Bruxarias é uma animação que conta a história de uma garota de dez anos que vive com sua avó curandeira que possui um histórico de… bruxarias, passado de geração em geração. A garota vive uma aventura para ir atrás de sua avó capturada por uma empresa que produz cosméticos!
Nada mal para uma trama, mas o roteiro da animação mostra-se bem confusa, com o início seguindo num rumo, depois n’outro e perde-se a linha de raciocínio; uma verdadeira salada no caldeirão de bruxarias.
Entretanto, o filme possui fatores bons. A animação é simples, cativa com seus traços. As partes musicais ficaram muito boas – mas não é é um musical – porém, possui alguns trechos musicais bem animados e senti de falta de mais músicas em espanhol. Não haveria problema explorarem mais músicas do país de origem.
Outros fatores que me chamaram muito a atenção, é quanto ao tratamento dos valores familiares, como também o amor de família e as divertidíssimas referências que Bruxarias traz.
E se contado de forma episódica?
Caso Bruxarias fosse transformado em uma série animada, separado em episódios, acredito eu que ficaria mil vezes melhor. Um roteiro mais detalhado, nada nos mínimos detalhes, mas com explicações mais claras – e com uma história menos atropelada.
Se tivessem acertado os problemas com os nós de roteiro, os traços simples de animação somado ao lado musical, faria do longa, de forma inquestionável, uma das melhores animações de baixo orçamento já feitas.
Código de Cavalaria, o novo conteúdo de Smite, já está disponível para os fãs do MOBA desenvolvido pela Hi-Rez e distribuído no Brasil pela Level Up. Dessa vez, os jogadores terão a oportunidade de conhecer um pouco mais sobre a mitologia irlandesa, representada pelo deus Cúchulainn, o cão de caça de Ulster, um dos maiores heróis mitológicos da Irlanda.
Batizado no nascimento como Sétanta, ainda criança ficou conhecido como Cúchulainn quando matou, em defesa própria, um feroz cão de guarda de Culann, chefe dos ferreiros de sua província. No entanto, sua principal façanha veio anos mais tarde, quando defendeu sozinho sua terra dos exércitos da rainha Medb de Connacht, no que foi chamado de “Ataque ao Gado de Cooley”.
Tanto na mitologia irlandesa quanto em Smite, Cúchulainn possui um terrível poder Frenesi. Enquanto na história essa habilidade o torna um terrível monstro que não distingue amigos e inimigos, no jogo esse é seu poder passivo, que aumenta o número de manas que o personagem recebe a cada ataque feito ou dano de um adversário. Ao ultrapassar a marca de 85 manas por 3 segundos, Cúchulainn entra em Frenesi, adquire poder e vida máxima e novas habilidades.
O novo personagem de Smite ainda conta com outras quatro habilidades:
Lança Farpada/Pancada no Solo – Com golpes de lança, causa danos nos inimigos e lacaios menos poderosos. Os espinhos grudam nos adversários e retardam a cura em até 4 segundos. Quando em Frenesi, Cúchulainn também bate os braços no solo e enraíza os inimigos.
Raiva Escaldante – Expele sua raiva como vapor escaldante, aumenta a velocidade de movimento e drena sua mana. A cada 0,5 segundos nesse estado, todos os inimigos dentro da área de combate recebem o dano do vapor.
Salto do Salmão/ Avanço Furioso – Gira sua lança e salta em um alvo causando danos a inimigos à sua volta e frente. Se estiver em Frenesi, Cúchulainn avança e empurra todos os adversários.
Lança da Dor Mortal/ Grito de Guerra – Com um círculo ao redor de sua lança Gae Bulg, joga para o ar todos os inimigos. Ao atingir um inimigo com essa habilidade, ainda restaura 12 de mana.
O Patch 4.11
O patch 4.11 também traz uma série de atualizações, como o evento Código da Cavalaria, em que o jogador será Osíris, um cavaleiro em busca de honra ou de vingança e que terá seu destino determinado pelas missões que cumprir e escolhas que fizer ao longo desta jornada. Se buscar atividades positivas, o jogador se tornará um Nobre Cavaleiro do Bem, mas se procurar negativas, será um Cavaleiro Negro do Mal. Tudo será medido pela Barra de Progresso de Moralidade, que começa como neutra e se modifica ao longo da aventura. Nesse modo de jogo especial, completar as missões já garante recompensas, como as aparências TYR Cavaleiro Dragão, Osíris Cavaleiro Negro, Osíris Cavaleiro Nobre e Anúbis, Cavaleiro Chacal.
Para a 15ª edição do Anime Friends, um dos maiores eventos multitemáticos de entretenimento das Américas, organizado pela Yamato Cultural, está confirmada a presença do multi-instumentista Rafael Bittencourt, fundador da consagrada banda Angra.
Confira também: O Som do Anime Friends 2017
O artista estará no pavilhão Transamerica para apresentar seu trabalho solo no dia 9 (domingo). Após a exibição, Rafael estará disponível no Meet & Great para atender os fãs, tirar fotos e distribuir autógrafos.
“Bittencourt Project” é sua obra paralela e deu origem ao “Brainworms I”, primeiro álbum solo, que em uma tradução livre, significa vermes cerebrais, e se refere às canções que “grudam” na cabeça de quem as escuta. O DVD “Live Brainworms in Brazil”, seu projeto mais recente, foi gravado no Café Piu-Piu, em São Paulo, um dos mais tradicionais bares de rock da cidade, sendo ponto de encontro de várias gerações de roqueiros há mais de 32 anos. O evento foi uma colaboração entre fãs e apoiadores por Crowdfunding (financiamento coletivo), pelo PROAC (lei de incentivo promovida pela Secretaria da Cultura do Estado de São Paulo), patrocínio da Sociedade Da Cerveja e Yamaha.
Rafael é o único remanescente da formação original do Angra que, ao longo dos seus 26 anos de estrada, chegou a vender cerca de 5 milhões de discos pelo mundo todo.
A 15ª edição do Anime Friends acontece entre 7 e 9 de julho no Transamerica Expo Center, próximo ao Aeroporto de Congonhas, Marginal Pinheiros, Av. 23 de Maio e do Autódromo de Interlagos, com conteúdos para fãs da cultura japonesa e outras áreas do universo geek.
A JAPAN HOUSE São Paulo oferece programação intensa aos visitantes. No próximo sábado (01) acontece a apresentação ‘Kendo – De Arte Fatal Para Arte Marcial’, com o professor, instrutor e campeão mundial, Kunihide Koda.
Por muitos séculos o kendo foi uma luta fatal, com disputas com espadas de metal e madeira que resultavam em morte. A luta foi transformada em arte marcial com a introdução de treinos feitos com espadas feitas de bambu, dada a sua flexibilidade. Desde então, a arma não letal passou a ser utilizada pelos praticantes.
Além da apresentação, os visitantes que passarem por lá podem conferir a espada de bambu (Shinai) e a armadura (Bogu), expostas na mostra ‘Bambu – Histórias de Um Japão’, em cartaz até 09 de julho.
Serão duas apresentações em horários diferentes, com 50 vagas cada. As senhas serão entregues uma hora antes de cada sessão.
Apresentação de Kendo com Kunihide Koda
01 de julho, sábado Horários:2 sessões das 17h30 às 19h das 19h30 às 21h
Local:JAPAN HOUSE São Paulo – Avenida Paulista, 52
Entrada gratuita
Senhas disponíveis uma hora antes de cada sessão devem ser retiradas na recepção.
A empresa MediBang, que desenvolveu o site de publicação de mangá e ilustrações digitais “MediBang”, junto com o aplicativo “MediBang Paint” para apoiar os criadores de mangás e desenhistas de todo o mundo, em cooperação com Shueisha, lançou o novo aplicativo oficial da Shonen Jump para criação de mangá, o Jump Paint, com versões para iOS/Android/PC, no dia 6 de junho (fuso horário do Japão).
O que é Jump Paint?
É um aplicativo para criar mangás, disponível em versões para PC, smartphone, tablet, etc. É totalmente gratuito e vem com tutoriais sobre criação de mangás, os quais são produzidos pela equipe editorial da renomada revista japonesa de mangá, Weekly Shonen Jump.
Além do Japonês, está disponível em 9 idiomas diferentes (inglês, espanhol, português, coreano, chinês simplificado/tradicional, francês e russo), permitindo que desenhistas de mangá no exterior possam desfrutar de todos os serviços desse aplicativo facilmente.
O Jump Paint contém todas as ferramentas necessárias para criar mangá, como camadas, pena G, inúmeros tons, entre outras. Além disso, você pode salvar seus mangás na nuvem, a qual possui espaço disponível ilimitado. Ou seja, é uma solução completa tanto para aspirantes a mangakás quanto para profissionais!
O aplicativo base no desenvolvimento do Jump Paint, o MediBang Paint, foi um grande sucesso não somente no Japão mas no mundo inteiro, atingindo a incrível marca de mais de 12 milhões de downloads (conforme dados de junho de 2017).
Devido ao seu desempenho exemplar em escala global como um aplicativo de criação de mangá e ilustração digital, tornou-se extremamente popular entre jovens na faixa de etária de 10 a 30 anos de idade e vem se tornando o padrão de facto da nova geração de aplicativos de ilustração.
Características do Jump Paint – Tutoriais de mangás produzidos pela Weekly Shonen Jump
No Jump Paint você pode treinar criação de name (esboços), finalização de traços e desenho de tons, usando como exemplo mangás famosos da revista Jump, os quais são abordados nesta completa coleção de tutoriais, a “Challenge Jump”.
Mangakás renomados como Eiichiro Oda, criador de One Piece, Kohei Horikoshi, de Boku no Hero Academia, Masashi Kishimoto, de Naruto e Haruichi Furudate, de Haikyuu!, revelarão seus segredos para criação de mangás de sucesso. Assim, o Jump Paint é um aplicativo ideal não apenas para aspirantes a mangaká, mas também para os inúmeros fãs dessas obras.
Toda semana novos tutoriais serão enviados pela equipe editorial da Weekly Shonen Jump. Esses tutoriais serão traduzidos para todos os nove idiomas citados acima, permitindo que usuários do mundo inteiro possam aprender com os grandes mestres japoneses.
Chance de se tornar um mangaká da Jump
Uma vez que o Jump Paint está conectado ao serviço de publicação de mangá da revista Jump, o Shonen Jump Rookie, desenvolvido para aqueles que almejam publicar na revista Jump, você pode publicar seu mangá feito no Jump Paint diretamente no Shonen Jump Rookie.
Além disso, você também poderá participar do Concurso Mundial de Mangá Jump, o qual se inicia junto ao lançamento do aplicativo Jump Paint. As obras poderão ser feitas em japonês ou em qualquer um dos 7 idiomas seguintes: inglês, espanhol, coreano, chinês simplificado/ tradicional, francês ou russo. Isso será possível com o apoio do MediBang, pois ajudaremos você a estrear suas obras no Weekly Shonen Jump, algo que era difícil anteriormente.
Planos futuros
Está no planejamento desenvolver novas ferramentas que permitam os usuários a usar livremente os mesmos balões de diálogo e formato de letras usadas nas obras da Jump. Além disso, em colaboração com a revista Shonen Jump Rookie, planejam reproduzir os pincéis e outras ferramentas usadas por profissionais em seus ambientes de trabalho. Por meio do aplicativo Jump Paint, pretendem também continuar com nossa procura por novos talentos que liderarão o futuro da Weekly Shonen Jump em escala mundial.
A décima edição da Brasil Game Show (BGS), maior feira de games da América Latina, que será realizada entre os dias 11 e 15 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, e promete ser a maior e melhor de todos os tempos, terá um espaço exclusivo de interação entre visitantes, personalidades do mundo dos games, influenciadores digitais e celebridades. Trata-se da área “Meet & Greet Canon” que pela primeira vez será patrocinada pela Canon, líder mundial em soluções de imagem digital e referência em fotografia.
No espaço de 110 m², as centenas de milhares de visitantes – a expectativa do evento é superar a marca de 300 mil pessoas – poderão tirar fotos, conversar e pegar autógrafos de seus ídolos. Os convidados da área “Meet & Greet Canon” já estão sendo revelados pela BGS e podem ser conhecidos no site oficial do evento. Até o momento, Nolan Bushnell, criador do Atari, e Hector Sanchez, que foi produtor das séries Mortal Kombat e Injustice e que atualmente está na Annapurna Interactive, responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape, são nomes confirmados, mas o público pode esperar por mais surpresas.
“Essa será a décima edição da BGS e para comemorar estamos empenhados em oferecer aos visitantes a melhor experiência possível. A feira terá atrações para todos os gostos, estilos e preferências, e a “Meet & Greet Canon” com certeza permitirá momentos inesquecíveis para o público”, afirma Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show. “Estamos muito felizes por ter a Canon conosco. A Canon é uma referência em fotografia, tem produtos excelentes e vai patrocinar uma área que tem tudo a ver com o DNA da empresa. Temos certeza que essa parceria terá vida longa e que a Meet & Greet Canon será um sucesso”.
Além de patrocinar o Meet & Greet, a Canon terá um estande na área, onde vai mostrar seus produtos, inclusive alguns dedicados aos influenciadores digitais. “Levaremos o kit EOS youtuber T6i, que contempla câmera, lente, microfone, tripé, livros e cartões de memória. Estamos certos que com esses produtos os criadores de conteúdo terão os melhores equipamentos em mãos”, explica Tânia Abe, supervisora de marketing da Canon do Brasil. “Nossa expectativa com a estreia na Brasil Game Show é enorme, por se tratar do maior evento de games da América Latina. Sabemos que os visitantes da feira são exigentes, buscam o que há de mais inovador no mercado e queremos mostrar os produtos da Canon para eles”.
Além da Canon, a BGS já confirmou presença da Dazz Maxprint, DXRacer, Gigabyte, HyperX, Piticas, Razer, RedFox, Saraiva, TNT Energy Drink, ACE, Ambize Studio, Among Giants, Anguis Studio, Atitude Point, Behold Studios, Big Head Store, Cat Nigiri, Cogumelo Corp, Copag, Crazzy Arcade, Dark Paladin, Dreaminside Studio, FlipFlop Lab, GAMEscola, Gamemax, Games X, Geek 42, Gênio Quiz, Genos Studio, GPD GamePad Digital, Hexa Games, Incomm, JokenPô, Lady Snake Rock Wear, McFly, Mad Mimic, MBR Editorial, Onanim Studio, Rixty, Online IPS (International Processing Solution), RMAL, Pro Simuladores, Seagate, ServerLoft, Square12, StreamSoft Games, The Suns Store, The Duel Brasil, Toys Collection, Vneta Studios, Void Studios, World of Collectibles e XFire Gamers e até o início do evento revelará diariamente pelo menos uma nova atração. A décima edição da Brasil Game Show promete ser a maior e melhor de todos os tempos e contará com cerca de 250 marcas. Duas atrações internacionais já foram anunciadas: Nolan Bushnell, criador do Atari, e Hector Sanchez, produtor de jogos das séries Mortal Kombat e Injustice, e que atualmente está na Annapurna Interactive, responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape. Até outubro, outras oito serão reveladas.
Últimos dias para garantir os ingressos com desconto do quinto lote
Para conferir de perto as novidades da décima edição da Brasil Game Show, os interessados ainda podem adquirir ingressos do quinto lote com desconto de até 23% pelo site oficial. Dessa forma, os tickets para cada dia da BGS custam R$ 69,00 (meia-entrada) e o passaporte para os quatro dias do evento abertos ao público R$ 207,00 (meia-entrada), ou seja, com este pacote, um dia de evento sairá de graça para o visitante. Têm direito ao benefício da meia-entrada aqueles que doarem 1kg de alimento não-perecível na entrada do evento, estudantes, idosos, professores e pessoas com deficiência.
Para acompanhar de perto todas as novidades da #BGS10 e garantir os ingressos, acesse o SITE OFICIAL.
A Among Giants, produtora brasileira de games, anuncia que o Distortions, foi selecionado para as finais do Indie Prize, evento que premia anualmente os melhores jogos independentes do mundo. O evento acontecerá entre os dias 1 e 3 de agosto durante a Casual Connect em Seattle, nos Estados Unidos.
O Indie Prize acontece anualmente em quatro edições diferentes e em formato itinerante, acompanhando o Casual Connect, evento principal. Este ano já aconteceram premiações na Europa e Asia, com mais de 100 jogos concorrentes em cada edição.
A competição é conhecida por premiar jogos que se tornam referência para outros desenvolvedores de games pelo mundo. Para o Indie Prize USA 2017 estão confirmados jurados de renome na indústria de games mundial e especialistas no mercado como o Christopher Hamilton, da Rovio Entertainment e Kate Edwards do IGDA.
Distortions (Imagem Divulgação)
Outras competições
Além do Indie Prize, o Distortions é finalista na categoria Melhor Jogo Brasileiro do BIG Festival (VEJA AQUI) e está concorrendo ao IndieCade Festival.
No BIG, que acontece entre os dias 24 de junho e 01 de julho em São Paulo, será disponibilizada a primeira versão jogável do Distortions para o público. Além disso, os desenvolvedores estarão presentes no evento para conversar com os jogadores e apresentar mais sobre o game.
Em outubro acontecerá a Brasil Game Show 2017 – maior feira de games da América Latina – e o Distortions terá três estandes na área indie do evento.
Sucesso no Greenlight
O Distortions teve recentemente uma campanha de Greenlight, na qual conquistou o 53º lugar no ranking dos maiores jogos do Steam Greenlight, tendo papel importante na divulgação da indústria nacional de desenvolvimento de games na mídia internacional.
Do J-POP ao K-POP, quatro bandas internacionais irão abalar as estruturas do palco principal no Anime Friends 2017, e decidimos fazer uma playlist com as músicas que mais gostaríamos de ouvir no evento, além disso, daremos um parecer sobre o porquê da escolha.
A maioria dos fãs do Ajikan ficou feliz em saber que os veteranos do indie-rock viriam para o AF2017 e dado a notícia, certamente mantiveram expectativas em relação ao que eles cantariam. Sobre o mesmo ponto de vista, eu também (como todo fã) mantive esperanças quanto a isso e não sendo o suficiente, decidi compartilhar com os leitores do Suco de Mangá três canções que eu gostaria de ouvir.
Haruka Kanata
Pode soar clichê, pode ser óbvio, pode não ser novidade, mas não vai me dizer que vocês não gostariam de ouvir o chavão Haruka Kanata? Tida como um hino entre os amantes de animes e mangás, a canção por si só já traz consigo uma energia que sem dúvidas levantaria qualquer platéia. Exagero? Sim? Não? Talvez? Quem sabe.
Konayuki
Ouvir essa canção é como voltar ao passado do Ajikan, é compreender que “desistir de um sonho”, não é uma opção e que todo o “esforço e tentativa” é recompensado no final, mesmo que isso demore anos, afinal um sonho que se realiza fácil não é um sonho, portanto, Konayuki seria uma das que eu gostaria de ouvir.
Solanin
Solanin é tão nostálgica que me traz algumas memórias do quanto eu sofri para adquirir o single, então eu realmente gostaria de ouvi-lá.
Quando foi feito o anúncio de que Do As Infinity viria para o Brasil se apresentar no AF2017, a minha reação foi: não posso perder isso por nada. Assim como o Ajikan, o duo também esteve presente na minha vida e sim, há uma pequena história que eu contarei a respeito do meu envolvimento com as canções do Do As Infinity.
Mysterious Magic, Fukai Mori e Tangerine Dream foram à causa para eu tentar aprender a tocar violão e a passar madrugadas em claro, além disso, por conta do tempo com o violão, eu mal conseguia segurar um lápis ou uma caneta e me lembro que fiquei algumas semanas com bandagens nos dedos, contudo, todos os esforços para aprender essas e outras músicas do duo foram de certa forma gratificante.
Eu confesso que ouvia mais o abingdon boys school do que o T.M.Revolution e em virtude disso, conhecia poucas músicas do projeto solo de Takanori Nishikawa, porém, eu logo passaria a ouvir mais. Naquela época SOUL EATER estava em exibição e Resonance, assim como, HOT LIMIT e Heart of Sword fariam parte da minha playlist, enfim são essas as canções que eu gostaria de ouvir.
O BLANC7 não possui muita coisa para se referir, lembrando que é um grupo formado recentemente, mas eu tenho grandes expectativas e tanto a música YEAH quanto a FIRE seriam interessantes de se ouvir, assim sendo, vamos aguardar e acompanhar os integrantes de BLANC7 rumo ao universo musical.
E aí. O que vocês gostariam de ouvir no AF2017? Conta pra gente e nós diga o porquê da escolha.