quarta-feira, junho 25, 2025
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Chamando todas as unidades! Ubisoft anuncia expansão para The Crew

A Ubisoft anuncia que “Calling all Units”, a segunda grande expansão de The Crew, seu jogo de ação e corrida em estilo MMO, estará disponível para download no dia 29 de novembro, para Xbox One, Playstation 4 e PC.

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Em Calling all Units, os jogadores poderão acelerar como um policial ou piloto de rua e testar suas habilidades nas pistas. Essa nova perseguição policial trará um forte impacto sobre o gameplay e sobre a experiência de The Crew, que tem um mapa de mundo aberto gigantesco. As novidades poderão ser exploradas em uma sequência de 12 missões que permitem aos gamers definir estilos e táticas, além de dirigir carros de polícia tunados e coletar novas peças, veículos e pontos de experiência.

Na expansão que promete levantar poeira, cada lado terá habilidades especiais e uma grande variedade de veículos para percorrer todo o território dos Estados Unidos. Como membros da polícia, os jogadores perseguirão os pilotos de rua em uma frenética e arriscada corrida e terão que fazer prisões com diversos veículos de polícia exclusivos, desde supercarros exóticos até lendárias motocicletas e SUVs indestrutíveis. Já os que preferirem ir para as ruas como pilotos de racha terão de levar cargas em corridas alucinantes em busca de grandes recompensas. Novos desafios podem aparecer em qualquer lugar e hora, dando ainda mais intensidade ao multiplayer de The Crew, que já foi experimentado por mais de nove milhões de jogadores em todo o mundo.

Para mais informações sobre The Crew, acesse o SITE OFICIAL.

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Inscrições para o edital do ProAC voltado à criação e publicação de HQs terminam na próxima quinta-feira (25)

As inscrições para o edital voltado à criação e publicação de Histórias em Quadrinhos (HQs) do ProAC, programa de incentivo à cultura mantido pelo Governo do Estado de São Paulo, terminam nesta quinta-feira (25). O edital está disponível no site da Secretaria da Cultura do Estado e vai selecionar 12 projetos, com prêmio de R$ 40 mil cada.

28º Troféu HQMIX | Confira a lista de premiados

Com o objetivo de descentralizar o apoio às iniciativas culturais, a Secretaria estabeleceu que os editais tenham cota de 50% para projetos selecionados de proponentes do interior, litoral e Grande São Paulo. Para isso, os proponentes têm de comprovar atuação artística na região, assim como sua sede residência por meio de comprovante de endereço cadastrado. No ano passado, além da capital, foram contempladas as propostas de Ilhabela, Ribeirão Preto, Limeira, Santana do Parnaíba, Barueri, Santo André e Campinas.

Entre os projetos que receberam incentivo do ProAC estão dois projetos biográficos: a HQ “Carolina”, de Sirlene Barbosa e João Pinheiro, que conta a história da escritora Carolina Maria de Jesus; e “Por mais um dia com Zapata”, de Daniel Esteves, Alex Rodrigues e Al Stefano, que refaz os passos do revolucionário Emiliano Zapata desde os primeiros confrontos com os soldados do ditador Porfírio Días até o seu assassinato, numa emboscada em Chinameca.

Reconhecimento

O ProAC mantém, desde 2008, um edital voltado exclusivamente ao incentivo e produção de quadrinhos. Desde então, premiou mais de 100 projetos, investindo mais de R$ 3 milhões no setor. Por essa razão, o programa foi agraciado com o Troféu HQMIX 2014, na categoria Grande Contribuição.

A premiação é concedida pela Associação dos Cartunistas do Brasil (ACB) e Instituto do Memorial de Artes Gráficas do Brasil (IMAG). Criado em 1988 pelos cartunistas Jal e Gual, o Troféu HQMIX surgiu para premiar e divulgar a produção de histórias em quadrinhos, cartuns e charges no Brasil.

DETALHAMENTO DO EDITAL

LITERATURA

Criação e publicação de histórias em quadrinhos (HQ)
Incentivo a criação, desenvolvimento, produção e publicação de HQ inédita.
– 12 projetos, com prêmio de R$ 40 mil
– Inscrições até 25 de agosto.

Programa de Ação Cultural (ProAC), na modalidade editais, tem o objetivo de fomentar e difundir a produção artística em todas as regiões do estado, apoiando financeiramente projetos artísticos, selecionados por meio de editais. O ProAC Editais busca descentralizar o acesso da população à arte, estimulando a circulação de espetáculos e a produção em cidades do interior, litoral e da Grande São Paulo. No total, serão disponibilizados 44 editais em 12 linguagens: teatro, dança, música, literatura, circo, artes cênicas para crianças, festivais de arte, audiovisual, museus, diversidade e artes visuais.

Para conhecer a programação cultural de todo o estado, acesse a plataforma SP Estado da Cultura.

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Anime Friends 2016 | Fotos – Liui Aquino, Takayoshi Tanimoto, Sambomaster e muito mais!

Pela primeira vez na história, o SUCO esteve presente em todos os dias do Anime Friends e além da nossa típica cobertura cosplay, colocamos neste post, fotos do palco principal do evento. Abaixo você confere Liui Aquino, Takayoshi Tanimoto, Ayumi Miyazaki, Ricardo Cruz, Sambomaster e muito mais!

*Vale destacar a bela homenagem ao Koji Wada <3 

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Akame ga KILL! | Mangá será finalizado em breve

O mangá Akame ga KILL! teve seu fim anunciado para este ano e fechará com 15 volumes.

Bleach, Nisekoi e Genshiken: Nidaime terminam no próximo mês

O último volume lançado de Akame ga KILL! trouxe uma notícia que pode desagradar muita gente: o mangá será finalizado já no próximo volume, o de número 15 e previsto para sair no fim do ano.

O mangá de Takahiro e Tashiro Tatsuya, é publicado na Gangan Joker, da Editora Square Enix, desde 2010 e já ganhou uma adaptação animada pelos estúdios White Fox e C-Sation, contendo 24 episódios em 2014. No Brasil, o mangá começou a ser publicado este ano pela Editora Panini e se encontra no 3º volume encadernado.

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Akame ga KILL! #14 (Capa Divulgação)

Sinopse: Em um reino arrasado pela miséria, Tatsumi é um rapaz habilidoso com a espada que sai de sua pequena e pobre vila para enriquecer na capital. Contudo, logo ele descobrirá a corrupção e perversidade que corroem a todos.Numa das desventuras da capital, ele é sequestrado por um grupo mal-intencionado, porém é resgatado por um grupo de assassinos, conhecido como Night Raid, que mais tarde o recruta.

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Mario, Pac-man, Doraemon e Super Campeões na cerimônia de encerramento das olimpíadas

Os jogos olímpicos de verão no Rio de Janeiro se despede e a corrida para o ouro em Tóquio está apenas começando!

Rio 2016 | Especial Jogos Olímpicos

Ontem ocorreu a cerimônia de encerramento dos Jogos Olímpicos Rio 2016 e foi gratificante ver o primeiro-ministro do Japão todo caracterizado com o tão amado Mario. Tudo isto, foi para promover a próxima edição das Olimpíadas, em 2020 e que vai acontecer em Tóquio.

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No vídeo abaixo, você pode conferir a presença de diversas figuras marcantes na cultura pop nipônica e extremamente famosas ao redor do globo, como Doraemon e Hello Kitty, como também uma homenagem aos games com Pac-Man e Mario. Outra surpresa – e muito popular entre os brasileiros – foi Super Campeões (Captain Tsubasa), que também deu seu ar na graça e mostrou que os japoneses também adoram o futebol.

As Olimpíadas de Tóquio 2020 acontecem de 24 de julho a 9 de agosto.

 

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HQ traz surfista negra com deficiência física como protagonista

A saga, ambientada em Natal, no Rio Grande do Norte, conta a história de Irene, uma jovem surfista negra que perdeu parte de uma das pernas num ataque de tubarão. Com um clima mais dramático que “As Empoderadas”, título de estreia do selo, a HQ de Milena Azevedo, traz à tona a questão do deficiente físico, numa protagonista que sofre com fantasmas de seu passado e que passará por uma experiência extraordinária ao ser transportada para um mundo paralelo.

28º Troféu HQMIX | Confira a lista de premiados

A novidade deste quadrinho é que por ter um linguajar próprio dos potiguares, além de diversas gírias do mundo do surf – o próprio título “Haole” significa, entre os surfistas, alguém que pega onda numa praia fora da sua – logo na primeira página, há um glossário para ninguém ficar “boiando” na história.

O selo Pagu Comics foi criado com o intuito de fomentar a produção feminina no gênero e foi anunciado em 08 de março, no Dia Internacional da Mulher. O nome é uma homenagem à poeta Patrícia Galvão, a Pagu, que além de ser uma importante personagem na luta das mulheres, também era cartunista.

A coordenação editorial é da roteirista Ana Recalde, autora de “Beladona”, HQ que ganhou o Troféu HQ Mix como Melhor Web Quadrinho de 2014. Além de “As Empoderadas”, de Germana Viana e “Haole”, mais duas histórias serão lançadas pela Editora Cândido em 2016 dentro do Social Comics, com roteiros criados por Cris Peter e Roberta Araújo.

Haole
Haole (Capa Divulgação)

Além das publicações desta editora, os assinantes também podem conferir quase 2.500 histórias em quadrinhos no formato digital. Para ter acesso a todo acervo, basta assinar o Social Comics por R$ 19,90 por mês. A plataforma digital, lançada em 2015 e pertencente ao Omelete Group, tem o objetivo de fomentar a indústria nacional de Histórias em Quadrinhos, utilizando o mesmo conceito do Netflix, mas para HQs. Os usuários podem testá-la por 14 dias gratuitamente.

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Baby Steps | Primeiro Gole

Baby Steps é uma série de mangá de tênis, lançada desde 2007 na Weekly Shounen Magazine (de séries como Tsubasa e Fairy Tail), que foi adaptada entre 2014 e 2015 em duas temporadas animadas totalizando 50 episódios.

O mangá de Hikaru Katsuki conta a história de Maruo, um estudante que começa a jogar tênis no primeiro ano do ensino médio e, apesar do começo tardio, decide que quer se tornar um campeão no esporte.

Descrição mais honesta e direta impossível, certo? Se for possível descrever Baby Steps em duas palavras, essas são certamente as melhores. Honesto, direto, está no nome da série o que ela propõe: mostrar os “passos de bebê”, iniciais e desajeitados, de Maruo no universo do tênis, e seu desenvolvimento em um jogador respeitável. Baby Steps não tem segredos, mistérios, é o equivalente “comédia pastelão” do anime de esportes: a proposta é mostrar um jovem garoto evoluindo em um determinado esporte, aqui, o tênis. Tudo bem, mas e aí? Qual é a graça de Baby Steps, e por que a série já está com 40 volumes compilados no momento dessa postagem?

Também assim como seu título, Baby Steps pode afastar o leitor à primeira vista por uma série de más primeiras impressões – shounen de esportes longão, com um design de personagens muito simples e até infantil, uma animação medíocre, uma música de abertura que se repete por 50 longos episódios…? Escolhas confusas. Baby Steps tem diversas falhas técnicas óbvias que nos faz compreender rapidamente por que não tem o hype de um Haikyuu!!, por exemplo. Mesmo assim eu, que não sou nenhuma fã de tênis nem de séries tão convencionais, me senti presa desde o primeiro episódio. Por quê? Sucede que por trás dessas falhas reside uma série realmente muito boa para qualquer fã de anime de esportes, e indo além disso, para qualquer fã de séries sobre desenvolvimento de personagem, superação, reflexões sobre o próprio corpo e sobre como bons hábitos podem ser cultivados. É uma série verdadeiramente motivadora, mesmo que não esfregue essa mensagem em momento algum.

O contato com o esporte

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Baby Steps (Imagem Divulgação)

Maruo é a princípio um garoto como, diria, muitos fãs de anime – que não tem absolutamente nenhum contato com esporte nenhum. Maruo, na realidade, é um estudante “nota 10”, que só tira as melhores notas da classe sempre e só se importa em estudar muito para ter um bom futuro. Um dia, sua mãe, preocupada com a má influência que seus hábitos excessivos podem ter para a sua saúde – porque Maruo é realmente obsessivo com estudo! – decide que seu filho deve praticar um esporte, e é assim que Maruo entra em contato com uma espécie de ginásio ou centro de treinamento de tênis local. Como muitos jovens, Maruo não começa a praticar um esporte porque quer ser uma lenda ou sei lá o que, mas simplesmente porque sua mãe falou “vai lá e faz”. E ele vai lá. Ele meio que gosta de uma tenista, a Natsu, começa a achar que esse negócio de tênis não é tão ruim assim, e começa a praticar.

Sucede que esse ginásio é dividido em vários “graus”, sendo que os melhores atletas competem apenas com outros no seu nível. Como muitos de seus colegas no clube praticam o esporte há muito tempo, todos estão em níveis acima do seu, e Maruo se dá conta plenamente da sua falta de habilidade logo no começo da série, quando ele é humilhado por um garotinho com a metade do tamanho dele, no grau mais fácil do ginásio. Aí, ele tinha duas opções: desistir totalmente do tênis e nunca mais dar as caras lá, ou, bem, se esforçar para melhorar. E como alguém que sempre se esforça demais em tudo que faz, e tende a obter bons resultados, ele vai pelo segundo caminho.

Contando sempre com o apoio de outras figuras muito importantes, como bons treinadores, pais que o ajudam como podem, e seus velhos e novos amigos, dentre os quais a Natsu, Maruo começa a trilhar o longo e ardiloso caminho que qualquer jovem que começa a praticar um esporte tardiamente precisa percorrer para se tornar um campeão. De fato, a personalidade obsessiva de Maruo é o grande ponto-chave de todo o enredo de Baby Steps: é o que faz Maruo ainda ter alguma chance de se destacar naquele universo fortemente competitivo, e além de ser a chave do seu sucesso, é também grande parte do humor da série.

No começo, Maruo é um estudante especialmente popular por anotar tudo da aula. Tudo. Suas anotações são motivo de popularidade, e também de suas notas, sempre no primeiro lugar da sala. Sucede que ele leva esse hábito pro tênis: durante todas as pausas entre os sets, Maruo começa a tomar por hábito anotar, ou desenhar rapidamente todas as jogadas suas e do oponente e os resultados. Dessa forma, ele consegue descobrir como jogam seus oponentes, quais suas tendências, que jogadas ele faz melhor e tudo mais, mesmo durante a partida. É esse jeito “nerd” e disciplinado de Maruo que acaba revelando um jogador que, apesar do começo tardio, é talentoso. Sabendo disso, o rapaz passa a se esforçar cada vez mais. Será possível para esse rapaz superar as lendas e prodígios do tênis?

Motivação

Talvez o mais incrível de Baby Steps seja o quão motivador é o anime. O aspecto motivacional é um ponto importante de séries de esporte em geral, e o próprio nome da série já diz muito sobre ela, ao ser interpretado da forma correta: é a história de Maruo que, como um bebê que começa a andar, vai traçando passos desajeitados e progressivamente melhores. E o que realmente nos prende a Baby Steps é a mesma coisa que nos prende à história de atletas com inícios tardios e que venceram; é ver como um garoto com nenhuma habilidade para o atletismo consegue, usando fórmulas originais e criativas e com muita dedicação, conquistar um espaço entre as pessoas que começaram mais cedo. É lembrar a máxima de que nem sempre quem sai na frente chega na frente, e aprender a acreditar no seu potencial.

Apesar das lições muito importantes e episódios com competições bastante empolgantes de se assistir, com bastante raciocínio lógico e ensinamentos sobre o esporte, a apresentação de Baby Steps em si deixa bastante a desejar. As duas temporadas tem exatamente o mesmo nível de qualidade técnica, o que por um lado é bom – já que se você gostou do começo vai gostar do resto do mesmo jeito. Por outro lado, é tão parecido que até a música da abertura não muda uma única vez em 50 episódios. O nível da animação é o esperado do estúdio Pierrot (Naruto, Bleach): OK, mas muitas vezes deixa a desejar. Realmente não tem como dar muitos pontos para a apresentação de Baby Steps. Mas, se você conseguir deixar de lado a primeira impressão forte de mediocridade que a série tende a passar, vai encontrar um anime de esportes que se sustenta pela história, relativamente realista e com uma série de diferenciais.

É delicioso acompanhar o “nerd bizarro” Maruo conhecendo novas pessoas e expandindo seu mundo. É delicioso aprender com ele, não só sobre tênis, mas também sobre como é sempre possível se superar e fazer melhor do que você espera – uma lição que vale pra vida como um todo. É um anime colorido, bastante divertido, com pitadas de humor e algumas partidas que realmente deixam o espectador ansioso e cheio de expectativas. É o anime de esportes mais diferentão do mundo? Não, é até bastante convencional. Mas não deixa de ser bastante divertido, e acima de tudo, sólido. Para quem quer assistir um bom anime de esportes sobre tênis, que foca muito na parte técnica e realista do esporte em si – diferentemente de clássicos como o desafiador-à-Física Prince of Tennis, ou o dramático Ace wo Nerae! – Baby Steps é uma pedida excelente.

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BUD está de volta em Grow Up, novo jogo da Ubisoft

A Ubisoft acaba de anunciar que Grow Up, novo jogo de aventuras acrobáticas e sequência de Grow Home, de 2015, já está disponível em versão digital para Xbox One, Playstation 4 e PC.

Coelhos malucos da Ubisoft invadem os dispositivos móveis com o jogo Rabbids Heroes

Criado pelo pequeno time da Reflections, um estúdio da Ubisoft, Grow Up é um game em que os jogadores devem guiar o simpático robozinho BUD até um planeta rico em fauna e flora, e reconstruir a nave dos seus pais, chamada de MOM. Após um acidente lunar, várias partes da MOM foram espalhadas por este planeta e BUD não tem escolha a não ser embarcar em uma missão vertiginosa e alucinante, onde ele salta, rola e voa por ilhas flutuantes de quatro diferentes ambientes para recolher cada peça da nave.

Com muitas habilidades inéditas e uma nova melhor amiga conhecida como POD, BUD vai viver uma grande aventura. Usando o equipamento Floradex, os jogadores poderão moldar o mundo ao seu gosto, além de clonar plantas estranhas e maravilhosas encontradas durante a jornada e se lançar às alturas nos passeios entre as ilhas. Novos desafios cronometrados e itens colecionáveis também levarão a uma experiência ainda mais imersiva que poderá ser desfrutada no próprio ritmo do jogador.

Grow Up Ubisoft

Para mais informações sobre Grow up, visite AQUI.

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