Mais um mangá chegando ao fim na Weekly Shonen Jump, e foi com Haikyuu, de Haruichi Furudate em seus 402 capítulos, 45 volumes e 8 anos e meio de serialização.
Iniciando a publicação em 2012, Haikyuu seguiu a história de Hinata Shoyo, o qual aspirava a ser uma estrela do voleibol mesmo com sua baixa estatura. No último ano, quando anunciado o último arco do mangá, a intenção era fechar junto com a época das Olimpíadas de Tóquio, na qual seria realizada no dia 24 de julho.
Apesar do término do mangá, a adaptação em anime se encontra na quarta temporada e se baseia nos acontecimentos dos capítulos 190 em diante. A segunda parte da quarta temporada estreará no dia 20 de outubro.
A hashtag #ThankYouHaikyuu está sendo utilizada nas redes sociais como uma homenagem e celebração ao fim do mangá.
Vinte anos. Provavelmente parte de nossa audiência sequer chegou lá ainda. Outra parte, no entanto, já está muito bem passada, obrigado, mas pouco disso importa para a estreia de Digimon Adventure; essa nova produção em homenagem aos vinte anos do primeiro Digimoncompletos em 2019 consegue cativar tanto os fãs antigos quanto consegue nutrir o potencial de atrair novos fãs.
SEM PERDA DE TEMPO
De um jeito ou de outro, Digimon é conhecido, ponto. Ainda que de nome, cartazes, imagens, jpegs de internet e qualquer outro veículo imaginável uma hora ou outra já mostrou algo relacionado a Digimon de 1999 pra cá, então não há por que fazer muito mistério sobre quem é quem. O primeiro episódio não perde tempo nenhum e já vemos Agumon digievoluindo paraaaaaaaa… Greymon!
Não deixa de ser meio espantoso ter tanta coisa acontecendo tão rápido, mas como a molecagem do último parágrafo deu a entender, tá tudo tão lindo que a criança de seis anos que viu a estreia de Digimon na TV Globinho voltou com tudo o que tem direito vinte anos depois.
NOVOS TEMPOS, NOVAS TECNOLOGIAS
E é claro que um remake digno de Digimon iria prestar atenção nas novidades do mundo digital após duas décadas. Ora diabos, ver o Tai com um smartphone na mão já é um sinal e tanto de que não é mais o tempo onde o acesso ao Digimundo estava restrito porque todas as linhas telefônicas estavam ocupadas.
“Internet e telefone? O que uma coisa tem haver com a outra?!”, é o tipo de reação que se espera normalmente para o público alvo da Toei Animation, que está trazendo essa nova versão atualizada de Digimon em horário nobre. Mas com certeza alguns de vocês podem estar com o toque do modem apitando em suas cabeças agora…
CUIDADO COM AS LÁGRIMAS
Como última nota para quem for assistir o anime, cuidado. Essas coisas que tocam no fundo de nossa nostalgia podem emocionar mais do que o normal. Mesmo sem as trilhas sonoras originais durante a digievolução, toda a execução de Digimon Adventures 2020 está incrivelmente bem feita.
E algo me diz, um palpite atemorizante, que na hora certa e no momento certo, em algum momento Brave Heart do saudosíssimo Kouji Wada há de tocar em algum momento marcante deste anime. Se isso acontecer, não terá barragem emocional que segura o alagamento nos olhos. Então já aviso, cuidado!
Você pode acompanhar esta recriação de Digimon Adventures 2020 na Crunchyroll!
Parece que mais uma série da Netflixvai chegar ao fim. Apesar da maioria das noticias que saíram afirmar que a série foi cancelada, desde 2018O Mundo Sombrio de Sabrina estava programado para ter só mais 16 episódios e como não foi renovada, parece que a parte 4 vai ser a última.
Chilling Adventures of Sabrina has been renewed for 16 more episodes! Production begins next year and the next batch will air in two parts: Parts 3 & 4. pic.twitter.com/OvwMftgMN0
“O Mundo Sombrio de Sabrina foi renovado e terá mais 16 episódios! A produção deve vai começar no ano que vem e os episódios serão divididos em parte 3 e 4.”
A parte 4 terá 8 episódios e será exibida em 2020, ainda sem data definida. Seguindo o padrão de lançamento das temporadas anteriores a 4º deve chegar em novembro ou dezembro.
It all comes down to one last Chilling Adventure. Our final chapter is coming later this year. Coven forever. ? pic.twitter.com/T0jkwAc1wJ
— Chilling Adventures of Sabrina (@sabrinanetflix) July 9, 2020
“Tudo se resume a aventura final. O último capitulo chega esse ano. Coven para sempre. “
O showrunner e criador da série, Roberto Aguirre-Sacasa, falou para o site The Wrap um pouco mais sobre a temporada final, revelando que os episódios irão mostrar as duas Sabrinas simultaneamente e as repercussões da decisão da Sabrina original em manter seus dois eus andando por ai: “Nós ainda estamos filmando a série [entrevista dada em 26/01/20], só faltam os episódios finais agora e tem sido muito divertido gravar. Cada parte da série tem sua própria identidade e a parte 4 é diferente da parte 3, na penúltima temporada muita coisa aconteceu no inferno, nós ainda vamos voltar lá, mas cada episódio da última parte é como um mini filme de terror, o que é bem interessante. “
“Eu acho que uma das coisas mais interessantes e divertidas da parte 4 é que ela será uma versão demoníaca de The Crown, com várias intrigas e manipulações por poder entre Lúcifer, Madame Satã/Lilith e Sabrina. Isso é algo que iremos explorar, mas a maior parte da briga pelo poder está concentrada entre Lúcifer e Lilith, o que na verdade já vem acontecendo desde o início da série e Sabrina sem querer acaba no meio do fogo cruzado. E agora temos o filho de Lúcifer no meio disso tudo.”
Roberto falou que H.P. Lovecraft é seu autor de terror favorito e definitivamente teremos uma vibe lovecraftiana, com vários elementos clássicos do terror. Agora um tópico que todos vocês devem estar morrendo de curiosidade para saber: Com quem Sabrina vai ficar no final? Bem, o Roberto não falou muito, mas deu alguns detalhes do que veremos nessa temporada final. Enquanto Sabrina e Nicky terminaram, Rosalind e Harvey ainda estão juntos (Mas com algumas dúvidas rolando entre eles). Roberto afirmou que Harvey e Sabrina tem um lugar especial no coração dos fãs tanto da série quanto das histórias em quadrinhos, mas que ele particularmente gosta do Harvey e da Roz e acredita que os dois tem uma química incrível juntos.
O criador de O Mundo Sombrio de Sabrina falou o quanto ele se divertiu brincando com os diversos interesses amorosos de Sabrina na parte 3: Harvey, Nick (E agora) Caliban. “Nós ainda vamos trazer essa bagunça de novo, mas no final da temporada vai ficar claro qual casal está destinado a ficar junto”. Outra coisa que deixou todos com uma pulga atrás da orelha foi a interação final do Nicky com a Prudence: O que significa aquilo? Eles vão ficar juntos? Calma, Roberto falou pra gente.
“Prudence e Nicholas, os dois estão quebrados e perdidos no final da parte 3 e já tiveram um relacionamento no passado então eles acabam sendo uma fonte de conforto um para o outro e nós vamos explorar isso na parte final. Mas o relacionamento que eles tem agora é bem diferente do que o Nicky tinha com a Sabrina. Prudence e Nicky são bruxos de verdade, que nasceram no meio do coven, com diferentes ideias sobre amor e sexo e eu acredito que essa é uma dinâmica diferente a se explorar.”
Gavin Leatherwood, o ator que interpreta o Nicky Scratch, falou para o site The Wrap“Acredito que agora tem muita coisa acontecendo dentro da cabeça no Nicky e isso não é bem sua prioridade. Eu sinto que o Nicky está tentando filtrar tudo o que aconteceu com ele, se libertar e seguir em frente. Apesar de ter terminado com Sabrina, ela o mudou de uma forma muito profunda e eu acredito com certeza absoluta que ainda há esperança para os dois. Ela o ensinou o que era amor, uma coisa que ele nunca teria aprendido sem ela.”
E você, acha que Sabrina vai ficar com quem no final?
Desde seu anúncio na Paris Games Week em 2017 e suas apresentações posteriores na E3 e em demais trailers, Ghost of Tsushima gerou uma expectativa bem grande em torno de si, seja pelo seu tema de samurai que andava em escassez no mercado, pelos gráficos absurdos ou pela ideia de exploração.
Pois bem, Ghost of Tsushima é um jogo de ação e aventura com alguns elementos de furtividade desenvolvido pela Sucker Punch, mesma empresa responsável pela franquia Infamous, tendo sido lançado em 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4.
O horror da guerra
O jogo nos coloca na pele de Jin Sakai, um samurai conhecido e renomado na ilha de Tsushima, que é invadida pelos mongóis sob o comando do imponente Kothun Kan. O jogo se inicia justamente no momento dessa invasão, onde os mongóis acabam de chegar na praia e os samurais estão prontos para o embate, enviando o seu melhor guerreiro para enfrenta-los num combate direto. E é nesse momento que a antipatia pelos vilões do jogo se inicia e o jogo mostra que não está ali para pessoas “mais sensíveis”. O combate se inicia e cavalgamos em direção ao inimigo naquilo que serve como tutorial para o game e seu combate.
Enquanto passamos pela praia vamos enfrentando mongóis e ao nosso redor nossos companheiros fazem o mesmo e é possível sentir uma atmosfera de violência de fato e de que os inimigos que estamos enfrentando são realmente poderosos. Como esperado, os samurai são dizimados, o tio de Jin, Lorde Shimura é feito prisioneiro pelos vilões e o nosso protagonista fica a beira da morte, sendo revelado pouco após que fomos salvos por uma ladra e, é ai que a segunda parte do tutorial começa, onde aprendemos como utilizar o lado Ghost que tanto fez parte dos anúncios do jogo.
O vento guiará em Ghost of Tsushima
Isso tudo dito até aqui, ocorre em menos de 20 minutos de Ghost of Tsushima e é uma introdução rápida, gostosa de se jogar e que te traz todo o clima que você precisa ter para sentir o peso de tudo e depois somos finalmente soltos na ilha de Tsushima e é ai que as coisas ficam realmente interessantes. Antes de mais nada, é curioso notar que o HUD do game é absurdamente minimalista, tendo apenas uma barra de vida e indicadores de determinação (um recurso do jogo que permite executar algumas ações) ao lado esquerdo inferior, e na parte superior a indicação da missão (aqui chamadas de Contos) e pronto, nada além disso.
Não temos indicadores de onde ir, nem linhas, pontos ou algo do tipo. Somos então apresentados ao vento guia, que é literalmente uma brisa que nos indica o caminho a ser feito até chegarmos ao nosso alvo e, ele age quase que como um personagem a parte no jogo. O tempo todo podemos ver na vegetação o vento e a direção que ele assopra e isso já serve de indicativo, mesmo sem usarmos o recurso do vento guia de fato.
A Ilha de Tsushima
Esse vento guia é justamente uma das melhore sacadas do jogo por não limitar o jogador a explorar. Muito foi dito que a ilha de Tsushima seria rica e a exploração seria chave nisso tudo e, o vento guia ajuda muito nisso. Em menos de uma hora de jogo eu me peguei andando pela ilha sem rumo algum, apenas a explorando seus cenários que são extremamente belos.
Sabe todos os cenários que vemos em mangás, animes, filmes e etc. que abordam uma época mais rústica do Japão? GoT traz eles de forma primorosa e da forma mais realista e convincente que já vi em obras que abordam um cenário dessa época no Japão.
A ilha possui florestas extremamente densas, campos abertos, montanhas, rios, lagos, desfiladeiros, templos e é tudo muito belo e realmente impressiona o jogador. A ilha parece estar viva, pois ela está sempre em movimento e não depende do jogador para que as coisas aconteçam. Mesmo em pouco tempo de jogo você verá mongóis atacando pequenas vilas, alguns outros habitantes fazendo seus afazeres e etc. e isso te coloca numa imersão absurda no jogo.
Graficamente bonito, mas…
Nesses primeiros momentos de jogo, os elogios são inúmeros de fato a todos os seus aspectos, mas quando somos mais soltos no mundo começamos a notar algumas coisas. As aparências dos personagens principais são ótimas e bem modeladas, mas as expressões faciais nem tanto e deixam um pouco a desejar. Os cavalos e outros animais da ilha acabam parecendo um pouco mais mal feitos e alguns itens parecem feitos de massinha.
Apesar disso, o gráfico da vegetação, das construções, dos rios, lagos, montanhas e afins são absurdamente belos e variados e encanta o jogador nesses primeiros momentos. E aproveitando-se disso, a Sucker Punch incluiu um Modo Foto que é simplesmente o melhor que já vi até agora num jogo, sendo completamente interativo e adaptável e é extremamente recomendável que o jogador o use nos primeiros momentos para absorver tudo isso no início.
E a gameplay?
Como dito, o jogo nos coloca em tutoriais de batalha muito cedo e é tudo muito simples, fácil e prático, sendo que o mesmo pode-se dizer do modo ghost, sendo extremamente fácil e simples de executar os movimentos. A primeira impressão que tive é de estar jogando um Assassin’s Creed um pouco menos pesado (claro, excluindo todos os outros fatos já citados até agora) e isso é claramente um ponto positivo.
Em batalha, podemos sentir os golpes limpos e precisos de Jin com sua katana e até sentimos o impacto de golpe bem acertado pelo inimigo. Com arco as coisas continuam interessantes mas confesso que demorei um pouco a me adaptar ao sistema uma vez que ele depende da gravidade (sim, a flecha cai) e ela não parece agir como deveria. Além disso, Jin pode pular e escalar e isso responde bem, nada fenomenal, mas apenas competente, assim como nadar e cavalgar, que poderiam ser melhores.
E só para elogiar a Sucker Punch que finalmente fez um ótimo uso do touch do controle do PS4, onde podemos evocar o vento guia, guardar a nossa espada, fazer uma reverência e muitas outras coisas usando alguns movimentos no controle por toque.
Por fim, uma reclamação um pouco mais chatinha e que não faz tanta diferença. Para quem jogou jogos como Red Dead Redemption 2, God of War ou The Last of Us Part II, deve ter ficado impressionado como os elementos do cenário são vivos e alteráveis, por exemplo a neve ou a lama que ficam marcadas ao caminharmos e sujam o personagem, ou as vegetações que ficam amassadas ao passarmos por ela. Mas isso não acontece em GoT. Na verdade, ela acontece em níveis muito baixos, se limitando a uma sujeira rala em nossas roupas e nada de pegadas por ai. Como dito, é uma reclamação mais chata e que não faz diferença de fato, mas alguns jogadores podem estranhar isso ao jogarem pela primeira vez.
Dublagem e som fenomenais.
Composta por Ilan Eshkeri e Shigeru Umebayashi, a trilha sonora de Ghost of Tsushima é fenomenal e já impressiona nos primeiros momentos de jogo com músicas de ação e músicas mais calmas fazendo um ótimo contraste com as cenas. A dublagem está excelente em todas as línguas. Em português as vozes dos personagens foram muito bem escolhidas e não decepcionam e o mesmo vale para o inglês, mas adianto que a que mais me agradou nesse primeiro momento foram as vozes em japonês.
Pois bem, parece que o que foi dito aqui caberia exatamente numa Review do jogo. Até poderia, mas isso é de fato apenas uma pincelada extremamente superficial para o que o jogo oferece. Nesses primeiros momentos de Ghost of Tsushima você sentirá que já jogou GoT por horas, pois ele lhe apresenta diversas coisas rapidamente, mas sem prejudicar seu entendimento e adaptação e você com certeza notará que todo esse longo texto fará sentido já na primeira meia hora de jogatina. Logo no começo Jin ganha seu afeto, os mongóis a sua antipatia e o jogo lhe cativa, te apresentando um mundo belíssimo e instigando a sua vontade de exploração, prometendo uma aventura única.
Foi confirmado pela imprensa japonesa e sul-coreana, que Haruma Miura, popular ator de série e filmes, foi encontrado morto em sua casa pelo seu agente, que decidiu visitá-lo após se ausentar de gravações naquele dia. A causa da morte ainda não foi confirmada oficialmente, mas segunda a polícia acredita que tenha sido o suicídio.
— 日テレNEWS / 日本テレビのニュース・速報 (@news24ntv) July 18, 2020
Nascido em 1990, Haruma Miura estreou no cinema com 7 anos ao participar da série Agri (1997). Desde então, estrelou dezenas de filmes, séries e até mesmo na carreira musical, onde teve sua banda Brash Brats, que encerrou atividades em 2005.
Sua primeira atuação de destaque foi com o filme Naoko (2008), onde venceu a categoria de Revelação no Prêmio da Academia Japonesa de Cinema. O ator também trabalhou com Takashi Miike em Crows Zero 2 (2009), na adaptação do mangá Kimi Ni Todoke (2010), onde interpretou Shota Kazehaya, Space Pirate Captain Harlock (2013), interpretando Yama Daiba, The Eternal Zero (2013), interpretando Kentaro Saeki e nas adaptações em live-action de Attack On Titan (2015), interpretando Eren Jaeger.
Entre os j-dramas, o ator teve atuações memoráveis em Bloody Monday (2008), interpretando Fujimaru TakagiSamurai High School (2009), fazendo o icônico Kotaro Mochizuki, e a série de grande sucesso de crítica e público, Last Cinderella (2013), onde fez Hiroto Saeki.
Sua relação com o k-pop também era muito próxima, onde tinha como amigo Chanyeol, do EXO, além de ser fã declarado do BTS, entre outros grupos.
Mesmo jovem, Haruma Miura mostrou sua desenvoltura e talento por todo espectro artístico, e com certeza é uma grande perda para a indústria cinematográfica e do entretenimento. O Suco de Mangá presta suas mais sinceras condolências aos familiares, amigos e fãs de Haruma Miura.
Se você ou alguém que você conhece está emocionalmente angustiado, saiba onde buscar ajuda:
CAPS
Os Centros de Atenção Psicossocial (CAPS) nas suas diferentes modalidades são pontos de atenção estratégicos da RAPS: serviços de saúde de caráter aberto e comunitário constituído por equipe multiprofissional e que atua sobre a ótica interdisciplinar e realiza prioritariamente atendimento às pessoas com sofrimento ou transtorno mental, incluindo aquelas com necessidades decorrentes do uso de álcool e outras drogas, em sua área territorial, seja em situações de crise ou nos processos de reabilitação psicossocial e são substitutivos ao modelo asilar.
Unidades Básicas de Saúde
A Unidade Básica de Saúde (UBS) é o contato preferencial dos usuários, a principal porta de entrada e centro de comunicação com toda a Rede de Atenção à Saúde. É instalada perto de onde as pessoas moram, trabalham, estudam e vivem e, com isso, desempenha um papel central na garantia de acesso à população a uma atenção à saúde de qualidade.
UPA 24H
A Unidade de Pronto Atendimento (UPA 24h) faz parte da Rede de Atenção às Urgências. O objetivo é concentrar os atendimentos de saúde de complexidade intermediária, compondo uma rede organizada em conjunto com a atenção básica, atenção hospitalar, atenção domiciliar e o Serviço de Atendimento Móvel de Urgência – SAMU 192.
Centro de Valorização da Vida
O CVV – Centro de Valorização da Vida realiza apoio emocional e prevenção do suicídio, atendendo voluntária e gratuitamente todas as pessoas que querem e precisam conversar, sob total sigilo, por telefone, email, chat e voip 24 horas todos os dias. A ligação para o CVV em parceria com o SUS, por meio do número 188, são gratuitas a partir de qualquer linha telefônica fixa ou celular. Também é possível acessar o site do CVV para chat, Skype, e-mail e mais informações sobre ligação gratuita, ou conferir aqui os postos de atendimento.
No dia 14 de julho o banco de dados japonês de marcas registradas e direitos autorais J-PlatPat atualizou a relação das novas marcas registradas. Nessa lista estavam alguns desenhos muito familiares, que ano passado se tornaram mundialmente conhecidos.
A Shueisha, editora japonesa, solicitou os direitos de seis desenhos de Demon Slayer (Kimetsu no Yaiba) em 24 de junho, sendo eles oficializados nesta terça-feira (14/07).
Os desenhos agora tem marca registrada para serem usados em jogos, roupas, tecidos e até mesmo em trabalhos artesanais. Destes, o mais empolgante é o haori, uma jaqueta estilo quimono, muito popular nos animes e nas vestimentas japonesas.
Confira os desenhos que agora possuem marca registrada e tente adivinhar a quem eles pertencem:
Os registros podem ser encontrados no site da J-PlatPat a partir dos números 2020-078058 a 2020-078063 na área de pesquisa “Trademark”.
*Nota do editor:vale ressaltar que esta é uma prática extremamente comum no universo de marcas e patentes a fim de padronizar as criações e designs de seu produto. Isto vale para medidas, cores e até mesmo estampas, como no caso aqui abordado.
Através de um tuíte com a autora do mangá de Beastars – O Lobo Bom, Paru Itagaki, a Netflix acaba de confirmar a segunda temporada do anime em sua plataforma de streaming para o ano de 2021.
A primeira temporada estreou em diversos canais no Japão em 2019 e posteriormente, em 2020 na plataforma que conta com 12 episódios animados pelo estúdio Orange. A série é uma adaptação do mangá de Paru Itagaki, este em lançamento desde 2016, 19 volumes compilados e publicado pela editora Panini no Brasil.
O ritmo brasileira e do k-pop estão cada vez mais unidos! Eis que o sul-coreano SPAX (ex-Blanc7), que está no Brasil desde março, convidou a cantora pop Francinne para uma parceria em uma música inédita.
Intitulada “Te Quiero Mas”, o single já tem data marcada para sair no dia 31 de julho em todas as plataformas digitais. Com produção pelo DJ Shateau e o produtor Mister, a canção promete uma mistura de idiomas e ritmos.
“A musica fala de romance, procuramos deixar este ensaio com a cara da canção por isso trouxemos este conceito mais apaixonado para estúdio. Por causa da quarentena não havíamos nos encontrando pessoalmente, todo contato sempre foi digital, nosso primeiro encontro foi para fazer as fotos. Francinne é linda tem uma voz incrível, é uma grande artista, criamos juntos este novo cenário e conceito para este lançamento, quis trazer o máximo de Brasil para este single.” Diz Spax confiante neste seu novo trabalho.
“Receber um convite do Spax, me pegou de surpresa e me deixou muito alegre, pois neste momento que apresentamos um trabalho mais maduro, mais com a cara da Francinne, podemos explorar as vertentes, e unir forças dentro do universo pop. É lindo ver o que a música pode fazer unindo nações tão distantes, E ele (Spax) é um querido, super educado. Estou realmente empolgada com o que criamos.” diz Francinne.
Estamos ansiosos por “Te Quiero Mas”. Assim que sair, divulgaremos por aqui!