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Lobo Solitário será relançado pela Panini

Mais um grande clássico está retornando a linha de mangás no Brasil: Lobo Solitário.

A Panini vai republicá-lo em julho – provavelmente com lançamento no Anime Friends – e terá os mesmos moldes da edição de  Vagabond, da mesma editora. Para quem não sabe das medidas, Vagabond conta com 13,7 x 20cm, capa envernizada, orelhas e com um preço de R$ 17,90. O mangá já saiu por aqui pela própria Panini entre 2004 e 2007, somando 28 volumes.

lobo solitario panini capa 1
Lobo Solitário #1 (Capa Divulgação)

Sinopse: Lobo Solitário e Filhote (em japonês ???? – Kozure Ookami) (“Lone Wolf & Cub” em inglês) Foi um mangá (mais especificamente, um gekigá) que começou a ser publicado no ano de 1970 no Japão, com criação e roteiro de Kazuo Koike , também criador de Crying Freeman), e arte de Goseki Kojima. Ainda hoje é considerado uma das obras primas do mangá, pelo excelente argumento e os belíssimos desenhos de Goseki Kojima, e inspirou várias adaptações para cinema nos anos 1980. (Os filmes baseados em Lobo Solitário e Filhote são conhecidos por sua fidelidade à história do mangá). Entre seus fãs ocidentais está o roteirista e desenhista Frank Miller, que fez as capas para a edição norte-americana.

 

 

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JBC Anuncia Sua Plataforma Digital

Duas palavras permeiam a história da Editora JBC: inovação e acessibilidade. A empresa nasceu para encurtar a distância entre o Brasil e o Japão, foi uma das pioneiras no lançamento de mangás no país e agora inova mais uma vez com o “Henshin Drive“, sua nova plataforma digital.

Foram três anos de trabalho entre projeto e criação dedicados ao desenvolvimento deste projeto, que já se encontra em fase final de produção e prestes a iniciar a fase de testes. Para encarar este desafio, a JBC encontrou na Hive, empresa renomada no ramo de desenvolvimento de aplicativos, o parceiro ideal.

O Henshin Drive é mais um complemento no conjunto de ações que a editora vem desenvolvendo nos últimos anos, com foco na diversidade de acesso aos seus conteúdos e na inovação. Exemplos disso são o evento anual Henshin+, a criação de um canal de vídeo no YouTube, o lançamento do formato econômico de Super Onze e o “formatão Big” (2 em 1) de Éden e Blade, além do Concurso Nacional de Mangás (BMA) e muito outros.

A plataforma digital possibilitará que os leitores tenham acesso a um grande acervo de títulos, sejam inéditos – e que talvez jamais viessem ao Brasil – a títulos esgotados, já publicados pela editora.

“Henshin” significa “transformação” em japonês. O Henshin Drive nasce com o objetivo de transformar a maneira como as pessoas leem mangás. A plataforma digital tornará possível a leitura em PC, Mac, Notebook, tablets e também nos smartphones (o aplicativo é compatível com Android e iOS).

O lançamento oficial deve ocorrer no segundo semestre de 2016. O primeiro passo já foi dado com a disponibilização de uma pesquisa na página oficial da plataforma. Os leitores que se cadastrarem e responderem às perguntas colaboram na escolha de possíveis títulos e ainda correm o risco de serem escolhidos para participar como beta testers do novo Henshin Drive.

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O que rolou no Henshin+ 2016

Foi com um imenso prazer que nos reunimos mais uma vez com nossos leitores, amigos, ex funcionários e profissionais dos quadrinhos durante essa tarde de sábado, na livraria Saraiva do shopping Center Norte.

As novidades começaram logo na abertura do evento, onde confirmamos o relançamento de Fullmetal Alchemist em edição especial, logo após a banda Senpai Old School tocar um dos temas do anime. O mangá chegará às bancas no mesmo formato de Rurouni Kenshin e Yu Yu Hakusho.

Nosso primeiro painel foi sobre ficção científica no mundo dos quadrinhos e mangás, com a participação especial de Marcelo Campos, ilustrador e um dos fundadores da Quanta Academia de Arte. Nele, falamos mais sobre Knights of Sidonia (que já estava à venda na Saraiva, e com um brinde exclusivo para quem estivesse no evento), e também trouxemos novidades sobre Akira: o mangá será em preto e branco, no formato 17 x 24 cm e com leitura no sentido oriental. A primeira edição do título deverá chegar às livrarias e lojas especializadas ainda em 2016.

O segundo painel foi sobre o BMA (o Brazil Manga Awards) e o mercado de quadrinhos nacionais. Foi um bate papo muito bacana reunindo um dos vencedores da primeira edição do concurso, Kaji Pato, criador de Quack!, e o Rafael OCB, o 1º colocado da segunda edição do concurso e criador de Chuva de Meteoros. O bate papo também contou com o convidado Marcelo Cassaro, roteirista da Turma da Mônica Jovem, acompanhados de Cassius Medauar, editor de conteúdo da JBC.

henshin+ anúncios
Os três anúncios: Relançamento de Fullmetal Alchemist, Sakura Wars e Saintia Shô, da esquerda para direita.

Durante o terceiro e último painel, trouxemos mais novidades sobre a editora, e batemos um papo sobre o cenário atual do mercado e suas influências sobre o nosso serviço, além de esclarecer algumas dúvidas de leitores que estavam presentes. Antes de nos despedirmos, anunciamos mais dois novos títulos: Saintia Shô, um dos mangás mais pedidos nos últimos anos, e Sakura Wars, mangá baseado em uma franquia de games de sucesso mundial.

Experimente também: Saintia Shô | Primeiro Gole

Mas o grande anúncio do evento foi o Henshin Drive, a plataforma digital que a JBC lançará ainda em 2016. Com ela, a JBC inova mais uma vez, entrando definitivamente no mundo digital e trazendo mais uma forma de acesso dos leitores aos mangás, ajudando ainda mais a difundir os quadrinhos japoneses no Brasil ou em qualquer lugar do mundo onde a pessoa tenha acesso a internet. Quem tiver interesse em ler mangás digitais já pode se cadastrar em henshindrive.com .

Quem esteve na Saraiva, além dos anúncios, palestras e banda, também pôde comprar Knights of Sidonia, UQ Holder, o volume final de Yu YU Hakusho e ainda diversos kits de mangás JBC com descontos especiais. No ano que vem tem mais.

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WWE 2k16 | Primeiro Gole

WWE 2K16
WWE 2K16 (Imagem Divulgação)

Salve galera, Soket aqui hoje para mais um primeiro gole fresquinho e como dito anteriormente na minha primeira #Review: Hoje vai ter mais, e muito mais wrestiling!

Prepare a cadeira, a pipoca, a torcida e a espingarda por que hoje diretamente de um futuro próximo o Exterminador do Futuro está chegando no WWE 2K16!!! Não tente isso em casa, na escola ou com os amigos pois o gole está cheio de “german suplex” e submissões!!!

A temporada 2015-2016

WWE 2K16 chegou aos consoles Ps3, Ps4, Xbox 360 e Xbox One no dia 27 de outubro de 2015, foi desenvolvido pela Yuke’s e Visual Concepts e publicado pela 2K Sports, aí você se pergunta: por que o Soket está fazendo um primeiro gole de um jogo do ano passado? É verdade, poderia estar fazendo um review porém a versão de Windows PC saiu recentemente no dia 10 de Março e o nosso T-800 enviou um recado a direção do suco, coitado do #BELLAN ficou sem sua jaqueta de couro.

Da história aos dias de Raw

Assim como seu antecessor, o WWE 2k16 apresenta vários modos de jogo: 2k Showcase, My Career e WWE Universe, além do básico de criar lutas simples para um jogo solo ou com seus amigos. O 2K Showcase do WWE 2K16 traz a história do icônico Stone Cold Steve Austin, a cascavel do Texas, considerado pelos fãs de wrestiling umas das trajetórias mais icônicas de toda WWE. O Showcase também traz uma homenagem ao Hall da Fama de 2015 que consite de lutadores homenageados na semana da incrível Wrestlemania, que conta com lutas que marcaram a maioria dos lutadores homenageados, como por exemplo Rikishi vs The Rock.

O Modo Carreira segue o padrão da versão anterior, porém apresenta mais interatividade com o jogador como rivalidades e parcerias e além da Autoridade (The Authority) representada por Triple HHH e Stephanie McMahon influenciam durante sua ascensão no carte principal dos programas, algo que é bem marcado nos programas reais nesse período. Enquanto que o My Universe não mudou quase em nada, somente que você pode escolher um lutador e lutar com ele em todas as lutas programadas.

Novos golpes, mais personagens e mais bugs?

Com novos personagens inclusos, principalmente aqueles que ascenderam do NXT para a franquia principal e antigos lutadores homenageados ou até mesmo novas versões dos principais lutadores, com novos golpes e reações incluídas nesse jogo, o sistema e controles não mudaram quase em nada, porém os comandos estão um pouco mais rápidos. O sistema de contagem mudou, de uma barra horizontal na qual vocês deve acertar o lugar exato para escapar agora é um círculo com o ponteiro girando em sentido horário.

Porém em menos de 10 minutos jogando os bugs permanecem, eu critico de uma forma saudável pois o jogo é complicado. Há personagem que seu estereótipo grande não consegue fazer golpes rápidos e aí que começa o festival das risadas, igual na vida real quando eles erram uma chave ou uma voadora no jogo a perna, o movimento ou a mão ficam com glitches de movimentos frenéticos a ponto de reiniciar a luta.

“I’ll Be back!”

WWE 2K16 apresenta vários novos lutadores e homenageando um adorável ator que já teve participação indireta com a empresa: Arnold Schwarzenegger disponibilizando para o jogo como personagem jogável o T-800 (Terminator). Além disso a trilha sonora é diversificada nas telas de seleção tendo pop, rap e rock com Skid Row e Billy Idol. O jogo apresenta todas as entradas e vídeos de apresentação dos lutadores numa incrível qualidade. O modo de criação é idêntico ao da versão anterior com a possibilidade agora de criar Divas, isso mesmo, meninas fãs do wrestiling podem criar um personagem a sua figura. Além do do modo de criar campeonatos e arenas, que foram removidos do 2k15!

E aqui encerramos o primeiro gole do WWE 2K16 nessa semana de Wrestlemania que será espetacular! Me despeço de vocês por que preciso acessar uns códigos secretos antes que o T-1000 me encontre… I’ll be back!

WWE 2k2016, está disponível na steam com a DLC de pré-venda inclusa!

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Segunda etapa online do torneio de Dota 2 da Brasil Game Cup (BGC) acontece HOJE com 64 equipes

As classificatórias do torneio de Dota 2 da Brasil Game Cup (BGC), que distribuirá R$ 60 mil em prêmios, já começaram e neste sábado (9/4) haverá mais uma série de embates em direção à final presencial, a ser realizada na Brasil Game Show (BGS) 2016, que acontece de 1º a 5 de setembro no São Paulo Expo/SP. As partidas serão disputadas online e a partir das quartas-de-finais, que começam no dia 30 de abril, a competição passa a ser transmitida ao vivo, com narração e comentários de Diego “Hads” Coutinho e Guilherme “PDS” Pullin, da equipe NoMad, diretamente do estúdio da BGS. A NoMad retorna para comandar a transmissão presencial do torneio no palco da BGS, que ainda contará com uma mesa redonda para discutir as partidas.

Entre os 64 times que jogam nesse sábado (9) estão os participantes das duas edições anteriores do torneio: a bicampeã paiN Gaming e a finalista em 2015, TShow. Todas as novidades sobre o campeonato, assim como as equipes classificadas, podem ser vistas em www.brasilgamecup.com.br. O time vencedor da grande final de Dota 2, dia 5 de setembro, na BGS, terá seu nome gravado no troféu Ralph Baer e levará uma premiação de R$ 30 mil. Já o segundo colocado receberá R$ 10 mil. Cada classificatória distribui também R$ 10 mil entre os três primeiros colocados.

Além do torneio de Dota 2, a BGC contará com campeonatos de outros jogos, que serão anunciados em breve.

Ingressos para a grande final da 3ª BGC

Os interessados em acompanhar a grande final da 3ª BGC devem se antecipar para adquirir os ingressos da BGS 2016 – a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina – com preços promocionais. Até as 23h59 do dia 14 de abril, os interessados podem comprar entradas para cada dia da feira com 24% de desconto, por R$ 65 (individual), e passaporte para todos os dias abertos ao público com 26%, por R$ 220. Os valores são referentes à meia-entrada, benefício disponível para todos que doarem 1kg de alimento não-perecível na entrada do evento, além de estudantes, portadores de necessidades especiais, idosos com idade a partir de 60 anos e professores, todos mediante apresentação de comprovação.

Acompanhe outras novidades da BGS em www.youtube.com.br/user/BrasilGameShow

Serviço – BGS 2016

Quando: 01 a 05 de setembro (1º dia exclusivo para imprensa e business)
Onde: São Paulo Expo
Endereço: Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo – SP
Horário: 13h às 21h
Ingressos (até 14/04/2016):
Individual (meia-entrada) – R$ 65 (ingresso para 1 dia de evento – 02, 03, 04 ou 05 de Setembro)
Passaporte (meia-entrada) – R$ 220 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 02, 03, 04 e 05 de Setembro)
Premium – R$349 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 01, 02, 03, 04 e 05)
Todos os ingressos disponíveis podem ser adquiridos em opções combo que incluem a publicação “Brasil Game Show – O livro”, que conta a história da BGS, por um acréscimo de apenas R$25.
Mais informações e outras opções de ingressos em www.brasilgameshow.com.br

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Complexo Tatuapé recebe exposição de chapéus inspirados em Alice Através do Espelho

O novo filme da Disney ALICE ATRAVÉS DO ESPELHO, do diretor James Bobin, estreia no circuito nacional em 26 de maio, e a expectativa em torno de seu lançamento cresce a cada dia. O filme dos estúdios Disney já inspirou uma campanha de Dia das Mães em 13 shoppings da rede AD e é também mote de uma exposição de chapéus que será aberta no Complexo Tatuapé em 12 de abril às 17h.

Dez personalidades da moda, das artes e do design foram convidadas pela ONG Orientavida para ser os “chapeleiros malucos da vez”. Eles apresentam suas versões de chapéus nesta exposição que é aberta ao público e fica em cartaz até o dia 1º de maio na Praça de Eventos do Shopping Metrô Boulevard Tatuapé.

O elenco de convidados é variado e de primeira grandeza:

  • Adriana Peliano – presidente da Sociedade Brasil Lewis Caroll, uma das grandes especialistas sobre o universo de Alice
  • Vic Meireles – o mais importante florista do País
  • Daniel Kini – designer e diretor de projetos do Estúdio Campana
  • Eduardo Laurino – o mais importante nome da chapelaria brasileira da atualidade
  • Maguy Eltin – estilista e curadora francesa
  • Cenógrafos do Case Lúdico, um dos mais badalados estúdios de arte e cenografia do País
  • Eduardo Aiello e Alex de Oliveira – designers da Montageart, estúdio de criação que aposta no garimpo de peças exclusivas em feiras de antiguidades e na sua mistura com objetos de vanguarda
  • Renato Dib – artista plástico
  • Thais Toschi – jovem estilista com especialização no Fashion Institute Of Technoly em NY
  • Alunos de design de moda da Belas Artes

Depois de São Paulo, a exposição segue para o Rio de Janeiro e Belo Horizonte.

Serviço:
Exposição de Chapéus
De 12 a 1º de maio de 2016
Shopping Metrô Boulevard Tatuapé – Praça de Eventos
Endereço: Rua Gonçalves Crespo, esquina com Rua Tuiuti (integrado à Estação Tatuapé do Metrô).
Horário: de segunda a sábado, das 10 h às 22 h; domingos e feriados, das 14 h às 20 h.
Grátis.

Sobre Alice Através do Espelho

Em “Alice Através do Espelho” da Disney, uma nova aventura espetacular com os personagens inesquecíveis das tão amadas histórias de Lewis Carroll, Alice retorna ao fantástico mundo de Wonderland e viaja no tempo para salvar o Chapeleiro Maluco.

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Olimpíadas Rio 2016 terá jogos de eSports

Nesta última quarta-feira (6), foi criado o Internacional eGames Committe (IEGC), um comitê para estabelecer competições de eSports com moldes olímpicos. Sem fins lucrativos, ela já é aconselhada pelo Comitê Olímpico Internacional (COI) e já foram confirmados os jogos inaugurais, realizados na edição 2016 das Olimpíadas de Verão, na cidade do Rio de Janeiro, entre os dias 5 e 21 de agosto.

A intenção do comitê é realizar a competição na mesma cidade sede das Olimpíadas, sendo que a partir desta edição, estuda-se utilizar as mesmas estruturas um mês depois dos jogos. Já temos a confirmação de quatro países participantes para estes jogos inaugurais, sendo eles Canadá, Brasil, Estados Unidos e Reino Unido, porém, espera-se uma mobilização global e equipes mistas, compostas de pessoas acima dos 18 anos.

olimpiadas rio 2016 esports games logo
Logo oficial do comitê (Imagem Divulgação)

Por ora, os campeonatos não terão recompensa em dinheiro e nem mesmo as mesmas medalhas das Olimpíadas. A real intenção deste comitê é para fomentar e melhorar o cenário competitivo, focando no código de conduta, ética e dopping.

Até o momento, nenhum jogo foi anunciado – e nem mesmo a plataforma. Estima-se um ou mais dentre estes cinco: League of Legends, HearthStone, Heroes of the Storm, DOTA e CS:GO.

 

 

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Koe no Katachi – A Silent Voice | Trailer, key visual e staff de filme

O filme animado de Koe no Katachi (A Silent Voice), baseado no mangá de mesmo nome de Yoshitoki Oima, teve sua equipe revelada e 30 segundos de teaser. Na imagem abaixo – também revelada recentemente – é possível ver os dois personagens principais, Shoya Ishida e Shoko Nishimiya. A estreia está agendada para 17 de setembro de 2016.

koe no katachi a silent voic filme poster
Koe no Katachi (A Silent Voice) poster

A staff revelada foi:

Diretor: Naoko Yamada
Roteiro Adaptado: Reiko Yoshida
Character design: Futoshi Nishiya
Animação: Kyoto Animation
Produção: A Silvent Voice Production Committee
Distribuição: Shochiku

Sinopse: Ishida Shouya intimidou uma menina surda, Nishimiya Shouko, a tal ponto que ela sai de sua escola. Como resultado, ele está condenado ao ostracismo como punição, sem amigos para falar e não ter planos para o futuro. Esta é a história de seu caminho em busca da redenção.

 

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