A Shounen Jump revelou recentemente que Boku no HeroAcademia vai ganhar uma adaptação animada.
A TOHO já até mesmo registrou o domínio HeroAca.com e não há mais nenhuma informação a cerca da animação. O mangá é de autoria de Kouhei Horikoshi e conta com cinco volumes tankobon – o sexto chega agora em novembro.
Sinopse: A história situa-se nos dias atuais, exceto que indivíduos com super-poderes tornaram-se comuns por todo o mundo. Um garoto chamado Izuku Midoriya não possui poderes, mas continua a sonhar.
A revista Boom! divulgou imagens da nova HQ dos Power Rangers.
A história será baseada na primeira fase dos guerreiros, aquela mesma dos anos 90 e com a Rita de vilã dos Power Rangers. Quanto aos roteiros, estão a cargos de Kyle Higgins e a previsão é sair em 2016 nos EUA pela Saban Brands.
Já conhece o Geek Rock da Power Nerds? Já são mais de três anos de estrada emplacando hits na internet como ‘Rap do CDF’ e ‘Eu Amo Ela’. Mas esta aqui, é novinha! Curta agora Sensacional:
Mais uma novidade da Paris Games Week. A Capcom revelou Dhalsim como personagem jogável em Street Fighter V e não para por aí: Temos a confirmação da data de lançamento do jogo. Ele chega nas prateleiras – mesmo que digitais – dia 16 de fevereiro de 2016. Lembrando que o jogo sai “apenas” para Playstation 4 e PC (via Steam).
Quanto ao borrachão Dhalsim, seus poderes parecem ter ganho um upgrade: Yoga Fire está com uma forma mais arqueada e Yoga Flame deixa o chão em chamas para dificultar a vida dos inimigos. O que não está faltando é estratégia!
Serão 16 personagens jogáveis e os já confirmados: Ryu, Ken, Chun-Li, Nash, M. Bison, Cammy, Birdie, Vega, Karin Kanzuki, Necalli, Rainbow Mika, Zangief, Laura, e Rashid.
No dia 27 de setembro na cidade de Piracicaba, aconteceu a 16ª edição do Pira Anime Fest, também conhecido como PAF. Realizado no Colégio Dom Bosco, o evento reuniu grandes atrações como o youtuber gamer Zangado, o dublador Wendell Bezerra (Goku, Bob Esponja) e o dono do canal mateiformiga, Guilherme Coelho.
Desta vez não estivemos com nossa equipe de fotografia e para não passar em branco, colocamos aqui dois vídeos bem bacanudos para vocês. O primeiro é o do Profeta Games, de nosso brother Mogli – e creio que para a galera que cola nos eventos da Avalon, também é bem conhecido de vocês – e o segundo vídeo, é do canal Melhor de Tr3s (MD3) que mandou ver neste ‘Vou botar no Kuririn’. Se liga só!
No dia 27 de outubro de 2015, o criador da Turma da Mônica, marca que há décadas faz parte do imaginário de crianças e adultos, chega ao seu octogésimo aniversário cheio de disposição e criatividade para levar sempre novidades aos fãs dos personagens. Mauricio de Sousa é presidente da Mauricio de Sousa Produções e há 55 anos dedica seu talento aos quadrinhos, que encantam os leitores do Brasil e do mundo com suas aventuras e histórias educativas. Ele é um dos maiores e mais famosos desenhistas do País, e seu carisma agrada todo o público.
O primeiro autor do segmento dos quadrinhos a ingressar em uma academia de letras – a Academia Paulista de Letras, Mauricio de Sousa, que é considerado escritor para crianças pela Unicef (Fundo das Nações Unidas para a Infância), fez e continua a fazer história no universo literário. Prova disso é sua participação destacada nas Bienais do Livros.
Neste ano, Mauricio foi o grande homenageado da 17ª edição da Bienal do Livro Rio, que contou com diversas atividades relacionadas ao desenhista na programação cultural. Durante o evento, o desenhista também recebeu o prêmio José Olympio, do Sindicato Nacional dos Editores de Livros (SNEL), entregue a cada dois anos a pessoas e entidades empenhadas na promoção da leitura.
Sobre Mauricio de Sousa
Mauricio de Sousa iniciou sua carreira como ilustrador na região de Mogi das Cruzes, próximo de Santa Isabel, onde nasceu. Aos 19 anos, mudou-se para São Paulo e, durante cinco anos, trabalhou no Jornal Folha da Manhã (atual Folha de São Paulo), escrevendo reportagens policiais. Em 1959 criou seu primeiro personagem, o cãozinho Bidu. A partir daí vieram, Cebolinha, Cascão, Mônica, e tantos outros. Em 1970, lançou a revista Mônica. Depois de passar pela Editora Abril e Editora Globo, assinou contrato com a multinacional italiana Panini. Cerca de 150 empresas nacionais e internacionais são licenciadas para produzir mais de três mil itens, com os personagens de Mauricio de Sousa; suas criações chegam a cerca de 30 países.
Antes de tudo, vocês se lembram da demo tecnológica KARA? O #BELLANarrepiou só de lembrar. Se não viu o vídeo, clique ali no link e você vai entender um pouquinho mais sobre o que este jogo representa.
Na conferência da SONY na Paris Games Week, a Quantic Dream revelou um vídeo e um pouco do conceito de seu novo jogo para Playstation 4, o intitulado Detroit: Become Human. O jogo vai explorar as emoções humanas e o significado de que “o que é ser humano” – daí o nome – com muitas doses de ficção científica, teorias robóticas e dentro daquele padrão que esperamos da empresa, que trabalhou com Beyond: Two Souls e Heavy Rain, para citar alguns.
A cidade que remontará a história é com Detroit – alguém aí lembra de Robocop? – que agora se encontra num caos social, desemprego e decadência governamental. Ainda não sabemos ou temos ideia de quando este jogo deve sair. As boas “línguas” chutam 2017. Vamos aguardar!
Venho aqui hoje para trazer comentários sobre o evento Anime Summer Plus 2015, ocorrido nos dias 17 e 18 de Outubro de 2015, na cidade de Santos/SP, no qual estive presente dia 18. Para quem não conhece, o evento Anime Summer, organizado pela Yamato Corporation na Baixada Santista desde 2007 – inicialmente em Santos, mas que durante alguns anos migrou para São Vicente – ganhou, a partir de 2010, uma edição de primavera, o Anime Summer Plus, a exemplo de outros eventos (como é o caso do Anime Friends e o Ressaca Friends, por exemplo). Dessa forma, o Anime Summer Plus é um dos grandes eventos da Yamato no estado de São Paulo, e conta com as atrações e estandes tradicionais, salas temáticas, campeonatos, convidados especiais, caravanas, e todo o formato já conhecido dos eventos de anime organizados pela empresa.
Essa edição em particular contou, entre suas grandes atrações, com a presença de convidados como o dublador Marcelo Campos – dublador de Trunks (Dragon Ball Z), Yugi (Yu-Gi-Oh!), Mu de Áries (Cavaleiros do Zodíaco) e Edward Elric (Full Metal Alchemist), entre tantos outros personagens de anime – e diversos youtubers, incluindo Rafael Lange, o “Cellbit”, ambos tirando fotos e distribuindo autógrafos. Ainda nos games, contou, entre outras atrações, com um torneio do popular MMO League of Legends com prêmio em dinheiro. O concurso de cosplay contou uma vaga para a seletiva nacional do World Cosplay Summit 2015, isto é, o maior evento de cosplays do mundo, organizado anualmente no Japão.
Nessa edição, teve espaço para os fãs de anime, mangá e games, mas também de esportes – como beisebol e ping pong, – de card games, j-fashion, Harry Potter, k-pop, cultura medieval e ilustrações, além de youtubers, cosplayers e artistas em geral. Estiveram presentes as bandas cover Ryujin e Smash Bros, cantando temas de anime e games. O sábado contou ainda com o Zombie Walk, para os fãs da temática. Dentre os jogos, teve Call of Duty Ghosts, Fifa 15, J-Stars Victory, Mortal Kombat, Naruto Revolutions, Ultra Street Fighter IV, U. Marvel Vs Camcom 3, Counter Strike: Global Offensive, além de League of Legends, e do já tradicional Just Dance, além da sala PSParty. Para os fãs de boffering, teve ainda a presença do grupo Berserk Batalha Medieval, de São Vicente/SP. Dentre outras atividades, também teve espaço para atividades tradicionais como anime bingo e animekê, e para o novo Artists Alley, com a presença de vários ilustradores da região.
A variedade dos estandes também era grande. Houveram os estandes típicos de variedades, como bottons, canecas, toucas, plaquinhas, carteiras, cadernos, camisetas, e acessórios diversos, mas também vários estandes de figures, acessórios para cosplay, produtos de j-pop e k-pop, jogos de tabuleiro, comida importada da Ásia, dentre outros. A editora NewPop também esteve presente, como de costume. A parte de alimentos também contou com bastante variedade – além da presença da Umai, empresa da bebida Mupy, o evento contou com estandes de Cup Noddles, bebidas, e lanches diversos.
Para os cosplayers presentes no evento, essa edição contou, como novidade, com um vestiário – que, infelizmente, eu e muitas outras pessoas não conseguimos encontrar até pela falta de sinalização, mas dizia-se estar impecável. O evento contou ainda com o tradicional espaço para fotos da Otaku Company. Apresentações de cosplays ocorreram nos dois dias, nas categorias usuais – Tradicional e Livre, individual e em grupo, bem como desfile. No domingo, dia 18, ocorreu ainda, para as duplas participantes na modalidade tradicional, a seletiva regional para o WCS 2015; quem conquistou a vaga foram as Chung Twins, com cosplay de Anon e Kanon, de Vocaloid.
Estive presente no evento no dia 18, domingo, tirando as fotos dos cosplays presentes nesse post. (Para o relato completo da minha experiência, conferir a [cobertura do blog Not Loli!.) Ocorrido no grande salão do Mendes Convention Center, no coração da cidade, o espaço conseguiu acomodar essa variedade de atrações sem lotar. Pude me sentar próxima ao palco para conferir a maior parte das atrações do dia, que contou, em sequência, com o Anime Bingo, o Animeke, a palestra do dublador Marcelo Campos, o concurso de cosplay, a fala do youtuber Neco Nery, a presença da banda Smash Bros, e a premiação do concurso cosplay. Apesar de não ter ficado o dia todo – o evento terminou por volta das 19h – pude conferir a maior parte dessas atrações. O cronograma, no entanto, era apertado, e com isso houveram vários atrasos já no começo do dia: Com muitas inscrições para o Animeke, a palestra de Marcelo Campos começou atrasada, e durou mais que o previsto. O atraso grande – de cerca de 1h – para a entrada dos cosplayers gerou muitos comentários de desaprovação, mas a apresentação não demorou muito, e o cronograma pode seguir sem grandes alterações após tais contratempos.
Confesso que me surpreendi positivamente com o público. Apesar de, sim, ter um ou outro engraçadinho (por exemplo, sofri assédio na frente de um segurança, e não tive apoio nessa hora) o público era composto por bastante gente maior de idade e famílias, e nesse sentido, pude me sentir confortável transitando pelo espaço na maior parte do tempo. O público não chegou a lotar o espaço, que estava fácil de transitar, e os cosplayers foram bastante receptivos quando pedia para tirar fotos, assim como bastante gente veio pedir educadamente para tirar foto comigo. Teorizo que o preço do evento – R$25 adiantado, R$30 na porta, salgado para padrões de evento regional – acaba também selecionando o público; quem vai acaba sendo só quem realmente tem interesse nas atrações que o evento tem a oferecer.
O espaço também estava saudável em termos de limpeza. Haviam banheiros com um tamanho bom perto da praça de alimentação, e apesar da falta de lixeiras, não encontrei muito lixo espalhado pelo chão do evento. Também tinham cadeiras vazias pelo evento durante todo o dia – ao contrário de muitos eventos grandes, era possível parar para descansar a todo tempo. A comida dentro do evento não estava barata, mas felizmente o local era bem próximo de restaurantes e até mesmo de um hipermercado, pra que ninguém precisasse sentir fome.
Com tudo isso, o evento foi bastante divertido, volta e meia pecando apenas em um ponto crucial: organização. Quanto à orientação, faltava staff para dar informações, assim como um mapa com as localizações de cada atração. Tudo ficava um pouco jogado, e penso que o evento poderia ter sido melhor aproveitado se houvesse, simplesmente, maior cuidado no sentido da organização. A segurança, por exemplo, “pecou” comigo em dois momentos – no momento do assédio relatado acima, bem como na revista; da primeira vez que passei pela revista, entrei com um objeto pontiagudo, uma tesoura, que não me lembrava que tinha guardada. Apenas da segunda vez que entrei, depois de pegar a tesoura e jogar na bolsa, os seguranças se deram conta e me fizeram deixar o objeto com eles. Acredito sim que eles se mobilizariam em uma situação mais grave, mas, ainda assim, fiquei em estado de alerta. Dessa forma, penso que poderiam ter despendido maiores esforços quanto à experiência do visitante.
A comunicação com o público após o evento também tem sido falha. Até a presente data, uma semana após o evento, ainda não foram divulgadas as fotos tiradas com Marcelo Campos, nem tampouco as fotos de cosplayers tiradas pela empresa Otaku Company. Também não foram divulgados os ganhadores da vaga para o WCS na página da Yamato Cosplay, por exemplo, dentre outras falhas na comunicação com os frequentadores, que penso ser um ponto importante da organização de qualquer evento de tal porte.
Apesar de tais contratempos, penso que minha experiência pessoal foi muito positiva. Com a variedade de coisas que tinha para se fazer – algo que só os eventos de grande porte podem proporcionar, como é o caso da maioria dos eventos organizados pela Yamato – pude curtir diversas atrações do evento e não ficar parada em nenhum momento. Se haviam poucas atrações voltadas para os fãs anime especificamente – havia a sala de exibição e alguns estandes, apenas – não faltavam opções de entretenimento diversas para compensar, como tem sido com tantos eventos de “anime”, então nada a questionar aqui. Em suma, gostei bastante da oportunidade de cobrir este evento, e espero poder retornar ano que vem. Obrigada, e até mais!~