O jogo Genshin Impact e o aplicativo de idiomas Duolingo anunciam parceria inédita que une aprendizado e entretenimento. A colaboração traz personagens do RPG para dentro do app de educação, oferecendo recompensas exclusivas para jogadores que completarem desafios de estudo.
A Missão Ofensiva de 3 Dias com tema de Genshin Impact estará disponível no Duolingo entre 8 e 27 de dezembro de 2025 em regiões selecionadas. Usuários que mantiverem três dias consecutivos de prática no aplicativo ganharão itens exclusivos para usar no jogo.
Como Participar da Missão
Os participantes precisam completar uma lição por dia durante três dias consecutivos em qualquer curso do Duolingo. Ao finalizar o desafio, os jogadores desbloqueiam uma escultura coletável de Paimon e Duo dentro do aplicativo.
A missão estará disponível a partir de 8 de dezembro, com 25 de dezembro sendo o último dia para novos participantes ingressarem e garantirem as recompensas. A disponibilidade varia conforme o mercado, e os usuários podem verificar se a região deles participa diretamente no aplicativo.
Recompensas Exclusivas para Genshin Impact
Quem concluir a missão recebe um pacote de recompensas que inclui o avatar “Estudante Diligente”, o Cartão de Visita “Celebração: Leitor de Sonhos” e o alimento “Frango Frito Temperado” no estilo de Sumeru, acompanhado de sua receita.
O código de resgate ficará disponível na aba “Loja” do Duolingo até 30 de dezembro de 2025 às 23h59min59s (horário UTC). O prazo para resgatar os itens em Genshin Impact se estende até 31 de janeiro de 2026 às 15h59min59s (horário UTC).
Personagens de Genshin Impact no Duolingo
A colaboração traz Paimon, companheira de viagem do protagonista em Teyvat, junto com os personagens Tighnari e Cyno. Eles aparecem ao lado de Duo, a mascote coruja do Duolingo, para incentivar os usuários durante os estudos.
A parceria acontece logo após o lançamento da Versão “Luna III” de Genshin Impact, que introduziu Durin, personagem Pyro de 5 estrelas com duas formas de batalha, e um novo capítulo da história ambientado em Nod-Krai.
A Higround, marca especializada em periféricos gamer, anuncia sua segunda colaboração com a SEGApara dezembro de 2025. A nova coleção traz cinco modelos de teclados mecânicos e acessórios temáticos que celebram o legado de Sonic the Hedgehog e do console Dreamcast.
O lançamento está marcado para 12 de dezembro às 17h (horário de Brasília) no site oficial da marca, com produtos também disponíveis em lojas parceiras como Best Buy e Micro Center.
Cinco Modelos com Tecnologias Diferentes
A coleção apresenta teclados em formatos variados, atendendo desde jogadores competitivos até colecionadores. O destaque é o Summit 65+, modelo premium com acabamento em alumínio CNC e placa traseira em aço inoxidável espelhado inspirada no design do Dreamcast. O teclado utiliza sistema de amortecimento de cinco camadas para digitação silenciosa e estável.
Para jogadores que priorizam desempenho, o Basecamp 65HE incorpora tecnologia Hall Effect, oferecendo precisão e resposta rápida. O design é baseado na fase Radical Highway do universo Sonic, refletindo a velocidade característica do personagem.
O Basecamp 96+ traz layout completo em formato compacto, combinando a tecnologia Dampening Plus com switches TTC Neptune. O modelo apresenta o design clássico do Sonic e foi desenvolvido para uso em jogos e produtividade.
Imagem Divulgação
Opções Compactas e Acessórios Complementares
A linha Basecamp 75+ chega em duas versões distintas: Escape from the City e Sonic CD. Ambos os teclados mantêm o formato compacto de 75% e utilizam a mesma tecnologia de amortecimento e switches do modelo 96+, com designs inspirados na estética vibrante dos jogos da franquia.
A coleção inclui ainda um conjunto de teclas Basecamp 75+ vendido separadamente e quatro mousepads XL Control que complementam a temática visual dos teclados.
Segunda Colaboração Entre as Marcas
Segundo Rustin Sotoodeh, diretor criativo da Higround, a decisão de criar uma segunda coleção veio da resposta positiva dos fãs à primeira colaboração. A expansão da linha permitiu incluir novos formatos de teclados (75% e 96%) e explorar diferentes estilos de arte para personagens conhecidos da franquia.
A marca posiciona a coleção como uma fusão entre nostalgia e tecnologia atual, oferecendo aos fãs da SEGA opções que vão além do visual nostálgico ao incorporar recursos de desempenho modernos.
Os produtos estarão disponíveis exclusivamente online no site higround.co a partir de 12 de dezembro, com designs selecionados também chegando aos parceiros de varejo físico da marca.
A CD PROJEKT RED celebra nesta terça-feira (10) os cinco anos de lançamento de Cyberpunk 2077, um dos RPGs de ação e mundo aberto mais marcantes da geração atual. O jogo, que convida jogadores a explorarem Night City no papel do mercenário V, alcançou a marca de 35 milhões de cópias vendidas desde sua estreia em dezembro de 2020.
Para marcar a data, a desenvolvedora polonesa preparou uma série de celebrações que incluem descontos especiais, produtos exclusivos e o anúncio de um jogo de cartas colecionáveis baseado no universo cyberpunk.
Desconto de até 65% na Ultimate Edition
Por tempo limitado, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition está disponível com até 65% de desconto em diversas plataformas digitais. A edição completa reúne o jogo base, a expansão Phantom Liberty e todas as atualizações lançadas ao longo dos anos, incluindo a reformulação profunda trazida pela Atualização 2.0.
A promoção representa uma oportunidade para novos jogadores conhecerem Night City e para veteranos presentearem amigos interessados no título.
Jogo de Cartas Colecionáveis Anunciado em Parceria com WeirdCo
Uma das principais novidades do aniversário é o anúncio do Cyberpunk Trading Card Game, desenvolvido em parceria com a WeirdCo. O jogo de cartas permitirá que os fãs montem equipes de mercenários usando personagens de toda a franquia Cyberpunk para batalhas estratégicas.
O Cyberpunk TCG contará com artes exclusivas e foi projetado tanto para jogadores experientes em jogos de cartas colecionáveis quanto para colecionadores e fãs da série. A campanha de financiamento coletivo está prevista para 2026 no Kickstarter.
Conjunto de Colecionador Disponível em Pré-Venda
Os fãs mais dedicados já podem garantir o Conjunto de Colecionador do 5º Aniversário na loja oficial CD PROJEKT RED Gear. O produto especial inclui uma réplica iluminada do biochip Relic, pen drive USB com a trilha sonora do jogo, três cartas de tarô holográficas e dois pins, tudo apresentado em uma caixa de aço.
O conjunto está disponível em duas versões: com ou sem o jogo Cyberpunk 2077: Ultimate Edition incluído.
Trajetória de Atualizações e Expansões
Desde o lançamento em 2020, Cyberpunk 2077 recebeu atualizações significativas que transformaram a experiência do jogo. Entre os destaques estão a Atualização 2.0, que reformulou sistemas fundamentais, e a expansão Phantom Liberty, focada em suspense e espionagem.
O título também expandiu sua disponibilidade com versões para Nintendo Switch 2 e computadores Mac equipados com processadores Apple silicon, ampliando o alcance para novos públicos.
Para mais informações sobre Cyberpunk 2077, acesse o site oficial, siga o título no Facebook e no X e a conta da oficial da CDPR em português no Instagram.
¿Te has topado con un casino “fantástico” que no aparece en los listados oficiales? ¿Promete bonos enormes y retiros rápidos sin pedir demasiados datos? Bienvenido al mundo —a veces brillante, a veces peligroso— de los casinos sin licencia. Aquí te explico de forma clara qué son, cómo funcionan, datos históricos, cifras reales y, sobre todo, qué riesgos corren los jugadores.
¿Qué es exactamente un casino sin licencia?
Un casino sin licencia es una plataforma de juego que ofrece apuestas en un país sin autorización del regulador local. Puede tener licencia de otro territorio (como Curazao) o directamente no tener ninguna.
¿El problema? Que no sigue la normativa del país donde opera. Eso significa menos protección para el jugador: reclamaciones complicadas, juegos no auditados y riesgo de perder fondos sin defensa posible.
Historia breve y evolución del fenómeno
El crecimiento del juego online desde principios de los años 2000 disparó la aparición de nuevos operadores. A medida que países como España, Reino Unido o Italia implementaron regulaciones más estrictas, surgieron operadores que eligieron jurisdicciones más flexibles o directamente ofrecieron servicios sin permiso local.
Entre 2018 y 2024, en países como España se han cerrado miles de páginas que operaban de forma irregular y se han impuesto sanciones millonarias a operadores internacionales que captaban jugadores sin autorización. La tendencia muestra un ciclo constante: se bloquean webs irregulares, pero aparecen nuevas cada mes.
Números clave y fechas relevantes
Año / Fecha
Hecho relevante
2018–2024
Se cerraron más de 2.600 páginas de apuestas ilegales en unos siete años.
2024
Se impusieron sanciones superiores a 65 millones de euros a operadores sin autorización.
Primer semestre reciente
Se sancionó a más de 15 operadores por infracciones graves.
2022 (contexto global)
El sector del juego presencial en EE. UU. superó los 60.000 millones de dólares en ingresos, impulsando aún más el mercado online.
Licencias offshore
Miles de casinos operan desde jurisdicciones como Curazao, muy populares por su flexibilidad.
Casino con licencia vs casino sin licencia
Característica
Con licencia local
Sin licencia
Protección al jugador
Alta
Baja o nula
Verificación de identidad
Obligatoria
A veces inexistente
Auditorías de juegos
Sí
No siempre
Retiros
Regulados
A menudo problemáticos
Bonos
Limitados por ley
Muy agresivos
Riesgo
Bajo
Alto
Principales riesgos para el jugador
Retiros bloqueados: si no te pagan, no tienes un regulador local que actúe como intermediario.
Posibles fraudes: sin auditorías oficiales, algunos juegos pueden no ser justos o transparentes.
Prácticas abusivas: bonos casi imposibles de liberar, comisiones ocultas, cambios arbitrarios en los términos.
Sin protección ante la adicción: no aplican límites obligatorios ni herramientas de autoexclusión.
Riesgo legal: en algunos países, jugar en plataformas no autorizadas puede acarrear problemas administrativos.
Cómo identificar un casino sin licencia
No muestra una licencia válida, o muestra una que no corresponde a tu país.
Ofrece bonos exagerados con letra pequeña poco clara.
No tiene atención al cliente sólida o transparente.
Las reseñas parecen artificiales o contradictorias.
Las quejas sobre retiros son constantes en foros y redes.
¿Qué hacer si ya jugaste en un casino sin licencia?
Paso
Acción recomendada
1
Guarda capturas, comprobantes y comunicaciones.
2
Contacta al operador y pide una explicación formal.
3
Formula una queja ante el organismo de consumo o juego de tu país.
4
Revisa casos similares en foros de usuarios.
5
Considera asistencia legal si hubo fraude evidente.
¿Se pueden bloquear o regular?
Sí. Las autoridades pueden imponer multas, exigir el cierre de webs y ordenar a proveedores de internet que bloqueen el acceso. Aunque estas medidas suelen ser efectivas, los operadores irregulares pueden abrir nuevos dominios, por lo que la vigilancia es continua.
Los casinos sin licencia pueden parecer tentadores: bonos gigantes, menos requisitos, registros rápidos… pero detrás del brillo suele esconderse una realidad peligrosa. Sin una licencia válida, los jugadores quedan desprotegidos ante fraudes, juegos injustos, pérdidas no recuperables y prácticas abusivas.
La mejor estrategia es simple: elige siempre casinos regulados, revisa la licencia y protege tu dinero. Jugar debería ser entretenimiento, no una fuente de problemas.
Preguntas frecuentes
¿Es ilegal jugar en un casino sin licencia? Depende del país. En algunos lugares solo el operador comete infracción; en otros, el jugador también podría enfrentar sanciones administrativas. Consulta siempre la ley local.
¿Los casinos con licencia de Curazao son seguros? Son legítimos en su jurisdicción, pero eso no significa que estén autorizados en tu país. Además, su supervisión es menos estricta que la de reguladores europeos.
¿Puedo recuperar mi dinero si un casino sin licencia me estafa? Es difícil. Sin un regulador local que medie, las posibilidades disminuyen. Guardar pruebas y denunciar puede ayudar, pero no garantiza la recuperación.
¿Te has preguntado alguna vez por qué hay bookmakers con sede en Malta, Curazao o Gibraltar que aceptan jugadores de todo el mundo? ¿Son legales? ¿Tienen mejores cuotas? En este artículo te explico de forma clara qué son los casas de apuestas deportivas extranjeras, su historia, cifras reales del mercado y cómo elegirlos sin correr riesgos. Todo en un tono cercano y fácil, para que no tengas que descifrar jerga técnica.
¿Qué es un bookmaker extranjero?
Un bookmaker extranjero es una casa de apuestas cuyo operador y licencia se encuentran fuera del país donde vive el usuario. Esto permite que un mismo operador pueda aceptar jugadores desde múltiples regiones, siempre dependiendo de la regulación de cada país.
El motivo principal de operar desde el extranjero es simple: algunos países tienen regulaciones más flexibles, impuestos más bajos o procesos de licencia más rápidos. Otros, en cambio, ofrecen normativas estrictas, seguridad y reputación, lo que genera más confianza.
Breve historia del fenómeno
Las apuestas modernas nacen en Inglaterra entre los siglos XVIII y XIX con las primeras formas profesionales de “bookmaking” en hipódromos como Newmarket. Con la llegada de internet a partir de los años 90, las casas de apuestas dieron el salto al mundo digital.
Ahí empezó todo: los operadores comenzaron a establecerse en lugares como Curazao (desde 1996), Gibraltar (años 2000), Malta (2004, con la creación de la MGA), o la Isla de Man. Estas jurisdicciones se hicieron populares porque permitían operar globalmente sin las restricciones de mercados locales más rígidos.
El mercado global hoy: cifras clave
El sector de apuestas deportivas y juegos en línea es gigantesco:
El mercado global de apuestas deportivas superó los 100.000 millones de dólares en 2024.
El juego online generó más de 78.000 millones de dólares ese mismo año.
El Reino Unido mantiene uno de los mercados más grandes y maduros, con ingresos anuales superiores a los 15.000 millones de libras entre 2023 y 2024.
Tabla — Tamaño del mercado mundial (2024)
Segmento
Valor estimado
Apuestas deportivas
~100.000 millones USD
Juego online
~78.000 millones USD
Mercado de apuestas en Reino Unido
~15.600 millones GBP
Jurisdicciones populares para operadores
No todas las licencias son iguales. Algunas ofrecen una supervisión muy estricta y otras son más ligeras.
Tabla — Resumen de jurisdicciones de juego
Jurisdicción
Características
Reino Unido (UKGC)
Una de las regulaciones más estrictas del mundo; fuerte protección al jugador.
Malta (MGA)
Alta reputación en Europa; procesos profesionales y supervisión sólida.
Curazao
Tradicionalmente flexible; reformas en los últimos años para endurecer el marco regulatorio.
Gibraltar / Isla de Man
Usadas por operadores grandes; fiscalidad competitiva y supervisión estable.
Cómo elegir un bookmaker extranjero: checklist esencial
Piensa en esto como elegir un coche: ¿quieres uno barato o uno seguro? Aquí va tu guía rápida:
Verifica la licencia y su validez.
Comprueba opiniones reales sobre retiros y soporte.
Revisa los términos de bonos (muchas veces esconden sorpresas).
Comprueba límites de retiro, comisiones y tiempos de pago.
Asegúrate de que ofrezcan medidas de juego responsable.
Si algo te genera desconfianza… mejor pasa al siguiente. Hay cientos de operadores.
Ventajas y riesgos de usar un bookmaker extranjero
Ventajas
Cuotas más competitivas gracias a mercados globales.
Más variedad de deportes, mercados y tipos de apuesta.
Bonos y promociones más atractivos que en algunos países con regulaciones estrictas.
Riesgos
Protección al jugador variable según la jurisdicción.
Problemas de verificación o retiros si el operador no es serio.
Posibles implicaciones legales o fiscales dependiendo del país del usuario.
El caso del Reino Unido: un ejemplo de mercado maduro
El Reino Unido es el “termómetro” de la industria:
Sus ingresos anuales del juego superan los 15.600 millones de libras.
Más de 6.000 locales físicos siguen operativos.
El juego remoto (online) representa casi la mitad del mercado total.
Esto explica por qué tantos operadores buscan cumplir con las normas británicas: quien llega ahí gana prestigio mundial.
Tabla — Datos clave del mercado británico (2023–2024)
Indicador
Valor
Ingresos totales
~15.600 millones GBP
Ingresos del juego online
~6.900 millones GBP
Número de casas físicas
~5.900
Tendencias actuales del sector
El móvil sigue dominando: más del 70% de las apuestas online ya se realizan desde smartphones.
Las jurisdicciones flexibles (como Curazao) están endureciendo sus requisitos.
Los mercados regulados aumentan impuestos y controles, lo que provoca que algunos operadores se muden a países con menos carga administrativa.
Crece el interés en eSports, microapuestas y apuestas en vivo.
Consejos finales antes de apostar
Revisa siempre la licencia antes de depositar.
Evita operadores sin información clara de pagos o soporte.
Si mueves grandes cantidades, infórmate sobre obligaciones fiscales.
Aplica una regla de oro: apuesta solo lo que puedas permitirte perder.
Los bookmakers extranjeros forman parte de una industria global multimillonaria. Algunos ofrecen seguridad, transparencia y condiciones excelentes. Otros, en cambio, pueden resultar problemáticos. Por eso, tu mejor herramienta es comparar, leer, investigar y elegir con sentido común.
Las cuotas altas atraen, claro… pero la verdadera ventaja es apostar en un lugar donde sabes que podrás cobrar sin dolores de cabeza.
Preguntas frecuentes (FAQ)
1. ¿Es legal apostar en un bookmaker extranjero?
Depende del país. Algunos lo permiten libremente; otros lo regulan estrictamente. Siempre conviene revisar la normativa local.
2. ¿Cómo identifico una licencia fiable?
Busca licencias reconocidas como Malta, Reino Unido o Isla de Man y asegúrate de que el número de licencia coincida con el operador.
3. ¿Qué hago si un operador no me paga?
Primero, contacta con el soporte. Si no funciona, revisa si el regulador ofrece una vía formal de reclamación. En caso contrario, la recuperación puede ser difícil.
A banda japonesa de kawaii-metal BABYMETALacaba de anunciar uma colaboração especial com a Vans para celebrar seus 15 anos de carreira. A coleção limitada “15 BABYMETAL YEARS” chega às lojas no dia 11 de dezembro, marcando um ano histórico para o grupo.
A parceria com a marca de skate traz tênis clássicos da Vans customizados com elementos visuais da banda. Entre os modelos estão Sk8-Hi, Slip-On e Old Skool, todos estampados com o logo característico do BABYMETAL e a frase icônica “BABYMETAL DEATH”.
Coleção completa inclui roupas e acessórios
Além dos calçados, a colaboração oferece camisetas de manga curta e longa, um colete reversível e um chaveiro colecionável. Todas as peças trazem co-branding e designs exclusivos desenvolvidos especialmente para a coleção.
Via Babymetal / VansVia Babymetal / Vans
Os produtos estarão disponíveis nas lojas ABC-STORES no Japão e em varejistas online a partir de 11 de dezembro.
BABYMETAL celebra ano de conquistas
O lançamento da coleção acontece em meio a uma fase de grande sucesso para o BABYMETAL. A banda está em turnê promovendo “METAL FORTH”, seu mais recente álbum lançado pela Capitol Records.
Via Babymetal / Vans
Em novembro, o grupo fez história ao se apresentar para um Intuit Dome lotado, em seu maior show solo nos Estados Unidos até hoje. Para 2026, a agenda inclui uma turnê pela Austrália em março ao lado da banda Bloodywood, além de confirmações em festivais internacionais como Download, Graspop e Copenhell.
Uma árvore de grande porte caiu na manhã desta quarta-feira (10) na Avenida Paulista, em São Paulo, bloqueando completamente a entrada da Japan House São Paulo. O incidente foi causado por fortes rajadas de vento que atingiram a região central da cidade.
O centro cultural precisou interromper suas atividades temporariamente para garantir a segurança de visitantes e funcionários. A Japan House fica localizada próxima à Praça Oswaldo Cruz, no sentido da Rua da Consolação.
Japan House reabre após remoção da árvore
O local permaneceu fechado até as 12h desta quarta-feira para a remoção completa da árvore. Após a conclusão dos trabalhos de limpeza e verificação de segurança, o centro cultural foi reaberto integralmente para o público.
A queda da árvore na Avenida Paulista ocorreu em meio a condições climáticas instáveis na capital paulista, com ventos fortes registrados durante a manhã. O centro cultural agora opera normalmente, com todas as suas instalações disponíveis para visitação.
A CCXP25acabou, e os fãs que saíram da São Paulo Expo com sacolas cheias (de comprinhas ou brindes) têm motivos de sobra para contar — ou rir — das aventuras, incluindo as que englobam a “caça” aos brindes.
Este ano, as marcas confirmadas trouxeram itens variados e quem levou alguma lembrança pra casa tem memória garantida do caos organizado que foi o evento.
Dos mimos pagos
Kit de “Epic Pass” — Quem comprou o ingresso VIP do tipo Epic Pass teve direito a um kit exclusivo com mochila dobrável, pôster da CCXP25, pin, cartela de adesivos, chaveiro e flâmula.
Colecionáveis limitados à venda ou distribuição especial — A produtora/distribuidora Candide anunciou que trouxe três versões exclusivas de “Funko Pop!” criadas para a CCXP25: personagens consagrados e versões especiais, para colecionadores que acompanham de perto o evento.
Copo em forma de poção – tenda medieval – Aqui você comprada uma bebidinha e ainda levava um copo em formato em poção (que poderia recarregar com mais bebidinha a sua escolha) e um cordão para exibi-lo ao andar pelo evento.
Brindes fixos
Brindes que estavam sempre disponíveis — bastava encarar a fila ou cumprir a ativação.
Mentos – máquina de garra (tubo de pôster, ecobag, caderno, pacotinho de mentos);
Google Gemini – card digital + card físico, ecobag com meia ou cordão;
Fanta – ao participar da ativação temática do Diablo, o ganhador levava o pin + a bebida,
Mercado Livre – Máquina de Garra para assinantes meli+ e meli mega (ecobag Percy Jackson para assinantes meli mega);
Sanrio – pinball + estar no canal (cordão e adesivos);
Amazon – The Boys – cartaz de dedo;
Crunhyroll – ao fim da ativação, você levava uma moedinha para girar o baleiro e levar algum brinde (leque, óculos, bowls, dentre outros);
Dragon Ball Legends – cordão;
Nintendo (mediante cadastro) – sacola;
Nintendo (stand geral) – cartela de adesivos;
3 Corações – copo exclusivo do Star Wars para quem jogava e fazia 60% pou mais na ativação, eram 2 modelos + café/cappuccino/chá + gelato de cappuccino na casquinha (por favor, vendam este sorvete!). Em horários específicos, você levava o café proteico;
Shopee – pin, chaveiro, pelúcia, pendrive, fones e outros na maquina de garra;
BIC – ao participar do quis: pin para os perdedores, boné de Stranger Things para o ganhador da rodada;
Petrobras – ativação da ventosa na palmatória (precisava pegar os cards)
Vencedor: balde + álbum de figurinhas (ambos temáticos do cinema Brasileiro)
Perdedor: só o álbum;
Amazon – Spider-Noir – percurso de foto (ganhava foto impressa + ticket de papel);
Capcom – Devil May Cry – jogar para ganhar bottom;
Capcom – Resident Evil (escape room) – marca página;
Fallout – ficha de pôquer;
NBA – fez sua estreia na CCXP25 com um estande de 540 m² e brindes diversos, cartela de adesivos, chaveiro, cards de jogadores, imã de geladeira e copo.
Paramount (geral) – as ativações davam adesivos ou a badana em Yellowstone, além de um passaporte com o carimbo das ativações. Porém, em horários aleatórios, na ativação de Tulsa King, você poderia levar o pin do Bode ou a pelúcia.
Redbull – pit stop challenge (um desafio de troca de pneus) e, ao final, levava um redbull.
Banco do Brasil – ao gastar 400 reais em compras, você levava a pelúcia do caramelo da silva para casa. Ao ter 300 reais investidos no fundo indicado, você levava um boneco exclusivo do banco. Qualquer correntista poderia ter um cartão espelho impresso na hora temático da CCXP25. Ao cumprir o circuito, poderia levar o pin do caramelo e vários prêmios na máquina de garras.
Fiat – Ao participar da ativação (um vídeo) você recebia um chaveiro que Stranger Things.
Brindes do estande do Ragnarök Online LATAM — O MMORPG trouxe um estande temático com “roleta de recompensas”: quem girasse a roleta podia ganhar itens temáticos como canecas, camisetas, bolsas, mousepads, chaveiros, ecobag, camiseta, cordão – e até mesmo um pacote de café – este, a autora está triste de não ter conseguido);
JBC – Em 3 horários, uma senha era distribuída e você poderia levar itens varidos ao girar a roleta.
ThunderX – ao girar a roleta, você recebia um prêmio variado.
GeralGeek –antes do evento, a loja disponibilizou para retirar o seu copo icônico, mediante disponibilidade, além de fazer 1 sorteio por dia.
Copag – no momento que rolava Meet and greeeting com alguns artistas, era distribuído, na saída um card do Dumbo.
Foto: Gabby / @sucodm
Magic Market (Mercado medieval)
O espaço medieval da CCXP contou com 2 ativações muito bacanas:
O Castelo – primeiro, você conquistava uma moeda ao acertar o alvo com arco e flecha e depois martelava essa moeda para cunhá-la;
Excalibur – Se você desse sorte, ao retirar a espada, levava o pin oficial dali. Se não, uma cartela bem bonitinha de adesivos;
Foto: Gabby / @sucodm
Brindes Aleatórios de Staff (Surpresa)
Google Gemini – ao mostrar o cartão digital produzido no stand, você levada um dado surpresa
Fanta – jogo ao estilo “super trunfo” temático, latinha da bebida,
Amazon – pessoas da Amazon andando – sacochila + cordão (era mecânica “ache o colaborador”)
Brindes do estande do Prime Video — No estande imersivo do streaming, rolou distribuição de bottons exclusivos para quem seguiu o Prime Video nas redes sociais. Quem participou do “challenge” #CarimbaQueÉBestie podia ganhar até uma mochila especial.
Luk -2cores exclusivas e temáticas do jogo Street Fighter foram distribuídas.
Foto: Gabby / @sucodm
Mimos do Palco Thunder
HBO / Max — Painel “O cavaleiro dos Sete Reinos”: Ecobag temática e Espadas infláveis (perfeitas para batalhas improvisadas na fila);
Disney – Sacola e tridente inflável Percy Jackson, boné e pôster de Paradise;
Crunchyroll – Sacochila laranja e bastão luminoso;
Warner Bros. – IT: Bem-vindo a Derry: Ecobag temática do painel.
Foto: Gabby / @sucodm
Os brindes que precisavam de reserva
Pôster oficial do evento — O “cartão-postal” da CCXP25 era uma arte assinada pelo ilustrador Hiro Kawahara. O pôster foi disponibilizado gratuitamente em sessões no Artists’ Valley, para quem chegasse na hora certa ou reservado através do Mundo Ticket;
Fotos com celebridades: Através do Mundo Ticket, você poderia selecionar dia e horário com algumas celebridades e garantir uma foto.
Foto: Gabby / @sucodm
Saldo final
A CCXP25 manteve a tradição: ninguém saiu com tudo o que queria, mas todo mundo saiu com alguma coisa. Seja um print precioso, uma tote bag estilosa ou um flyer que você jurava que tinha jogado fora — mas que reapareceu no bolso hoje de manhã. Além de artes exclusivas do Artist Valley que sempre é a melhor parte e o coração do evento.
Ano que vem tem mais. E, claro, todo mundo promete que não vai entrar em fila por brinde. Promete. Todo ano. E nunca cumpre!