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Novo pôster e trailer oficial de Venom

venom pôster
Venom (Pôster Divulgação)

Finalmente! A Sony Pictures acaba de divulgar o trailer em que APARECE o Venom – e tá bem assustador. Além disso, o filme do simbionte alienígena também ganhou um pôster inédito. Veja abaixo.

Venom é protagonizado por Tom Hardy, com direção de Ruben Fleischer, além de contar com nomes como Michelle Williams e Riz Ahmed.

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Venom (Pôster Divulgação)

O filme tem estreia prevista no Brasil em 4 de outubro de 2018.

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Imagens inéditas de Zamasu em Dragon Ball FighterZ

Zamasu em Dragon Ball FighterZ
Zamasu em Dragon Ball FighterZ (Imagem Divulgação)

O calmo aprendiz de Supremo Kaioh, Zamasu, junta-se a intensa luta em Dragon Ball FighterZ, com seu estilo mortalmente metódico.

Sua data de estreia no jogo ainda não foi revelada pela Bandai Namco, mas alguns detalhes de suas habilidades podem ser vistas nas imagens abaixo, com uma gigantesca bola de energia (Holy Wrath) e os raios com a Lightning of Absolution.

Zamasu em Dragon Ball FighterZ
Zamasu em Dragon Ball FighterZ (Imagem Divulgação)

Dragon Ball FighterZ já está disponível nas Américas para PlayStation 4, Xbox One, e PCs via STEAM.

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Pokémon | Campeonato Internacional Latino-americano 2018 é neste final de semana

pokemon championship

O Campeonato Internacional Latino-americano 2018 de Pokémon Estampas Ilustradas e dos Videogames começa nesta próxima sexta-feira (27), seguindo no sábado e domingo.

Na sexta e no sábado as partidas dos torneios dos videogames Pokémon Ultra Sun e Pokémon Ultra Moon serão transmitidas ao vivo diretamente do Twitch.tv/Pokemon, enquanto as partidas do Pokémon Estampas Ilustradas serão transmitidas noTwitch.tv/PokemonTCG.

As partidas finais de todos os torneios serão transmitidas ao vivo no domingo em Twitch.tv/Pokemon. Os narradores especializados tornarão a experiência do campeonato fácil de seguir a cada partida.

Os horários são: 

  • Sexta: 16h40
  • Sábado: 16h45
  • Domingo: 16h45

O torneio de Pokémon Estampas Ilustradas será o primeiro Campeonato Internacional apresentando a expansão Sol & Lua — Ultra Prisma.

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Parallel Paradise | Primeiro Gole

parallel paradise

Parallel Paradise é um mangá de autoria de Lynn Okamoto, autor Elfen Lied e Brynhildr in the Darkness, que atualmente é publicado no Japão na Young Magazine, revista japonesa de mangá publicada semanalmente que tem como alvo o público masculino adulto, da editora Kodansha.

As séries publicadas pela Young Magazine geralmente possuem conteúdo violento e erótico e Parallel Paradise não foge a essa cartilha. A obra pode ser definida como um ecchi hardcore, não é um hentai, mas parece que o autor gostaria que fosse. O próprio mangá refere-se a se mesmo como uma fantasia sexual.

A história conta a jornada Tada Youta, um estudante colegial que é secretamente apaixonado pela amiga de infância/colega de classe mas acaba indo parar em um outro mundo.

Isekai Para Maiores de Idade

Em um dia aparentemente normal Youta estava dando aquela tradicional “moscada” entre uma aula e outra, até que, ele observa, pela janela, uma criatura bizarra entrando em sua escola.

Essa criatura acaba jogando Youta do terceiro andar e quando ele recobra os sentidos ele está em outro mundo. Um mundo paralelo com dragões, duas luas, um céu noturno purpura e garotas, muitas garotas.

A primeira pessoa que ele encontra naquele mundo é Roomi uma paladina, que ele ajuda na luta contra um lagarto gigante. Mas quanto ele toca a garota ela acaba ficando excitada, delirando de excitação a ponto de transbordar pela parte do corpo que só as garotas tem, já citei que essa mangá não é um hentai. Para resolver esse problema ele tem que satisfazer a garota, eu já falei que esse mangá não é um hentai.

Uma situação muito vergonhosa de descrever depois, Roomi revela para Youta que ele está no Reino de Ceasar e que não existem homens naquele mundo a três mil anos. Devido ao fator de não existirem homens naquele mundo, as mulheres ficariam excitadas com um simples toque de Youta, isso obriga Youta a se vestir de mulher.

Com o desenrolar dos acontecimentos Youta acaba se encontrando com Genius, um deus vinculado a cidade de Mies, esse deus conta para ele que se as mulheres daquele mundo chegarem a fase adulta, 20 anos, sem copular elas morrem e que isso foi uma maldição colocada pelo Shittobukai-san, o Deus da Inveja Profunda. Youta então decide que vai matar esse deus e salvar todas garotas de uma morte precoce, de todas as formas possiveis.

Uma Evolução da Personalidade do Protagonista

Naquele mundo paralelo existem criaturas chamadas de Kall, monstros humanoides que são os inimigos naturais das mulheres. Em um confronto é descoberto que as criaturas tem medo Youta. Isso faz com ele crie um complexo de grandeza em relação a se mesmo, em três mil anos aquele mundo evoluiu para funcionar sem homens, as próprias mulheres vem de um castelo e ninguém sabe como elas nascem, então a presença dele mudar tanto aquele lugar em tão pouco tempo, fez com que ele inflasse seu ego.

O protagonista fica meio arrogante, acreditando que pelo fato dele ser homem ele pode conseguir qualquer coisa naquele mundo, mas com o tempo ele vê que não é bem assim. Depois de ser salvo por Roomi algumas vezes ele vê que sem ela provavelmente ele já estaria morto e a relação começa a ficar intima, quer dizer mais intima.

Vendo suas limitações Youta começa a colaborar da maneira que pode, compartilhando conhecimentos da Terra. Como a expectativa daquele mundo é baixa, conhecimentos básicos como matemática e literatura foram se perdendo.

Talvez Uma Crítica, Mas Pode Ser Apenas Fanservice

Depois de toda essa documentação sobre Parallel Paradise é chover no molhado dizer que o mangá tem muitas cenas de sexo, não é explicito mas o mangaka chega o mais perto que a censura de publicação do Japão permite.

Depois de páginas e mais páginas de sexo você começa a ficar cansado daquilo e as declarações sinceras de afeição entre os protagonistas começam a ganhar mais valor, talvez seja um crítica a objetificação do corpo da mulher pela indústria de entretenimento. Bem ao menos foi isso que eu senti, mas pode ser apenas fanservice mesmo.

parallel paradise volume 1
Volume 1 de Parallel Paradise (Capa Divulgação)
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Arco Hokkaido de Samurai X continua em junho na Jump Square

Após as acusações contra Nobuhiro Watsuki, o mangaká retorna seu trabalho nas páginas da Jump Square, da editora Shueisha, para continuar o arco de Hokkaido em Samurai X, especificamente em 4 de junho.

O mangaká foi acusado de possuir diversos DVDs com conteúdo pornográficos de garotas pré-adolescentes, o que fora comprovado pela Polícia Metropolitana de Tóquio, após uma busca em sua casa.

Afirmando gostar de “garotas do fim do primário até o segundo ano do ensino médio”, foi multado em fevereiro deste ano em um valor aproximado de R$ 6 mil. 

Sob autoria de Nobuhiro Watsuki e sua esposa, Kaoru Kurosaki, o Arco de Hokkaido começou a ser lançado na Jump SQ em setembro.

No ano passado foi lançado Rurouni Kenshin Ibun: Ashittaro Zenka Ari, história que serve de prólogo para Hokkaido Arc. A publicação foi um derivado focado em um novo espadachim, Ashitaro Hasegawa.

No Brasil, o mangá de Samurai X é publicado pela Editora JBC. Ainda não há informações se o novo arco sairá por aqui.

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21º Pira Anime Fest | Especial Cosplay

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Fala galera! Estivemos no último na cidade de Piracicaba, interior de São Paulo, e lá aconteceu o 21º Pira Anime Fest.

O evento contou com a participação da youtuber Thaís Midori, e também dos streamers e gamers Kamikat (confira nossa entrevista com ele AQUI) e Tawna Bandicoot. Ademais, também fotografamos diversos cosplayers presentes, estes que vocês conferem logo abaixo!

SITE OFICIAL

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Marcos Pontes | Suco Entrevista

marcos pontes
Marcos Pontes (Imagem Divulgação)

Pela primeira vez na história, a cidade de Natal, Rio Grande do Norte, recebeu um dos maiores eventos de ciência, tecnologia e cultura digital do mundo.

A Campus Party recebeu sua primeira edição natalense e teve 5 dias de duração, ao longo dos quais os visitantes puderam assistir a uma infinidade de palestras sobre ciência, tecnologia, empreendedorismo, games e desenvolvimento de games, entre muitas outras áreas do conhecimento, bem como curtir uma infinidade de atrações e atividades diversas.

O primeiro dia da Campus Party Natal – que teve como tema central a exploração espacial e seus avanços e benefícios para a humanidade – teve como abertura uma palestra de grande importância, comandada por ninguém menos do que Marcos Pontes, astronauta brasileiro de grande renome e que foi o primeiro de nosso país. Filho de pai servente de serviços gerais e de mãe escriturária, Marcos veio até Natal para compartilhar um pouco de sua história de vida, sua trajetória de carreira, sua experiência ao trabalhar na NASA, bem como nos mandar uma forte mensagem de incentivo para que nós sempre possamos lutar e realizar nossos sonhos.

O Suco de Mangá teve a oportunidade e a honra de entrevistar esse grande expoente da ciência brasileira. A entrevista foi rápida – tivemos pouquíssimos minutos antes da palestra começar – mas pudemos bater um papo bastante agradável, através do qual Marcos se revelou um indivíduo com muitas boas histórias para contar e com quem temos muito a aprender.

Entrevista por Giancarlo Silva

“Não desistam dos seus sonhos, por mais difícil que pareça a situação, não desistam dos seus sonhos”

Você acha que os videogames criados hoje em dia estariam cada vez mais próximos das ferramentas de simulação utilizadas por organizações como a NASA, com as quais você teve contato? Os games de hoje em dia estão mesmo próximos do nível de realismo de simuladores utilizados em trabalhos sérios?

Estão sim. Inclusive a gente trabalha com isso lá na NASA. Eu trabalho com sistemas, então pra mim está bem dentro isso. Uma das coisas que a gente tem usado bastante lá é a Realidade Virtual e a Realidade Aumentada nos procedimentos. Eles têm um procedimento escrito e você pode transformar isso em Realidade Aumentada. E aí você vê a peça, onde você vai mexer, onde você vai encaixar, como você vai tirar ou colocar uma peça… a gente tem utilizado bastante isso.

Em termos de simulação operacional, como os simuladores são conectados a um sistema computacional que vai colocar todos os dados ali, as panes e tudo mais, a gente já tem um sistema muito bem desenvolvido. Mas quanto mais você desenvolve isso nos jogos, não tenha dúvida de que [mais] a gente puxa essa tecnologia pra dentro [da organização] também, especialmente nos visuais que a gente usa.

Isso! Porque com essa corrida pelos gráficos nos jogos as coisas vão ficando cada vez mais fotorrealistas, então dá pra traçar um paralelo com a realidade e isso acaba sendo útil pra NASA e para outras organizações, certo?

marcos pontes ISS 2006
Decolagem rumo a Estação Espacial Internacional em 29 de março de 2006 (Imagem Divulgação)

Sim! E outra coisa, cada vez mais a gente tem equipamentos menores com uma capacidade [computacional, de processamento] maior. O que significa que uma simulação de realidade que antigamente você tinha que estar conectado em um sistema monstruoso, hoje em dia você consegue colocar esse sistema, se bobear, dentro de um capacete! Então as coisas são muito mais possíveis hoje em dia, nesse ponto.

Quais aspectos da exploração espacial e da astronáutica como um todo que são retratados em obras de ficção científica você acha que podem ser comparados com a realidade? Que tipo de coisas que vemos na ficção científica e em obras similares a gente pode tratar como realidade ou como algo plausível e quais delas ainda são ficção e ainda estão longe de serem possíveis?

Olha, uma coisa que eu acho muito interessante é o seguinte: eu não sei como e porque acontece isso, mas eu não sei se a ciência acompanha a ficção ou se é a ficção que acompanha a ciência e faz umas previsões assim, de alguma forma… mas eu sou mais velho, então eu me lembro dos filmes lá da década de 1970 que eu costumava assistir bastante: Jornada nas Estrelas e coisas assim. E aí você via umas tecnologias que na época eram inimagináveis! Você via o cara abrir um comunicadorzinho que você falava [com outras pessoas] em qualquer lugar do planeta!

E hoje em dia a gente tá com um desses aqui na palma da mão, utilizando-o, né [aqui eu me refiro a uma dessas previsões que virou realidade: o smartphone]?

Sim! E com uma capacidade muito maior! Inclusive eu já tive um celular “que abria assim”, da Motorola [Referindo-se aos antigos celulares “flip”, também retratados nos comunicadores de Star Trek]! Então você vê como as coisas vão se desenvolvendo a partir daí!

Existem alguns filmes [e séries] que você vê hoje em dia… não sei se você viu uma série chamada Mars [Marcos se refere ao seriado Mars, produzida pela National Geographic]. Essa série é interessante porque ela é uma obra de ficção, mas que eles colocam entrevistas no meio, como se fosse um documentário com ficção sabe? E você nota que eles capricharam no aspecto de “vamos colocar aquilo que provavelmente pode acontecer”, sabe? E fizeram isso muito bem feito, então eu aconselho pra quem gosta de ciência e também de ficção.

Existem outras produções que são mais no extremo de ficção, mas que também podem ser plausíveis no futuro. Por exemplo aquela nova série Star Trek Discovery, você vai ver uma série de coisas, inclusive aquele sistema para transferir a espaçonave de lugar pra lugar! Então quem sabe um dia a gente consiga fazer algo assim no futuro, né? Cada vez que a ciência avança, conhecimentos de física, etc. Então eu costumo dizer que não duvidem da ciência, pois um dia a gente pode chegar lá.

Verdade! Vide um exemplo que eu costumo lembrar bastante, que é o Livro “Da Terra à Lua” de Julio Verne, de quando não se imaginava que seria possível lançar foguetes pro espaço, explorar a Lua…

Sim! Eu li todos os livros do Julio Verne! Aquele livro “20 Mil Léguas Submarinas” também! Naquela época imaginar um submarino como aquele parecia algo impossível. Hoje em dia você tem submarinos, hoje em dia é corriqueiro!

marcos pontes
Retorno à Terra em 09 de abril de 2006 (Imagem Divulgação)

Antigamente os avanços na exploração espacial eram promovidos apenas por órgãos governamentais como a NASA, mas hoje o cenário é bem diferente. O que você acha da atual corrida espacial também promovida fortemente por empresas privadas, como a SpaceX de Elon Musk e a Blue Origin de Jeff Bezos? Qual é a sua visão a respeito?

Eu acho importante e até necessário para o desenvolvimento da exploração como um todo. A participação do setor privado logicamente sempre vai visar lucro. E isso é importante, sabe? Às vezes as pessoas falam “ah, empresa privada só pensa no lucro”. Sim, mas as empresas proveem empregos, pagam impostos pra melhorar a qualidade de vida… e elas também têm uma visão bastante otimizada de como tocar seus projetos, o que é importante!

Então eu acho extremamente importante essa junção do setor público com o setor privado e é assim que a gente vai conseguir aumentar o desenvolvimento não só da exploração espacial, mas de qualquer área da ciência e tecnologia. E a gente precisa promover mais isso aqui no Brasil também, essa união entre o setor público e o setor privado, ambos desenvolvendo tecnologia.

Para encerrar, você gostaria de mandar alguma mensagem bacana para os leitores do Suco de Mangá?

Claro! Gostaria de aproveitar e agradecer pela oportunidade de falar da importância da divulgação científica, que é uma das coisas que eu bato muito na tecla aqui no Brasil. Quem me conhece fala que eu sou meio obcecado por educação… e por ciência e tecnologia, logicamente, já que eu trabalho com isso. Mas a educação tá na base de tudo. Então a divulgação da ciência é importante para motivar essa garotada pra estudar, pra eles verem que é possível ter uma carreira muito legal em ciência e tecnologia, pra que eles tenham sucesso, tenham qualidade de vida e promovam qualidade de vida para todos através disso.

Então obrigado pela oportunidade [de fazer divulgação científica], obrigado pelo trabalho de vocês [do Suco de Mangá] e para os leitores eu digo: não desistam dos seus sonhos, por mais difícil que pareça a situação, não desistam dos seus sonhos. Pra quem tiver alguma dúvida sobre o que eu tô falando, acessem [AQUI], deem uma lidinha na história e vocês entenderão o que eu tô falando.

Nós é quem agradecemos, Marcos!

Marcos Pontes
Marcos Pontes (Imagem Divulgação)

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CAMPUS PARTY NATAL

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Crunchyroll TV tem estreia adiada para o dia 28 de abril

black clover rezero

Quem já estava ajeitando o lugarzinho na sala e preparando a pipoca, vai ter de esperar mais uma semana. A estreia da Crunchyroll TV foi adiada para 28 de abril!

Em um comunicado oficial, a Crunchyroll informou que por conta de “problemas materiais”, o bloco de animes na Rede Brasil de Televisão teve de ser adiado em uma semana, para o sábado que vem (28).

crunchyroll tv
Anúncio publicado nas redes sociais da Crunchyroll.

Os horários e as animações se mantém, com Black Clover e Re:Zero, sendo que será exibido aos sábados 20h e com reprise nos domingos, 11h da manhã. A apresentação conta com a Bia Purin e Malu Arantes, rostos conhecidos para quem acompanha a Crunchyroll Brasil.

O jeito é esperar!

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