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Cosplay Girls | Pico – Boku no Pico

Mais uma da seção Cosplay Girls, a cosplayer Hoshilily fez um ótimo trabalho como Pico, da polêmica série Boku no Pico. Para quem quiser acompanhar mais o trabalho da chinesa, acesse o WorldCosplay AQUI.

Cosplay Girls | D.Va Overwatch #2

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KanColle: The Movie | Trailer revelado

Um novo trailer foi divulgado do filme animado de Kantai Collection, que estreia ainda este ano nos cinemas japoneses.

Bleach | Live-action já tem ator e diretor divulgado

A informação veio através do site oficial e no trailer podemos ouvir o tema principal, denominado “Kikan”, de Shiena Nishizawa. KanColle: The Movie está previsto para sair no dia 26 de novembro deste ano.

KanColle: The Movie contará Shinichiro Inoue (Chefe executivo da Kadokawa Shoten) como supervisor chefe, Keizou Kusakawa (Diomedea) na direção, o autor das light novel, Kensuke Tanaka será responsável pelo roteiro, junto com Jukki Hanada (que também trabalhou na série animada). Da série, teremos também a presença de Mayuko Matsumoto e Naomi Ide no design de personagens, como também a dupla Tsutomu Miyazawa e Kota Moroishi, nos designs mecha/navios.

Fonte: Anime News Network 

 

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Overwatch | Confira o novo curta de animação “The Last Bastion”

O quinto curta animado da Blizzard, com o seu jogo Overwatch está disponível e conta a trama de Bastion.

Overwatch | Primeiro Gole

Sobre: “The Last Bastion” acompanha o autômato de batalha esquecido, Bastion, que é reativado inesperadamente depois de ficar adormecido em regiões selvagens por mais de uma década. Fascinado com seus arredores nada familiares, o curioso ômnico começa a investigar, mas logo descobre que seu centro de programação de combate parece ter uma diretriz diferente…

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Bleach | Live-action já tem ator e diretor divulgado

O live-action da popular série Bleach, tem previsão para estrear em 2018 nos cinemas.

Ex-atriz de “Malhação” será a Ranger Rosa em Power Rangers: Ninja Steel

Mais informações acerca do live-action de Bleach começaram a pipocar nas interwebs. Ainda com relação a edição número 38 da Weekly Shounen Jump, os nomes de Sota Fukushi (Toshokan Senso) e Shinsuke Sato (Gantz), foram confirmados como ator e diretor, respectivamente.

Ainda não sabemos qual e quanto da história será contada no longa, e talvez até o dia 22 deste mês teremos mais informações sobre a produção.

O último mangá de Bleach, o de número 74, será lançado no Japão em 4 de novembro. No Brasil, o mangá sai pela Editora Panini, que encontra-se no volume 69 e o anime pode ser visto na PlayTV e Netflix.

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BroadbandTV (BBTV) e Machinima confirmam presença na Brasil Game Show 2016

A Brasil Game Show (BGS), maior feira de games da América Latina, que acontece entre os dias 01 e 05 de setembro, no São Paulo Expo/SP, anunciou uma parceria com duas das principais networks no cenário de games: BBTV e Machinima. Com muitos creators e milhões de inscritos, as networks trarão para o evento alguns de seus principais influenciadores, que participarão no espaço Meet & Greet e atenderão o público gratuitamente em horários pré-determinados pela organização.

Brasil Game Show 2016: menos de 20% de ingressos disponíveis para sábado

Para a BGS 2016, as networks já confirmaram a presença de Lipão Gamer, MateiFormiga, Baixa Memória, Montalvão, Cross e Consoles&Jogos Brasil e alguns anúncios ainda estão por vir. A agenda completa, com todos os convidados e horários no Meet & Greet, está disponível em www.brasilgameshow.com.br/meet-greet/.

Sobre as Networks

A BroadbandTV (BBTV) é uma potência como network que engaja a comunidade de criadores de conteúdo audiovisual para o YouTube. São mais de 76 mil parceiros ao redor do mundo com mais de 16 bilhões de visualizações mensais. A parceria com a Brasil Game Show acontece com o Controle 2, canal exclusivo de games no Brasil.

A Machinima, uma das maiores networks focadas em games do mundo, com milhares de canais parceiros e com uma audiência de mais de 151 milhões de viewers por mês, faz sua estreia na Brasil Game Show 2016 apoiando a promoção do evento e de seus talentos através dos programas ETC Show e Inside Gaming, além dos youtubers parceiros que estarão presentes no Meet & Greet, uma atração gratuita dentro do evento.

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Biblioteca Parque Villa-Lobos promove oficina de quadrinhos com Fábio Moon

A Biblioteca do Parque Villa-Lobos, instituição da Secretaria da Cultura do Estado, promoverá nos dias 20 e 21 de agosto, sábado e domingo, a oficina Como Contar Uma História… Em Quadrinhos, ministrada pelo quadrinista Fábio Moon – recentemente premiado ao lado de seu irmão, Gabriel Bá, na categoria “melhor adaptação de outro meio”, do Eisner Awards (considerado o Oscar os quadrinhos), com a HQ Dois Irmãos. O objetivo é desmistificar as dificuldades e facilidades de desenhar uma história em quadrinhos, estimular a capacidade criativa e narrativa dos participantes e esclarecer dúvidas sobre a profissão.

Eisner Awards | Gabriel Bá e Fábio Moon levam prêmio por “Dois Irmãos”

Moon apresentará a linguagem dos quadrinhos e auxiliará os participantes a explorarem quais as melhores maneiras de contar cada história. Tudo isso a partir de exemplos e exercícios que serão propostos ao longo dos encontros e partindo tanto de roteiros fechados e abertos.

Indicado para maiores de 16 anos, a Oficina será realizada das 14h30 às 17h30 e para participar basta se inscrever pelo email agenda@bvl.org.br até o dia 18 de agosto. Não é preciso saber desenhar, embora os exercícios envolvam o desenho.

Fábio Moon
Formado em licenciatura em Artes Plásticas pela FAAP, criou em 1997 o fanzine “10 Pãezinhos” com o irmão gêmeo Gabriel Bá, que recebeu o prêmio HQ Mix de melhor fanzine e de artistas revelação em 2000, ano em que lançaram seu primeiro livro, “O Girassol e a Lua”. Por quase 20 anos, tem produzido Quadrinhos para o mercado brasileiro e internacional e seus trabalhos já foram publicados em doze idiomas. Seu último livro continuando a parceria com o irmão, “Dois Irmãos”, adaptação para os Quadrinhos do romance de Milton Hatoum, já foi lançado no Brasil, França, Estados Unidos e Itália. Seu próximo livro com Gabriel Bá é a adaptação do conto “How to Talk to Girls at Parties”, de Neil Gaiman.

SERVIÇO

Como Contar Uma História… Em Quadrinhos
Data: 20 e 21 de agosto, sábado e domingo.
Horário: 14h30 às 17h30.
Local: Biblioteca Parque Villa-Lobos – Avenida Queiróz Filho, 1205, Alto de Pinheiros.
Telefone: (11) 3024-2500.
Funcionamento: de terça a domingo e feriados, das 9h30 às 18h30 horas.

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Ookiku Furikabutte (Big Windup!) | Primeiro Gole

O que acontece quando uma jovem aspirante a mangaka, que escreveu alguns seinen de romance e BL aqui e ali, e por acaso foi jogadora de baseball (ou, para ser mais exata, softball) na escola e é psicóloga do esporte, resolve unir seus interesses em um mangá seinen? Se essa jovem for Asa Higuchi, acontece Ookiku Furikabutte, um mangá posteriormente adaptado em uma das mais clássicas séries de anime sobre baseball de todos os tempos.

Lançado inicialmente em 2004 na revista seinen Afternoon, o excêntrico mangá de baseball com uma fórmula extremamente doce e sentimental deu tão certo que acabou sendo adaptado em uma série de anime de 25 episódios em 2007, ganhando uma segunda temporada de 13 episódios em 2010, e continua a ser lançado mensalmente até hoje.

Mais um mangá de baseball?

Quem tem interesse em anime e mangá de baseball deve conhecer a versatilidade dos temas nessas séries. Para falar apenas em séries de baseball adaptadas em animes populares, temos desde shounenzões longuíssimos, como Major (atualmente com 83 volumes) e Diamond no Ace (com 47 volumes lançados ao longo de nove anos), passando por séries com personagens mais adultos e teor mais psicológico, como One Outs (o famoso “sucessor espiritual” de Kaiji e Akagi), até verdadeiros novelões como Touch – todos muito populares por motivos muito justos. Mas afinal, qual foi a fórmula mágica do sucesso para Asa Higuchi se destacar em meio a essas séries?

Ookiku Furikabutte é à primeira vista muito simples, muito singelo. Ren Mihashi é um garoto recém-ingressado no ensino médio, que jogava baseball no ensino fundamental, mas era o verdadeiro “pato” da equipe e, apesar de ser o arremessador principal, seus lançamentos tortos e mal-calculados nunca conseguiram levar a equipe da sua escola a uma vitória. Ele passa a sofrer bullying, e acaba por ingressar no ensino médio em uma outra escola, procurando recomeçar uma vida longe do baseball. Infelizmente para ele, o pessoal do clube de baseball acaba descobrindo o seu histórico e convidando-o para fazer parte do clube. É muito temeroso – como sempre – que Mihashi passa a fazer parte do clube de baseball do colégio Nishiura, que ao longo dos 38 episódios e 24 volumes (até agora) da série passa por uma série de competições tendo como objetivo vencer o famoso campeonato de baseball escolar japonês, o Koushien – literalmente a meta de todo clube de baseball escolar no Japão.

Ookiku Furikabutte, volume 1 (Capa Divulgação)
Ookiku Furikabutte, volume 1 (Capa Divulgação)

Muito próximo do cotidiano escolar

Só por aí já podemos notar alguns dos pontos de destaque de Ookiku Furikabutte. Similarmente a um Cheer Danshi da vida, Ookiku Furikabutte é uma história muito realista – você realmente sente que está acompanhando garotos adolescentes de verdade, em suas perdas e vitórias, medos e desafios, situações de bullying e agressão e momentos de descontração, todo um universo muito comum a todo mundo que sabe como funciona o ensino médio. Tem estudante se matando de estudar para não ficar de recuperação e ter que parar de jogar (caham, Mihashi), estudante um pouco empolgado demais com suas descobertas sexuais (caham, Tajima), estudante bully que se acha demais e traumatiza os amiguinhos (caham, Haruna), e todo estereótipo de adolescente imaginável. Isso não é sem motivo: a autora chegou a se infiltrar em reuniões de pais de escolas (!) para conhecer de perto a realidade de um clube de baseball de uma escola real, quando da época em que o mangá começou a ser escrito, e esse gostinho de realidade é definitivamente um dos atrativos de Ookiku Furikabutte.

Ao mesmo tempo, o outro ponto forte de Oofuri, como é chamado pelos fãs, é sua ternura e delicadeza. Em todos os sentidos: apesar de baseball não ser exatamente visto como um esporte muito terno ou delicado, a escolha da autora de usar essa estética não apenas destaca a arte de Oofuri – com suas inconfundíveis bochechas sempre coradas que chegam a irritar alguns leitores, olhões e rostos redondos de adolescentes mirrados – como também acentua essa parte mais realista da série. E talvez por isso o background de psicóloga do esporte de Asa Higuchi agregue à série: porque ainda que a série retrate muitas competições, treinamentos e discuta muito a parte técnica do baseball – eu confesso que aprendi quase tudo que sei da parte técnica do baseball com as lições de Oofuri! – ela nunca se resume a isso.

De fato, tudo que acontece depende muito da condição física e psicológica dos jogadores. Às vezes eles perdem e se sentem arruinados por várias temporadas. Às vezes eles jogam contra pessoas que não gostam, e isso os afeta. Às vezes eles se lesionam no momento mais crucial da partida. Como na vida, nem sempre o melhor jogador ou equipe ganha. Eu ficava realmente empolgada acompanhando as partidas de Oofuri, porque era como se a autora rolasse um dado para decidir quem ia vencer – nunca dava para adivinhar o resultado de uma jogada ou partida. A parte mais interessante é exatamente o: “e depois, como é que fica?”. Ainda que obviamente tenha arcos, a história de Oofuri flui muito naturalmente e todos os eventos estão muito conectados; há realmente uma progressão de todos os jogadores, não somente os principais, alguns são trocados no meio da história, e assim por diante. E todos, sem exceção, passam por muitas tribulações na estrada rochosa rumo aos seus objetivos e a uma vitória no Koushien.

Relacionamentos e humor

Falando no destaque para os personagens e eventos, os relacionamentos dos personagens também são essenciais em Oofuri, e, bem, não é a toa que as fujoshis apelidaram a série de “gayseball” – e essa fama acaba afastando muita gente também. Apesar de não ter realmente nenhum BL e ser uma série que qualquer pessoa pode curtir, trata-se de um jogo de clubes masculinos com vários amigos e muito subtexto – entre arremessador e catcher, especialmente, de “vamos nos entender muito bem!” – então o ship é livre e as fujoshis rapidamente pegaram isso. Mas mesmo sem levar isso em conta, há algo de muito divertido nos hábitos e sentimentos dos personagens – a ansiedade social de Mihashi, que treme sempre que vê algum bully da sua antiga escola, ou a tensão entre Abe e seu antigo pitcher Haruna são alguns exemplos de como as relações na série são complexas e divertidas de se acompanhar. O humor e o tom leve da série certamente são outros de seus pontos de destaque, e entre uma e outra competição acirrada não faltam acontecimentos espontâneos e divertidos.

O mangá de Oofuri, atualmente no capítulo 132, ainda está em andamento, e ainda não é certeza se haverão mais temporadas do anime – e nem mesmo dá para adivinhar se eles vão afinal ganhar o Koushien ou não algum dia. Ainda assim, eu não posso deixar de recomendar essa série cujos personagens e sonhos extremamente envolventes me renderam rapidamente, que me fez virar fã de baseball antes que eu pudesse me dar conta, e que mesmo depois de anos sem ler um capítulo posso escrever com propriedade sobre. Porque Oofuri é ridiculamente envolvente, e é impossível não torcer por aqueles jovens garotos com grandes sonhos, dispostos a sacrifícios para se superarem, enfrentando não só os competidores de outras escolas como também seus fantasmas pessoais.

Assim, se o que você quer é um bom anime/mangá – fofíssimo – de baseball, ou ainda conhecer mais sobre um esporte novo através do olhar de jovens estudantes tão complexos quanto determinados, Oofuri é uma excelente pedida para você.

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Capcom confirma Resident Evil 7 na Brasil Game Show 2016

Os visitantes da nona edição da Brasil Game Show (BGS) poderão conferir Resident Evil 7 em um espaço dedicado no estande da Warner Bros. Interactive Entertainment. A continuação da clássica franquia de terror da Capcom só será lançada em 2017, mas já estará presente na maior feira de games da América Latina, que acontece de 1º a 5 de setembro no São Paulo Expo/SP.

Jogos independentes para PC, Xbox One, Playstation 4 e mobile estarão em peso na Brasil Game Show 2016

O jogo foi anunciado em junho deste ano e é um retorno às origens do survival horror que marcava Resident Evil no início da franquia. O game se passa em uma mansão abandonada na zona rural dos Estados Unidos e será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC, em 24 de janeiro do ano que vem.

Resident Evil 7 é uma das atrações da BGS 2016, que contará com as principais empresas do setor. Para este ano, mais de 180 marcas já foram confirmadas para o evento. Entre elas, estão: PlayStation, XBOX, Saraiva, YouTube, Warner Bros, EA, Ubisoft, NVIDIA, HyperX, Lojas Americanas, Kocca, CD Projekt Red, Com2uS, Razer, Piticas, Dell, Supercell, SAGA, Kinoplex, TNT, além da Capcom. A lista completa com todas as empresas confirmadas está disponível AQUI.

Em todos os dias da feira, o público ainda poderá visitar a “Cosplay Zone Kinoplex”, uma área nova que terá concursos diários de cosplay com premiações e entrega de troféus às melhores caracterizações; conhecer a produção nacional no “Pavilhão Indie”, com 108 estandes, o triplo do ano passado; curtir a exposição “A Evolução do Videogame”, com mais de cem consoles que fizeram parte da história dos games; jogar em mais de 100 fliperamas da “Arena Arcade”; acompanhar e torcer muito na Brasil Game Cup (BGC); se divertir no “Meet & Greet”, espaço em que personalidades do mundo dos games atenderão o público, e muito mais. Todas as atrações já confirmadas para a nona edição da BGS estão disponíveis em www.brasilgameshow.com.br

Os visitantes que quiserem conferir as novidades da BGS 2016 devem se apressar e garantir seus ingressos NO SITE. Restam menos de 10% de ingressos para sábado, dia 03/09, dia em que, além de todas as atrações da feira, também acontecerão as finais do torneio de Clash Royale da BGC. Todos os ingressos podem ser parcelados em até 6 vezes sem juros, com parcela mínima de R$ 30.

Serviço – BGS 2016

Quando: 01 a 05 de setembro (1º dia exclusivo para imprensa e business)
Onde: São Paulo Expo
Endereço: Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo – SP
Horário: 13h às 21h
Ingressos (até 31/08/2016):
Individual (meia-entrada) – R$ 79 (ingresso para 1 dia de evento – 02, 03, 04 ou 05 de Setembro)
Passaporte (meia-entrada) – R$ 276 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 02, 03, 04 e 05 de Setembro)
Premium – R$399 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 01, 02, 03, 04 e 05)
Parcelamento – As compras dos ingressos podem ser parceladas em até 6x sem juros, com parcela mínima de R$ 30,00.
Todos os ingressos disponíveis podem ser adquiridos em opções combo que incluem a publicação “Brasil Game Show – O livro”, que conta a história da BGS, por um acréscimo de apenas R$25.

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