A 8ª edição do ano da revista Weekly Shounen Champion, da Akita Shoten, anunciou que o mangá Jitsu wa Watashi wa, de Eiji Masuda, será finalizado em quatro capítulos.
Caso não tenha nenhuma pausa no mangá, ele será finalizado no começo de fevereiro. O mangá é publicado na Weekly Shonen Champion desde 2013, tendo uma adaptação em anime com 13 episódios em 2015, animado pelo estúdio TMS Entertainment.
Jitsu wa Watashi wa – Vol. 1 (Capa Divulgação)
Sinopse: Asahi Kuromine, é um garoto que não consegue guardar nenhum segredo e está apaixonado por uma garota chamada Yoko Shiragami. Porém, Asahi descobre que Shiragami é uma vampira. Agora, ele tentará a todo custo não contar a ninguém sobre este segredo.
A revista Weekly Shounen Jump, da Shueisha, anunciou que o 14º volume do mangá Boku no Hero Academia, de Kohei Horikoshi, terá um OAD com história original.
No evento Jump Special Anime Festa, que ocorreu em novembro do ano passado, foi exibido um especial conectando os eventos da primeira com a segunda temporada do anime, e o mesmo acompanhará o 13º volume do mangá.
Sinopse: Em um mundo onde (quase) todas as pessoas possuem superpoderes, o tímido estudante Midoriya Izuku teve a infelicidade de nascer sem nenhum dom especial. Grande fã do sorridente All Might, o herói máximo desse mundo, Deku, como é chamado pelos colegas, sofre com a frustração de saber que jamais terá uma individualidade especial para que possa se tornar, assim como seu grande ídolo, em um defensor dos fracos e oprimidos. Mesmo achincalhado por seus amigos de escola, como o arrogante Katsuki, o garoto nunca abandonou o herói existente dentro de si. Gentil e generoso, ele está sempre pronto a ajudar quem precisa. Porém, um inesperado encontro irá mudar o destino de Deku. Destino esse que o levará a ingressar no tão sonhado colégio U.A., instituição para onde todos os futuros grandes heróis vão estudar e treinar. A partir daí, as cortinas de uma fantástica aventura repleta de personagens cativantes e temerosos vilões se abrem para o jovem Midoriya!!
Foram anunciados hoje os filmes selecionados para a 89ª edição do Oscar, com cerimônia agendada para 26 de fevereiro em Los Angeles. Dentre os indicados está “Kubo e as Cordas Mágicas” – primeira animação a concorrer na categoria de efeitos visuais desde “O Estranho Mundo de Jack”, em 1994.
Produzida pela Laika, “Kubo e as Cordas Mágicas” ainda concorre na categoria de melhor animação, ao lado de “Moana”, “Minha Vida de Abobrinha”, “A Tartaruga Vermelha”, e “Zootopia”. O CEO da Laika e também diretor e produtor de Kubo, Travis Knight, se pronunciou sobre a indicação:
“Estou nas nuvens! Uma indicação ao Oscar é um presente extraordinário e muito mais do que qualquer um poderia esperar. Todo diretor sonha com um momento como este, mas a verdade é que eu já vivi esse sonho fazendo este filme. Sou profundamente grato à Academia, que de alguma forma achou que poderia nos colocar junto aos melhores profissionais do cinema. É uma tremenda honra estar ao lado deles”.
Financiado pelo Catarse em 2016, é uma clara evolução de suas edições anteriores: Baleia #1 – um livro pequenininho com duas historinhas, sobre uma baleia e um marinheiro, e outra sobre um hipster sensível – e Baleia #2, já na mesma pegada da terceira edição, mas um pouco menor.
Rebeca Prado, através da pessoa de cabelo laranja meio desarrumado (mas que no livro está sob traços azuis), nos faz sentir que crescer é trágico, mas pode ser divertido, dependendo de como se encara tudo isso. Baleia #3 ainda conta com tirinhas de vários convidados (em traços magenta, por Cris Peter, Fernanda Nia, André Turtelli Poles, Cris Eiko, Alexandre Tso, etc etc etc), que contam, em suas próprias visões, como “viver é pesado”.
Baleia?
Sobre o título, a autora anuncia que não há qualquer grande significado: ela gosta de baleias e pronto! Precisa de mais? Quem apoiou o livro no Catarse ainda teve a chance de adquirir postais e adesivos motivacionais – no estilo Rebeca Prado de ser. Já fica a dica para acompanharem projetos de livros em crowdfundings e maximizar a felicidade.
O livro é recomendado para adultos que imaginavam que a vida seria um pouco diferente nesta etapa, para adultos que ainda acreditam que empadinhas e churros valem mais do que quaisquer outras coisas, que sofrem todos os meses após pagar as contas e perceber que mal restaram algumas moedas para pagar uma coxinha extra.
É para quem?
É para aqueles que passam por algumas crises existenciais, que passariam o dia em casa de pijama assistindo a seriados, que têm pequenas (ou consideráveis) crises emocionais.
É recomendado também para os jovens que ainda se iludem com a perspectiva de que a vida adulta é maravilhosa e ignoram as terríveis responsabilidades envolvidas, como as inúmeras contas a pagar.
É para todos os tipos de pessoas, que em alguns momentos, ou vários, vão se identificar com as situações abordadas nas tirinhas – como na frase que encerra este número: “Comida é melhor que gente”. Quem nunca concordou com isso?
A capa do terceiro volume de Baleia (Imagem Divulgação)
Para saber mais sobre a ilustradora e quadrinista frustrada por não saber andar de bicicleta:
A Ubisoft e o Twitch, líder mundial em vídeos e transmissões para a comunidade gamer, anunciam parceria para um evento global multiplataforma por tempo limitado que fará parte da fase closed beta de For Honor.
Entre 26 e 29 de janeiro, alguns dos streamers mais populares do Twitch, usuários seletos da plataforma e fãs de For Honor usarão suas espadas para defender uma das três facções do jogo:Cavaleiros, Samurais ou Vikings. Na função “General”, os streamers convidados vão liderar seus exércitos em batalhas que serão transmitidas em seus respectivos canais e todas as informações sobre as partidas poderão ser encontradas no SITE. No mesmo endereço, fãs que pretendem participar do evento poderão se inscrever.
Quem for usuário do Twitch Prime ainda poderá adquirir um bundle exclusivo de For Honor que inclui dez dias de Champion Status – um modo que aumenta o número de pontos de experiência, permite que eles sejam compartilhados com os amigos e dá itens adicionais ao final das partidas-, e de acesso ao “United Factions Emblem”, uma função para customizar os personagens. O bundle, chamado “For Honor Twitch Prime”, estará disponível apenas na data de lançamento do game, dia 14 de fevereiro.
O closed beta de For Honor estará disponível para jogadores de Xbox One, Playstation 4 e PC e será uma das primeiras oportunidades para testar Nobushi, um novo herói samurai que mistura características e estilos de vanguarda e de assassino. Além dele, o beta também apresenta “Guerra das Facções”, uma competição entre usuários das três plataformas que vai reunir os resultados de batalhas e mostrar qual a facção mais poderosa.
Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (como Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções – os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, e lutam até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que usem habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.
O site oficial do filme Gekijouban Kuroko no Basket: Last Game divulgou um novo trailer. O longa é baseado no mangá Kuroko no Basket: Extra Game, de Tadatoshi Fujimaki. O tema “Glorious Days”, interpretado pela banda GRANRODEO pode ser ouvida no trailer.
A animação continuará a cargo da Production I.G. e Shunsuke Tada voltará a ser o diretor. O autor da obra Tadatoshi Fujimaki supervisionará o longa. O filme será uma sequência direta do anime e estreia dia 18 de março no Japão.
Acaba de ser revelado os indicados para a maior premiação de cinema do planeta, o Oscar 2017! Abaixo colocamos as duas categorias de animação, sendo ‘Melhor Animação’ e ‘Melhor Curta-Metragem de Animação’, com o destaque para “Kubo e as Cordas Mágicas” que também está indicado na categoria de “Melhores Efeitos Visuais”. Para conferir a lista completa, veja AQUI.
Desta vez a premiação não conta com nenhuma obra 100% japonesa (The Red Turtle é uma produção franco-belga-nipônica), mas vale lembrar que Kingsglaive: Final Fantasy XV, Sarusuberi: Miss Hokusai e o sucesso de crítica e público Your Name (Kimi no Na Wa) estavam entre a lista dos 27 que disputaram a indicação.
Roberto Iervolino, gerente-geral da Riot Games no Brasil; Pierre Mantovani, do Omelete Group; e Leo De Biase, CEO da ESL Brasil, são os convidados da Campus Party Brasil 2017 para debater a nova tendência mundial da veiculação em massa dos esportes eletrônicos – que hoje já saem das já conhecidas transmissões online.
No Brasil, a Riot Games – produtora e distribuidora de League of Legends – procura, desde 2016, outros meios de transmissões para seus campeonatos mundialmente conhecidos e vem alcançando resultados que superam expectativas. “Em 2016, tivemos experiências positivas ao levar o conteúdo e emoções do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) para a televisão, tanto para os novos fãs de eSports, como para a audiência já habitual, que agora conta com mais opções para transmissão e maior cobertura editorial e jornalística do cenário competitivo”, avalia Iervolino. Agora, em 2017, a Riot Games renova a parceria com um canal de televisão e garante transmissões semanais para o CBLOL 2017, além das duas Semifinais e das Finais do Campeonato.
Já a ESL é a maior produtora de conteúdo de eSports em todo o mundo. Adquirida pela gigante de mídia MTG (Modern Times Group), tem como seu “core business” a negociação de direitos de transmissão e divulgação de seus produtos para canais de TV e Internet. “Queremos replicar este modelo de sucesso em 2017, agora também no Brasil”, diz Leo De Biase, Presidente da ESL Brasil. Durante o painel na Campus Party Brasil, a empresa apresenta suas novidades sobre o calendário de eSports do ano.
Por fim, com mais de 9 milhões de fãs atingidos mensalmente pelo www.omelete.com.br, o Omelete Group está em constante contato com o mercado de e-Sports. “Temos no portal uma seção destinada somente a esse público, em que divulgamos notícias semanalmente e realizamos entrevistas exclusivas. Na Comic Con Experience 2016 tivemos uma arena gigante para que profissionais pudessem jogar enquanto os fãs acompanhavam de perto. Sabemos o quanto essa brincadeira é séria”, ressalta Pierre Mantovani, CEO do Omelete Group.
Serviço Painel: eSports para as marcas e para as massas Data: 02.02.2017 Hora: das 10h30 às 11h30 Local: Campus Party Brasil 2017 – Pavilhão de Exposições Anhembi Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209, São Paulo, SP Painelistas: Roberto Iervolino (gerente-geral da Riot Games no Brasil), Pierre Mantovani (Omelete Group) e Leo De Biase (CEO ESL Brasil) Mediador: Felipe Felix (ESPN Brasil)