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Mori no Kuma-san, Toumin-chuu | Anime BL ganha data de estreia

Mori no Kuma-san, Toumin-chuu
Imagem Divulgação

Foi divulgado nesta quarta-feira (11), pela editora Shueisha, que a animação BL (Boys Love) Mori no Kuma-san, Toumin-chuu (Caressing the Nipples of My Hibernating Bear), estreará em 3 de julho na TV japonesa. AnimeFesta vai estrear o anime em junho, antes da exibição na televisão.

A série é uma adaptação do mangá de volume único de Haruchika, que traz Nowa, um urso (em forma humana, mas com orelha e rabo) que vive na floresta e cria um filhote de cachorro, Airi, que encontrou alguns anos antes.

O vai estrear nos canais Tokyo MX e BS11 em julho às segundas-feiras às 1:00 da manhã (horário do Japão). Um especial antes da estreia irá ao ar em 26 de junho. Como nos projetos anteriores do AnimeFesta, o novo anime terá uma versão para TV e uma versão premium (com cenas explícitas exclusivas no serviço).

Sinopse: Eu quero acasalar com Nowa…” -Há alguns anos, um urso que mora na floresta encontrou um filhote. Cuide bem do cachorrinho, que cresce rápido, honesto e gentil. Mas o urso tem um problema… Está quase na hora da hibernação. “Meu cachorrinho não me deixa desmamar ele!” Me perguntava se seria capaz de lidar com uma garoto tão mimado, e ele parece não notar que sou um homem… Nos primeiros meses da hibernação, consegui mantê-lo, mas quando acordei com uma sensação de adormecimento, vi um grande cachorro adulto na minha frente. Ele lambeu meus mamilos e disse: “Faz muito tempo que estou esperando você…” É esse o cachorrinho que peguei?

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Sword Art Online – Progressive | Série começa ser lançada pela Panini

Sword Art Online - Progressive
Imagem Divulgação

A Editora Panini anunciou ontem (11), o lançamento e venda do mangá de Sword Art Online – Progressive e o primeiro volume já está disponível no site da editora.

A série Progressive é publicada desde 2012 pelo autor original, Reki Kawahara, com 8 volumes até o momento. A obra é como um spin-off da história principal, mas vivendo a trama pelos olhos de Asuna.

Sword Art Online - Progessive
Imagem Divulgação: Panini

Ficha Técnica
Periodicidade: Bimestral
Formato: 13.7X20 cm
Classificação Etária: 14 anos
Número de páginas: 180
Valor: R$ 34,90

Vale lembrar que a série de Progressive já teve o seu primeiro filme, que estreou nos cinemas brasileiros esse ano pela Aniplex of America, juntamente com a Funimation (confira nossa review AQUI). Além disso, já foi confirmado o segundo filme que será a continuação, ainda para esse ano, o Sword Art Online Progressive: Scherzo of the Deep Night (confira a matéria completa AQUI).

Sinopse de Sword Art Online – Progressive : Quando Asuna Yuuki usa o NerveGear (sistema de imersão completa) pela primeira vez, ela é uma estudante do terceiro ano do ensino fundamental que não havia sequer tido contato com um game online. Na saga, o primeiro Jogo de Realidade Virtual para Múltiplos Jogadores (VRMMORPG), chamado Sword Art Online (SAO), é lançado oficialmente em 6 de novembro de 2022. Seus jogadores, ainda eufóricos ao entrar no game, só percebem que ficaram presos quando o Game Master os impede de encontrar uma saída. O Game Master lança ainda um alerta: “Não se deve brincar com este jogo.” Em outras palavras: se um jogador perde a vida no game, morre também na vida real. Diante do aviso, todos entram em pânico e o caos se instala. Uma das participantes é Asuna. Apesar de ainda desconhecer as regras daquele mundo, ela decide conquistar Aincrad, um castelo flutuante feito de ferro, cujo pico é muito alto e impossível de se avistar. Com o passar do tempo, Asuna tem um encontro inesperado. E, logo após, vem uma despedida… Embora totalmente à mercê daquela realidade, Asuna luta arduamente até que, de repente, depara-se com Kirito, um espadachim frio e distante.

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Conheça Card Shark e Gunbrella para Nintendo Switch e PC

Card Shark
Imagem Divulgação: Nintendo

Não poderia ser um post normal quando se trata da Devolver Digital, então diretamente da Nerial (Reigns) um conto de trapaça europeu do século XVIII, Card Shark está chegando ao PC e Nintendo Switch dia 2 de junho. Então prepare seus blefes e encante na prosa com o trailer de anúncio:

Mas enquanto as trapaças não estão disponíveis, a Devolver Digital juntamente com a Doinksoft (Gato Roboto) em um total descontrole revelam Gunbrella. Um guarda-chuva comum? Uma arma de fogo? Gunbrella é uma arma de fogo que serve como guarda-chuva.

Em busca de vingança, você vai sentir na pele do lenhador com sua Gunbrella durante investigação contra ghouls, policiais, cultistas e gangters. Então aproveite um combate cheio de ação entre exploração e side-scrolling. Interrogue personagens bizarros, plane com sua arma e colete sucata para munições e atualizações.

Entre sequestros de gangsters e cultistas com o monstruosidades sobrenaturais, a aventura chega apenas em 2023 para Nintendo Switch e PC. Siga @Nerial e @Doinksoft no Twitter e os sites de Card Shark e de Gunbrella. Que loucura não é mesmo? Confira mais insanidades da Devolver aqui no Suco!

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Nadao Bangkok anuncia o fim de suas atividades

Nadao Bangkok
Imagem Divulgação: Nadao Bangkok

A companhia tailandesa Nadao Bangkok anunciou na madrugada do dia 10 (BRT) que encerrará suas atividades no dia 1 de junho, incluindo o agenciamento de artistas, produção de dramas e peças musicais.

Em suas redes, a empresa postou um comunicado agradecendo aos fãs pela audiência durante os 12 anos de existência.

Segundo o comunicado, embora a decisão possa parecer repentina para os espectadores, essa possibilidade já vinha sendo discutida internamente há algum tempo. O texto também diz que “não é um adeus”, e que “os artistas cresceram o suficiente e estão livres para seguir seus caminhos.”

Ainda assim, notícia foi recebida com tristeza pelos fãs, que se manifestaram emocionados nas redes sociais.

[Eu cresci com Hormones the series (sic) & um seguidor dos seus projetos até a era BKPP. Muito obrigado por todo o trabalho árduo, memórias, obras artísticas de qualidade, e continuo apoiando sua decisão e o caminho futuro dos artistas na ka]

[Acredite, a Nadao Bangkok é uma das melhores agências que eu já conheci. A forma como eles tratam a equipe e os atores e a forma como produzem suas séries, eu gosto de todas. Obrigado por esses últimos anos]

A Nadao é reconhecida pelo seu estilo altamente artístico e primazia técnica, o que fez com que suas produções se destacassem nacional e internacionalmente. A companhia é a casa de nomes populares na indústria de entretenimento tailandesa como PP Kritt, Billkin, Oab Oabnithi, Belle Kemisara, Tor Thanapob, entre outros.

A empresa também é a responsável por produções como Hormones (2013-2014), Project S (2017), Great Men Academy (2019), e o internacionalmente premiado drama I Told Sunset About You (2020).

Os fãs nacionais e internacionais esperam para ver o que virá a seguir, e choram ao som de Skyline desejam que os artistas, produtores e diretores da Nadao Bangkok encontrem a felicidade e o sucesso em seus caminhos futuros.

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Mob Psycho 100 | Terceira temporada estreia em outubro

Mob Psycho 100
Imagem Divulgação

Foi divulgado hoje (12), que a terceira temporada de Mob Psycho 100 deve chegar em outubro deste ano. Além da nova temporada, o anime passará por uma nova fase, uma vez que o diretor da animação passou a ser Takahiro Hasui (Bungo Stray Dogs).

Confira o teaser:

A nova fase deve trazer capítulos ainda não adaptados nas duas temporadas anteriores (do 92 ao 100).

Sinopse: A história desenrola-se à volta de “Mob”, um jovem que explodirá se a sua capacidade emocional chegar aos 100%. Este jovem com poderes psíquicos ganhou o apelido de “Mob” pois ele não se destaca entre as outras pessoas, por isso seu nome, o qual contém várias traduções. Ele contém os seus poderes psíquicos para que possa viver normalmente, porém se o seu nível emocional chegar a 100%, sua emoção mais dominante no instante irá sobrecarregar o seu corpo inteiro. Estas emoções podem ser ditas como estresse, raiva, pavor, dentre vários outros, dependendo da situação do dia-a-dia de Mob. 

Mais sobre Mob Psycho 100

mob psycho 100
Mob Psycho 100 (Imagem Divulgação)

É uma web comic japonesa criada pelo quadrinista One, publicada desde de 18 de abril de 2012 e concluído em dezembro de 2017, tendo sua versão física na revista Ura Sunday da editora Shogakukan. No Brasil, a obra é publicada pela Editora Panini.

Uma adaptação para anime produzida pelo estúdio Bones foi exibida entre julho a setembro 2016. A série também recebeu uma adaptação em live action que estreou em 18 de janeiro de 2018. A segunda temporada do anime foi transmitida nos meses de janeiro a abril de 2019.

No Brasil, somente a primeira temporada de Mob Psycho 100 foi exibida no canal Rede Brasil de agosto a novembro de 2018. Já a Cartoon Network transmitiu o anime no retorno do bloco Toonami na América Latina. Hoje o bloco se chama Toonami powered by Crunchyroll, em parceria ao canal por assinatura, Cartoon Network (Saiba mais AQUI).

Todos os episódios da série podem ser vistos na Crunchyroll, nas versões dublada e legendada em português.

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The Tuxedo | Review

The Tuxedo
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The Tuxedo é um romance BL tailandês cuja a distribuição internacional é feita pela plataforma GagaOOLala. Estrelado por Chap e Green, o drama conta com oito episódios e uma direção assinada por Mike Phontharis, responsável pelos BLs Siew Sum Noi e Golden Blood, ambos de 2021.

A narrativa gira em torno de Nawee, um jovem herdeiro que mal consegue se relacionar com as pessoas devido a um trauma de infância. Mas o seu problema acaba sendo deixado de lado conforme ele vai conhecendo e se apaixonando por Aiaoon, um designer e dono de uma famosa alfaiataria, que entra em sua vida e o ajuda a superar as dificuldades do passado e do presente.

Para um BL tailandês, The Tuxedo surpreende pelo tempo curto dos episódios, tendo em média menos de trinta minutos cada. A qualidade da produção é pra lá de mediana devido ao fato de ser bastante limitada tecnicamente. O roteiro, por sua vez, pouco funciona diante das diversas ideias que são simplesmente atiradas ao vento e desenvolvidas da maneira mais superficial possível.

Como todo lakorn, The Tuxedo é recheado de exageros. O que consiste em algo normal neste tipo de produção, mas infelizmente, nem mesmo as cenas descoladas da realidade aqui parecem ser interessantes como em outros dramas vindos da Tailândia, ainda mais sendo um BL. As atuações, se formos considerar tamanha beleza e presença dos atores, é, em partes, atraente, assim como a narrativa que tinha tudo para soar inovadora, mas que, de uma forma previsível, se perde a todo momento.

O grande problema de The Tuxedo não é a sua produção econômica ou as atuações que remetem ao amadorismo tailandês, mas sim à péssima administração do tempo e, consequentemente, dos acontecimentos que soam apressados demais. É como se a direção realmente quisesse, mas não conseguisse se aprofundar em absolutamente nada.

Por fim, a única coisa que realmente pode ser apreciada nesta obra, são as cenas de amor entre os personagens principais, que mesmo não sendo as melhores do mundo, ainda assim possuem algo a oferecer para o público.

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Suco de Mangá é um dos finalistas do Cubo de Ouro 2022! Veja como votar

cubo de ouro 2022
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O Suco de Mangá é mais uma vez finalista no Prêmio Cubo de Ouro, cerimônia criada pelo pessoal do Sintonia Geek Content Hub que celebra criadores, canais e o universo geek brasileiro. O site está entre os indicados na categoria “Imprensa Geek do Ano”, uma dentre as 15 que serão reveladas em junho – ainda sem data definida.

Para votar no Suco de Mangá, faça o seguinte:

imprensa geek do ano 2022

  1. Acesse o SITE OFICIAL do Prêmio Cubo de Ouro 2022. Na página inicial, procure a categoria “Imprensa Geek do Ano”;
  2. Clique em “Vote no seu preferido”, no fim da página;
  3. No formulário do Google coloque o seu email e selecione as categorias para votar. *Não é obrigatório votar em todas as categorias;
  4. Aperte em Enviar e seus votos serão computados.

Fortalecendo a cultura geek a cada ano

Premio Cubo de Ouro
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O Cubo de Ouro chega a sua quinta edição, sendo a premiação pioneira no cenário geek nacional. As últimas edições foram prova da força do evento, com participação de diversos influenciadores e personalidades, como o dublador Fábio Lucindo, a jornalista Bruna Penilhas e a influenciadora gamer Barbara Gutierrez.

Em 2021, mesmo com o cenário pandêmico, o evento realizou uma live com transmissão simultânea no Canal Versão Dublada, apresentando os vencedores do último ano, que se esforçaram ao máximo para entregar produtos e iniciativas únicas, mesmo com todas as dificuldades derivadas do Covid-19.

Já em 2019, foi realizada uma cerimônia em Curitiba/PR, para mais de 5 mil pessoas. Na ocasião, os atores Flávio de Souza e Henrique Stroeter reviveram a dupla de cientistas Tíbio e Perônio, famosa no clássico da TV Cultura nos anos 90, Castelo Rá-Tim-Bum e foram os hosts da noite.

Leia mais sobre o Cubo de Ouro.

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Os games como canal de comunicação

etermax
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A etermax Brand Gamification entrou em contato com o Suco para  comentar sobre como os games podem aproximar pais e filhos, principalmente com datas especiais como o Dia das Mães no último domingo. Segundo pesquisas realizadas, os pais usam cada vez mais os jogos como forma de se aproximar dos filhos. E além disso, como isso pode ser utilizado no marketing.

Segundo o Google e a Kantar Ibope, 85% dos pais que jogam com os filhos usam dessa ferramenta para lazer em família. Enquanto que 75% afirmam que jogam para melhorar a relação em casa e 54% apenas se divertem mesmo.

Além disso, 51% dos jogadores brasileiros são do sexo feminino (79,8 milhões de pessoas). Em relação ao dia das Mães, o estudo realizado informa que 77% delas são responsáveis pelas compras da família, enquanto 36% busca por produtos de entretenimento e 27% afirmam que seus amigos e familiares perguntam a elas sobre o que comprar.

Então como aproveitar a ocasião? Como chegar e passar a mensagem que os jogos são uma porta de contato e uma grande ferramenta de comunicação? É pra isso que a etermax Brand Gamification traz 4 dicas fundamentais para alcançar essas respostas para quem produz conteúdo ou está no mercado de games.

A primeira é conhecer o público alvo e suas particularidades. Segundo as pesquisa, 3 em 4 brasileiros jogam alguma coisa. O termo gamer cai em desuso porque todas as idades e hierarquias estão presentes nos dias atuais. Conhecer isso e vincular com datas especiais é fundamental para atrair mais atenção.

Outra forma é apresentar os games como uma forma de relaxamento e que isso permite um canal de comunicação, engajamento. A ambientação de um momento só para relaxar é uma grande ferramenta para chamar a atenção e desligar das preocupações diárias. Criar um espaço onde a aceitação permite o contato.

Usar a criatividade é a terceira dica. Nesse ponto, é claro não focar somente na interação direta com o jogo. Buscar uma forma de transmitir mensagens-chave através de marcas ou pessoas, com ações ou interação de seguidores é uma forma de dar mais visibilidade.

Por fim, conectar e trazer o ‘co-op‘ é fundamental. A conexão é a forma de ver perspectivas de todas direções e dessa forma, tanto para uma relação pais e filho que os jogos podem fornecer, assim como no laço entre mercado e publico. Nesse caso, a etermax Brand Gamification traz essa consultoria pode ser o grande diferencial para conquistar os resultados almejados de forma rápida e certeira.

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