domingo, junho 15, 2025
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Visions of Mana | Review

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Imagem Divulgação

Após 18 anos sem um título inédito (desde Dawn of Mana), a clássica série ‘of Mana’ finalmente renasce com Visions of Mana, um jogo que traz de volta todo o charme da franquia da Square Enix, mesclando nostalgia e modernidade. Enquanto o mundo dos jogos evoluiu com novos títulos e grandes lançamentos, os fãs de longa data da série Mana se acostumaram a ver sua amada franquia relegada (e apesar de amar) a remakes, ports e projetos paralelos. Agora, Visions of Mana chega para mostrar que ainda há muito a ser explorado nesse universo.

O retorno da série não poderia vir em melhor hora. A popularidade de títulos como Genshin Impact e Honkai: Star Rail, abriu caminho para que Visions of Mana ressurgisse com uma proposta ousada: trazer mecânicas modernas e uma experiência que se conecta com o público atual, sem abandonar as raízes que marcaram seu auge nos anos 90. Combinando elementos clássicos e contemporâneos, Visions of Mana se destaca por seu sistema de combate dinâmico, narrativa direta e uma estética visual vibrante.

A jornada de Val e Hinna: uma trama que mistura tradição e novidade

O enredo de Visions of Mana segue Val, um Soul Guard que tem como missão proteger os representantes elementais conhecidos como Alms. Cada Alm é escolhida para se sacrificar na Árvore de Mana e, assim, manter o equilíbrio do mundo. Ao lado de Hinna, sua amiga de infância e Alm do Fogo, Val embarca em uma jornada cheia de desafios, dilemas pessoais e forças sombrias. A trama, embora simples à primeira vista, desdobra-se em camadas mais profundas, explorando temas como sacrifício, lealdade e o impacto das escolhas pessoais.

Os personagens são o coração do jogo, e a dinâmica (acho bonitinhaaa) entre Val, Hinna e os demais representantes elementais é um dos pontos altos. As interações constantes entre os membros da equipe não só enriquecem a narrativa, mas também ajudam a criar um vínculo mais forte com o jogador.

Ao longo da jornada, diálogos triviais e conversas espontâneas durante a exploração adicionam camadas de personalidade aos protagonistas, dando vida aos personagens de maneira orgânica. Mesmo com um roteiro que às vezes se perde em exposições longas e bruscas, especialmente na segunda metade, esses momentos de interação fazem com que o jogador se importe com os destinos dos heróis.

Um adendo: acho o Val muito pastel no começo; mas com o tempo, ele se torna aquele prota padrão necessário pro jogo, sabe?

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Combate dinâmico e evolução intuitiva: um ponto forte de Visions of Mana

O sistema de combate de Visions of Mana é um dos grandes destaques do jogo, combinando mecânicas clássicas de RPG de ação com inovações modernas. As batalhas são rápidas e dinâmicas, permitindo que o jogador alterne livremente entre os personagens da equipe e utilize uma variedade de magias e habilidades especiais. O uso do Ring Menu — uma marca registrada da série desde os tempos do Super Nintendo — facilita o controle das ações dos membros do grupo, pausando o combate para permitir que o jogador dê ordens táticas aos aliados controlados pela IA.

Um dos aspectos mais inovadores é a introdução dos Elemental Vessels, recipientes elementais que alteram as classes dos personagens e mudam radicalmente suas habilidades e estilos de combate. Esses itens não apenas transformam as armas dos personagens, mas também desbloqueiam novas magias e habilidades, permitindo que o jogador experimente diversas combinações estratégicas. Essa flexibilidade torna o combate mais profundo e recompensador, incentivando o jogador a explorar diferentes abordagens em cada batalha.

Gente, as transformações são aka Cavaleiros do Zodíaco ou até mesmo garota mágica sailor moon. É um dos pontos divertidos do jogo, saber como é a transformação da classe daquele personagem.

A progressão dos personagens é intuitiva, algo que Visions of Mana acerta (sempre acertou) em cheio. Diferente de muitos RPGs que complicam o processo de evolução com sistemas excessivamente complexos, o jogo opta por uma abordagem mais direta e simplificada, permitindo que jogadores veteranos e novatos entendam rapidamente como melhorar suas habilidades e adaptar suas estratégias de combate. Cada classe dos Vessels oferece uma árvore de habilidades única, e quanto mais o jogador experimenta diferentes combinações, mais opções se abrem, ampliando as possibilidades de jogo.

Basicamente temos 2 variáveis: a dos Vessels e a de Habilidades que ganhamos durante a jogatina coletando pontos. Simples assim. 

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Cenários semi-abertos: explorando um mundo limitado, mas cativante

Visualmente, Visions of Mana é um espetáculo, com cenários coloridos e vibrantes que trazem uma sensação de nostalgia misturada com frescor. O jogo aposta em um design de personagens marcante, com heróis de diferentes raças e estilos que se destacam pela diversidade e criatividade – alguns são fofinhos até demais. Os gráficos são bonitos e chamam a atenção pela direção artística, evocando a sensação de uma fantasia viva e mágica, algo que a série sempre fez muito bem. A trilha sonora é outro ponto alto, com mais de 100 faixas (pelo que pesquisei) que ambientam perfeitamente cada momento da jornada, desde batalhas épicas até momentos de calmaria.

No entanto, apesar da beleza visual, a exploração deixa a desejar. Os cenários são semi-abertos, interligando cidades e áreas de combate com pouca liberdade para o jogador se desviar da rota principal. Muitos mapas possuem barreiras invisíveis ou são bloqueados por desafios de nível que claramente indicam quando o jogador deve evitar uma área. Os Elemental Vessels introduzem algumas mecânicas interessantes de exploração — como usar o recipiente do vento para criar tufões e alcançar locais altos ou o da água para criar plataformas flutuantes —, mas essas interações acabam sendo limitadas e não compensam a linearidade imposta pelo design.

Além disso, as missões secundárias, embora presentes, não se destacam. Muitas vezes, elas se resumem a tarefas repetitivas como derrotar grupos de inimigos ou coletar itens específicos, sem oferecer grande profundidade ou recompensas significativas. Esse aspecto da exploração pode frustrar aqueles que buscam uma experiência mais robusta e variada, embora não chegue a comprometer o charme do jogo como um todo.

Minha dica é: para uma primeira jornada, evite as missões secundárias e vá direto ao ponto, sem desviar muito do caminho principal. 

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Desafios e combate estratégico: chefes e inimigos marcantes

Em termos de combate, Visions of Mana se destaca ao oferecer uma boa diversidade de inimigos e chefes que desafiam o jogador a pensar estrategicamente. Além dos inimigos comuns, que variam de monstrinhos adoráveis a criaturas mais ameaçadoras, o jogo introduz inimigos especiais que oferecem desafios adicionais e recompensas melhores. As batalhas contra chefes, embora não sejam excessivamente difíceis, cumprem bem o papel de criar momentos marcantes e de grande tensão.

Há escolha de dificuldade, obviamente, mas funciona como o clássico “esponja de HP”, não deixando o jogo tão fluído, sabe? Jogue no Normal, que vai ter o melhor dos mundos.

A possibilidade de ajustar as classes dos personagens através dos Elemental Vessels adiciona uma camada estratégica significativa. Cada Vessel altera as habilidades, armas e até mesmo a aparência dos personagens, permitindo que o jogador adapte seu time para enfrentar diferentes tipos de oponentes. Com mais de 13 heróis disponíveis, cada um com suas habilidades únicas, há um vasto leque de combinações para explorar, o que mantém o combate mais interessante e dinâmico. Até o final do jogo você terá novas experiências – ainda bem!

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Performance sólida e acessibilidade: uma experiência agradável para veteranos e novatos

Em termos de desempenho, Visions of Mana se mostrou sólido, com poucas quedas de frames em momentos de combate intenso ou nas áreas mais detalhadas. O sistema de teleporte é rápido, especialmente em PCs equipados com SSDs, facilitando a navegação entre os mapas e tornando a exploração menos cansativa. Você que está usando um M.2, o teleporte dentro do mapa é quase que instantâneo. Gostoso demais!

A ausência de uma localização em português pode ser um ponto negativo para alguns, mas a clareza das mecânicas e a simplicidade dos menus ajudam (um pouco) a mitigar essa barreira. A jogabilidade fluida, a possibilidade de ajustar as estratégias em tempo real e a inclusão de elementos clássicos tornam o título uma ótima porta de entrada para quem ainda não conhece a série.

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Veredito Final: Visions of Mana é um retorno triunfante, mas com espaço para crescer

Visions of Mana é um retorno bem-vindo e honesto para uma franquia que estava há muito tempo ausente do cenário de JRPGs. O jogo consegue resgatar a essência da série enquanto introduz elementos novos que o tornam relevante para o público atual. As limitações na exploração e as missões secundárias pouco inspiradas são pontos que podem ser melhorados, mas não tiram o brilho da experiência geral.

Para os fãs de longa data, Visions of Mana é um lembrete nostálgico dos melhores dias da série, enquanto para os novos jogadores, é uma introdução envolvente a um mundo rico em fantasia e magia. Com potencial para se tornar um dos melhores RPGs do ano, o jogo reafirma o valor da franquia ‘of Mana’ e deixa claro que ainda há muito espaço para crescer e encantar novas gerações de jogadores.

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Dragon Age: The Veilguard compartilha novidades em seu Blog

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Imagem divulgação.

A Bioware está revelando as novidades no novo jogo da franquia Dragon Age: The Veilguard no seu blog de desenvolvimento. Chamado de Progression & Companions, as novidades chamam a atenção para a questão de progressão do jogo com itens e companheiros.

Além disso novidades sobre Rook e sua arvore de skills além de personalizações e encantamentos. Então fique atento aos lançamentos da Bioware aqui no Suco e no Youtube e no blog de Dragon Age: The Veilguard para mais novidades!

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São Paulo será sede do Safari Urbano de Pokémon Go

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Imagem divulgação (fonte: Niantic)

Treinadores e entusiastas de Pokémon, a Niantic anunciou um grande evento em terras tupiniquins. Nos dias 7 e 8 de dezembro, Pokémon Go receberá o Safari Urbano em São Paulo. Sobretudo, o evento celebrará a cidade e a cultura e conta com você treinador!

Com inúmeras atividades espalhadas por toda a cidade dentro e fora do jogo, o evento contará com diversas bases físicas que darão suporte aos Treinadores. Essas bases estarão no Centro Histórico, simbolizando a origem de São Paulo; na Avenida Paulista, que representa sua modernidade; e no Shopping D, a tradição. Do mesmo modo, cada região contará com mais de 10 Poképaradas que garantem o Eevee com Chapéu de Explorador, Pokémon exclusivo do evento. Além disso, as bases também contarão com criadores de conteúdo e comunidades oficiais participando de atividades com o público e distribuindo brindes diversos.

Pokémons Exclusivos

Assim como o Eevee com Chapéu de Explorador, outros Pokémon estarão disponíveis durante o evento. Skiddo, também exclusivo do Safari urbano, faz sua estreia no Brasil. Do mesmo modo, também são destaque Pokémon que fazem referência a aspectos da cultura e da fauna Paulista, como Pikipek (que evolui para Toucannon), Drowzee, Slakoth, Hitmontop e Oricorio estilo Leque.

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(fonte: Niantic)

“O Safari Urbano é uma grande conquista para os Treinadores brasileiros, um reconhecimento de sua força e importância no cenário mundial. Estes eventos são reservados a cidades de grande importância. O fato de São Paulo ter sido prestigiada e os brasileiros sendo celebrados acontece graças ao carinho com que os Treinadores locais redescobriram e abraçaram Pokémon GO, afirma Eric Araki, Country Manager da Niantic no Brasil.

Então vai se preparando ai, a experiência do Safari Urbano dentro do jogo é necessário adquirir um ingresso, que concede o surgimento dos Pokémon do evento e diversos extras para reides e ovos. O ingresso para o Safari UrbanoSão Paulo já está disponível para compra por R$ 45,00 (mais impostos) aqui.

Pokémon GO é gratuito e está disponível para Google Play e App Store. Não poderá ir para São Paulo? Fique atento as comunidades oficiais perto de você, pois 84 delas estão espalhadas em 76 cidades brasileiras e terão acesso a descontos especiais!

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Ragnarök Online celebra 20 anos de aventuras

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Imagem divulgação.

As ruas de Prontera estão em festa! Ragnarök Online é a prova de resistência que jogos podem perdurar por muito tempo. Completando 20 anos de idade no servidor brasileiro lançado pela Level Up, o jogo criou momentos e amizades de jogadores que perduram por todo país.

Dessa forma a equipe da Level Up está com uma festa e eventos para comemorar o aniversário do servidor brasileiro. Relembrando alguns eventos você poderá participar do

  • Encontre o GM: Desafie seus amigos e encontre os GMs escondidos em locais secretos do mapa. É uma corrida contra o tempo que promete grandes recompensas bem como, claro, muita diversão.
  • Invasão de MVP: Uma invasão de monstros MVP espalhados por Midgard, proporcionando batalhas épicas e oportunidades de loot valioso. Reúna seu clã e prepare-se para a guerra!
  • Descubra a Senha: Um evento de adivinhação que mistura lógica e sorte, onde os jogadores tentam descobrir as senhas corretas para desbloquear recompensas.

Ao mesmo tempo, para quem gosta de mostrar seu carinho pelo jogo de forma artística, também terá um evento artístico. Basta postar uma arte temática sobre o aniversário de 20 anos do Ragnarök no Instagram ou Facebook pessoal, usando a hashtag #Rag20. As cinco melhores criações serão premiadas com 20.000 ROPs cada e apresentadas nas mídias oficiais da empresa, para comemorar a paixão e a criatividade que sempre definiram os fãs do jogo.

Mas fique atento que a data limite para a publicação é dia 22 de setembro e os vencedores anunciados no dia 30 de setembro. Por fim, acompanhe as redes sociais da Level Up, Discord, Instagram e Facebook. Ragnarök Online tem um servidor gratuito e aproveite o evento de aniversário, corra para o sul de Prontera e garanta itens especiais para você!

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Age of Mythology: Retold está entre nós!

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Imagem divulgação (fonte: Steam)

A Microsoft quer que você descubra novamente os poderes divinos das mitologias clássicas do mundo em Age of Mythology: Retold. Disponível agora mesmo para Steam, Windows PC e Xbox e seu Cloud Gaming.

Age of Mythology: Retold atualiza e aprimora o clássico Age of Mythology de mais de duas décadas atrás, com gráficos, áudio e mudanças de jogabilidade atualizados. Revisite a campanha single-player de 50 missões ou enfrente frente a frente em confrontos épicos de deuses, monstros e lacaios.

Contando com um modo totalmente novo, Arena of the Gods, também chegará após o lançamento, proporcionando uma nova reviravolta no formato de jogo Age. Em breve Arena of the Gods terá mais informações disponíveis. Entretanto, veja todo material divulgado no site oficial e cuidado com o Portal do Submundo atrás da sua base!

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Trailer de Sektor é revelado para Mortal Kombat 1: Reina o Kaos

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Depois de Cyrax, a Warner Bros. Games divulgou o trailer trazendo a guerreira Lin Kuei Sektor, uma das novas 6 adições ao elenco de Mortal Kombat 1. Confira o novo trailer de Mortal Kombat 1: Reina o Kaos:

Na Nova Era do Deus do Fogo Liu Kang, Sektor cresceu imersa na cultura Lin Kuei – seu pai era o mestre armeiro do clã, e do mesmo modo sua mãe uma líder guerreira. O vasto conhecimento de armas e habilidades marciais passaram dos pais para Sektor e a transformaram numa kombatente como nenhuma outra.

Desse modo, enxergando uma afinidade, Sub-Zero compartilhou com ela sua grande visão para o futuro dos Lin Kuei e a escolheu para se tornar sua tenente mais confiável. Posteriormente, Sektor forçará os Lin Kuei a evoluir, e aqueles que não conseguirem mudar serão eliminados.

Seus movimentos mortais estão em destaque no novo trailer que mostram suas armas avançadas que destroem oponentes, incluindo um lança-chamas e ataques de mísseis.  Assim como propulsores de foguetes que aprimoram seu movimento e possibilitam a habilidade de pairar.

Além disso, o vídeo ainda mostra um pouco do Animality de Sektor, o movimento final e brutal em que ela se transforma em um rinoceronte para eliminar seus oponentes derrotados. Os Animalities, já favoritos dos fãs, estarão disponíveis gratuitamente para todos em conjunto com o lançamento de MK 1: Reina o Kaos.

Mortal Kombat 1: Reina o Kaos chega oficialmente dia 24 de setembro, adquira as skins antecipadamente no conteúdo de pré-venda. E então aproveite as adições do Kombat Pack 2 (Sektor, Cyrax, Noob Saibot, Ghostface, T1000 e Conan: o Bárbaro).

Mortal Kombat 1 está presente no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam e Epic Games Store).

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Corenstein | Primeiro Gole

Corenstein Editora JBC
Capa de Corenstein | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Quem nunca levou um fora constrangedor, bebeu demais e acabou passando vergonha, ou teve crises existenciais? São essas memórias constrangedoras que todos nós temos o foco de Corenstein, quadrinho nacional de Cora Ottoni, publicado pela Editora JBC.

Cora é uma ilustradora carioca que participou de projetos como Irmão do Jorel, Johnny Test e Giga Blaster. Nesta publicação, a artista fez um compilado das suas experiências — algumas fielmente e outras nem tanto — que poderiam ser esquecidas na memória, mas foram usadas para divertir os leitores.

Agora, vamos falar do quadrinho, uma das obras nacionais que a Editora JBC trouxe para nós.

Corenstein Editora JBC
Capa | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Corenstein

Primeiro, acho legal ressaltar que o quadrinho não tem uma linearidade, nem enredo. São várias tirinhas independentes entre si e cada uma conta uma pequena história. Particularmente, gosto desse formato, pois se torna uma leitura leve, realmente pra relaxar e se distrair.

Além disso, Corenstein possui cores bem marcantes, sendo cada tirinha de uma cor. A própria Cora comentou que uma das suas inspirações é o Fabien Toulmé, um quadrinista francês, e esse estilo de coloração me lembra totalmente as obras dele.

Corenstein Editora JBC
Humor leve e gostosinho | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Em relação ao conteúdo em si, é um bom compilado de humor. Cora compartilha com a gente um pouquinho da sua vida de maneira divertida e descontraída. Assim, traz situações que conseguimos nos identificar e rir do nosso próprio constrangimento.

Por exemplo, olhar o quanto gastou depois de uma noite no bar e se arrepender amargamente depois. Ou mandar aquela cantada ensaiada e fazer a pessoa correr pra longe. Também, todos nós sabemos o que é procrastinar e ter preguiça de finalizar até as coisas que mais amamos.

Corenstein Editora JBC
O arrependimento do dia seguinte | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Então, são situações cotidianas tão comuns, mas que na mão de Cora se tornaram momentos que valem a pena ser compartilhados. Mesmo que seja pra rir da própria desgraça.

Conclusão

Apenas a título de curiosidade, tive a oportunidade de conhecer a autora na Bienal de Quadrinhos de Curitiba. Todo o carisma e bom humor que ela transmite nessa publicação, também são percebidos ao falar com os leitores. Inclusive, ela teve a gentileza de nos dar um cartão postal, cuja história tive a felicidade de ver também neste livro.

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Postal recebido com muito carinho | Editora JBC | Divulgação: Suco de Mangá

Enfim, essa é uma publicação curtinha, com 112 páginas no total, contando com conteúdos extras além dos quadrinhos. Ou seja, dá pra ler facilmente em uma sentada só. E ler de novo quando der vontade, é claro.

Corenstein é aquela água com açúcar que conquista e traz um respiro no dia a dia. Este é apenas o volume 1 e estou ansiosa para ler os próximos que virão.

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Jovem Nerd lançará seu primeiro filme de terror em parceria com Ian SBF

Jovem Nerd filme a própria carne
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Alexandre Ottoni e Deive Pazos, mais conhecidos, respectivamente, como Jovem Nerd e Azaghal, acabam de anunciar seu primeiro projeto para o cinema. Fruto de uma parceria entre a Nonsense Creations, produtora audiovisual do Jovem Nerd, e a Neebla Filmes, do diretor e co-criador do Porta dos Fundos, Ian SBF A Própria Carne será a estreia da dupla no desenvolvimento completo de um longa metragem independente.

Deive Pazos afirma:

Estamos muito animados com essa primeira experiência no mundo cinematográfico. Sempre foi um sonho levar nossas criações para o cinema. Juntar forças com o Ian SBF para produzir um terror brasileiros é a parceria perfeita e o primeiro degrau numa escada de produções e possibilidades que estamos planejando para os próximos anos.

Ian SBF comenta:

Eu não poderia ter encontrado colaboradores melhores que o Deive e o Alê para um filme de terror, especialmente da forma tão diferente como estamos concebendo esse projeto.  Já somos amigos e companheiros de outros trabalhos há bastante tempo, mas fiquei muito surpreso com o quanto nossas visões se alinharam e se complementaram neste filme. Vai ser uma jornada incrível e, com certeza, muito ansioso por tudo que ainda está por vir.

Assim, o terror já está em fase pré-produção, com elenco principal fechado e locações selecionadas. Jorge Guerreiro (Justiça 2 e Pedaço de Mim), Jade Mascarenhas (Porta dos Fundos e As Five), Luiz Carlos Persy (A Cápsula), Pierre Baitelli (Amor Perfeito e Amor à Vida) e George Sauma (Aumenta que é Rock ‘n Roll e Tim Maia) serão os responsáveis por dar vida às personagens da trama, que se passa durante a Guerra do Paraguai, conflito que envolveu o país, Brasil, Argentina e Uruguai entre 1864 e 1870.

Na história, três soldados desertores, em meio à devastação da Guerra da Tríplice Aliança, em 1864, lutando cada um por suas próprias razões, encontram refúgio em uma casa isolada, habitada apenas por um homem misterioso e uma garota.

No entanto, o que parecia ser a salvação torna-se um pesadelo aterrorizante quando eles descobrem que a casa esconde segredos macabros ancestrais e coloca-os frente a frente com um destino mais horrível do que a guerra da qual tentam escapar.

O início das gravações está previsto para  outubro, com locações em Farroupilha, no Rio Grande do Sul. A estreia deve acontecer no segundo semestre de 2025.

As novidades sobre a produção podem ser acompanhadas no perfil do filme no Instagram.

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Novos negócios, parcerias antigas

A Própria Carne não é a primeira parceria entre a dupla do Jovem Nerd e Ian SBF. Em 2019, Ottoni e Pazos tornaram-se sócios do diretor e do ilustrador Thobias Daneluz no projeto Sociedade da Virtude, animação adulta que conta as aventuras de super-heróis brasileiros com poderes um tanto quanto peculiares, criada em 2017. A série passou a fazer parte do portfólio do Adult Swim e da MAX em toda a América Latina em 2023 e, desde então, faz um grande sucesso no canal.

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