quinta-feira, fevereiro 12, 2026
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Ori and the Blind Forest | Primeiro Gole

ori and the blind forest
Ori and the Blind Forest (Imagem Divulgação)

Muitas vezes os estúdios independentes dão o sangue – ou apostam tudo – para a produção de um jogo. Com a Moon Studios não foi diferente e pelo que pareceu neste início de jogatina, a empresa transpirava inspiração e criatividade.

Inspirador

Ori and the Blind Forest saiu no último dia 11 de Março para Xbox One e PC e uma versão para 360 sairá até o fim do ano. O game de plataforma tem muito de Metroid, vide o mapa, exploração e design de fases. Dá pra citar Castlevania também, principalmente os de SNES e GBA, unindo alguns elementos de RPG. Não dá para não lembrar de Megaman e a necessidade de calcular cada pulo seu ou zigue-zaguear de parede em parede para conseguir aquele item nos cafundó do joca.

Logo de cara, ao instalar e jogar pela primeira vez, a sensação é de tranquilidade com a música que se ouve já nas apresentações das empresas. Este mesmo sentimento fez-me lembrar de Child of Light, se por um lado este último era uma poesia em verso, este em, prosa. Com toda certeza, quem curtiu o game da Ubisoft, vai curtir muito este aqui!

A Floresta

Não vou estragar a surpresa dos acontecimentos do prólogo e deixo que vocês curtam mais quando jogarem.

Quando o jogo começa, você dá de cara com uma floresta sem brilho, sem vida e cheia de perigos iminentes. A floresta já não é mais a mesma e a luz se fora. Tudo isso por causa de que Kuro, o pássaro maligno roubou e destruiu a luz da árvore de Ginso. A única saída da grande árvore é transferir o pequeno fragmento de luz que sobrara para uma criatura…

Esta criatura é a qual você controla, Ori. Agora como uma espécie de guardião da floresta, a árvore dá a dura missão de restaurar a beleza e vida que a floresta de Nibel já tivera. O porém é que Ori no início é uma criatura frágil e na floresta, nada é conseguido de mão beijada. Para mais habilidades, experiência e itens devem ser adquiridos e você como espírito guardião, consegue “absorver” globos de energia para se curar, lançar magias e até mesmo salvar o jogo.

Conforto

Sabe aquela sensação de quando jogou Zelda ou Chrno Trigger pela primeira vez? A Moon Studios fez um belíssimo trabalho em combinar diversos elementos “clássicos” do mundo gamer, numa jogabilidade simples, música cativante e narrativa poética, mas efetiva. Em diversos pontos de sua campanha de jogo, suas habilidades serão testadas. Sim, as suas… já que você terá de ter reflexos rápidos para unir as diversas habilidades de ori para não morrer ou poder passar de um local.

Até o presente momento não há o que falar de modo negativo do game. O pessoal mais novo pode reclamar do esquema de save, pois um dos modos é de você “escolher” o local para salvar e para isto, é necessário um “globo de energia”. Algo interessante: O game grava e MOSTRA quantas vezes você morreu. Isto pode ser interessante para ranquear entre seus amigos 😛

Experiência

É difícil recomendar o game para os amantes do adventure de plataforma ou 2d-side-scrolling-action/rpg. É mais fácil recomendar pra TODO mundo. Além dos elementos de outros jogos já citados – que a própria empresa diz que teve referência – a galera que pira em filmes de animais da Disney e do Studio Ghibli, vai se identificar com a narrativa.

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The Testament of Sister New Devil | Primeiro Gole

The Testament of Sister New Devil
The Testament of Sister New Devil (Imagem Divulgação)

Também conhecido como The Testament of Sister New Devil ou Shinmai Maou no Testament, a série inicia com um plot simples e até mesmo característico de um ecchi qualquer, mas há surpresas. Vamos lá!

Novas Irmãzinhas

A série começa num restaurante/cafeteria, onde pai e filho parecem ter uma conversa normal em um dia como outro qualquer. Em meio a este bate papo, o pai Jin Basara surpreende o filho, deixando-o numa saia justa, dizendo: “Eu sei que você sempre quis ter uma irmãzinha mais nova” e mais, revela que vai se casar novamente!

O filho, Toujou, todo encabulado diz ao pai que não é assim e tudo mais, mas o velho vai além: Ele diz que arrumou uma irmãzinha que ele tanto queria e ela está à caminho de encontrá-los neste local. É aí que o garoto fica sem jeito e aproveita para ir ao banheiro. É nessa que ao abrir a porta do banheiro unisex, ele acaba vendo o que não devia de uma garota e uma confusão acontece por lá.

E não é que a garota do banheiro é a tal irmãzinha? Mas tem mais surpresa aí. Quando ele volta para a mesa com ela, tem MAIS UMA irmãzinha, e é aí que na falta de uma, ganhou DUAS!

Novas Irmãzinhas Demoníacas

Tá, tudo bem. Pode ser interessante para Toujou “ganhar” duas irmãzinhas todas bonitinhas, mas e se elas fossem demônios?

A marmelada do anime é que a mãe das garotas foi fazer uma viagem e não tem data de retorno. A segunda marmelada é que o pai do protagonista viaja e pelo que parece, TAMBÉM não tem data de retorno. Até aí tudo bem não é? Já tá com cara de “ecchi incestuoso” né?

Mas é no final do primeiro capítulo que a coisa toda muda. As duas dão um fecha no pobre Toujou e revelam: Enquanto a que aparenta ser a mais novinha, a Maria incrível como este nome é muito utilizado em personagens com ligações à magia ou demônios no universo dos animes – que se apresenta como uma espécie de Súcubo e a ruivona alá “Rias Gremory“, Mio, que se apresenta como Lorde Demônio. É! Ferrou!

É Tipo Um High School DxD? 

Ele anda sendo bem comparado com DxD e não é por menos. Shinmai tem conflitos com demônios – na maioria belas garotas – tem um protagonista que não é tão bundão e incomum dos ecchi, mas as comparações talvez terminem por aí. Se por um lado DxD tinha a cereja do bolo com a relação do xadrez – mesmo que ultimamente isso tenha ficado de lado – ainda não dá pra sacar qual o maior atrativo de Shinmai Maou no Keiyakusha.

Antes que me esqueça, a animação é baseada no light novel de Tetsuto Ueso e conta com 7 volumes, com início em 2012 e ainda está em andamento. Possui dois mangás, todos com roteiro do próprio autor e um OVA já foi prometido para Junho deste ano.

Se identificou com a trama? Curte High School DxD? Pode ser que você vai gostar e não é de se espantar com todo o hype que anda rolando. Quando a temporada terminar, trataremos de escrever um review 😉

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Sugoi Japan Awards | Confira os Vencedores

O jornal Yomiuri Shimbun divulgou a lista dos vencedores do Sugoi Japan Awards.

E como funciona? A crítica especializada escolhe cerca de 50 obras, dentre elas animes, mangás e light-novel e manda o público votar. Um detalhe, são obras que não passam de 10 anos de existência. Confira os vencedores:

Animes

  1. Madoka Magica, Shaft

  2. Tiger & Bunny, Sunrise,

  3. Code Geass: Lelouch of the Rebellion, Sunrise

  4. The IDOLM@STER, A-1 Pictures

  5. Love Live!, Sunrise

  6. Mushishi, Artland

  7. Shingeki no Kyojin, Wit Studio

  8. Natsume Yuujinchou, Brain’s Base

  9. Psycho-Pass, Production I.G.

  10. Steins;Gate, White Fox

 

Mangás

  1. Shingeki no Kyojin, de Hajime Isayama

  2. Silver Spoon, de Hiromu Arakawa

  3. Haikyu!!, de Haruichi Furudate

  4. Sangatsu no lion, de Chika Umino

  5. Uchuu Kyoudai, de Ch?ya Koyama

  6. Nichijou, de Keiichi Arawi

  7. One-Punch Man, de ONE e Yuusuke Murata

  8. Otoyome-Gatari, de Kaoru Mori

  9. Saint Young Men, de Hikaru Nakamura

  10. Ansatsu Kyoshitsu, de Yusei Matsui

 

Light Novels

  1. Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru, de Wataru Watari

  2. Sword Art Online, de Reki Kawahara

  3. Spice and Wolf, de Isuna Hasekura

  4. No Game, No Life, de Yuu Kamiya

  5. Humanity Has Declined, de Romeo Tanaka

  6. Fate/Zero, de Gen Urobuchi

  7. Mahouka Koukou no Rettousei, de Tsutomu Satou

  8. Baka to Test, de Kenji Inoue

  9. Mimizuku To Yoru no Ou, de Izuki K?gyoku

  10. Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai, de Tsukasa Fushimi

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Hotline Miami 2: Wrong Number | Primeiro Gole

hotline miami 2
Hotline Miami 2: Wrong Number (Imagem Divulgação)

E voltamos com mais um Hotline Miami, este com muita música eletrônica, luzes fluorescentes e neon! Para você ter uma ideia, Hotline Miami 2: Wrong Number já foi banido da Austrália.

E tudo por causa das coisas que vocês já devem saber do jogo: Violência, violência sexual contra a mulher, abuso e uso de entorpecentes, criminalidade latente e tantos outros atributos. Uma pena ser banido e uma pena² para as pessoas que não abstraem o conteúdo do jogo… repetindo, JOGO.

Aparentemente, melhor?

Talvez no mesmo nível de seu antecessor. A continuação de Hotline Miami contém todos os mesmos atributos de sucesso do primeiro jogo da Dennaton Games e com um adendo de mais opções no menu. Não sei se tinha a opção Português (Brasileiro) no primeiro, mas neste aqui SIM!

Na questão de desafio, este me pareceu que possui um nível de dificuldade ainda maior no começo com seu antecessor. Além de possuir mais capítulos, estes também possuem mais “andares” em prédios, o que leva a crer que tem um gameplay ainda maior que o primeiro.

Influência de roteiro

Ao que parece, a narrativa do jogo melhorou ainda mais. Ok, Hotline Miami não é conhecido por sua complexidade textual e coisa e tal, prezando mais por um texto compacto e direto. Mas quanto a esta sequência, já no começo é perceptível o trabalho de desenvolvimento nas falas das personagens, dando uma imersão ainda maior no jogo.

Enquanto que no jogo anterior você podia pular de boa os diálogos e já partir pro pau, a ligação da narrativa com o cenário de ação é bem maior nesta sequência. Outra coisa é quanto as máscaras: No primeiro você poderia escolher qualquer uma, aqui as opções são mais reduzidas. Este último detalhe aí pode aborrecer alguns jogadores, mas pode compensar em quem procura missões diferenciadas. Por exemplo, em Wrong Number há missões que você não deve MATAR ninguém, só deixando a galera inconsciente.

Repeat Eterno 2

Quando sair o review, trabalharemos mais na questão conceitual e mais abstrata do game. Este primeiro gole é mais pra galera sacar o pouco que mudou do primeiro com o segundo game. Se você curtiu bastante o debut, com toda certeza vai curtir sua sequência.

E voltamos naquela do retrô: Gráficos simples, 8/16 bits de inspiração, compacto, simples, direto, músicas empolgantes, missões desafiadoras – e que muitas vezes lhe fazem querer fazer com perfeição – e um pouco menos minimalista que o primeiro. Mas lembrando, não perde em nada!

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Editora Draco lança ‘Quack – Patadas Voadoras’

Kaji Pato já é considerado um dos grandes nomes do mangá nacional e não demoraria para que sua obra ‘Quack‘ ganhasse uma revista própria!

A Editora Draco em seu selo Contraversão anunciou ‘Quack – Patadas Voadoras‘ e será vendido por R$ 7,90. Por enquanto ele está sendo encontrado na Livraria Cultura – se já não esgotou a primeira leva – e uma versão digital em breve.

Capa (Imagem Divulgação)
Capa (Imagem Divulgação)

Quando chega o chamado para a aventura, a amizade é mais poderosa que o bullying.

Baltazar Drumont é um garoto sem muita confiança e isso o torna alvo fácil da discriminação e abuso pelos colegas de escola.

Descendente de uma grande família de aviadores, recebe de seu avô um ovo misterioso e está disposto a tudo para defendê-lo, até mesmo enfrentar a sua covardice.

Quando o ovo choca e nasce um estranho pato que já começa a criticá-lo mais que qualquer outra pessoa, Baltazar não sabe o que fazer. Se já não bastasse uma vida sem motivação, agora tem que aturar as tiradas de sarro e avacalhações do patinho.

Mas o que o garoto não esperava é que do início dessa amizade virá a união para vencer o maior desafio de Baltazar: sua confiança em si mesmo.

Quack – Patadas Voadoras é o início da série escrita e desenhada pelo talentoso Kaji Pato. Entre as mais absurdas loucuras, risadas e diversão, é acima de tudo uma história de aventura, amizade e que traz o espírito livre da imaginação.

Site da Editora Draco

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Editora JBC | Henshin+ 2015 Anunciado!


E vem aí mais um evento da JBC, o tradicional Henshin+.

O evento que acontecerá na cidade de São Paulo, dia 21 deste mês, marcará pelo fato de que a editora JBC estará completando 20 anos de história. E não para por aí. Você lembra dos anúncios anteriores? Em 2013 tivemos Sailor Moon e ano passado YuYu Hakusho. O que será dessa vez? Façam suas apostas!

Informações 

Dia: 21/03/2015
Horário: 15:00hrs ~ 17:00hrs
Local: Saraiva MegaStore – Shopping Center Norte
Endereço: Travessa Casalbuono, 120 – Vila Guilherme (próximo ao metrô Tietê) – São Paulo
Telefone do local: (11) 2089-6250

Imagem Divulgação
Imagem Divulgação
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Hotline Miami | Primeiro Gole

hotline miami
Hotline Miami (Imagem Divulgação)

O jogo já data do fim de 2012, mas como saiu o 2 recentemente, quis dar uma conferida no primeiro jogo da série. É FODA!

Hotline Miami tem a premissa de trazer a nostalgia 8/16 bits e não só nos gráficos. O jogo apela pela repetição, já que o nível de dificuldade é um pouquinho alto e nada que atrapalhe o replay. Por ser curto e bem simples – para fazer este primeiro gole, joguei os 5 primeiros capítulos – você o jogará novamente para conseguir mais pontos, nada além disso.

O game foi desenvolvido pela Dennaton Games – fusão dos nomes Dennis e Jonatan, criadores do jogo – e lançado para tudo, menos Nintendo. O jogo ficou marcado por sua carnificina e trama bem pesada, tudo num clima Miami 80’s. Por sinal, a trilha sonora do game é MUITO BOA!

Sangue & Bala

O jogo se passa em Miami no final dos anos 80 e seu personagem é um assassino – sem nome – que sai por aí resolvendo suas tretas com máscara de animais. Cada capítulo você vai recebendo novas armas e novas máscaras, esta última lhe dando habilidades especiais. Se você curte Miami Vice ou Scarface, o jogo é perfeito para você!

Com um “quê” indie, não há muitos extras e a galera poupou no gameplay. Dependendo de seus reflexos e habilidades – que você vai melhorando com o tempo – dá pra zerar o jogo em 1 ou 2 horas. O estilo do game é bem interessante de se jogar com o mouse do computador e sendo um top down shooter, pode beneficiar os jogadores de MOBA, no que diz o respeito de mirar no inimigo.

Tudo o que você precisa fazer é MATAR

Já que o jogo é trazer um pouco do sentimento arcade de ser, não há muita variedade. Você simplesmente tem as falas de suas missões e aí meu amigo, é entrar em seu carro e partir para o extermínio. O jogo possui algumas variações de prédios, 35 tipos de armas – pra quem curte Shadow Warrior, tem katana – e o que tem de “diferencial” é a combinação do capítulo + máscara. Se você sentir que o capítulo está tenso para completar, reinicie a missão com outra máscara que pode te ajudar. E são mais de 20 máscaras!

Repeat Eterno

Não tenha vergonha, não há nenhum problema em reiniciar o capítulo, afinal o jogo tem um nível de dificuldade um pouco alto por causa disso. Isto não influencia em nada no replay do jogo e mais, você não passará horas e horas jogando-o, já que é do tipo “jogue e zere”.

No momento não há pontos negativos quanto ao jogo, a não ser que você tenha menos de 16 anos e não curta muito o estilo gráfico e oldschool de ser. Fora isso, vai agradar a galera que curte os GTA da vida – principalmente os dois primeiros – e quem procura testar seus reflexos. E outro detalhe, o game não passa dos 300 MB e está em promoção junto com a sequência na STEAM!

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High School DxD Born | Data e Mais Novidades


Mais novidades foram reveladas a cerca da terceira temporada, intitulada de High School DxD Born.

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Além da data de estreia, 4 de Abril, os horários e canais também foram divulgados. Você confere AQUI! E claro, o que interessa pra gente é o AT-X  

Logo (Imagem Divulgação)
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Além disso, anda saindo uma compilação de histórias curtas, o High School DxD Dx, o primeiro volume por sinal, saiu agora, 10 de Março e veio também com um blu-ray, intitulado Oppai, Tsutsumimasu! contendo cenas “cortadas” e inéditas, funcionando com um OVA. Na última Dragon Age, foi anunciado o segundo volume deste livreto com histórias curtas e a data de lançamento para 9 de Dezembro. O OVA que virá, também já tem título: Yomigaeranai Fushichou.

Agora é aguardar pela terceira temporada!

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