A HyperX, equipe da HP Inc. dedicada a periféricos gamer e marca líder em produtos para games e eSports, é a nova patrocinadora do FC Spartak Moscow, um dos mais importantes e vitoriosos times de futebol profissional da Rússia. Com a parceria, a HyperX planeja atividades e eventos com a participação dos jogadores do clube.
Os torcedores do Spartak Moscow terão a oportunidade de participar de sessões de autógrafos com seus jogadores favoritos, e sorteios de produtos HyperX personalizados. Além dos eventos presenciais, a parceria entre o FC Spartak Moscow e a HyperX envolverá vários projetos on-line, especialmente no TikTok.
“Para nós, patrocinar os lendários alvirrubros é uma grande honra”, disse Oleg Bulavko, gerente de Marketing em eSports da HyperX. “Nossa filosofia ‘WE’RE ALL GAMERS’ não é apenas um slogan de marketing. Realmente acreditamos que não importa o que uma pessoa faça, somos todos jogadores. Estamos ansiosos pela colaboração e pelo apoio ao time em uma série de atividades interessantes para os fãs do FC Spartak Moscow e da HyperX.”
“Estamos ansiosos para iniciar nosso relacionamento com uma marca líder do setor de games que cria produtos populares para boa parte de nossos torcedores”, disse Rustam Makhmutov, chefe de vendas e marketing do FC Spartak Moscow. “É importante notar que esta cooperação envolve uma série de atividades que permitirão que os fãs do alvirrubro fiquem ainda mais próximos do seu time do coração.”
Mais novidades sobre a parceria serão anunciadas nas páginas oficiais da HyperX e do FC Spartak Moscow nas redes sociais. Para mais informações sobre a HyperX e seus produtos, acesse o site.
A Capcom pegou todo mundo de surpresa nesta madrugada de segunda-feira 21, isso porque revelou um trailer de Street Fighter 6 e afirmou que trabalha no game.
O trailer com cerca de 40 segundos mostra pouca coisa, com Ryu enfrentando Luke, ou pelo menos se preparando para isso.
A qualidade gráfica notada é impressionante dos personagens, com modelos possuindo detalhes absurdos como as veias do braço e até a tensão dos músculos. O trailer também apresenta usa série de efeitos provocados pelos personagens para se preparar para soltar seus golpes. Tudo muito rápido com o logo de Street Fighter 6 surgindo e encerrando o vídeo.
A Capcom tinha lançado uma contagem regressiva e muitos esperavam que fosse Resident Evil 4 Remake ou até mesmo um novo Resident Evil, poucos foram palpites de um novo Street Fighter.
A empresa prometeu novas informações entre junho e setembro de 2022, um pouco distante para os fãs dos lutadores de rua. Até lá a internet já especula datas de lançamento bem como os personagens que estarão no game.
Por fim queremos saber de você; O que achou do anúncio de Street Fighter 6? Já quer sair na mão com seus amigos na nova geração? Como será o Shoryuken com esses gráficos?
Já diz o ditado popular: “A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena”. SiFu é o badalado jogo da francesa Sloclap trazendo o melhor das artes marciais em um jogo de ação-aventura com beat-up e pegada souls like.
Então comece os alongamentos, escolha seu estilo preferido de arte marcial, coloque aquela música que te de energias em qualquer situação e venha com o Suco para a jornada do SiFu.
O caminho do guerreiro
Você tem apenas um objetivo: vingar a morte da sua família. Quando criança um grupo de cinco artistas marciais invadiram o dojo e brutalmente assassinaram sua família, mas você sobreviveu. Mas foi você jogador que começa tudo isso! Porque o tutorial é com o chefe dessa trupe do mal, então já sabe né? Você vai ter que corrigir isso!
Você encarna a criança que aos 20 anos decide por em prática o treinamento e a investigação do grupo que a atacou. Dessa forma você vai explorar uma cidade chinesa moderna e pontualmente regiões onde esses inimigos vivem.
Então o que pode dar errado não é mesmo? Você contra pessoas de gangue, outros artistas marciais e esses especialistas? A resposta é clara, você não conseguir sobrepujar eles. E assim SiFu apresenta como “não sou apenas um beat-up“. Estudar seus movimentos e os padrões dos inimigos fará parte de sua jornada, e digo mais, a morte também.
A Morte não é o fim mas apenas uma transição
Você tem a posse de um artefato poderoso, uma pulseira que vem da sua família e que traz consigo a vontade de perseverar no combate. Então cada vez que você cai em batalha você ganha um ano de idade e “volta a vida”. Pô parece fácil então, não vou me preocupar e continuar metendo porrada na galera.
Não é bem assim que funciona as coisas com esse amuleto não. Você ganha uma punição escalonada quando você morre. Dessa forma, a primeira vez é 1 ano, a segunda adiciona 2 anos totalizando 23 anos, a terceira morte adiciona 3 a essa idade indo a 27, e assim segue a canção.
Além disso a cada patamar de 10 anos de idade, você ganha uma penalidade de vitalidade porém bate um pouco mais. O personagem evolui com a passagem das décadas de morte até um fim de ciclo que é a ultima moeda do amuleto, estourar por volta dos 70 anos de idade.
Mas você consegue atrasar esse ciclo exponencial, ao criar uma sequencia de inimigos derrotados ou derrotando pequenos chefes espalhados pela fase. Esses inimigos são poderosos com golpes fora do padrão e que podem surpreender. Então temos que aproveitar o ciclo de combates e inimigos para falar das habilidades.
Você ao longo da jornada vai ganhando experiência e pode liberar habilidades, elas tem cunho parcial até o fim do ciclo, porém se você conseguir sobrepujar os desafios pode comprá-la de forma permanente, mas se atente as habilidades tem uma idade como limiar, então se morrer muito não consegue mais.
Entenda a si para dominar seus inimigos
Mas e o combate? Então chegamos na hora de falar sobre as mecânicas de jogo. Tanto você como o inimigo tem uma vitalidade a ser batida. Da mesma forma que vocês tem um limite de bloqueio, uma barra que vai crescendo até se tornar vermelha e te torna vulnerável.
Nos inimigos essa quebra de defesa permite você finalizar com ele, e ai você vai ter várias interações de golpes e interação com armas e/ou cenário. Categoricamente você tem esquiva, bloqueio, golpe fraco, golpe forte e combinações. Todas estão atreladas a direcionamento e isso faz uma diferença enorme.
Imagina a situação que você tem que “bloquear” um chute alto, você pode se esquivar numa direção que não esteja no alcance do chute ou bloquear. Mas o bloqueio tem que ser coerente com a área desse chute se não vai voar longe. Em alguns inimigos como os grandões o bloqueio ajusta com uma esquiva que abre brechas para bater neles.
Os cenários estão recheados de armas: canos, bambus, vassouras, garrafa de champanhe entre outros. Cada uma com sua durabilidade e uso, além de um dano massivo que pode agilizar uma luta.
SiFu traz uma experiência de conhecimento, a medida que você explora as fases você pode encontrar pistas e detalhes sobre os antagonistas do jogo. Da mesma forma chaves e cartões que liberam atalhos para um novo ciclo, mas preste atenção nas estatuetas de dragão elas permitem você a base de experiência melhorar seu personagem.
Desde uma barra de bloqueio mais forte a zerar o contador de número de mortes, essas estátuas permitem você ajustar uma estratégia que pode vir a calhar nos ciclos. E então devemos falar de algo importante, o ciclo. Ao final de cada fase você trava a idade e a experiência e habilidades para a próxima.
Uma grande habilidade envolve uma barra especial que você ganha conforme bate, ela traz um sistema de foco e um golpe de precisão, que tem um custo mas pode promover brechas para você finalizar uma alvo. Mais habilidades podem ser desbloqueadas da mesma forma que as barras.
Então você pode sempre revisitar um local para fazer ele da forma mais limpa ou sem penalidades de idade possível para a próxima. Então chaves e informações podem ser ser coletadas na primeira ida e depois liberam atalhos para você tentar a sorte.
Entre na cinematografia do Kung-Fu
SiFu tem uma ambientação incrível e principalmente nos combates parece que você está vivendo um filme do Jet Li ou do Jackie Chan. Pulando sobre mesas, golpeando com sequências de socos e chutes acompanhado com a música dando ritmo e trazendo aquele momentum.
Mas nem tudo é perfeito, é complicado você se defender de alguns golpes ou não ser surpreendido por um tapa ou garrafada pelo ponto cego da câmera. Em hordas a câmera tenta adaptar com o numero de elementos e inimigos da tela e ai pode virar uma confusão só. Além disso, você vai perceber que a personagem mescla com elementos do cenário, como pés em escadarias, coisas pequenas que não influenciam diretamente a gameplay.
Faz parte de todo souls like a evolução pessoal e isso não é motivo de frustação sendo que SiFu traz uma dificuldade única, por enquanto, e dessa forma habilidades e estilo de luta são fatores cruciais para uma experiência limpa de combate. As sequências de combos são bem explicadas mas estão numa interface de menus e jogo que confundem de começo.
Na verdade a localização para Português está presente, mas para entender como funciona as mecânicas de ciclo e até mesmo das habilidades parece simplória na raiz do jogo e dessa forma rebateu na tradução confusa. Eu não sabia se recomeçara fase na morte ia fazer perder tudo ou não então precisou de algumas tentativas e insistência de compreender o que os desenvolvedores queria dizer com as mensagens de morte.
Algo que deve ser mencionado e não esperava é a dinâmica de cenários até mesmo as batalhas principais e todo o contexto das mística de filmes. Os corredores com câmeras horizontais foram surpreendentes. A boate e o ritmo da música eletrônica dando aquele impulso.
SiFu é um daqueles jogos para você ter em sua galeria, traz desafios, ajuda a aliviar tensão como o clássico God Of War no inicio dos anos 2000, mas tem aquele momento que você deve parar e seguir em outro momento. Para quem surfa na onda dos desafios do estilo souls é uma prato cheio, mas ele tem aquele tempero de trazer Artes Marciais que pessoalmente me chama mais atenção.
SiFu teve seu lançamento no dia 8 de fevereiro para PlayStation 4, PlayStation 5 e PC (Epic Games). Então está pronto para descer a pancadaria na vilania ao seu estilo?
Neste episódio do PodSuco, participam nossos casters de plantão Rodrigo Folter e Baraldi, como também a nossa ilustre convidada Giovana Breve (@gihbreve), onde discutiremos do por que o eSports carregar uma cultura tóxica.
Além disso, abordamos sobre a prática do Griefing e da percepção de comportamentos tóxicos em League of Legends por parte dos jogadores brasileiros.
Participações: Donis, Foster, Baraldi e @gihbreve.
A Aniplex of America, juntamente com a Funimation, anunciaram recentemente a estreia do filme “Sword Art Online Progressive: Ária de uma noite sem estrelas” (Sword Art Online the Movie -Progressive- Aria of a Starless Night), o lançamento oficial ocorreu no Japão, em 30 de outubro de 2021, e agora chega nos cinemas do Brasil e, em outros países da América Latina no dia 10 de março com legendas e dublagem em português.
O filme tem duração de 97 minutos (1h37), com direção de Ayako Kono, e produção de animação assinada pela A-1 Pictures, apesar de ser de gênero ficção científica, o longa se baseia no romance original de Reki Kawahara(Dengeki Bunko), portanto podemos esperar também, muita ação e aventuras.
O longa começa revisitando o início da série Sword Art Online, quando participantes de um jogo se veem presos no ambiente do Sword Art Online, mais conhecido como SAO, o primeiro Game de Realidade Virtual para Múltiplos Participantes (VRMMORPG) a existir na saga. O longa conta a história sob o olhar da personagem Asuna, que sofre com aquele novo mundo e com um encontro repentino com Kirito. O filme traz ainda um personagem novo e misterioso: Mito, colega de classe que apresenta Asuna ao SAO.
Confira o trailer:
Sinopse oficial de Sword Art Online Progressive: Ária de Uma Noite Sem Estrelas:Essa é uma história do tempo em que Asuna e Kirito ainda não eram conhecidos pelos respectivos nomes “Lightning Flash” e “The Black Swordsman”.
Quando Asuna Yuuki usa o NerveGear (sistema de imersão completa) pela primeira vez, ela é uma estudante do terceiro ano do ensino fundamental que não havia sequer tido contato com um game online. Na saga, o primeiro Jogo de Realidade Virtual para Múltiplos Jogadores (VRMMORPG), chamado Sword Art Online (SAO), é lançado oficialmente em 6 de novembro de 2022. Seus jogadores, ainda eufóricos ao entrar no game, só percebem que ficaram presos quando o Game Master os impede de encontrar uma saída. O Game Master lança ainda um alerta: “Não se deve brincar com este jogo.” Em outras palavras: se um jogador perde a vida no game, morre também na vida real. Diante do aviso, todos entram em pânico e o caos se instala. Uma das participantes é Asuna. Apesar de ainda desconhecer as regras daquele mundo, ela decide conquistar Aincrad, um castelo flutuante feito de ferro, cujo pico é muito alto e impossível de se avistar. Com o passar do tempo, Asuna tem um encontro inesperado. E, logo após, vem uma despedida… Embora totalmente à mercê daquela realidade, Asuna luta arduamente até que, de repente, depara-se com Kirito, um espadachim frio e distante.
Além dessa estreia nos cinemas, a Funimation também anunciou a inclusão do filme Sword Art Online The Movie Ordinal Scale (2017) ao seu serviço de streaming, com legendas e dublagem em português. Essa novidade já está disponível AQUI!
A Crunchyroll, anuncia que estreará o tão esperado filme JUJUTSU KAISEN 0 nos cinemas brasileiros a partir de 24 de março de 2022. Este filme de terror fantástico da TOHO Animation estará disponível em versões dubladas e legendadas, sujeitas à disponibilidade local.
JUJUTSU KAISEN 0 conta o drama de Yuta Okkotsu, um jovem adolescente assombrado pela maldição de sua amiga de infância, que se matricula no misterioso Colégio Técnico de Jujutsu de Tóquio sob a tutela de Satoru Gojo. O filme adapta o mangá JUJUTSU KAISEN 0 (JUMP COMICS/Shueisha), que conta eventos que antecedem a popular série sobrenatural JUJUTSU KAISEN.
A série de anime JUJUTSU KAISEN é a adaptação do mangá best-seller criado por Gege Akutami, serializado semanalmente na revista Shonen Jump da Shueisha, com mais de 60 milhões de cópias em circulação apenas no Japão. No Brasil, o mangá é publicado pela Editora Panini. Eleito Anime do Ano no Crunchyroll Anime Awards de 2021, o anime JUJUTSU KAISEN encontra-se disponível na íntegra nas plataformas da Crunchyroll e da Funimation, com opções legendadas e dubladas.
Animado pelo estúdio MAPPA e dirigido por Sunghoo Park, JUJUTSU KAISEN 0 será distribuído pela Crunchyroll em associação com a Funimation, e possui duração de 105 minutos.
https://www.youtube.com/watch?v=RVFJBXnl41U
Sinopse: “Eu prometo. Quando formos grandes, nós vamos nos casar!” Quando Yuta Okkotsu era pequeno, sua amiga Rika Orimoto morreu num acidente de trânsito, bem na sua frente. Ela se tornou uma aparição, assombrando o jovem e atormentando a sua vida, até o dia em que Satoru Gojo, um feiticeiro Jujutsu, o convida para se matricular no Colégio Jujutsu. Junto com seus novos colegas de sala – Maki Zen’in, Toge Inumaki e Panda – Yuta encontra a coragem para perseverar. Enquanto isso, Suguru Geto, um vil manipulador de maldições que foi expulso do colégio por massacrar inocentes, põe em prática seu plano: lançar mil maldições em Shinjuku e em Kyoto e exterminar todos os não-feiticeiros, criando um paraíso para feiticeiros Jujutsu. Será que Yuta será capaz de impedir Geto? E o que acontecerá quando ele se livrar da maldição da Rika?
A trilha sonora oficial de JUJUTSU KAISEN 0 está disponível no Spotify:
PUBG MOBILE lança oficialmente sua parceria com o famoso anime JUJUTSU KAISEN. A ação adiciona conjuntos de cosplay dos principais personagens da série, inimigos do Cursed Corpse, uma caça às caixas de Objetos Amaldiçoados, novos emotes especiais e outros itens temáticos de JUJUTSU KAISEN.
Os jogadores de PUBG MOBILE terão um mês de conteúdo temático, até 15 de março, e desafios nesta colaboração emocionante. Confira o teaser abaixo:
JUJUTSU KAISEN saltou em Erangel e Livik! A popular série de anime foca em um estudante do ensino médio chamado Yuji Itadori, que engole um dedo amaldiçoado e leva a maldição para sua própria alma. Feiticeiros de Jujutsu o sentenciam à morte, mas antes que isso aconteça, ele deve encontrar e consumir os dedos restantes da Maldição.
Yuji Itadori, juntamente com os colegas Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki e o professor Satoru Gojo estarão disponíveis através de conjuntos de cosplay para os jogadores coletarem e usarem em batalha.
Escolha o Modo de Tema Ranqueado para Erangel ou Livik, onde os jogadores podem lutar no novo modo de tema especial. Em cada mapa, os jogadores encontrarão caixas de Objetos Amaldiçoados, que contêm Dedos de Sukuna Selados. Encontre e colete todos os dedos para recompensas e conquistas especiais.
Espíritos Amaldiçoados agora também podem aparecer neste modo temático. A Granada de Objeto Amaldiçoado também foi adicionada, que quando usada invocará um Boss Amaldiçoado. Derrote-o para ganhar suprimentos que ajudarão os jogadores a ganhar um Chicken Dinner.
Ao longo da parceria, os jogadores também poderão acumular Progresso de Exploração, seja jogando o Modo de Tema JUJUTSU KAISEN ou partidas normais do Modo Clássico. Coletar progresso de exploração suficiente permite que os jogadores ganhem recompensas temáticas de JUJUTSU KAISEN, emotes especiais temporários, conjuntos de cosplay e ornamentos para Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Satoru Gojo, armas personalizadas e skins de carros e itens como a Boneca Amaldiçoada Cathy, que está disponível como companheira. Os jogadores que quiserem manter esses itens podem atualizá-los de temporários para permanentes durante o período de colaboração. Ganhe Progresso de Exploração e comece sua aventura com Cathy no PUBG MOBILE.
Uma paixão juvenil, uma promessa de casamento. Uma morte inesperada, o nascimento de um demônio poderoso. Essa é a premissa de Jujutsu Kaisen 0, relançamento em volume único da Panini.
O mangá conta a história de Yuta e Rika, um jovem casal de amigos que tem o destino romântico alterado por uma tragédia: após um acidente de trânsito que tirou sua vida, Rika se torna uma entidade monstruosa que “assombra” Yuta, protegendo-o com ou sem a sua vontade. O demônio, no entanto, é muito forte e perigoso, o que desperta a atenção dos feiticeiros jujutsu.
É em meio a um momento de desespero e uma sentença de morte, que Goju Satoru – o queridinho dos fãs do anime – oferece a Yuta uma promessa de esperança, convidando-o a se juntar a ele e outros feiticeiros na Escola Secundária Jujutsu da Prefeitura de Tóquio, para aprender novas habilidades e a controlar os poderes do espírito amaldiçoado. O mangá se passa um ano antes da história do primeiro Jujutsu Kaisen e do protagonista Yuji Itadori, e é a inspiração do novo filme que estreou no Japão e bateu recordes de bilheteria.
O mangá escrito por Gege Akutami chega com esta edição especial no site da editora agora em fevereiro, com cerca de 200 páginas, e no valor de R$ 29,90.
Capa Divulgação / Panini
Ficha Técnica
Periodicidade: Bimestral
Formato: 13.7X20 cm
Tipo de Distribuição: Nacional
Número de páginas: 200
Preço: R$ 29,90