Serrapolis, game produzido entre a empresa Dyxel e o site de notícias Drops de Jogos, une turismo e jogos eletrônicos. A fim de apresentar Serra Negra, o game mistura história, cultura e educação para crianças, jovens e adolescentes e está disponível gratuitamente no itch.io.
Construindo Serra Negra com uns e zeros
Pude acompanhar a construção de Serrapolis em um playtest, graças a Dyxel, e foi perceptível a pesquisa e atenção aos detalhes para simbolizar os pontos turísticos da cidade. O game conta com ilustrações, mapas e evolui, desde melhorias de UX, som e jogabilidade até o produto disponibilizado par ao público.
Visitas aos locais da cidade retratados foram realizadas pela equipe de desenvolvimento, segundo uma das idealizadoras do projeto, a CEO da Dyxel Gaming, Érika Caramello, e serviu como material para criação dos cenários.
Sobre Serrapolis
Nono Fontana, protagonista do título, apresenta os pontos turísticos e outros elementos relacionados a cidade: a mochila de couro, a roupa de malha enquanto passeia. É uma apresentação simples e eficaz, com mecânica point and click e linguagem simples adequada ao público infantojuvenil.
Além disso, o jogo tem referências à “Cidade da Saúde”, como Serra Negra é conhecida, referência a arquitetura da cidade, conectando população e turistas ao local, e também à estética portuguesas e italiana na arte do jogo.
Futuro do game
Ao escolher a mídia como forma de apresentar a cidade, Serrapolis conecta a cidade à novas gerações através de características dos games: exploração e desafios. A expectativa é uma ampliação do projeto para “outras atrações turísticas e cidades, incentivando o turismo de serra no país”, diz Caramello.
Desenvolvido em conjunto com a Prefeitura Municipal de Serra Negra e da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura, do Ministério da Cultura e do Governo Federal. Para mais informações, acesse a página dedicada na Dyxel.




