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Livro do Jogador 2024 é o melhor de todos os tempos e vou te explicar por quê

livro do jogador capa ilustração
Imagem Divulgação

Antes de qualquer coisa, um esclarecimento importante: o que estamos chamando de D&D 2024 — ou 5.5e, como a comunidade apelidou — não é uma nova edição. O próprio diretor criativo Chris Perkins foi explícito: não demoliram o jogo e construíram um novo. O que existe é uma evolução refinada, construída sobre uma década de aprendizado com a quinta edição.

E é exatamente isso que o torna tão bom. Leia também: D&D 2024 vs. 2014: o que mudou no novo Livro do Jogador e vale a troca?

O livro que finalmente respeita o iniciante

O Livro do Jogador de 2014 tinha um problema estrutural, minha visão (e de outros jogadores): ele começava pela criação de personagem antes de explicar o que os números da ficha significavam na prática. Você escolhia atributos sem entender pra que serviam. Distribuía pontos de vida sem saber o que era um dado de acerto. Era confuso e para quem nunca tinha jogado, era um obstáculo real.

O de 2024 inverte essa lógica. As regras do jogo vêm primeiro. Você aprende o que é um teste de habilidade, como funciona o combate, o que significa ter vantagem ou desvantagem e só então senta para criar seu personagem. Faz sentido. Deveria sempre ter sido assim.

livro do jogador dnd-editions
Capas de Livros do Jogador em diversas edições

Soma a isso um tutorial de criação passo a passo muito mais didático e um Glossário de Regras robusto no final do livro, e você tem um manual que finalmente funciona tanto para quem está chegando agora quanto para quem joga há anos e precisa consultar uma regra no meio da sessão sem parar tudo.

O site Polygon definiu bem: o livro de 2024 “parece bem planejado de um modo que livros anteriores não foram, oferecendo um caminho orgânico através dos conceitos e ideias do jogo.”

As classes marciais finalmente têm alma

Essa é, para mim, a maior mudança mecânica do livro e a mais bem-vinda. Sempre tive uma crítica, principalmente ali com a 3ª edição, de que o seu Guerreiro era muito parecido com o Guerreiro do vizinho. Na 4E, isso foi mudado, gostei bastante, mas muita gente não gostou da mecânica de “todo mundo ter poderzinho”.

Já na 5e de 2014, jogar um Guerreiro ou um Bárbaro em combate era, voltou na prática, apertar o mesmo botão repetidamente. Você atacava. Causava dano. Atacava de novo. As nuances táticas eram privilégio quase exclusivo de quem conjurava magia.

O sistema de Maestria de Armas muda isso completamente. Cada arma agora tem propriedades especiais que classes marciais podem desbloquear: empurrar o inimigo, derrubá-lo, criar aberturas para aliados. Um machado se comporta diferente de uma espada. Uma lança tem utilidade distinta de uma adaga. O combate corpo a corpo voltou a ganhar uma profundidade e mais: as armas mais fraquinhas, agora têm sua importância.

Classes “quebradas” finalmente consertadas

Se você jogou 5e com alguma regularidade, sabe o peso de jogar um Monge ou um Guardião (Ranger). Eram classes que ficavam para trás, que frustravam jogadores, que rendiam piadas amargas na comunidade. O livro de 2024 reformulou as duas de forma significativa. Elas agora se sustentam e são divertidas de jogar.

Além disso, magias que eram ignoradas por serem inúteis — como Golpe Certeiro — foram redesenhadas para serem competitivas. As magias de cura tiveram os dados dobrados, tornando o papel de suporte muito mais relevante em combate. E a regra de Exaustão, que antes tinha seis estados diferentes para lembrar, virou um redutor direto de -2 por nível. Simples e funcional. Sem travar a sessão.

livro do jogador contra capa
Imagem Divulgação

384 páginas. Tudo em um lugar.

O Livro do Jogador de 2024 é o maior da história do jogo. Com 384 páginas, ele traz 48 subclasses prontas, quatro por cada uma das 12 classes, todas escolhidas no nível 3, além dos blocos de estatísticas das criaturas que podem ser invocadas por magias ou usadas como familiares. Isso elimina aquela dança constante de ter que consultar o Livro dos Monstros no meio da criação de personagem.

Todo personagem começa agora com um Talento de Origem no nível 1, algo que em 2014 era opcional e raramente implementado de forma consistente. Esta foi uma das minhas maiores críticas da 5E em “desprezar” os Talentos. Gostei que voltou com mais força e ainda dá pra ter mais espaço com os Cenários de Campanha que sairão.

A edição brasileira merece menção especial

Se você vai comprar, compre o nacional. A versão brasileira, publicada pela asmodee, tem qualidade de impressão, gramatura de papel e fidelidade de cores que chegam a superar a americana, tanto na capa quanto no miolo. E tem um detalhe pequeno que encanta: a lombada traz a bandeira do Brasil. É ANO DE COPA! kkk

Mas falando a real: é o tipo de cuidado com o produto local que merece ser reconhecido.

O veredicto de quem jogou tudo

Joguei em quase todas as edições desde a Caixa Vermelha de D&D e AD&D. Cada uma teve seus méritos e suas falhas. Lá no 3.5 era profundo mas pesado demais. O 4e, meu preferido até então, era mais tático do que interpretação de papeis. O 5e de 2014 foi um acerto enorme e trouxe todo mundo de volta, mas carregava problemas que a comunidade foi apontando ao longo de dez anos.

O Livro do Jogador de 2024 é a resposta a esses dez anos de feedback. É o 5e que o 5e sempre quis ser. Mais acessível, mais equilibrado, mais completo, mais polido e retrocompatível com tudo que você já tem.

Não existe argumento sério para dizer que algum livro anterior foi melhor. Este é o pico.

livro do jogador 2024 asmodee capa
Imagem Divulgação

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Confira como foi o Bangu Geek 2026

bangu geek 2026
Foto: @sucodm / @fotobelga

Existem eventos que impressionam pelo tamanho. E existem eventos que impressionam pelo que constroem. O Bangu Geek, realizado no dia 7 de junho na Areninha Hermeto Pascoal, na Praça 1º de Maio, em Bangu (RJ), pertence com clareza à segunda categoria.

Das 11h às 18h, o espaço foi tomado por fãs de anime, games e cultura pop numa programação que não parou um segundo: animequiz, animekê, concurso K-POP com premiação em dinheiro, encontro cosplay com tema de Vilões, concurso de cosplay, stands geek, distribuição de algodão doce, bate-papo com a criadora de conteúdo Kario Baka e show ao vivo da Danketsu.

Mas o que ficou de tudo isso não foi a lista de atrações. Foi o clima. O Bangu Geek tem uma identidade difícil de reproduzir em eventos maiores: aquela sensação de que todo mundo pertence ao mesmo lugar. Cosplayers que se ajudam nos acabamentos de fantasia. Fãs que se encontram como velhos amigos.

A Areninha Hermeto Pascoal contribui para isso. Menor, mais próxima, ela cria uma intimidade que grandes centros de convenção raramente conseguem. O palco fica perto. As pessoas ficam perto. E no fim do dia, quando os sorteios fecharam a programação às 18h, a impressão era de que ninguém queria ir embora.

O Suco de Mangá esteve lá para registrar tudo. Confira abaixo as fotos do dia, todas pelo @fotobelga. Confira também: Os cosplayers tomaram conta da Areninha Hermeto Pascoal no Bangu Geek 2026

GALERIA BANGU GEEK 2026

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ASH DA HERO fala ao Suco de Mangá sobre “BELIEVERS”, o Brasil e os 10 anos de banda

ASH DA HERO
Imagem Divulgação

Dez anos é muito tempo em qualquer carreira. Para o ASH DA HERO — quarteto formado por ASH (vocal), Sato (baixo), WANI (bateria) e Dhalsim (DJ) — a marca chegou em 2025 com um mundo literalmente percorrido: nove países, um show final no KT Zepp Yokohama e uma parada em São Paulo que, como você vai ver, significou muito mais do que mais uma data de turnê.

Agora, a banda anuncia “BELIEVERS”, seu terceiro single major e primeiro anime tie-up em dois anos. A faixa serve de tema de abertura para a 2ª temporada de Wistoria: Wand and Sword e conta com produção sonora de Ryo “Lefty” Miyata. O digital saiu em 13 de abril de 2026; o CD chega em 27 de maio.

O Suco de Mangá conversou com a banda. Confira a entrevista.


10º Aniversário e o significado de “BELIEVERS”

[SDM] 2025 marcou o 10º aniversário do ASH DA HERO, celebrado com um world tour e um show especial no KT Zepp Yokohama. Agora vocês lançam “BELIEVERS” como primeiro anime tie-up em dois anos. Como essa música reflete a jornada da banda ao longo desta última década? Existe uma conexão entre o “poder de acreditar” nas letras e a perseverança necessária para chegar a esse marco de 10 anos?

[ADH] Definitivamente não foi um caminho tranquilo. Houve muitas coisas boas e muitas ruins. Mesmo assim, graças a toda a equipe e aos fãs que sempre nos apoiam, ainda conseguimos continuar fazendo o que fazemos. Chegamos até a cruzar fronteiras e vir ao Brasil. Meu coração está cheio de gratidão e respeito por todos os envolvidos com o ASH DA HERO.

Esta música conta duas histórias. Uma é a história de Wistoria e de Will. A outra é a história do ASH DA HERO. Há muitos paralelos entre nossa jornada como banda e a história de Wistoria. Nosso caminho também nunca foi tranquilo. Chegamos perto de quebrar muitas vezes, perto de desistir, e ainda assim sempre nos levantamos e continuamos perseguindo nossos sonhos.

A letra desta música não conta só a história de Wistoria — ela também carrega uma mensagem para todos que estão enfrentando um desafio.

Wistoria: Wand and Sword — 2ª Temporada

O vocalista ASH mencionou ser um grande fã do mangá original de Wistoria. Como ser fã da obra influenciou o processo de composição de “BELIEVERS”? Quais elementos específicos da história — especialmente as lutas do protagonista Will — você quis capturar na música e na letra?

Foi uma surpresa incrível, porque é uma das minhas séries favoritas. Enquanto focava nos sentimentos de Will como alguém visto como um fracasso, também tentei expressar minha própria jornada musical através da letra. Escrevi essa música porque queria inspirar pessoas que podem sentir que lhes falta algo, mas que ainda se recusam a desistir e continuam avançando.

O World Tour e a experiência no Brasil

O world tour de 2025 passou por nove países, incluindo Estados Unidos, Coreia e Brasil. Como foi especificamente a experiência de se apresentar no Brasil? Que memórias vocês trouxeram dos fãs brasileiros, e essa experiência influenciou de alguma forma o novo material ou a perspectiva de vocês sobre expansão internacional?

O Brasil é um país que sempre quis visitar, e a pessoa que me deu o nome artístico “ASH” foi, na verdade, um amigo brasileiro. A cidade natal dele é São Paulo, então vir aqui pareceu algo do destino, e fiquei muito feliz. Ele já não está mais conosco, mas me senti mais perto dele do que nunca. Foi realmente especial poder deixar o nome que ele me deu em um palco em São Paulo.

Trabalhando novamente com Ryo “LEFTY” Miyata

Vocês já trabalharam com o produtor sonoro Ryo “Lefty” Miyata em diversas ocasiões, incluindo neste novo single. Como funciona essa parceria criativa? O que ele desperta no ASH DA HERO que parece essencial, especialmente para um tema de abertura de alta energia como “BELIEVERS”?

Se eu sou a espada, então ele é como um mago. O primeiro demo que criamos era rock direto. Com os arranjos ousados dele, evoluiu para um hino sinfônico e grandioso, com uma enorme sensação de escala.

ASH
Imagem Divulgação

As duas faces do single: “MANIFESTO” e “Prologue -New Version-“

Este single inclui dois coupling tracks muito especiais: um self-cover de “MANIFESTO” — originalmente escrita para a GYROAXIA — e uma nova versão rearanjada de “Prologue”, a música que deu início a tudo. Como foi revisitar essas duas músicas sob perspectivas tão diferentes? O que você quis preservar e o que quis reinventar depois de dez anos?

Tanto “Prologue” quanto “MANIFESTO” são músicas incrivelmente importantes para mim e para os nossos fãs, e elas me ajudaram a atravessar momentos difíceis inúmeras vezes ao longo dos anos. São também músicas que sempre amamos apresentar ao vivo.

Ao longo destes dez anos, essas duas músicas cresceram junto com todos nos nossos shows. Neste marco do aniversário, quis preservá-las devidamente.

Identidade visual e a capa de “BELIEVERS”

A arte da capa de “BELIEVERS” traz uma ilustração inédita de Will, de Wistoria. Qual a importância da narrativa visual para o ASH DA HERO? Como você enxerga a relação entre a música de vocês, as imagens do anime e a identidade visual da banda — essa fusão de rock, punk e hip-hop?

A ilustração desenhada especialmente para nós é um tesouro! O visual é o primeiro passo na expressão, e acho que as pessoas julgam tudo pelo que veem primeiro. Valorizamos muito as culturas underground como rock, punk e hip-hop, então sempre tentamos criar visuais que reflitam esse espírito.

ash da hero will wistoria believers
Capa Divulgação

Mensagem para os fãs brasileiros

Durante o world tour, vocês sentiram na pele a energia do público brasileiro. O que vocês gostariam de dizer diretamente aos fãs no Brasil que aguardam ansiosamente “BELIEVERS” e, possivelmente, um futuro retorno? Podemos esperar um show no Brasil novamente como parte da próxima turnê internacional?

Obrigado, como sempre, por todo o apoio. O Brasil é um país que é verdadeiramente especial para mim, e penso nele como uma segunda casa. Mesmo que moremos longe, nossos corações estão sempre juntos. Com certeza vamos voltar para te ver, então nos aguarde!


“BELIEVERS” já está disponível nas plataformas digitais. O CD físico chegou em 27 de maio de 2026, em duas edições: Standard (CD) por ¥2.200 e Edição Limitada de Primeira Tiragem (CD+Blu-ray, com imagens do show final da turnê mundial no KT Zepp Yokohama) por ¥7.150.

Ouça “BELIEVERS”

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Os cosplayers tomaram conta da Areninha Hermeto Pascoal no Bangu Geek 2026

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Foto: @sucodm / @fotobelga

Tem eventos que a gente vai e sente na hora que aquilo foi feito com cuidado. O Bangu Geek, realizado no dia 7 de junho na Areninha Hermeto Pascoal, na Praça 1º de Maio, em Bangu (RJ), foi um desses. E o cosplay foi, sem dúvida, um dos corações do evento.

Com inscrições abertas a partir das 11h20 e encerradas às 14h50, os participantes tiveram a tarde para mostrar seus trajes antes do concurso oficial às 15h40 e do resultado anunciado às 17h. O tema do encontro era Vilões e a galera abraçou com vontade, desfilando personagens de anime, games e cultura pop com uma riqueza de detalhes que impressiona.

Mas o que mais chamou atenção foi o clima. Não havia aquela competitividade tensa que às vezes aparece em concursos maiores. O que se via eram cosplayers se ajudando nos acabamentos de fantasia, tirando fotos uns com os outros, torcendo juntos. Um ambiente familiar, de pertencimento — exatamente o tipo de coisa que faz a cena de cosplay ser tão especial para quem faz parte dela.

O espaço da Areninha contribuiu para isso. Menor e mais intimista do que os grandes centros de convenção, ele aproxima todo mundo. Não tem como se sentir perdido ou invisível num lugar assim.

Para quem curte cosplay no Rio de Janeiro, o Bangu Geek provou que não precisa de grandiosidade para entregar uma experiência memorável. Às vezes, o que a gente mais precisa é de um espaço onde todo mundo se sente em casa.

GALERIA COSPLAY BANGU GEEK 2026

Fotos: @fotobelga

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D&D 2024 vs. 2014: o que mudou no novo Livro do Jogador e vale a troca?

livro do jogador 2024 asmodee
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Quando o Livro do Jogador de 2014 chegou, o 5e representou uma virada. Regras mais enxutas, acessibilidade maior, um sistema que trouxe muita gente nova para a mesa sem afastar os veteranos. Dez anos depois, a Wizards lançou a versão 2024, e agora em 2026 pela asmodee.

Chamada por muitos de 5.5e, embora a empresa evite o termo. Não é uma nova edição. É uma revisão. E é importante entender essa distinção antes de qualquer coisa. O sistema é retrocompatível: suas aventuras antigas, seus personagens, suas campanhas, tudo continua funcionando. O que muda é uma série de ajustes de balanceamento, reorganização e, em alguns casos, reformulações que fazem diferença real na mesa.

O que melhorou de verdade

A maior novidade mecânica do 2024 são as Maestrias de Armas. Agora, cada arma tem propriedades especiais: empurrar, derrubar, fender, que classes marciais podem desbloquear. Parece simples, mas muda completamente a sensação de jogar um Guerreiro ou um Bárbaro. O combate ganha profundidade tática que antes simplesmente não existia para quem não lançava magia.

Falando em magias: classes que historicamente ficavam para trás foram revisadas. Monge e Guardião (Ranger) receberam melhorias significativas e agora se sustentam melhor em comparação com as classes mais populares. O Paladino também mudou, o Destruição Divina virou magia, consome ação bônus e é limitado a uma vez por turno. Para alguns (o Caio na minha mesa), vai parecer um nerf. Na prática, é um ajuste de balanceamento que faz sentido.

As magias de cura tiveram os dados dobrados, e a regra de Exaustão foi simplificada: agora é um redutor fixo de -2 por nível em todos os testes de d20, com morte no 6º nível. Muito mais fácil de lembrar na mesa.

livro do jogador 2024 asmodee - imagem 2
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A mudança que mais vai incomodar veteranos

Os bônus de atributo (+2/+1) saíram das Espécies, e sim, “Raça” virou “Espécie” e foram para os Antecedentes. Além disso, cada Antecedente concede obrigatoriamente um Talento de Origem no nível 1.

A intenção é boa: separar identidade biológica de capacidades mecânicas. Mas o resultado prático pode frustrar quem gosta de montar personagens com mais liberdade narrativa, porque agora o Antecedente empurra tanto mecânica quanto história de uma forma mais rígida. Não é um dealbreaker, mas é algo que você vai sentir na criação de personagem.

Outra mudança que gerou reação: Meio-Elfo e Meio-Orc sumiram. Para quem construiu personagens emblemáticos nessas espécies ao longo dos anos, a ausência dói mesmo que existam formas de replicar a ideia dentro do novo sistema.

A arte: eu prefiro o 2024

Vou ser direto: gosto do novo estilo visual. O 2024 é mais colorido, mais limpo, com uma qualidade de ilustração excelente. Sei que é uma opinião controversa e muita gente sente falta do tom mais sombrio e “sujo” do 2014, e entendo o argumento.

Mas para mim, essa discussão tem um lugar certo. O Livro do Jogador é um livro de regras. Ele pode e deve ser convidativo. O tom sombrio, a identidade mais pesada, isso pertence aos Cenários de Campanha. O vindouro Ravenloft, por exemplo, já se mostrou visualmente muito sombrio, e é exatamente onde esse estilo faz mais sentido. Cada coisa no seu lugar.

livro do jogador 2024 asmodee - imagem 3 interior
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A edição brasileira merece destaque

Tenho os dois livros fisicamente, e o nacional de 2024 surpreende. A gramatura do papel e a qualidade de impressão estão excelentes e diria que superam a versão americana tanto na capa quanto no miolo.

E tem um detalhe que encanta qualquer colecionador brasileiro: a lombada traz a bandeira do Brasil. Pequeno, mas significativo.

Organização: o 2024 pensa no iniciante

O livro de 2014 começava pela criação de personagem e só depois explicava as regras. O de 2024 inverte: as regras vêm primeiro, seguidas pela criação. Para quem já joga, parece estranho no começo. Para quem está chegando agora, faz muito mais sentido e esse provavelmente era o objetivo.

O Glossário de Regras adicionado ao final é uma das melhorias mais práticas do livro. Quantas vezes você parou uma sessão para procurar uma regra específica? Com o glossário, esse tempo cai bastante.

Vale a troca?

Para quem joga desde o 5e de 2014: sim, vale. As melhorias nas classes marciais, o balanceamento geral e a organização do livro justificam o investimento e especialmente na edição brasileira, que entrega uma qualidade física acima da média.

Para quem tem regras caseiras consolidadas e uma campanha rodando bem no 2014: não há urgência. O sistema é retrocompatível, então você pode migrar no seu ritmo, absorver as mudanças que fazem sentido para a sua mesa e ignorar o resto.

Para quem está chegando agora ao D&D: comece pelo 2024. Sem dúvida. E ajude o SUCO comprando em nosso link de afiliado abaixo!

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TecToy lança promoção do Hexa: ganhe 50% de volta no Zeenix se o Brasil vencer a Copa

tectoy copa do mundo 2026
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A TecToy anunciou uma promoção especial atrelada à Copa do Mundo: quem comprar o Zeenix Lite ou o Zeenix Pro pelo site oficial da marca durante o período da campanha receberá um voucher equivalente a 50% do valor pago, caso a Seleção Brasileira conquiste o hexacampeonato.

A promoção é válida para compras realizadas entre 11 de junho e 7 de julho de 2025, com pagamento aprovado dentro desse intervalo. Podem participar pessoas físicas, maiores de 18 anos e residentes no Brasil.

Como funciona

A mecânica é direta: o consumidor compra um dos produtos participantes no e-commerce da TecToy durante o período da campanha. Se o Brasil for campeão, o voucher é enviado em até 30 dias após a final da Copa e pode ser usado em compras futuras no site da marca, conforme o regulamento.

Os produtos participantes

O Zeenix Pro está disponível por R$ 4.999,99 em 12 vezes sem juros. O PC portátil traz processador AMD Ryzen 7 6800U, 16 GB de RAM, SSD NVMe de 512 GB, tela Full HD de 6 polegadas (1080p/60Hz), Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 e porta USB 4.0.

Já o Zeenix Lite, modelo de entrada da linha gamer, custa R$ 2.599,99 em até 12 vezes sem juros e vem com processador Athlon 3050e, 8 GB de RAM e SSD de 256 GB.

O regulamento completo está disponível no site oficial da TecToy.

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Após dez anos, Maroon 5 retorna a Salvador para show na Arena Fonte Nova

maroon 5
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Salvador segue fortalecendo sua posição no circuito dos grandes shows internacionais. Depois de receber milhares de fãs de diferentes regiões do Nordeste para a apresentação do Guns N’ Roses, a capital baiana se prepara para mais um evento de peso: o retorno do Maroon 5, que volta à cidade após dez anos de sua última passagem. 

A banda norte-americana, uma das atrações mais aguardadas do Rock in Rio e responsável por um dos primeiros dias esgotados da edição, incluiu Salvador em sua nova turnê pelo Brasil. Além da capital baiana, o grupo também passará por São Paulo e São José do Rio Preto. 

Marcado para o dia 10 de setembro, na Arena Fonte Nova, o show chega cercado de expectativa por parte do público soteropolitano. Nos últimos anos, a cidade voltou a receber grandes nomes da música internacional, consolidando seu espaço na rota dos principais espetáculos do país. A expectativa é de mais uma apresentação com ingressos disputados e casa cheia. 

Os ingressos já estão à venda, com valores a partir de R$210. As entradas podem ser adquiridas pelo site da Ticketmaster ou presencialmente, sem cobrança de taxa de conveniência, na loja SED – Sedlmayer, localizada no bairro da Pituba. 

Maroon 5 em Salvador

  • Data: 10 de setembro de 2026
  • Local: Arena Fonte Nova
  • Ingressos: A partir de R$ 210
  • Vendas: Ticketmaster e Loja SED – Sedlmayer (Pituba, sem taxa)
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Pira Anime Fest 2026 acontece em junho em Piracicaba com Feh Dantas, Arena Games e muito mais

feh dantas pira anime fest 2026
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O Pira Anime Fest 2026 está confirmado para o dia 21 de junho, no Dom Bosco Cidade Alta, em Piracicaba (SP). O evento integra o Circuito Anime Fest e promete um dia completo de cultura pop japonesa, jogos, arte independente e atrações temáticas para todas as idades.

Os ingressos estão disponíveis exclusivamente pelo site animefest.byinti.com. Crianças de até 11 anos acompanhadas de um adulto pagante e idosos acima de 60 anos têm entrada gratuita, mediante apresentação de documento. A gratuidade é retirada no dia do evento.

Feh Dantas confirmada no PAF

Atendendo a pedidos do público, a dubladora e criadora de conteúdo Feh Dantas (@feh.dubs) está confirmada no Pira Anime Fest 2026. Em seu currículo estão personagens como Shijima Mei em Toilet-Bound Hanako-kun, Sol em O Incrível Circo Digital, Ururu Fleur em The Wrong Way to Use Healing Magic, Fiore em Disventure Camp e Muffy em Helluva Boss.

Arena Games com freeplay e torneios gratuitos

A Arena Games volta ao PAF com estações de freeplay e torneios para os seguintes títulos:

FIFA 23, Naruto Ultimate Ninja Storm 4, Super Smash Bros Ultimate, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, Tekken 8, Mortal Kombat 1 e Street Fighter VI.

As inscrições são gratuitas e feitas no dia do evento, mediante apresentação de documento com foto. Os prêmios para os torneios são: 1º lugar — 2 ingressos e medalha; 2º lugar — 1 ingresso e medalha; 3º lugar — medalha.

A Arena Games é patrocinada pela All Old Games, loja de Jundiaí especializada em games antigos e atuais.

Cordões exclusivos de Dr. Stone — apenas no dia

O PAF 2026 terá cordões exclusivos de Dr. Stone à venda, mas atenção: as unidades serão comercializadas somente no Guarda-Volumes, no dia do evento, pelo valor de R$ 20,00 cada. Não haverá venda antecipada e o estoque é limitado.

Artist Alley e atrações temáticas

O evento contará com Artist Alley, espaço dedicado a artistas independentes que expõem e vendem ilustrações, quadrinhos e produtos personalizados. Mais informações no site oficial.

As atrações temáticas incluem jogos de tabuleiro, RPG, card games, arco-e-flecha, escape rooms, estúdios de fotografia e oficinas artísticas. Os anúncios estão sendo feitos diariamente no Instagram do Circuito Anime Fest.

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