12012 está de voltaaaaaaaaa! É isso mesmo, depois de (quase) 6 anos de hiato a banda de rock visual kei 12012 (Lê-se “ichi ni zero ichi ni”) vai voltar!
Em 21 de Junho o vocalista da banda, Wataru Miyawaki, anunciou em uma live pelo twitcast que a banda voltará do hiatus que iniciou em 2014. Agora o 12012 contará com 6 membros que serão: Wataru Miyawaki (vocal), Hiroaki Sakai (Guitarra), Shinichiro Saito (Guitarra), Tomoyuki Enya (Baixo), Toru Kawauchi (Bateria), incluindo Yusuke Suga (Guitarra) que havia se retirado.
Ainda não foi anunciado como será o início das atividades nem foi dada nenhuma informação sobre novos projetos, mas as expectativas dos fãs já estão lá nas alturas.
Traduzimos as mensagens que alguns dos membros colocaram em suas páginas do twitter:
“Mais uma vez, 6 pessoas juntas pelo 12012.
Como será que vai ser? Risos
‘por que fazer isso?’ eu vou me levantar e fazer a minha melhor performance!
Estou ansioso por isso. Genuinamente.”
“Reiniciar. No entanto, o recomeço é quase do zero. Ainda não sabemos o que acontecerá a partir daqui. Espero poder ver um novo mundo da mesma perspectiva que todos os fãs e todos os que colaboraram conosco.”
Até agora, não me arrependo.
Estive em pausa nos últimos 10 anos. Mas parece que eu posso resgatar a bandeira que segurava quando disse “até mais” no último show.
Nada mudou. Não mudou.
Só passou.
Muito obrigado.”
Enquanto ainda não vemos coisa nova, vamos de nostalgia:
Poucas franquias na indústria dos games possuem a capacidade de gerar o mesmo hype que The Last of Us foi capaz de gerar. Seja pelas emoções que te engolem a cada hora de jogatina, seja pelo gameplay robusto e bem adaptado ou por uma das melhores construções de história do entretenimento, o primeiro TLOU foi magnifico e era de se esperar que sua sequência a superasse de fato.
The Last of Us Part II (ou The Last of Us 2) é um jogo de ação e aventura com algumas nuances de sobrevivência e terror, chegou de fato ao mercado no dia 19 de junho, pelas competentes mãos da Naughty Dog sendo lançado exclusivamente para PlayStation 4.
E talvez já seja no começo deste texto, é preciso dizer, o jogo é subintitulado de “Parte II” e, à primeira vista realmente é a impressão que temos. Não entendam isso de forma negativa, mas existe uma certa diferença entre uma sequência e entre uma Parte 2 e TLOU se encaixa muito mais na segunda opção, que inclusive faz parte de seu título.
Tudo está nos detalhes
O jogo se passa 4 anos após o fim do primeiro jogo, onde Ellie e Joel enfrentavam uma jornada para possivelmente encontrarem uma solução para o Cordyceps, um tipo de fungo parasita, que cresce principalmente em insetos, mas que em algum momento começou a infectar humanos e assim trazer ruína ao mundo. Com este cenário descrito, os 4 anos realmente impactaram o mundo e a atenção da Naughty Dog nesse sentido é inacreditável. Notar paredes mofadas, a vegetação que cresce descontroladamente pelas construções e até objeto que definham com o tempo é realmente incrível e faz você se sentir imerso naquele mundo nos primeiros minutos de jogo.
E é inclusive nesses primeiros minutos que podemos também notar que os 4 anos fizeram com que Ellie crescesse, é lógico. E mais uma vez, a atenção aos detalhes é fenomenal, ela é mais leve e ágil do que Joel, portanto os ataques e a movimentação são mais rápidos, ainda que o sistema de gameplay seja o mesmo, com apenas algumas adições. Ellie agora é capaz de se deitar para ficar praticamente imperceptível, pular para acessar lugares mais altos e até se esquivar quando entra em combate corpo-a-corpo. No mais, todas as mecânicas continuam iguais, como se esgueirar pelos cantos, utilizar objetos para distrair inimigos e afins, até mesmo o “poder” de enxergar através das paredes continua, desta vez com a adição de que Ellie pode também “enxergar” seu próprio cheiro, para escapar de cães de guarda.
Inimigos e Inteligência Artificial
Falando nos inimigos, nos primeiros minutos talvez os mais hardcore se decepcionem. A humanização sempre foi um fator chave em TLOU, tanto que nesta sequência escutamos os inimigos chamando seus aliados pelo nome, isso a fim de dar ainda mais individualidade a cada um deles, mas não fica tão difícil assim encontrar inimigos repetidos, com a mesma cara, roupa e mudando apenas o nome. Claro, isso não estraga a experiência, mas te tira um pouco daquele universo tão imersivo que está sendo moldado pouco a pouco.
Um inimigo adicionado ao jogo foram os cães de guarda. Se os humanos são em teoria ainda mais perigosos que os infectados de TLOU, eles estão agora ainda mais com suas patrulhas junto de seus cães de guarda que farejam Ellie mesmo que ela esteja escondida, adicionando uma tensão maior ao jogo e fazendo com que você repense suas estratégias.
O jogo sofre de um certo problema que talvez incomode algumas pessoas, que é a inteligência artificial dos inimigos. Os infectados são burros e não possuem capacidade de montar estratégias, até aí tudo bem, afinal, deixaram sua humanidade para trás e hoje são apenas bestas. Mas o que dizer dos humanos? Não foi muito difícil encontrar alguns inimigos cegos por aí, que nem mesmo com Ellie ao seu lado são capazes de enxerga-la, ou ainda oponentes que simplesmente levantam de sua proteção e deixam de procurar Ellie com tanto afinco após algum tempo escondido.
Sem contar ainda o uso da nova mecânica que permite Ellie se deitar, fazendo com que ela saia completamente da vista de um inimigo. Mesmo se ele te aviste de uma certa distância e você se deite no chão, ele irá ficar confuso e mesmo a personagem estando em pé no meio da rua poucos segundos atrás, ele irá ignorar e voltar a sua normalidade. Novamente, isso é um problema que talvez incomode alguns e, na verdade, talvez nem aconteça com todos, mas, todavia, é preciso dizer que isso acontece.
Dizem que a primeira impressão é a que fica e apesar das informações aqui descritas poderem estar dando uma visão negativa do jogo, é na verdade o contrário. Mesmo com alguns defeitos, o jogo tem a capacidade de te imergir num universo único, onde você sente medo, tensão, raiva, enfim…Não só pelos cenários extremamente bem construídos ou pelos alicerces criados pelo jogo anterior, não.
The Last of Us 2 começa a te cativar nas primeiras cenas já no intuito de saciar a sua vontade e ao mesmo tempo aumenta-la. A trilha sonora, está simplesmente fenomenal e dispensa qualquer comentário que não seja algo próximo a perfeição. Notar que os inimigos se comunicam de maneira única entre si ou ainda descobrir que Ellie já não é mais uma garotinha é realmente incrível e, se a primeira impressão é a que fica, TLOU Parte II soube resolver isso muito bem.
A banda de rock visual keiexist†trace anunciou o lançamento de um novo miniálbum chamado “The Only Garden” em 29 de julho!
Esse é o primeiro lançamento da banda em quatro anos desde o EP “Royal Straight Magic” em 2016.
Exist†trace ficou bastante popular em 2011 e 2012 pelos lançamentos das músicas TRUE e GINGER. São também um dos grandes (e poucos) nomes de bandas Visual Kei com membros femininos de toda a cena!
Miko (vocal e guitarra) fez um comentário sobre o álbum: “as atividades da exist†trace no primeiro semestre de 2020, incluindo nossos shows mensais, foram interrompidas pelo coronavirus. Mesmo com nossos membros não se reunindo nós sempre mantivemos em nossas mentes [onde é] o único lugar ao qual pertencemos, ele é tocando ao vivo para vocês. Este lugar é ‘The Only Garden’ (O único jardim), e nós criamos esse miniálbum para entregar nossa música para todos que esperamos ver novamente. Venha visitar nosso jardim nesse CD”
O miniálbum contém novas músicas que a banda vinha apresentando em seus shows recentes (porém sem ter sido lançadas oficialmente). O CD estará disponível pra compra na loja online da banda.
The Only Garden Lançamento em 29/Junho/2020
1. EXISTENCE
2. I’m still not dead
3. Acacia
4. selection
5. POWER OF “ONE” (vocal retake ver.)
6. Garden
Foi anunciado nessa segunda-feira (22) o primeiro trailer do novo jogo do marsupial rodopiante da Sony, Crash Bandicoot. Veja abaixo:
Durante a Summer Games Fest foi apresentado o primeiro trailer do jogo que tem a data de lançamento prevista parra 9 de outubro de 2020, intitulado Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
A nova aventura de Crash está sendo desenvolvida pela Toys For Bob e terá mecânicas semelhantes a dos jogos anteriores, porém pode-se esperar novidades no design dos personagens e nas formas de gameplay.
A cantora de j-rockNano, fará uma apresentação em live no próximo domingo, 28 de junho. O show intitulado “Rock on. @ home”, será conduzido sem uma audiência por conta da pandemia do novo coronavírus (COVID-19), respeitando assim o distanciamento social.
Nano contará com uma banda acústica e performará grande parte de seus clássicos de toda sua carreira. Tudo isto acontecerá em seu canal no YouTube, que você pode observar abaixo:
Nano é uma cantora japonesa que nasceu em Nova Iorque – se mudando muito cedo para o Japão. Conhecida por sua versatilidade linguística (Inglês e Japonês), protagoniza diversos sucessos alcançando o topo das paradas da Oricon, bem como temas de animes icônicos como Btooom! e Aoki Hagane no Arpeggio.
Agora é a hora de você explorar o universo das mesas de Pathfinder no conforto do sofá e com o controle em mãos. Em Pathfinder: KingmakerDefinitiveEdition, as Terras Roubadas é o cenário onde fantasia, escolhas e inimigos serão mortais.
Assim que você começar a se aventurar, você terá a escolha de um novo modo que é baseado em turnos. Pathfinder: KingmakerDefinitiveEdition traz todo conteúdo lançado anteriormente: The Wildcards, “Varnhold’s Lot“, BeneathTheStolenLands, BloodyMess, ArcaneUnleashede RoyalAscension.
Com o preço de lançamento em US$49,99, Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition chega para PlayStation 4 e Xbox One, no dia 18 de agosto. Você aventureiro no PC receberá o novo recurso de batalha por turnos em uma atualização gratuita no mesmo dia. E ai será que o dado trará o sucesso critico naquele 20 que você tanto espera?
Está na hora de se apaixonar pelo pequeno Bullet, um filhote de Corgi, no novo jogo da KemonoGames e DeepSilver: ProtoCorgi. Confira o que o C³ (Corgi, Cibernético e Cut-cut) e seu latido pode provocar.
Como um clássico Shoot–em-‘au-au’ (all), ProtoCorgi traz a história desse projeto militar armados até os dentes para salvar sua criadora Nixie de forças alienígenas. No melhor estilo retro-pixel, você terá o controle para detonar seus inimigos com uma beleza de ‘parar o tempo‘!
Acompanhe a aventura de Bullet no dia 20 de novembro, até lá ProtoCorgi está jogável a partir do dia 16 de junho na Steam. Com lançamento para PC e Nintendo Switch, lata para os alienígenas da dominação galática!
Durante a conferência da GuerrilhaCollective, a MassiveDamageGames, de Halcyon6: Starbase Commander, anunciou o projeto StarRenegades.
Com o rogue-like e JRPG de turnos, você vai liderar um grupo de rebeldes ambiciosos contra O Imperium. Avance nas vitórias e conte com o apoio de amizades e camaradagem entre os personagens em combos únicos e devastadores.
Assim você deve descobrir mecânicas dos seus rebeldes e sobreviver a ondas de inimigos únicos em diversos cenários assustadoramente inimagináveis. Você está pronto para a rebelião? Fique atento as novidades de StarRenegades que já está na Steam!