou no League of Legends e Valorant, sendo campeão em ambos os jogos.

Prêmio eSports Brasil 2024
Sacy / Foto Oficial / Reprodução
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Mauricio de Sousa Produções Brilha na CCXP24 com Novidades no Cinema e TV

msp ccxp24
Foto: @sucodm / @fotobelga

No segundo dia da CCXP24, a Mauricio de Sousa Produções (MSP) foi destaque com um painel cheio de revelações emocionantes sobre os futuros projetos da marca. Marcos Saraiva e Mauro Sousa, diretores executivos da MSP, subiram ao Palco Omelete by Banco do Brasil para compartilhar as novidades que prometem encantar os fãs da Turma da Mônica e do universo criado pelo cartunista Mauricio de Sousa.

Cinema e Séries: Um Futuro Promissor

Entre os anúncios mais aguardados, Mauro Sousa revelou uma parceria inédita com o premiado produtor Carlos Saldanha (A Era do Gelo, Rio) para a produção de um filme centrado no icônico personagem Horácio. “Ele é o alter ego do Mauricio de Sousa”, afirmou Mauro, destacando a conexão pessoal do cartunista com o dinossauro mais querido dos quadrinhos. O longa será ambientado no período Jurássico, prometendo uma nova dimensão ao universo da MSP no cinema.

Outro destaque foi a participação de Louise Cardoso e Giovanna Urbano, intérpretes de Mônica na série Turma da Mônica – Origens. Elas falaram sobre a produção da série, que revisita os primeiros passos da turma mais famosa do Brasil, e mencionaram os novos filmes que estão em desenvolvimento.

Uma Première na CCXP24

O painel também antecipou um dos momentos mais esperados da CCXP24: a première de Chico Bento e a Goiabeira Maraviósa. O filme, que será exibido no último dia do evento, marca mais um passo da MSP em expandir suas histórias para a telona, trazendo um dos personagens mais queridos para o público em uma produção emocionante e repleta de lições sobre amizade e natureza.

A Ana Duarte fez um primeiras impressões bem bacana do filme, dá um liga:

Um Olhar para o Passado e o Futuro

Mauro Sousa emocionou o público ao compartilhar outro projeto especial: ele interpretará o próprio Mauricio de Sousa em uma cinebiografia que contará a história de vida do cartunista. “Era como se toda a minha trajetória tivesse acontecido até agora para que eu chegasse a viver esse momento”, comentou Mauro, destacando a importância de dar vida à figura que transformou o universo dos quadrinhos brasileiros.

Expansão Criativa

Com essas novidades, a MSP reforça sua missão de levar entretenimento de qualidade para todas as idades. Seja na TV, no cinema ou nos quadrinhos, os fãs podem esperar histórias envolventes que continuam a inspirar gerações.

A CCXP24 foi palco não apenas de anúncios, mas também de um verdadeiro encontro de sonhos e nostalgia, consolidando a Mauricio de Sousa Produções como um dos maiores ícones do entretenimento nacional.

MSP na CCXP24

Fotos por: @fotobelga

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O Limite do Céu | Review

O Limite do Céu nVersos
nVersos | Divulgação: Suco de Mangá

Um livro que mostra na sua forma mais escancarada o que é e quais são as consequências da meritocracia. Da editora nVersos, O Limite do Céu é o primeiro da série Acima das Nuvens.

Lançada em janeiro de 2024 e escrita por Marc J. Gregson, a obra é um best-seller nos Estados Unidos, França e Espanha. Ela tem 448 páginas e ilustrações na parte interna da capa. Além disso, irá ganhar adaptação para os cinemas.

Enredo

Em O Limite do Céu, acompanhamos o protagonista Conrad, um garoto de 16 anos que foi deserdado da sua família — a mais poderosa da sua ilha — pelo seu tio.

Agora vivendo como um Baixo, o pior nível social das Terras Celestes, sobrevive do dinheiro que consegue em lutas clandestinas e pequenos bicos. Assim, Conrad enfrenta o frio e a fome para salvar sua mãe e tentar recuperar sua irmã.

O Limite do Céu nVersos
Gorgântuo | nVersos | Divulgação: Suco de Mangá

Porém, gorgântuos, criaturas gigantescas com escamas de aço e dentes do tamanho de um homem atacam sua ilha. Perdendo o pouco que ainda lhe restava, Conrad se agarra em seu último objetivo: resgatar sua irmã mais nova das garras de seu tio. Para isso, ele aceita a proposta de ascender até se tornar um Superior, provando que ainda é digno do sangue que corre em suas veias.

Então, Conrad é selecionado pela Caça, um dos doze Ofícios que mantém a ordem nas Terras Celestes. Aqui, ele recebe o treinamento para fazer parte do grupo de pessoas mais duronas e fortes desse mundo, os Caçadores. A missão deste Ofício? Matar as monstruosidades que destruiram sua ilha.

Assim, vemos a jornada de um garoto tentando ascender na meritocracia para recuperar sua irmã, enquanto precisa cuidar com intrigas internas, traidores e os prenúncios de uma guerra.

Universo de O Limite do Céu

O Limite do Céu nVersos
Contracapa | nVersos | Divulgação: Suco de Mangá

Pela sinopse já dá pra perceber que a história tem um sistema muito parecido com Jogos Vorazes e até mesmo Divergente. As classes sociais são bem definidas, sendo os Baixos, Médios e Superiores. Aqui, é possível ascender até os Superiores por meio de duelos ou conseguindo um cargo de destaque nos Ofícios.

Estes, inclusive, me lembraram totalmente a dinâmica existente Divergente. Uma vez que você tenha sido selecionado para um Ofício, não pode se livrar dele, tendo que fazer aquilo para o resto de sua vida. 

Além disso, O Limite do Céu se passa em um período meio pós-destruição da Terra, se eu entendi bem. Eles possuem várias tecnologias diferentes, como globos de calor, carruagens que flutuam e remédios super avançados, por exemplo.

Também, existem esses animais diferentões com pele de aço, verdadeiros monstros que nunca nem imaginamos existir. De maneira geral, gostei muito do universo do livro.

Personagens

Agora, falando sobre Conrad, eu tive sentimentos conflitantes com ele. Me lembrou muito, assim como outros elementos do livro, O Nome do Vento. Porém, eu senti que Conrad é uma versão “menos polida” de Kvothe.

Ele é um rapaz fechado e muito desconfiado, já passou por bastante problemas, mas mesmo assim tem um bom coração. É muito inteligente e extremamente habilidoso em quase tudo o que faz. Porém, senti que isso foi mostrado de um jeito que simplesmente nos faz acreditar, sem realmente mostrar essas qualidades dele.

Além disso, o tio, que deveria ser um homem tenebroso, cruel, horrível, era mais ponderado, misericordioso e passivo do que o pai de Conrad.

Acredito que o desenvolvimento dos personagens faria mais sentido se tivesse tido mais tempo pra isso acontecer. Me deu a impressão de acontecer às pressas pra dar continuidade à trama principal, o que acabou ficando forçado.

Meritocracia

Agora, algo que eu realmente gostei do livro foi ter abordado de forma tão escancarada a questão da meritocracia.

O Limite do Céu nVersos
Um gostinho da história | nVersos | Divulgação: Suco de Mangá

Saber que as classes sociais praticamente definem o seu valor, mudam a forma que você trata e é tratado coincide muito com a nossa realidade. No livro também existe um jeito de ascender, como os duelos. Porém, conseguimos imaginar a diferença de alguém que cresceu estudando essa arte e de outra pessoa que aprendeu isso nas ruas.

Ou como os Superiores possuem globos de calor para aquecê-los, tecnologia de ponta, remédios revolucionários e uma abundância de comida, enquanto os Baixos servem de isca para monstros, lutando por um prato de comida e sofrendo com remédios ineficientes.

Imaginem, então, como seria a vida se existissem os Abaixos… Pois é.

Por isso, quando o Conrad fala que sofreu tanto sendo um Baixo, eu penso que sim, sofreu, mas ele conhece os privilégios da vida. Sabe que conseguirá ascender novamente. Mas e aqueles que nem mesmo sonham com essa possibilidade, esmagados pela meritocracia?

Enfim, não preciso descrever muito esse cenário do livro, pois é algo que vivenciamos todos os dias.

Médio

Sendo assim, a história é boa, eu me entreti muito lendo, precisava sempre ver o que ia acontecer no próximo capítulo. A parte da Provação, da caçada, foi muito legal, com personagens cativante.

Por outro lado, a crítica social poderia ter ido ainda mais além. Também, poderia ter explorado ainda mais a Caça, os personagens secundários e até mesmo ter descrito mais algumas coisas, pois às vezes eu não sabia o que precisava imaginar.

Enfim, é um livro bom, mas tem suas falhas. Neste mundo, ele seria um médio. Mesmo assim, pra quem gosta de fantasia, ação e briga política, é um bom entretenimento. Então, se está buscando por uma aventura sangrenta e cativante, conheça O Limite do Céu.

O Limite do Céu nVersos
Capa | nVersos | Divulgação: Suco de Mangá

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Confira o trailer de The First Berserker: Khazan

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Com os olhos dos Irmãos Russo, o novo jogo da Nexon e da Neople, The First Berserker: Khazan teve seu anúncio feito durante a The Game Awards 2024. Um RPG de Ação Hardcore tem data de lançamento marcada para 27 de março de 2025 para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Confira o trailer:

O trailer começa na montanha nevada do início do jogo, com Khazan adquirindo o poder da Blade Phantom e logo após partindo para a batalha contra o exército dos Dragonkin ‘Viper’ de Dungeon Fighter Online. Desse modo, o trailer termina com uma misteriosa figura confrontando Khazan, deixando os fãs ansiosos para saberem como a batalha irá se desenrolar.

Confira os detalhes sobre todas as opções de pré-venda The First Berserker: Khazan:

  • Edição Standard (Digital): Jogo Base assim como o Conjunto de Armadura “Fallen Star”.
  • Edição Deluxe (Digital): Jogo Base, o Conjunto de Armadura “Fallen Star”, o Conjunto de Armas bem como a Armadura “Hero”. Artbook Digital & Trilha Sonora e Acesso Antecipado de 72 Horas a Khazan.

Aviso: O Conjunto de Armadura “Fallen Star” é um item exclusivo da pré-venda e não poderá ser obtido por outros meios. Do mesmo modo, o Conjunto de Armas e Armadura “Hero” está disponível em todas as Edições Deluxe e totalmente independente da pré-venda.

Por fim, para os fãs que quiserem ir se preparando antes do lançamento global. The First Berserker: Khazan terá uma demo jogável contendo as fases iniciais do jogo estará disponível a partir do dia 16 de janeiro!

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Reimaginação de Screamer é anunciada

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Um clássico jogo dos anos 90 vai ganhar aquela pincelada e uma nova essência. Screamer da Milestone, uma das principais desenvolvedoras de jogos de corrida do mundo, retorna com o futuro como tema na velocidade.

Abraçando o espírito pioneiro do original, a Milestone reinventou seu IP mais icônico, combinando mais de 30 anos de experiência em jogos de corrida. Para criar uma experiência totalmente nova com mecânicas de combate destinadas a deixar um impacto duradouro no gênero, assim como o original fez nos anos 90.

Este novíssimo Screamer combina perfeitamente ação de arcade de alta octanagem com dinâmica de jogo revolucionária, bem como um enredo profundo enriquecido por arcos de personagens entrelaçados. Inspirando-se em animes e mangás dos anos 80 e 90, a narrativa e a estrutura visual do jogo serão seu coração e alma pulsantes. Além disso, o jogo apresenta contribuições de parceiros líderes da indústria, incluindo cutscenes animadas criadas em colaboração com a Polygon Pictures. Um dos mais antigos e renomados estúdios de animação japoneses. Assim como o aclamado ator americano Troy Baker, uma das vozes mais reconhecidas do mundo dos jogos.

Combinando temas de enredo de vontade humana, vingança, amor e ganância com imagens clássicas de ficção científica. Screamer mergulha os jogadores no choque entre desejos pessoais e forças externas que buscam controlá-los. Esta jornada se desenrola através dos olhos de um elenco diversificado de personagens envolvidos em um torneio de corrida de rua organizado por uma figura misteriosa.

Por fim, com lançamento previsto para 2026, Screamer estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Você está pronto para acelerar?!

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The Witcher IV é revelado na The Game Awards 2024

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A aventura no universo The Witcher está de volta. A CD PROJEKT RED anunciou durante a The Games Awards 2024 um trailer cinematográfico da nova saga de The Witcher. The Witcher IV traz Ciri como protagonista e coração da história.

O trailer contém cerca de seis minutos e já tem a dublagem e localização em Português Brasileiro. Acompanhe Ciri, a filha adotiva de Geralt de Rívia, enquanto ela assume um contrato de bruxo em uma vila remota que é aterrorizada há gerações por um monstro assustador que exige sacrifícios humanos. Enquadrado como uma história curta e independente de The Witcher, o trailer mostra as novas habilidades e ferramentas de Ciri, incluindo uma corrente e poderes mágicos.

No centro do trailer está a perspectiva de Ciri como uma forasteira da vila. Enquanto os moradores se despedem de um dos seus — uma jovem garota que eles estão preparando para um tradicional ritual de sacrifício — Ciri decide intervir. Visando matar a fera e salvar a garota ao mesmo tempo, Ciri se vê em desacordo com os preconceitos e superstições das pessoas que ela tenta proteger, levando-a a confrontar uma dolorosa lição de bruxo: que os monstros podem ter todas as formas.

The Witcher IV será um RPG de mundo aberto desenvolvido com a Unreal Engine 5. A CD PROJEKT RED já deixa claro que é o projeto mais ambicioso e envolvente da equipe. Afinal, o trailer foi criado em colaboração com a Platige Image, responsável pelas cinemáticas dos outros jogos da franquia.

Uma nova saga, um mundo brutal e sombrio e uma grande jornada está por vir. Não perca as novidades aqui no Suco e não deixe de jogar uma moeda para o bruxo!

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Retorne ao mundo tático em Solasta II

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A equipe da Tactical Adventures certamente trouxe uma grande surpresa para os fãs da franquia de Solasta ao anunciar durante a The Game Awards 2024 a continuação de sua franquia. Solasta II está chegando, totalmente desenvolvida em Unreal Engine 5 e com Acesso Antecipado previsto para 2025, bem como uma demo no início do ano.

Solasta II traz os eventos de décadas após Solasta: Crown of the Magister (2021) transportando os jogadores para o reino de fantasia de Neokos que está a beira da ruína nas mãos de Shadwyn. Esse ser todo-poderoso interpretado por Amelia Tyler (Baldur’s Gate 3 e Hades II).

À medida que essa vilã espalha uma maré interminável de corrupção pelo continente, um grupo de valentes aventureiros surge para enfrentar tal desafio. Além disso, os personagens devem navegar por paisagens imponentes, derrotar facções políticas que disputam o poder e lutar contra inimigos temíveis. Também é preciso tomar decisões sábias para acabar com uma antiga rivalidade antes que ela envolva as terras em mais derramamento de sangue e conflitos.

“Os jogadores explorarão Neokos, um novo continente repleto de magia, paisagens colossais e descobrirão uma tradição sem precedentes, enquanto enfrentam a força crescente de Shadwyn, uma vilã carismática movida por um desejo implacável de recuperar seu poder perdido. Este projeto é movido pela ambição, respeito por nossos jogadores e uma crença compartilhada na força do que estamos construindo juntos. Mal podemos esperar para que todos coloquem as mãos nele e nos digam o que acharam!”, detalhou Mathieu Girard, Diretor Criativo do jogo.

Confira o que Solasta II trará para você fã de RPG

  • Gerenciamento e personalização completos da party: crie e desenvolva seu próprio grupo de 4 aventureiros, todos dublados e cada um totalmente personalizável com poderes e habilidades únicas;
  • Cooperativo online de 1 a 4 jogadores: junte-se a outros jogadores online para criar estratégias e compartilhar triunfos táticos;
  • Combate tático baseado em turnos: domine o combate tático, utilizando toda a profundidade do conjunto de regras do D&D 5E para batalhas estratégicas imersivas;
  • Unreal Engine 5: experimente visuais de ponta e ambientes imersivos;
  • Otimização do console: projetado para um jogo perfeito com pads de console, proporcionando uma experiência semelhante ao mouse e teclado.

Com desenvolvimento para PC você já pode adicionar na lista de desejos da Steam e se preparar para uma grande aventura em 2025.

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