segunda-feira, junho 23, 2025
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Artbook de Os Cavaleiros do Zodíaco – Lost Canvas, será lançado pela Editora JBC

No evento de lançamento de Saintia Shô, uma grande novidade: A Editora JBC anunciou o artbook de Os Cavaleiros do Zodíaco – Lost Canvas!

JBC lançará na CCXP 2016 Blame!, mangá do mesmo autor de Knights of Sidonia

O 16º anúncio da JBC fez lacrimejar os olhos de muita gente no evento realizado ontem (23), no lançamento de Saintia Shô na Saraiva do Shopping Center Norte. O título da vez não é um mangá, mas vai entrar na coleção de muito fã da saga de Os Cavaleiros do Zodíaco – e dos órfãos de Lost Canvas.

O artbook é de Shiori Teshirogi (autora do mangá), lançado em março deste mesmo ano e pela editora Akita Shoten. Ele faz parte da comemoração de 10 anos da publicação de Lost Canvas e contava com um formato de  29,6×21 cm e 96 páginas.

Ainda não sabemos se a Editora JBC manterá este padrão e formato para o Brasil.

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Artbook de Lost Canvas (capa original japonesa)

 

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13º Lima Anime Fest | Especial Cosplay

No último domingo (23) estivemos na cidade de Limeira, interior de São Paulo, para a cobertura de mais um Lima Anime Fest (LAF), que completa 13 edições e que contou com a presença dos canais La Fenix, Casa do Kame e da banda The Guitar Heroes! Abaixo as fotos dos cosplayers!

12º Lima Anime Fest | Especial Cosplay

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Naoki Urasawa de 20th Century Boys fará “revelação urgente” no fim do mês!

O autor de YAWARA! e 20th Century Boy, Naoki Urasawa, fará um anúncio importante na próxima edição da Weekly Big Comic Spirits.

CCXP 2016 traz exposição inédita das doze Armaduras de Ouro dos Cavaleiros do Zodíaco

Hoje no Japão, a 48ª edição da Weekly Big Comic Spirits trouxe uma nota de que na revista que vai sair no dia 31 de outubro (de número 49), um novo one-shot de Naoki Urasawa será publicado. Além disso, nesta mesma próxima edição um “anúncio urgente” será revelado.

O que seria este novo anúncio? Um novo mangá? Um adaptação de suas obras para live-action? Vamos aguardar!

Fonte: Crunchyroll

 

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Leo Matsuda diretor do curta ‘Trabalho Interno’ virá ao Brasil para o Festival Anima Mundi em São Paulo

INNER WORKINGS - (Pictured) Leo Matsuda. Photo by: Alex Kang. ©2016 Disney. All Rights Reserved.

Os brasileiros terão um gostinho especial ao assistir ‘Moana – Um Mar de Aventuras‘, que estreia dia 5 de janeiro de 2017 nos cinemas.

Moana | Novo trailer nacional

O curta-metragem que acompanha a animação da Disney é ‘Trabalho Interno’, que traz o brasileiro Leo Matsuda como diretor. E quem quiser saber como foi o processo criativo de Leo, poderá ouvi-lo pessoalmente no ‘Festival Anima Mundi’, em São Paulo. Um dos maiores e mais importantes eventos dedicados à animação receberá Matsuda para um painel, no dia 3 de novembro às 18h, na Cinemateca Brasileira, em São Paulo.

Leo Matsuda se juntou à Walt Disney Animation Studios em 2008 como aprendiz no departamento de storyboard e trabalhou nas animações ‘Zootopia – Essa Cidade É o Bicho’ e na premiada ‘Operação Big Hero’. Já em ‘Detona Ralph’ foi indicado ao prêmio Annie na categoria de ‘Storyboarding em uma Produção de Longa-Metragem’. Para o curta ‘Trabalho Interno’, Leo concorreu com mais outros 72 candidatos sendo selecionado para dirigir o novo curta-metragem. “’Trabalho Interno’ é especial para mim porque reflete diretamente um tema na minha vida com o qual muitas pessoas se identificam”, conta o diretor.

‘Trabalho Interno’ é a história da luta interna entre o lado lógico e pragmático de um homem e sua outra metade aventureira e livre. Criado por uma equipe pequena na Walt Disney Animation Studios, com um estilo único e acelerado que combina CG e animação tradicional desenhada à mão, o curta explora a importância de encontrar equilíbrio no dia a dia.

INNER WORKINGS (Trabalho Interno)
INNER WORKINGS (Trabalho Interno)
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CCXP 2016 anuncia Jae Lee, vencedor do Prêmio Eisner, o “Oscar” dos quadrinhos

Para a terceira edição da CCXP – Comic Con Experience está confirmada a presença dos quadrinistas Jae Lee e sua esposa, June Chung, responsáveis, respectivamente, pelo desenho e cores das edições especiais Antes de Watchmen: Ozymandias, Batman/Superman e, mais recentemente, Superman: American Alien, todos para a DC Comics.

Os dois artistas vêm ao evento convidados pela Limited Edition.

Frank Miller retorna à CCXP

Lee, coreano-americano nascido em 1972, foi um dos artistas mais jovens a trabalhar nas grandes editoras dos Estados Unidos. Em 1992, chamou a atenção ao desenhar Namor, o Príncipe Submarino, da Marvel Comics. Entre 1993 e 1994, produziu diversas HQs para a Image Comics, como Youngblood Strikefile e Hellshock, esta última escrita e ilustrada por ele.

No retorno à Casa das Ideias, o artista ganhou ainda mais notoriedade ao vencer o Prêmio Eisner de 1999 (considerado o “Oscar” dos quadrinhos) na categoria “Melhor Série Nova” por Inumanos, roteirizada por Paul Jenkins. Outros títulos da Marvel ganharam o traço de Lee – como a adaptação da saga A Torre Negra, do mestre Stephen King, para as HQs –, até sua mudança para a DC Comics, onde hoje atua em parceria com June Chung, premiada colorista que é também esposa de Lee. Convidados para a CCXP 2015, o casal de quadrinistas teve que cancelar a presença no evento em função de compromissos profissionais, mas confirma agora a participação na CCXP 2016 para conhecer seus fãs brasileiros.

“Um dos casais de artistas mais talentosos dos quadrinhos liberou a agenda de compromissos em 2016 para estar com os fãs brasileiros em dezembro. Eles se juntam ao time de quadrinistas estelares que estarão no maior Artists’ Alley da América Latina”, ressalta Ivan Costa, sócio da CCXP 2016.

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A CCXP – Comic Con Experience 2016 acontece entre 1 a 4 de dezembro no São Paulo Expo, próximo à estação Jabaquara do Metrô, com conteúdos para fãs de quadrinhos, cinema, programas de TV, desenhos animados e outras áreas da cultura pop. O evento ocupará 100 mil metros quadrados (80% a mais que na edição de 2015) e espera receber 180 mil visitantes de todos os Estados do Brasil e também do exterior, firmando-se como a maior comic con da América Latina e a terceira maior do mundo em público, atrás apenas da San Diego Comic Con e da New York Comic Con. Os ingressos de sábado (3/12) e pacote para os quatro dias já estão esgotados. Os ingressos para quinta, sexta, domingo e Full Experience estão à venda. Para adquirir ingressos e saber mais, acesse o SITE OFICIAL.

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Chegam ao país a GeForce GTX 1050 e GTX 1050 Ti: melhores opções para novos gamers

A NVIDIA orgulhosamente apresenta ao país dois novos modelos de GPUs que prometem se tornar as preferidas para os jogadores recém-chegados ao PC gaming, a GeForce GTX 1050 de 2GB e a GeForce GTX 1050 Ti, com 4GB.

Overwatch | Fã cria abertura em estilo anime

Graças aos benefícios únicos de desempenho e economia energética oferecidos pela arquitetura Pascal, tanto a GeForce GTX 1050, quanto a GTX 1050 Ti permitem fluidez de jogo a suaves 60 quadros por segundo. Com preços iniciais estimados em R$ 599,00 (GeForce GTX 1050 2GB) e R$ 749,00 (GeForce GTX 1050 Ti), ambas as placas se tornam naturalmente a melhor opção para quem sonha em se unir ao mais de 100 milhões de gamers da plataforma GeForce GTX.

O caminho mais fácil para a principal plataforma de games

O PC é, atualmente, a principal plataforma para jogos. É aberta, dinâmica e atualizável. Desde os games de tiro em primeira pessoa até as massivas batalhas online, dos games de estratégia até os simuladores mais realistas, o PC é a plataforma que oferece a mais rica experiência de jogo.

Richard Cameron, Country Manager da NVIDIA Brasil, aponta os benefícios da plataforma GeForce GTX para quem busca jogar cada vez mais e melhor. “Os desenvolvedores estão lançando mais jogos para PC do que em qualquer outra plataforma. No momento, há mais de 300 engenheiros especializados em gráficos trabalhando junto aos desenvolvedores de games para integrar as mais recentes tecnologias visuais da NVIDIA nos mais novos games do mercado”.

Além disso, a GeForce GTX 1050 Ti é, em média, 40% mais rápida e oferece mais de 128% de eficiência energética que suas concorrentes diretas (1) .

“A performance exigida pela GPU para rodar um game moderno a 1080p e 60fps com boa qualidade gráfica triplicou na atual geração de games. Com a GeForce GTX 1050 e GTX 1050 Ti, o jogador terá tudo isso com apenas 75 watts de energia e sem a necessidade de conector de força externo para a fonte”, explica Alexandre Ziebert, gerente de marketing técnico da NVIDIA. Para iniciar seu jogo com ela, basta plugar sua placa de vídeo, instalar o software GeForce Experience e clicar em um botão para otimizar para a melhor configuração de jogo possível.

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Os eSports estão maiores do que nunca

Uma das principais engrenagens que move o PC gaming é o eSport, que continua crescendo em popularidade, com uma audiência de cerca de 300 milhões de pessoas em 2016.

“Esse crescimento cria um ciclo contínuo de aumento de premiações na busca pelos melhores talentos do mundo. Como exemplo, os US$ 20 milhões de prêmio no último DOTA 2 Internationals é mais do que o dobro do prêmio máximo dado ao Atlético Nacional, campeão da Libertadores da América desse ano e que levou cerca de US$ 7 milhões ao fim do torneio”, explica Leo De Biase, gerente de marketing e relações públicas da NVIDIA na América Latina.

Já o novo fenômeno dos FPS online, o game Overwatch, alcançou 77 milhões de espectadores nos primeiros dois meses . E, assim como mais pessoas assistem eSports, mais e mais pessoas estão jogando no PC. Com a GeForce GTX 1050, abre-se a porta para novos jogadores entrarem nesse ecossistema repleto de atletas amadores, profissionais, streamers e espectadores fiéis.

Disponíveis em todo lugar, para qualquer pessoa

As GPUs GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1050 Ti estarão disponíveis em diversos modelos de diferentes marcas parceiras em 238 países. A GeForce GTX 1050 Ti estará disponível em 25 de outubro, enquanto a GeForce GTX 1050 chegará até o dia 8 de novembro.

Para mais informações e especificações sobre a GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 1050 Ti, visite o SITE OFICIAL.

(1) A lista de games inclui BioShock Infinite, Crysis 3, Grand Theft Auto V, Rise of the Tomb Raider, Star Wars Battlefront, Witcher 3, Ashes of the Singularity, The Division e mais. Todos os games foram testados em resolução 1080p. A GTX 1050 foi testada com o driver da NVIDIA em sua versão 370_00. Em 5 de outubro de 2016, o produto concorrente AMD RX460 foi testado com o driver da AMD em sua versão 16.8.2 nos mesmos games e resolução.

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Razer anuncia que o primeiro teclado híbrido do mundo chega ao Brasil em novembro

A Razer, líder mundial em dispositivos conectados e software para gamers, revela que o Razer Ornata Chroma, mais novo membro da linha de teclados gamers da empresa e único periférico do mundo a contar com a exclusiva tecnologia Razer Mecha-Membrane, chega ao Brasil em novembro. Projetado para unir as características mais desejadas dos teclados de membrana de borracha e dos mecânicos, o Razer Ornata Chroma proporciona cliques leves e suaves além de alta velocidade de ativação de comando em cada tecla.

Razer – Kit Streamer, Nabu Watch | Brasil Game Show 2016

Tradicionalmente, os usuários que escolhem teclados de membrana de borracha buscam conforto, enquanto os que optam por switches mecânicos desejam ações mais rápidas e respostas instantâneas ao toque. A tecnologia Razer Mecha-Membrane oferece teclas híbridas que oferecem o melhor dos dois mundos, como nenhum outro teclado do mercado.

“A tecnologia Razer Mecha-Membrane é o resultado de anos de pesquisa e desenvolvimento dedicados a construir o melhor teclado para os jogadores”, disse Min-Liang Tan, CEO e cofundador da Razer. “Quando passamos a produzir nossos próprios switches mecânicos ficamos empolgados para conhecer e aprender ainda mais sobre outras tecnologias usadas em teclados. O Razer Ornata é um grande exemplo de como nossos engenheiros podem usar essas informações para inovar e trazer algo realmente surpreendente. Neste caso, uma solução que mescla duas tecnologias aparentemente distintas, mas que juntas oferecem uma experiência fenomenal”, completou.

Graças à tecnologia Razer Chroma, o Razer Ornata Chroma possui retroiluminação individualizada das teclas e pode ser customizado com mais de 16.8 milhões de cores e enorme variedade de efeitos. As configurações podem ser ajustadas pelo software gratuito Razer Synapse e compartilhadas com milhões de outros usuários pela plataforma online Razer Chroma Workshop. Além disso, a personalização das luzes pode ser integrada a jogos como “Overwatch”, “Call of Duty: Black Ops III” e “Blade and Soul”, fazendo com que as ações nos games gerem efeitos específicos nas cores do periférico. Por exemplo, sempre que atingido por um inimigo, o teclado fica iluminado de vermelho.

Outra novidade do Razer Ornata Chroma é um descanso para pulso destacável, que vem com o produto e é preso magneticamente ao teclado.. Além de proporcionar maior conforto ao usuário, o acessório pode ser removido quando usado em uma superfície pequena.

Uma versão alternativa do Razer Ornata, sem a tecnologia Chroma e com retroiluminação apenas em verde também será vendida no Brasil a partir de novembro. Para mais informações, visite AQUI.

Razer Ornata Chroma

Preço: R$ 799
Disponibilidade no Brasil: novembro

Características do Razer Ornata Chroma:

– Tecnologia Razer Mecha-Membrane
– Teclas médias
– Sistema de retroiluminação Razer Chroma
– Descanso para pulso ergonômico
– Habilitado para Razer Synapse
– Teclas totalmente programáveis no fly macro recording
– 10 teclas roll over
– Modo de jogo dedicado
– Função anti-ghosting para até 10 teclas pressionadas simultaneamente
– Tamanho aproximado: 46,3cm (comprimento), 15,4cm (largura) e 3,1cm (altura)
– Peso aproximado: 950g

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Razer Ornata

Preço: R$ 699
Disponibilidade no Brasil: novembro

– Tecnologia Razer Mecha-Membrane
– Teclas médias
– Descanso para pulso ergonômico
– Habilitado para Razer Synapse
– Teclas totalmente programáveis no fly macro recording
– 10 teclas roll over
– Modo de jogo dedicado
– Função anti-ghosting para até 10 teclas pressionadas simultaneamente
– Tamanho aproximado: 46,3cm (comprimento), 15,4cm (largura) e 3,1cm (altura)
– Peso aproximado: 950g

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Full Metal Panic! | Novo anime anunciado

Mais uma grande notícia do evento Fantasia Bunko! A produção para um novo anime de Full Metal Panic! está confirmada!

High School DxD | 4ª temporada é anunciada

No último ano – e no mesmo evento – ficamos sabendo de que havia SIM um interesse em um novo anime, mas só agora foi confirmado que Full Metal Panic! virá com uma nova animação pelo estúdio XEBEC (To Love-Ru, Love Hina). A equipe de produção também vai contar com Shouji Gatou no roteiro, Osamu Horiuchi (Full Metal Panic!, Full Metal Panic! The Second Raid) no design de personagens e direção de Katsuichi Nakayama (Mouretsu Pirates: Abyss of Hyperspace).

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Full Metal Panic! (Imagem Divulgação)

Na equipe de animação temos:

  • Takuya Matsumura (direção)
  • Yu Kato (Diretor artístico de máquinas e partes metálicas)
  • Shousuke Ueshi (diretor de animação em CG)
  • Chiaki Kitabashi (cores)
  • Shin Inoie (efeitos especiais)

A série light novels de Shouji Gatou já teve três temporadas animadas, em 2002 com 24 episódios, mais tarde com Full Metal Panic? Fumoffu para mais 12 episódios e em 2005 com Full Metal Panic! The Second Raid, que contou com 13 episódios.

A nova série animada de Full Metal Panic! estreará na Temporada de Outono 2017.

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Full Metal Panic! (2017) – Imagem Divulgação

Fonte: Anime News Network

 

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