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POW Festival 2025 oferece oficinas gratuitas de mangá, pixel art e fanzines em Ribeirão Preto

pow festival 2025
Imagem Divulgação

O POW Festival 2025 acontece nos dias 6 e 7 de dezembro no espaço A Fábrica, em Ribeirão Preto, com uma programação de oficinas gratuitas que exploram o encontro entre criatividade, cultura visual e técnicas manuais. A terceira edição do evento traz atividades de mangá, pixel art, experimentações gráficas e fanzines.

As oficinas estimulam a criatividade e convidam o público a aprender novas técnicas de arte manual. Com entrada gratuita mediante retirada antecipada de ingresso, o festival reúne experiências que transitam entre arte, tecnologia e cultura.

Oficina de mangá ensina construção de personagens

O ilustrador e professor Ricardo Gepp, conhecido como Geppz, compartilha conceitos essenciais para criar personagens em estilo mangá. A oficina apresenta desde a estrutura do rosto até o acabamento final, caracterizado por traços expressivos e estética marcante.

O mangá é uma referência mundial que originou títulos como Dragon Ball e One Piece. A oficina acontece no sábado, dia 6 de dezembro, das 14h às 17h, no espaço A Fábrica.

Pixel art ganha formato analógico com colagens em papel

O artista visual Léo Daruma conduz a oficina de pixel art com uma abordagem diferente. A linguagem digital ganha formato analógico por meio de pequenas colagens em papel colorido.

Os participantes aprendem princípios da linguagem pixelada e desenvolvem composições autorais em papel quadriculado. O processo é semelhante à construção de mosaicos. A atividade ocorre no sábado, dia 6, das 10h30 às 13h30.

Fanzines com Mixed Media exploram narrativas independentes

Também com Léo Daruma, a oficina de fanzines propõe a criação de publicações independentes usando técnicas variadas de colagem, ilustração e escrita. Fanzines são publicações independentes criadas por fãs ou coletivos.

Os participantes exploram o estilo Mixed Media, que combina materiais e gráficos diversos para criar narrativas visuais livres em formato autoral. A atividade acontece no sábado, dia 6, das 14h às 17h.

Experimentações gráficas criam mini books com materiais diversos

No domingo, o público participa de uma experiência prática de criação livre em mini book. A oficina usa diferentes materiais como revistas, embalagens, mangás, papéis e giz para dar origem a composições visuais sem regras fixas.

A proposta reforça a arte como prática democrática e inclusiva. Cada participante produz um mini book com colagens, fragmentos visuais e textos. A oficina acontece no domingo, dia 7, das 10h às 13h30.

Inscrições gratuitas devem ser feitas com antecedência

A participação nas oficinas do POW Festival 2025 é gratuita mediante pré-inscrição no site powfestival.com.br. O ingresso para o evento também deve ser retirado antecipadamente pelo portal oficial do festival.

A pré-inscrição não garante vaga nas atividades. A participação será por ordem de chegada no dia, sem possibilidade de reserva ou guarda de lugar.

O POW Festival é uma realização do Ministério da Cultura por meio da Lei de Incentivo à Cultura. O projeto “POW Festival – 3ª Edição” é aprovado na Lei de Incentivo à Cultura Federal sob PRONAC 251387, com idealização do Instituto SEB.

Serviço – POW Festival 2025

Data: 6 e 7 de dezembro de 2025
Local: A Fábrica – Rua Mariana Junqueira, 33 – Ribeirão Preto
Ingressos gratuitos: https://powfestival.com.br/
Entrada mediante ingresso baixado com antecedência

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Governo de SP leva cápsula do tempo com experiência de ficção científica para CCXP 2025

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Foto: Projeto 3D do estande do Governo de SP/Divulgação

O Governo de São Paulo participa da CCXP25 com uma experiência imersiva que combina teatro, tecnologia e ficção científica. O estande da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas apresenta uma “cápsula do tempo” que percorre diferentes futuros possíveis para São Paulo. O evento acontece de 4 a 7 de dezembro no São Paulo Expo.

A atração conta com produção da Associação Paulista dos Amigos da Arte e propõe uma reflexão sobre o futuro das cidades e da cultura paulista. O projeto conecta inovação, criatividade e imaginação em uma das maiores convenções de cultura pop do mundo.

Cafeteria histórica esconde passagem secreta para o futuro

O estande foi inspirado em cafés antigos e na atmosfera dos clássicos da ficção científica. Para contrastar com o universo high-tech da CCXP, os visitantes são recebidos em uma “cafeteria histórica”, onde luzes, sons e fumaça anunciam algo misterioso.

Depois de provar um bom café, o público é conduzido a uma passagem secreta que dá acesso à cápsula do tempo. A partir daí, os participantes embarcam em uma jornada por diferentes futuros possíveis para o estado de São Paulo.

Vídeos com inteligência artificial projetam São Paulo futurista

Durante o passeio pela cápsula, vídeos criados com inteligência artificial projetam paisagens futuristas do estado. Efeitos de movimento tornam a experiência ainda mais real e imersiva para os visitantes.

No final da jornada, cada participante recebe um cartão-postal com estética futurista e um vídeo personalizado de sua viagem. O material pode ser compartilhado nas redes sociais como recordação da experiência.

Secretaria destaca reflexão sobre futuros possíveis

Marilia Marton, secretária da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo, destacou o significado simbólico da atração. “Trazer uma cápsula do tempo para a CCXP é, acima de tudo, um gesto simbólico: é mostrar que São Paulo sempre olha para frente sem perder de vista aquilo que nos trouxe até aqui”, afirmou.

A secretária explicou que a experiência provoca o público a imaginar futuros possíveis para o estado, combinando criação artística, tecnologia e ousadia. “A CCXP reúne algumas das mentes mais inventivas do país, e é exatamente nesse ambiente que queremos reafirmar que São Paulo segue apostando em novas formas de contar histórias, de provocar reflexões e de inspirar caminhos”, completou Marton.

Amigos da Arte assina produção do estande

A Associação Paulista dos Amigos da Arte é responsável pela produção da experiência imersiva do Governo de São Paulo na CCXP 2025. A organização social de cultura trabalha em parceria com o Governo do Estado de São Paulo desde 2004.

A Amigos da Arte tem atuação em música, literatura, dança, teatro, circo e atividades de artes integradas. O objetivo da organização é fomentar a produção cultural por meio de festivais, programas continuados e da gestão de equipamentos culturais públicos.

Em seus 20 anos de atuação, a Associação Paulista dos Amigos da Arte desenvolveu mais de 70 mil ações que impactaram mais de 30 milhões de pessoas em todo o estado de São Paulo.

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PlayStation lança controle DualSense edição limitada de Genshin Impact

controle genshin impact dualsense
IMagem Divulgação

A Sony Interactive Entertainment anunciou o controle sem fio DualSense em edição limitada de Genshin Impact. O lançamento coincide com a chegada da versão Luna III do jogo para PlayStation 5, que traz o novo personagem jogável Durin e novas atualizações para a história em Nod-Krai.

O controle apresenta uma paleta de cores em branco, dourado e verde, adornada com glifos arcanos de um reino fantástico. O design inclui emblemas dos viajantes gêmeos Aether e Lumin, além de Paimon, a fiel companheira e guia dos protagonistas.

Design criado em parceria com HoYoverse

O controle edição limitada de Genshin Impact foi desenvolvido em colaboração entre as equipes da Sony Interactive Entertainment e a HoYoverse. O design especial se inspira no reino mágico de aventuras do jogo.

Wenyi Jin, presidente de Publicação e Operações Globais da HoYoverse, comentou sobre o lançamento. “Estamos muito felizes por ter a oportunidade de apresentar o controle sem fio DualSense – Edição limitada de Genshin Impact aos nossos jogadores e fãs ao redor do mundo. O controle apresenta elementos icônicos em seu design, inspirados nos queridos Gêmeos Viajantes e Paimon, de Genshin Impact, celebrando anos de aventura e companheirismo em Teyvat, bem como nossas queridas memórias com a comunidade”, afirmou.

Recursos do DualSense potencializam experiência em Genshin Impact

O controle DualSense edição limitada permite que os jogadores aproveitem os recursos inovadores do PlayStation 5 enquanto exploram Teyvat. A experiência de jogo é aprimorada com resposta tátil imersiva, suporte para visuais 4K e tempos de carregamento extremamente rápidos.

Os jogadores podem montar sua equipe e dominar os sete elementos do jogo com este novo controle de edição limitada. O hardware do PS5 combinado com as funcionalidades do DualSense oferece uma forma diferenciada de descobrir os segredos de Teyvat.

Lançamento em 2026 começa pela Ásia

O controle sem fio DualSense edição limitada de Genshin Impact será lançado a partir de janeiro de 2026 em mercados selecionados da Ásia. Para América do Norte, América Central e do Sul, Europa, Oriente Médio, África, Austrália e Nova Zelândia, o lançamento está previsto para fevereiro de 2026.

A data exata de lançamento e a disponibilidade do controle podem variar de acordo com o país ou região. A Sony ainda não divulgou informações sobre preço do produto.

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Maru Division anuncia que Anime Friends continuará independente após decisão amigável com Grupo Omelete

anime friends omelete
Imagem Divulgação

A Maru Division, organizadora do Anime Friends, confirmou oficialmente que o evento não será integrado ao Grupo Omelete. A decisão foi tomada de forma amigável após longas conversas entre os executivos de ambas as companhias, informou a empresa em comunicado oficial.

A preservação da essência e identidade do Anime Friends, construída ao longo de mais de 20 anos com apoio da comunidade de fãs, foi apontada como ponto inegociável pela Maru Division. O evento continuará sob organização da empresa, que assumiu o comando em 2018.

Próxima edição promete experiência extravagante

A Maru Division informou que iniciará nas próximas semanas o cronograma de divulgações da próxima edição do Anime Friends. As atrações serão anunciadas gradualmente para o público que aguarda pelas novidades.

A organização prometeu uma experiência ainda mais extravagante para os fãs. O evento acontecerá no espaço que já é tradicional casa do Anime Friends, segundo informou a empresa.

Leia o comunicado oficial na íntegra

“Em respeito ao nosso público, parceiros comerciais e artísticos, informamos que a decisão de não seguir com a integração entre a Maru Division e o Grupo Omelete para a organização do Anime Friends foi tomada de forma amigável, após longas conversas entre os executivos de ambas companhias.

Para nós, da Maru Division, sempre foi um ponto inegociável preservar a essência do Anime Friends, com sua identidade construída ao longo de mais de 20 anos graças ao apoio de uma comunidade de fãs única.

Seguimos motivados para executar os planos para a próxima edição do evento, com o mesmo nível de organização e inovação que imprimimos em cada edição desde 2018, quando assumimos o Anime Friends.

Nas próximas semanas, vamos iniciar nosso cronograma de divulgações, com as atrações que fazem o coração de cada fã bater acelerado no espaço que já é a nossa casa. Estamos preparando uma experiência ainda mais extravagante, do jeitinho que o público do Anime Friends merece.

JULIANO ANITELI

CEO Maru Division

Organizadora do Anime Friends”

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Paris Filmes divulga trailer e cartazes de “Terror em Silent Hill: Regresso Para o Inferno”

terror em silent hill regresso para o inferno
Pôster Divulgação

A Paris Filmes lançou o trailer oficial e os cartazes de personagens de “Terror em Silent Hill: Regresso Para o Inferno” (Return to Silent Hill). O novo longa da franquia de terror psicológico estreia nos cinemas brasileiros em 22 de janeiro de 2026.

O filme traz Jeremy Irvine, de “Mamma Mia: Lá Vamos Nós de Novo”, e Hannah Emily Anderson, de “Jogos Mortais: Jigsaw”, no elenco principal. A produção marca o retorno da icônica série de terror às telas do cinema.

Trailer revela visual assustador de Silent Hill

O trailer oficial apresenta os visuais assustadores de uma das cidades mais conhecidas do universo dos games de terror psicológico. O material também mostra a volta de vilões clássicos da série que conquistaram fãs ao redor do mundo.

Os novos cartazes divulgados pela Paris Filmes apresentam os personagens principais do longa: James, Laura, Maria, Mary e o icônico Pyramid Head, um dos antagonistas mais marcantes da franquia.

Veja abaixo:

História segue James em busca de seu amor perdido

A trama de “Terror em Silent Hill: Regresso Para o Inferno” acompanha James, que recebe uma carta misteriosa de seu amor perdido, Mary. A mensagem atrai o protagonista para Silent Hill, uma cidade antes familiar que agora está consumida pela escuridão.

Enquanto procura por Mary, James enfrenta criaturas monstruosas e desvenda uma verdade aterrorizante que o levará ao limite da sanidade. A narrativa explora os elementos de terror psicológico que tornaram a franquia famosa.

Christophe Gans retorna à direção da franquia

A direção do novo filme fica por conta de Christophe Gans, que já comandou “Terror em Silent Hill”, primeiro longa baseado na franquia de games. O retorno do cineasta promete trazer sua visão consolidada do universo sombrio de Silent Hill.

O filme é apresentado por Davis Films em parceria com Samuel Hadida e Victor Hadida, em associação com The Veterans. A produção conta com Electric Shadow, Supernix e Wip Production em associação com Ashland Hill Media. A distribuição nacional é da Paris Filmes.

“Terror em Silent Hill: Regresso Para o Inferno” chega aos cinemas brasileiros em 22 de janeiro de 2026, trazendo de volta o terror psicológico que marcou gerações de fãs dos games e do cinema de horror.

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Blizzard Entertainment leva World of Warcraft e Diablo IV para CCXP25

diablo fanta ccxp25
Imagem Divulgação

A Blizzard Entertainment confirma participação na CCXP25 com ativações especiais de duas de suas principais franquias. De 4 a 7 de dezembro, os visitantes do maior festival de cultura pop do mundo poderão conhecer espaços temáticos de World of Warcraft e Diablo IV, além de ganhar brindes oficiais da desenvolvedora no São Paulo Expo.

As ativações incluem experiências imersivas, encontros com criadores internacionais de conteúdo e colaborações especiais que prometem atrair fãs das duas franquias durante os quatro dias de evento.

World of Warcraft celebra novo sistema de Moradia na CCXP

World of Warcraft marca presença no estande da Team Liquid, celebrando o lançamento em acesso antecipado do novo sistema de Moradia. A funcionalidade está disponível desde 2 de dezembro para jogadores que adquirirem a expansão Midnight na pré-venda.

Os fãs que visitarem o estande receberão códigos para resgatar pets e montarias no jogo. Quem tirar uma foto no espaço e compartilhar usando a hashtag #WoWnaCCXP também concorre a brindes para personalizar suas casas virtuais com elementos de Azeroth.

Criadores internacionais de World of Warcraft vêm ao Brasil

A CCXP 2025 traz uma oportunidade rara para os fãs brasileiros conhecerem alguns dos criadores internacionais mais populares de World of Warcraft. A programação de meet & greet acontece em dois dias diferentes.

Na sexta-feira, 5 de dezembro, às 15h, os visitantes poderão conhecer AlterTime e Dratnos. No sábado, 6 de dezembro, às 14h, será a vez de Taliesin & Evitel e Meeix receberem os fãs para fotos e autógrafos.

Durante o Spoiler Night do dia 3 e no sábado dia 6, os fãs podem esperar uma aparição especial de Café em Suramar, que estreará seu novo cosplay de Xal’atath, personagem importante na história do jogo.

Diablo IV transforma CCXP em Santuário com sala de escape

Diablo IV apresenta uma experiência imersiva em colaboração com a Fanta. A ativação transforma parte da CCXP 2025 no Santuário, o mundo sombrio onde se passa o jogo.

Os visitantes podem entrar em uma sala de escape totalmente temática, navegando por uma masmorra para desvendar pistas e escapar com suas almas intactas. Quem completar o desafio ganha brindes exclusivos da franquia.

A ativação incentiva os participantes a registrarem o momento e compartilharem sua experiência nas redes sociais usando as hashtags oficiais #Diablo4naCCXP e #FANTAnaCCXP.

Serviço CCXP 2025

Data: 4 a 7 de dezembro de 2025
Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP

Horários de funcionamento:
Spoiler Night (Exclusivo Epic Pass, Unlock+CCXP, Imprensa e Convidados): 3 de dezembro, das 18h às 21h
Quinta-feira (4/12): das 12h às 21h
Sexta-feira (5/12): das 12h às 21h
Sábado (6/12): das 11h às 21h
Domingo (7/12): das 11h às 20h

Meet & Greet World of Warcraft:
Sexta-feira, 5 de dezembro, às 15h – AlterTime e Dratnos
Sábado, 6 de dezembro, às 14h – Taliesin & Evitel e Meeix

COMPRE INGRESSOS AQUI

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gamescom latam leva negócios entre games e cinema para CCXP25

gamescom latam
Imagem Divulgação

A gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, marca presença na CCXP25 com foco em estimular negócios entre a indústria de videogames e o cinema. A participação acontece dentro do Unlock | CCXP 2025, o novo hub de screen business do país, e inclui painéis, plataforma de agendamento de reuniões e a presença dos grupos Creative Squad e Arkanis.

A estratégia da gamescom latam conecta o audiovisual brasileiro às oportunidades da indústria de games, fortalecendo a parceria entre os dois setores no Brasil. O maior evento geek do país acontece de 3 a 7 de dezembro no São Paulo Expo.

Painel discute intersecção entre cinema e games no Unlock

A programação da gamescom latam na CCXP 2025 traz o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”, no dia 5 de dezembro, às 11h15. O encontro reúne profissionais que atuam diretamente na interseção entre cinema, séries, tecnologia e desenvolvimento de jogos.

A conversa faz parte da estratégia de trazer ao audiovisual a visão, a experiência e o repertório que a gamescom latam construiu no mercado de games. A integração dos dois universos reflete sucessos do cinema como Mario, Sonic e Minecraft, que nasceram nos videogames.

“A intersecção dos games com outras áreas do audiovisual é clara. É só perceber sucessos do cinema como Mario, Sonic, Minecraft entre muitos outros. Logo, faz todo sentido para a gente estimular esse encontro e promover as duas indústrias ao mesmo tempo”, comenta Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam e Diretor do Unlock | CCXP 2025.

Plataforma de agendamento de reuniões adaptada para CCXP

A gamescom latam estreia na CCXP 2025 com a Plataforma de Agendamento de Reuniões adaptada especialmente para o Unlock. A ferramenta chega ao evento para estruturar encontros, ampliar negócios e conectar produtores, estúdios, distribuidoras, plataformas, publishers e investidores de forma organizada e eficiente.

A tecnologia e metodologia da gamescom latam fortalecem a profissionalização do mercado audiovisual e aproximam ainda mais os dois ecossistemas. A plataforma é orientada à geração de resultados e permite que empresas da América Latina e de todo o mundo façam networking e reuniões de parceria.

Expansão de IPs entre diferentes mídias

O encontro entre games e cinema ganha força em um momento em que o mercado internacional acelera a expansão de propriedades intelectuais entre diferentes mídias. A gamescom latam atua para posicionar o Brasil de forma competitiva nessa transformação.

“Esse encontro é super estratégico e ganha mais força em um momento em que o mercado internacional acelera a expansão de IPs entre diferentes mídias. Por isso, nós atuamos para posicionar o Brasil de forma competitiva nessa transformação, permitindo que o país se conecte às tendências globais e amplie sua capacidade de exportar narrativas, conteúdos e propriedades intelectuais”, explica Eliana Russi, head de conteúdo da gamescom latam e do Unlock | CCXP 2025.

Creative Squad e Arkanis reforçam ponte entre games e conteúdo

A gamescom latam também leva conteúdos especializados para o palco inédito Creators & Games, reforçando a ponte entre o universo dos jogos, a criação de conteúdo e o audiovisual. A programação conta com a participação dos grupos Creative Squad e Arkanis, coletivos de influenciadores que reúnem criadores de alto impacto.

Os grupos são reconhecidos por sua capacidade de engajar comunidades diversas e por produzirem formatos que transitam entre diferentes telas. A presença desses creators amplia a participação da gamescom latam no Unlock | CCXP 2025 e aproxima ainda mais o audiovisual das linguagens nativas do público jovem, incluindo produção de conteúdo gamer, cultura pop, tecnologia e storytelling digital.

gamescom latam 2026 já tem data confirmada

A próxima edição da gamescom latam acontecerá de 30 de abril a 3 de maio de 2026 no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento terá um dia VIP em 29 de abril, destinado para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B.

A gamescom latam 2026 reunirá os maiores nomes e empresas da indústria dos jogos, apresentará centenas de títulos jogáveis e conectará os fãs com seus influenciadores favoritos e cosplayers. O evento também promete competições de esportes eletrônicos e o gamescom latam BIG Festival, a principal competição de jogos independentes do mundo.

Para os profissionais da indústria, além das oportunidades de participar de painéis e palestras, o evento oferece uma plataforma de negócios dinâmica com networking e reuniões de parceria.

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Iron Studios e Lenovo levam jogo Residiuum e linha Legion para CCXP25

lenovo Residiuum Tales of Coral
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A Iron Studios e a Lenovo se unem para apresentar na CCXP25 o jogo Residiuum Tales of Coral, desenvolvido em parceria pelo time de P&D da Lenovo no Brasil. O público do maior festival de cultura pop do país poderá testar o game pela primeira vez em estações de batalha equipadas com computadores da linha Legion.

O evento acontece de 3 a 7 de dezembro no São Paulo Expo e marca a estreia da Lenovo na CCXP. A parceria consolida a Legion como marca referência para o público gamer brasileiro, permitindo que os fãs comprovem a performance e o alto desempenho dos produtos durante a experiência com o jogo.

Residiuum Tales of Coral: jogo de plataforma com universo fantasia-punk

Residiuum Tales of Coral é um jogo de plataforma e hack and slash ambientado em um universo fantasia-punk. Durante a CCXP 2025, o público terá acesso a uma demo exclusiva do game rodando no notebook Legion 5 15IAX10, evidenciando a capacidade do hardware para jogos exigentes.

A experiência imersiva no estande conta com brindes, ativações exclusivas e um painel com os criadores da saga. Igor Catto, diretor criativo da Iron Games e criador de Residiuum, destaca a importância da parceria.

“A parceria com a Lenovo representa um avanço importante na nossa jornada dentro da Iron Games e no desenvolvimento do universo de Residiuum. O apoio da Lenovo fortalece nossa capacidade de entregar a qualidade e a experiência que definem tudo que buscamos produzir”, afirma Catto.

Lenovo Legion: tecnologia com IA integrada para gamers

Os novos dispositivos Lenovo Legion chegam equipados com recursos avançados de IA integrada, projetados para entender, adaptar e otimizar cada detalhe do desempenho em tempo real. A tecnologia Lenovo AI Engine+ analisa continuamente o comportamento do sistema e ajusta automaticamente parâmetros como taxa de atualização, consumo de energia e desempenho gráfico.

A inteligência artificial aprende com o estilo de jogo de cada usuário, personalizando a performance para oferecer vantagem competitiva ideal. Com suporte de processadores e GPUs de última geração, aliados a sistemas de refrigeração inteligente e algoritmos de aprendizado de máquina, a nova geração Legion representa um salto de inteligência além da potência bruta.

Hildebrando Lima, diretor de P&D da Lenovo Brasil, explica a estratégia da marca. “A parceria com a Iron Studios e presença na CCXP25 reforça o nosso objetivo de expandir o conceito de performance, posicionando a marca como referência tanto em games quanto no ecossistema criativo. O Brasil é um polo estratégico para a inovação da Lenovo, e nosso time de P&D local é o grande motor por trás disso”, destaca.

Linha Legion além dos games: uso profissional em diversas áreas

A linha Legion foi desenvolvida para que o consumidor alcance o impossível, com notebooks de desempenho exemplar que garantem experiência única e imersiva em qualquer tipo de jogo. Mas a qualidade e tecnologia de ponta das máquinas também atendem ao uso profissional.

Tatiana Sasaki, gerente sênior de Estratégia de Produtos na Lenovo, explica que os computadores Legion rodam simulações exigentes de áreas como Engenharia, Odontologia e Arquitetura. A presença em um evento da magnitude da CCXP reforça a versatilidade e qualidade dos produtos.

Dragão da Lenovo se junta aos Boogie Bears da CCXP

Os boogie bears gigantes foram cenário de milhares de fotos durante a CCXP 2024. Este ano, a turma recebe um novo integrante. O dragão mascote da Lenovo se junta aos famosos Boogie Bears do festival.

Criado por Igor Catto, a mente por trás de Residiuum, o dragão ganhou uma versão “creepy-cute” e estará na entrada do estande como oportunidade de foto imperdível para os visitantes.

Ativações exclusivas e demonstrações de produção

Em momentos específicos do dia, membros da equipe da Iron Games demonstrarão parte do processo de produção do próximo jogo do universo Residiuum. Ao longo da feira, convidados e influencers participarão de uma ação exclusiva para conhecer o novo projeto, revelando detalhes ao público por meio de suas redes sociais.

O público também poderá descobrir mais sobre o mundo dos games com a nova Graphic Novel da personagem Coral e acompanhar um pouco de sua produção no estande.

Artist’s Valley by Residiuum traz edição completa da HQ

O Artist’s Valley da CCXP 2025 se chamará “Artist’s Valley by Residiuum”, comemorando o lançamento da edição completa do primeiro arco de histórias da Coral. São seis edições compiladas e extras especiais em uma versão exclusiva CCXP25, com capa desenhada por Rodrigo Bastos.

A nova HQ estará disponível para venda no estande e no Artists Valley, com presença dos artistas.

Painel exclusivo no palco Blast! reúne criadores de Residiuum

Para completar a experiência “Residiuum + Lenovo Legion” na CCXP 2025, os fãs poderão acompanhar todas as novidades dessa parceria e do futuro da franquia em um painel exclusivo no palco Blast!. O encontro acontece no sábado, dia 6 de dezembro, às 12h, com presença garantida de Igor Catto e outros membros da equipe responsável por construir o universo de Residiuum.

Serviço – CCXP 2025

Data: 3 a 7 de dezembro
Local: São Paulo Expo – Rodovia dos Imigrantes, km 1,5, Água Funda, São Paulo – SP

Horários:
Quinta-feira (4/12): das 12h às 21h
Sexta-feira (5/12): das 12h às 21h
Sábado (6/12): das 11h às 21h
Domingo (7/12): das 11h às 20h

Painel Residiuum: Sábado, 6 de dezembro, às 12h – Palco Blast!

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