Entramos nas terras sangrentas de Hellslave II: Jugdment of the Archon, você presenciará a jornada nas guerras eternas por poder entre seis grandes demônios. Uma vez, uma terra pacifica onde o embate das forças do bem e mal deixou vestígios e você é um deles, um filho de ambas raças que alcança forças imensuráveis e será responsável pela salvação daquilo que você chama de lar.
Então prepare-se para escolher seu caminho de luta junto com o Suco nessa jornada na qual você terá que se aventurar na exploração, dominar os inimigos na estratégia de batalha e ter combates épicos contra chefes enquanto poderes misteriosos e eventos ainda mais caóticos ocorrem a sua volta.
Ovelhas desgarradas
Você está na pele de ser que habita uma terra onde a influência dos seis soberanos disputam dia e noite território e poder. Algo mundano onde sangue e morte é algo comum, criaturas grotescas e selvagem perambulam entre diversos locais e só os fortes sobrevivem. Você está a procura de um amigo que estuda as antigas línguas e mitos deste local. Porém você descobre que ele está desaparecido a dias e vai a encontro dele num acampamento que está sendo protegido por cultistas. A arte da espada e/ou a arcana mágica serão suas ferramentas de batalha para chegar ao seu amigo.
Porém ao encontra-lo você será confrontado com um ser de estrema força e lhe dará um presente. Um dom de um dos seis Grandes Demônios: Mammom, Baal, Leviathan, Satan, Beelzebub e Asmodeus. Seu colega diz que algo está para acontecer no mundo, você parte para uma ruina sagrada antiga e encontra um um Arconte corrompido pelo males. As escrituras chamam a atenção que a intervenção virá. E assim no alto do Monte você encontra o Arconte do Julgamento que dará uma chance a você e seu povo. Encontre os 6 Demônios Maiores e elimine-os ou diga adeus ao mundo. Então esse é o contexto para você e sua jornada continuar e encontrar esses males e descobrir mais sobre o emaranhado e as tramas que circulam o mundo.

Seu caminho, seu tempo, sua estratégia
Hellslave II é um dungeon crawler RPG, ou seja, você vai andar por um calabouço bater um chefe, ir para outra area, liberar outro calabouço e bater em mais monstros sempre com nível mais elevado. Você deve escolher entre Guerreiro ou Mago, cada uma delas tem 3 subclasses que exploram um estilo de jogo. Para a primeira golada, fui de Guerreiro – Unleash Hate que explora o combate corpo a corpo, e habilidades que alimentam mais dano conforma maior for sua Fúria.
O personagem apresenta Pontos de Vida, Pontos de Mana e Pontos de Fúria. A Mana está associada as magias, e algumas delas vão dar efeitos conforme sua quantidade de Fúria, essa vai crescendo conforme você utiliza habilidades, ou recebe dano, ou mata inimigos. O que torna HellSlave II interessante é a amplitude de estratégias e construções de personagem que você pode fazer em adendo com os itens e seus atributos que corroboram para certas tendências, um personagem que explora sangramento, ou que explora dano mágico por turno, ou um misto de bater e soltar bola de fogo.
Seus equipamentos são essenciais para que você molde seu personagem, eles se apresentam em raridades distinguidas pela cor e quanto mais raro mais atributos associados. Uma fonte de aleatoriedade é o próprio mercador que permite que você atualize a loja por um custo baseado no seu nível e encontre aquele item chave, ou que pode fazer uma mudança pontual para uma batalha ou até memso na sua estratégia.
Dito isso o sistema de combate é baseado por turnos contado por tempo, então dependendo da ação ela toma mais tempo ou menos, e isso é importante para você orientar qual inimigo deve ser priorizado, ou uma ação de defesa, ou até mesmo uma ação de 1 segundo para dar tempo de usar aquela poção de vida salvadora. Mas cair pela primeira vez não é o fim, você tem um ultimo suspiro que permite virar a batalha e reutilizar um poder especial que você adquire naquele encontro com o primeiro grupo de cultistas.
Esse poder é oriundo de um dos seis grandes demônios e eles também andam entre 3 físicos e 3 mágicos que trazem propriedades, seja de combate ofensivo, defensivo, magias de elementos ou tempo dando aquela apimentada na estratégia. Entretanto a árvore de habilidade que geralmente agrupa os estilos ele tem uma certa

Entre campos e desertos, há pedras no caminhos
Hell Slave II apresenta uma história de fantasia obscura criativa e interessante, além de convidar você para encontrar informações das áreas e detalhes sobre o conhecimento do local e do povo. Mas tem alguns diálogos que parecem ser meio fracos principalmente a resposta do protagonista, mandando um “MEU DEUS” a cada 2 sentenças. Com uma arte muito linda e um traço que traz a escuridão do tema do jogo, os inimigos e suas leves animações que se misturam num caos gráfico de efeitos quando inicia a batalha ou desencadeamentos de habilidades que o log de combate só mostra a ação.
Hell Slave II pode ser jogada tanto no teclado como no controle e nisso carrega umas experiências diversificadas. Enquanto o conforto do controle trava na acessibilidade de menus e equipamentos, o teclado permite um conforto nas batalhas com os atalhos visíveis. Um ponto negativo é a escolha de resolução, não há um menu com diversas opções de tela, e para um monitor ultrawide a distorção fica levemente escancarada na percepção. Nem transitando para o modo janela, foge dessa expansão.
Alguns bugs ainda podem ser notados e pequenos soft-locks ocorrem, então em alguma situações que você ao limpar todos os inimigos de um calabouço ganha um recompensa extra, chegava nos finais e uma batalha travava, tendo que recomeçar. Porém dentro de tudo o que pode deixar uma experiência caótica é um bom trabalho realizado por Baptiste da Ars Goetia, que é desenvolvedor solo de Hell Slave II, e que já está trabalhando com a comunidade respondendo pequenas coisas que foram encontradas no jogo além de otimizar outras sugeridas.

Trazendo uma falsa sensação de mundo aberto devido a linearidade da narrativa durante a campanha, você poderá explorar algumas áreas fora do caminho e arriscar encontros mortais. Existe um desafio pós final do jogo que chama Pandemonium, que a cada nível os monstros ficam mais fortes e ai você pode testar outras construções de habilidades, equipar outros equipamentos, pois o jogo não é punitivo de forma nenhuma ele permite você criar 3 configurações de habilidades e magias, além de permitir reiniciar os pontos de habilidade e pericia a bem entender.
Hell Slave II: Judgment of the Archon tem uma história sólida e um bom desafio de RPG no clássico dungeon crawler, com um belo acompanhamento sonoro, mas que a longo prazo pode ser enjoativo nas batalhas. Uma grande diversidade de habilidades e estilo de jogo para você testar e arriscar ao logo de jogatinas. Trazido pelas mãos da Dear Villagers, está na Steam por um valor bom e tem uma demo para você ter a sensação inicial de como é a mecânica do jogo, confira. E no fim do dia você vai se perguntar, você quer salvar seu mundo ou os grandes poderes demoníacos a ti cedido corromperá sua existência? Você terá que enfrentar a consequência de tudo em Hell Slave II.




