domingo, agosto 3, 2025
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Elderand | Review

Elderand
Divulgação: Mantra

Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Mantra, em parceria com a Sinergia Games e distribuído pela Graffiti Games, Elderand é um RPG de ação 2D. Ele chegou dia 16 de fevereiro para PC, Nintendo Switch, Playstation 5 e Xbox Series S|X.

Combinando mecânicas já estabelecidas de jogos como Castlevania e Metroid, com toques de Dark Souls, tudo num contexto Lovecraftiano, Elderand não se diferencia pela originalidade, mas se destaca pela qualidade de cada elemento que foi empregado no jogo.

Um estranho sem nome

O jogo começa com a possibilidade de personalizar o nosso protagonista (ainda que tenham modelos pré-definidos e pouco variados). Ele é um mercenário sem nome que chega de barco a uma ilha desconhecida e assolada por algum mal até então desconhecido. Lembrando bastante de como funcionam os jogos da franquia Souls e da From Software como um todo, aqui a história não se apresenta de forma direta e clara. Ao contrário, se revela por meio de poucos diálogos, textos de itens e algumas passagens bem específicas enfrentando alguns inimigos. Além disso, chegando em determinadas áreas temos muito mais um contexto geral do que está acontecendo do que de fato informações claras.

Isso não é de forma alguma um ponto fraco no jogo. Afinal, essa forma de contar uma história acaba casando perfeitamente com seu gênero e com a clara intenção que o jogo tem de fazer você explorar uma terra desconhecida. No entanto, o que fica bem nítido além das influências da saga Souls por aqui é também a influência do universo de Lovecraft.

Imagem Divulgação

Os próprios cenários te trazem essa sensação, abusando de ambientes góticos e obscuros. Junto de inimigos que parecem ter saltado das páginas de algum conto do escritor, sendo bem originais apesar da clara referência. Eles também têm um design bem interessante e que por si só servem para contar a história que estamos vivendo com nosso mercenário.

O ponto alto

O gênero Metroidvania por si só é bem característico e ao longo dos anos vem cada vez mais sendo explorado e gerando excelentes jogos. É só vermos games como Dead Cells, Hollow Knight, Ori e muitos outros, que se tornaram clássicos atuais e usufruem da melhor forma possível o que esse tipo de level design têm a oferecer.

Então, com Elderand não é diferente. A Mantra e a Sinergia Games souberam explorar todo o potencial que o jogo possui como um metroidvania, criando cenários que funcionam muito bem com o backtracking. Com isso, deixaram bem claro para o jogador que há mais coisas para explorar naquele local e até mesmo qual mecânica é necessária para isso.

Mas é claro, pelo descrição anteriormente é de se imaginar que a história de Elderand não seja seu ponto forte. Ao contrário, isso fica a cargo de sua gameplay, mecânicas e como o jogo funciona de uma forma geral. E aqui sim é o ponto que deve ser mencionado e o responsável por colocá-lo no alto da prateleira dos melhores jogos nacionais.

Já definimos Elderand como um metroidvania, que eu diria que é muito mais uma mecânica de level design do que de fato um gênero pré-estabelecido. No entanto, ele também pode (e deve) ser definido como já mencionado, como um jogo de RPG de ação.

Afinal, o jogo permite que você escolha o tipo de arma que vai utilizar, armaduras e ainda te deixa livre para escolher como melhor usar os pontos de atributos para montar como achar melhor sua build. Porém, não vá esperando nada ultra refinado como nos RPG’s mais clássicos, podendo escolher cada detalhe da composição das habilidades do seu personagem. Até porque muitas delas são adquiridas como forma de dar continuidade ao gameplay e não opcionais para melhor se adequar a forma de jogar.

Imagem Divulgação

Habilidades

E por falar em habilidades, eu diria que essa é uma das melhores coisas que esse jogo traz. Não de fato as habilidades em si, pois elas num geral são genéricas e já presentes em outros jogos. É a forma como elas são introduzidas ao longo do jogo.

Hoje dia é comum vermos jogos que possuem mil recursos para seu personagem. Em contrapartida, muitos dele acabam fazendo o jogador se perder com tantas opções bruscamente inseridas. Em Elderand, você aprende uma nova habilidade e tem tempo para se acostumar e se adequar a ela e como usufrui-la da melhor forma possível para seu jeito de jogar.

Tudo isso junto de uma gameplay básica, mas bem viciante faz com que no final do jogo você já tenha elaborado sua própria forma de jogar. Seja usando movimentos mais rápidos, esquivas e contra-ataques, ou indo com pura força bruta. Ambos os casos funcionam para derrotar seus inimigos desde que você os domine.

Com isso, pode-se dar a entender que eles são implacáveis como num Soulslike, o que não é bem verdade. Ainda que eles não sejam exatamente difíceis, também não são fáceis e oferecem um bom desafio para quem joga. Inclusive, até mesmo alguns inimigos comuns podem te deixar com uma baixa quantidade de vida e fazer você temer pelo Boss daquela área. Nada que uma das fogueiras que servem de checkpoint no jogo não possa ajudar.

Por fim, ainda falando dos inimigos, vale um parágrafo aqui para citar especificamente os chefões do jogo. Eles são incríveis e bem criativos e casam muito bem com toda a atmosfera que o jogo tenta criar. Além disso, eles servem como amarras da história e para deixar bem claro que você está no caminho certo no final das contas.

De novo essa música?

Se o jogo traz um visual até bem original, utilizando uma pixel art mais atual e estilizada, com ótimos jogos de luz e sombra, o mesmo não pode se dizer da trilha sonora e dos efeitos sonoros como um todo. As músicas do jogo não são ruins, de forma alguma. No entanto, elas acabam ficando enjoativas e se parecem muito umas com as outras no final das contas. Assim, depois de algum bom tempo jogando acaba ficando até um pouco irritante de ouvir.

O mesmo vale para os efeitos sonoros que parecem escolhidos de alguma biblioteca de sons sem muita assertividade. Afinal, eles causam aquela clássica sensação de “já ouvi isso”. Desde o barulho de pancada ou corte nos inimigos, os próprios barulhos emitidos pelas criaturas que enfrentamos e coisas do tipo parecem não ter a mesma atenção que os demais pontos do jogo tiveram. Não que isso estrague a experiência, de forma alguma. Porém, é algo que mesmo o menos chato dos jogadores acabará percebendo com o tempo de gameplay.

Considerações Finais

Elderand não traz inovações ou elementos únicos que o tornam um jogo fascinante e uma obra-prima de jogar. Mesmo assim, isso não significa que ele seja um jogo mediano ou até mesmo um bom jogo. Ele é mais do que isso. Elderand abusa do básico e pega elementos já consolidados e os dá toda a atenção merecida, refinando esses pontos e o tornando um ótimo jogo, ainda que não traga inovações.

Sabe aquele arroz com feijão, que é básico, sem invenções e nada rebuscado como um prato de um chefe internacional, mas que é um ótimo feijão com arroz e não precisa ser nada além disso? Isso é Elderand. Ele é magnífico no que se propõe a fazer e é um dos melhores jogos nacionais que tive o prazer de jogar. Mais do que isso, é um dos melhores metroidvanias que já pude experimentar (tenha em mente que isso está sendo escrito por alguém que tem esse subgênero como um dos preferidos). Com toda certeza deveria receber mais atenção pelo que conseguiu fazer.

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O retorno de Aisles com o disco Beyond Drama | Review

aisles
Imagem Divulgação

Há pouco mais de um mês, a banda chilena Aisles, atualmente formada por Gérman Vergara (guitarra e vocal), Israel Gil (vocal), Felipe Candia (bateria e percussão), Rodrigo Sepúlveda (guitarra e vocais), Daniel Concha (baixo) e Juan Pablo Gaete (teclados), promovia o lançamento mundial de Beyond Drama, seu quinto álbum de estúdio, entregue ao público após um longo período de espera. Quer saber quais foram as impressões do Suco de Mangá? Acompanhe nosso review completíssimo e prepare-se para provar do melhor do rock progressivo moderno que a América do Sul tem para oferecer!

Saiba mais sobre Aisles

Fundada por Germán Vergara e Luis Vergara há mais de duas décadas, em Santiago, no Chile, a banda usufrui de forma majestosa dos elementos do pop, eletrônica e metal para agregar em seu rock progressivo moderno e é considerada como referência na América do Sul, conquistando espaço na cena mundial ao longo dos anos. Oferecendo um som marcante e forte, acompanhado de composições bem construídas e imersivas, Aisles entrega um trabalho digno de reconhecimento mundial com Beyond Drama, sucessor de Hawaii, quebrando um hiato de quase sete anos.

A explosão sombria em Beyond Drama

 beyond drama
Capa Divulgação

Fast é a música que apresenta (muito bem) Beyond Drama ao ouvinte. Com riffs de guitarra frenéticos, porém bem equilibrados com a lírica emotiva e notas delicadas presentes ao fundo, a canção estabelece o clima presente no decorrer do álbum, mostrando a diferença entre Beyond Drama e seus antecessores. Aqui, Aisles mostra seu lado mais cativante, que agrada com mais facilidade, sem abandonar, em momento algum, às raízes que caracterizam a banda.

A seguir, temos o single Megalomania, lançado em agosto de 2021. Essa talvez seja a faixa que melhor expressa a atmosfera sombria do “conjunto da obra” e que, assim como a canção anterior, mostra que Aisles não falhou em encontrar harmonia em seus arranjos.

Consideravelmente diferente das duas anteriores, mas ainda muito boa, Thanks to Kafka, terceira faixa do álbum, apresenta uma pegada mais introspectiva, com uma energia pesada e melancólica que reflete a angustia e crise existencial de temas presentes durante o processo criativo desse novo trabalho, como a crítica situação política do Chile, a pandemia global de COVID 19 e outras questões que desestabilizaram a formação do Aisles.

Seguindo, temos Desobedience, que exibe bem as camadas sonoras que passeiam pelo progressivo, metal, eletrônico e até mesmo pelo pop. Time (A Conversation With My Therapist) vem logo depois, igualmente forte, mas um pouco mais peculiar, e prepara para a faixa mais longa do álbum. Ao longo dos onze minutos de música, The Plague faz com que o ouvinte desfrute de toda a potência técnica que Beyond Drama pode prover, evidenciando também a ótima dinâmica dos músicos enquanto grupo.

Surrender apresenta uma atmosfera do rock progressivo mais parecida com o que conhecemos de Dream Theater, por exemplo, com uma balada mais delicada e sentimentalismo quase etéreo. A inspiração no trabalho dos norte-americanos fica ainda mais evidente depois de tomar conhecimento do cover de Pull Me Under em espanhol, produzido pelo músico Nico Borie em parceria com Aisles, postado no Youtube para o projeto Rock Traduzido. Vale a pena conferir:

Depois, temos Needsun e, como encerramento, Game Over. Em termos técnicos, a “cereja do bolo”, que é inteiramente instrumental, demonstra a evolução musical de Aisles e amarra perfeitamente a tracklist do álbum.

Por fim, é possível dizer que Beyond Drama é um disco arriscado e ambicioso, mas que se sustenta na qualidade das composições, não dependendo de exibicionismos para mostrar excelência técnica na produção e execução. Para quem não conhece Aisles, esse álbum é uma ótima pedida para descobrir, música após música, o estilo do moderno rock progressivo chileno.

Beyond Drama já está disponível em todas as plataformas digitais e você pode escutar clicando aqui. E, quem sabe, num futuro próximo, não role um show no Brasil pra escutar esse som ao vivo, hem? Fique ligado nas redes da Tedesco Mídia, assessoria responsável pela divulgação da Aisles em terras tupiniquins.

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The Sisters of Mercy se prepara para apresentação em São Paulo em junho

the sisters of mercy
Foto: Lara Aimee

Os britânicos do The Sisters of Mercy, uma das mais influentes bandas da década de 1980, estarão no Brasil para apresentação no Tokio Marine Hall, em São Paulo, no dia 18 de junho.

O grupo apresenta uma sonoridade de rock gótico inconfundível, tendo mais de três décadas de carreira e muitos sucessos como: “Lucretia My Reflection”, “This Corrosion”, “More” e “Temple of Love”.

O guitarrista da banda, Ben Christo convida os fãs para as apresentações:

O giro passará também por Guadalajara, Mexico City, Santiago e São Paulo.

Em São Paulo:

  • Quando: 18/06/2023 (domingo)
  • Local: Tokio Marine Hall
sisters of mercy
Imagem Divulgação

Demais datas:

  • 11/06 – Guadalajara @ C3 Stage
  • 13/06 – Mexico City @ Circo Volador
  • 16/06 – Santiago @ Club Chocolate
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Geek Batera lança versão de “Superman Animated Series” e é reconhecido pelo criador da animação

superman animated series geek batera
Foto: Bruna Silva

O Baterista e compositor Caio Gaona acaba de lançar em seu canal uma versão Rock’n’roll para o tema de abertura de “Superman The Animated Series” parte do projeto Watch Tower Songs que pretende fazer versões de vários temas do universo de desenhos da DC COMICS.

A música foi mixada pelo produtor Bridy e o vídeo editado por Enzo Shida. O registro também se encontra disponível em todas as plataformas digitais. Essa versão foi divulgada por Paul Dini, criador da série animada.

Assista abaixo:

Assista também:

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Forever 21 lança coleção exclusiva da Hello Kitty na Dafiti

Imagem Divulgação (Fonte: Dafiti collab f21 hello kitty)

A Dafiti, acaba de lançar a nova coleção da Forever 21, marca exclusiva em seu catálogo. Inspirado na Hello Kitty, o lançamento abraça os fãs de uma das personagens mais famosas do mundo com camisetas, jaquetas, moletons e outros produtos super estilosos e fofos.

A coleção está disponível em uma seção especial do site da Dafiti que, além de reunir os produtos exclusivos, também indica peças da Forever 21 que ajudam a compor looks conectados às tendências do momento. Vestimentas em couro e com estampas xadrez, saias de prega e cropped corset se encontram entre os itens que a marca destaca.

Quer entrar no universo da Hello Kitty? Confira os produtos disponíveis na coleção e escolha os seus favoritos:

Difiti Forever 21 Hello Kitty
Imagem Divulgação (Fonte: Dafiti collab f21 hello kitty)

Confira a coleção completa da Forever 21 + Hello Kitty na Dafiti (AQUI!).

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MagicCon revela novos universos em Magic: The Gathering

Magic The Gathering MagicCon
Imagem Divulgação

No último final de semana a MagicCon aconteceu em Minneapolis, Estados Unidos, e novidades chegaram para jogadores, entusiastas e fãs de Magic: The Gathering. O Universes Beyond é o projeto da Wizards que engloba outras ficções culturais em seu jogo de carta como foi o caso de Warhammer e os kits de Commander.

Senhor dos Anéis

Magic The Gathering MagicCon
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Primeiramente, nesse ano temos a estreia da coleção de Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média com lançamento já batendo as pequenas portas do Condado. A partir do dia 23 de junho, a mitologia de Senhor dos anéis ganha um novo propósito. Então, espere novas mecânicas, cartas de personagens icônicos e momentos inesquecíveis para você jogar contra seus amigos e oponentes.

Prepare-se para não ser dominado pelo poder do Anel sendo seu portador, o Anel vai dominar uma de suas criaturas e a cada turno se torna mais poderoso. Cuidado que Sauron, o Necromante vai querer ele, ou será que Gandalf consegue arcar com as consequências?!

No entanto, não só de tragédias vive o universo de Senhor dos Anéis, junte-se as artes especiais que trazem a festa de aniversário de Bilbo. São seis cards que colocados lado a lado se transforma numa grande cena memorável: Bilbo, Retired Burglar; Frodo Baggins; Gandalf, Friend of the Shire; Wizard’s Rockets; Delighted Halfling e Lobelia Sackville-Baggins. Esses cards estarão disponíveis no kit de pré-lançamento e nos Boosters de Colecionador.

Doctor Who

Magic The Gathering MagicCon
Imagem Divulgação

Além disso, outra novidade promete cruzar dimensões e momentos únicos, em comemoração aos 60 anos de franquia a BBC e a Wizards, vão trazer 4 decks de Commander do Doctor Who. A novidade anunciada na MagicCon chega ao mercado no dia 13 de outubro e promete muita diversão.

Estes decks de Commander são construídos em torno de Doctors clássicos: o nono, décimo, décimo-primeiro, décimo-segundo e décimo-terceiro, assim como dos vilões da série. Cada deck tem 50 cards novos e um set inédito de Planechase com lugares famosos do Whoverso – para que o jogador consiga viajar pelo universo com seus Doctors e companheiros favoritos.

Em clima de Commander, a nova edição Commander Masters chega para os jogadores desse formado no dia 4 de agosto. São 4 decks temáticos com estratégias únicas, para se divertir e causar o caos na mesa.

Além desses Commanders, teremos um Secret Lair especial: “From Cute to Brute” , um deck completo de 100 cards, com temática dupla face e artes de Nana Qi e GODMACHINE em Arcanjo Avacyn // Avacyn, a Purificadora, Guardião da Estirpe // Senhor da Linhagem, Esika, Deusa da Árvore// A Ponte Prismática, Nicol Bolas, o Devastador // Nicol Bolas, o Erguido, Abadia de Oestevale // Ormendahl, Príncipe Profano.

E por fim a nova edição de Magic: The Gathering Terra Selvagens de Eldraine, tem seu lançamento marcado para o dia 8 de Setembro. O mundo de contos de fada ainda tem muitas aventuras para o metaverso. O que acontecerá após Eldraine após a luta contra Phyrexia?

Está preparado para as novidades que a MagicCon trouxe para esse ano?!

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Cosmo Anime Geek 2023 | Especial Cosplay

5 cosmo anime geek
Foto: @sucodm / @romulima

Cosmópolis se transformou em um verdadeiro paraíso geek durante a 5ª edição do Cosmo Anime Geek, evento realizado no Jardim dos Scursonis. Com uma variedade de atrações e estandes voltados para os fãs da cultura pop, o evento reuniu entusiastas de todas as idades em um dia repleto de diversão e entretenimento.

Idealizado e organizado por Júlio, da Paladino Studios, o Cosmo Anime Geek contou com uma programação diversificada que agradou aos mais diversos gostos. A feira cultural foi um dos destaques, reunindo expositores com produtos relacionados a animes, mangás, filmes, séries e jogos, proporcionando aos visitantes a oportunidade de adquirir itens exclusivos e colecionáveis.

Um dos momentos mais aguardados do evento foi o desfile cosplay, no qual os participantes puderam demonstrar sua criatividade e paixão pelos personagens, encantando a todos com suas fantasias detalhadas e performances cativantes. A batalha k-pop também agitou o público, com grupos de dança apresentando coreografias eletrizantes e contagiantes.

A música também teve seu espaço no Cosmo Anime Geek, com a apresentação do grupo Dalilas, que trouxe canções cativantes e empolgantes, envolvendo o público em uma atmosfera de animação e energia. Além disso, os fãs de RPG e card games tiveram a oportunidade de participar de mesas de jogo e interagir com outros jogadores apaixonados por essas modalidades.

A adrenalina tomou conta do evento durante a Batalha Campal, na qual os participantes se enfrentaram em duelos emocionantes, utilizando espadas de espuma e escudos, recriando verdadeiros combates épicos. O quiz foi outro momento de diversão e desafio, testando o conhecimento dos participantes sobre diversas franquias de anime e cultura geek.

O Cosmo Anime Geek se consolidou como um evento imperdível para os fãs da cultura geek na região. Ao reunir diversas atrações em um ambiente descontraído e acolhedor, proporcionou momentos de interação, diversão e celebração dessa paixão em comum. Abaixo nosso registro dos cosplayers presentes!

Fotos por: @romulima / @renanraizen

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GALERIA 5º COSMO ANIME GEEK

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Park Beyond inicia Teste Beta Fechado

park beyond
Imagem Divulgação

As portas de Park Beyond estão abertas, a partir de hoje, aos jogadores pela primeira vez. O Teste Beta Fechado está acessível para PC entre os dias 9 e 19 de maio para aqueles que fizerem o registro, que ainda está disponível no site oficial.

O período de testes permite aos jogadores darem os primeiros passos neste simulador de gerenciamento de parque de diversões com grandes doses de diversão. O Teste Beta Fechado dará um pequeno gostinho do que estará disponível em Park Beyond em seu lançamento no dia 16 de junho.

No Beta Fechado estão disponíveis as duas primeiras missões da campanha, que irão introduzir o vasto leque de personagens que guiarão o jogador por meio de criações visionárias, mas também o treinarão com todo o conhecimento necessário para gerenciar um parque de sucesso.

O Modo Sandbox também está incluso com um dos diversos mapas de Park Beyond. Trata-se do lugar perfeito para colocar em prática tudo o que foi aprendido nas missões da campanha, testar possibilidades, estratégias de gerenciamento e dar vazão à criatividade com construções modulares, permitindo a personalização completa de todos os elementos e atrações. A impossibilidade também faz parte desse modo: surpreenda seus visitantes e observe como brinquedos e lojas ficam malucos.

Participantes do Teste Beta Fechado que comprarem o jogo ganharão um Omnicar dourado para adicionar em suas montanhas russas. As inscrições ainda estão abertas pelo site oficial.

Park Beyond será lançado em 16 de junho para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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