Amanhã, 8 de novembro, às 3h30 do horário de Brasília, as filas ranqueadas serão desativadas em preparação para a atualização 7.22 de League of Legends.
Às 5h00 do horário de Brasília, os servidores serão desligados e ficarão fora do ar por cinco horas. Retorno estimado para as 10h00 do horário de Brasília.
Após a data e o horário, o que podemos esperar desse patch? Talvez uma das atualizações mais importantes do League of legends; nesse dia será dado início a pré-temporada e muitas mudanças.
Ao infinito, e além!!!
Será removido o limite de nível, que atualmente chega somente ao nível 30. O novo limite é…não há limite!
A partir de agora, o seu nível será infinito, e a cada a degrau que subir conquistará uma cápsula, quase sempre virá um fragmento de campeão, exceto em níveis chaves por exemplo 50,75,100, etc. Nesses níveis será ganho algo para exibir seus status no dentro do jogo.
League of Legends (Imagem Divulgação)
Uma moeda nova, para um jogo novo
A moeda local será trocada, o seu ip ficará mais azul, a partir de agora será utilizada a essência azul no local do ip convencional, sim, aquela mesma essência ganha dos fragmentos de campeão.
O ip será trocado igualmente, 1 ip equivale a 1 essência azul, já aquela essência que você obteve até agora através de fragmentos será multiplicada por 6,5 e adicionada a sua carteira, a partir de agora não ganhará mais ip após uma partida, somente as capsulas por nível.
League of Legends (Imagem Divulgação)
Bem-vindos invocadores, a minha loja
Será habilitado temporariamente uma loja especial para gastar toda aquela essência acumulada:
1.500 de EA: Caixa de ícone misterioso (não será um ícone que você já tem, garantido) 2.000 de EA: Cromas (inclui todos os cromas que ficaram disponíveis nos últimos seis meses) 2.500 de EA: Caixa de ícones “mini misteriosos” (exclusivos da loja especial de EA) 3.950 de EA: Campeões misteriosos (não será um campeão que você já tem, garantido) 4.900 de EA: Caixa de skin de Sentinela misteriosa (não será uma skin de Sentinela que você já tem, garantido) 6.000 de EA: Skin de Sentinela do Coletor de Essências (exclusiva da loja especial de EA) 6.000 de EA: Skin de Sentinela de runa (exclusiva da loja especial de EA) 50.000 de EA: Emote “Chuva de Disparos” (exclusivo da loja especial de EA) 50.000 de EA e mais: Gemas (primeira custa 50.000, segunda custa 75.000, terceira custa 100.000. Limitado a três por conta durante a promoção especial de EA) 75.000 de EA: Emote “Quem Quer Dinheiro” (exclusivo da loja especial de EA) 150.000 de EA: Skin Urf o Peixe-Boi (exclusiva da loja especial de EA)
Caixas de ícones mini em League of Legends (Imagem Divulgação)
Escolha um caminho, forje o seu destino
Chega de talentos, o lance agora é runas. Tabela de talentos removida do jogo, junto das runas antigas, e deram vida as runas reforjadas, escolha entre 5 caminhos 15 runas e várias sub-runas, escolha com sabedoria e monte seu próprio caminho até o nexus adversário.
League of Legends (Imagem Divulgação)
O ip das suas runas e páginas serão totalmente reembolsados
Marcas, selas e glifos de nível 3 – 100 de essência azul para cada.
Quintessência de nível 3 – 300 de essência para cada.
Páginas de runas compradas com ip* – 1500 de essência para cada.
Páginas de runas compradas com rp*- a cada 4 páginas uma skin épica.
Veterano que sou
Para aqueles que já estão a um bom tempo em summoner`s rift ganhará um emoticon exclusivo base em suas horas jogadas.
League of Legends (Imagem Divulgação)
500 horas – Defensor da liga.
1500 horas – Campeão da liga.
2500 horas – Conquistador da liga.
A HyperX contou com um estande com mais de 500m2 na 10ª edição da Brasil Game Show, com área free-to-play em mais de 40 estações de jogos, presença de youtubers e jogadores profissionais de eSports.
No evento, conversamos com o diretor executivo do Brasil, Paulo Vizaco, que comenta sobre a ascensão da marca no mercado gamer brasileiro, como também o lançamento de um teclado feito especialmente para o gamer de fps, que vocês conferem os detalhes mais abaixo:
HyperX Alloy FPS Pro
HyperX Alloy FPS Pro (Imagem Divulgação)
O teclado HyperX Alloy FPS Pro oferece uma série de recursos ,como os switches mecânicos Cherry MX, retroiluminação em LED, teclas extras texturizadas, tecnologias anti-ghosting e N-key rollover, estrutura de aço sólida e excelente feedback tátil ao clique de cada tecla.
Com design compacto, sem as dez teclas numéricas laterais, é ideal para jogadores profissionais de games de tiro em primeira pessoa que precisam de mais espaço físico para utilizar o mouse.
SAN SEBASTIAN, SPAIN - SEPTEMBER 20: Actor Nikolaj Coster-Waldau is photographed for Self Assignment in San Sebastian, Spain. (Photo by William Lacalmontie/Getty Images)
A CCXP – Comic Con Experience, que se tornou a maior comic con do planeta em 2016 ao reunir um público recorde de 196 mil pessoas, confirma a presença de Nikolaj Coster-Waldau, o Jaime Lannister de Game of Thrones, em sua quarta edição, que acontece entre os dias 07 e 10 de dezembro no São Paulo Expo.
O ator, que estará no evento nos dias 08, 09 e 10 de dezembro, participa de painéis especiais sobre Game of Thrones, uma das séries mais importantes da atualidade, aclamada por crítica e público, além de sessão de fotos e autógrafos, cuja programação será divulgada em breve.
Depois de estrelar alguns papéis na Dinamarca, Coster-Waldau começou sua carreira nos EUA em 2001 no filme Falcão Negro em Perigo, de Ridley Scott. Depois, atuou no filme Enigma de Michael Apted.
Em 2005, fez uma participação em Cruzada, outra produção de Scott, e no ano seguinte trabalhou no filme Firewall – segurança em risco, de Richard Loncraine.
Em 2011 se tornou Sir Jaime, irmão gêmeo de Cersei Lannister e comandante da Guarda Real da Casa Lannister, em Game of Thrones, por sete temporadas. O ator também estará na temporada final da série, ainda sem data definida de estreia.
Com sua temática de ação, suspense e ares de Resident Evil, o lançamento logo foi um sucesso de críticas, mas será que o jogo é bom mesmo?
The Evil Within 2 (Imagem Divulgação)
De seu predecessor
Seu predecessor, The Evil Within, lançado em 2014 não é nem de longe um dos meus jogos favoritos. Apesar do começo forte e intenso, a história confusa, os cenários inconsistentes e a jogabilidade forçada não me agradou durante muito tempo.
Jogando novamente o original antes do lançamento de sua continuação eu pude perceber vários pontos que me fizeram desgostar de The Evil Within, muitos deles ligados ao seu roteiro que – apesar das DLCs – parecia com muitos furos, mas foi sua inconsistência de ambientação e inimigos que principalmente me desapontou.
Levando tudo isso em conta, eu não era uma das pessoas mais ansiosas para jogar The Evil Within 2, ainda assim, me arrisquei na oportunidade de experimentar o novo jogo, e ainda bem que o fiz!
The Evil Within 2 (Imagem Divulgação)
Ouviram a comunidade?
Como descrito no Primeiro Gole de The Evil Within 2, o jogo é a prova concreta de que ouvir seus jogadores faz milagres. Totalmente reformulado o jogo apresentou dezenas de novas características que fortaleceram o jogo, desprezando os pontos fracos do original, e melhorando os aspectos positivos.
Nesse, em mundo aberto, nós temos a possibilidade de crafting, ou criação, para fazer munições ou melhoramentos em nossas armas, além de que o sistema de aprimoramento de personagem – muito semelhante ao do jogo anterior – está mais claro e inteligente, além de ser possível notar as diferenças entre a elevação de um status para outro (coisa que no primeiro jogo às vezes se perdia).
Porém, o melhor de tudo está sem dúvidas na história do jogo, no primeiro ela era muito efêmera e nós não tínhamos ideia alguma do que realmente estava acontecendo, dessa vez o roteiro se apresenta por inteiro de uma vez só, ele é claro e conciso e apresenta tudo que promete: um ambiente em mundo aberto com muitos inimigos, pouca munição e diversas missões paralelas essenciais para o avanço do game.
The Evil Within 2 (Imagem Divulgação)
A trama em torno de Sebastian Castellanos
A história gira em torno do detetive Sebastian Castellanos, que após o incidente de três anos antes no Hospital Psiquiátrico Beacon está perdido em sua busca por qualquer noticia sobre Mobius, a estranha organização que esteve por trás do incidente, porém, Kidman (sua antiga colega de trabalho, e também membro do Mobius) surge com uma proposta irrecusável, descobrir mais sobre a fantástica máquina STEM e de quebra recuperar sua filha, Lily, que Sebastian achou ter morrido anos atrás em um incêndio.
Apresentados ao plot principal nos primeiros dois capítulos nós seguimos com uma sequência para conhecer o primeiro Boss que teremos que derrotar: Stefano, o fotógrafo macabro que transforma a morte em obras de arte.
É importante apontar aqui que todos os Bosses tem certo apelo na história, Stefano por sua vez parece meio perdido, como um lunático que por a caso apareceu em Union, o universo criado na STEM, ainda assim ele é carismático e entrega o que promete, sendo uma batalha divertida que me fez lembrar muito do primeiro game, dos pontos positivos pelo menos.
The Evil Within 2 (Imagem Divulgação)
Fluidez na Jogabilidade
O verdadeiro segredo de The Evil Within 2 está na jogabilidade: kills sorrateiros vão ser o seu melhor amigo na hora de buscar itens ou limpar cenários, também foram o meu investimento no upgrade de status, a verdade é que a munição é escassa, a ponto de ser um desafio, e saber equilibrar os gastos de artilharia junto a necessidade de loot frequente é essencial.
Durante a jogatina vamos ser apresentados a outros personagens, membros da Mobius que por a caso se perderam em Union, é com alegria que digo que a inserção dos mesmos no plot da história é feito de maneira harmoniosa e uniforme, nós acreditamos em tudo que nos contam, e a descoberta de cada um influencia nossos próximos atos e decisões.
Uma das maiores belezas do jogo, porém, está em sua maneira fluída e não eventual – ou seja – nós ditamos quais são os próximos passos para o jogo, e não ele para nós. Temos diferentes situações de surpresa, enquanto fazemos alguma missão paralela, um inimigo diferente aparece, um personagem se sobressai, e isso nos cativa. Descobrir os segredos do jogo se torna um passatempo, e com 23 horas de jogo, eu ainda poderia me perder em Union por mais alguns dias.
The Evil Within 2 (Imagem Divulgação)
Colecionáveis
Tendo falado sobre o plot, a jogabilidade, os mistérios e surpresas do jogo é importante mencionar também os colecionáveis, peças essenciais do quebra-cabeça que é The Evil Within 2.
Distribuídos de maneira uniforme, não há nenhum que realmente não possa ser achado em uma primeira versão da jogatina, eles estão escondidos – sim – mas também ao alcance dos olhos de qualquer jogador mais curioso, e os itens únicos que decoram nossa sala são um presente para os jogadores.
The Evil Within 2 (Imagem Divulgação)
Uma sequência superior!
Por fim, para finalizar, eu posso afirmar com certeza que The Evil Within 2 é um grande sucesso!
Ele consegue cativar até mesmo os jogadores que não gostaram do primeiro jogo (assim como eu) e entrega um produto muito bem feito, com roteiro forte, jogabilidade adequada, dificuldade desafiadora, itens bem distribuídos e surpresas para os gamers de plantão.
The Evil Within 2 é um jogo excelente, um dos melhores lançamentos do ano de longe, e deixa em sua cena pós-créditos um gosto para uma próxima sequência. Será? Só nos resta esperar, e pelo ótimo resultado que nos entregou com o segundo jogo, eu torço que sim.
The Evil Within 2 está disponível para PS4, Xbox One e PC (Steam)
Agora a coisa ficou épica! Referência para o metal sinfônico, o EPICA resolveu fazer uma homenagem a Shingeki no Kyojin (Attack on Titan), lançando um EP especial com todas as aberturas do anime!
O comunicado via site WardRecords, surpreendeu os fãs do anime – mindblow! – e principalmente quem também gosta da banda. Inusitado? Talvez! O projeto já tem nome e está intitulado como EPICA VS attack on titan songs, a ser lançado em 20 de dezembro deste ano.
Com direito a orquestrações, corais e tudo o que a franquia merece, a banda também fará uma apresentação especial em Tóquio (Shibuya), executando as músicas em 18 de janeiro de 2018. Mais informações devem ser reveladas em breve.
Capa do álbum “Epica vs Attack on Titan songs” (Imagem Divulgação)
Revo, o líder da Linked Horizon e responsável pelas trilhas de abertura de Shingeki no Kyojin, também já se pronunciou sobre o projeto
“Penso que o mesmo sangue corre nas veias de Epica e Revo. Claro, isso é apenas uma metáfora. Em termos mais simples, ambos herdamos o sangue da música clássica e o sangue da música metal e estou certo de que isso é algo evidente para todos vocês.”
O que vocês acharam? Simone Simons, a vocalista do EPICA também já gravou um vídeo especial, que vocês conferem logo abaixo.
01. Guren no Yumiya (Crimson Bow and Arrow)
02. Jiyuu no Tsubasa (Wings of Freedom)
03. Moshi Kono Kabe no Naka ga Ikken no Ie Datoshitara (If Inside These Walls Was a House)
04. Shinzo wo Sasageyo! (Dedicate Your Heart!)
05. Guren no Yumiya (Instrumental)
06. Jiyuu no Tsubasa (Instrumental)
07. Moshi Kono Kabe no Naka ga Ikken no Ie Datoshitara (Instrumental)
08. Shinzo wo sasageyo?(Instrumental)
Está acontecendo! BTS será o primeiro grupo de KPOP a se apresentar numa grande premiação musical do ocidente, no caso, o American Music Awards 2017, que será realizado em 19 de novembro.
Que o grupo BTS (BangTan Boys) é um sucesso, todo mundo sabe, mas ainda parece ter uma certa resistência na mídia norte-americana.
Porém, depois de atingir altas posições na Billboard, iTunes, vender milhões no mundo todo e conseguir centenas de milhões de visualizações no YouTube, não demoraria para que os americanos dessem aquela devida atenção – principalmente depois de desbancar nomes como Justin Bieber e Ariana Grande.
Com o intuito de divulgar o último trabalho, o álbum Love Yourself: Her, o grupo cantará o single “DNA” na cerimônia transmitida pelo canal ABC, na TV Americana.
Para acompanhar as reações no Twitter, utilize #BTSxAMAs
Neste compiladão, vocês conferem o que rolou de anúncios, vencedores de campeonatos, curiosidades e claro, cosplays!
Arte de Capa
O que poucos sabem é de que a arte da BlizzCon 2017 (que estampa o início de nossa matéria) foi feita por um brasileiro, Will Murai, ilustrador sênior da Blizzard, que já trabalhou com Hearthstone e Overwatch, por exemplo.
Esta é a sétima expansão para WoW, e nela, o conflito entre Horda e Aliança entra em tona mais uma vez, onde o lado que mais buscar mais recursos e aliados, poderá se beneficiar ainda mais no combate.
*Destaque para esta cinemática, que está maravilhosa <3
Ainda sem muitas informações, a Blizzard atendeu aos fãs mais nostálgicos e vai separar alguns servidores para o World of Warcraft sem expansões. Datas e detalhes devem sair em breve no site oficial.
Hearthstone
Kobolds & Catacumbas
Hearthstone chegando com nova expansão, datada para dezembro. Nela, os jogadores embarcam numa aventura às masmorras de Azeroth. Contará com 135 novas cartas.
Sessão de Masmorra
Uma nova forma de jogar chega em Kobolds & Catacombs, inspiradas em sessões de RPG (como Dungeons & Dragons) e que serão extremamente desafiadoras aos jogadores. O formato será gratuito e não necessita de decks pré-montados.
Novas Armas Lendárias
Pela primeira vez em Hearthstone, as armas lendárias estão chegando – e todas as classes possuirá a sua!
Cartas Lendárias Gratuitas
Como forma de celebração, a partir de 6 de novembro, todos os jogadores receberão “Marin, a Raposa”, e depois em dezembro, uma carta de arma lendária aleatória. Poxa, que demais!
Pack de 50 pacotes de cartas
Durante a pré-venda de Kobolds & Catacombs, os jogadores terão a disposição um pack com 50 pacotes, por R$ 110,00.
StarCraft II contará com a campanha Wings of Liberty gratuitamente, jogar partidas ranqueadas e acesso ao modo cooperativo até o nível 5. Prepare-se, estará habilitado a partir de 14 de novembro.
Mira Man e Matt Horner
Novos comandantes no modo cooperativo estão chegando, com unidades aéreas de Matt Horner e unidades terrestres de Mira Man.
War Chest Season 2
Depois do sucesso da primeira temporada, StarCraft II volta com mais um conteúdo sazonal.
Heroes of the Storm
Hanzo e Alexstrasza
Dois novos heróis estão chegando, cada um sendo “dragão” a seu jeito, trarão nova metodologia ao Nexus. Ainda este ano.
Atualização de Jogabilidade
Mudanças serão implementadas em Heroes of the Storm, com nova câmera, mecânica de mercenários, entre outras atualizações dentro do jogo.
Chat de Voz
Os jogadores poderão usar o chat de voz automaticamente nos próximos meses, sendo que as equipes podem optar por esta opção.
Pareamento com base no desempenho
O sistema de pareamento ficará mais fino, onde o desempenho pessoal será levado em consideração ao final de cada partida, ao invés de contar apenas a vitória e derrota do jogador.
A nova heroína de suporte, ela sugará a vida dos outros jogadores e deve se juntar em breve na base Overwatch.
Blizzard World
Um parque de diversões que celebra os universos de Diablo, StarCraft e Warcraft, será o novo palco para as disputas em Overwatch.
Honor and Glory
Novo curta-animado de Overwatch, focado em Reinhardt que reflete sobre o chamado de Winston.
Liga Overwatch
Preparem-se! Em 10 de janeiro a temporada inaugural da Liga Overwatch contará com 12 equipes, sendo divididas em dois grupos (Atlântico e Pacífico). Para mais detalhes, acompanhe no site oficial.