A Level Up, maior distribuidora digital de jogos da América Latina, trabalha firme para oferecer uma experiência mais justa e divertida aos fãs brasileiros de Warface, game gratuito em estilo FPS (first person shooter).
Em continuidade às iniciativas de combate ao mau comportamento de usuários durante as partidas, a empresa anuncia um processo de banimento de contas de jogadores com má conduta ou que utilizam qualquer programa para trapacear e obter vantagens ilegais no game.
A medida deve atingir mais de três mil usuários, que podem ser punidos com o bloqueio temporário de suas contas ou até mesmo com o banimento permanente aos servidores de Warface no Brasil. Também fazem parte da ação da Level Up a identificação e inutilização de softwares irregulares utilizados por esses usuários.
Parafraseando Coulomb Vellusus, personagem do mangá Monster Hunter Orage, de Hiro Mashima: “Eu voltei pra não ficar”. Como eu fiz um artigo explicando sobre os alter-egos de Tomoko Kawase, nada mais sensato do que fazer um review dos álbuns que mencionei.
Começando nesta quarta-musical com TOMMY CANDY SHOP ? SUGAR ? ME!
Uma breve explanação sobre Tomoko Kawase
Tomoko Kawase é uma cantora, compositora, produtora, atriz e modelo popularmente conhecida como vocalista da banda de j-pop THE BRILLIANT GREEN, mas ainda mais pelo seus alter-egos Tommy February6 e Tommy Heavenly6. *Lembrando que fizemos uma matéria especialmente sobre ela*.
Many many candies here…
Lançando no dia 12 de junho de 2013, TOMMY CANDY SHOP ? SUGAR ? ME (Warner Music Japan) integra o quarto álbum de Tommy February6.
O álbum é composto por 10 faixas que possuem uma forte influência do pop e da música eletrônica.
Sugar Me
A premissa bem chicletinha de TOMMY CANDY SHOP ? SUGAR ? ME cumpre o que promete com às canções FAIRY DUST, SUGAR ME, RUNAWAY, ANGEL FADE e SPACEY COWGIRL. Os conceitos eletrônicos inseridos nelas dão uma boa vibe explorando o que a cantora consegue construir com sintetizadores, equalizadores e quase todo tipo de aparato eletrônico.
Tommy Candy Shop Sugar Me (Capa Divulgação)
Sabem aquelas equalizações de voz? Típica das músicas eletrônicas. Às faixas possuem isso.
Destaque para PINK ARMY, canção que lembra levemente a música tema de Space Jam: O Jogo do Século (1996).
Já às faixas Ai no ai no hoshi, MY VACATION e SUMMER BUBBLES soam repetitivas e enjoativas, sendo aquelas canções melosas sem muita coisa a acrescentar.
Be My Valentine fecha o álbum com grooves, riffs, batucadas dando menos ênfase para os efeitos eletrônicos.
Pode-se dizer que TOMMY CANDY SHOP ? SUGAR ? ME é inovador, apesar de eu não ser um ouvinte assíduo de pop e eletrônica, o álbum me surpreendeu por que de alguma forma ele mostra o que Tomoko Kawase consegue fazer com o seu alter-ego de “boa” menina.
É evidente que o álbum, ou até mesmo a Tommy February6 tenha uma certa influência pela cantora Kyary Pamyu Pamyu.
A Ubisoft acaba de anunciar que a versão closed beta de For Honor estará disponível para jogadores de PlayStation 4, Xbox One e PC entre 26 e 29 de janeiro. Os interessados em empunhar as espadas de suas facções favoritas já podem se inscrever para entrar nessa grande batalha em closed beta pelo SITE.
No período de closed beta a Ubisoft lançará “Guerra das Facções”, um evento global que responderá a pergunta: em uma grande batalha entre Vikings, Samurais e Cavaleiros, quem reinará soberano? O novo desafio contabilizará os resultados de todas as atividades multiplayer entre os jogadores das três plataformas durante o closed beta e premiará cada participante que defender sua facção. Além disso, os membros do time vencedor receberão recompensas adicionais, que, assim como as demais, só poderão ser resgatadas na versão completa do jogo, que será lançada em 14 de fevereiro.
Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (como Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções – os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais – lutando até a morte e um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo.
O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que usem habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.
A REDZERO, rede de escolas de games e artes digitais, realiza em parceria com o Design Culture, portal especializado em Design, Comunicação e Criatividade e vencedor recente do Design Awards & Competition, a primeira edição do Design Culture Experience Gamer.
O evento, voltado a profissionais, aspirantes e estudantes da área, acontece na unidade de Niterói da REDZERO – Av. Visconde do Rio Branco, 243, loja 1, Rio de Janeiro – em dois dias: 28/01 (sábado) a partir das 10h, e 29/01 (domingo) a partir das 09h, com credenciamento uma hora antes do início das atividades. Os ingressos custam de R$ 45 (estudantes) a R$ 90 (com desconto especial por R$ 75por tempo limitado) e estão à venda pelo site do evento: http://dcexperience.com.br/gamerrj. No primeiro dia os visitantes participam de palestras e bate-papos com os convidados e seguem com a tarde livre para jogar Just Dance, Mortal Kombat e outros games famosos.
No domingo (29/01) acontece um campeonato do famoso jogo multiplayer de batalha League Of Legends, conhecido como LOL. Para participar, basta se inscrever pelo site e adquirir o ingresso do evento. O campeonato conta com premiação para o primeiro colocado, além de seis workshops com inscrições próprias no local. Os temas são: Criação de Personagem, Motion Graphics, 3D, Animação, Técnicas Avançadas de Edição de Vídeo e Pintura Digital.
Os participantes têm a oportunidade de conversar com grandes nomes em atividade no mercado de jogos e criatividade do país, como Uno de Oliveira, que faz parte da equipe de criação de Efeitos Visuais da Rede Globo; Maicol Ximenes, representante da Ubisoft Brasil, produtora de jogos como Assassin’s Creed, Far Cry e Just Dance; Jack Smith Content, manager na Xtreme League, plataforma de esportes eletrônicos distribuída na América Latina pelo UOL, Iran Pontes, professor e fundador do Design Culture, instrutores renomados da REDZERO e outros convidados de peso.
Serviço
Ingressos: R$ 50 (ticket para participar do evento + campeonato de LOL – inscrição de equipes com 5 integrantes por equipe); R$45 (ticket de entrada no evento válido para estudantes de todos os cursos e níveis acadêmicos); R$75 (ticket com desconto exclusivo por tempo limitado). Inscrições e compra de ingresso: www.dcexperience.com.br/gamerr Contato: contato@designculture.com.br; (81) 988281799 – Iran Pontes | (21) 97486-2172 – Euller Castro Agenda completa: http://dcexperience.com.br/gamerrj#agenda
O evento emite certificado de 16h para todos os participantes.
Além da aposta em quadrinhos nacionais e internacionais, a SESI SP Editora levou para a CCXP em sua primeira participação, o lançamento dos livros “O Manto Escarlate” e “Alek Ciaran” ambos com enredo de literatura fantástica que prometem agradar os fãs do gênero.
Alek Ciaran e os guardiões da escuridão traz um jogo intrigante de sonhos e realidade, onde o personagem título precisa enfrentar duas forças poderosas do mundo antigo. Entre a luz e a escuridão, ele deverá mudar o balanço do poder e descobrirá que existe uma terceira força prestes a entrar em ação. “Tenho uma ligação especial com o mundo dos sonhos. Muitas das minhas histórias nasceram lá.
Este trabalho chama o leitor para acreditar no fantástico e a enxergar o mundo de forma mais complexa, onde o bem e o mal coexistem, de um jeito profundamente mesclado”, explica a escritora Shirley Souza, e uma breve entrevista pode ser conferida com a autora que fizemos lá no evento. Veja abaixo:
A literatura fantástica está em alta e tem impactado as vendas de livros entrando quase sempre nas listas dos mais vendidos. Não só pelas histórias mais icônicas, como a obra de J.R.R. Tolkien, C.S. Lewis ou aventuras mais recentes como Harry Potter, Jogos Vorazes, e Guerra dos Tronos, que transportam seus leitores, espectadores e fãs para experiências incríveis, mas por trazer na essência uma liberdade de criação sem limites de espaço e de tempo, onde conceitos e personagens do cotidiano podem, facilmente, ganhar o background de outras épocas e de seres míticos. Universos que atraem e prendem pela criatividade e pelo extraordinário
Alek Ciaran e os guardiões da escuridão (Capa Divulgação)
Shirley Souza
Formada em publicidade e propaganda, desenvolveu diversos projetos educativos e serviços de texto e arte para editoras. Em 2005, decidiu criar coleções infantojuvenis e, desde então, foram 38 livros publicados. Em 2008 ganhou o Prêmio Jabuti com a obra “Caminho das Pedras”. No mesmo ano recebeu o prêmio Jóvenes del Mercosur com “Rutina (nada normal) de uma adolescente em crisis”.
A Big Gods – uma das principais organizações do eSport do País – e a CI – Intercâmbio e Viagem fecharam uma parceria para levar dois jogadores brasileiros aos Estados Unidos. O atleta de League of Legends, Gustavo “Baiano” Gomes, e o de Hearthstone, Leonardo “Leomane” Almeida, farão parte de um programa da agência de intercâmbio em que estudarão o idioma inglês, além de vivenciar a cultura norte-americana em suas rotinas.
Durante o período de intercâmbio os atletas farão transmissões ao vivo em que contarão sobre a experiência. A ideia desse programa é promover a total integração entre os jogadores, não apenas no cenário do esporte eletrônico, mas também com a troca de experiências com a cultura local e seus futuros adversários.
“Essa parceria reitera a confiança de uma grande marca em nossa organização e mostra a força do cenário brasileiro de eSport”, comenta Danilo Salgueiro, CEO da Big Gods. “O programa, em conjunto com a CI, vai muito além da vivência em outra cultura para auxiliar a equipe em disputas de torneios. Em um mundo globalizado, ela tem como principal objetivo mostrar aos jovens a importância de ser fluente em uma segunda língua, em especial o inglês, não apenas para o esporte eletrônico, mas nas mais diversas opções de carreira”, acrescenta.
“O universo dos games já possui um grande papel na conexão entre pessoas de diferentes culturas. Por isso, foi natural para a CI fazer uma parceria com uma organização de eSports para que possamos auxiliar os jogadores a ter uma experiência real de imersão na língua inglesa e cultura norte-americana. Estamos certos que os atletas levarão também um pouco dos costumes brasileiros para os Estados Unidos, assim como acontece com nossos outros estudantes”, afirma ?Larissa Charnet, diretora de marketing da CI.