quarta-feira, fevereiro 11, 2026
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As Melhores Aberturas da Temporada de Inverno 2015 | Top Suco

Fala galera!

Voltamos com mais um Top Suco e este é o primeiro “especial” da Temporada de Inverno 2015. Quais as melhores aberturas? Músicas e composições?

Obviamente não estamos assistindo TODOS os animes EVER da temporada, mas demos uma pesquisada e tentamos ver TODAS as aberturas desta primeira leva do ano. E poxa, não há muita surpresa: Se anda rolando um hype com o anime, pode ter certeza que a música – de abertura principalmente – influencia na qualidade como um todo da produção. Sem muitas delongas, vamos lá!

* Caso o anime tenha uma segunda abertura e ela seja tão FODA quanto estas selecionadas, faremos um “update”, com toda certeza! 😉
* Postaremos a abertura/OP via Youtube com o “risco” da mesmas sair fora do ar. Caso saia, você pode reportar com um comentário e consertaremos o link ^^
* Haverá alguns links “bônus” em cada uma das músicas;


 

Menção Honrosa: Tokyo Ghoul  ?A

https://www.youtube.com/watch?v=gJ-MTRp-5ts

Munou por österreich
FULL / COVER (Piano) / Primeiro Gole

Esta é a abertura que anda dividindo opiniões, como já comentamos em nosso Primeiro Gole. Colocamos ela aqui, justamente por isso. Talvez ela tenha a especialidade de “tocar” a que mereça “tocar”, de uma forma mais singular, já que temos uma complexa harmonia e uma composição de imagens extremamente interpretativa.

10. Durarara!!x2 Shou

Headhunt por Okamoto’s
FULL / COVER (Guitar)

Essa é rock n roll e pra quem anda na pira de Foo Fighters ou um rock mais alternativo, vai curtir esta música, repetindo a dose da primeira temporada. Já na questão de composição, ela combina bem com a animação de abertura em seu ritmo de cidade “caótica”.

09. Shounen Hollywood

https://www.youtube.com/watch?v=UIRzbIDOv_k

Holly Trip por Shounen Hollywood
FULL 

Divertida, “colorida” e dançante, ou seja, todas as características de uma abertura animadora para um anime como Shounen Hollywood: Holly Stage for 50. Creio que já na primeira audição, você já vai estar cantando “hoooolly trip”….

08. Koufuku Graffiti

https://www.youtube.com/watch?v=ai3ZcR3LVSM

Shiawase ni Tsuite Watashi ga Shitteiru no Houhou por Maaya Sakamoto
FULL CLIPE OFICIAL (TV Size)

Não tem o que falar do trabalho e timbre da cantora/seiyuu Maaya Sakamoto, que tem suas músicas em dezenas e mais dezenas de animes. O mais bacana com Koufuku é o crescimento da música com a animação de abertura. Tudo combina, as cores, as ações e tom “humor de garota” da série.

07. Rolling Girls

https://www.youtube.com/watch?v=TglZ5w5NOfs

Tsuki no Bakugekiki por The Rolling Girls
VERSÃO ORIGINAL (The Blue Hearts) / Primeiro Gole

O anime mais rock n roll da temporada, Rolling Girls faz várias alusões ao estilo de vida “rebelde” e tem várias versões de músicas da banda punk nipônica The Blue Hearts. Se você se identifica com Scott Pilgrim por exemplo, vai curtir logo de cara esta abertura, bem como toda a trilha sonora do anime, que talvez, seja o melhor neste quesito da temporada.

06. Tsukimonogatari

https://www.youtube.com/watch?v=mpRByWOg1UY

Orange Mint por Hayami Saori
FULL / Primeiro Gole

A abertura já mostra o belo design junto com uma canção bem agradável, na voz da personagem doll Yotsugi, dublada pela cantora/seiyuu Hayami Saori. O destaque aqui é harmonia!

05. Ansatsu Kyoushitsu

https://www.youtube.com/watch?v=Mb8iY7yV8B4

Seishun Satsubatsu-ron por Sannen E Gumi Utatatan
FULL / Primeiro Gole

O embaraçoso é: Imagina que você está numa classe de assassinato e tem uma coreografia felizona de dança! Erguei as mãos! Talvez esta sacada bizarra da abertura é o que dá uma diferenciada e uma animada junto com a música. Pode tocar trocentas vezes, não vamos pular! 😛

04. Yoru no Yatterman

https://www.youtube.com/watch?v=xbJsIeTpYNQ

Kyokugen Dreamer por SCREEN mode
FULL / CLIPE OFICIAL (TV Size)

Emocionante. É a melhor palavra para a música de abertura deste anime. Tudo tem uma fluência bacana, com uma animação no clima de “prelúdio do heroi”. Detalhe que a galera do SUCO não está acompanhando a animação, caso vocês estejam curtindo, comente aí! 

03. Kuroko no Basket 3

Punky Funky Love por GRANRODEO
CLIPE OFICIAL / Primeiro Gole (Mangá) / Primeiro Gole (Anime)

Aqui é o J-Rock em sua melhor forma, com um início no swing e culminando num refrão alá power metal. Emoção a flor da pele, rivalidade, bem, já temos diversos destes elementos na própria abertura. Recomendada e divertidíssima!

02. Aldnoah.Zero 2 

https://www.youtube.com/watch?v=fJTv-rOtXsA

&Z por SawanoHiroyuki[nzk]:mizuki
FULL 

Esta abertura é uma das mais “feeling” da temporada. Com uma música grandiosa, temos a apresentação das personagens em sua primeira metade, culminando num clímax bem interessante e belo na voz de Sawano.

01. Death Parade

Flyers por BRADIO
CLIPE OFICIAL / COVER (Pellek)

Aqui é tudo mundo no passo do Billie Jean féra! Death Parade está até o momento, para ser o melhor anime da temporada e sua música não está atrás não, com ótima abertura e encerramento. Que tal encarar a morte de uma forma diferente? Enfim, quanto a composição, tudo brilha: Os jogos, as cores, a dança… O interessante é que a música pode servir de contraponto a alguma história mais “pesada” do episódio. Enfim, não víamos outra posição se não, a primeira para Flyers!

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Naruto | Lançamento de Terceira Light Novel

O terceiro volume da série de light novel de Naruto, finalmente será lançado!

Com história por Tomohito Ousaki – responsável pelas novels de Gintama – o foco da trama será com a personagem Sakura. O lançamento previsto esta datado para 3 de Abril. No total, serão 6 light novel e talvez cada uma focando em um personagem em específico, já que na primeira foi com Kakashi e a segunda com Shikamaru.

 

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Os Games Mais Esperados de 2015

Por Paulo Victor

Dizem que o ano no Brasil só começa depois do carnaval. Bem, não é exatamente verdade, mas como tive a ideia de fazer essa lista durante o carnaval, ela está saindo somente agora. Como estamos no fim de fevereiro, resolvi contar apenas jogos com lançamento a partir de março. Como toda lista de alguma coisa, ela reflete o gosto do autor. Não é uma lista imparcial dos que vão ser os melhores de 2015, mesmo porque como podemos julgar os melhores de algo que ainda não jogamos nada? Sem mais, segue a lista dos meus jogos mais esperados desse ano.

The Witcher 3

The Witcher 3 (Imagem Divulgação)
The Witcher 3 (Imagem Divulgação)

O que é: The Witcher é um RPG de fantasia inspirado na obra literária do polonês Andrzej Sapkowski. É ambientado em um mundo sombrio onde os elfos e anões são perseguidos pelos seres humanos e tem seu próprio movimento de guerrilha, camponeses são esquecidos entre a vontade dos governantes e monstros vorazes e os magos e feiticeiras tem seu próprio jogo político. Entre eles há os Witchers, ou Bruxos, na tradução portuguesa: mutantes com habilidades extraordinárias que vivem caçando monstros em troca de dinheiro, se mantendo neutros para o que ocorre no mundo. Porém, o herói Geralt de Rivia descobre que é difícil se manter neutro quando todos enxergam uma utilidade para suas habilidades sobre-humanas nos esquemas políticos.

Por que: Os primeiros jogos da franquia apresentaram ótimos enredos e um universo vivo e cativante. O segundo jogo corrigiu o maior problema da franquia, seu sistema de combate, e terminou com um gancho empolgante para a história. Não obstante, a conclusão da trilogia, pela primeira vez, se passará num mundo totalmente aberto, que será 30 vezes maior que o segundo jogo. Junto a isso, o jogo promete escolhas que realmente influenciam na história e diversos finais diferentes.

Quando: 19 de maio de 2015 para PC, Xbox One e Playstation 4.

Bloodborne

Bloodborne (Imagem Divulgação)
Bloodborne (Imagem Divulgação)

O que é: Bloodborne é um RPG de ação desenvolvido pela From Software em parceria com o Japan Studio da Sony. Apesar de ser uma propriedade intelectual nova, Bloodborne pode ser considerado um sucessor espiritual de Demon’s/Dark Souls, da mesma produtora. Abandonando o estilo espada e escudo, o jogo se passa na cidade de Yharnam, que segue uma ambientação gótica e vitoriana.

Por que: A From Software já provou que sabe fazer jogos com mecânicas incríveis de combate e narrativa indireta acima da média. Além do jogo em si, a discussão da comunidade a respeito da história é uma atração à parte. Além disso, a ambientação escolhida é incomum para jogos de videogame, o que é um atrativo a mais a favor do jogo. Por fim, a ênfase num combate mais agressivo que os predecessores e a inclusão de armas de fogo como arma secundária vai trazer uma nova experiência, mesmo para os fãs de longa data.

Quando: 25 de março, exclusivamente para Playstation 4.

Quantum Break

Quantum Break (Imagem Divulgação)
Quantum Break (Imagem Divulgação)

O que é: A nova aposta da Remedy Entertainment, produtora dos dois primeiros Max Payne e da série Alan Wake, é um jogo de tiro em terceira pessoa cuja trama se passa em uma universidade fictícia nos Estados Unidos, onde um experimento de viagem no tempo dá errado. Com o isso, ocorre uma ruptura no tempo e os protagonistas da trama ganham poderes para manipulá-lo, cada um à sua maneira.

Por que: Tenho que admitir, histórias envolvendo manipulação do tempo e espaço me fascinam. Porém, a Remedy já provou que sabe fazer bons jogos de ação. O uso do chamado Bullet Time em Max Payne foi uma característica marcante. O jogo também marcou por uma excelente história, característica compartilhada com Alan Wake. O que poderia dar errado com uma boa história e mecânicas de manipulação do tempo?

Quando: Exclusivo para Xbox One (com uma versão para PC, talvez?), Quantum Break promete sair ainda em 2015, mas sem data definida até o momento.

No Man’s Sky

No Man's Sky (Imagem Divulgação)
No Man’s Sky (Imagem Divulgação)

O que é: Eis a grande questão, o que é No Man’s Sky? Desenvolvido pela produtora independente Hello Game, da série Joe Danger, No Man’s Sky será um jogo de exploração espacial em um universo gerado proceduralmente. Embora o objetivo principal do jogo seja chegar ao centro do universo, o principal atrativo será explorar os 18 quintilhões de planetas diferentes que podem ser gerados pela engine do jogo.

Por que: Sabe quando você usa seu personagem para olhar para cima e o céu parece um papel de parede? São os chamados skyboxes. Em No Man’s Sky não haverá skyboxes, tudo o que você olhar no espaço pode ser atingido através de sua nave. Com inacreditáveis 10 funcionários, a produtora enfrentou a destruição de seus equipamentos por conta de um alagamento em seu escritório no final de 2013, mas isso não os impediu de continuar o desenvolvimento do jogo. Ademais, além de um universo enorme para se divertir, o jogo possui um dos visuais mais lindos em um jogo de videogame.

Quando: Previsto para 2015, No Man’s Sky sairá para PC e Playstation 4, com exclusividade temporária para o videogame da Sony.

Persona 5

Persona 5 (Imagem Divulgação)
Persona 5 (Imagem Divulgação)

O que é: É o quinto jogo da série de RPG japonês Shin Megami Tensei: Persona, desenvolvido pela Atlus. O jogo promete manter a ambientação contemporânea de seus antecessores, com personagens jovens dividindo seu tempo entre criar links sociais com seus colegas e explorar dungeons geradas aleatoriamente. O combate permanece por turno onde os personagens se utilizam de “Personas” como armas.

Por que: Ao contrário de seus antecessores, Persona 5 promete um protagonista que não é o típico herói japonês. Os protagonistas, nas palavras do diretor Katsura Hashino, “são delinquentes juvenis que estão tentando rir da cara de um mundo que tenta algemá-los”. Ademais, o jogo promete manter e melhorar as mecânicas consagradas no excelente antecessor, Persona 4, com a presença dos social links, exploração de dungeons, que serão uma mistura de partes predefinidas ligadas à história e ambientes gerados aleatoriamente, além do mesmo combate do antecessor que mistura o uso de armas com Personas.

Quando: Em alguma momento de 2015, ainda sem data anunciada, para Playstation 3 e Playstation 4.

Hotline Miami 2

Hotline Miami 2
Hotline Miami 2 (Imagem Divulgação)

O que é: O segundo jogo independente da lista é um jogo de ação frenética com visão de cima para baixo produzido pela Dennaton Games. O jogo é uma sequência direta de seu predecessor e manterá os elementos que fizeram dele um sucesso. A história também será uma sequência direta de Hotline Miami e terá eventos que se passam antes e depois do primeiro jogo.

Por que: Hotline Miami foi uma das grandes surpresas de 2012. Com visual retrô, visão que lembra os primeiros GTAs e muita violência frenética embalada com uma excelente trilha sonora eletrônica, o jogo estreou como um dos melhores do ano. A chance de voltar e repetir a dose de violência psicodélica é o suficiente para deixar o jogo entre os mais esperados do ano.

Quando: Prometido para o primeiro trimestre de 2015, um certo número de telefone suspeito tuitado pela produtora indica o lançamento para 10 de março. O Jogo sai para PC, Ps3, Ps4 e PsVita.

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X (Imagem Divulgação)
Xenoblade Chronicles X (Imagem Divulgação)

O que é: A sequencia espiritual do sucesso cult do Wii, Xenoblade Chronicles, X (cross) também está sendo desenvolvido pela Monolith Soft, sob a direção de Tetsuya Takahashi, criador do lendário Xenogears de Playstation 1. O jogo conta a história de sobreviventes da Terra que saem em busca de um novo planeta para habitar e acabam sofrendo um acidente e pousando no planeta Mira, onde tentam estabelecer um novo lar. X é um RPG Japonês em um mundo aberto, com ênfase em exploração e manterá boa parte dos elementos de Xenoblade Chronicles.

Por que: ROBÔS GIGANTES. Após terem sido deixados um pouco de lado, os mechas, aqui chamados de Dolls, voltarão a ter um enfoque, podendo ser usados para exploração e combates no vasto mundo de X. Além disso o jogo terá um sistema de cooperativo através do qual poderá ser jogado com até três amigos, novidade na série até então.

Quando: Xenoblade Chronicles X sai dia 29 de abril de 2015 no Japão e ainda esse ano no ocidente, exclusivamente para Wii U.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

MGS 5: The Phantom Pain (Imagem Divulgação)
MGS 5: The Phantom Pain (Imagem Divulgação)

O que é: Obra prima do gênio Hideo Kojima, a série Metal Gear Solid dispensa apresentações. The Phantom Pain será o primeiro a ser ambientado em um mundo aberto, porém mantendo a característica jogabilidade stealth. A trama se passa em uma sequência direta dos eventos de Peace Walker e Ground Zeroes e promete fechar o ciclo do Big Boss, mostrando sua trajetória até se tornar o vilão do primeiro Metal Gear. O jogo também incluirá o novo Metal Gear Online, que está sendo produzido pela divisão de Los Angeles da Kojima Productions.

Por que: Bem, é um novo Metal Gear Solid. Embora para quem não goste ou conheça a série isso possa não ser um argumento muito convincente, é certo que, ao longo de quase 30 anos, esse nome virou sinônimo de história complexa e inteligente, personagens carismáticos e mecânica furtiva de qualidade. Com a adição de um mundo aberto à essa formula, são esperadas novidades na forma de jogar até para os jogadores mais experientes.

Quando: Para Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC, The Phantom Pain sai em 2015, ainda sem data definida.

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Big Order Vai Ganhar OVA!

Mas que beleza! Foi anunciado no sétimo volume de Big Order uma animação!

Ela será lançada em forma de OVA no dia 3 de Outubro. Lembrando que o oitavo volume, também virá com um disco blu-ray com o mesmo material.

Para quem não conhece a história de Sakae Esuno, ela conta a vida de um estudante de colegial, Eiji Hoshimiya que quando criança recebeu um grande poder de destruição das fadas. Agora, ele planeja lutar e dominar o mundo!

Imagem Divulgação
Imagem Divulgação
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Naruto | Terceira Temporada na Netflix

Creio que grande parte da galera tem um apreço especial pela primeira fase de Naruto.

É com isso que a Netflix, que anda lançando o Shippuden também, vem com a terceira temporada de Naruto. São mais 52 episódios, o que totaliza 156 de 220. Espera-se que até o fim do ano, todos estejam no serviço de streaming.

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Shokugeki no Souma | Novo Teaser Revelado

Shokugeki no Souma/Food Wars vai virar anime ainda este ano e ganhou um novo teaser!

A criação de Yuto Tsukuda e Shun Saeki possui 10 volumes e vem sendo publicado pela Shounen Jump desde 2012. A história se passa com Soma, um garoto que pretende se formar em uma escola de culinária de elite. Confira o vídeo logo abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=ozIHBn_k_Sk

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Inaugurada a Academia Brasileira de Histórias em Quadrinhos

Com diversas edições raras e antigas, o acervo da Academia Brasileira de Histórias em Quadrinhos, passa dos 60 mil exemplares.

Até um pouco similar a Academia de Letras, serão 20 cadeiras para ocupação de artistas e quadrinistas de âmbito nacional. Fundada por Agata Desmond (HQ Forever), preza a memória dos quadrinhos nacionais, bem como estreitar relações entre os artistas tupiniquins.

Já na cerimônia de inauguração, os nomes dos artistas já foram revelados, em ordem alfabética: Agata Desmond, Amorim, André Aurnheimer, Bira Dantas, Carlos Alberto de Carvalho, Carlos Eugênio Baptista, Fabio Moraes, Fernando Jorge Silva, Fernando Resky, Flavio Colin Filho, Francisco Ferreth, Helio Guerra, Johnny Fonseca, Lipe Diaz, Lincoln Nery, Marcus Moraes, Ranieri Andrade, Rod Gonzalez, Sérgio Pereira Lima e Wladimir Weltman.

Algumas fotos podem ser acompanhadas AQUI

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Conhecendo a Encadernação Japonesa

Já avisando que não é um tutorial ou DIY da vida. Esta matéria é apenas uma apresentação desta técnica japonesa de encadernação. *E claro, isto não quer dizer que não faríamos num futuro. Quem sabe!

História

Sabemos que o processo de expressão gráfica já data da época das cavernas, passando pela argila e pela tábua de madeira. Foi só 2.200 A.C. que o papiro começou a ser confeccionado e quando atingia uma grande quantidade de palavras ou folhas gigantes, passou a ser cortado ou dobrado e assim costurados numa sequência de leitura. Basicamente, daí que surgiu as primeiras encadernações.

Pelo fato do papiro ser muito grosso e de difícil manuseio, a China no século II começou a produzir papel de fibra de cânhamo, o que possibilitou um grande salto para a escrita a partir desta época. Com isso, por inúmeros motivos a técnica foi parar no Japão que também se desenvolveu de forma própria. Na verdade, o que diferencia a técnica chinesa e japonesa realmente, é quanto a distância dos furos da amarração.

Técnica

A encadernação japonesa se diferencia pois não utiliza da cola. O que acontece é que o processo de costura das folhas é com costura, seja de fios ou com barbantes. Outra coisa interessante é que você pode fazer de boa em casa sem nenhum material especial.

O básico é que, depois das folhas estarem fixadas com um furador comum – normalmente são quatro furos – basta anexar a capa e contra capa e fazer o processo de costura/amarração. Um detalhe é de que, ao contrário da encadernação comum, onde as folhas estão blocadas, a encadernação japonesa utiliza-se apenas de TODAS as folhas soltas.

Prática

O diferencial desta técnica é de que a confecção e customização é abrangente. São diversos tipos de amarras que você pode estar fazendo, além de que as capas podem ser feitas da forma que você quiser. Para quem se preocupa com a durabilidade, ela não perde em nada para a espiral comum, e muitas vezes se, feita com dedicação e cuidado, pode durar muito mais tempo. Para quem procura um caderno, bloquinho de notas ou até mesmo um álbum de fotografia, esta técnica mais “artesanal” vai dar um toque especial para seu objeto.

Se interessou? 
Recentemente a Associação Brasileira de Encadernação e Restauro ofereceu um curso bem interessante. Para você de São Paulo capital, pode tentar numa próxima vez, AQUI.

Para você que já quer arriscar, há diversos vídeos e tutoriais nas interwebs. E há este exemple simples e bacanudo para você começar a colocar em prática!

encadernacao-japonesa

Alguns exemplos podem ser vistos logo abaixo:

Os furos e amarras podem ser feitos de uma forma mais simples.

Os furos e amarras podem ser feitos de uma forma mais simples. (Imagem Fonte)
(Imagem Fonte)

Pode-se utilizar objetos para o adorno. Isto varia de seu objetivo e tema da sua customização.

(Imagem Fonte)
(Imagem Fonte)

As amarras podem adquirir desenhos mais complexos. Só adquirir mais prática!

Imagem Fonte
(Imagem Fonte)
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