Tornar ambientes, reais ou virtuais, acessíveis é assunto em diversas esferas da sociedade e, durante a gamescom latam, esse tema teve voz e espaço garantido. O Suco de Mangáconversou com a AbleGamers e você confere como foi agora.
Sobre a AbleGamers
A AbleGamers é uma organização sem fins lucrativos dedicada a melhorar a acessibilidade nos jogos eletrônicos. Fundada em 2004, promove painéis ao redor do mundo acerca da discussão sobre acessibilidade e auxilia os gamers com protótipos e tecnologias acessíveis para tornar o ambiente mais inclusivo.
AbleGamers na gamescom latam
Próximo da área business, em uma esquina dentre os inúmeros corredores, estava a AbleGamers Brasil, com soluções de adaptações para o público gamer. Além disso, alguns integrantes da ONG estavam presentes, como a Coordenadora de Marketing e Mídias Sociais, Nina Parreiras que apresentou ao Suco de Mangá o estande.
Lá, os gamers poderiam experimentar diferentes jogos em diferentes plataformas com o Xbox Adaptive Controller da Microsoft e o Controle Access da PlayStation e um controle adaptativo, batizado de UMAGIC (Universal Adaptive Gaming Interface Controller).
Segundo Parreiras, “quando uma pessoa com deficiência física vem para a feira, ela raramente vai conseguir experimentar os jogos nos estandes. A nossa preocupação era essa, que ela tivesse o controle para experimentar os jogos.“
Imagem Divulgação
Compatível para diversos consoles, basta o o usuário poderia selecionar através de um visor o sistema desejado e posiciona o controle como necessário. “Os controles são modulares, você pode colocar mais perto do corpo ou mais longe, com botões maiores ou menores — depende da necessidade da pessoa” explica Parreiras.
Além de experimentar confortavelmente diferentes jogos, o estande também contava com audiodescrição para conhecer a AbleGamers.
O estande também estava equipado com uma sala de descompressão focada no público gamer autista. Com isolamento sonoro, essa sala permitia descanso para quem necessitasse.
Imagem Divulgação
Para conhecer o trabalho da organização, basta acessar o site oficial ou seguí-los nas redes sociais.
Roma não foi construída em um dia, e New Eridu também não. Após mais de dois anos desde seu primeiro anúncio, o mais novo ARPG de fantasia urbana, Zenless Zone Zero, foi lançado oficialmente no PlayStation 5, PC, iOS e Android para jogadores de todo o mundo.
Assista o vídeo de lançamento:
Zenless Zone Zero é o mais novo ARPG de fantasia urbana da HoYoverse. Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, os jogadores assumem o papel de um “Proxy” e exploram os perigosos Hollows, combatem inimigos, completam missões e desvendam os mistérios por trás da última metrópole restante, New Eridu, com personagens únicos.
Para abraçar o lançamento oficial, uma ampla gama de atividades foi realizada em todo o mundo para entreter os Proxies, incluindo o lançamento de “ZENLESS” com o vencedor do Grammy DJ Tiësto, bem como uma Mesa Redonda de Criadores (veja abaixo) entre Zenless Zone Zero e Street Fighter 6. Além disso, Zenless Zone Zero preparou generosas recompensas no jogo para os jogadores, incluindo até 1600 Polychromes, 70 Master Tapes, 20 Encrypted Master Tapes e 80 Boopons.
O evento Pop Up BTS Brasil, organizado pela produtora Inner Child Produções, será realizado neste sábado (06) no Vip Station, em São Paulo. Os ingressos do primeiro lote já encontram-se esgotados. As entradas do segundo lote custam R$ 65, mais taxa de conveniência, e estão disponíveis AQUI.
Segundo a organização, a Pop Up Fanmade: Map of The BTS oferece “espaços interativos” de total imersão na trajetória do grupo BTS e lojinhas de fãs que fazem trabalhos diversos, indo de camisas até home decor”. Haverá também “uma imersão na comida típica coreana e aluguel de trajes como hanbok”.
Além do ambiente propício para registros fotográficos, o evento inclui workshops de beleza, saúde e bate-papo com influenciadores digitais sobre o consumo digital da Hallyu, a onda cultural sul-coreana.
“Todo o projeto foi pensado para unir mais o laço entre grupo e fãs, trazendo de forma única espaços que foram realizados no exterior para que as B-armys se sintam também parte de um todo”, afirmou a Inner Child.
Confira os detalhes da Pop Up BTS Brasil:
Data: 6 de julho de 2024
Horário de abertura: 14h
Horário de encerramento: 20h30
Endereço: Vip Station (Rua Gibraltar, 346 – São Paulo)
Cronograma:
14h: Boas-vindas e apresentação da programação
15h às 16h: Tempo livre para conhecer o espaço
16h – 17h: Fofoca army – Workshop de maquiagem + papo de viagem para a Coreia
17h às 18h: Sorteios com o público presente da Pop Up
18h às 19h: Bate-papo influencer – momento de interação com perguntas e respostas
19h às 20:30h: Balada – DJ toca as melhores músicas de cada era do BTS
O SUICIDALTENDENCIES– um dos maiores nomes do hardcore/crossover mundial – confirmou a data de lançamento do single “NÓS SOMOS FAMÍLIA”. Batizada com o mesmo nome da turnê que a banda fará no Brasil em julho, a faixa chega às plataformas de streaming na quinta-feira, 04 de julho.
Liderada por Mike Muir, a turnê com passagem exclusiva pelo Brasil, marca a estreia da nova formação que, além de Dean Pleasants na guitarra, agora conta com Jay Weinberg (Ex-Slipknot) na bateria e Tye Trujillo (Filho de Robert Trujillo, baixista original do SuicidalTendencies, hoje no Metallica) no baixo.
A turnê nasceu a pedido da banda e, nas palavras do próprio Muir, para “retribuir o carinho do público brasileiro ao longo dos anos”.
E para estreitar ainda mais a relação com os fãs brasileiros e o país, Mike Muir – um apaixonado pelo Brasil – selecionou um time de músicos brasileiros para participar do single “NÓS SOMOS FAMÍLIA”.
Gravada no estúdio Estúdio Central (Antigo RedBull Station) em São Paulo, com produção executiva de Alex Palaia, parceiro e produtor da banda no Brasil há mais de 10 anos, do produtor britânico Paul Northfield e Rico Manzano na engenharia de som na parte brasileira da música, o single “NÓS SOMOS FAMÍLIA” conta com as participações de nomes como, Badauí (CPM22), B Negão (Planet Hemp), João Gordo, Rodrigo Lima (Dead Fish), Supla, Fernanda (Crypta), Marcão Britto e Thiago Castanho (Charlie Brown Jr), além de diversos músicos da cena underground/alternativa nacional. Também participam do single os campeões mundiais de Skate Sandro Dias e Pedro Barros.
Turnê “NÓS SOMOS FAMÍLIA”
Pôster Divulgação
A turnê “NÓS SOMOS FAMÍLIA” começa no dia 12 de julho (sexta-feira) no Sacadura 154, no Rio de Janeiro. Na sequência a banda se apresentará no dia 13 de julho (sábado) no Esquenta Rockfun Fest (ingressos esgotados), em São Paulo, no dia 14 de julho (domingo) no Tork n’ Roll, em Curitiba, no dia 16 de julho (terça-feira) no John Bull, em Florianópolis, e termina no dia 17 de julho, no Mister Rock, em Belo Horizonte.
Saiba mais detalhes e compre os ingressos dos shows AQUI.
Em julho, o SUICIDALTENDENCIES – um dos maiores nomes do hardcore/crossover mundial volta ao Brasil com a turnê “NÓS SOMOS FAMÍLIA”. Liderada por Mike Muir, a turnê – com passagem exclusiva somente pelo Brasil – marca a estreia da nova formação que conta com Jay Weinberg (Ex-Slipknot) na bateria e Tye Trujillo (Filho de Robert Trujillo, baixista original do SuicidalTendencies, hoje no Metallica) no baixo.
A SuicidalTendencies se apresentará no dia 12 de julho, no Sacadura 154, no Rio de Janeiro, no dia 13 de julho, em São Paulo no Esquenta Rockfun Fest (ingressos esgotados), no dia 14 de julho, no Tork n’ Roll, em Curitiba, no dia 16 de julho, no John Bull, em Florianópolis, e no dia 17 de julho, no Mister Rock, em Belo Horizonte.
Com mais de quatro décadas, o SuicidalTendencies segue mais ativo do que nunca, seja compondo, gravando e lançando materiais inéditos, fazendo constantes turnês ao redor do mundo, trilha sonora número 01 na playlist dos principais skatistas mundiais, e escola de grandes músicos renomados; o icônico grupo de Venice Beach/Califórnia segue renovando seu público e alimentando a alma dos seus fiéis fanáticos, os Cycos.
A turnê é um giro exclusivo pelo país a pedido do grupo e nas palavras do próprio Muir para “retribuir o carinho do público brasileiro ao longo dos anos”.
Para promover os shows e cravar a relação intensa da banda com o país, Mike Muir convocou um time de músicos brasileiros de peso para gravar um single que leva o nome da turnê. Com lançamento previsto para a primeira quinzena de Junho, a faixa conta com a participação de Badauí (CPM22), B Negão (Planet Hemp), João Gordo, Rodrigo Lima (Dead Fish), Supla, os campeões mundiais de Skate Sandro Dias e Pedro Barros, Fernanda (Crypta), Marcão Britto e Thiago Castanho (Charlie Brown Jr) e diversos músicos da cena underground/alternativa nacional.
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Sobre o SuicidalTendencies
Fundado na década de 1980 em Venice, na Califórnia (EUA), o SuicidalTendencies é ainda hoje uma das bandas mais explosivas ao vivo. Com apresentações enérgicas, a banda coloca a plateia para pular e cantar com uma sonoridade única que mistura elementos de punk, hardcore e thrash incorporados a elementos do funk e rap.
Será a primeira vez que a banda vem ao Brasil com a nova formação, que conta com o recém-integrado baterista Jay Weinberg, ex-Slipknot, que assume a vaga de Greyson Nekrutman, atualmente, na turnê de despedida do Sepultura.
“Quando penso na cultura e na comunidade da música pesada que amo e considero minha casa criativa há 20 anos, penso no SuicidalTendencies. Um pilar fundamental e fonte de inspiração desde que me apaixonei pelo punk, metal e hardcore”, disse Weinberg em nota nas redes sociais no último mês de abril, quando foi anunciado.
Outro destaque é o baixista Tye Trujillo, jovem músico prodígio de 19 anos e filho de Robert Trujillo, baixista do Metallica e membro original do Suicidal, que já teve uma passagem pelo Brasil tocando com o KoRn, quando tinha apenas 12 anos de idade.
A turnê “NÓS SOMOS FAMÍLIA” é, sem nenhuma dúvida, uma oportunidade única de presenciar um grande show, energético, com formação inédita, e que ficará para a história.
TURNÊ “NÓS SOMOS FAMÍLIA”
Rio de Janeiro
Data: 12 de Julho de 2024 (sexta-feira)
Local: Sacadura 154
Endereço: R. Sacadura Cabral, 154 – Saúde, Rio de Janeiro – SP, 20081-262
A galera da Motion Twin divulgou um trailer do seu novo projeto: Windblown. O jogo estará disponível para PC e traz o roguelike dos desenvolvedores de DeadCells, um dos pilares do gênero. Confira o trailer com a introdução ao jogo e com detalhes da gameplay:
Você terá que combater os inimigos do Vortex que sobrepujaram os poderes dos guerreiros Leapers. Será que você vai salvar eles deste destino? Allém disso, você poderá correr livremente entre ilhas flutuantes que estão em constante mudança, muitos segredos escondidos e chefes poderosos.
Os Leapers conseguem absorver as memórias de guerreiros derrotados, desbloqueando poderes e criando poderosos equipamentos. Esses momentos geram vantagens e incríveis combinações para gerar sinergias únicas para cada estilo de jogador.
Você pode segurar duas armas, encontrar um acessório único para uma construção personalizada de personagem e até mesmo peixes, para se adaptar a qualquer situação. Lembre que em Windblown as batalhas são difíceis, porém justas. Contudo, um passo errado e o vorpal do Sentinel vai chegar.
Aprenda na morte para seguir a frente, procure outros Leapers, até mesmo no cooperativo online para equilibra os combates.
Windblown chega aos PCs na Steam ainda esse ano, então você já pode adicionar à lista de desejos! Viva a aventura de Windblown e não seja levado para o Vortex.
Durante a gamescom latam, o Suco de Mangá conversou com Pedro Gabriel, fundador da Epopeia Games. Durante o papo, Pedro contou sobre a importância de representar a cultura na mídia, o futuro da Epopeia e mais. Confira.
Pedro, antes de começar a falar da sua carreira, conta para quem lê o Suco de Mangá, quais são os seus jogos favoritos.
Eu gosto muito, hoje, de soulslike. Sou apaixonado por soulslike, mas sempre fui fã de RPG, como The Witcher. Jogos com a narrativa pesada eu gosto bastante. Super Mario também, os jogos da Nintendo. Eu tenho a pegada mais do console, né?
Depois de mais velho eu comecei a ser mais jogador de PC mesmo.
Como começou a sua relação com os jogos eletrônicos e quando você decidiu fazer carreira nos jogos digitais?
No meu ensino médio que alguém plantou a sementinha do tipo “jogar é massa, imagina desenvolver.” Aí eu comecei a pesquisar para ver como era desenvolver jogos.
Eu sou do sul, lá de Porto Alegre, e naquela época não tinha muitas faculdades, mas isso sempre ficou na minha cabeça. Foi só depois de terminar o ensino médio, no meu primeiro emprego, que eu comecei a fazer alguns cursos e logo em seguida começaram a fazer as primeiras faculdades de jogos.
Como o Gaucho and the Grassland começou a nascer?
Certo, o embrião do Gaucho foi por volta de 2016. Nós tínhamos a ideia de fazer um projeto autoral um pouco mais robusto e nos eventos que a gente participava percebemos que tinha um interesse da galera em algo de uma cultura diferente, alguma coisa que não fosse voltada para o grego ou o medieval que era mais manjada.
E aí, por que não? A gente tem uma cultura rica lá no sul e tinha como trabalhar de uma forma mais lúdica, então a gente apostou nisso. Só que esse projeto precisava de mais amadurecimento, até que em 2022 fomos contemplados em um edital e ele começou a ser desenvolvido.
Quais as principais influências do jogo?
Para o lado do farming sim, ele tem um foco na pecuária ao invés da agricultura, nós temos o Stardew Valley como uma das referências e a gente puxou elementos dele, e de outros farming sim para trabalhar as mecânicas nesse sentido.
A gente também trouxe um pouco de Zelda para a exploração e os puzzles e inserimos a cultura gaúcha nas quests, nos NPCs e nos seres místicos que aparecem lá.
Falando em cultura, ele é muito rico nesse aspecto. Como foi o processo de pesquisa?
Algumas coisas são do nosso dia a dia mesmo, como o chimarrão que a gente toma. Algumas pessoas moram na cidade, mas todo mundo tem um tio, um vó ou alguém mais próximo da vida no campo e a gente foi passar alguns dias lá para entender como é a vivência, né?
Também fomos atrás da literatura e das tradições gaúchas e fizemos um apanhado de tudo isso. Essa era o grande desafio. Nós quisemos fazer algo divertido para a pessoa curtir o jogo primeiro e depois querer aprender sobre a cultura porque gostou do jogo.
O que os games podem oferecer ao falar sobre uma cultura que outras formas de arte não podem?
Cada mídia tem uma força e a grande força dos jogos é a imersão. Áudio, vídeo e a epxeriência tátil faz com que a experiência de jogar seja bastante intensa. Poder agregar várias mídias e fazer com que o jogador coloque um pouco de si através da imersão faz com que você veja um pouco de si naquele mundo.
Como tem sido a recepção do público com o jogo?
Tem sido muito bonito de ver. A galera fez fila para jogar na gamescom latam e isso é muito legal. Tá sendo ótima a recepção.
E o que você pode falar sobre o futuro da Epopeia?
O Gaucho vai ser lançado em 2024. Vamos começar pela Steam e também já temos movimento para lançar nos consoles. A demo está disponível para testarem e sigam a gente nas redes sociais para ficar de olho no Gaúcho como nas outros lançamentos da Epopeia.
Vou Me Apaixonar Por Você Mesmo Assim é o mais novo lançamento da editora Panini. Criada por Haruka Mitsui, essa obra de 176 páginas já conquistou muitos fãs no Japão, com oito volumes publicados e uma história que continua a encantar.
Assim, a trama segue Mizuho, uma adolescente de 17 anos cujo segundo aniversário do colegial se transforma em um desastre. Ela perde a chance de se aproximar de seu senpai e seu pai esquece a data especial. Inicialmente desiludida com a juventude, Mizuho se surpreende quando seu amigo de infância, Kizuki, se oferece para ser seu namorado.
O mangá apresenta uma narrativa intensa, que retrata os altos e baixos do amor juvenil. O primeiro volume promete não apenas uma leitura emocionante, mas também aquela sensação de aperto no peito que só uma história verdadeiramente tocante pode proporcionar.
Os fãs podem adquirir seus exemplares como compra individual ou por assinatura diretamente no site da Panini.
Vou Me Apaixonar Por Você Mesmo Assim
Divulgação: Panini
Sinopse: O aniversário de 17 anos de Mizuho, uma garota do segundo ano do colegial, está sendo o pior possível. Além de ter perdido a oportunidade de se aproximar do senpai a quem tanto admira, seu pai se esqueceu completamente da data. Apesar de achar que não existe nada de fascinante na juventude, seu amigo de infância, Kizuki, de repente se candidata a seu namorado. Venha se jogar de cabeça nesse amor brilhante. Este é o tão aguardado primeiro volume desta história que dá um apertozinho no peito.