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Luiza Caspary, a Ellie em The Last of Us | Suco Entrevista

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O Suco de Mangá teve a oportunidade de entrevistar um grande nome da dublagem brasileira que deu voz a personagem Ellie, de The Last of Us Part II. Vale lembrar também que Luiza Caspary foi a narradora de Child of Light (saiba mais AQUI), a Elena em Uncharted 3 e a Faith em Far Cry 5.

No papo da vez, abordamos assuntos de seus gostos pessoais, experiências na dublagem e muito de seu processo e trabalho com a franquia da Naughty Dog. Sem mais delongas, vamos ao que interessa!

“Padrões são grandes prisões e causam muita crise na humanidade, é libertador um jogo trazer isso à tona.”


Quem é Luiza Caspary?

Uma caixinha de surpresas, já que não consigo me encaixar em uma específica. Me expresso através da voz e ganho a vida assim, cantando, dublando, localizando jogos, gravando locuções, compondo pra outros artistas… sinto a vida pulsando em tudo o que faço.

Quando começou o seu interesse e convívio com os games?

Eu tive uma infância bem simples e fui ter acesso a tecnologia tarde, quando pequena eu jogava no PS da minha prima com ela e minha irmã: Crash, Tomb Raider, Mortal Kombat, entre outros… Já na adolescência jogava Diablo escondida, de madrugada, enquanto todos em casa dormiam…

Antes de dar voz a Ellie, você já tinha feito alguns trabalhos de dublagem, certo? Qual deles mais te marcou anteriormente?

Antes de dar voz a Ellie, eu trabalhei com algumas animações independentes, fiz dublagem pra publicidade e muuuuuita locução. O trabalho mais engraçado desses foi dublar a Gisele Bünchen em espanhol para uma campanha de Pantene na América Latina.

[Nota do Editor]: Depois, em 2014, Luiza deu voz a narradora/contadora de histórias em Child of Light. Saiba mais AQUI

Como foi o processo antes da confirmação como dubladora em português da Ellie?

Eu fui chamada pro teste de voz do The Last Of Us I, funciona assim:

A gente recebe um direcionamento sobre a personagem e um pouco da história, tem acesso a poucas imagens e vai pro estúdio gravar, é tudo na hora. Nos guiamos apenas pelo áudio original e script, então eu escuto a Ashley no fone e em seguida repito a frase na mesma intenção, em português.

Fui embora e fiquei esperando entrarem em contato pra dizerem se fui aprovada.

Onde estava e qual foi a sua reação ao receber a notícia de que faria voz da personagem?

Eu tava em outro trabalho quando me ligaram dizendo que eu tinha sido aprovada, fiquei muito feliz! Tinha certeza que seria um desafio e eu aprenderia muito com isso, porém, não fazia ideia da proporção que o jogo tomaria!

Já no The Last Of Us Part II, os meninos do estúdio Maximal me fizeram surpresa, me chamaram pra ir gravar e não avisaram o que era o projeto, quando eu cheguei lá tava todo mundo com uma carinha que estavam escondendo um segredo, sabe? Aí me contaram e dali, já fomos pro estúdio olhar o material e começar os trabalhos de gravação.

O que mais te chamou a atenção na personagem? Você se identifica com a Ellie em quais pontos?

Eu gosto da Ellie, cara! A gente tem muita coisa em comum. Ela é irreverente e espontânea, fala muito palavrão, é forte e corajosa, eu amo isso e me identifico, já sobre o ódio e vingança… isso são sensações que busco não alimentar na minha vida.

Qual a parte do jogo que mais te marcou durante o processo?

Nossa, a cena das girafas é surreal, eu tenho um registro meu muito parecido com praticamente a mesma idade, quando estive no zoológico com meu tio Ernesto, que é praticamente o Joel na minha vida.

 

A outra cena é a final, que é uma cena tensa e que deixou brecha e mistério para o Part II.

Como foi trabalhar com Luiz Carlos Persy? As gravações foram feitas em conjunto como na dublagem original ou separadas?

Os projetos de jogos não se gravam em conjunto, cada ator em uma cabine, com um diretor e técnico de áudio junto. Ou seja, eu e Percy não gravamos juntos, inclusive eu ainda não o conheço pessoalmente, quero muito!

Como foi a recepção dos fãs depois da finalização do projeto?

Surreal, amorosa e acolhedora, só tenho gratidão!

Uma coisa muito falada no jogo original é o beijo entre Ellie e Riley. Qual a importância dessa cena para os games, visto que ainda é um meio bastante preconceituoso?

Ellie e Rilley no I, Ellie e Dina no Part II, é muito importante trazer a realidade pros jogos, a comunidade LGBTQIA+ merece cada vez mais protagonismo, o preconceito precisa ser vencido com o amor. Esses beijos tem papel fundamental na mudança de mentalidade de uma geração.

Sobre o segundo game. Houve muita especulação sobre uma sequência. Desde quando você sabia que a Naughty Dog trabalhava nele?

Desde que saiu o Trailer com Through The Valley anos atrás ficou claro que teria uma continuação… eu torcia muito pra continuar fazendo a personagem mas não sou eu que decido nada, só me restava esperar ser chamada, ou não…

Desde quando a dublagem brasileira do jogo estava sendo feita?

Não lembro ao certo, mas creio que da minha parte, fiquei um ano ou mais envolvida com as gravações desse projeto.

Qual a sua opinião sobre o caminho que a narrativa do jogo levou ao apresentar personagens que fogem do estereótipo que muitos gamers esperavam?

Incrível, padrões são grandes prisões e causam muita crise na humanidade, é libertador um jogo trazer isso à tona.

Qual a cena mais marcante para você, tanto no jogo quanto no processo de gravação?

Sem dúvida a cena da morte do Joel… eu fiquei muito mal, me envolvi muito, terminei fraca e chorando muito, fiquei o dia todo estranha, mesmo depois de ir embora do estúdio.

O jogo é um sucesso de venda e crítica, mas isso não impediu que muitos usuários protestassem contra o game. Qual a sua opinião sobre esse protesto/preconceito?

Antes de qualquer opinião, há um fato: todos que se incomodam ao ver personagens de mesmo gênero ou fora do padrão se relacionando, precisam entender que a questão não é a cena, mas o incômodo que sentem… isso que precisa ser curado, de dentro pra fora. Isso é reflexo da intolerância que há no mundo e de tanta violência.

Eu não sofri ataques mas sei que as atrizes originais sim.

E sobre as críticas em relação ao roteiro e como a história de desenrolou… sinto que foi tudo tão surpreendente e fora do padrão que algumas pessoas não absorveram, The Last of Us é muito mais profundo, traz questões humanas e mexe com o nosso íntimo.

Esse jogo é para os fortes.


O SUCO agradece a Luiza pela atenção e ter aceito este convite para mais um Suco Entrevista tão especial! Acompanhe também o trabalho dela com as novidades em seu Instagram e no SITE OFICIAL

*Foto de capa: Renata Monteiro.

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Tetsuya Nomura fala sobre o futuro da série Kingdom Hearts

kingdom hearts melody

Durante uma entrevista concedida a Famitsu, um dos principais desenvolvedores da série Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, falou sobre o futuro da franquia e concedeu mais detalhes sobre o novo título da saga –  Kingdom Hearts: Melody Of Memory.

Nomura comentou que após o fim da saga Dark Seeker – que foi finalizada após Kingdom Hearts III – os fãs poderão esperar novidades para o 20º aniversário da franquia que será em 2022. O diretor afirmou que “fará o seu melhor” e que os fãs deveriam “ficar atentos, pois os anúncios seriam incríveis”.

O diretor também trouxe mais Informações sobre o mais recente jogo da franquia –  Kingdom Hearts: Melody of Memory. Segundo Nomura, o jogo será narrado pela perspectiva da personagem Kairi, que irá realizar o papel de uma contadora de histórias, e levará o jogador em uma jornada através da memória, relembrando as principais passagens da obra através de sua perspectiva e de música. A gameplay será inspirada em um jogo de ritmo em que, para derrotar os heartless, será necessário seguir a batida da música com precisão. Você pode assistir o trailer abaixo.

Kingdom Hearts: Melody of Memory terá mais de 140 músicas, incluindo a trilha sonora já icônica da série representada em peso pela compositora Yoko Shimomura e pela cantora Utada Hiraku. O jogo será lançado em 13 de novembro para Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One.

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Funimation anuncia evento de lançamento na CCXP Worlds

funimation brasil

Em uma live direcionada para profissionais da imprensa, a CCXP Worlds anunciou que a Funimation, plataforma de streaming especializada em animes, terá seu evento de lançamento oficial durante o evento da Omelete Company.

O evento que seria sediado em São Paulo nos dias 3 e 6 de dezembro agora vai aderir ao formato online e se chamará CCXP Worlds: A Journey of Hope (Tradução literal: Uma jornada de esperança) como foi anunciado em julho na página oficial do evento.

O Funimation traz no catálogo animes como Assassination Classroom, My Hero Academia, Attack on Titan, Fruits Basket, Fairy Tail, Demon Slayer e Tokyo Ghoul:re. O preço da assinatura ainda não foi divullgado.

A CCXP Worlds acontecerá em dezembro, entre os dias 4 e 6 de dezembro.

Leia também: CCXP Worlds | Evento acontecerá de forma online

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CCXP Worlds | Evento acontecerá de forma online

Por conta da pandemia todos os eventos do mundo do entretenimento estão tendo que se reinventar para poderem acontecer, é o caso da CCXP. O evento que seria sediado em São Paulo nos dias 3 e 6 de dezembro agora vai aderir ao formato online e se chamará CCXP Worlds: A Journey of Hope (Tradução literal: Uma jornada de esperança) como foi anunciado em julho na página oficial do evento, veja abaixo:

“A pandemia da Covid-19, pegou a todos de surpresa e impôs ao mundo novos desafios, incluindo a forma de se divertir e se relacionar. Ao longo destes quatro meses de isolamento, o evento vem discutindo seu formato para este ano, além de acompanhar de perto os pedidos do público nas redes sociais. Por entender que o evento traz visitantes de todo o Brasil, e que seria imprudente reunir um número tão grande de pessoas diante da situação atual, a CCXP anuncia para o começo de dezembro sua primeira edição 100% virtual.” afirmou um dos organizadores do evento no site oficial.

Apesar do “novidades em agosto” (tweet acima), ainda não foi divulgada mais nenhuma informação.

CCXP acontecerá em dezembro, a data ainda não foi confirmada.

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Crunchyroll Expo 2020 | Confira os principais anúncios do evento

crunchyroll expo 2020

Neste fim de semana, durante os dias 4 e 7 de setembro, a Crunchyroll realizou a Virtual Crunchyroll Expo 2020. Este é um evento anual, e por conta da pandemia da COVID-19 foi realizado virtualmente pela primeira vez. Na Crunchyroll Expo, otakus do mundo inteiro podem acompanhar palestras e apresentações, anúncios exclusivos, maratonas de anime e ter acesso a vendas de produtos de artistas independentes.

Caso você não tenha conseguido acompanhar o evento, nós trazemos para você os principais anúncios realizados, confira!

2ª Temporada de Dr. Stone

Durante um painel com Shusuke Katagari, produtor de Dr. Stone – mangá criado por Riichiro Inagaki e Boichi – foi revelado que a segunda temporada do anime irá estrear na Crunchyroll em de janeiro de 2021.

O anime será exibido em simulcast (transmissão simultânea), com legendas em português e os novos episódios irão estrear logo após a transmissão na TV japonesa. Além disso, junto com o anúncio da nova temporada uma imagem promocional e um teaser exclusivo de Dr. Stone foram divulgados.

Sobre o anime:

Milhares de anos após um misterioso fenômeno transformar a humanidade inteira em pedra, desperta um garoto extraordinariamente inteligente e motivado pela ciência – Senku Ishigami. Diante de um mundo de pedra e do colapso generalizado da civilização, Senku decide usar sua mente para reconstruir o mundo. Ao lado de Taiju Oki, seu amigo de infância absurdamente forte, eles começam a reestabelecer a civilização do zero… Representando os dois milhões de anos da história da ciência, desde a Idade da Pedra até os dias atuais, esta aventura científica sem precedentes está prestes a começar!

To Your Eternity será transmitido pela Crunchyroll

O elenco de dublagem de To Your Eternity participou de um painel durante o evento, onde revelaram que a série será exibida pela Crunchyroll no Brasil e em Portugal com legendas em português.

O anime será transmitido simultaneamente com o Japão e os novos episódios serão transmitidos logo após a exibição na TV japonesa. To Your Eternity foi escrito por Yoshitoki Oima, a mesma autora de A Voz do Silêncio. O mangá To Your Eternity que originou a adaptação para anime pode ser encontrado em inglês no Crunchyroll Mangá para os assinantes Premium da plataforma.

Sinopse: Um garoto solitário encontra um lobo enquanto vaga pelas regiões Árticas da América do Norte. Rapidamente os dois se tornam amigos, dependendo um do outro para sobreviver no ambiente de clima extremo. Mas as coisas não são apenas o que os olhos veem, pois o garoto tem um passado, assim como seu novo companheiro…

Confira o trailer:

Estreia de Onyx Equinox com dublagem brasileira

Em um painel com a criadora e as produtoras de Onyx Equinox foi anunciado que a série irá estrear pela Crunchyroll no dia 21 de novembro. O anime será dublado em cinco línguas, dentre elas o português brasileiro.

Onyx Equinox foi criado por Sofia Alexander e dublado pelo estúdio Som de Vera Cruz (Rio de Janeiro). Além disso, é a primeira produção do Crunchyroll Studios lançada na plataforma, sendo um Original da Crunchyroll.

Confira mais sobre o anime inspirado na mitologia mesoamericana:

Onyx Equinox acompanha a história de um jovem asteca chamado Izel, salvo da morte pelos deuses para se tornar o “campeão da humanidade” e salvar a raça humana da perdição. Em sua jornada, ele será forçado a descartar sua apatia e insensibilidade e provar o potencial dos humanos.

Shenmue: novo anime da Crunchyroll em parceria com Adult Swim

A franquia de jogos da SEGA criada por Yu Suzuki, ganhará adaptação para anime numa parceria entre Crunchyroll e Adult Swim.

O diretor de Shenmue será Chikara Sakurai, que dirigiu a segunda temporada de One Punch Man e alguns filmes de Naruto Shippuden, e Suzuki será o produtor executivo. Shenmue terá 13 episódios animados pelo estúdio Telecom Animation Film (Tower of God).

Sarah Victor, chefe de desenvolvimento da Crunchyroll comenta sobre a empolgação com o novo anime:

“O primeiro jogo da série Shenmue foi lançado mais de vinte anos atrás, e estamos muito empolgados de poder trabalhar novamente com o Adult Swim para trazer esta franquia para o mundo do anime. Estamos ansiosos para mostrar aos nossos fãs mais desta série de aventura cheia de ação quando a produção estiver mais avançada.”

Jason DeMarco, vice-presidente do Adult Swim, também demonstra sua satisfação com a adaptação da série:

“O mundo de Shenmue é único e fascinante e estamos muito animados em ter Yu Suzuki em pessoa como parceiro para trazer sua criação épica para o mundo dos animes e para poder fazer um épico de artes marciais de arrasar!”

Sobre Shenmue: Na história do primeiro Shenmue acompanhamos a jornada de Ryo Hazuki, um jovem artista marcial, estudante e filho do chefe do Dojo Hazuki. No dia de seu aniversário de 18 anos, seu pai Iwao é assassinado por Lan Di, um criminoso que buscava o Espelho do Dragão que o pai de Ryo escondia e que dizem possuir poderes místicos. Assim tem início a busca de Ryo por vingança.

Adaptação de Dr. Ramune -Mysterious Disease Specialist-

Foi revelado que o mangá Dr. Ramune, de Aho Toro, ganhará adaptação para anime em janeiro de 2021.

O anime será intitulado de Dr. Ramune Mysterious Disease Specialist e é uma coprodução da Crunchyroll, dirigido por Hideaki Ooba (diretor de episódio de Boruto). Além disso, Ayumu Hisao (Yowamushi Pedal) fará o roteiro e Yoko Sato (Gintama) fará o design de personagens. O anime será produzido pelo estúdio Platinum Vision (Devil’s Line).

Os integrantes do elenco para dublagem serão Yuma Uchida (Kyo Sohma de Fruits Basket) como Ramune; e Takuma Nagasuka (Sasaki de FLCL Alternative) como Kero.

Confira a sinopse de Dr. Ramune: Enquanto houver pessoas com coração, haverá pessoas que sofrem. Quando algo “estranho” entra em suas mentes, uma estranha doença se manifesta em seus corpos. Essa “doença misteriosa” é desconhecida de muitos, mas certamente existe. Ramune é um doutor que, com seu aprendiz, enfrentam essa doença que a medicina moderna não pode curar. Ele age sem se importar com nada, é boca-suja e sequer parece um médico de verdade! Contudo, ele é capaz de identificar rapidamente a causa do incômodo de seus pacientes e curá-los dessa misteriosa enfermidade.
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Record of Youth | Confira as participações especiais que terão no drama

record of youth

O kdrama original da tvN em parceria com a Netflix estreou nesta segunda (07/09) e conta a história de três jovens, o aspirante a ator Sa Hye Joon (Park Bo Gum), a maquiadora Ahn Jung Ha (Park So Dam) e o modelo Won Hae Hyo (Byun Woo Seok), que lutam para alcançar seus sonhos na indústria do entretenimento. O drama ainda em andamento conta com a direção de Ahn Gil Ho (Memórias de Alhambra) e roteiro por Ha Myung Hee (Temperature of Love).

Assista o trailer em inglês abaixo:

Além do elenco principal, já temos confirmados também grandes atores que farão participações especiais no kdrama, eles são: Seo Hyun Jin (Temperature of Love), Kim Hye Yoon (Extraordinary You), Seol In Ah(Strong Woman Do Bong Soon), e Kim Gun Woo ().

A atriz Seo Hyun Jin já havia protagonizado um kdrama com a roteirista Ha Myung Hee e contou como foi trabalhar nessa nova produção “Eu só estou aparecendo nesse drama porque já trabalhei antes com o roteirista e me diverti bastante. A atmosfera no set de gravações era maravilhosa e a energia, com todos esses jovens atores, era muito boa, por favor prestem atenção no meu papel.”

Kim Hye Yoo que aparece logo no primeiro episódio falou “É uma honrar fazer parte desse projeto incrível e mesmo que a minha participação tenha sido pequena, foi uma experiência ótima. Vou torcer por esse drama, boa sorte Passarela dos Sonhos!”

Uma fonte da produção disse “Obrigada a todos os atores que animadamente concordaram em participar do kdrama e atuaram com paixão. Os atores que fizeram participações especiais […] são mais um motivo para vocês assistirem. Ainda há muitas surpresas especiais no decorrer do drama, assista e descubra.”

Passarela dos Sonhos tem novos episódios toda segunda e terça-feira na Netflix. ASSISTA AQUI.

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The Last of Us Part II | Review

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O anúncio de The Last of Us Part II trouxe à Neil Druckmann e Bruce Straley um desafio novo. A Naughty Dog ainda não havia produzido um roteiro mais maduro, abordando temas difíceis. Com isso, a dúvida, por parte da comunidade e críticos, era inevitável. Mesmo com o estúdio já consolidado. 

Com o sucesso do game, em crítica e público, a pergunta mudou para: O que a Naughty Dog poderia fazer? Com o lançamento de A Thief’s End vieram avanços em mecânicas e animação. E agora? 

Narrativa

Halley Gross utiliza da narrativa dupla para dar uma visão contrastante da jornada de Ellie e Abby pelo mundo dominado pela natureza em The Last of Us. Nesse atípico ano o game mostra, além do paralelo pandêmico muito bem ilustrado pelo Nerdologia, discussões sobre identidade de gênero e protagonistas femininas diferentes das que grande parcela dos gamers querem.

O interessante é como o game desconecta o player do que passa, quase como se Joel, Ellie, Abby, Dina, etc. fossem pessoas de carne e osso e acompanhamos sua trajetória, os controlando claro, e essa “desconexão” gera uma empatia muito forte, mas não nos prepara para a montanha russa que vem pelas mais de trinta horas de campanha.

Ellie

Entre encontrar com Tommy, uma flor no túmulo e o passeio pela casa de Joel a necessidade de vingança cresce na cabeça do jogador e de Ellie. A lembrança de tudo o que aconteceu e o pensamento de “como tudo é frágil” percorre a mente. Pelo menos percorreu a minha.

Os três dias de Ellie são contados de maneira bem direta, apresentando atráves dos diversos confltos com WLFs, infectados ou Seraphites a crescente violência pela qual a protagonista passa.

Durante a trajetória dela começamos a questionar suas ações, decisões e falas. Ecoa no player a pergunta “vale a pena tudo isso?”. O momento em que essa pergunta chegou em mim foi no momento em que ela tortura uma das amigas de Abby em busca de informações.

Vale ressaltar o incrível trabalho artístico liderado por Erick Pangilinan e John Sweeney nessa cena. O vermelho sangue, a invulnerabilidade ao fungo de Ellie e a necessidade do player em apertar o botão com o qual a tortura acontece joga no player, além da questão sobre o quão certo é a vingança, a violência das ações.

Abby

A história protagonizada por Laura Bailey, ao contrário da parte de Ellie, é bastante bagunçada e com muitas certezas sendo quebradas pela protagonista. O trabalho feito por Halley humaniza a personagem e muda a percepção que o player tem desde o início do jogo.

Através de flashbacks entendemos a preparação corporal e mental para a vingança que Abby tinha como objetivo e a humanização de Abby se dá através de suas companheiras crianças.

Em um universo tão brutal, realmente precisamos estar sozinhos e sermos totalmente violentos? A viagem de Abby nos faz lembrar sobre a redenção encontrada por Joel através de Ellie.

Design e AI

A forma como os levels foram criados dão campo a diversas possibilidades de como abordar as partes de combate. Através de seu estilo de combate esconde-esconde, Druckmann continua seu trabalho autoral e introduz novas mecânicas como ir para baixo de móveis e se arrastar pela grama alta.

Os inimigos podem te perder em meio a luta, é possível armar bombas, usar zumbis para atacar seus perseguidores, táticas stealth, usar o cenário em benefício próprio e distrair inimigos são algumas das mecânicas disponíveis para ajudar nos duelos.

Isso tudo cria a atmosfera de combate e a minuciosidade para humanizar todos os personagens possíveis jogam novamente ao player a culpa da violência em tela. Ao eliminar algum inimigo seus companheiros gritam seu nome e aí vemos o trabalho que separa uma grande produtora das demais.

Com mapas enormes a exploração é extremamente encorajada, inclusive necessária, para que a vida seja mais fácil mais adiante no game. Mas além de melhor preparação muitos colecionáveis esperam o jogador.

Veredito

The Last of Us Part II mostrou mais uma vez a capacidade de Neil Druckmann em entregar uma experiência intensa levantando discussões atuais em nossa sociedade e eleva a Naughty Dog mais uma vez a um patamar que outras produtoras ainda não estão.

O game é uma montanha russa de emoções fazendo você questionar seus atos e gerando diversos sentimentos ao longo da trajetória por esse mundo. Um novo divisor de águas na indústria.

Violento e belo. 

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Mulan | Chineses pró-democracia pedem o boicote do filme

A nova versão americana do conto chinês A Balada de Hua Mulan é o primeiro grande filme a ser lançado desde o início da pandemia e mesmo antes de estrear, o longa gerou polêmica. Não exatamente o filme, mas uma atriz: Liu Yifei, a Mulan.

Pessoas de vários estados chineses e da Tailândia vem fazendo campanhas na internet para boicotar o filme desde o ano passado, depois que a atriz Yifei fez comentários apoiando a policia de Hong Kong durante os protestos pró-democracia. As manifestações começaram em junho de 2019 depois de um controverso projeto de lei que permitiria a extradição de suspeitos de crimes para a China continental. Diversos críticos afirmaram que essa lei poderia permitir julgamentos injustos e tratamentos violentos para com a população.

Durante os protestos que não só pediam pela democracia, mas também pelo fim da violência policial contra os manifestantes, Yifei comentou “Eu apoio a policia de Hong Kong. Podem me atacar agora. Que vergonha para Hong Kong” e pouco tempo depois a tag #BoycottMulan (Boicotem Mulan) estava nos trend topics do Twitter. Após esse comentário o famoso ativista chinês Joshua Wong falou em seu Twitter “Eu peço a todos vocês que acreditam em direitos humanos, boicotem Mulan” (veja abaixo o tweet na integra).

Joshua afirma que a Disney não faz nada a respeito para não perder a segunda maior bilheteria mundial e agradar o governo chinês. A animação lançada em 1998 foi um grande fracasso no mercado chinês por ter apresentado diversos elementos estereotipados e preconceituosos em relação a cultura. De acordo com o analista cultural da Disney Xueting Christine Ni a bilheteria chinesa pode quebrar um filme então a Disney quer garantir que esse live-action seja um sucesso. Algumas cenas do longa foram gravadas na China e parte de roteiro foi baseado em textos datados do século seis.

Não entenda mal, apesar do fracasso da animação e do pedido de boicote do live-action, muitos chineses amam Mulan e ainda a usam como um símbolo importante, tanto que quando a ativista Agnes Chow foi presa durante os protestos muitos a descreveram como “Mulan da vida real”. Então você pode estar se perguntando, porque o boicote? O que os manifestantes chineses esperam com isso? Netiwit Chotiphatphaisal pede em seu Twitter para que as pessoas não assistam ao filme para que a Disney e o governo Chinês saibam que a violência que vêm acontecendo contra a população é inaceitável (tweet na integra abaixo).

Algumas pessoas falaram que irão assistir, mas que darão visibilidade aos atores não tão conhecidos do filme.

Mulan estreou na última sexta-feira (04/09) na Disney Plus, mas o streaming só estará disponível no Brasil no dia 17 de novembro.

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