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Resident Evil Veronica é anunciado no Summer Game Fest

O clássico "quase cult" dos Redfields retornará em 2027 e promete ter várias modernizações.

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A Capcom abriu a Summer Game Fest de hoje (05) com um anúncio histórico. O tão aguardado remake de Resident Evil Code: Veronica finalmente é real. Batizado simplesmente como Resident Evil: Veronica, o projeto promete trazer de volta o capítulo que amarra as pontas de Raccoon City. Preparem os estoques de ervas verdes. O terror retorna oficialmente em 2027.

Confira o trailer abaixo:

O trailer de revelação começou com o pé na porta. Vimos Claire Redfield em Paris, investigando o paradeiro de seu irmão bagunceiro (e nosso socador de rochas favorito), Chris Redfield. No entanto, o vídeo já entregou uma mudança narrativa fascinante. Em vez de ser capturada por guardas genéricos, Claire acaba interceptada por ninguém menos que Hunk. Sim, o lendário mercenário “Lobo Solitário” da Umbrella aparece logo na introdução. Certamente, essa adição sugere que a Capcom planeja expandir o roteiro original de forma brutal.

O clássico de 2000 que muitos perderam

Para entender o peso desse anúncio, precisamos voltar para o ano 2000. Inegavelmente, muitos jogadores não aproveitaram essa obra-prima na época do lançamento. Afinal, o game estreou como um exclusivo absoluto do Sega Dreamcast. Esse console infelizmente não teve o mesmo alcance de mercado da família PlayStation. Portanto, uma parcela gigantesca de fãs acabou perdendo a verdadeira continuação da saga em termos de roteiro.

Apesar da barreira do console da Sega, a recepção crítica do jogo original foi espetacular. O grande destaque técnico era o abandono dos cenários pré-renderizados clássicos. A Capcom introduziu ambientes totalmente em 3D real, gerando movimentos dinâmicos de câmera. Em termos de vendas, o clássico moveu 1.14 milhão de cópias no Dreamcast. Posteriormente, a versão Code: Veronica X vendeu mais 1.4 milhão de unidades no PlayStation 2, alcançando o cobiçado status de platina.

A trama original e o terror gótico

Na narrativa original, o game começa três meses após a destruição de Raccoon City (em Resident Evil 3). Acompanhamos Claire em sua busca implacável por Chris. Sua investigação a leva até uma instalação secreta da Umbrella em Paris, onde acaba capturada. Posteriormente, a protagonista é enviada para a isolada Ilha Rockfort, pertencente à misteriosa família Ashford. Logo após sua chegada, um ataque surpresa liberta o temido T-Vírus na ilha. Esse evento transforma a prisão em um pesadelo vivo de mortos-vivos.

A jornada evolui de forma dramática até uma base congelada na Antártida. Além da sobrevivência extrema, a história destaca vilões memoráveis da franquia. Temos a bizarra e perturbadora relação dos gêmeos Alfred e Alexia Ashford. Além disso, o lendário Albert Wesker retorna do mundo dos mortos com poderes sobre-humanos incríveis graças ao vírus T-Veronica. Também conhecemos o jovem Steve Burnside e suas clássicas pistolas Gold Lugers. Certamente, esperamos que o rapaz seja um pouco menos irritante e chorão desta vez.

O que a Capcom precisa aprender com os erros do passado

Como fã raiz da franquia, eu preciso ser muito sincero aqui. Um remake de respeito serve para expandir o conteúdo original, nunca para reduzi-lo. Inegavelmente, ainda dói no peito lembrar o crime que cometeram no remake do Resident Evil 3. Aqueles cortes bizarros da Torre do Relógio e da Grave Digger (a nossa querida minhocona) foram imperdoáveis. Portanto, a Capcom tem a obrigação moral de manter cada centímetro da Ilha Rockfort e da base na Antártica intactos neste novo projeto.

Queremos ver a imponente mansão dos Ashford com toda a sua glória gótica em alta definição. Além disso, a jogabilidade promete seguir a evolução técnica vista em Resident Evil Requiem. O trailer sugere que o jogador poderá alternar livremente entre a perspectiva em primeira pessoa e o clássico “Over-the-Shoulder” em terceira pessoa. Essa mecânica híbrida é excelente para o fluxo de combate. O clima enigmático das prisões ganha um realismo absurdo graças ao poder atual da RE Engine.

Em termos de plataformas, a Capcom garantiu que ninguém ficará de fora da brincadeira. O jogo chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e também para o novo Nintendo Switch 2. Embora o lançamento ocorra apenas em 2027, o hype já está completamente fora de controle.

E vocês, meus sucolinos e minhas sucolinas? O que acharam dessa revelação? Estão prontos para reencontrar o Wesker e os gêmeos Ashford em alta definição? Deixem suas opiniões nos comentários! Para mais informações, clique abaixo:

Site oficial

Rodrigo Gomes
Rodrigo Gomes
Jornalista de coração e formação, nerd fodido e esquisito. Amante dos games, da filosofia e viciado em café. Um eterno (noob na vida e) aprendiz - de coisas nem sempre úteis - que encontrou no jornalismo sua fonte de prazer e aprendizado infinito. Tentando mudar o mundo com sarcasmo e desventuras!

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