Para comemorar seu aniversário de 15 anos, LM.C está lançando “THE MUSIC VIDEOS ‘06-’21” hoje, 17 de novembro de 2021.
“THE MUSIC VIDEOS ‘06-’21” é uma coletânea com todos os 28 clipes do LM.C desde o início de sua carreira + o clipe de “JUST LIKE THIS!! -2021-”, lançado no canal oficial do YouTube do LM.C (com legendas em Japonês, Inglês, Francês, Espanhol e Chinês) e que foi a música mais pedida pelos fãs por todo o mundo. Não deixe de conferir!
Mas não é só isso!! Os compradores poderão ganhar os figurinos que o duo usou de verdade como presentes especiais. Serão sorteados os looks de:
‘BOYS & GIRLS’ costume(maya/Aiji)
‘PUNKY ❤ HEART’ costume (maya/Aiji)
‘LET ME’ CRAZY!!’ costume(maya/Aiji)
‘SUPER DUPER GALAXY’ costume(maya/Aiji)
O prazo para entrar no sorteio termina em 26 de dezembro às 23:59 (horário do Japão) e os figurinos não acompanham botas, chokers e acessórios. Serão 8 ganhadores no total, sendo 4 figurinos do maya e 4 figurinos do Aiji.
E TEM MAIS! Aqueles que comprarem o Blu-ray, podem se inscrever para um meet and greet online via Zoom, só você e o LM.C.
Serão dois eventos, de dois dias cada.
O primeiro evento nos dias 24 e 25 de dezembro de 2021, com inscrições até dia 30 de novembro de 2021 às 23:59.
O segundo evento nos dias 23 e 24 de janeiro de 2022, com inscrições até o dia 26 de dezembro de 2021 às 23:59.
Aproveite também para conferir nossa entrevista exclusiva com os meninos!
We had the opportunity to talk with the LM.C duo and celebrate their 15th birthday with them!
LM.C is a Japanese visual kei duo. The sound varies between pop genres like pop-punk with some pop-rock and electro, in addition to raprock and a hardrock look. The duo consists of vocalist Maya, who at the time was supporting guitarist for Miyavi, and guitarist Aiji, a former member from PIERROT.
LM.C is a well-traveled duo, and they’ve been to Brazil 3 times: the first in 2009, on their first world tour. Then they came again in 2012 and, more recently, 2016, when they were featured on Anime Friends.
From 2006 until now, they have accumulated 11 albums, so there are soooo many songs for you to enjoy! To help you with that, the band is releasing an anniversary compilation containing all 27 clips since their debut and a brand-new clip of the song “JUST LIKE THIS”, which has been chosen by fans around the world as the most popular. Also, all the songs on this DVD have been remastered, so fans will be able to enjoy LM.C in the best quality!
First of all, congratulations to LM.C’s 15th anniversary, we are very happy to share this moment with you! Can you introduce yourselves to our readers?
maya: Hi, I’m maya, the vocalist of LM.C. How are you all doing? LM.C has been active for 15 years.
Aiji: Olá! I’m Aiji from LM.C.
We always ask artists to recommend a song for new listeners that come through here, which songs do you think are the best to get people started on LM.C?
maya: “BOYS & GIRLS”. There are many people who got to know LM.C through this song. I’d be happy if you could listen to the latest songs from it.
Aiji: I recommend all the songs, but I think the latest LM.C should be seen and heard the most, so I especially recommend “Campanella”, “No Emotion”, and “Happy Zombies” from “Brand New Songs” released in 2020. I also recommend “The BUDDHA,” which has become a staple of our live performances in the past.
Not all the suggested songs are available on spotify at this time, but we’ve put together a lot of songs for you to check out.
As a birthday present you are about to release a compilation of all your videography, what can you tell us about that?
maya: LM.C is a visual kei band, so the videos are very important . 15 years of LM.C’s history is on this album.
Aiji: All the music videos we’ve made so far are included on this album and the quality is better, so please get this album as a perfect preservation edition.
In addition to the past works, this time, the sound source of the song “JUST LIKE THIS!” which was voted the most popular song by fans around the world, has been re-recorded and included in the new music video, so please look forward to that as well.
Do you have any favorite music videos?
maya: The latest music video, “JUST LIKE THIS! -2021-“.
Aiji: I like “Bell the CAT” and “The BUDDHA”. Also, I think that “Sentimental PIGgy Romance” is the kind of work that no other visual rock band but LM.C.
Is there any memorable story from these 15 years on the road you can tell us?
maya: Being able to tour the world so many times. I still remember the vision I had at the first show in Brazil. A lot of people attended, and it was very exciting.
Aiji: My first world tour was one of the most memorable experiences for me. There were so many fans waiting for me all over the world, and I will never forget the excitement of performing with them.
Is it very different being in LM.C today compared to the beginning?
maya: I think there were some things we didn’t understand well, and we have been working continuously. What I do know is that the number of songs has increased. In the beginning, we were limited in the number of songs we could play live.
Aiji: We started as a unit when we were adults, so I don’t think we’re that different now, but I think we’ve got deeper.
What do you like to do in your free time? Can you tell us what you’ve been watching, listening to, etc?
maya: Recently, I have been enjoying listening to various kinds of music. I’m also interested in updating my music equipment to make it more enjoyable for me.
Aiji: I watch movies and dramas, and play games. As for movies, I check out the new horror movies and watch them often. My favorite horror movies are “THE CONJURING” series and “INSIDIOUS” series. As for dramas, I like “Stranger Things”, “Squid Game”, and “Breaking Bad”. The most recent game I played was “LOST JUDGMENT: UNJUDGMENTED MEMORIES”.
Many artists have struggled since the start of the coronavirus pandemic, what was its impact on LM.C?
maya: I’ve been reminded of how wonderful it is that the band is still together.
Aiji: Like many other artists, we have had to postpone or cancel tours.
And personally, what was it like to deal with the restrictions?
maya: I didn’t want to break the rules, so I was thinking about what I could do within the regulations. I will continue to think about it.
Aiji: I’m not hurry, so I’m trying to look at it positively. Also, I wouldn’t have started YouTube live-streaming if it wasn’t for the COVID-19 pandemic, so I think it’s not all bad.
What can we expect from LM.C in the future? Any post-covid world tour plans?
maya: We still don’t have any plans for a world tour or a tour in Japan. But I want to do a world tour. I want to go to Brazil again.
Aiji: I’m sure we’ll be releasing new songs in the near future, so please wait for that. I don’t have any plans for a world tour at the moment, but I hope to do it again someday.
We really miss you here in Brazil! What memories do you have from here?
maya: I was so happy when everyone sang along with us at the show. I’ll never forget it. That experience has led me to LM.C now.
Aiji: We miss Brazil too. [I remember] the conditions and facilities of the venue in Brazil on our first South American tour… It was amazing in so many ways. I was amazed at how enthusiastic the fans were. The churrasco I ate there was also an unforgettable memory. After this, I came to love churrasco so much that I even went to churrasco restaurants in Japan.
Thank you for this interview, could you send a message to your Brazilian fans?
maya: When I started LM.C, I didn’t think that our activities would last for 15 years. As long as we are alive and active, unexpected things will happen. So, if there is something you want to see happen, just keep imagining it. If you do that, your wish will have a better chance of coming true. I’ll see you again. Thank you for everything. Let’s keep up the good work.
Aiji: In the midst of the global pandemic, I’m sure everyone in Brazil is going through a tough time, but how are you doing?
I hope you are doing well, and if you have a hard time, I would like if you do listen to LM.C’s songs and be a bit happier. We haven’t been able to go to live in Brazil since 2016, so raise your voices to the live planning companies and event organizers. If you do, we can move one step forward to make another live in Brazil possible. I’ll see you there!
Tivemos a oportunidade de conversar com a dupla LM.C e comemorar com eles seu aniversário de 15 anos!
LM.C é uma dupla japonesa de visual kei. O som varia entre gêneros do pop como o pop punk com algo de pop rock e eletrônico além de raprock e uma cara de hardrock. O duo consiste do vocalista Maya, que, na época, era guitarrista de suporte pro Miyavi e o guitarrista Aiji, ex-membro do PIERROT.
LM.C é um duo muito viajado, e já passaram pelo Brasil 3 vezes: a primeira em 2009, em sua primeira turnê mundial. Depois vieram novamente em 2012 e, mais recentemente 2016, quando foram atração do Anime Friends.
De 2006 pra cá acumularam 11 álbuns, então há muuuuitas músicas para você curtir! Pra te ajudar nisso, a banda está lançando uma coletânea de aniversário contendo todos os 27 clipes desde o seu início e um clipe inédito da música “JUST LIKE THIS”, que foi escolhida pelos fãs de todo o mundo como a mais popular. Além disso, todas as músicas desse DVD foram remasterizadas então os fãs poderão curtir o LM.C na melhor qualidade possível!
Primeiramente, parabéns pelos 15 anos de LM.C, ficamos muito felizes em compartilhar esse momento com vocês! Podem se apresentar para nossos leitores?
maya: Olá, sou maya, vocalista do LM.C. Como todos vocês estão? O LM.C está ativo há 15 anos.
Aiji: Olá! Sou Aiji, do LM.C.
Sempre pedimos para os artistas recomendarem uma música de entrada para novos ouvintes que chegarem através daqui, que músicas vocês acham que são as melhores para iniciar as pessoas à LM.C?
maya: “BOYS & GIRLS”. Muitas pessoas conheceram o LM.C por meio dessa música. Eu ficaria feliz se vocês pudessem ouvir as últimas músicas dele.
Aiji: Eu recomendo todas as músicas, mas acho que o mais recente do LM.C deve ser visto e ouvido, então eu recomendo especialmente “Campanella”, “No Emotion” e “Happy Zombies” do “Brand New Songs” lançado em 2020. Eu também recomendo “The BUDDHA”, que estava sempre em nossas lives antigamente.
maya: LM.C é uma banda de visual kei, então os vídeos são muito importantes também. 15 anos da história do LM.C estão neste álbum.
Aiji: Todos os clipes que fizemos até agora estão neste álbum e a qualidade está melhor, então, por favor, tenha este álbum como uma edição de conservação perfeita.
Além dos trabalhos anteriores, desta vez a fonte sonora da música, “JUST LIKE THIS!”, eleita a música mais popular pelos fãs ao redor do mundo, foi regravada e ganhou um clipe, então por favor espere por isso também.
Vocês têm algum clipe favorito?
maya: O último clipe “JUST LIKE THIS! -2021-“.
Aiji: Eu gosto de “Bell the CAT” e “The BUDDHA”. Além disso, acho que “Sentimental PIGgy Romance” é o tipo de trabalho que nenhuma outro artista de V-kei faria, somente o LM.C.
Existe alguma história memorável desses 15 anos de estrada que possam nos contar?
maya: Poder viajar pelo mundo tantas vezes. Ainda me lembro da visão que tive no primeiro show no Brasil. Muitas pessoas compareceram e foi muito emocionante.
Aiji: Minha primeira turnê mundial foi uma das experiências mais memoráveis para mim. Havia tantos fãs esperando por mim em todo o mundo, e eu nunca vou esquecer a emoção de me apresentar com eles.
É muito diferente estar no LM.C hoje comparado ao início?
maya: Acho que há algumas coisas que não entendíamos no início e fomos trabalhando ao longo dos anos. O que eu sei é que o número de músicas aumentou. No início, éramos limitados no número de músicas que podíamos tocar ao vivo.
Aiji: Começamos como uma unidade quando éramos adultos, então não acho que somos tão diferentes agora, mas acredito que nos aprofundamos.
O que vocês gostam de fazer no tempo livre? Podem nos contar o que andam assistindo, ouvindo, fazendo, etc?
maya: Recentemente, tenho gostado de ouvir vários tipos de música. Também estou interessado em atualizar meu equipamento musical para torná-lo mais agradável para mim.
Aiji: Eu assisto filmes e dramas, e jogo. Quanto aos filmes, vejo quais são os novos filmes de terror e os assisto com frequência. Meus filmes de terror favoritos são as séries “THE CONJURING” (Invocação do Mal) e “INSIDIOUS” (Sobrenatural). Quanto aos dramas, gosto de “Stranger Things”, “Squid Game” e “Breaking Bad”. O jogo mais recente que joguei foi “LOST JUDGMENT: UNJUDGMENTED MEMORIES”.
Muitos artistas tiveram dificuldades desde o início da pandemia de coronavirus, qual foi o impacto dela para o LM.C?
maya: Me fez lembrar de como é maravilhoso que a banda ainda esteja junta.
Aiji: Como muitos outros artistas, tivemos que adiar ou cancelar turnês.
E pessoalmente, como foi lidar com as restrições?
maya: Não queria quebrar as regras, então pensava no que dava para fazer dentro dos regulamentos. Vou continuar pensando nisso.
Aiji: Não estou com pressa, então estou tentando ver isso de forma positiva. Além disso, eu não teria começado a fazer transmissões ao vivo no YouTube se não fosse pela pandemia de COVID-19, então acho que não é de todo ruim.
O que podemos esperar de LM.C no futuro? Algum plano de turnê mundial pós covid?
maya: Ainda não temos planos para uma turnê mundial ou uma turnê no Japão. Mas eu quero fazer uma turnê mundial. Eu quero ir para o Brasil novamente.
Aiji: Tenho certeza que lançaremos novas músicas em um futuro próximo, então, por favor, espere por isso. Não tenho planos para uma turnê mundial no momento, mas espero fazer novamente algum dia.
Sentimos saudades de vocês no Brasil! Que memórias vocês tem daqui?
maya: Fiquei muito feliz quando todos cantaram conosco no show. Eu nunca esquecerei isso. Essa experiência me trouxe ao LM.C de agora.
Aiji: Também sentimos saudades do Brasil. [Me lembro] das condições e instalações do local no Brasil em nossa primeira turnê pela América do Sul … Foi incrível em muitos aspectos. Fiquei surpreso com o entusiasmo dos fãs. O churrasco que comi por lá também foi uma lembrança inesquecível. Depois disso, passei a amar tanto churrasco que até passei a ir mais nas churrascarias aqui no Japão.
Muito obrigado por essa entrevista! Poderiam mandar uma mensagem para seus fãs brasileiros?
maya: Quando comecei o LM.C, não pensei que nossas atividades durariam 15 anos. Enquanto estivermos vivos e ativos, coisas inesperadas acontecerão. Então, se há algo que você quer que aconteça, continue imaginando. Se você fizer isso, seu desejo terá uma chance melhor de se tornar realidade. Vamos nos ver novamente. Obrigado por tudo. Vamos continuar o bom trabalho.
Aiji: No meio da pandemia global, tenho certeza que todos no Brasil estão passando por um momento difícil, mas como você está?
Eu espero que você esteja bem, e se você estiver passando por um momento difícil, eu gostaria que você ouvisse as músicas do LM.C e ficasse um pouco mais feliz. Não pude ir ao Brasil desde 2016, então, por favor, ergam suas vozes para as empresas de planejamento de shows e organizadores de eventos. Fazendo isso, poderemos dar um passo à frente e tornar possível outro show no Brasil. Eu te vejo lá!
Com seus vinte e quatro anos, Sorn deixa de vez o CLC e a Cube. O contrato da idol havia chegado ao fim e ambas as partes decidiram por não renová-lo.
Assim, a garota publicou uma carta onde se pronunciou oficialmente sobre sua saída, confira:
Olá todo mundo, eu gostaria de anunciar que meu contrato com a Cube Entertainment acabou e todas as partes estão de acordo.
Eu gostaria de agradecer a todos que me deram apoio e a tudo que fiz com CLC. Pelos últimos dez anos eu aprendi muito com toda a experiência. Eu conheci seis garotas maravilhosas que se tornaram minha segunda família na Coreia, algumas que eu conheci com quinze anos, no primeiro dia em que mudei para Seoul. Eu estou muito orgulhosa das nossas conquistas como um time e aproveitei cada momento com altos e baixos. Eu também queria agradecer a Cube pela oportunidade de mostrar o meu talento para o mundo que me tornou a artista que sou hoje. E mais importante eu quero agradecer a todos lendo essa mensagem agora, por todo amor e apoio que me deram. Eu desejo tudo de bom para as minhas garotas e eu vou apoia-las em tudo que elas fizerem.
Do fundo do meu coração eu amo vocês, obrigada por tudo.
Depois de seis anos como membro do CLC esse é um ciclo que se encerra. Não sabemos quais serão os próximos passos da idol que esteve presente em diversas polêmicas no passado, mas a impressão foi que sua saída foi amigável. Diferente daquilo que estamos acostumados quando o assunto é a Cube, não é mesmo Hyuna?
My Hero Academia World Heroes’ Mission, novo filme do universo de Boku No Hero, está tendo sucesso pelo globo. Dentre os 40 milhões de dólares alcançados, 10 milhões vêm somente da América do Norte. Na conta oficial do twitter, foi comemorado o marco (veja abaixo).
You all have gone PLUS ULTRA! ?
My Hero Academia: World Heroes' Mission has officially passed $10 million in the North American box office!
Na Austrália, o filme ficou entre os top 10 por duas semanas, conquistando um total de AU$295,131, equivalente a 216,484 dólares americanos. Enquanto em Hong Kong, o filme arrecadou US$314,413. Em seu primeiro fim de semana na Nova Zelândia, alcançou o sétimo lugar, com NZD$28,890, equivalente a 20,285 dólares.
Desde que estreou no Japão, em seis de agosto, World Heroes’ Mission garantiu 3.36 bilhões de yen (US$29,46). Isso garantiu que o filme ultrapassasse o último da franquia, Heroes: rising (Ascensão dos Heróis) que obteve US$ 29,9 milhões em sua primeira semana na América do Norte.
Atualmente, o filme está em cartaz no Japão, América do Norte, Austrália, Nova Zelândia, Reino Unido e Irlanda. A data de estreia para o Brasil ainda não foi divulgada.
A organização do The Game Awardsdivulgou a lista oficial de games indicados nesta terça-feira (16). Diferente de edições anteriores, o prêmio principal, o cobiçado GOTY (Game of the Year), não apresenta títulos de peso avassalador ou surpresas que choquem a comunidade, evidenciando um ano de transição para a indústria.
Nesse sentido, é fundamental notar que o cenário global de desenvolvimento ainda enfrentava os reflexos dos recentes adiamentos. Portanto, a ausência de grandes blockbusters — os chamados “medalhões” — permitiu que títulos mais experimentais ganhassem o centro do palco. Sob esse prisma, a diversidade de gêneros entre os finalistas demonstra que a inovação muitas vezes supera o orçamento de produção. Por conseguinte, a lista deste ano reflete um equilíbrio interessante entre estúdios veteranos e novas promessas do mercado independente.
A seguir, detalhamos as principais premiações e os respectivos indicados que disputam a glória máxima:
Categorias de Prestígio e Técnica
Game of the Year (Jogo do ano)
Deathloop
It Takes Two
Metroid Dread
Psychonauts 2
Ratchet & Clank: Rift Apart
Resident Evil Village
Além dessa categoria, o júri também avalia o rigor técnico e a capacidade narrativa das obras:
Narrative (Melhor Narrativa): Deathloop, It Takes Two, Life is Strange: True Colors, Marvel’s Guardians of the Galaxy e Psychonauts 2.
Art Direction (Melhor Direção de Arte): Deathloop, Kena: Bridge of the Spirits, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart e The Artful Escape.
Audio Design (Melhor Design de Áudio): Deathloop, Forza Horizon 5, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village e Returnal.
Best Game Direction (Melhor Direção): Deathloop, It Takes Two, Returnal, Psychonauts 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart.
Em paralelo, as composições musicais e o talento dos atores definem a imersão da experiência:
Score and Music (Melhor Trilha Sonora): Cyberpunk 2077, Deathloop, Nier Replicant, Marvel’s Guardians of the Galaxy e The Artful Escape.
Performance (Melhor atuação): Erika Mori, Giancarlo Esposito, Maggie Robertson, Ozioma Akagha e Jason E. Kelley.
Jogos de Serviço e Cenário Independente
Ademais, os títulos que mantêm comunidades engajadas por longos períodos possuem reconhecimento garantido:
Ongoing Game (Melhor Jogo Contínuo): APEX Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Genshin Impact e Final Fantasy XIV Online.
Best Community Support (Melhor Suporte à Comunidade): Apex Legends, Destiny 2, Final Fantasy XIV Online, Fortnite e No Man’s Sky.
Por outro lado, no que tange à criatividade dos pequenos estúdios, os indies continuam surpreendendo:
Independent Game (Melhor Jogo Independente): Twelve Minutes, Death’s Door, Kena: Bridge of Spirits, Inscryption e Loop Hero.
Debut Indie Game (Melhor Jogo Indie Estreante): The Artful Escape, The Forgotten City, Kena: Bridge of Spirits, Sable e Valheim.
Gêneros e Dispositivos Específicos
Dando continuidade à lista, as premiações abrangem desde dispositivos móveis até as fronteiras da realidade virtual:
Mobile Game (Melhor Jogo Mobile): Fantasian, Genshin Impact, League of Legends, Marvel Future Revolution e Pokémon Unite.
Best VR/AR Game: Hitman 3, I Expect You to Die 2, Lone Echo II, Resident Evil 4 e Sniper Elite VR.
No que diz respeito aos gêneros tradicionais, a competição segue acirrada entre os seguintes títulos:
Action Game (Melhor Jogo de Ação): Back 4 Blood, Chivalry II, Deathloop, Far Cry 6 e Returnal.
Action/Adventure Game (Melhor Jogo de Ação/Aventura): Marvel’s Guardians of the Galaxy, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart e Resident Evil Village.
Role Playing Game (Melhor RPG): Cyberpunk 2077, Monster Hunter Rise, Scarlet Nexus, Shin Megami Tensei V e Tales of Arise.
Fighting Game (Melhor Jogo de Luta): Demon Slayer, Guilty Gear -Strive-, Melty Blood: Type Lumina, Nickelodeon All-Star Brawl e Virtua Fighter 5.
Sim/Strategy Game:Age of Empires IV, Evil Genius 2, Humankind, Inscryption e Microsoft Flight Simulator.
Sports/Racing Game: F1 2021, FIFA 22, Forza Horizon 5, Hot Wheels Unleashed e Riders Republic.
Impacto Social e Experiência Coletiva
Igualmente relevante, o evento celebra jogos com propostas familiares e aqueles que geram impacto social:
Family Game: It Takes Two, Mario Party Superstars, New Pokémon Snap, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury e Warioware.
Multiplayer Game: Back 4 Blood, It Takes Two, Knockout City, Monster Hunter Rise, New World e Valheim.
Game for Impact Award: Before Your Eyes, Boyfriend Dungeon, Chicory, Life is Strange e No Longer Home.
Innovation in Accessibility: Far Cry 6, Forza Horizon 5, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Ratchet & Clank e The Vale.
Comunidade, eSports e Expectativas
Acerca do cenário competitivo e dos criadores, a premiação destaca os seguintes nomes:
Content Creator of the Year: Dream, Fuslie, Gaules, Ibai e The Grefg.
Best Esport Games: Call of Duty, CS: GO, Dota 2, League of Legends e Valorant.
Most Anticipated Game: Elden Ring, God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Sequência de Zelda e Starfield.
Embora os jogos lançados em 2021 dominem a pauta, a expectativa para o próximo ano permanece gigantesca. Certamente, a categoria de “Jogo Mais Aguardado” concentra títulos que prometem redefinir o hardware da nova geração.
Dessa forma, o evento funciona não apenas como uma retrospectiva, mas também como um termômetro para o futuro. Inclusive, muitos analistas acreditam que os anúncios durante a cerimônia ofuscarão alguns dos próprios vencedores.
Contudo, o prestígio de levar uma estatueta para casa continua sendo o principal motor de engajamento para os desenvolvedores presentes.
Por fim, Geoff Keighley apresentará a cerimônia do The Game Awards 2021, como de costume, no 9 de dezembro.
Como anunciado nesta segunda-feira (15), a editora Skript fechou o contrato de seu primeiro mangá, trazendo então a obra Ryuko para solo brasileiro. Em breve serão divulgadas mais informações.
Ryuko foi escrito e publicado por Eldo Yoshimizu, contendo apenas dois volumes impressos.
Sinopse: A história é centrada na protagonista Ryuko, chefe de um dos clãs da yakuza, que retorna ao Japão depois de passar parte de sua vida em um país fictício localizado na área do Mar Negro. Ao retornar à sua terra natal, os acontecimentos se desenrolarão em um forma frenética revelando tramas e segredos que têm suas raízes no passado da protagonista. O tema principal de Ryuko é como o bem e o mal são, ultimamente, as duas faces da mesma moeda…
Alice no País das Maravilhas é um clássico, e desde sua publicação diversas outras obras tem se inspirado na premissa de “viagem a um mundo fantástico” para contarem histórias de todos os tipos.
Aqui, o gênero Isekai ganha nome, com protagonistas indo parar em outros mundos, com pessoas desconhecidas e até mesmo poderes mágicos. Alice in Bishounen-Land, novo lançamento da Tokyopop, é um Isekai que se situa em um jogo do estilo Otome Game.
Alice está vivendo sua vidinha de maneira tranquila junto com sua amiga viciada em um novo jogo com idols, até que de uma hora para a outra as duas são sugadas para uma realidade alternativa onde uma estranha criatura deixa claro que a única forma de voltar ao mundo real é ganhar no jogo. Para isso as meninas terão que montar um time de idols que se torne famoso e ganhe competições contra outros jogadores.
A premissa simples é interessante porque uma grande parte dos leitores que irão atrás dessa obra (assim como eu) já devem ter experimentado esses mesmos jogos com idols e música. Porém, a obra que parece inicialmente se tratar de mais um harém invertido com romance, vai mais para o lado da comédia, e nos apresenta a cenários absurdos que várias obras similares não se arriscam a abraçar.
Alice in Bishounen-Land poderia ser só mais um mangá com garotos bonitos disputando a protagonista, mas na verdade é uma fantasia bem-humorada com personagens “fora do padrão” de harém invertido, e um roteiro que nos deixa sem saber o que irá acontecer em seguida.
Além disso, é importante ressaltar que a protagonista – Alice – também foge dos estereótipos de protagonistas de obras similares. Sendo uma completa noob nesse estilo de jogo, ela perde a maior parte do seu tempo com derrotas ao invés de vitórias.
Com previsão de lançamento para fevereiro de 2022, você já pode encomendar seu volume diretamente de sites como Amazon (reservando na pré ordem). O volume dois também já está disponível para pré-venda, esse com previsão para abril de 2022.
Alice in Bishounen-Land faz parte da coleção LovexLove da Tokyopop, um selo que tem como objetivo trazer obras que abordem todos os tipos de romances, desde shoujo até boyslove.