O drama Itaewon Class, produzido pelo canal coreano JTBC, baseado no webtoon de mesmo nome estreou nessa sexta-feira (31/01).
A Netflixem conjunto com a JTBC irá lançar episódios novos toda semana, na sexta e no sábado a partir das 13h. Cada episódio tem cerca de 1 hora e o drama terá, ao todo, 16 episódios.
O drama tem no elenco principal Kim Da Mi, Park Seo Joon, Kwon Nara e Yoo Jae Myung, Choi Seung Kwon, Lee Joo Young e Kim Dong Hee, sendo esse a primeira série da atriz Kim Da Mi, que já fez vários filmes inclusive o longa produzido pela Warner Bros. The Witch: Part 1. The Subversion
Assista o trailer abaixo:
Itaewon Class conta a história de um grupo que se juntam em sua teimosia, paixão e juventude nas ruas de Itaewon, perseguindo seus sonhos e lutando pela liberdade de viver de acordo com seus próprios ideais.
Olá Sucogamer ou deveria me posicionar e conversar diretamente com os gamers nostálgicos? Independente da idade e do gosto, hoje é dia de expandir e falar da franquia clássica do Dreamcast com Shenmue III!
ShenmueIII foi lançado no final de 2019, após um longo período de financiamento dos fãs com seu criador Yu Suzuki. Shenmue I (1999) foi um jogo revolucionário trazendo mundo aberto, climatização e QTE, Quick Time Events, além de de um dos mais caros em investimento na época.
Seu sucesso levou a produção de Shenmue II (2001) e contou com a continuação da narrativa do assassinato de Iwao Hazuki, pai do protagonista RyoHazuki. Porém a narrativa não acaba de vez e o momento esperado era uma continuação… que não veio… até então.
Revivendo a era do Dreamcast
ShenmueIII tem a atmosfera de seus jogos anteriores. Mas como assim? O mundo aberto, o clima aleatório, os NPC’s não estáticos na maioria do tempo e entre outros fatores. Então você que está mais acostumado com um jogo atual pode se frustar um pouco, devido a dedicação que ShenmueIII pede para você avançar na narrativa.
Falando em narrativa cabe a você prestar muito atenção nos diálogos. A fonte do progresso do jogo é a conversa, saber ou compreender alguns momentos faz com que você não fique perdido pelo mapa, ou procurando algo que não está disponível e resolva puzzles rapidamente.
Na narrativa inicial, RyoHasuki está na VilaBailu, China, junto com LingShenhua, para descobrir o motivo do assassinato de seu pai e a relação com os espelhos do Dragão e da Fênix. O pai de Shenhua é um artesão de uma linhagem famosa e foi sequestrado, e assim cabe a você procurar informações e até outros artesões, mas eles só aparecem após das 5 da tarde
Além de conversar você deve se fortalecer pois Ryo é um lutador, então você aprenderá técnicas de kung fu para se defender. O jogo traz um sistema de energia que conforme você treina, corre ou luta, se perde. Para recuperar basta comer ou dormir e ativar o próximo dia. Próximo dia? Sim, Shenmue trabalha com um sistema cronológico de dia e horário, lembra do artesão das 5 da tarde?
O passo do galo e a posição do cavalo
Migrando para o sistema de combate, primeiramente devemos falar sobre o treinamento. O jogo oferece diversas opções de treino mas focando em poder ou resistência. O poder serve para você infligir mais dano nos combates e os pontos de resistência para ter mais energia para Ryo executar suas ações.
As maestrias de golpes são importantes, porém para conseguir novos você deve compra-los ou troca-los por coleções de itens. É dessa forma como um clássico RPG que a máquina Shenmue funciona: trabalhe, ganhe dinheiro, gaste e consiga algo novo. Há formas de conseguir dinheiro como pescando ou fechando coleções de brinquedo bolas, mas nada impede a mão na massa de cortar lenha ou dirigir uma empilhadeira.
O sistema de combate é simples você pode executar os comandos rapidamente para um golpe especial e até mesmo fazer um falso combo. Sua defesa pode te salvar e deslocamento é essencial para evitar dano bobos e evitar que você perca a luta e até mesmo um dia da narrativa.
De tudo é interessante lembrar que existe dois modos de luta, manual e automático. Você pode configurar a sequência de golpes de Ryo e executa-los sem ficar fritando muito os dedos. Mas observar a luta e seu oponente e arriscar, é o sucesso.
Arcades, Jogatina e DLC de Shenmue III
Shenmue traz a risca o conceito de um mundo aberto, principalmente pela imersão oriental, Japão e China, e de suas atividades. Vemos dentro de ShenmueIII muita opções de atividades extras, coletar ervas para revende-las, participar de jogos de sorte que vai de acertar o balde com a pedra ou corrida de sapo.
Você pode jogar jogar seus trocados para um clássico arcade, e passar horas jogando. Além disso há um sistema de pesca dentro do jogo que pode render boas horas de calmaria.
Aproveitando o espaço a nova DLC de ShenmueIII: BattleRally traz um modo divertido para passar tempo com dois mini-games. O BattleRally em si é uma corrida contra o tempo na qual você ganha pontos batendo em lutadores no meio do caminho.
Porém para liberar mais conteúdos do BattleRally você deve jogar o modo CaçaaosBailuChan. É simples, numa determinada região do mapa você deve usar o modo de procura para encontrar o mascote do jogo, quanto maior numero, melhor a premiação, mapas do BattleRally e itens para o game normal.
As garras do dragão e a cauda da fênix
Exatamente como proposto Shenmue III traz a continuação da história que faltava, muito sobre o passado do pai de Ryo e a caça de seu assassino. O jogo é simples e bonito, foi desenvolvido na Unreal Engine explora bem suas funcionalidades. Há alguns momentos que a renderização deixa o jogo um pouco lento, mas é de se esperar por ser mundo aberto.
Dentre as mecânicas do jogo você deve prestar atenção nos comando do Quick Time Event, nos dias de hoje eu não acharia necessário. Porém é uma essência do jogo e assim respeito. As missões secundárias são interessantes e ajudam a descontrair, mas se você não tem muito tempo para focar no jogo, você terá que evita-las e pode perder coisas extras.
O grind de dinheiro, itens ou nível de luta é um original do jogo e isso pode afastar também novos jogadores. Porém algo que pode muito incomodar são alguns momentos de diálogos desnecessários, que são padrão da narrativa das histórias no Shenmue.
Qual tipo de dialogo? Conforme você anda imagine seu amigo a cada 2 minutos recomeçando uma conversa com “Ei fulano, lembra aquele dia…” e logo depois “Naquele dia, fulano…”. Só que no outro dia acontece a mesma coisa.
O desenvolvimento de personagens é algo incrível cada NPC tem um nome e isso faz com que você tenha que realmente prestar atenção. Observar os horários e tentar aproveitar o máximo do dia é algo maravilhoso, ShenmueIII bota sua cabeça para funcionar bem.
De forma geral ShenmueIII deve ser jogado e adorado. É um clássico fora da época que merece todo o respeito de quem não conhece a franquia e pode se interessar a jogar os outros dois jogos. Para os fãs é uma homenagem e só podemos agradecer Yu Suzuki pelo trabalho de longa data e por isso arigato!
ShenmueIII foi desenvolvido pela YSNet e publicado pela Deep Silver para PlayStation4 e PC (Epic Game Store), com roteiro de Yu Suzuki e composição de RyujiIuchi. E lembre de dar uma olhada no diário do hotel em Niaowu!
Com isso, os usuários da plataforma entraram em contato imediatamente com o suporte técnico do streaming e receberam o aviso de que o anime “descumpria os padrões da empresa”, como podem ver abaixo:
O anime é uma produção do estúdio Passione (Citrus, HighSchool DxD Hero) e apresenta diversas cenas eróticas, motivo tal qual a empresa decidiu em retirar o anime de seu catálogo.
Muitos usuários nas redes sociais, principalmente no Twitter, expressaram o descontentamento com a decisão, argumentando que a Funimation desrespeitou o direito do consumidor, visto que o anime já estava licenciado há um bom tempo. Além disso, uma petição para o retorno do anime a plataforma foi criado, veja AQUI.
O mangá de Interspecies Reviewers, de Amahara e masha, é serializado na Monthly Dragon Age (Kadokawa) e já foi premiado com o DLsite da revista Da Vinci e Tsugi ni Kuru Manga, da Niconico.
A Netflix adicionou hoje, 7 filmes do Studio Ghibli, incluindo Meu Amigo Totoro e O Serviço de Entregas de Kiki com dublagem em português. Os demais, contam apenas com o áudio original em japonês. Veja abaixo:
O Castelo no Céu (Tenk? no Shiro Rapyuta, 1986, Hayao Miyazaki)
Meu Amigo Totoro (Tonari no Totoro, 1988, Hayao Miyazaki)
O Serviço de Entregas da Kiki (Majo no Takky?bin, 1989, Hayao Miyazaki)
Memórias de Ontem (Omohide Poro Poro, 1991, Isao Takahata)
Porco Rosso: O Último Herói Romântico (Kurenai no buta, 1992, Hayao Miyazaki)
Eu Posso Ouvir o Oceano (Umi ga Kikoeru, 1993, Tomomi Mochizuki)
Contos de Terramar (Gedo Senki, 2006, Goro Miyazaki)
Ao todo, o Studio Ghibli, fundado em 1985, já produziu 22 filmes e trabalha na produção de mais 2 longas que seguem sem data de lançamento, o único filme que fica de fora dessa lista da Netflix nos próximos meses é O Túmulo dos Vagalumes (1988).
As obras estarão disponíveis em todos os territórios onde a Netflix atua, com exceção dos EUA, Canadá e Japão.
A CLAMP, em comemoração aos 30 anos de existência, lançou um SITE de comemoração e o melhor – com uma versão em português!
Responsável por obras como Sakura Card Captors, Tsubasa e X, a CLAMP visa em breve contar com uma loja online de produtos oficiais e um diário (com notícias e atualizações), escrito pelo Kero! Além disso é possível ver o primeiro capítulo de Sakura Card Captors – Clear Card no vídeo abaixo:
Esperamos que cada vez mais os estúdios e editoras japonesas nos dê ainda mais atenção com produtos originais e suporte!
Olá! Eu sou Jack e seja bem-vindo a mais umPrimeiro Gole! O anime da vez será Yatogame-chan Kansatsu Nikki 2um anime da Temporada de Inverno 2020, feito pela Saetta, mesmo estúdio que fez de Jingai-san no Yome, mas também teve participação do estúdio Creators in Pack, responsável por Netsuzou TRap. É um anime de comédia e está disponível na Crunchyroll!
Um curta de regionalismos
O anime é um curta de 3 minutos e 30 segundos, com um encerramento e uma cena extra no final. Trata-se de pequenos curtas cotidianos de Yatogame-chan e seus amigos. Essa é a segunda temporada do show e, sinceramente, o curta não me despertou interesse o suficiente para eu ir assistir a primeira temporada.
As piadas do primeiro episódio giraram sob os dialetos de uma região do Japão, Nagoya.
Ao que deixa transparecer, as piadas giram em torno de ser algo bonitinho, ou estranho, sem falar dos termos próprios que o distrito teria.
Dá para matar o tempo
Por ser um curta, não tem tanta coisa assim para se dizer sobre. A animação é consistente, os personagens são únicos de sua própria maneira, mas as piadas acabam se perdendo para quem não é falante de Japonês, embora as legendas tentem adaptar um pouco o que está rolando.
De qualquer forma, o humor é bem leve e engraçadinho e, por ser um curta de 3:30, vale a penas sentar para assistir se você não tem muita coisa para fazer.
Completando hoje, sexta-feira (31), 23 anos exatos de seu lançamento original no Japão, o novo trailer de Final Fantasy VII Remake é uma viagem nostálgica do emblemático jogo.
Em comemoração, a Square Enix editou com cenas clássicas em um pouco mais de 4 minutos de vídeo, como o momento em que Cloud se veste de mulher para se infiltrar em Honey Bee Inn, além de trazer o tema musical “Hollow”, de Nobuo Uematsu. Veja abaixo:
Final Fantasy VII Remake será lançado em 10 de abril para o PlayStation 4.
Science Fell in Love, So I Tried to Prove It é um anime da Temporada de Inverno 2020. É uma adaptação de um mangá com o mesmo nome, publicado pela Comic Meteor, conhecida por Reinai Boukun e Jashin-chan Dropkick, duas obras de comédia.
É escrito e ilustrado por Yamamoto Alfred, que só publicou uma história anteriormente, mas que não recebeu uma adaptação em outra mídia. Rikei ga Koi tem 4 volumes até o momento e continua sendo publicada.
Além de ser adaptada para anime, a obra também recebeu uma adaptação para a TV, com 4 episódios, em 2018, e depois para filme, em 2019, ambos em formato live action.
O anime é dirigido pelo Kitahara Tooru, que trabalhou na direção de animes como Hinako Note. Já a roteirista, Yokote Michiko, participou do script de vários animes de comédia, como Gintama e Genshiken.
É lançado pela Crunchyroll todas sextas-feiras e já possui 5 episódios no streaming. Perfeito para fazer uma pequena maratona e já sentir como será a dinâmica anime.
Dois cientistas
Science Fell in Love, So I Tried to Prove It conta a história de dois cientistas que estão apaixonados um pelo outro e tentam provar seu amor através da ciência e experimentos. Além desses dois, há mais cientistas que participam da história e colaboram para torná-la mais divertida.
O anime bem divertido, ótimo para passar o tempo. É cheio de termos científicos, mas isso não tira sua graça, então podem assistir tranquilos. Os personagens são bem cativantes e com características marcantes, e o fato do casal principal pensar tudo cientificamente torna a dinâmica deles bem diferente e engraçada.
Confuso para leigos na área?
Tem um trecho dos episódios, que é como se fosse um quadro de explicação científica, onde um urso tenta explicar da melhor forma possível alguns termos e experimentos científicos. Mas continua sendo bem confuso para leigos na área.
Indico Science Fell in Love, So I Tried to Prove It para qualquer um que goste de uma boa comédia com pitadas de romance. Não é um anime com um plot muito elaborado, mas a comédia é bem trabalhada e pode agradar fãs do gênero. É um prato cheio para quem gostou de Kaguya-sama: Love is War e prefere casais fora do comum.