A agência NSMGroup divulgou nesta quinta-feira (20) em seu canal oficial no YouTube o novo videoclipe do single If It Ain’t You, do cantor e ator chinês Cao Yuchen (The Untamed Boys, aka T.U.B.S) em parceria com a atriz tailandesa Esther Supreeleela. Confira:
O lançamento da música foi, em primeiro lugar, fruto de uma colaboração da boy bandT.U.B.S, e da NSMGroup com a Autoridade de Turismo da Tailândia, junto à Embaixada da China em Bangkok, para promover as festividades do Ano Novo Chinês na Tailândia este ano. Para tanto, em fevereiro a agência também já havia lançado em seu canal o teaser MV da música, gravado em um formato que simula uma chamada de vídeo pelo celular entre um casal que vive um relacionamento à distância. A própria letra de If It Ain’t You fala sobre a saudade e os desafios enfrentados em um relacionamento nesses moldes, principalmente durante um período de distanciamento social como o que vivemos hoje.
The Untamed Boys é formado pelos atores Cao Yuchen, Yubin, Jili e Li Bowen, que atuaram no c-drama The Untamed (autoexplicativo, não?), baseado na novel Mo Dao Zu Shi, da autora Mo Xiang Tong Xiu. O drama já atingiu mais de nove bilhões de visualizações em plataformas de streaming no mundo todo, e foi um grande sucesso inclusive no Brasil. Em janeiro o grupo lançou seu primeiro EP, LOVE: One-Act, também disponível nas plataformas de áudio como Apple Music e Spotify. O próximo projeto de Cao Yuchen na TV será o drama histórico Lord Marriage, Please Stay, que ainda não possui data de estreia.
A atriz Esther Supreeleela é um dos grandes nomes da indústria televisiva na Tailândia, tendo participado de dramas como You’re My Destiny e U-Prince, entre outros. Atualmente ela protagoniza o lakornDestiny of Us, produzido pela GMM TV e transmitido pelo canal aberto tailandês One31.
Cao Yuchen declarou que foi uma honra trabalhar com Supreeleela, afirmando ter sido uma experiência “nova e única”, e comentou também sobre o uso dos recursos de projeção de imagens utilizados no vídeo, apontando-o como um de seus pontos altos. Para a gravação, os dois artistas também permaneceram separados — ele na China e ela na Tailândia, o que ajudou a ilustrar a situação apresentada no MV.
Em busca de expressar o sentimento dos casais que estão distantes principalmente durante a pandemia, o visual colorido do novo MV contrasta com a melancolia da letra, e estes são combinados à melodia suave e batida lenta, criando uma atmosfera propícia para saudosismo e declarações de amor. Acho que não é cedo para dizer “missão cumprida!”
Curiosidade: O dia 20 de maio popularmente conhecido como o Dia do Amor na China — isso pela sonoridade da data em chinês, wǔèrlíng (cinco-dois-zero – 5/20), se assemelhar à frase “eu te amo” em mandarim, wǒ ài nǐ.
Está chegando a hora que Terralém será revisitada por guerreiros da Horda e da Aliança de todo o mundo em World of Warcraft. O patch de pré-expansão de Burning Crusade Classic tem data marcada para o dia 1º de junho, e assim você poderá aproveitar o evento de tempo limitado Batalha do Portal Negro.
Então confira o que você jogador do Classic pode esperar daqui em diante:
Escolher uma era: os jogadores escolherão se cada personagem avança para a Burning Crusade Classic ou se continua suas aventuras na Era Classic
Novas raças jogáveis: agora é possível jogar desde o nível 1 com os elfos sangrentos de Luaprata e os draeneis da Exodar nas novas áreas iniciais de cada raça
Nova profissão: agora é possível aprender Joalheria e alcançar o nível 300 na profissão
Novos sistemas de talentos: os jogadores podem conhecer melhor as mudanças feitas nas árvores de talentos dos personagens e testar novos arranjos e habilidades
Pacotes digitais e serviços opcionais: serviços opcionais e adicionais agora estão disponíveis na loja para os jogadores poderem embarcar nas aventuras em Terralém em grande estilo estilo quando o Portal Negro se abrir, em 1º de junho. Entre eles:
Passe do Portal Negro: os jogadores podem usar o passe para fazer o upgrade de um personagem para o nível 58 (limite de um por conta; indisponível para novas raças; válido somente em reinos de Burning Crusade Classic), dando a ele equipamentos, uma montaria, consumíveis e uma quantia em ouro — todo o necessário para mergulhar de cabeça no Portal Negro quando ele se abrir
Deluxe Edition: inclui o Passe do Portal Negro, 30 dias de jogo, a montaria Caçador Dimensional Redesperto para Burning Crusade Classic e o Caçador Dimensional Viridiano, com qualidade superior, para jogadores do WoW moderno, a Pedra de Regresso do Portal Negro e o brinquedo Caminho de Illidan.
Clone de Personagem: o serviço opcional permite jogar com uma cópia de um personagem do WoW Classic tanto em um servidor de Burning Crusade Classic quanto em um da Era Classic.
Então já prepare para bater de frente contra Grão-lordeKruul e invasores demoníacos que investem contra Azeroth enquanto a Cruzada Ardente está se preparando.
A Bandai Namco liberou um teasertrailer de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, que chega para Xbox Series X|S, Xbox One, Playstation 5, Playstation 4 e PC ainda esse ano.
O ano é 2003, e sob as sombras das montanhas Zagros, no Iraque, uma unidade militar tenta sobreviver à investida das forças armadas locais. A troca de tiros acaba causando um tremor forte seguido da abertura de uma fenda na terra que engole todos envolvidos no conflito, fazendo com que soldados de ambos os lados caiam nas ruínas de um templo Sumério perdido.
Com seus equipamentos de comunicação comprometidos pela queda, nossos protagonistas estão encurralados e devem navegar praticamente às cegas em um cenário subterrâneo aterrorizante, alheios ao fato de que algo antigo e maligno despertou e agora espreita pelas sombras atrás destas novas presas.
Então fique atento ao Suco já que no dia 27 de Maio haverá um novo vídeo detalhando a jogabilidade do terror que nos espera. Será que você está preparado?
Se tem algo que me chama atenção é quando um jogo traz em sua essência a música. Então badalado pelo BIG Festival e indicado para concorrer a prêmios na Nordic Game Discovery Contest (NGDC), Of Bird and Cage chegou.
E não é apenas um jogo, é uma obra musical, um álbum que traz suas faixas carregando o jogo. Então se prepare para um misto de emoções, quando o melhor do metal sinfônico e vários artistas se unem em um projeto e ele está em suas mãos, em seu controle.
A bela e a fera
Of Bird and Cage traz uma construção do clássico “A Bela e a Fera” com assuntos atuais. Então conheça a história GittaBarbot, uma garota de 25 anos viciada em uma droga sintética chamada GSBV. Esse vicio traz consequências diretas a realidade dela a ponto de colocar ela ao seu limite.
Se prepare para encontrar junto com Gitta, a verdadeira historia que envolve ela, sua família e sua “besta” Bres Lupus. Já deixo aqui o fato que a experiência narrativa pode ser conturbada pelos assuntos tratados, com o tema de violência e seu vinculo com vicio em drogas, além do parte psicológica que traz a tona a síndrome de Estocolmo da protagonista. Como o jogo traz na sua essência a tomada de decisões, o resultado final pode mudar.
~~ Alerta de spoilers ~~
A narrativa traz uma cadência de eventos que desenrolam num momento pontual da vida jovem Gitta. Seu vicio em drogas, é o estopim e tem base em uma infância traumática e confusa. O jogo carrega uma interpretação entre duas realidades que mesclando a vida real e as visões dela em decorrência a ausência da GSBV em seu organismo.
Então temos a presença de Bres Lupus, ele vem como o ponto de virada da narrativa, após Gitta começar a ter problemas com seu traficante. Ela e Bres tem um passado em comum, e mesmo sendo capturada por ele, Gitta começa a desenvolver uma empatia aos fatos que ligam os dois. Então nesse ponto, com ou sem ele você desenvolve a autoestima de Gitta que procura as verdadeiras respostas de sua vida conturbada pelo uso de drogas.
Imagem Divulgação
Escolha, que o tempo é curto
Of Bird and Cage é um jogo em primeira pessoa, você tem mais interações com o ambiente do que ações especificas, mas correr e pular são importantes devido a uma mecânica especifica desse jogo. Como um álbum musical, cada capitulo da história tem momentos cruciais que você terá que executar ações e decisões enquanto uma barra de tempo desce.
Então a frustração pode tomar conta devido ao fato de alguns desses momentos serem rápidos ou carregam alguma emoção, ou um Quick Time Event (QTE) ou um puzzle mais complexo. Já que os elementos visuais para alguns momentos, mesmo com o destaque azulado, pode ser ofuscado pela emoção.
Mas você pode falar, como assim ofuscado? Lembre que é uma obra musical e esses momentos estão associados a trilha sonora, em muitos momentos eu estava aproveitando a musica e a ambientação e falhando nas tarefas. E realmente eu acho isso valido, porque é uma proposta da experiência. Você tem a opção de recomeçar o capitulo para completar as tarefas, mas eu deixaria para o fator replay.
Of Bird and Cage conta com um sistema marcado pela frequência da droga GSBV, Gitta pode começar a ter visões onde o local que ela se encontra vai se transformando. Isso deve-se ao vicio, enquanto você tiver a droga em seu organismo a visão dela traz a realidade, mas que segredos esse local pode guardar quando a outra realidade vem? Aproveite o cenário e encontre os pássaros, eles também são uma forma de controlar essas visões.
Então aproveite os cenários e a história narrativa que se desenrola com suas escolhas e decisões. Desenvolva os atos e descubra o caminho que a bela e a sua fera vão enfrentar porque a narrativa é imersiva mas é curta, como um álbum de musica em 2 horas, você estará finalizando o game e o fim dele é uma surpresa que pesa diretamente naquilo que você escolheu.
Claro que quando temos um jogo em primeira pessoa em alguns momentos você pode se enroscar na sua movimentação ou como você deveria resolver um puzzle mas nada de mais. Dito que você pode ficar recomeçando o capitulo para sempre tomar um caminho desejado. Outro ponto que você pode levar um tempo para acostumar é a mecânica de bloqueio e ataque nas lutas
Imagem Divulgação
O Projeto Of Bird and Cage
Desenvolvido pela Capricia Productions, o projeto de Of Bird and Cage levou 6 anos para trazer a união entre uma obra musical e a experiência de imersão dentro de um jogo. A releitura de a Bela e a Fera é a pedra fundamental desse projeto que é bem refletida em uma visão e um tema atual.
Lembrando que esse projeto contou com um corpo de músicos que juntamente com Arnold Nesis. Entre as dublagens e arranjos temos Kobra Paige (Kobra and the Lotus), Danny Worsnop (Asking Alexandria), Davidavi ‘Vidi‘ Dolev (Gunned Down Horses), Ron “Bumblefoot” Thal (ex-GunsN ‘Roses), Rob van der Loo (Epica), Ruud Jolie (Within Temptation), Casey Grillo (ex-Kamelot), Rocky Gray (ex-Evanescence), Mike Lepond (SymphonyX), Tina Guo e Snowy Shaw (ex King Diamond, ex Therion, ex-Dimmu Borgir).
O jogo conta com sistema de conquistas e colecionáveis, um desses colecionáveis são CDs paródias com nomes de bandas e de músicas que estão espalhados pelos cenários. Você tem um fator replay alto, exatamente pelo fato do poder de escolha durante os cenários.
Além disso Of Bird and Cage conta com legendas e menus em português para você compreender melhor a narrativa. Você pode também pedir para a tradução das letras da músicas. Os momentos icônicos são marcados pelos personagens cantando e interpretando as faixas musicais.
Disponível para PC na Steam e distribuída pela All in! Games, Of Bird and Cage é um jogo sombrio que carrega uma obra prima musical. É uma experiência que me deixou bem pensativo ao final da primeira vez e que, por mais que seja curto é suficiente. Então escolha o caminho de Gitta e siga os pássaros.
Nesta quinta-feira (20) a editora Hakusensha anunciou o falecimento de Kentarou Miura, autor de Berserk, aos 54 anos de idade. O autor morreu no dia 6 de maio devido a uma dissecção da aorta. A editora prestou condolências à família expressando “imenso respeito e gratidão” por Kentarou.
Também demonstrando seus sentimentos, a Dark Horse, editora norte-americana que publicava algumas das obras do autor, falou em seu Twitter ele era um grande artista e autor, tendo sido um privilégio publicar seus trabalhos.
Kentaro Miura passed away on May 6, 2021 from acute aortic dissection. He was 54. Miura-sensei was a master artist and storyteller and we had the great privilege of publishing several of his finest works, including his masterpiece, Berserk. 1/
— Dark Horse Comics (@DarkHorseComics) May 20, 2021
Kentarou nasceu dia 11 de julho de 1966 em Chiba, no Japão. Aos 10 anos de idade escreveu seu primeiro mangá em uma publicação escolar, intitulado de Miuranger. Foi apenas em 1989 que sua obra mais famosa iria surgir, a história de fantasia sombria Berserk.
A história gira entorno de Guts, ex-mercenário que busca a vingança de seu antigo mestre. O mangá era publicado pela revista Young Animal até os dias de hoje, somando mais de 30 anos em publicação. Ao longo desse tempo, a obra acumulou 363 capítulos, compilados em 40 volumes impressos, comercializados no Brasil pela Panini Comics.
Imagem Divulgação: Panini Comics
Berserk também ganhou duas adaptações para anime, uma em 1997, com 25 episódios e a mais recente, em 2016. Os 24 episódios divididos em duas temporadas da versão mais recente podem ser assistidos pela Crunchyroll.
Kentarou foi homenageado no Prêmio Cultural Osamu Tezuka, prêmio concedido ao melhor autor de mangá, no ano de 2002. Além disso, os 40 volumes de Berserk venderam mais de 50 milhões de cópias em 15 países, confirmando a popularidade de sua obra.
Com certeza foi uma perda inestimável para o universo dos mangás, e a Equipe do Suco demonstra seus sinceros sentimentos à família e aos fãs deste célebre autor.
O serviço do jogo KINGDOM HEARTS Union χ Dark Road encerrou às 10:00 horas do dia 30 de abril de 2021. Após o término do serviço operacional, o jogo mudou para uma versão offline onde todas as histórias poderão ser apreciadas no “modo teatro”.
Este título começou seu serviço em 3 de setembro de 2015 como “KINGDOM HEARTS Unchained χ”, o primeiro aplicativo smartphone da série “KINGDOM HEARTS” para aventura no mundo da Disney; “KINGDOM HEARTS Union χ” foi lançado em 23 de março de 2017.
Em 23 de março de 2017, foi atualizado para “KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]”, e em 22 de junho de 2020, foi atualizado novamente para um aplicativo que também pode tocar “KINGDOM HEARTS Dark Road”.
Este foi o fim do serviço após 5 anos e 8 meses a partir do início do “Kingdom Hearts Unchained Key”.
Vamos com mais uma saga em Santuário, agora com Diablo Immortal, um jogo para dispositivos móveis e que se passa entre os eventos de Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III.
A convite da Blizzard, tivemos a oportunidade de experimentar e vivenciar o reino sombrio e gótico de Santuário em mais uma leva do Alfa Técnico, junto a imprensa e um número limitado de jogadores da Austrália, que fizeram a inscrição antecipada.
Caso ainda tenha dúvida se teu dispositivo irá rodar o game, deixo abaixo as recomendações de hardware. Para esclarecer, rodei o jogo em um Xiaomi Redmi Note 9S, bem acima dos requisitos mínimos, mas que não garante a performance na qualidade máxima.
Requisitos mínimos para Android
CPU: Snapdragon 710/Hisilicon Kirin 810 e superiores
GPU: Adreno 616/ARM Mali-G52 e superiores
RAM: mínimo de 2 GB de RAM
Versão: Android OS 5.0 (Lollipop) e posteriores
Requisitos mínimos para Apple
iPhone 8 e posteriores
Versão: iOS 12 e posteriores
Revivendo a experiência de Diablo III
Conforme o período de testes avança, novos conteúdos chegam e atualmente o Alfa Técnico já está muito bem encorpado e não senti nenhum problema técnico ou algo que tire a fluidez de uma jogatina Triplo AAA de jogo para smartphones.
Quanto a jogabilidade, a resposta para os comandos estão bem adaptados para a tela de seu smartphone, e mesmo para você – como eu – que não está tão habituado em jogatinas frenéticas, passará horas se aventurando sem nenhum desconforto.
Tudo aqui é bem parecido com o que foi apresentado em Diablo III, seja na forma em que as skills são apresentadas e utilizadas, bem como a progressão de personagem durante o jogo. Algo que me chamou a atenção foram os gráficos, que arrisco dizer que são até melhores do jogo referente.
Imagem Divulgação
Foco e Direcionamento
Acredito que a Blizzard esteja seguindo dois caminhos diferentes até o lançamento de Diablo IV: o primeiro deles com o Diablo II Resurrected, um chamariz para o público mais antigo e que busca pela nostalgia da franquia; e o segundo com Diablo Immortal, para quem quer mais uma experiência com Diablo III de forma revitalizada e móvel.
Tendo estes dois escopos de trabalho, é bem possível que Diablo IV tenha um lançamento mais saudável e com um público ávido pelo avanço da história. Em específico com Immortal, para quem busca mais detalhes da trama, há bons complementos de amarras e diversos novos personagens que enriquecem toda a mitologia.
É louvável termos um trabalho tão refinado desses de forma gratuita em seu bolso. Claro, há microtransações, possibilidade de itens melhorados, passes de batalha e outros itens de missões – que podem ser comprados ou não – que não interferem diretamente na jogatina, e sim na velocidade em que seu personagem avançará na história. Este aqui, em minha visão, foi um ponto fundamental para minha imersão no universo do jogo.
Imagem Divulgação
O que esperar?
Enquanto o jogo não sai, enviaremos feedbacks e questionaremos por melhorias. Sinceramente, acho que está tudo muito bem elaborado e vejo poucos elementos que podem ser melhorados. Ao todo, serão seis classes jogáveis: Bárbaro, Caçador de Demônios, Monge, Arcanista, Cruzado e Necromante, mas a Blizzard já garantiu que teremos mais classes no futuro, bem como novos conteúdos – e o melhor – tudo de forma gratuita!
Quanto ao PvP, serei sincero: nunca fui lá muito fã. Gosto de curtir a jogatina sozinho e ora e outra, com mais amigos; mas todos com o mesmo objetivo de obliterar as temíveis hordas infernais. Para quem gosta do PvP estilo Diablo, não deve se decepcionar neste aspecto, e creio que a performance de seu dispositivo seja essencial para seu sucesso.
No geral, Diablo Immortal foi aquele jogo que ninguém pediu, mas que deve se tornar o “todo mundo quer”, o “necessário”, para entendermos mais sobre os acontecimentos após a destruição da Pedra do Mundo (Worldstone), começando por Valória (destruída em Diablo III) e passando pela Floresta Sombria, Mar de Shassar e tantas outras ambientações inéditas da franquia.
A aventura por Santuário está chegando com mais horrores, missões e itens de saque. Escolha seu destino, destranque skills e monte a build desejada contra Skarn, o temível tenente do Inferno.
Através da sua conta no Twitter, a Netflix avisou aos fãs que o filme Your Name será retirado da sua plataforma muito em breve. De acordo com o anúncio da empresa, o anime será exibido até a primeira semana de junho, muito provavelmente pelo término do contrato.
"Te prometo. Não importa onde estaremos neste mundo. Te prometo que nos encontraremos outra vez."
Your Name fica aqui comigo só até o dia 6 de junho. Não tô dizendo que você deveria rever o quanto antes, mas também não estou dizendo que você não deveria. pic.twitter.com/iDxMlHVgDa
Assim, resta menos de um mês para reviver o turbilhão de emoções que o filme proporciona aos fãs. De qualquer forma, não é a primeira vez que Your Name é retirado do catálogo da Netflix, pois cerca de 3 anos atrás já havia acontecido o mesmo.
O incrível filme de Your Name, dirigido por Makoto Shinkai, estreou em 2016 no Japão e veio para o Brasil em 2017 pelo Cinemark. Tamanho foi o sucesso do longa que se tornou uma das maiores bilheterias da história do Japão, além de ter recebido prêmios de Melhor Música no Japan Record Special Award, e Melhor Argumento e Popularidade no Japan Academy Prize.
Além do filme, a história rendeu um livro e um mangá comercializado no Brasil pelo Editora JBC. Atualmente um live-action está sendo produzido pelo mesmo diretor do filme ‘Minari’, mas ainda não possui previsão de estreia.
Com certeza Your Name deixará saudade, então corre que ainda dá tempo de assistir mais uma vez!