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REDZERO e Design Culture promovem evento especial de games no Rio de Janeiro

A REDZERO, rede de escolas de games e artes digitais, realiza em parceria com o Design Culture, portal especializado em Design, Comunicação e Criatividade e vencedor recente do Design Awards & Competition, a primeira edição do Design Culture Experience Gamer.

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O evento, voltado a profissionais, aspirantes e estudantes da área, acontece na unidade de Niterói da REDZERO – Av. Visconde do Rio Branco, 243, loja 1, Rio de Janeiro – em dois dias: 28/01 (sábado) a partir das 10h, e 29/01 (domingo) a partir das 09h, com credenciamento uma hora antes do início das atividades. Os ingressos custam de R$ 45 (estudantes) a R$ 90 (com desconto especial por R$ 75por tempo limitado) e estão à venda pelo site do evento: http://dcexperience.com.br/gamerrj. No primeiro dia os visitantes participam de palestras e bate-papos com os convidados e seguem com a tarde livre para jogar Just Dance, Mortal Kombat e outros games famosos.

No domingo (29/01) acontece um campeonato do famoso jogo multiplayer de batalha League Of Legends, conhecido como LOL. Para participar, basta se inscrever pelo site e adquirir o ingresso do evento. O campeonato conta com premiação para o primeiro colocado, além de seis workshops com inscrições próprias no local. Os temas são: Criação de Personagem, Motion Graphics, 3D, Animação, Técnicas Avançadas de Edição de Vídeo e Pintura Digital.

Os participantes têm a oportunidade de conversar com grandes nomes em atividade no mercado de jogos e criatividade do país, como Uno de Oliveira, que faz parte da equipe de criação de Efeitos Visuais da Rede Globo; Maicol Ximenes, representante da Ubisoft Brasil, produtora de jogos como Assassin’s Creed, Far Cry e Just Dance; Jack Smith Content, manager na Xtreme League, plataforma de esportes eletrônicos distribuída na América Latina pelo UOL, Iran Pontes, professor e fundador do Design Culture, instrutores renomados da REDZERO e outros convidados de peso.

Serviço

Ingressos: R$ 50 (ticket para participar do evento + campeonato de LOL – inscrição de equipes com 5 integrantes por equipe); R$45 (ticket de entrada no evento válido para estudantes de todos os cursos e níveis acadêmicos); R$75 (ticket com desconto exclusivo por tempo limitado).
Inscrições e compra de ingresso: www.dcexperience.com.br/gamerr
Contato: contato@designculture.com.br; (81) 988281799 – Iran Pontes | (21) 97486-2172 – Euller Castro
Agenda completa: http://dcexperience.com.br/gamerrj#agenda
O evento emite certificado de 16h para todos os participantes.

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Entrevista com Shirley Souza de “Alek Ciaran e os guardiões da escuridão”

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Flávia Muniz – O Manto Escarlate | CCXP 2016 [VIDEO]

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Entrevistamos Shirley Souza de “Alek Ciaran e os guardiões da escuridão”

Além da aposta em quadrinhos nacionais e internacionais, a SESI SP Editora levou para a CCXP em sua primeira participação, o lançamento dos livros “O Manto Escarlate” e “Alek Ciaran” ambos com enredo de literatura fantástica que prometem agradar os fãs do gênero.

Flávia Muniz e O Manto Escarlate na CCXP 2016

Alek Ciaran e os guardiões da escuridão traz um jogo intrigante de sonhos e realidade, onde o personagem título precisa enfrentar duas forças poderosas do mundo antigo. Entre a luz e a escuridão, ele deverá mudar o balanço do poder e descobrirá que existe uma terceira força prestes a entrar em ação. “Tenho uma ligação especial com o mundo dos sonhos. Muitas das minhas histórias nasceram lá.

Este trabalho chama o leitor para acreditar no fantástico e a enxergar o mundo de forma mais complexa, onde o bem e o mal coexistem, de um jeito profundamente mesclado”, explica a escritora Shirley Souza, e uma breve entrevista pode ser conferida com a autora que fizemos lá no evento. Veja abaixo:

A literatura fantástica está em alta e tem impactado as vendas de livros entrando quase sempre nas listas dos mais vendidos. Não só pelas histórias mais icônicas, como a obra de J.R.R. Tolkien, C.S. Lewis ou aventuras mais recentes como Harry Potter, Jogos Vorazes, e Guerra dos Tronos, que transportam seus leitores, espectadores e fãs para experiências incríveis, mas por trazer na essência uma liberdade de criação sem limites de espaço e de tempo, onde conceitos e personagens do cotidiano podem, facilmente, ganhar o background de outras épocas e de seres míticos. Universos que atraem e prendem pela criatividade e pelo extraordinário

Alek Ciaran e os guardiões da escuridão (Capa Divulgação)

Shirley Souza

Formada em publicidade e propaganda, desenvolveu diversos projetos educativos e serviços de texto e arte para editoras. Em 2005, decidiu criar coleções infantojuvenis e, desde então, foram 38 livros publicados. Em 2008 ganhou o Prêmio Jabuti com a obra “Caminho das Pedras”. No mesmo ano recebeu o prêmio Jóvenes del Mercosur com “Rutina (nada normal) de uma adolescente em crisis”.

 

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?Big Gods e CI – Intercâmbio e Viagem fecham parceria para intercâmbio de jogadores brasileiro

A Big Gods – uma das principais organizações do eSport do País – e a CI – Intercâmbio e Viagem fecharam uma parceria para levar dois jogadores brasileiros aos Estados Unidos. O atleta de League of Legends, Gustavo “Baiano” Gomes, e o de Hearthstone, Leonardo “Leomane” Almeida, farão parte de um programa da agência de intercâmbio em que estudarão o idioma inglês, além de vivenciar a cultura norte-americana em suas rotinas.

?Big Gods contrata primeiro brasileiro como reforço para equipe na Challenger Series

Durante o período de intercâmbio os atletas farão transmissões ao vivo em que contarão sobre a experiência. A ideia desse programa é promover a total integração entre os jogadores, não apenas no cenário do esporte eletrônico, mas também com a troca de experiências com a cultura local e seus futuros adversários.

“Essa parceria reitera a confiança de uma grande marca em nossa organização e mostra a força do cenário brasileiro de eSport”, comenta Danilo Salgueiro, CEO da Big Gods. “O programa, em conjunto com a CI, vai muito além da vivência em outra cultura para auxiliar a equipe em disputas de torneios. Em um mundo globalizado, ela tem como principal objetivo mostrar aos jovens a importância de ser fluente em uma segunda língua, em especial o inglês, não apenas para o esporte eletrônico, mas nas mais diversas opções de carreira”, acrescenta.

 “O universo dos games já possui um grande papel na conexão entre pessoas de diferentes culturas. Por isso, foi natural para a CI fazer uma parceria com uma organização de eSports para que possamos auxiliar os jogadores a ter uma experiência real de imersão na língua inglesa e cultura norte-americana. Estamos certos que os atletas levarão também um pouco dos costumes brasileiros para os Estados Unidos, assim como acontece com nossos outros estudantes”, afirma ?Larissa Charnet, diretora de marketing da CI.

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V de Vingança | Primeiro Gole

“Aquele dia eu estava feliz, minha mãe me daria um presente de natal, situação que é muito mais mágica e memorável quando se é um menor de idade desempregado.

Chegamos à loja rapidamente, enquanto eu passeava pelas prateleiras uma coisa chamou a minha atenção, uma mascara; só tinha isso na capa.

Segurei-a em minhas mãos juvenis e perguntei ao vendedor sobre o exemplar que tinha comigo, ele me disse que dificilmente iria me arrepender de ler aquilo com um olhar muito sério, quando sai da loja eu carregava alguns volumes de Full Metal Alchemist “meio tanko” e também V de Vingança.

Eu realmente não me arrependo.”

Capa nacional de V de Vingança (Editora Panini)

Sinopse: Esta pretende ser uma história sobre perda de liberdade e cidadania, em um mundo possível. Encenada em uma Inglaterra de um futuro imaginário que se entregou ao fascismo, procura capturar a natureza sufocante da vida em um estado policial autoritário e a força redentora do espírito humano que se rebela contra essa situação. ‘V de Vingança’ tem o intuito de trazer profundidade de caracterizações e verossimilhança a este conto de opressão e resistência.

Uma obra relevante

Antes de continuar com meu texto me sinto na obrigação de deixar uma coisa bem clara: sinto que sou pequeno ao escrever sobre V de Vingança. Você concorde ou não comigo essa é uma HQ que está em outro patamar de importância, tanto para os quadrinhos quanto para as pessoas do mundo como um todo.

A máscara usada por “V” é um símbolo muito forte e frequentemente vinculado à mudança. Seja ela pacifica ou não, sabendo disso não vou me prender a uma analise histórica, nem em uma dissecação com precisão cirúrgica sobre ela, esse não é meu intuito com esse texto, existe TCC sobre isso, gente muito mais estudada e competente escreveu sobre, vídeos, documentários sobre o autor, ou seja, caso o interesse pesquise mais sobre, vai fundo. Você não vai se arrepender.

Questionamentos nos levam além

Durante toda a obra vemos várias visões sobre o que está acontecendo na realidade proposta dentro da HQ, no caso uma Londres completamente fascista e autoritária, em meio a esse caos de ideais somos convidados a questionar várias linhas de pensamento, sendo elas provenientes de personagens ou de nós mesmos durante a leitura, o questionamento está ali o tempo todo, é o combustível que leva tanto os personagens quanto nós mesmos a mudança.

É desse tipo de pensamento que surgem as passagens mais memoráveis da narrativa, dessa incerteza que se faz presente tanto na nossa realidade quando na da HQ , isso faz uma diferença monumental na leitura, enriquece tanto o personagem quanto o meio em que ele está inserido, deixando a obra mais próxima de nossa realidade de forma quase assustadora e claro genial.

Um estado de plenitude

Quando consumimos alguma obra seja ela com um intuito lúdico ou não, independente de gêneros ou publico alvo, esperamos no mínimo que sua conclusão nos traga um sentimento de plenitude, que seja uma experiência completa em sua totalidade, que seu termino não deixe tantas pontas soltas a ponto de irritar o consumidor – Bleach manda abraços – porém é um fato que hoje muitas das coisas que consumimos deixam a desejar no quesito coesão, chega a parecer que o autor não leva muito a sério o próprio consumidor ou mesmo o que está produzindo.

Com V de Vingança vemos algo completamente diferente disso, Moore juntamente com Lloyd (e o restante da equipe claro), criaram e deram seguimento a sua criação de forma tão coesa e orgânica, tanto no roteiro quanto na arte, que conversam entre si de forma sólida e muito bem pensada, que é difícil não gostar dessa historia e lembrar dela com sentimentos positivos.

Todos os personagens, capítulos, locais, cenas, tudo isso tem seu motivo para estar ali, tanto que ao final da HQ todos esses elementos se mostram tão essências que não seria possível descartar qualquer um deles, o que consolida V de Vingança como uma obra obrigatória a fãs de quadrinhos e de uma boa história.

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Ex-editor de Shingeki no Kyojin foi preso por assassinato da esposa

Conhecido por trabalhar como editor-chefe na revista Morning da Kodansha e na série de mangá Shingeki no Kyojin, Chonhyon Park, de 41 anos, foi preso pelo assassinato de sua esposa.

Shingeki no Kyojin | Trailer da segunda temporada é revelado

Segundo a Divisão de Investigação Criminal, Park estrangulou sua esposa, Kanako Park, de 38 anos, até a morte no dia 9 de agosto do ano passado em sua casa em Tóquio. Na ocasião, Park ao ligar para os serviços de emergência disse que ao chegar em casa, viu sua esposa caída no final da escada. Sua esposa fora levada às pressas para o hospital, mas declarada morta na chegada.

https://www.youtube.com/watch?v=FH12tSnvKCs

Após a morte de sua esposa, Park também declarou que ela teria praticado o suicídio, mas uma autópsia mostrava os sinais de estrangulamento no pescoço de Kanako, o que acabou levando ao processo de investigação.

A Kodansha emitiu uma declaração nesta terça-feira: “[Park] mantém a sua inocência.Esperamos os resultados da investigação e estão lidando com [este incidente] com a máxima cautela.

Fonte: Anime News Network 

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Emma Watson canta em novo vídeo de “A Bela e a Fera” – e novo pôster nacional é divulgado

A Disney divulgou o novo pôster (no fim do artigo) de ‘A Bela e a Fera’, onde temos diversos personagens e de bônus, um spot de 30 segundos com Emma Watson cantando logo abaixo, confira.

Na direção teremos Bill Condon (Crepúsculo: Amanhecer, Dreamgirls) e Stephen Chbosky no roteiro. Já o elenco, conta com Josh Gad (Lefou), Dan Stevens (Fera), Emma Watson (Bela), Luke Evans (Gaston), Ian McKellen (o relógio Horloge), Gugu Mbatha-Raw (o espanador Babette), Ewan McGregor (o candelabro Lumiere), Kevin Kline (Maurice) e Stanley Tucci.

A Bela e a Fera estreia nos cinemas brasileiros em 16 de março de 2017.

Sinopse: O filme conta a fantástica jornada de Bela (Emma Watson), uma jovem bela e brilhante que se torna prisioneira de uma fera malvada (Dan Stevens) em seu castelo. Apesar da terrível situação, Bela se torna amiga dos habitantes do castelo encantado e, por fim, aprende a ver além do exterior da Fera e descobre o coração e a alma de um príncipe.

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