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Resident Evil 3 ganha novo trailer focado em Jill Valentine

jill valentine resident evil 3

Faltando apenas uma semana para seu lançamento, o remake de Resident Evil 3 ganhou outro trailer, agora focado na Jill Valentine. O vídeo, também mostra Carlos ajudando a protagonista nessa história.

O modo online, também foi contemplado no trailer. Resident Evil Resistance, é um multiplayer de sobrevivência, tendo uma equipe de 4 jogadores tentando sobreviver cenários montados por um Mastermind (que também é outro jogador). 

A demo do jogo já está disponível para ser testada. Resident Evil 3 chega em 3 de abril para Playstation 4, Xbox One e PC.

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Suco na Faixa: três jogos da Orange Juice estão gratuitos na Steam!

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Começando a sexta-feira (27) com presentes! É isto mesmo, pois três jogos da Orange Juice estão gratuitos na Steam.

Acessando a página e clicando para ativar em sua conta, os jogos serão teus PARA SEMPRE!

As promoções vão até a próxima segunda-feira (30) às 14:00 (Horário de Brasília).

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Coleções de Borderlands e Bioshocks anunciadas para Switch

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A Nintendo, soltou nesta quinta (26) uma mini direct apresentando alguns dos jogos que  estão a caminho para 2020. 

O primeiro jogo mostrado foi Xenoblade Chronicles Definitive Edition, o trailer mostrou algumas batalhas, mecânicas de gameplay e também revelou a data de lançamento, que será dia 29 de maio de 2020. Uma nova história será adicionada a edição definitiva, assim como a remasterização das antigas tracks musicais do game.

A 2K, anunciou que 3 de suas amadas franquias serão lançadas para Nintendo Switch esse ano. Entre as coletâneas estão Bioshock: The Collection, Borderlands: Legendary Collection e XCOM 2: Collection. Todos esses jogos chegam para o Switch no dia 29 de maio.  

E em preparação para a páscoa, Animal Crossing: New Horizon será palco de uma atualização grátis que adicionará o evento Bunny Day em seu game. Durante o evento, que acontecerá do dia 1-12 de abril será possível craftar itens únicos e caçar ovos enterrados na ilha deserta.

Aparentemente o novo personagem jogável que chegará via Fighters Pass para o Super Smash Bros Ultimate será de ARMS – tendo previsão para chegar em junho. 

Mais informações sobre a primeira expansão de Pokémon Sword & Shield também foram reveladas. Em The Isle of Armor, o jogador irá explorar um novo território de Galar, nessa nova aventura você conhecerá novos personagens e receberá o novo Pokémon lendário, que dependendo de como treiná-lo ele pode evoluir seguindo os estilos Single Strike Style ou o Rapid Strike Style

Nessa expansão, Pokémon iniciais de Galar receberão versões Gigantamax – Cinderace, Rillaboom e Inteleon poderão executar golpes únicos nessas novas formas. Confira no trailer abaixo.

The Isle of Armor, chega no final de junho para o Pokémon Sword & Shield como parte do Expansion Pass. 

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Keep Your Hands Off Eizouken! | Review

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Masaaki Yuasa conseguiu outra vez. Com um anime digno de sua reputação como diretor do melhor anime de 2018 (Devilman Crybaby), Eizouken mostrou melhor do que muitas outras obras, o trabalho imenso que existe por trás de cada anime que assistimos a cada temporada. E ao fazê-lo, Yuasa contou uma história de pessoas imaginativas, adicionando ele próprio uma tempestade de imaginação no meio disso tudo. Confira isso e mais neste primeiro Review que encerra a temporada de inverno de 2020.

“PROVA DE QUE EXISTO”: O VALOR DAS COISAS NÃO-INSTRUMENTAIS

Por que fazer um anime? Ou se decompormos essa pergunta à sua raiz, por que fazer qualquer coisa? Asakusa, Mizusaki e Kanamori são três pessoas que, cada uma a seu modo, dão talvez uma mesma resposta bem semelhante para esse pergunta de ouro. De ouro porque, diferente de hospitais, prédios comerciais, casas, navios ou aviões, produções culturais tem as suas próprias existências questionadas pela seguinte pergunta: “por que fazer isso?”, quando não perguntam “mas isso dá dinheiro?”.

A sobrevivência daquilo que é artístico num mundo que dá prioridade àquilo que tenha alguma finalidade instrumental (salvar vidas, economizar tempo de trabalho, melhorar a qualidade biológica da vida) é um problema bem palpável na vida de qualquer pessoa adepta às artes. Se pensarmos nas três maiores carreiras projetadas em cima de filhos do mundo todo, é comum pensar na mesma trindade: médico, engenheiro e advogado.

Mas Asakusa e Mizusaki querem fazer uma animação. Por quê? Para Asakusa, não existe outra possibilidade. Ela vive para ter ideias; ela vive no seu mundinho, diferente do mundo real (e por isso sua pouca afinidade em se enturmar), criando cidades, máquinas, cenários, histórias. Asakusa é uma criadora incurável.

Quanto a Mizusaki, ela nasceu para perceber o mover das coisas e isso foi uma das coisas mais surpreendentes de Eizouken: apresentar a mente de uma animadora e como ela nasce. A curiosidade de uma criança em perceber cada junta de seu corpo em frente ao espelho se mexendo para sentar e se levantar; a mesma curiosidade de ver como funciona o fluir de um resto de chá jogado pela avó. Semeada e bem cuidada, essa curiosidade fica mais ambiciosa: como funciona uma explosão? Como funcionam as serras saindo do braço de um robô gigante? E as pás de uma hélice girando ao vento? É um tipo bem único de imaginação que eu mesmo sequer sabia que existia e isso foi uma linda descoberta.

Mesmo que as duas façam um trabalho de bastidor, um trabalho que não as tornem visivelmente reconhecidas (Mizusaki é uma modelo, mas ela não quer ser reconhecida por isso), criar um anime, colocar suas experiências de vida na sua criação e dar forma às suas ideias é dar prova de sua existência ao mundo. Essa é uma das conclusões mais marcantes de um dos episódios de Eizouken.

Usei a expressão “não-instrumental” para caracterizar uma produção artística como os animes. Peguei emprestada de Weber, aquele sujeito que volta e meia é trazido de volta em alguma sala de aula. Pois é ele quem dá essa principal característica ao mundo atual: um mundo que prioriza a racionalidade com fins instrumentais técnicos. A rigor, produções culturais não possuem instrumentalidade alguma. Porém, existem ainda outros quatro tipos de ações na distinção de Weber. Entre elas, a ação orientada por valores absolutos é a que mais se encaixa no propósito de criar um trabalho de arte. Fazer algo em nome da beleza, em nome da criatividade, em nome da vontade de deixar uma marca no mundo. Esses são alguns exemplos dos tipos de valores que dão riqueza para criar e apreciar tanto animais quanto quaisquer outras coisas criadas pela humanidade e que apelam aos corações de cada um.

Keep Your Hands Off Eizouken

PORCAS CAPETALISTAS E O VALOR DE UMA PRODUÇÃO

Ainda que isso tudo que foi dito no parágrafo anterior possa ser verdadeiro, uma verdade fria e cruel permanece: se você não souber capitalizar em cima de seus sonhos, eles continuarão a mesma coisa: sonhos. Usando as palavras de antes: se você não souber como instrumentalizar algo que só possui um valor absoluto, seu sonho vai ser “algo bonito”, mas inviável para o mundo real. E é onde a Kanamori entra na equação para ser uma das melhores personagens do anime e da temporada.

De primeira vista, Kanamori não é nem um pouco agradável. E talvez nem de segunda ou terceira. Mas é impossível não ficar insensível à atitude dessa feia bonita (explico a expressão depois) que exala de suas palavras ríspidas e de sua atitude rude. E apesar da Kanamori não ser envolvida com arte, ela é envolvida com uma coisa: dinheiro; principalmente, como fazer dinheiro.

Normalmente, no meio artístico, falar de dinheiro é mal visto. Coisa de burguês safado. Como diria Tom Jobim de sua terra natal: “Aqui, sucesso é ofensa pessoal”.

Surpreendentemente, Eizouken, talvez por falar de arte numa perspectiva não tão próxima da gente, coloca em um anime que fala sobre o que é fazer anime, alguém de extrema necessidade em qualquer projeto (ou sonho) que pretenda se tornar realidade: alguém com alguma noção de realidade.

Entre duas pessoas que vivem no mundo da Lua, com as imaginações de pernas para o ar, Kanamori é a âncora que impede esse barco de ir à deriva e põe todos os seis pés do trio no chão. Ela não é imaginativa, mas sabe fazer as perguntas certas para direcionar a imaginação da Asakusa e da Mizusaki, além de saber frear e dar um basta quando as ideias começam a deliberar demais e agir de menos.

“Perfeitamente balanceado, como todas as coisas devem”; Kanamori é uma personagem de uma presença forte o suficiente para equilibrar sozinha o trio como um todo. Arrisco dizer que é porque desde cedo ela tem as ideias certas. A melhor porca capetalista da temporada assim o é, pois seu foco não é o dinheiro, mas aquilo que é produtivo.

“Não é de dinheiro que eu gosto, mas sim de atividades produtivas. O dinheiro é a métrica da produtividade.” Com essa frase magnífica, Kanamori mostra, de um jeito diferente, uma resposta bem parecida do porquê fazer coisas. Sua decepção em ver a loja dos tios fechar, virou um desejo de fazer coisas produtivas para garantir que as coisas que ela gosta continue existindo (como sua loja de lámen favorita) e criar novas coisas no caminho, como um estúdio de animação.

Kanamori nos dá uma lição sobre instrumentalidade: ela não é algo dado; somos nós quem a criamos quando sabemos como e onde investir uma ideia. Um anime, por exemplo, pode acabar se tornando uma fonte de receita para o turismo de uma cidade. Ou propagando para um clube invisível ao público. Sem meias palavras: Kanamori é uma empreendedora nata que sabe dançar o baile de máscaras do mundo onde vive, sendo até um tanto suja no processo. Mas sem ela, não existiria Eizouken.

Eizouken volume 5

A FEIA BONITA: COMENTANDO UMA POLÊMICA E O CHARME DE EIZOUKEN

Eizouken foi motivo de um enorme fuzuê na internet por causa dos comentários do youtuber Marco Abreu do Intoxi Anime. Basicamente, o rapaz resolveu encostar a onça com vara curta: o estilo cartunesco do traço de Eizouken conquistou na hora o público brasileiro, cujo público artístico é majoritariamente (senão totalmente) composto de artistas que adotam traços cartunescos e de uma veneração ao modernismo que faz a Semana de Arte Moderna de 1922 parecer ter sido na semana passada, ao invés de quase um século atrás.

Estacionados no tempo ou não, a coisa é a seguinte: bonito e feio é relativo e vai de cada um. Mas ai do um que ouse apontar beleza ou, principalmente, feiura. Ainda mais quando finalmente surge um anime que não se preocupa em ser bem trabalhado no traço, o que parecia ser uma demanda. Menos Animes, Mais Cartoons. E assim, o jovem Marco disse que, abro aspas:

“Bonito e feio relacionado a arte é gosto pessoal, mas um dia vai ter um “top 10 animes com design mais feios de todos os tempos” e esse aqui vai estar lá, certamente.”

E o caos reinou.

Para o lado dele óbvio. Marco virou uma referência negativa no meio dos youtubers de anime brasileiros (não acompanho a cena e sinto que definitivamente não estou perdendo muita coisa) e a longuíssima discussão “feio x belo” voltou à mesa. Quem ganharia no x1, Tarsila do Amaral ou Kentaro Miura?

Já que estou fazendo uma Review de Eizouken, nada mais justo do que dar um pitaco ou outro no assunto. Mas é uma tarefa delicada. Como eu disso: a norma é belo e feio ser relativo, mas ai de quem o anuncie. Em arte, a norma é “anything goes”, tanto fez como tanto faz, pois tudo é belo. Cantar a norma em coro é bom e te ajuda a ser mais aceitável, mas tapar o sol com a peneira não me faz bem. Não, Eizouken não é belo. E isso não o desqualifica em nada.

Vamos entender isso um pouco melhor (se você chegou até aqui sem mandar um “Okay boomer” e xingar a minha pessoa, claro): Eizouken não é belo. Ele é charmoso, ele é cativante, ele é atraente, ele é empolgante (e muito!), mas não é belo. Ele não se preocupa em concentrar seus esforços em técnicas de iluminação, quadros por segundo, rotação de câmera e outras técnicas que fazem animações de cair o queixo como os filmes de Makoto Shinkai ou Violet Evergarden. Inclusive, chega a ser bizarro como virou uma tendência atacar a animação de Violet Evergarden como “genérica” para aumentar o prestígio de Eizouken, quando isso é absolutamente desnecessário.

Pra começar, se entendermos bem o que significa ser “genérico”, estaríamos dizendo que a norma do gênero anime é ter animações iguais às de Violet Evergarden. Se assim fosse, o anime não teria sido aclamado do jeito que é por justamente ir além do padrão do que se vê em qualidade de animação. O erro é tão descarado que chega a ser triste.

Comenta-se então que fazer uma comparação é inútil, pois os dois animes têm propostas diferentes. Verdadeiro. Mas em que isso torna Eizouken menos não-belo? É impossível isolarmos cada anime que vemos em uma caixinha dentro de nossas cabeças e fingirmos que nunca mais vimos nenhuma outra coisa. É lógico que vamos comparar com outras experiências, é normal que comparemos e que bom o façamos! O fato de termos uma memória visual daquilo que amamos e daquilo que não gostamos significa que temos todos uma história como público fã de anime. Não dá pra fingir que essa memória não vem à tona cada vez que experimentamos assistir um novo anime, ou mesmo um anime velho que nos surpreende por ainda ser belo mesmo com o passar dos anos. Afinal as pessoas sentem nostalgia pelas animações dos anos 80/90 (apenas) por serem chatas? Pensemos isso um pouco melhor.

Como eu digo no subtítulo, e reforço, Eizouken é charmoso. Tão charmoso como a Kanamori, que acabou virando exemplo da “feiura” do anime. Reparem que em nenhum momento eu disse que ele é feio; apenas que ele não é belo. Assim como a atitude da Kanamori a torna uma garota extremamente atraente (daí o “feia bonita”, como bem disse o meu caro amigo Amer, fã de carteirinha dela), o show de imaginação e da sede de criatividade de Eizouken dá um charme único ao anime. É perfeitamente possível que um anime não seja bonito e ainda continue sendo maravilhoso por n outros motivos.

É o caso de “Rinshi Ekoda-chan”, um anime bastante bizarro, mas que em sua bizarrice me prendeu a atenção. E para deixar mais próximo aqui de todos, nossas próprias histórias com os cartoons dão prova de que nos divertíamos demais com coisas esquisitas e até mesmo desleixadas. “Du, Dudu e Edu” e “Flapjack” são dois exemplos fortes que me vem á cabeça. A própria ideia da “Mansão Foster para Amigos Imaginários” era ter um monte de bicho tosco e esquisito numa mansão onde o protagonista era um cilindro azul. E nós amávamos isso! E quem de nós vai querer admitir que aquilo era o supra-sumo da beleza já desenhada? Pelo menos quem de nós que não esteja querendo enganar a si mesmo.

O ponto é esse. A gente pode perfeitamente reconhecer que aquilo que a gente vê e gosta não é nada bonito e aceitar isso perfeitamente de boa. Inclusive, se a norma tão em voga, diz que devemos debater padrões de beleza, isso significa que devemos tornar tudo belo? Devemos mentir para nós mesmos a esse ponto? Ou é mais construtivos aceitarmos todos tanto a beleza como a feiúra?

eizouken

CONCLUSÃO: OLHANDO COMO UM CRIADOR

Como a Review ficou longa, se não espinhosa a essa altura, vamos aos comentários finais, curtos e grossos: Eizouken foi arrebatador de se assistir, do começo ao fim. Não teve episódio que não fosse especial, com o último episódio fechando essa odisseia da imaginação de um jeito completamente emocionante.

Eizouken é emocionante principalmente para aqueles de nós que já nos encontramos de frente com a questão de criar alguma coisa. Um desenho, um rabisco, ver ideias tomando forma em tempo real na fala das meninas e finalmente ver o resultado final desses rascunhos. Quando você assiste as produções da Asakusa e da Mizusaki, você é lembrado em alguns flashs daqueles episódios onde uma ideia era discutida, feita, refeita, até chegar àquele resultado final. Chega inclusive ao ponto, onde você não mais assiste as coisas como mero telespectador, mas como alguém que participou daquela produção.

Trazer esse olhar pode ser enriquecedor para alguns de nós daqui pra frente; ele pode nos permitir valorizar os pequenos detalhes de uma animação que geralmente passa despercebido todo o trabalho que houve por trás dele. Pode permitir reconhecer estilos de um animador e assim essa pessoa abstrata ganhará carne e osso e, merecidamente, fãs!

Como tudo isso é visivelmente bem dependente do modo como assistimos o anime, tudo está bem dependente de uma linguagem das imagens, coisas que essas palavras digitadas tentam emular seu significado (e muito mal). Portanto, assistir Eizouken é uma obrigação para que esse texto seja mais compreensível. Falei um pouco das personagens, falei um pouco de uma treta, falei até mesmo de como entre o jeito como apreciamos e o jeito como utilizamos os animes, enquanto produções culturais, existe toda uma sociologia da cultura tão antiga quanto Max Weber.

Só que isso tudo são puxadinhos de minha pessoa para avaliar o anime e pensar sobre ele com vocês. O principal de Eizouken, aquilo que é dito única e exclusivamente com suas imagens é indizível. E para esse indizível, eu não tenho como dar nada menos do que 5 Suquinhos.

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Um novo herói chega em Captain Tsubasa: Rise of the New Chapion

Captain Tsubasa Rise of the New Chapion

Amarre suas chuteiras e traga seu uniforme para o campo de batalha mais competitivo do atletismo. Um novo jogador com força de espirito nas pontas dos pés e nas pontas dos dedos chega em Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Você!

É você terá o poder de trazer a glória da vitória e se eternizar um campeão! Confira o trailer e a narrativa inicial do jogo:

Além de conquistar vitórias importantes, você poderá relembrar todo o caminho de Tsubasa, confira o Modo História e chute para o gol! Captain Tsubasa: Rise of New Champions avança para o ataque com PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (Steam) ainda em 2020.

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Gwent: The Witcher Card Game chega ao Android

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A cartada foi anunciada e agora está na mesa! Gerald of Rivia e seus amigos chegam com tudo para o mobile Android com Gwent: The Witcher Card Game. Prepare suas melhores cartas e faça a jogada certa para triunfar cada vez mais.

Gwent chega agora para Android de versões 7 ou posterior com um requisitos minimo de 1,5 GB de memória RAM. Você pode ver se seu aparelho tem os requisitos mínimos aqui! Se você tem uma conta da GoG, vincule ela ao Android e seu progresso se manterá e você poderá jogar agora de qualquer lugar!

Para aqueles que logarem na versão Android até o dia 31 de março receberão um Barril Premium Supremo gratuitamente! Pois bem aqueles que se pré registraram receberão um avatar exclusivo do Golem Imperial!

Gwent é um jogo de cartas e estratégia gratuito para Android, ioS e PC. Tá esperando o que para entrar e começar a pegar as recompensas diárias? Jogue uma moeda e um carteado para seu bruxo!

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Confira Lord of Thunder, a nova DLC de Code Vein

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A última DLC de Code Vein já está disponível para compra, Lord of Thunder traz uma nova área de exploração nas profundezas. Contudo cabe apenas a você explorar os novos segredos dessa região.

Com novos desafios de Caça ao Terror, você pode desbloquear novos conteúdos dentro do jogo. Armas, trajes, itens de criação entre outros. Mas a história não para ai você deve derrotar o novo chefe, o aterrorizante Lord of Thunder, eletrizante não é mesmo?

A DLC está disponível por $9,99 dólares ou comprar o passe de temporada de $24,99 que garante todas as DLC anteriores. Code Vein é da Bandai Nanco e está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC Steam.

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Dê sua Bankai em Bleach: Immortal Soul – já disponível!

bleach immortal soul

A partir de hoje você pode entrar no universo de Bleach mais uma vez para se reencontrar com vários personagens e o caminho da espada de Ichigo. O novo jogo Bleach: Immortal Soul está chegando para iOS e Android e precisa de você para fortalecer as forças da Seireitei.

Bleach: Immortal Soul é um jogo de RPG baseado em turno, onde você contra os personagens da série enquanto segue o roteiro da história. Além disso você tem a opção de montar um time com 6 personagens e liberar força total contra os adversários.

Mecânicas e Quests

Ao começar o jogo você será carregado pelo tutorial que inicia juntamente coma  história de Ichigo. Durante a batalha você pode usar ataques normais ou poderes de Rage, as habilidades especiais de cada herói. E já de antemão vamos dar uma dica, se você estiver com um personagem em Rage, utilize a habilidade primeiro pois ao atacar normalmente você estará passando o turno para o adversário.

Os personagens também tem uma mecânica de skill, ela permite um ataque extra no combo de ataque normal e geralmente associado a um buff ou debuff. Confira as descrições de cada personagem pois você pode iniciar um combo com qualquer um.

As missões do modo história permitem que você receba itens para elevar níveis e equipamentos do seu personagem. Para você que já jogou outros Rpgs de mobile vai entender, os heróis possuem uma competência (estrelas) e classe (Tanques, Suporte ou Atacante) e raridade de seus equipamento(cores).

Aproveite o início para ver como se distribui a localização de itens é importante. Você aos poucos vai liberando o grupo de Ichigo para fazer parte da história e nessa hora você deve ativar os elos. Elos são habilidades estática acionadas por agrupamento de personagens.

As quests sempre irão marcar seu avanço com prêmios, moedas, itens, gemas da alma. Gemas da Alma (Soul Stone) é a moeda mais cara que serve para liberar personagens ou facilitar algumas ações. Aproveite também a função de combate automático, mas fique atento que os combos são mais eficazes no modo manual (;D).

bleach immortal soul

Modos Extras

Bleach: Immortal Soul  traz a história de Bleach de uma forma simples e animada. Não existe uma narrativa durante os diálogos, porém eles são completos e bem feitos. Além disso o modo história vai travar em vários momentos pois você vai precisar upar seus personagens e ai temos modos extras para obter poder e equipamento.

O Modo Arena permite que você enfrente outros jogadores e seus times, para uma posição de ranque e ganhar moedas de Honra. O Modo Challenge tem o Substitute Soul Reaper traz missões que geram recursos e um divertido modo de combate no Seireitei Challenge.

Avance nas lutas ganhe poderes extras, contrate personagens para se juntar ao seu time e vença os três andares! O Modo Squad é os clãs do jogo, você poderá ganhar moedas de clã e participar de lutas especiais. O Modo Elite faz com que você tenha batalhas memoráveis e receba uma boa premiação e itens de upgrade!

Ah não se esqueça de observar todos os pontos vermelhos da interface do jogo, sempre quer dizer que você tem acesso a uma recompensa. E no modo história os baus de estrelas também retribuem você com itens.

bleach immortal soul

 

Gratuito, mas tem monetização

É fato que todos os jogos de mobile tem alguma forma de ser monetizado. Bleach: Immortal Soul também traz uma monetização in-game para ‘agilizar’ seu progresso dentro do jogo. Lembrando você não é obrigado, mas sempre será tentado.

Dentre eles o Passe de Temporada que faz você entrar no sistema de ranque de temporada e os Vips e seus diversos planos para melhorar seu desempenho. Além disso você verá opções de venda monetizada de itens e pacotes, nada anormal…

E dessa forma vamos falar dos summons claro você quer abrir um Kenpachi ou Hitsugaya não é mesmo? Por um exemplo o Soul Summom é esporádico sempre vai trazer uma chance de um personagem especifico, e não é atoa que ele usar Gemas da Alma. O Golden Summon traz personagens inferiores mas não deixa de ser uma opção já que é a base de ouro.

Confira os eventos de login e os futuros eventos de Bleach: Immortal Soul, que sempre vão trazer a chance de conseguir um personagem diferente.  Vocês está pronto para gritar BANKAI ?! E enquanto você recupera os onigiris de stamina, um modo idle funciona para você obter itens e experiencia pessoal.

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