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Curso de Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba realiza o evento SiJOGA

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De hoje, 22 de setembro, até 25 de setembro acontece na, o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba promove a primeira edição do SiJOGA – Simpósio de Jogos Digitais e Analógicos. Trata-se de um evento acadêmico que visa integrar alunos, professores e mercado. Na programação constam a Mostra Melhores do SMAUG –  Sistema Maximizado de Avaliação Unificada em Games, a apresentação de bancas de defesa de Trabalhos de Graduação (TGs) e palestras com pessoas reconhecidas na indústria nacional de games.

A Camila Malaman, sócia-diretora e produtora da Webcore Games, fala sobre “A Jornada de um Estúdio”. Já às 19h30 é a vez de Marina Pecoraro, produtora do BIG Festival, gerente de comunicação e conselheira da diversidade na Abragames, palestrar sobre “O Poder da Associação e dos Eventos na Indústria de Games”. Ambas serão transmitidas ao vivo através do canal do YouTube da Fatec Carapicuíba (bit.ly/youtube-sijoga), onde também acontecem as bancas públicas de defesa dos TGs dos formandos do curso nos dois dias seguintes.

Já nos dias 24 e 25, na plataforma Teams, os alunos do curso compõem o júri popular para escolher os melhores jogos dentre os Melhores do SMAUG, nome dado aos jogos desenvolvidos interdisciplinarmente em todos os semestres do curso, que foi implementado em 2016 e já conta com mais de duas centenas de jogos digitais desenvolvidos e a recomendação do Conselho Estadual de Educação (CEE). Os alunos também terão a oportunidade de conversar com as equipes dos estúdios participantes da mostra. É uma forma de integrá-los, mesmo que virtualmente, numa época em que as atividades estão todas remotas.

Todos os jogos de TG e os melhores SMAUGs desenvolvidos no curso no semestre 2020/1 estão disponíveis gratuitamente para consulta e download no perfil do SiJOGA na plataforma itch.io pelo link: sijoga.itch.io/

Rodrigo Folter
Rodrigo Folter
Jornalista gamer ou gamer jornalista, as duas características costumam se entrelaçar. Nasci em São Paulo e morei alguns anos no litoral antes de voltar à capital e me formar em Comunicação Social pela FIAM-FAAM. Crio conteúdo sobre games, cinema e tecnologia desde 2017 e fui co-autor do livro "Cinema Virado ao Avesso: Erotismo, Poesia e Devaneios", além de palestrar em algumas universidades de vez em quando. Nas horas vagas estou jogando viajando, jogando Overwatch, LoL ou brincando com meu gato.

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