segunda-feira, junho 23, 2025
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Primeiro teclado gamer (Alloy FPS) da HyperX já está em pré-venda no Brasil

Pré-venda exclusiva no KaBuM! começou dia 24 e vai até 07 de novembro pelo preço promocional de R$ 699,90 à vista.

HyperX lança headset gamer com ótimo custo-benefício

A HyperX, divisão da Kingston focada em produtos de alta performance para gamers, overclockers, casemodders e entusiastas de tecnologia, acaba de anunciar que seu primeiro teclado, o Alloy FPS, está em pré-venda no site do KaBuM!, pelo preço promocional de R$ 699,90 à vista. Já a partir de 08 de novembro, o produto será vendido com exclusividade por mais 20 dias no próprio KaBuM! e nas lojas físicas da ProGaming por R$ 749,90 à vista. Após o período de vendas exclusivas nas parceiras da HyperX, o teclado poderá ser adquirido nas principais lojas do país. Anunciado na Brasil Game Show (BGS), o teclado Alloy FPS chega para dar vantagem competitiva ao jogador e provocar total imersão nos games.

O HyperX Alloy FPS é um teclado ideal para gamers que curtem jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Com estrutura em metal reforçada e tamanho compacto, ele libera a área para a movimentação do mouse, que é muito importante em jogos do gênero. Possui switches mecânicos Cherry MX que suportam mais de 50 milhões de cliques e teclas retroiluminadas com LED vermelho com cinco níveis de brilho, além de modos personalizáveis. O HyperX Alloy FPS conta ainda com um recurso de desativação da tecla Windows, que evita interrupções acidentais, e tecnologias anti-ghosting e N-key rollover que reconhecem o uso simultâneo de múltiplas teclas e impedem a ativação de cliques indesejados.

O HyperX Alloy FPS vem com teclas W, A, S e D texturizadas adicionais na cor vermelha, já que são as mais usadas em partidas de jogos de tiro. Tem cabo trançado destacável, entrada USB para carga de celular localizada na parte de trás e uma bolsa de malha para proteção, armazenamento e transporte.

“Desenvolvemos nosso primeiro teclado mecânico a partir do zero, depois de muitas pesquisas e testes com os gamers. Fomos a fundo para entender o que os jogadores realmente buscam em um teclado e estamos confiantes de que eles vão adorar o Alloy FPS, com seu design resistente, compacto e capaz de suportar o jogo mais intenso”, diz Paulo Vizaco, diretor executivo da Kingston/HyperX no Brasil. “Jogadores de clássicos FPS como CS:GO ou outros jogos de tiro como Overwatch, por exemplo, terão mais espaço para executar ações complexas durante o jogo com mais área operacional para o mouse”, explica Vizaco, completando que o desenvolvimento de um teclado gamer foi um movimento natural para a marca, que já possui uma sólida linha de headsets e sempre busca criar novos produtos que atendam às necessidades dos jogadores mais exigentes.

Pré-venda do HyperX Alloy FPS  –  De 24 de outubro a 07 de novembro de 2016

Exclusivo no KaBuM! pelo link: https://goo.gl/D7NYVw
Preço promocional à vista: R$ 699,90
Brinde: Primeiros 50 compradores ganham uma camiseta HyperX

 

Vendas do HyperX Alloy FPS  –  De 08 novembro a 27 de novembro de 2016

Exclusivo no KaBuM! e nas lojas físicas da ProGaming
Preço à vista: R$ 749,90

 

Vendas do HyperX Alloy FPS  –  Após 27 de novembro de 2016

À venda nas principais lojas especializadas em produtos para PC e nas maiores redes varejistas do Brasil
Preço: R$ 749,90

Para mais informações sobre os produtos da HyperX, visite http://www.hyperxgaming.com/br

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Yuri!!! On Ice | Primeiro Gole

Esse Primeiro Gole veio um pouco atrasado, admito, porque para quem gosta de anime e ainda não ouviu falar em Yuri!!! on Ice: em que mundo você vive?

Se, por outro lado, você ouviu falar e não assistiu porque acho que talvez não seria muito seu tipo… vem ler esse Primeiro Gole para saber o que achamos do primeiro episódio da série!

Animada pelo estúdio MAPPA (Days, Zankyou no Terror, Sakamichi no Apollon), o primeiro episódio dessa série de esportes original começa contando a história desse jovem patinador japonês de nome Yuri, que sempre praticou muito a patinação no gelo, sua paixão. Sucede que nem todo o treinamento o fez obter uma boa pontuação no mundial.

Ele, que era a grande esperança do Japão na patinação do gelo, acabou ficando em último na primeira competição mundial que ele participou. Abatido, ele acaba querendo desistir de patinar, e para abalar ainda mais seu psicológico, um russo de nome Yuuri o diz: “aqui só tem espaço para um ‘Yuri’, então se você não tem determinação, saia”. E o resto é história, vou me limitar a esses spoilers aqui.

Sucede que Yuri não é um simples garoto que por acaso foi parar lá por sorte; ele é um rapaz tão talentoso quanto apaixonado pela patinação no gelo, mas várias coisas foram acontecendo e ele foi se abatendo e acabou desistindo do esporte. O primeiro episódio ainda dá pistas sobre panelinhas no esporte, questões de nacionalidade, a importância do físico do atleta e várias coisas bem reais de esporte a nível mundial, não apenas escolar, o que por si só já o difere de muitos animes de esporte.

yuri-on-ice-imageTécnicas de Patinação? 

Como ainda estamos em clima de Olimpíadas, Yuri on Ice acaba tocando nesse nosso lado que tem curiosidade para saber mais sobre como funciona um esporte para quem é um campeão. Não, nada muito técnico sobre patinação no gelo foi apresentado, mas muitas coisas a respeito da história e do crescimento do atleta Yuri e de como ele se sente em relação ao esporte foram apresentadas nesse primeiro episódio, até de forma um pouco corrida. Teve um excesso de informações, mas acredito que o excesso tenha sido importante e tenha conseguido tornar o episódio engajante.

Veja também nosso Patinação no Gelo | Suco Apresenta

A boa animação do estúdio MAPPA ajudou a tornar alguns momentos, como as competições de patinação, mais interessantes. A beleza da patinação no gelo talvez seja a característica que faz este esporte cativar muita gente, e o estúdio conseguiu transmitir essa beleza com sua animação bela. A trilha sonora é igualmente especial, na minha opinião; a abertura tem algumas das opiniões mais mistas que eu já vi nessa temporada – com gente dizendo que é a melhor da temporada, e outros, como eu, que sempre pulam a abertura! – mas o encerramento, com imagens dos personagens curtindo suas vidas, é unanimemente considerado um j-pop bem chiclete. Tecnicamente, é sólido. Definitivamente um bom sucessor espiritual de Free!.

Sucessor espiritual de Free!? 

E falando em sucessor espiritual de Free!… é claro que esse anime é menos conhecido por ser um anime de patinação no gelo do que por ser total “fujoshi bait”. O estúdio foi fundo na isca, inclusive, colocando já no primeiro episódio bastante homoeroticismo – e os níveis só tem aumentado um episódio após o outro. Não excluiria a possibilidade de termos o “primeiro anime de esportes que não só insinua ser gay” em Yuri on Ice, então se você tem algum tipo de aversão a isso, sinta-se livre para não assistir.

Mesmo assim, eu diria que as qualidades do anime tem compensado para qualquer um que queira assistir um bom anime sobre um tema relativamente original – patinação no gelo – e que se você tolera alguns poucos minutos de fanservice por episódio, a história em si promete ser bem interessante e muito mais importante do que qualquer momento de fanservice. É uma história sobre amizade e superação em um esporte, e diferentemente de Free!, parece ter bem menos “fujoshi bait” do que levar a sério a atração entre os bishounen, e mais a sério ainda os esportes e as mensagens.

Depois de três minutos, a conclusão a ser tirada de Yuri on Ice é que é um anime que promete. No mínimo, vai se tornar um favorito das fangirls nesse ano; no máximo, um anime sobre patinação no gelo de respeito, e quiçá um destaque no portfólio do estúdio MAPPA.

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Level Up anuncia lançamento do Hype, plataforma de venda de jogos focada na experiência do usuário

Desenvolvido pela Level Up, Hype tem interface, suporte e conteúdo criados por uma das empresas que mais conhece o gosto e as necessidades do jogador brasileiro

Level Up abre inscrições para fase closed beta de MU Legends

A partir de novembro, consumidores interessados em games poderão contar com o Hype, uma nova opção de distribuição digital de jogos para PC e Mac. Desenvolvida pela Level Up, empresa que desde 2004 atua no mercado nacional e conhece bem o gamer brasileiro, a plataforma vai além de uma revenda de chaves de acesso a jogos e terá conteúdo, suporte, interface, formas de pagamento, enfim, tudo pensado no usuário brasileiro e criado para que sua experiência de consumo – tanto de informação como do jogo em si – seja a mais confortável, econômica e rápida.

“Estamos a quase um ano desenvolvendo o Hype. Nossa empolgação para o lançamento é grande, mas o que mais nos motiva é ver o que está adiante. O Hype estará em constante evolução, sempre guiado pelo que for mais importante para o jogador. Queremos facilitar o acesso aos jogos para PC/Mac, tanto online quanto off-line, e pretendemos fazer isso oferecendo preços acessíveis, em uma plataforma intuitiva e segura”, explica Júlio Losada Vieitez, CEO da Level Up.

level-up-hypeO Hype começa com um acervo de 1400 títulos, entre eles games consagrados como Grand Theft Auto V, Doom e Street Fighter V. Além de encontrar uma grande variedade de jogos – e muitos a preços promocionais -, os jogadores também poderão adquirir créditos que podem ser utilizados nos games publicados pela Level Up.

A navegação do usuário pela plataforma também será outro destaque. “Nossa equipe conta com 180 pessoas que são gamers. O desenvolvimento do Hype começou com uma pesquisa interna, onde identificamos o que é importante para os jogadores escolherem e comprarem um novo título. Assim, desde o texto de apresentação do jogo até a navegação, tudo foi e continuará sendo feito pensando na experiência do usuário, e com muito cuidado e carinho. Queremos que ao procurar um jogo pelo Hype, o consumidor consiga fazer a melhor escolha”, finaliza o CEO da Level Up.

Além de atender o consumidor final, o Hype também tem uma operação B2B e é uma nova oportunidade para publishers e estúdios independentes promoverem suas marcas e comercializarem seus jogos.

O lançamento oficial do Hype será em novembro, quando a Level Up dará mais detalhes sobre a nova plataforma de distribuição digital de jogos, inclusive formas de pagamento.

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Super Mario e Cia retornam como campanha do McDonald’s

É isso aí galera! Preparem os bolsos, pois o encanador mais famoso da Nintendo e companhia estará de volta a rede fast-food no dia 2 de novembro em todo o país.

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A primeira campanha da turma ocorreu em 2014 e foi um sucesso, tanto que em 2015 eles voltaram inspirados no jogo de corrida Mario Kart e agora em 2016, eles retornam como tema do McLanche Feliz contando com com 8 brinquedos colecionáveis que serão: Mario saltador, Mario com bloco, Luigi, Princesa Peach, Yoshi, Bowser, Toad e Bu.

E o legal é que todos os brinquedos trazem funções.

Abaixo às imagens dos brinquedos:

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Grupo japonês YUI se apresenta em São Paulo

Depois de se apresentar em Salvador, o grupo Yui – Trio de Instrumentos Musicais do Japão fará apresentação no teatro FECAP no dia 30 de outubro (domingo) às 16h.

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O trio é composto por três musicistas graduadas pelo Curso de Música Tradicional Japonesa do Departamento de Música da Universidade de Belas Artes de Tóquio, são elas: Chie Hanawa (Tsugaru Shamisen), Ko Kakinokihara (Koto) e Yoshimi Tsujimoto (Shakuhachi).

A entrada é franca e os ingressos podem ser retirados na entrada do teatro com máximo de 2 ingressos por pessoa e está sujeito a lotação do espaço.

Mais informações AQUI

Sobre: Formado por três musicistas graduadas pelo Curso de Música Tradicional Japonesa do Departamento de Música da Universidade de Belas Artes de Tóquio, o trio foi aclamado logo em sua primeira apresentação, em Quioto, em outubro de 2009. No ano seguinte, as jovens criaram uma obra original, que se tornou música tema para promover o “TBS Akasaka Sacas”, um grandioso empreendimento comercial em Tóquio. Sua discografia traz o primeiro álbum, Hajimari no oto (O som do início), e Tada, kimi ni (Apenas, para você). Hoje em dia, o Yui atua principalmente em Tóquio.

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Perfect World ganha em novembro sua maior expansão

Expansão Elysium ainda introduz desafio para até 10 jogadores simultâneos, novos itens, roupas, montarias, voos e equipamentos mais poderosos; habilidades e jogabilidade também foram aprimoradas.

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A Level Up, uma das maiores publicadoras de jogos do Brasil, anuncia para novembro o pacote de expansão Elysium, o maior já visto no universo do MMORPG gratuito Perfect World e que, entre outros destaques, permitirá aos jogadores disputarem partidas PvP mesmo estando em servidores diferentes.

A expansão também adiciona o Sistema de Moradia, com o qual os jogadores podem construir e customizar totalmente uma casa para seus personagens, criar novos itens, encontrar contratos de trabalhos e produzir recursos importantes para sobreviver em Pan Gu, o mundo onde se passa o jogo.

Outra novidade introduzida ao Perfect World pela expansão Elysium é um mapa para até 10 jogadores simultâneos, a instância Paraíso Despedaçado. Neste desafio, os jogadores precisam unir forças para enfrentar sete chefes com alto nível de dificuldade, recuperar os pedaços de terra e levar a paz para o Paraíso.

Elysium ainda trará uma série de novos itens e atualizações em jogabilidade, incluindo equipamentos ainda mais poderosos, habilidades aprimoradas, novas roupas, montarias e voos.

A expansão será gratuita. Mais informações, pelo SITE OFICIAL.

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SiM – The Beautiful People | Review

SiM, SiM, SiM, SiM. THE BEAUTiFUL PEOPLE (EMI Records Japan) é o mais recente trabalho da banda japonesa SiM (Silence iz Mine).

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SiM é a voz por de trás da abertura do anime Shingeki no Bahamut: Genesis (2004), e foi lá que eu a conheci.

Formada em 2004 (Shonan, Kanagawa, Japão), ela conta com os integrantes: MAH (vocal), SHOW-HATE (guitarra), SIN (contrabaixo) e GODRi (bateria). A banda mescla estilos do REGGAE PUNK (STREET PUNK / HARD CORE / SCREAMO meets SKA / REGGAE / DUBSTEP).

THE BEAUTiFUL PEOPLE é a prova de que uma mesclada bem trabalhada entre estilos músicas é possível.

Às evidências estão em MAKE ME DEAD! (Veja o clipe abaixo) com um perceptível groove de contrabaixo, apoiada em faixas bem construídas como Abel and Cain, faixa está que o vocalista MAH emprega toda sua habilidade de MC dando a um toque a lá Rage Against the Machine, a solada Paradox e a reggaeira I DUB U.

Às faixas que conseguem promover a sensação bate-cabeças são bem estruturadas com arranjos impecáveis para não cansar o ouvinte, são elas: NO FUTURE, THE KiNG, If I Die, Dance In The Dark e a destaque EXiSTENCE que serviu como faixa de abertura do anime Shingeki no Bahamut: Genesis (2004).

Life is Beautiful é a chave de ouro que encerra o álbum com um belo arranjo e simplicidade assim como a dançante The Problem que é similiar a canção Hey Ya! do OutKast.

sim-the-beautiful-people-album-coverE por fim temos às enfadonhas GUNSHOTS, faixa que já tinha saído num mini-álbum e CROWS que não surpreende com exatamente nada, porém elas não tornam o álbum ruim.

Eu gostei muito da banda SiM pela capacidade de explorar, mesclar e criar músicas tão boas quanto bandas de renome, isso dá ao ouvinte uma percepção ilimitada do que se pode fazer com uma bateria, uma guitarra, um contrabaixo e um vocal que transita entre estilos totalmente diferente em seus conceitos. É uma banda que sempre está na minha playlist, e acredito eu que muitos dos que assistem animes vão a procura das bandas por de trás de cada abertura.

Se você quer ouvir algo diferente, então caia de cabeça nas faixas do SiM que você vai/pode se surpreender assim como eu.

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Atrações de games na CCXP 2016 contam com convidados especiais e programação dedicada à 10ª arte

Navid Khonsari (artista digital ex-Rockstar Games), Gabriel Frizzera (artista responsável pelo jogo Torneio de Campeões da Marvel) e Keith Stuart (autor do livro O Menino Feito de Blocos) apesentam painéis e novidades sobre o mercado de jogos eletrônicos durante a Comic Con Experience, que acontece de 1 a 4 de dezembro no São Paulo Expo.

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A 3ª edição da CCXP – Comic Con Experience, que acontece entre 1 e 4 de dezembro no São Paulo Expo, preparou uma programação especial dedicada aos fãs de games que estarão presentes no evento – com palestras, painéis e novidades sobre o setor que mais cresce dentro da cultura pop. Confira as atrações que acabam de ser anunciadas:

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Navid Khonsari

O produtor de games, cineasta e artista digital iraniano-canadense Navid Khonsari estará na CCXP. Ele é co-fundador da iNK Stories (que produziu o aclamado game-documentário 1979 Revolution: Black Friday, que conta de forma interativa alguns eventos da revolução islâmica no Irã no fim da década de 1970) e ex-produtor da Rockstar Games. Navid trabalhou na criação de jogos famosos da franquia Grand Theft Auto (III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories e Vice City Stories), Max Payne, Midnight Club (II e III), Manhunt, Red Dead Revolver e The Warriors.

Em 2006, ele saiu da Rockstar e, desde então, atuou na criação de diversos jogos, incluindo Alan Wake e Homefront. Navid conheceu sua esposa, Vassiliki, quando dirigia o premiado documentário Pindemonium. Com ela, Navid co-fundou a produtora iNK Stories e lançou o documentário Pulling John, que estreou no famoso festival South by Southwest. No momento, a iNK Stories finaliza, entre outros projetos, a graphic novel Bedouin.

O autor britânico Keith Stuart também vem ao Brasil para participar da Comic Con Experience, e vai dividir a mesa de um painel com o apresentador Marcos Mion e com o quadrinista Flavio Soares, autor da HQ A Vida com Logan. Os três conversarão sobre suas experiências com filhos autistas, e como tecnologia e os videogames podem ajudar na comunicação com crianças e adolescentes – sejam eles autistas ou não. O assunto é o fio condutor do livro de Stuart, que a editora Record lança no fim de novembro. Em O menino feito de blocos, o autor se inspira na própria história para narrar a jornada de Alex, um pai que descobre no jogo Minecraft uma ótima ferramenta para se aproximar do filho.

Stuart é editor de games do jornal inglês The Guardian, e recebeu um enorme retorno, de diversos pais com experiências semelhantes, depois de contar sobre sua dinâmica com o filho no jornal. A repercussão acabou rendendo um convite da editora inglesa para que escrevesse o livro.

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Keith Stuart

O brasileiro Gabriel Frizzera começou sua carreira desenhando e escrevendo no fanzine Wazgga Blazka, em Vitória (ES), sua cidade natal. Em 1996, foi indicado ao prêmio ‘Nova’ de ficção científica, por sua história Rain Season, publicada na última edição de Wazgga Blazka. Em 2000, Gabriel mudou-se para Vancouver (Canadá) a fim de trabalhar como artista conceitual em animações e vídeo games. Ele atuou como artista para a série Need for Speed (da Electronic Art’s) por muitos anos, ao mesmo tempo em que publicou quadrinhos de forma independente.

Gabriel co-fundou a produtora Exploding Barrel Games, estúdio que eventualmente se tornou um braço da gigante Kabam. Atualmente, ele é o diretor de arte e líder criativo do jogo da Marvel, Torneio de Campeões, envolvido em todos os aspectos da direção artística e da história desse título de sucesso. O brasileiro vem à CCXP representando a Kabam, uma produtora, desenvolvedora e publisher de games para mobile baseada em São Francisco (Califórnia). Seus mais conhecidos títulos – O Hobbit, Velozes e Furiosos e Torneio de Campeões da Marvel – já renderam mais de 100 milhões cada.

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“O mercado de games é aquele que mais cresce dentro da cultura pop. A presença desses convidados na CCXP traz aos gamers brasileiros a oportunidade inédita de conhecer mais sobre esse universo e sobre como seus games favoritos são concebidos, algo imperdível para fãs e para quem deseja trabalhar nessa área”, ressalta Ivan Costa, sócio da CCXP.

A CCXP – Comic Con Experience 2016 acontece entre 1 a 4 de dezembro no São Paulo Expo, próximo à estação Jabaquara do Metrô, com conteúdos para fãs de quadrinhos, cinema, programas de TV, desenhos animados e outras áreas da cultura pop. O evento ocupará 100 mil metros quadrados (80% a mais que na edição de 2015) e espera receber 180 mil visitantes de todos os Estados do Brasil e também do exterior, firmando-se como a maior comic con da América Latina e a terceira maior do mundo em público, atrás apenas da San Diego Comic Con e da New York Comic Con. Os ingressos de sábado (3/12) e pacote para os quatro dias já estão esgotados. Os ingressos para quinta, sexta, domingo e Full Experience estão à venda. Para adquirir ingressos e saber mais, acesse o site www.ccxp.com.br.

 

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