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Juicebox – O melhor da Jmusic você encontra aqui | Abril 2017

Não, isso não é um quadro novo, apesar de ele ser bastante recente, o JUICEBOX nada mais é que o LANÇAMENTOS DO MÊS (apenas com um novo nome), no qual o Suco de Mangá apresenta quais álbuns e singles mereceram destaque no mês anterior e antecipamos que não se trata de um post antigo ou ultrapassado.

Anterior: 5 álbuns da J-music que você precisa ouvir | Março 2017

O JUICEBOX apresenta ainda uma pequena diferença em relação ao LANÇAMENTOS DO MÊS que é a inclusão de vídeos para proporcionar assim um gostinho da obra. Bom, deixando a conversa de lado, vamos ao que interessa.

the GazettE

BALLAD BEST ALBUM TRACES VOL.2

Sony Music Entertainment Japan

O the GazettE completou 15 anos de estrada, e para celebrar o feito, a banda lançou o BALLAD BEST ALBUM TRACES VOL.2: a segunda coletânea de músicas regravadas. A coleção conta com a regravação das músicas Kare uta (??), Cassis, D.L.N, Calm Envy, reila, UNTITLED, WITHOUT A TRACE, Guren (??), Shiroki Yuuutsu (????), PLEDGE, Ito (?) e Taion (??), além disso, algumas das faixas ganharam um upgrade como por exemplo: Cassis teve o dedilhado de violão substituído por um arranjo de piano, D.L.N trocou o groove de baixo por técnicas de slap, reila temperou-se com um belíssimo solo de violão e um novo refrão, e Taion (??) que teve a letra totalmente modificada do inglês para o japonês, bem como o arranjo, proporcionando assim um toque mais sombrio que a versão original. O destaque é a faixa Kare uta (??) que obteve a primeira regravação depois de 12 anos.

O BALLAD BEST ALBUM TRACES VOL.2 ainda possui outra versão que inclui as faixas bônus Ito (?) e Taion (??).

CHANMINA

Miseinen [???]

Victor Enternainment Inc.

Aspirante a rapper e com pouca experiência, mas com um som de qualidade, CHANMINA estréia oficialmente com Miseinen [???]: seu primeiro álbum. A moça de 18 anos de idade e com um comportamento fora dos padrões que “alguns” não estão acostumados desbanca com um hip-hop que impressiona desde o primeiro refrão conforme demonstrado nas músicas Fxxker, Lady, Best Boy Friend, Daikirai (?????) e só para ilustrar, a última faixa citada é uma parceria dela com o renomado DJ TeddyLoid.

X JAPAN

We Are X

Sony Music´s Legacy Recordings

Há de se considerar que o X JAPAN é uma das melhores bandas do Japão, seja por sua música ou influência que desenvolveu em outras bandas como pioneiros do movimento visual kei, atualmente os veteranos do speed/power rock lançaram We Are X, compilação de músicas do documentário de mesmo nome. A coletânea reuniu músicas ilustres como: Kurenai (From The Last Live), Forever Love, Dahlia, Crucify My Love, Standing Sex (From X Japan Returns), Endless Rain (From The Last Live), X (From The Last Live), antes de tudo, há ainda uma segunda versão de We Are X que conta com duas músicas bônus: Rusty Nail (From DAHLIA TOUR FINAL -Mubou na Yoru-) e Forever Love (From The Last Live).

??? J Soul Brothers from EXILE TRIBE

HAPPY

Rhythm Zone

Produzido com o selo da Rhythm Zone, afiliada a Avex Records, HAPPY o 21° single do grupo (Sandaime) ??? J Soul Brothers from EXILE TRIBE mostra-se acima das expectativas que alguém poderia imaginar a respeito da música dos brothers, isto é, HAPPY faixa main track do single reúne uma mistura de eletro e pop que surpreendentemente embala em um som dançante, por outro lado J.S.B. LOVE traz consigo algumas influências do hip-hop junto ao eletro, o que não deixa de ser bom.

Sei que muitos vão querer saber o que foi lançado, portanto, eu irei expor o que ouvi durante esse mês.

Em março tivemos: SEIKO MATSUDA, The Elephant Kashimashi, Ryuichi Sakamoto, nanaka, GRANRODEO, Block B, Oni, amazarashi, CHIHIRO, color-code, Apeace, Kenichi Takemoto, Sonoko Inoue, PEACE$TONE, Hayabusa, FAMM´IN, Apink, TOWA TEI, Eri Kitamura, LEGO BIG MORL, °C-ute, ASIAN KUNG-FU GENERATION, Sakura Fujiwara, chay, Yoko Takahashi, GLIM SPANKY, Fujikochans, D-LITE (from BIGBANG), Kei, MIYAVI, SNoW, RADWINPS, the pillows, NEVE SLIDE DOWN, Papy Rus, Tomuya, Visco, Yohdi Kondo, ZIGGY, Yumi Shizukusa, Jessica Young, N:Lab, Goodies, City Your City, TeddyLoid, Ai Shinozaki, TETSUYA KOMURO, Wagakki Band, flumpool, iri, callme, Charisma.com, moumoon, Daichi Miura, VAMPS, Dream Ami, Mika Nakashima, Ayaka Segawa, JUJU, NUNNU, BlueHairs, RINNE HIP, YUKI, Shiena Nishizawa, MEGAHORN, My Little Lover, MINMI, Boku no Lyric no Boyomi, 96 KURONEKO, PENGUIN RESEARCH, Sakura Gakuin  e Sakurako Ohari.

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Smite recebe novo evento egípcio com missões, aparências de deuses, itens e bônus

Uma aventura com os deuses egípcios e muitos mistérios e quebra-cabeças para desvendar. Assim é “Viagem Celestial”, o novo evento de Smite, game do gênero MOBA desenvolvido pela Hi-Rez Studios e distri buído no Brasil pela Level Up. Inédito, o conteúdo já está disponível dentro do jogo e adiciona à experiência de Smite uma série de missões, itens, bônus e aparências de divindades, como Onúris, Bastet e Thoth.

Level Up revela detalhes dos primeiros torneios da temporada 2017 das ligas profissionais de Paladins e Smite, da Hi-Rez

Até 8 de maio, os jogadores de Smite p oderão realizar 12 missões diferentes. Ao completar cada uma delas, um hieróglifo será ativado e uma recompensa bônus poderá ser desbloqueada. Se seguirem corretamente as dicas apresentadas, cumprirem todas as missões e organizarem os hieróglifos na ordem correta, os usuários terão todos os tesouros do sol, a melhor recompensa que podem receber.

Também estão disponíveis em “Viagem Celestial” diversos itens compráveis, como as aparências exclusivas Onúris Lanceiro Estelar, Bastet Domadora Estelar, Khepri Domador Estelar e Neith Disparo Estelar. Quem adquirir as quatro variedades ainda receberá como bônus o Thoth Escriba Estelar, que é limitado e não poderá ser obtido após o término do evento.
Além do evento, jogadores de Smite também podem aproveitar as novidades do pacote de atualizações 4.5, que tem três novos visuais de Poseidon, relíquias, itens, méritos e aprimoramentos.

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Checklist JBC | Abril 2017

Confira as capas e a data de lançamento dos mangás confirmados para o mês de abril da Editora JBC!

Anterior: Checklist JBC | Março 2017

Blame! #03

Data de lançamento: 03/04/2017

Sinopse: Killy continua sua busca pelo Gene-Modem. Em um dos níveis da Megaestrutura, o aventureiro conhece Cibo, cientista-chefe de um dos principais centros de pesquisa do mundo real, que também realizava pesquisas para sintetizar o Gene-Modem artificialmente. Agora, juntos, eles rumam em direção a uma suposta colônia de humanos, mas os Varredores não os deixarão em paz!

Obra de Tsutomu Nihei
Formato: 13,5 x 20,5cm
Número de páginas: 240p.
Preço: R$ 23,90
Classificação etária: 14 anos
ISBN: 978-85-457-0272-6
Site: http://mangasjbc.com.br/blame-03/

To Love-Ru #11

Data de lançamento: 10/04/2017

Sinopse: As trapalhadas e desventuras amorosas de To Love-Ru não param! Neste volume 11, a simpática fantasminha Oshizu ganha um corpo físico e começa a frequentar as aulas com seus amigos. No que isso pode terminar?! Ainda nesta edição, para manter a cidade limpa, todos da escola se unem para uma limpeza geral. O que eles não esperavam é que uma misteriosa criatura surgisse e se transformasse em algumas das meninas, causando confusão atrás de confusão… E entrando no clima de jogos de Role-playing Game, Rito, Mikan, Haruna e Yui vão parar num mundo de RPG… literalmente! Lala não está com eles, o que os faz pensar que a princesa de Deviluke está tramando tudo isso. Mas o chefão final é alguém muito inesperado… Qual o rumo que essa aventura épica vai tomar? Confira em To Love-Ru 11!

Obra de Kentaro Yabuki e Saki Hasemi
Formato: 13,5 cm X 20,5 cm
Número de páginas: 200 págs.
Preço: R$ 13,90
Classificação etária: 18 anos
ISBN: 978-85-457-0274-0
Site: http://mangasjbc.com.br/to-love-ru-11/

Ghost in the Shell Perfect Book

Data de lançamento: 17/04/2017

Sinopse: Ghost in the Shell Perfect Book é o livro definitivo sobre as animações e o filme baseados no mangá de sucesso mundial. Conheça em detalhes todas as animações já feitas de Ghost in the Shell, passando pelas tramas, detalhes de armamentos e robôs, bastidores e muito mais. Mergulhe ainda mais fundo no universo criado pelo cultuado mangaká Shirow Masamune e descubra porque The Ghost in the Shell está mais atual do que nunca e continua encantando leitores e espectadores do mundo inteiro.

Número de edições: Volume único
Formato: 21 x 29,7 cm
Número de páginas: 160 páginas totalmente coloridas
Preço: R$ 79,00
Classificação etária: Livre
ISBN: 978-85-457-0288-7
Site: http://mangasjbc.com.br/ghost-in-the-shell-perfect-book/

Fort of Apocalypse #02

Data de lançamento: 17/04/2017

Sinopse: Com o ataque fulminante de zumbis, o Instituto Shouran tornou-se um caldeirão de desespero, o que levou os quatro membros da sala 4 fugirem dali de carro. No entanto, o que encontram do lado de fora é o apocalipse zumbi em sua forma mais brutal, em que absolutamente ninguém tinha se salvado! Mas o que mais choca os jovens não é ver a cidade e as pessoas transformadas, e, sim, uma “montanha” de mortos-vivos que se locomove devastando tudo que vê pela frente! O mais estranho é que, em seu topo, é possível avistar um sujeito que aparentemente não é zumbi. Qual será sua identidade…?!

Obra de Kazu Inabe e Yu Kuraishi
Formato: 12 x 18cm
Número de páginas: 192 p.
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: 16 anos
ISBN: 978-85-457-0274-0
Site: http://mangasjbc.com.br/fort-of-apocalypse-02/

Dragon’s Dogma Progress #02

Data de lançamento: 17/04/2017

Sinopse: No passado, Carroll teve sua vila destruída e seu coração arrancado do peito por um gigantesco Dragão. O destemido guerreiro, então, renasce como o “Desperto”, cujo destino é derrotar a criatura mortífera. Com Elize, sua serva, Carroll segue enfrentando inúmeros monstros sombrios e grandes perigos em busca de seu algoz. Com a ajuda de Caroline, que comanda poderosas magias, e do mestre da espada Cassarno, o guerreiro enfim irá encontrar o Dragão que há tanto procura. E, assim, Carroll parte para a batalha final a fim de restaurar a paz no mundo e reaver seu coração!!

Obra de Hirotoshi Hirano
Formato: 12 x 18cm
Número de páginas: 240p.
Preço: R$ 12,90
Classificação etária: 16 anos
ISBN: 978-85-69212-22-5
Site: http://mangasjbc.com.br/dragons-dogma-progress-02/

Fullmetal Alchemist ESP. #09

Data de lançamento: 17/04/2017

Sinopse: Edward, Alphonse e Winry vão para Central City coletar informações sobre os homúnculos e a imortalidade, mas o que acabam descobrindo primeiro é sobre a morte do General Hughes ao lerem no jornal que a Segunda-Tenente Maria Ross foi detida como a principal suspeita pelo assassinato do oficial. E, para piorar, o exército parece estar culpando a Tenente Ross mesmo sabendo de sua inocência…! Qual a intenção do exército em trazer à tona o caso Hughes depois de tanto tempo? Acima de tudo, como será a reação do trio de Resembool à triste notícia?!

Obra de Hiromu Arakawa
Formato: 13,5 x 20,5 cm
Número de páginas: 192 p.
Preço: R$ 16,90
Classificação etária: 14 anos
ISBN: 978-85-457-0260-3
Site: http://mangasjbc.com.br/fullmetal-alchemist-esp-09/

Zetman #17

Data de lançamento: 20/04/2017

Sinopse: O risco de desmoronamento total da Torre Amagi é iminente, e Jin tenta salvar o maior número de pessoas, mas Haitani e outros G3 não deixarão que isso aconteça. A situação é desesperadora, até que um feixe de luz incide sobre o local: Kouga chega ao resgate! Contudo, ele não parece ter vindo com as mesmas intenções que nosso herói. Afinal, Kouga acredita que, se Jin quiser mesmo salvar a todos do mundo, o único meio é se transformando no ZET por completo, ficando a estaca no peito do amigo! Sabendo que isso pode selar de vez a “humanidade” que existe no Jin, qual será a sua escolha derradeira…?!

Obra de Masakazu Katsura
Formato: 12 x 18 cm
Número de páginas: 184 + 8 coloridas
Preço: R$ 17,50
Classificação etária: 18 anos
ISBN: 978-85-457-0277-1
Site: http://mangasjbc.com.br/zetman-17/

Magi – O Labirinto da Magia #27

Data de lançamento: 20/04/2017

Sinopse: Ali Babá e Bai-Long, Aladim e Judar. A batalha furiosa entre Reis e Magis se torna uma luta valendo tudo da vida de cada um! E a rebelião orquestrada por Bai-Long se torna uma guerra quase mundial! Eis o volume 27 da maior aventura mágica e fantástica!!

Obra de Shinobu Ohtaka
Formato: 13,5 cm X 20,5 cm
Número de páginas: 192 p.
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: 14 anos
ISBN: 978-85-457-0278-8
Site: http://mangasjbc.com.br/magi-o-labirinto-da-magia-27/

Terra Formars #17

Data de lançamento: 21/04/2017

Sinopse: A “hipótese número 2” revelada por Ivan choca todos os tripulantes da nave de resgate. Enfim, o segredo que envolve Marte ao misterioso vírus vai sendo revelado! Assim como o triste passado de Liu, o comandante da Equipe 4; qual terá sido o caminho trilhado por ele, guiado por uma dolorosa decisão e uma súplica em seu coração?! As cortinas vão se fechando para aquela guerra travada em Marte, deixando importantes triunfos e lamentáveis baixas…

Obra de Yu Sasuga e Ken-Ichi Tachibana
Formato: 13,5 cm X 20,5 cm
Número de páginas: 216 p.
Preço: R$ 15,90
Classificação etária: 16 anos
ISBN: 978-85-457-0279-5
Site: http://mangasjbc.com.br/terra-formars-17/

My Hero Academia #04

Data de lançamento: 21/04/2017

Sinopse: Deku foi o primeiro na corrida de obstáculos, só que isso vai fazer ele ter muito trabalho na próxima etapa, o cavalo de guerra! Afinal, a sua “cabeça” valerá 10 milhões de pontos, algo que, na prática, faz o seu time ser o principal alvo de todos! Claro que o pupilo do All Might logo perceberia nisso, e já bola uma estratégia para fugir até o fim. O festival esportivo só esquenta a cada etapa, e ainda reserva muitas reviravoltas e revelações antes mesmo do clímax: o torneio de luta entre os 16 melhores participantes!

Obra de Kohei Horikoshi
Formato: 13,5 cm X 20,5 cm
Número de páginas: 200p.
Preço: R$ 14,90
Classificação etária: 14 anos
ISBN: 978-85-457-0270-2
Site: http://mangasjbc.com.br/my-hero-academia-04/

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Novo calabouço de Elsword será o único caminho para conseguir a arma mais poderosa do jogo

Uma grande novidade vai agitar o universo de fantasia de Elsword, MMO (massively multiplayer online) de ação com elementos dos gêneros plataforma e luta que é publicado no Brasil pela Level Up. O calabouço “Teoria de Fusão Energética do Add” já está disponível e é o único caminho para que os jogadores consigam a Arma do Apocalipse, a mais poderosa do game.

Level Up revela detalhes dos primeiros torneios da temporada 2017 das ligas profissionais de Paladins e Smite, da Hi-Rez

Em Elsword, os calabouços são como as fases do jogo, e o inédito “Teoria de Fusão Energética do Add” é dividido em cinco etapas, sendo que a última delas, abriga o chefe final, “Apocalipse do Vazio”. Os jogadores que vencerem o inimigo derradeiro terão a chance de obter itens do Apocalipse, mas precisarão de sorte, já que a recompensa pela vitória pode ser a arma mais poderosa do jogo, mas também poderá ser um disco de energia de níveis variados – usado para aprimorar a arma–, ou outro item aleatório.

Para jogar “Teoria de Fusão Energética do Add”, que fica no mapa Altera, os jogadores precisam ter nível de progressão superior a 90 e de item acima de 160. O novo calabouço é permanente, só pode ser explorado em modo solo e para chegar ao final os usuários têm apenas três vidas. Durante as batalhas, só é possível utilizar poções, elixires e mascotes.

Até 11/04, os jogadores também terão acesso a eventos especiais relacionados ao novo calabouço. Diariamente, são oferecidos a usuários com nível acima de 80 uma missão cujo prêmio é um Cubo da Teoria da Fusão, que, ao ser aberto, pode ter cinco prêmios diferentes, além do Anel de Fusão, que só aparece uma vez para cada conta e pode ser usado para melhorar atributos do personagem em diversos aspectos, como magia, dano e resistência.

Mais informações sobre Elsword podem ser encontradas no SITE OFICIAL.

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Cidade do Rock terá espaço dedicado ao mundo dos games: vem aí, a Game XP

Mais novidades na nova Cidade do Rock. Além de mais espaço e conforto e da maior facilidade de acesso com a integração do Metrô com o BRT, o evento traz novas atrações, como o caso da Rock District, do Gourmet Square, do Digital Stage e do mais novo espaço, o Game XP. Uma parceria inédita dos organizadores do Rock in Rio com a CCXP – Comic Con Experience, que vai trazer a experiência dos games ao vivo dentro do festival.

Mauricio de Sousa Produções apresenta seu lado nerd na CCXP Tour Nordeste

A ideia é criar uma experiência inédita em eventos de games no país. No espaço, que ocupará duas das arenas olímpicas, que passam a estar integradas na nova Cidade do Rock, os visitantes encontrarão atrações como uma arena de eSports, auditórios para talk shows com produtores, criadores e outros profissionais do segmento, disputas entre celebridades, estandes de grandes marcas para venda e demonstração de novidades e lançamentos, entre outras coisas. Tudo isso disponível para todos os visitantes do Rock in Rio nos sete dias de evento.

“O Rock in Rio é reconhecido como um espaço de experimentação. O público não vai ao evento exclusivamente pelos artistas que se apresentam nos palcos, o reflexo disso foram os 120 mil ingressos vendidos antes mesmo de anunciarmos atrações. O que faz estas pessoas irem é a festa, o volume de experiências que é possível trocar em um único local. Trazer o universo dos games amplia esse empoderamento do público sobre o conteúdo que oferecemos e vai de encontro com o projeto de uma Cidade do Rock cada vez mais parecida com um grande parque temático da música e do entretenimento ao vivo”, comenta Roberto Medina.

Para Pierre Mantovani, CEO da Comic Con Experience, faz todo o sentido unir duas grandes paixões do brasileiro em um único lugar. “O Brasil movimenta 1,25 bilhão de dólares por ano no mercado de games, atrás somente dos EUA, Japão e China, e com tendência de crescimento. Estima-se que 59 milhões de pessoas jogam algo por aqui, seja em consoles, computadores ou smartphones. Isso representa 28% de toda a população do País. E agora esse público poderá contar com um evento de grande porte que vai oferecer a experiência definitiva em games”, afirma.

A música também é um dos pilares mais importantes dentro desse mercado. Cada vez mais os desenvolvedores vêm investindo em trilhas sonoras sofisticadas, com artistas da indústria cinematográfica, para impulsionar as emoções dentro da trama. Jogos que têm a música como parte essencial estão entre os mais vendidos em todo o mundo. Um exemplo é o Just Dance, game de dança que faz com que as pessoas se movimentem de verdade, que só no Brasil vende entre 150 e 200 mil cópias por ano.

O Game XP será um evento anual no Rio de Janeiro. O objetivo é colocar o evento no calendário oficial da Cidade Maravilhosa, como o Carnaval, o Réveillon e o próprio festival, e com isso ajudar ainda mais no turismo da cidade, especialmente em momento de baixa temporada. Cada uma das últimas edições do Rock in Rio trouxe um impacto econômico para a cidade do Rio de Janeiro de cerca de R$1 bilhão. Das 595 mil pessoas presentes no evento, 46% eram de fora da Cidade. Para esta edição, a expectativa é ainda maior, já que somente na venda de Rock in Rio Card 60% dos compradores foram de fora do Estado do Rio. “A hora do Rio é agora, precisamos fazer nossa parte para a cidade se reerguer e movimentar. Eventos como o Rock in Rio trazem inúmeros benefícios para todos os setores e a chegada de outros eventos é primordial. O que faremos com a CCXP será uma revolução no mundo de eventos”, garante Medina.

“A primeira edição do Game XP dentro da Cidade do Rock demonstra a revolução que queremos trazer para esse mercado. E o lugar escolhido não poderia ser mais simbólico. O terreno onde foram realizados os Jogos Olímpicos, onde aconteceram grandes duelos e competições, também será palco dessa ‘união de titãs’ entre os dois maiores eventos de entretenimento do planeta conhecidos por oferecerem experiências únicas para o público”, afirma Ivan Costa, sócio da CCXP.

A programação detalhada do Game XP será divulgada ao longo dos próximos meses, incluindo expositores, atrações e outras surpresas.

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A Samurai: Yorimichi – Caminhos Tortuosos | Review

Quem já conhece A Samurai, sabe o que está por vir. Para quem ainda não conhece, recomendo que procure já esta HQ – ou leia a nossa REVIEW (ou as duas coisas, para um melhor entendimento).

Veja também: 6 projetos para você apoiar no Catarse | Março 2017

A Samurai: Yorimichi – Caminhos Tortuosos, é a segunda HQ da trilogia de autoria da Mylle Silva, com desenhos da mesma equipe do primeiro número: Vencys Lao, Gustavo Borges, Herbert Berbert, Bianca Pinheiro, Mika Takahashi, Leonardo Maciel, Guilherme Match e Yoshi Itice.

E toda a equipe reunida!

A estrutura também se manteve, com oito partes, uma para cada ilustrador, cada um com uma cor predominante e um tema específico, e cada parte com a página-título trazendo um kanji em shodô feito pelo grande Elcio Yokoyama. Sim, ficou tão bonito e bem feito quanto o primeiro livro e confirmou que a equipe escolhida foi uma ótima combinação. Dizem que cachorro de vários donos morre de fome, mas com certeza os filhos desta turma estão sendo muito bem criados e cuidados, obrigada.

Uma continuação sob outra perspectiva

A história é uma continuação de A Samurai, em que Michiko e Yamada acabam voltando 20 anos no tempo. Em vários momentos nos apresenta flashbacks de cenas que já vimos, porém, sob a perspectiva de Yamada, o amigo de infância e parceiro de batalhas da heroína Michiko. Conhecemos um pouco mais também da sua infância e como ela se tornou samurai, sob o disfarce de Midori. Michiko, como já ficou bem claro, não se limita ao padrão das mulheres da época e luta, literalmente, o quanto for preciso em busca de seus objetivos.

O meu destaque fica para as partes “a tocaia”, ilustrada por Mika Takahashi, cujos desenhos me lembraram muito o filme O Conto da Princesa Kaguya (Isao Takahata, 2015) e “o massacre”, por Guilherme Match, pelas cenas de batalha, sem falas, com o preto predominante dando o devido tom ao trecho. Claro que cada leitor gostou mais de um ou outro estilo, afinal, são todos realmente muito bons e fica bem difícil discernir qual te impressiona mais.

Ao final, tem um conto sobre o Yamada, em páginas intercaladas com ilustrações de artistas convidados, só para enriquecer ainda mais este projeto. E não acaba por aí: a autora já adiantou (em comentários no Instagram) que tem planos de escrever vários contos, cada um com a visão/background de cada um dos personagens.

Vamos torcer para que dê certo!

LINKS

CATARSE
MANJERICÃO
FACEBOOK – MYLLE SILVA

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Mauricio de Sousa Produções apresenta seu lado nerd na CCXP Tour Nordeste

Atenção, fãs da Turma da Mônica! O Bairro do Limoeiro vai ganhar um novo endereço entre os dias 13 e 16 de abril: a CCXP Tour Nordeste, o maior encontro nerd do Brasil que pousa pela primeira vez no Recife, no Centro de Convenções de Pernambuco.

Wendel Bezerra, o dublador de Goku, é confirmado na CCXP Tour Nordeste

A Mauricio de Sousa Produções vai exibir todo o seu lado nerd com novidades que vão enlouquecer os fãs e consumidores de cultura pop, em um estande de 100 m². Como ninguém gosta de spoiler, a gente promete não estragar a surpresa.

Mas como já estamos ansiosos, vamos passar só o teaser: a programação para os quatro dias será intensa, com experiências entre quadrinistas e fãs; sessões de autógrafos; encontro com os personagens (de cosplay, é lógico!) e novidades marcantes em quadrinhos, apps, cinema e animação. Tudo para fazer a nossa fandom feliz. A Lojinha da Mônica também vem recheada: são dezenas de lançamentos exclusivos para o evento, em produtos para ninguém botar defeito.

Anota aí: se quiser nos visitar, é só achar a baixinha. Para facilitar a sua vida, já que o personagem que precisa ser encontrado é outro, a Mônica estará lá com cinco metros de altura. Duvidamos que o Cebolinha tenha coragem de provocar!

Como registrar é tão importante quanto participar, a gente leva o Trono de Sansões para todo mundo se sentir tão poderoso como a Mônica, nossa Dona da Rua favorita. No estande, os nerds também podem recarregar os celulares e as energias enquanto assistem às nossas novidades mais fresquinhas: episódios incríveis de Monica Toy, animação sem falas feitas para que nossos fãs de qualquer lugar do mundo consigam nos entender.

Por enquanto é isso! Logo mais daremos mais pistas sobre como será nossa participação incrível. #teaser #MSPnaCCXPTour #NerdPride #VaiserÉpico

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Brasil Game Cup Rio abre as portas para desenvolvedores independentes e anuncia programação de palestras

Além de conhecer o trabalho de estúdios indies na área de exposição, público da Brasil Game Cup (BGC) poderá participar de palestras no Indie Meeting, que discutirá temas como “Os primeiros passos para desenvolver meu game”, “#girlpower no mercado de games” e “Perspectivas do mercado de games mundial”

Parceiros de transporte e hospedagem oferecem descontos e facilidades ao visitante da primeira Brasil Game Cup Rio

O mercado brasileiro de games vai muito além do consumo dos jogos publicados pelos principais estúdios desenvolvedores do mundo. Para apresentar ao grande público o excelente trabalho feito no Brasil e debater assuntos importantes dessa indústria, a Brasil Game Cup (BGC), evento de games com competições de jogos eletrônicos, promoverá de 7 a 9 de abril, no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro, o Indie Meeting, uma área exclusiva para apresentações e palestras de estúdios independentes.

Diariamente, das 14h às 20h, serão realizadas seis palestras com temáticas que interessam tanto a quem deseja entrar nesse mercado, como àqueles que já fazem parte do universo dos games ou querem entender os desafios dessa indústria. Entre os assuntos que serão debatidos ao longo dos três dias estão: “Primeiros passos para desenvolver meu game”, “O desafio de games Free2Play em empresas indies”, “#girlpower no mercado de games”, “Não sei nada de games mas quero empreender, HOW THE HELL I DO THIS?” e “Perspectivas, tendências e previsões do mercado de games mundial”.

Quanto aos palestrantes, são todos brasileiros, gamers e reconhecidos por seus trabalhos nesse mercado. Alguns de seus projetos, inclusive, poderão ser vistos de perto na Área Indie (veja o vídeo abaixo) da Brasil Game Cup.

Destaque para:

  • Aiyra: O estúdio de Niterói leva para a BGC seu game online de cartas “Ederon” e um título surpresa, que será revelado no evento. Visitantes poderão se divertir em duas estações de jogo no tande da Aiyra e em outras duas na Arena Free Play.
  • Aplicativo Nacional: A startup mineira que apoia os desenvolvedores brasileiros de aplicativos móveis participa da BGC com os jogos “Dark Elf” e “The Wild”, que estarão disponíveis para testes em duas estações.
  • Byrobot: Com sede na Coreia do Sul, a empresa que produz e comercializa os drones Petrone fará demonstrações em uma miniarena durante a BGC. Além de curtir as exibições, os visitantes poderão testar simuladores e participar de sorteios de brindes.
  • Genos Studios: Leva para a Brasil Game Cup seu jogo do gênero MMO de estratégia em tempo real “Rise of Foederati”. O público poderá testar uma versão demo do modo PvP e conhecer detalhes do game, que tem cerca de 15 línguas mortas usadas nas falas dos personagens.
  • Square 12: Mostra na BGC o seu jogo mobile “Bad Merlin”, que poderá ser testado pelos visitantes em três estações com iPads. O game é uma aventura em que o Rei Arthur e Guinevere estão presos em um tabuleiro místico e precisam impedir que o astuto Merlim controle o mundo.
  • Stream Soft: O estúdio paulista mostra na Brasil Game Cup os games “Skykings”, para plataformas móveis, e “Ducks vs Aliens”, para PC. O primeiro é um jogo do estilo shoot’n’up que remete aos clássicos jogos de nave do Atari, enquanto o segundo é uma aventura de ficção científica em que um ataque extraterrestre coloca a população mundial em alerta e gera consequências inesperadas.

Veja abaixo a programação completa do Indie Meeting:

07 de abril (sexta-feira)

14h – Tema: “Primeiros passos para desenvolver meu game”. Palestrante: Tarcisio Michels de Oliveira, fundador da StreamSoft e desenvolvedor da Skykings.

15h – Tema: “Rise of the Foederati Desbravando o séc. V europeu”. Palestrante: Alan Beling, desenvolvedor dos jogos Rise of the Foederati, 7 Days to Die, Darkest Dungeon e Rimworld

16h – Tema: “Disseminando a cultura indígena brasileira através do Novo Mundo: The Wild”. Palestrante: Alan Marcos Santos das Neves, desenvolvedor indie e parceiro da Aplicativo Nacional

17h – Tema: “Continuar a arte de outra pessoa? Claro! Eu consigo sim! :)”. Palestrante: Carolina Caravana, diretora de arte da Aiyra, trabalhou com Dragon Ball Z e Cavaleiros do Zodíaco

18h – Tema: “Apresentação do Petrone: O Primeiro drone de batalha inteligente do Mundo”. Palestrante: Vitor Dantas, empresário e engenheiro da Byrobot

19h – Tema: “#girlpower no mercado de games”. Palestrante: Nicole Barbosa, dona da Square12

08 de abril (sábado)

14h – Tema: “Primeiros passos para desenvolver meu game”. Palestrante: Tarcisio Michels de Oliveira, fundador da StreamSoft e desenvolvedor da Skykings.

15h – Tema: “Make Brasil Great Again: como as desenvolvedoras de games brasileiras podem se inserir no mercado internacional”. Palestrante: Nicole Barbosa, dona da Square12

16h – Tema: “Como iniciar e seguir a carreira indie de games”. Palestrante: Alan Beling, desenvolvedor dos jogos Rise of the Foederati, 7 Days to Die, Darkest Dungeon e Rimworld

17h – Tema: “Games Autorais e o Equilíbrio da Empresa Indie”. Palestrante: Adrian Laubisch, diretor e game designer da Aiyra

18h – Tema: “Apresentação do Petrone: O Primeiro drone de batalha inteligente do Mundo”. Palestrante: Vitor Dantas, empresário e engenheiro da Byrobot

19h – Tema: “Disseminando a cultura indígena brasileira através do Novo Mundo: The Wild”. Palestrante: Alan Marcos Santos das Neves, desenvolvedor indie e parceiro da Aplicativo Nacional

 09 de abril (domingo)

14h – Tema: “Primeiros passos para desenvolver meu game”. Palestrante: Tarcisio Michels de Oliveira, fundador da StreamSoft e desenvolvedor da Skykings.

15h – Tema: “Disseminando a cultura indígena brasileira através do Novo Mundo: The Wild”. Palestrante: Alan Marcos Santos das Neves, desenvolvedor indie e parceiro da Aplicativo Nacional

16h – Tema: “O Desafio de Games Free2Play em Empresas Indies”. Palestrante: Adrian Laubisch, diretor e game designer da Aiyra

17h – Tema: “Perspectivas, tendências e previsões do mercado de games mundial”. Palestrante: Alan Beling, desenvolvedor dos jogos Rise of the Foederati, 7 Days to Die, Darkest Dungeon e Rimworld

18h – Tema: “Não sei nada de games mas quero empreender, HOW THE HELL I DO THIS?”. Palestrante: Nicole Barbosa, dona da Square12

19h – Tema: “Apresentação do Petrone: O Primeiro drone de batalha inteligente do Mundo”. Palestrante: Vitor Dantas, empresário e engenheiro da Byrobot

Atrações da Brasil Game Cup 2017

  • Finais de campeonatos de e-Sports – Partidas decisivas entre times profissionais de Counter Strike: Global Offensive, Dota 2 e Overwatch

  • Showmatches – partidas de Hearthstone, o jogo gratuito de cards da Blizzard

  • Drone Racing – espaço onde serão realizados campeonatos de drones e exposição de aparelhos

  • Cosplay Zone Kinoplex – palco para concursos de cosplayers com premiações diárias

  • Evolução do Videogame – exposição com dezenas de consoles que representam cada uma das oito gerações dos videogames

  • Campeonato Retrô – torneios de jogos clássicos para o público participar

  • Arena Free Play – área com PCs e 50 máquinas arcade para gamers jogarem à vontade

  • Área Indie – espaço dedicado aos desenvolvedores independentes e que terá estandes de estúdios brasileiros

  • Indie Meeting – área exclusiva para apresentações e palestras dos indies participantes

  • Meet & Greet – local em que fãs poderão encontrar ídolos do universo dos games, pegar autógrafos e tirar fotos

  • Brasil Game Jam – competição em que estudantes universitários ou de cursos livres relacionados a games terão 48 horas para criar um jogo

  • Loja Oficial – com milhares de produtos licenciados da BGC e da BGS

  • Empresas participantes – Aiyra, Aplicativo Nacional, Botafogo, Byrobot, Cogumelo Corp, Drone Brazukas, Editora Europa, Famath, GAMEscola, Geek 42, Geek Tag, Genos Studios, HyperX, Kinoplex, Legião Nerd, Loja Oficial da BGS, Piticas, Saraiva, Square12, StreamSoft Games, Tecdrive Xfire, TNT, Transamérica, World of Collectibles e Zion.

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