Serão duas versões: a primeira – e com o fundo branco – estará disponibilizado no próprio site da Mondo, limitado a 225 cópias. Já a segunda versão, com fundo amarelo, será disponibilizado no próprio evento e limitado a apenas 150 cópias! Ainda não sabemos o preço de cada um e vocês podem conferir abaixo, com arte de Matt Taylor.
Shingeki no Kyojin conta com um mangá publicado pela editora Panini no Brasil e duas temporadas de anime, ambas exibidas pela Crunchyroll.
Duas equipes brasileiras estão entre as oito finalistas da primeira edição do Heavy Metal Machines European Championship, torneio internacional de Heavy Metal Machines, jogo multiplayer online de batalha veicular free-to-play desenvolvido pela brasileira Hoplon.
A fase inicial da competição, que tem prêmio total de €10,5 mil, aconteceu no último domingo (16) e contou com a participação de 32 times, e entre eles os brasileiros Rage Against the Machine e RAGE, que tiveram aproveitamento de 80% e se classificaram para os playoffs, que acontecem no próximo domingo (23) e também terão a participação de uma equipe portuguesa, quatro russas e uma europeia, com jogadores de diferentes nacionalidades.
Os playoffs serão disputados em sistema de dupla eliminatória, em que os vencedores avançam e os perdedores do primeiro jogo disputam uma repescagem. Ao final, os dois melhores times se classificam para a grande decisão, que acontecerá em 30 de julho e será transmitida ao vivo pelo Facebook, Twitch e YouTube do game.
O Heavy Metal Machines European Championship é organizado pela ESL (Eletronic Sports League) – referência em torneios de e-Sports pelo mundo –, disputado online e em servidores europeus, mas aberto a jogadores de qualquer nível e país. Já a premiação é dividida da seguinte forma: €4 mil para o primeiro colocado, €1,5 mil para o segundo e o terceiro colocados (cada), €1 mil para o quarto colocado, €750 para o quinto e o sexto colocados (cada) e €500 para o sétimo e o oitavo colocados (cada).
“A primeira etapa do campeonato foi muito equilibrada e emocionante, com apenas uma equipe se mantendo invicta após cinco partidas. As atualizações que fizemos no gameplay do jogo e no sistema de matchmaking funcionaram muito bem e temos certeza que os playoffs serão incríveis”, disse Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicações da Hoplon. “Heavy Metal Machines está cada vez mais inserido no cenário de jogos competitivos de esportes eletrônicos e tem sido ótimo acompanhar o engajamento da comunidade, inclusive de jogadores brasileiros, que se saíram muito bem até aqui”.
Confira a campanha dos oito times que avançaram à segunda fase do Heavy Metal Machines European Championship:
Posição
Time
País
Vitórias-Derrotas
Partidas
Aproveitamento
1
KVASDOPIL
Rússia
5-0
5
100%
2
Rayagen
Europa
4-1
5
80%
3
Rage Against the Machine
Brasil
4-1
5
80%
4
RAGE
Brasil
4-1
5
80%
5
SURPRESS WEAK
Rússia
4-1
5
80%
6
EDER
Portugal
4-1
5
80%
7
ElectroTeam
Rússia
4-1
5
80%
8
MetalocalypseMachine
Rússia
3-2
5
60%
Heavy Metal Machines está disponível em beta aberto no Steam e pode ser baixado de graça AQUI.
Para acompanhar as novidades de Heavy Metal Machines, e o andamento do torneio, acesse o SITE OFICIAL.
Crianças brincando ao ar livre, contações de histórias, música ao som do violão e muitas travessuras. Esses são os elementos principais do novo livro infantil da escritora e poeta Alexandra Vieira de Almeida, com ilustrações da artista plástica Giselle Vieira. A obra “Xandrinha em: a fogueira de constelações” será lançada gratuitamente pelo site da personagem e promete resgatar as tradicionais atividades das colônias de férias.
Segundo a autora, o título do livro é uma metáfora do que acontece nesses locais ao ar livre, onde todos podem admirar o céu estrelado. “Num mundo onde se ‘respira’ os computadores e os jogos eletrônicos, achei importante destacar a verdadeira beleza que se encontra na natureza, como, por exemplo, as estrelas e as árvores”.
A história começa com a personagem principal, Xandrinha, ansiosa para terminar a aula para poder ir viajar para a colônia de férias. Lá, ela conhece dois novos amigos, os irmãos gêmeos Dudu, que gosta de tocar violão, e Duda, que ama dançar. Na colônia também estará Beto, que aprontará todas.
Nesta colônia, à noitinha, Xandrinha cria um novo jogo em que todos vão ter que dizer o que mais gostam de fazer. Então, ela proclama o poema “Sol e lua”. “A menina quer mostrar também seu dom que é a poesia, trocando figurinhas com os novos amigos e recitando suas poesias para eles”.
– O poema ‘Sol e Lua’ escrevi durante minha infância. Dessa forma aproveito para dar vida e realidade dentro da ficção. Outra poesia que está nesse livro como sendo de autoria da personagem é o ‘Circo da alegria’. Assim, misturo o inventivo, quando a Xandrinha cita o poema enquanto o Dudu toca o violão, com o real, o meu trabalho como poeta desde pequena – ressalta.
Incentivo para as crianças
Além de fornecer aos jovens leitores a aprendizagem por meio do lúdico e da imaginação, a escritora Alexandra destaca que suas obras também têm como objetivo resgatar as coisas boas da infância, como a pureza das brincadeiras saudáveis. “As crianças precisam viver mais o ‘mundo real’ e ficar menos prostradas diante da tv ou de computadores”.
– Para isso, os pais precisam ajudar os filhos a desenvolver melhor a criatividade. E isso só acontece por meio da leitura – conclui.
Para quem esperava um Anime Friends só com J-idols, surpreendeu-se – novamente – com a vinda dos kpopers, pela primeira vez no Brasil. O BLANC7 estreou com o primeiro single em março, contando com uma boa repercussão de seu clipe Yeah. Como estamos numa safra boa de k-groups vindo ao país tropical (vide nossa cobertura do KARD), era mais que natural que uma atração sul-coreana fizesse parte do cast de atrações do maior evento otaku do país.
O BLANC7 se apresentou no palco principal do evento, antes do Asian Kung-Fu Generation, dia 8 de julho. Foi surpreendente ver muita gente cantando e gritando com o k-group vulgo tietagem =X haha, o que deve ter causado uma repercussão muito boa para os sete meninos do grupo.
Além da interpretação dos singles Yeah e Fire (e mais duas inéditas e que estarão no álbum), cada membro teve um momento “solo” ou “dupla” para a demonstração de suas habilidades na dança, canto e rap. É interessante notar que cada k-group traz uma forte referência de certos estilos e grupos, e com o BLANC7, particularmente, vi muita coisa de Michael Jackson no sangue deles!
O público também interagiu, claro! Além de fazerem perguntas, pré-selecionadas, o fandom – denominado PRISM – concedeu ao hepteto, uma caixa de guloseimas brasileiras (mais um pontinho para nós), e que claro, quem participou do Meet & Greet com eles, foi também muito bem recebido!
A Bethesda acaba de divulgar ‘Survive’, um novo trailer de gameplay de The Evil Within 2, o próximo thriller psicológico, horror e sobrevivência desenvolvido por Shinji Mikami e a equipe talentosa da Tango Gameworks.
É uma corrida contra o tempo para Sebastian enquanto ele luta para sobreviver e encontrar Lily, sua filha, antes que ela se perca para sempre nas ruínas de um mundo STEM. Conforme sua busca segue, Sebastian é atormentado pelos fantasmas de seu passado e por suas próprias inseguranças; mas ele nunca perde a esperança. Determinado a salvar Lily, ele irá viajar até as profundezas deste novo mundo STEM, enfrentando tudo o que aparecer diante de si.
Faça a pré-venda de The Evil Within 2 para receber o pacote The Last Chance. Estes itens irão ajudá-la a sobreviver por mais tempo no mundo aterrorizante da União onde você irá enfrentar inimigos perturbadores para salvar sua filha, Lily. O pacote contém:
Burst Handgun – Esta arma exclusive estará disponível apenas através do pacote The Last Chance; ela utilize munição de armas de mão que podem ser encontradas ou fabricadas.
Materiais – Melhore sua arma favorite, produza munição adicional, ou faça armadilhas para incapacitar os inimigos com estes suprimentos, disponíveis logo no começo de sua jornada pela União.
Suprimentos Médicos – Você irá precisar continuar vivo para salvar Lily, e estes suprimentos médicos vão lhe dar a ajuda necessária para prosseguir em sua jornada pela loucura.
The Evil Within 2 estará dsponível para PS4, Xbox One e PC em Outubro, Sexta-feira 13. The Evil Within 2 ainda não possui classificação indicativa.
O lançamento do 10o volume do mangá Blade – A Lâmina do Imortal, de Hiroaki Samura, pela editora JBC, marca um momento histórico para o título no Brasil. Iniciando uma fase inédita na saga criada pelo mangaká Hiroaki Samura, a publicação estreia um dos arcos de maior tensão e com muitas surpresas pelos caminhos de Manji, o ronin imortal.
Publicado no Japão pela revista Afternoon, da editora Kodansha, entre junho de 1993 e dezembro de 2012, Blade logo fez sucesso e passou a ser cultuado em todo mundo. O mangá chegou a ser foi publicado apenas parcialmente no Brasil há 13 anos. Mas, desde 2015, a Editora JBC conseguiu os direitos do título e trouxe de volta a história do ronin da era Tokugawa em um novo formato, juntando dois volumes em um, e que será completo em 15 volumes.
Enquanto, no Brasil, o mangá entra em sua fase inédita, no Japão, Blade ganhou uma versão para as telonas em live-action com produção da Warner Bros. No filme, quem interpreta Manji é o ator Takuya Kimura, estrela do filme Yamato–Patrulha Estelar (2010), e conhecido como integrante da banda SMAP.
Sobre Blade
Blade é ambientado no Japão Feudal, na metade da era Tokugawa (meados de 1780). Um ronin, de nome Manji, é contratado para matar aqueles que não pagassem impostos. Porém, ao perceber que estava matando inocentes, ele se revolta e mata o contratante e todos os seus 99 guarda-costas. Na luta, Manji fica gravemente ferido e recebe os cuidados de uma monja, que acaba lhe concedendo o “o elixir da imortalidade”. Acontece que não era bem o que ele queria e agora Manji terá que descobrir como recuperar seu “direito de morrer”.
Dados da edição
Blade – A Lâmina do Imortal #10 Páginas: 440 Preço: R$ 39,90 Formato: 13,5 x 20,5 cm Periodicidade: Bimestral Lançamento em livrarias e lojas especializadas ISBN: 978-85-457-0295-5 Classificação etária: 16 anos
E aí sucolinos e sucolinas. Tudo em cima? Faz tempinho que eu não dou as caras por aqui não? Com toda aquela correria para o Anime Friends 2017, eu tive que dar um time com as matérias, mas não se preocupem, porque em breve voltaremos com a nossa programação normal, além claro, do que rolou no evento.
Bem, como fizemos um especial do Ajikan (VEJA AQUI), não seria nada mais sensato do que escrever sobre a cobertura do show.
Não me surpreendeu em nada o fato de que o Ajikan abriria o show com Kouya Wo Aruke, a canção mais recente deles, até porque se eles começassem com canções mais conhecidas, essa talvez caísse no esquecimento da platéia, contudo, o que me surpreendeu foi à sinergia da platéia com a banda. Houve momentos de excitação com Re:Re, Understand, N.G.S, Rewrite, After Dark e Haruka Kanata (a canção que encerrou o show), além disso, eu tive um dos meus desejos realizados que foi ouvir Solanin.
Ademais, os rapazes mandaram no setlist: Blue Train, Kimi to iu Hana, Angou no Waltz, Senseless, 1.2.3.4.5.6. Baby, Blood Circulator, Wonder Future e Ima wo Ikite.
Enfim, o show do ASIAN KUNG-FU GENERATION foi muito especial para a minha pessoa, quero dizer: eu pulei, gritei, cantei, bati palmas, suei, quase chorei quando começaram a tocar Solanin, resumindo – EU aproveitei a vibe e só tenho a agradecer ao Ajikan.
Obrigado ASIAN KUNG-FU GENERATION. Eu jamais vou esquecer o sentimento de ouvir algo que me acompanha desde a infância, por isso esse show ficará em minhas memórias.
A Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina e cuja décima edição será realizada entre os dias 11 e 15 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, acaba de confirmar a presença de mais uma grande marca: a Com2us, principal desenvolvedora e editora de jogos para celular da Coreia do Sul, estará na BGS pela terceira vez com seu famoso RPG de fantasia e ação Summoners War, que esta semana atingiu a marca de 80 milhões de downloads e é um dos jogos mais baixados na Apple Store e na Google Play.
“A participação da Com2us na Brasil Game Show será ainda maior do que nos anos anteriores. Convidaremos os maiores influenciadores de Summoners War do Brasil para participar das atividades no estande, teremos performances ao vivo inspiradas nas batalhas do game e distribuiremos brindes exclusivos do jogo”, disse Casey Lee, gerente geral da Com2us USA. “O jogador brasileiro é apaixonado, está sempre em busca de novidades, e a BGS é um termômetro das expectativas e anseios desse público. Temos certeza que essa edição será histórica e estamos ansiosos para participar”, completou.
Para Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, é uma grande satisfação ter a Com2us mais uma vez no evento. “A Com2us é uma das grandes desenvolvedoras de jogos mobile do mundo e é um orgulho tê-la ao nosso lado pelo terceiro ano seguido. As primeiras participações foram ótimas, sempre com os estandes cheios, e estamos certos que, novamente, ela oferecerá uma experiência incrível para os visitantes, que vão se divertir muito com as atrações da empresa”.
Além da Com2us, a BGS já confirmou presença da Canon, Dazz Maxprint, Dell, DXRacer, Gigabyte, HyperX, Piticas, Razer, RedFox, Saraiva, TNT Energy Drink, Ubisoft, ACE, Ambize Studio, Among Giants, Anguis Studio, Atitude Point, Behold Studios, Big Head Store, Cat Nigiri, Cogumelo Corp, Copag, Crazzy Arcade, Dark Paladin, Dreaminside Studio, ETS2 Rotas Brasil, FlipFlop Lab, Game Nacional, GAMEscola, Gamemax, GamersClub, Games X, Geek 42, Geek Connection Geek Tag, Gênio Quiz, Genos Studio, GPD GamePad Digital, Hexa Games, Incomm, JokenPô, JZ Culture & Comm, Lady Snake Rock Wear, McFly, Mad Mimic, MBR Editorial, Midas Club Onanim Studio, Rixty, Online IPS (International Processing Solution), RMAL, Pro Simuladores, Seagate, ServerLoft, Square12, StreamSoft Games, Sunrise The Suns Store, The Duel Brasil, Toys Collection, Vneta Studios, Void Studios, World of Collectibles e XFire Gamers e até o início do evento revelará diariamente pelo menos uma nova atração. A décima edição da Brasil Game Show promete ser a maior e melhor de todos os tempos e contará com cerca de 250 marcas. Duas atrações internacionais já foram anunciadas: Nolan Bushnell, criador do Atari, e Hector Sanchez, produtor de jogos das séries Mortal Kombat e Injustice, e que atualmente está na Annapurna Interactive, responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape. Até outubro, outras oito serão reveladas.