A Dark Horse Comics anunciou no último domingo, 21, em parceria com a CD Projekt Red que estão desenvolvendo uma nova HQ baseada no universo de Cybperunk 2077.
A HQ intitulada Cyberpunk 2077: Trauma Team começará a ser publicada no dia 9 de setembro, nos Estados Unidos e terá o roteiro por Cullen Bunn (Uncanny X-Men), enquanto as ilustrações ficam a cargo de Miguel Valderrama (Giants!).
O quadrinho irá seguir os acontecimentos que envolvem Nadia, que faz parte da equipe médica da Trauma Team, que é uma das corporações do universo de Cyberpunk 2077 em uma missão de resgate.
Você pode conferir logo abaixo a capa da primeira edição.
Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado dia 19 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC, além de que, futuramente irá ganhar versões para PlayStation 5 e Xbox Series X.
O perfil oficial da PlayStation BR no Twitter divulgou um trailer de GhostWire: Tokyo em português, onde podemos conferir um pouco da história, vários inimigos e ainda aparentemente algumas cenas de gameplay, sem contar a dublagem nacional.
GhostWire: Tokyo é um jogo de suspense ainda em desenvolvimento e está previsto para ser lançado somente em 2021, sendo que foi anunciado somente para PlayStation 5 até o momento. A desenvolvedora por trás do jogo é a Tango Gameworks, a mesma responsável pela franquia The Evil Within
Você pode conferir logo abaixo o trailer disponibilizado totalmente em português:
Apenas você percebe o que se esconde nas ruas de Tóquio. Consegue lidar com a verdade? Não perca o trailer de Ghostwire Tokyo, para #PS5, dublado em Português: pic.twitter.com/5WEYA3j9tf
A editora brasileira Intrínseca lançou uma edição especial de Coraline, clássica história de Neil Gaiman, contando com capa dura, um marcador de páginas temático e uma pintura trilateral azulada.
A edição especial que já se encontra disponível para compra em diversos sites conta com 244 páginas e ilustrações feitas pelo cartunista Chris Riddell, que já havia trabalhado em outros títulos de Gaiman.
Coraline é uma obra do renomado autor Neil Gaiman, que une fantasia e terror, sendo lançada originalmente em 24 de janeiro de 2002, mas chegando somente em 2003 no Brasil pelo selo Jovens Leitores da editora Rocco. Em 2009 a obra ganhou uma adaptação feita em animação stop-motion, arrecadando mais de US$124 milhões.
12012 está de voltaaaaaaaaa! É isso mesmo, depois de (quase) 6 anos de hiato a banda de rock visual kei 12012 (Lê-se “ichi ni zero ichi ni”) vai voltar!
Em 21 de Junho o vocalista da banda, Wataru Miyawaki, anunciou em uma live pelo twitcast que a banda voltará do hiatus que iniciou em 2014. Agora o 12012 contará com 6 membros que serão: Wataru Miyawaki (vocal), Hiroaki Sakai (Guitarra), Shinichiro Saito (Guitarra), Tomoyuki Enya (Baixo), Toru Kawauchi (Bateria), incluindo Yusuke Suga (Guitarra) que havia se retirado.
Ainda não foi anunciado como será o início das atividades nem foi dada nenhuma informação sobre novos projetos, mas as expectativas dos fãs já estão lá nas alturas.
Traduzimos as mensagens que alguns dos membros colocaram em suas páginas do twitter:
“Mais uma vez, 6 pessoas juntas pelo 12012.
Como será que vai ser? Risos
‘por que fazer isso?’ eu vou me levantar e fazer a minha melhor performance!
Estou ansioso por isso. Genuinamente.”
“Reiniciar. No entanto, o recomeço é quase do zero. Ainda não sabemos o que acontecerá a partir daqui. Espero poder ver um novo mundo da mesma perspectiva que todos os fãs e todos os que colaboraram conosco.”
Até agora, não me arrependo.
Estive em pausa nos últimos 10 anos. Mas parece que eu posso resgatar a bandeira que segurava quando disse “até mais” no último show.
Nada mudou. Não mudou.
Só passou.
Muito obrigado.”
Enquanto ainda não vemos coisa nova, vamos de nostalgia:
Poucas franquias na indústria dos games possuem a capacidade de gerar o mesmo hype que The Last of Us foi capaz de gerar. Seja pelas emoções que te engolem a cada hora de jogatina, seja pelo gameplay robusto e bem adaptado ou por uma das melhores construções de história do entretenimento, o primeiro TLOU foi magnifico e era de se esperar que sua sequência a superasse de fato.
The Last of Us Part II (ou The Last of Us 2) é um jogo de ação e aventura com algumas nuances de sobrevivência e terror, chegou de fato ao mercado no dia 19 de junho, pelas competentes mãos da Naughty Dog sendo lançado exclusivamente para PlayStation 4.
E talvez já seja no começo deste texto, é preciso dizer, o jogo é subintitulado de “Parte II” e, à primeira vista realmente é a impressão que temos. Não entendam isso de forma negativa, mas existe uma certa diferença entre uma sequência e entre uma Parte 2 e TLOU se encaixa muito mais na segunda opção, que inclusive faz parte de seu título.
Tudo está nos detalhes
O jogo se passa 4 anos após o fim do primeiro jogo, onde Ellie e Joel enfrentavam uma jornada para possivelmente encontrarem uma solução para o Cordyceps, um tipo de fungo parasita, que cresce principalmente em insetos, mas que em algum momento começou a infectar humanos e assim trazer ruína ao mundo. Com este cenário descrito, os 4 anos realmente impactaram o mundo e a atenção da Naughty Dog nesse sentido é inacreditável. Notar paredes mofadas, a vegetação que cresce descontroladamente pelas construções e até objeto que definham com o tempo é realmente incrível e faz você se sentir imerso naquele mundo nos primeiros minutos de jogo.
E é inclusive nesses primeiros minutos que podemos também notar que os 4 anos fizeram com que Ellie crescesse, é lógico. E mais uma vez, a atenção aos detalhes é fenomenal, ela é mais leve e ágil do que Joel, portanto os ataques e a movimentação são mais rápidos, ainda que o sistema de gameplay seja o mesmo, com apenas algumas adições. Ellie agora é capaz de se deitar para ficar praticamente imperceptível, pular para acessar lugares mais altos e até se esquivar quando entra em combate corpo-a-corpo. No mais, todas as mecânicas continuam iguais, como se esgueirar pelos cantos, utilizar objetos para distrair inimigos e afins, até mesmo o “poder” de enxergar através das paredes continua, desta vez com a adição de que Ellie pode também “enxergar” seu próprio cheiro, para escapar de cães de guarda.
Inimigos e Inteligência Artificial
Falando nos inimigos, nos primeiros minutos talvez os mais hardcore se decepcionem. A humanização sempre foi um fator chave em TLOU, tanto que nesta sequência escutamos os inimigos chamando seus aliados pelo nome, isso a fim de dar ainda mais individualidade a cada um deles, mas não fica tão difícil assim encontrar inimigos repetidos, com a mesma cara, roupa e mudando apenas o nome. Claro, isso não estraga a experiência, mas te tira um pouco daquele universo tão imersivo que está sendo moldado pouco a pouco.
Um inimigo adicionado ao jogo foram os cães de guarda. Se os humanos são em teoria ainda mais perigosos que os infectados de TLOU, eles estão agora ainda mais com suas patrulhas junto de seus cães de guarda que farejam Ellie mesmo que ela esteja escondida, adicionando uma tensão maior ao jogo e fazendo com que você repense suas estratégias.
O jogo sofre de um certo problema que talvez incomode algumas pessoas, que é a inteligência artificial dos inimigos. Os infectados são burros e não possuem capacidade de montar estratégias, até aí tudo bem, afinal, deixaram sua humanidade para trás e hoje são apenas bestas. Mas o que dizer dos humanos? Não foi muito difícil encontrar alguns inimigos cegos por aí, que nem mesmo com Ellie ao seu lado são capazes de enxerga-la, ou ainda oponentes que simplesmente levantam de sua proteção e deixam de procurar Ellie com tanto afinco após algum tempo escondido.
Sem contar ainda o uso da nova mecânica que permite Ellie se deitar, fazendo com que ela saia completamente da vista de um inimigo. Mesmo se ele te aviste de uma certa distância e você se deite no chão, ele irá ficar confuso e mesmo a personagem estando em pé no meio da rua poucos segundos atrás, ele irá ignorar e voltar a sua normalidade. Novamente, isso é um problema que talvez incomode alguns e, na verdade, talvez nem aconteça com todos, mas, todavia, é preciso dizer que isso acontece.
Dizem que a primeira impressão é a que fica e apesar das informações aqui descritas poderem estar dando uma visão negativa do jogo, é na verdade o contrário. Mesmo com alguns defeitos, o jogo tem a capacidade de te imergir num universo único, onde você sente medo, tensão, raiva, enfim…Não só pelos cenários extremamente bem construídos ou pelos alicerces criados pelo jogo anterior, não.
The Last of Us 2 começa a te cativar nas primeiras cenas já no intuito de saciar a sua vontade e ao mesmo tempo aumenta-la. A trilha sonora, está simplesmente fenomenal e dispensa qualquer comentário que não seja algo próximo a perfeição. Notar que os inimigos se comunicam de maneira única entre si ou ainda descobrir que Ellie já não é mais uma garotinha é realmente incrível e, se a primeira impressão é a que fica, TLOU Parte II soube resolver isso muito bem.
A banda de rock visual keiexist†trace anunciou o lançamento de um novo miniálbum chamado “The Only Garden” em 29 de julho!
Esse é o primeiro lançamento da banda em quatro anos desde o EP “Royal Straight Magic” em 2016.
Exist†trace ficou bastante popular em 2011 e 2012 pelos lançamentos das músicas TRUE e GINGER. São também um dos grandes (e poucos) nomes de bandas Visual Kei com membros femininos de toda a cena!
Miko (vocal e guitarra) fez um comentário sobre o álbum: “as atividades da exist†trace no primeiro semestre de 2020, incluindo nossos shows mensais, foram interrompidas pelo coronavirus. Mesmo com nossos membros não se reunindo nós sempre mantivemos em nossas mentes [onde é] o único lugar ao qual pertencemos, ele é tocando ao vivo para vocês. Este lugar é ‘The Only Garden’ (O único jardim), e nós criamos esse miniálbum para entregar nossa música para todos que esperamos ver novamente. Venha visitar nosso jardim nesse CD”
O miniálbum contém novas músicas que a banda vinha apresentando em seus shows recentes (porém sem ter sido lançadas oficialmente). O CD estará disponível pra compra na loja online da banda.
The Only Garden Lançamento em 29/Junho/2020
1. EXISTENCE
2. I’m still not dead
3. Acacia
4. selection
5. POWER OF “ONE” (vocal retake ver.)
6. Garden
Foi anunciado nessa segunda-feira (22) o primeiro trailer do novo jogo do marsupial rodopiante da Sony, Crash Bandicoot. Veja abaixo:
Durante a Summer Games Fest foi apresentado o primeiro trailer do jogo que tem a data de lançamento prevista parra 9 de outubro de 2020, intitulado Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
A nova aventura de Crash está sendo desenvolvida pela Toys For Bob e terá mecânicas semelhantes a dos jogos anteriores, porém pode-se esperar novidades no design dos personagens e nas formas de gameplay.
A cantora de j-rockNano, fará uma apresentação em live no próximo domingo, 28 de junho. O show intitulado “Rock on. @ home”, será conduzido sem uma audiência por conta da pandemia do novo coronavírus (COVID-19), respeitando assim o distanciamento social.
Nano contará com uma banda acústica e performará grande parte de seus clássicos de toda sua carreira. Tudo isto acontecerá em seu canal no YouTube, que você pode observar abaixo:
Nano é uma cantora japonesa que nasceu em Nova Iorque – se mudando muito cedo para o Japão. Conhecida por sua versatilidade linguística (Inglês e Japonês), protagoniza diversos sucessos alcançando o topo das paradas da Oricon, bem como temas de animes icônicos como Btooom! e Aoki Hagane no Arpeggio.