Logo, logo, Sabrina Carpenter irá lançar um novo álbum, Singular: Act II, que já está em pré-venda, e ficará disponível a partir do dia 19 de julho e enquanto isso não acontece a cantora lançou hoje o single I’m Fakin
Ouça a música:
Na música ela diz “Eu quero fazer você ficar de joelhos, implorando por mim agora, vou te levar ao limite para ver, o quanto você está disposto a ir, eu me decidi e depois mudei de ideia,todas as vezes que eu digo que terminamos eu estou mentindo”
Depois de In My Bed no dia 29 do mês passado, temos outra música para não sair da cabeça
Para quem não conhece, Sabrina Carpenter é uma cantora estadunidense e famosa por interpretar Maya Hart em Garota Conhece o Mundo no Disney Channel de 2014 a 2017.
O álbum Singular: Act I foi lançado em novembro do ano passado
A nova temporada de Stranger Things estreou 4 de julho e muitos fãs já assistiram. Com a (finalmente!) estreia, os atores começaram a postar fotos dos sets de gravação da 3º temporada, confira:
Aconteceu entre os dias 26 a 30 de junho, o BIG Festival 2019, evento de games indie que reuniu mais de 20 mil pessoas – entre quarta e domingo – e 75 jogos na mostra, sendo 54 em competição (de 22 países).
O evento proporciona para o público fã de games, trocar ideia com os desenvolvedores, seja brasileiros e estrangeiros que circulam por lá, adquirir itens exclusivos nos estandes e claro, o conhecimento provido das diversas palestras da programação.
Estações de Jogos
Foto: Assessoria Big Festival 2019Foto: Assessoria Big Festival 2019
O público pôde jogar de graça 75 games independentes, desde jogo em realidade virtual, para celular, para computador e mais. Desse total, 54 jogos estão em competição no Festival.
Workshops
Foto: Assessoria Big Festival 2019
Diversos workshops de produção de games, como o de Level Design que abrangeu as nuances e dificuldades da produção, mostrando cases e experiências para quem pensa em entrar neste mercado de games.
Palestras
Foto: Assessoria Big Festival 2019
As palestras tiveram temas como “Os cases de sucesso dos games brasileiros são destaque de palestra apresentada pela Abragames”, “Palestra Facebook: Fomentando o ecossistema de jogos”, em mais de 100 horas de puro aprendizado gamistico!
Concurso Cosplay
Foto: Assessoria Big Festival 2019Foto: Assessoria Big Festival 2019
Este foi o primeiro ano que o evento incentivou a participação dos cosplayers com ajuda da parceira Live Arena. Os cinco cosplayers que tiraram uma foto ao lado do banner do parceiro, marcaram corretamente as hashtags e obtiveram mais likes, ganharam um curso EAD de Cosplayer e Cosmaker.
Participaram da competição 54 jogos de 22 países: África do Sul, Alemanha, Argentina, Austrália, Áustria, Bélgica, Brasil, Canadá, Chile, China, Colômbia, Costa Rica, Dinamarca, Espanha, Estados Unidos, França, Japão, Malásia, Noruega, Reino Unido, República Checa e Suíça. Eles disputaram em 18 categorias, além de duas competições paralelas. O game Space Routine (Menic Games, Argentina) levou o Humble BIG New Talent Award. E o Grashers (Pink Array, Brasil) ganhou o Nordic Game Discovery Contest e está automaticamente selecionado para participar da rodada classificatória do NG20, em maio de 2020, na Suécia. No domingo, foram divulgado os vencedores – entre 10 times concorrentes – do BIG Festival Facebook Jam: o grande vencedor foi o jogo Lucha Grower, do estúdio Aurecas.
O júri internacional que participou da escolha dos vencedores é formado por Alisher Yakubov da VK Games, Astrid Huntjens da Azerion Games, Chris Buffa da Greenlit Content, Chris Lefebvre da Lion Studios, Martina Santoro da Hatch Games e Naheda Noori da Miniclip. Na categoria de BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade, os games foram analisados pelos jurados André Fischer do Mix Brasil, Carolina Caravana da Aiyra Games, Mata Haggis-Burridge da Breda University of Applied Sciences.
Por sua vez, Fernanda Sarmento do Oi Futuro, Gislaine Batista Munhoz da Microsoft e Ana Paula Gaspar do CIEB selecionaram o ganhador do BIG Impact: Melhor Jogo Educacional. O júri de Melhor Jogo de Estudante ficou por conta do SBGames, enquanto as crianças da Brinquedoteca Terapêutica Senninha do GRAACC escolheram o Melhor Jogo Infantil.
Os jurados Fabio Hofnik do Hyper VR, Pedro Kayatt da VR Monkey e Leandro Sarubbi da VR Gamer selecionaram o Melhor Jogo de XR/VR. Já o Melhor Jogo BIG Brands foi selecionado por Luis Pacete do Meio & Mensagem, Paulo Centenaro da ABRADi e Alexandre Braga da ESPM. O Nordic Game Discovery Contest teve Shirley Lyn da DoGi Games, Justin Berenbaum da Xsolla e Jason Della Rocca do Execution Labs para selecionar o vencedor.
Veja a lista completa de ganhadores:
– Melhor Jogo
GRIS (Nomada Studio), da Espanha
Justificativa do júri: “Completo em todos os aspectos, este jogo proporciona uma experiência emocional singular”.
– Melhor Jogo Brasileiro
Adore (Cadabra Games), do Brasil
Justificativa do júri: “Contando com uma direção de arte interessante e jogabilidade fluida, o jogo representa bem o crescimento do cenário de desenvolvimento de games brasileiros”.
– Melhor Jogo da América Latina
Quantum League (NGD Studios), da Argentina
Justificativa do júri: “Com produção criativa e muito bem executada, o game promove uma releitura interessante do gênero FPS”.
– Melhor Arte
GRIS (Nomada Studios), da Espanha
Justificativa do júri: “O jogo é, em si mesmo, uma obra de arte”.
– Melhor Narrativa
Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca
Justificativa do júri: “Com um mundo imersivo e um voice acting emocionante, o game trabalha de maneira completa os aspectos narrativos de um jogo”.
– Melhor Gameplay
JUMPGRID (Ian MacLarty), da Austrália
Justificativa do júri: “Ele é super divertido, fácil de aprender, com uma curva de dificuldade progressiva, que torna o jogo tão desafiador quanto viciante”.
– Melhor Som
Unheard (NEXT Studios), da China
Justificativa do júri: “Tem sólido conceito de criação, utilizando os elementos sonoros como parte essencial das mecânicas do jogo.”
– Inovação
Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil
Justificativa do júri: “Interessante proposta de metagame, que aproveita ao máximo as potencialidades espaciais e mecânicas da realidade virtual”.
– BIG Impact: Educacional
Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), do Brasil
Justificativa do júri: “Proposta bastante relevante para a educação política. Destaca-se ao exigir do jogador competências como reflexão sobre os desafios e priorização de tarefas”.
– BIG Impact: Questões Sociais
Marie’s Room (like Charlie), da Bélgica
Justificativa do júri: “Uma narrativa muito bem construída, aliada ao impressionante voice acting, garantem a este jogo um potencial de impactar e discutir questões relevantes a partir de uma perspectiva feminina e atual”.
– BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade
Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), do Brasil
Justificativa do júri: “Destaca-se ao promover o povo Kaxinawá, trazendo elementos de sua cultura para a construção do jogo. Visibilidade fundamental no cenário contemporâneo”.
– Melhor Jogo de Estudante
Burning Daylight (The Animation Workshop), da Dinamarca
Justificativa do júri: “Com uma atmosfera imersiva aliada com incrível direção de arte e narrativa, este jogo revela que a criatividade e a vitalidade dos games de estudantes estão atingindo um patamar cada vez maior”.
– Melhor Jogo Mobile
Starlit On Wheels (Rockhead Studios), do Brasil
Justificativa do júri: “Bem desenvolvido e otimizado para plataformas mobile, o game se destaca pelas personagens carismáticas e excelente sistema de customização”.
– Melhor Multiplayer
Spitlings (Massive Miniteam GmbH), da Alemanha
Justificativa do júri: “Com uma produção cuidadosamente executada, o jogo garante uma divertida experiência couch fun com os amigos”.
– Melhor Jogo Infantil
It’s Paper Guy! (The Paper Team), da França
Justificativa do júri: “Divertido e cheio de personalidade, o jogo cativa crianças de todas as idades”.
– Melhor Jogo XR/ VR
Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos
Justificativa do júri: “Com personagens carismáticos, gráficos surpreendentes e desafios interessantes, Moss expande os conceitos de desenvolvimento para realidade virtual”.
– BIG Brands
Authentic Game Oficial (Little Giants Studio), do Brasil
Justificativa do júri: “Agrega grande valor ao cliente por meio de um jogo divertido, completo e cativante”.
O anime Your Name de 2016, criado por Makoto Shinkai, fez grande sucesso no Japão e no mundo todo arrecadando US$355 milhões na bilheteria mundial. Por conta desse sucesso, foi anunciado uma live-action do filme.
Ao invés de se passar no Japão, o remake mostrará uma nativa americana que mora na zona rural e um garoto de Chicago que se conhecem através de uma ligação mágica que os faz trocar de corpo. Quando um desastre ameaça a vida deles, é iniciada uma jornada para que eles se encontrem e salvem seus mundos.
A Paramount e a Bad Robot adquiriram os direitos do filme para fazer o remake da produtora japonesa Toho. J.J. Abrams (Star Wars) vai produzir o filme junto com Genki Kawamura (produtor do filme original), Lindsey Weber (O Paradoxo Cloverfield) será a produtora executiva, com roteiro de Eric Heisserer (Bird Box), dirigido por Marc Webb (Espetacular Homem-Aranha).
Kawamura disse “Marc foi uma das nossas primeiras escolhas para ser diretor e refazer a interpretação do filme desde o momento que exploramos a criação dessa versão americana. Como vimos em 500 Dias Com Ela, Marc tem um tremendo talento para contar excelentes histórias de amor e ao mesmo tempo que os expectadores foram cativados pela versão original, nós temos certeza que Marc irá conseguir fazer com que novos fãs se envolvam com a bela jornada dos personagens.”
A Toho vai ser responsável pelo lançamento do filme no Japão e a Paramount em todos os outros territórios.
A live-action de Your Name ainda não tem provisão de estreia.
Para a promoção do seu novo projeto, Tenki no Ko ou Weathering With You, Makoto Shinkai, junto aos dubladores e compositor do seu novo anime divulgaram o filme em uma conferencia realizada no dia 02 de julho.
De acordo com o diretor, seu novo projeto Weathering With You poderá dividir opiniões por trazer coisas novas aos elementos clássicos de animes, combinando seu grande projeto a algo divertido e, por essas novidades, os fãs mais “tradicionais” podem não curtir.
Makoto também elogiou os dubladores dos personagens principais, Kotaro Daigo (Hodaka Morishima) e Nana Mori (Hina Amano), dizendo que suas vozes trazem a ideia de “querer torcer por uma garota e um garoto”.
Makoto é o diretor e roteirista, Masayoshi Tanaka é o designer de personagem, Atsushi Tamura será o diretor de animação, Hiroshi Takiguchi é o diretor de arte dos cenários, STORY in. é a produtora, o anime é feito pelo estúdio CoMix Wave e distribuído pela TOHO.
O diretor estava na dúvida se tentava novas abordagens nos seus próximos animes ou faria algo parecido com Your name, pelo sucesso que o filme recebeu. Ele decidiu, então, continuar na mesma linha, tanto que a banda que fez as músicas de Your Name também estarão nessa produção.
Tenki no Ko / Weathering With You estreia dia 19 de julho.
Segundo o site The Wrap, o criador de John Wick, Derek Kolstad se junta a Disney Plus e irá ser o co-roteirista da série Falcão e Soldado Invernal, junto com Malcom Spellman,Kari Skigland irá dirigir a série limitada de seis episódio
Falcão e Soldado Invernal será estralada por Anthony Mackie e Sebastian Stan e terá Daniel Bruhl e Emily VanCamp reprisando seus papeis dos últimos filmes da Marvel.
Lembrando que agora com a Disney Plus, teremos o desenvolvimento das séries WandaVision e Loki, e Kevin Feige afirma que as séries da Disney Plus irão ser um fator importante na narrativa do Universo Marvel.
Falcão e Soldado Invernal tem previsão de estrear em agosto de 2020
O filme Aves de Rapina (E a Fatabulosa Emancipação da tal da Arlequina) será lançado no ano que vem e exibições testes já estão sendo feitas para os executivos da Warnes Bros, mas de acordo com as ultimas noticias, o que foi apresentado está dividindo opiniões.
De acordo com Stephen M. Colbert, jornalista da Screen Rant, a Warner está com o pé atrás apesar do publico que assistiu a primeira exibição ter gostado e isso é preocupante para os fãs, tendo em vista que caso o estúdio fique incerto sobre os lucros e a popularidade do filme pode fazer mudanças mesmo depois de pronto, como aconteceu com Esquadrão Suicida e Liga da Justiça, com mudanças e cortes no filme quase já pronto.
So the audience test screening for Birds of Prey had people raving about it and the internal WB test screening seemingly had the opposite effect. So basically all I needed to be reassured. Hopefully Robbie can keep their hands off of it.
“Então a exibição teste de Aves de Rapina fez a audiencia delirar, mas o teste interno com a Warner Bros. teve, aparentemente, o efeito oposto. Foi basicamente tudo o que eu precisava para me tranquilizar. Só espero que Robbie possa manter as mãos deles longe disso.”
O jornalista fala de Margot porque ela além de estrelar, também é produtora do filme. Aves de rapina terá a direção de Cathy Yan, com roteiro de Chistina Hodson, estrelando Margot Robbie, Mary Elizabeth Winstead, Jurnee Smollett-Bell, Ewan McGregor, Ella Jay Basco e Chris Messina.
Confira o teste de câmera lançado:
“Depois de se separar do Coringa, Harley Quinn (Margot Robbie) se junta a outras três heroinas — Canário Negro (Jurnee Smollett), Caçadora (Mary Elizabeth Winstead) e a policial Renée Montoya (Rosie Perez) — para salvar a vida de Cassandra Cain (Ella Jay Basco), a Orfã/Batgirl, do senhor do crime Roman Sionis (Ewan McGregor), o Máscara Negra, que começa a causar destruição em Gotham.”
Aves de Rapina estreia no Brasil em fevereiro de 2020.
Foi divulgado no site oficial da live-action de Jigoku Shoujo (Hell Girl) um teaser trailer com a data de estreia do filme. O longa chegará às telonas no dia 15 de novembro deste ano.
No vídeo é possível conferir o visual da personagem principal, Ai Enma (Tina Tamashiro). A direção da obra está nas mãos de Kouji Shiraishi (Impossibility Defense).
Nós falamos sobre o elenco e o enredo um tempinho atrás e você pode clicar AQUI para conferir.