As praias do Hawaii não têm ideia do que vai acontecer em breve com a chegada de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Claro que a equipe da SEGA e RGGStudios não poderiam deixar de falar do ReiPirata, que tem umas palavrinhas para nosso protagonista Majima:
O Rei Pirata é interpretado pelo lutador de wrestling da AEW, All Elite Wrestling, SamoaJoe. Com uma ilha para se chamar de sua e refúgio de piratas, Joe será uma migo ou inimigo? Depende de você e o que o Rei Pirata quer.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii atraca nos consoles no dia 21 de fevereiro. Com pré-venda disponível e legendas localizadas para português do Brasil. Como brinde de pré-venda, você poderá adicionar Ichiban Kasuga e Nancy a tripulação, além de roupas do Ichiban para o Majima! Escolha o cais que irá atracar sua aventura, sendo ele PlayStation 4,PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One,Windows e PC (Steam).
The Sims está completando 25 anos neste mês, e como comemoração, a Eletronic Arts lançou o bundle especial, trazendo pela primeira vez edições de The Sims, e The Sims 2 oficialmente baixáveis, e otimizados para Windows 10/11.
O Bundle está disponível em diversos serviços como Steam, EA play, Epic etc., além de ter preços bastante acessíveis.
Mas, para chegarmos aqui, precisamos falar sobre estes 25 anos de The Sims, um jogo que mudou a forma como encaramos simuladores, e todas as possibilidades que ele nos trouxe.
Hoje, me permitirei escrever de forma mais intimista ao jogo.
Um novo mundo desbloqueado
O ano é 2000, em plena virada do século, e o medo recém superado do tão temido bug do milênio. Os computadores sobreviveram e, com isso, ganharam uma nova perspectiva de vida.
Assim, no dia 4 de fevereiro de 2000, The Sims, um jogo que muitos esperavam ser mais um dos diversos simuladores da linha Sim da Maxis, e até mesmo considerado um spin off na linha Simcity, teve seu lançamento oficial.
O jogo criado por Will Wright trazia a incrível possibilidade de não só controlar um personagem criado por você, mas também gerir sua casa, seus móveis, seu emprego, seu dinheiro, e viver a vida como você quisesse.
O que algumas pessoas chamavam de apenas um jogo de “casa de bonecas virtual”, era na realidade algo que parecia simples à primeira vista, mas extremamente desafiador na jogabilidade.
O jogo logo conquistava a todos que jogavam.
Os primeiros Sims
A minha história com o jogo começou em 2002. Na época, os jogos eram descobertos com a troca com amigos. Na escola, um amigo de classe me emprestara um CD, com apenas a palavra “The Sims”, que sem que eu sequer imaginasse, mudaria minha vida pra sempre.
CD de The Sims | Imagem Divulgação
Junto da minha irmã (Malu), instalamos o jogo e começamos a jogar. Eu me encantava com o fato do jogo estar em português, algo raro nos anos 2000. Nossa primeira jogatina nos levou até a casa do tutorial, o Sim preexistente, João Novato. A cada clique para levá-lo até um ponto, ou simplesmente ligar o rádio, era incrivelmente mágico!
João Novato, nosso primeiro tutor de The Sims | Imagem Divulgação
Logo, a personagem Bete Novato apareceu, aumentando o desafio de fazer ambos realizarem suas ações para manter as necessidades no verde.
Logo, mais personagens foram aparecendo. Os vizinhos Laura e Vladmir Caixão apareceram, nos trazendo um bolo de boas vindas. Tudo parecia muito simples, até o primeiro incêndio começar, até o dinheiro acabar, e até a família crescer com um bebê que nascia de um abraço! (essa parte me fez entender que realmente, os bebês não nasciam num pé de repolho, mas a cegonha ainda estava no páreo).
O primeiro incêndio a gente nunca esquece | Imagem Divulgação
O desafio então começava e cada dia no jogo era uma luta diferente para manter meus Sims vivos (e eu falhei miseravelmente muitas vezes).
Além dos limites de SimLane
The Sims também foi o responsável pelo meu primeiro cheat! Nessa época, “kaching” era um segredo que salvava vidas — literalmente — (posteriormente, o código virou “rosebud”, que se tornou mais popular) e ficou famoso graças aos incríveis escritores de revistas gamers da época.
Então, logo descobri que não só de The Sims base se vivia. As Expansões começaram a chegar, aumentando as possibilidades, tais como os desafios. Minha primeira expansão foi “Encontro Marcado”, uma das mais desejadas, pois ela permitia, pela primeira vez, os Sims saírem de casa.
Futuramente, eu consegui ter acesso a todas as expansões, conhecendo amigos que tinham as outras, trocando e emprestando, até todos nós termos todas as oito expansões.
Assim como a última expansão “Num Passe de Mágica”, todos nós vivemos nossas vidas Sim magicamente, até que em 2004, uma novidade chacoalhava nossos mundos.
The Sims 2 chegava, em 3D. Agora, com Sims ainda mais personalizáveis, novas vizinhanças, novos personagens, novas histórias e um bug que viraria o maior mistério da lore que mexeria com o coração de todos os jogadores.
O que aconteceu com Laura Caixão?! Teria sido abduzida? Clonada? Morta? O mistério na época causou tanta comoção que atraia cada vez mais jogadores para o jogo.
Onde está Laura caixão? | Imagem Divulgação
Esse mistério nos incitava a criar histórias e teorias, que aplicamos dentro de nossos próprios saves. E assim, The Sims começou a ganhar a forma que vemos hoje.
Muitas expansões vieram, e cada vez mais, ampliavam nossos mundos.
Um mundo de possibilidades
Por falar em ampliar, chegamos a 2009, com The Sims 3 literalmente ampliando nossas fronteiras.
Ainda mais audacioso, o jogo ganhou o mundo inteiro aberto, e opções de personalização ainda mais livres! Visitar o seu vizinho era possível agora, e a progressão de história também tornava o mundo inteiro vivo (nada mais de gerações que acontecem só dentro da sua casa! Os amigos do meu avô também são idosos agora).
Com lores pré formadas, reencontramos nossos amados personagens do primeiro, agora como crianças na vizinhança, e decidimos seus destinos (será que nesta linha do tempo eu deveria mesmo casar a Laura com o Vladmir?).
Além deles, personagens que foram introduzidos em outros jogos da série, como The Sims Bustin’ Out de PlayStation, ou a série My Sims também começam a se juntar num mesmo universo.
(E, um comentário rápido, os diversos spin offs de The Sims — que são muitos e tão interessantes quanto — valem um texto só pra eles em algum momento.)
E cada expansão, uma nova possibilidade novamente. Mas, além deles, aqui veremos mais massivamente os pacotes de objetos. Assim, The sims 3 foi a primeira série a ser disponibilizada através de download (e encontrar os jogos físicos antes para comprar eram bem difíceis aqui no Brasil).
O mais novo e problemático
Finalmente, em 2014, chegamos à atualidade. The Sims 4 finalmente está entre nós e, como a primeira série sendo totalmente da Electronic Arts, sem influência alguma do criador Will Wright, causou algumas decepções.
Inicialmente, o jogo apareceu perdendo muitos recursos que já estávamos acostumados em The Sims, quase como um reboot do primeiro jogo, porém mais limitado. Não havia opção de construir piscina, e os bebês, introduzidos no segundo jogo, também foram retirados.
Havíamos voltado para a primeira “casinha de bonecas”. Sem vizinhos, sem locais para visitar, sem bebês (apenas novamente um berço interativo, que já cresciam como crianças novamente) e, principalmente, com MUITOS bugs.
Não que The Sims não seja conhecido pelos seus bugs desde o 2, mas o 4 aparece com bugs extremamente ridículos, que travavam o jogo de maneiras absurdas. Por exemplo, até mesmo um papel de parede podia corromper seus save.
Nesta fase, a árvore genealógica que se perdia era meu maior pesadelo! Os Sims paravam de reconhecer a família após uma geração de diferença (Quem é você vovô? Você é pai do meu pai? Não, não conheço)!
Porém, a EA estava determinada com esse lançamento, e fez algo bastante interessante. Suas próximas expansões seriam ouvidas e decididas através das escolhas dos fãs. Se a gente chorou pela falta de piscina, a primeira atualização do jogo trouxe exatamente isso.
Assim, seguimos. Atualizações, pacotes de objetos e expansões, sempre ouvidas pelos fãs (ainda estou chorando porque escolhemos a expansão do dia de lavar roupa. Porquê senhor?!!!).
O jogo também conectou os fãs através dessa iniciativa online. Comunidades internas para troca de conteúdos personalizados oficialmente, votações, e até mesmo redes sociais dos Sims.
Podemos tirar uma selfie, Laura Caixão? É pro meu Simstragram | Imagem Divulgação
A nossa casinha de bonecas hoje tornou-se uma grande sala onde todos estamos, juntos, brincando e se divertindo, criando histórias, vidas, e se conectando a outras.
Futuro
Atualmente, temos rumores do The Sims 5. Possíveis imagens, mas ainda apenas um sonho que logo chegará, mais cedo ou mais tarde. Quando chegar, estaremos aqui, prontos para começar nossas Simvidas novamente.
The Sims é simplesmente um marco na vida de cada pessoa que já jogou ele uma vez. Seja começando pelo 4, ou começando pelo 1, assim como eu. Os 25 anos se passaram, mas sabemos (e esperamos) que eles serão só o começo de uma vida longa de simulação.
E pra terminar meu singelo texto, não poderia ser de outra forma.
Parabéns The Sims! Que venha, muitos anos de vida para você e para nós.
Embora seja um cenário frequente em ficções científicas, a Lua ganha uma nova abordagem em The Moon: Sobrevivente. Escrito e dirigido pelo sul-coreano Kim Yong-hwa, o mesmo criador da bem-sucedida franquia da Netflix, Along with the Gods,The Moon: Sobrevivente volta aos cinemas após pedido do público e terá novas exibições a partir do dia 20/02, com distribuição da Sato Company.
A trama se passa em 2029, quando uma nave é mandada para explorar a Lua e uma explosão solar mata toda a tripulação, deixando apenas um sobrevivente Hwang Sun-woo (interpretado pelo adorado cantor e ator Do Kyung-soo (D.O.), do grupo EXO. Anos antes, uma missão parecida acabou em tragédia, matando toda a tripulação. Agora, como Hwang sobreviveu, ele se torna o centro da atenção do mundo todo que torce por seu resgate.
Na Terra, uma equipe sob a liderança de Kim Jae-gook (interpretado por Sul Kyung-gu, de Memórias de um Assassino) é encarregada de resgatar o astronauta. Para Kim, a missão assume um caráter pessoal, pois ele se sente responsável pelo desastre ocorrido anteriormente.
Kim Yong-hwa, que também é responsável pelo roteiro do filme e possui um histórico de mais de 200 milhões de ingressos vendidos em sua carreira, direciona sua câmera para a Lua, oferecendo uma perspectiva inovadora sobre o espaço, frequentemente retratado em filmes do gênero.
Nos últimos anos, com o lançamento de sondas de exploração lunar, como a Danuri, a Coreia do Sul tem se tornado uma potência espacial. “O que torna The Moon: Sobreviventeespecial é que apresenta uma história que é realisticamente possível sob a proeza tecnológica do país”, aponta o diretor.
The Moon: Sobrevivente recebeu seis indicações no Grand Bell Awards, a principal premiação cinematográfica da Coreia do Sul, incluindo melhor ator (Do Kyung-soo) e fotografia. No Blue Dragon Awards, outra grande premiação do país, o filme conquistou o troféu pelas suas qualidades técnicas.
A NISSIN FOODS DO BRASIL começa o ano com um lançamento que promete conquistar os corações e paladares dos consumidores das regiões Nordeste e Norte: o novoNissin Lámen sabor Cuscuz com Calabresa. Com embalagem ilustrada pelos traços inconfundíveis de J. Borges, ícone da xilogravura pernambucana, o produto é um tributo às tradições nordestinas e à riqueza cultural do Brasil.
Combinando o sabor do tradicional e amplamente apreciado prato da culinária nordestina, o cuscuz, com a intensidade e o tempero característico da linguiça calabresa, a novidade reafirma a conexão da NISSIN com os sabores regionais e as tradições brasileiras.
Embalagem especial
A arte da embalagem, que traz os traços do artista pernambucano precursor da xilogravura brasileira, também dialoga com as raízes nordestinas e transmite a essência da região.
Borges foi um dos maiores nomes da arte popular brasileira, famoso por transformar histórias em imagens através da xilogravura. Este lançamento carrega um significado especial, pois foi um dos últimos projetos assinados pelo artista, falecido em julho de 2024, que deixou um legado cultural imenso e imortalizado em obras que encantam colecionadores, artistas e intelectuais em todo o mundo.
O lançamento chega aos principais pontos de vendas das regiões Nordeste e Norte, a partir de fevereiro de 2025. Ao longo do ano, a marca vai realizar ações especiais, com campanhas para as redes sociais, para divulgar o lançamento.
Bem vindos a uma grande aventura sulamericana. Runa & the Chaikurú Legacy é uma aventura criada pelos argentinos da Fanny Pack Studio. Você terá uma grande aventura num sítio arqueológico em busca da civilização Chaikurú. Então prepare seu chimarrão com o Suco, e acompanhe a aventura de Runa nessa Review.
Um futuro distante
O ano é 3025 e você estará com A Companhia, um grupo que explora antigas ruínas de uma civilização antiga, os Chaikurú. Você irá se aventurar com a protagonista Runa, uma jovem exploradora que acabou de entrar no grupo de pesquisa e logo descobrirá que ela é a chave de novas descobertas.
Você vai entrar num jogo de aventura e exploração recheado de quebra-cabeças e plataformas 3D. Descobrindo sobre essa civilização perdida e o mito da árvore Yucae suas sementes que trouxeram prosperidade como fonte de vida e energia. Logo que você começa a andar nas ruínas você se encontra numa enrascada que leva a um artefato único, as boleadeiras mágicas.
Com essa arma, Runa consegue acesso à primeira semente e dessa forma a aventura começa de verdade ao abrir o portão selado. Runa & the Chaikurú Legacy vai propor a você um grande mapa para exploração e uso de mecânicas do jogo, encontrar colecionáveis enquanto você coleta ametistas, decifrar painéis históricos enquanto resolve quebra-cabeças e ouvir o que o chefe da expedição quer pelo rádio.
Os poderes de Chaikurú
Runa & the Chaikurú Legacy tem uma carga original da história cultural das civilizações que viveram na mesoamerica. E isso é a principal mensagem do jogo e de seus criadores, trazer uma homenagem e um roteiro que espelha na nossa cultura da América Latina.
A aventura tem objetivo de descobrir mais sobre as ruínas e a busca das sementes da árvore Yuca, levando ela a explorar 4 regiões distintas no jogo. Mecanicamente, os controles de Runa são simples, movimentação, pulo, um botão para ação e conversa, ataque das boleadeiras, e posteriormente, uma habilidade das boleadeiras.
Conforme você avança na história, Runa encontrará altares que saúdam animais que protegem as ruínas conferindo poderes as boleadeiras que auxiliam nos combates e na progressão das ruínas. OCondor, criando asas, AOnça-Pintada, conferindo força, e OCarajá, dando agilidade as ações de Runa.
Encontre as repostas
Tenho que falar que sendo o primeiro projeto dessa equipe argentina, supera muito as expectativas. É um excelente trabalho e você sente que foi muito dedicado. Claro que o jogo apresenta alguns problemas com relação à câmera fixa, blocos de cenário interferindo em ações de movimentação e algumas plataformas que podem atrapalhar a exploração.
A trilha sonora uma mixagem entre repetição e evolução, porém recheada de elementos culturais latinos e evoluindo como ganho de elementos, novos instrumentos ou novas batidas conforme você avança na área. Eu mesmo tive alguns momentos de abaixar os efeitos do jogo só para curtir a música conforme resolvia um quebra-cabeça.
Pessoalmente o que me pegou um pouco foi a mecânica de gancho das boleadeiras, ela vem para ajudar a alcançar lugares altos ou que precisam de uma impulsão. Porém, tem horas que a interação falha, causando você perde o ritmo e descobrir qual forma que a interação vai funcionar. Adendo essa habilidade é ótima para batalha, abuse dela.
Falando dos recursos, você consegue coletar ervas de chimarrão dos inimigos para recuperar sua vida no bom estilo dos pampas. Porém, as ametistas, que servem de primeiro propósito a comprar artefatos de uma loja peculiar, não apresentam nenhum conteúdo extra conforme você avança. Transformando em um recurso que apenas serve de um guia de avanço nas trilhas do jogo.
Além disso, você tem que fazer carinhos nas Capi, as capivaras espalhadas pelas ruínas server de ponto de retorno e salvar sua progressão. Além de curar seus recursos, cada Capi tem seu Estilo, então preste atenção. Dito isso, Runa & the Chaikurú Legacypeca um pouco nesses sistemas.
Não apresentar uma forma de retorno a outras áreas a fim de explorar em busca dos artefatos colecionáveis, me pega um pouco. Transformando isso num fator replay é interessante, porém não me atrai tanto, pois você não terá uma continuação e sim começar do zero novamente. Mas são decisões da equipe.
A primeira aventura de muitas
Runa & the Chaikurú Legacytraz uma grande nostalgia para quem viveu a era dos primeiros jogos de plataforma 3D. Exploração, pulos errados, puzzles que são simples, mas você transforma ele em uma confusão só. Amei sentir essa sensação novamente e envolvente em boa parte do jogo.
Apesar da linearidade a exploração de certas áreas é muito divertida, é um jogo bem desenvolvido, criativo, que merece elogios. Parabéns a equipe da Fanny Pack Studio pelo carinho demonstrado em trazer mais da cultura do nosso continente de forma simples e bela.
Runa & the Chaikurú Legacyestá disponível na Steam no valor R$46,99, com localização para português. Então se você ama estilo de jogo, não deixe de jogar! E para você ter uma ideia durante a edição dessa review rolou uma atualização. Então aproveite visite a comunidade do jogo também e interaja com os desenvolvedores!
A Zapping, plataforma líder de streaming de TV na América Latina, acaba de anunciar a chegada do NHK World-Japanao catálogo da operadora. O canal está disponível desde a sexta-feira (07), no número 137 para assinantes do pacote full.
Maior emissora da televisão japonesa, o NHK é um canal público que oferece notícias, programas educativos, culturais e de entretenimento geral com cobertura global. Hoje, o conteúdo distribuído pela marca atinge mais de 420 milhões de domicílios pelo planeta, em mais de 160 países.
Com uma programação formada por mais de 60 atrações, o canal é reconhecido pela abrangência de gêneros através de documentários, ciência, esportes, viagens, cultura e programação infantil. Dentre os principais destaques estão o NHK Newsline, que vai ao ar a cada hora e traz, em inglês, as principais notícias do Japão, da Ásia e do mundo. Já o Newsroom Tokyo apresenta, todas as noites, um resumo dos acontecimentos do Japão e do cenário global, com reportagens e análises de especialistas.
O acréscimo do canal japonês reforça o movimento de expansão vivido pela marca. Nos últimos meses, a Zapping já havia anunciado a inclusão dos canais CNN Money, TBC, Canal UOL, Times Brasil – CNBC e Zomoo Kids.
Transmissão incrementada
Para oferecer uma experiência ainda mais completa aos assinantes, os novos canais contarão com os recursos exclusivos oferecidos pela Zapping, como o modo replay, que permite o usuário assistir os programas exibidos no últimos dois dias, e o HEVC, tecnologia que garante alta qualidade de imagem com menor consumo de dados de internet.
A Zapping atualmente oferece três opções de assinatura: o Lite, com 50 canais e preço de R$ 10, 90 no primeiro mês, o Lite+, com 50 canais em até cinco dispositivos por R$ 14,90 nos primeiros 30 dias, e o Full, incluindo mais de 100 canais e um custo de R$ 79,90 na primeira fatura.
A também disponibiliza um teste gratuito de sete dias, sem compromisso, para novos clientes que criam conta no site. Após a assinatura, o acesso ao serviço é imediato e pode ser feito de qualquer lugar do Brasil, já que não depende da instalação de equipamentos ou cabos. Outro diferencial é o cancelamento, que não exige multa e pode ser realizado a qualquer momento.
The Sims revelou o Pacote de Expansão Ócio e Negóciosde The Sims 4. Ele estará disponível para EA app™, Epic Games Store e Steam®, e consoles PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e Xbox One no dia 6 de março.
No Pacote de Expansão Ócio e Negócios de The Sims 4, quem joga poderá levar suas paixões e sua criatividade para outro patamar em Nordhaven, uma cidade cheia de história e de oportunidades.
Imagem Divulgação
Nesta comunidade de donos de negócios e amadores astutos, seus Sims poderão se tornar mestres da arte na pele com a nova habilidade de Tatuagem e criar peças decorativas ou funcionais com a nova habilidade de Cerâmica.
Já estão disponíveis na Crunchyroll novos episódios de Re:ZERO -Starting Life in Another World-. Misturando elementos de fantasia com reflexões sobre a vida e a redenção, o anime tem chamado a atenção do público de anime brasileiro. Agora os fãs podem continuar acompanhando o Arco do Contra-ataque.
Sinopse: Um ano se passou desde a vitória de Subaru no Santuário. Ele aproveita uma vida de realização enquanto o acampamento de Emilia permanece unido pela seleção real – até que chega uma carta fatídica. Anastasia, uma candidata à seleção real, convidou Emilia para visitar a cidade de Priestella, em Watergate. Mas à medida que o grupo inicia a sua jornada, a crise surge abaixo da superfície e Subaru encontra um destino cruel mais uma vez.
Re:ZERO -Starting Life in Another World-
Diferente de outros isekais, Natsuki Subaru não recebe grandes habilidades de combate quando é transportado para o Reino de Lugunica.
Em suas primeiras horas no novo mundo, ele é morto em uma intensa batalha, e descobre que possui um poder especial: “Retorno da Morte”, uma habilidade única que permite ao usuário voltar no tempo ao morrer. Usando esse poder, o passado se perde e memórias e ações podem ser refeitas.
O que fez Re:ZERO -Starting Life in Another World-se destacar das demais produções do gênero é a forma como a trama não se limita a grandes batalhas. Também traz um drama psicológico, com Subaru enfrentando dilemas morais ao lidar com as consequências de suas escolhas, os mistérios do seu poder e as complexidades das relações com os outros. Ao longo da série, ele deverá aprender a lidar com a dor das repetidas mortes, desvendando os segredos do mundo e enfrentando ameaças que podem destruir tudo o que ama.
Ao longo de sua história, o protagonista se envolve com diversos personagens notáveis. A primeira que ele conhece é Emília, uma jovem meio-elfa e candidata à sucessão ao trono de Lugunica, que tem um grande senso de justiça e a quem Subaru jura protegê-la de todo mal.