Depois de muita espera, a Nintendo finalmente abriu as portas para mostrar um pouco mais do que o Nintendo Switch 2 é capaz de entregar em termos de gameplay real. A Treehouse: Live do dia 24 não teve a correria de um Direct, podendo focar em longas sessões de jogo para dois títulos que devem ditar o ritmo desse início de ano: Pokémon Pokopia e a nova versão de Super Mario Bros. Wonder.
Se você não teve tempo de assistir aos 80 minutos de transmissão, aqui está um resumo do que realmente importa.
Pokémon Pokopia: Um mergulho na convivência e construção
A grande curiosidade da live era entender como a Omega Force aplicaria sua experiência nesse novo título, e o que vimos foi um simulador de vida que se afasta do sistema tradicional de captura. Em Pokopia, o foco é atrair os Pokémon criando habitats específicos, como canteiros de flores ou áreas de vegetação, e conquistar a amizade deles para que ajudem nas tarefas da ilha. O uso das habilidades dos monstrinhos parece bem diversificado: vimos Scyther cortando materiais e Hitmonchan quebrando rochas. Além disso, especialidades como a Dowsing Machine (para achar recursos escondidos) e a Grow Specialty (para acelerar plantações) dão uma camada estratégica interessante à rotina.
No lado da construção, a liberdade é o ponto alto. O sistema permite criar edifícios bloco por bloco ou usar kits prontos, além de possibilitar a decoração de interiores e a criação de casas personalizadas para os Pokémon, o que impacta diretamente na produtividade deles. O mundo ainda conta com detalhes técnicos curiosos, como um sistema de eletricidade gerado por moinhos de vento, terreno modificável e exploração aérea com Dragonite, tudo regido por um relógio em tempo real. Com suporte multiplayer para até quatro jogadores, a experiência parece uma mistura funcional entre o charme de Animal Crossing e a profundidade de Dragon Quest Builders. Resta saber se, na prática, essa complexidade de sistemas vai se traduzir em um loop de jogo fluido a partir do dia 5 de março.
Mario Wonder: Mais que um “Port” de Luxo?
A Nintendo também detalhou o Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition. Para quem já jogou no console anterior, o foco aqui é o conteúdo adicional e a performance.
O Meetup in Bellabel Park é a grande aposta social. Funciona como um hub onde você encontra outros jogadores, participa de minijogos e organiza partidas. É uma adição interessante para tornar o Reino Cogumelo menos solitário. Tecnicamente, a evolução gráfica é perceptível — as cores estão mais vibrantes e a fluidez condiz com o novo hardware. As novas Challenge Seeds com os Koopalings devem dar um fôlego extra para quem busca desafio real, mas no fim das contas, a base ainda é o jogo que conhecemos, agora com um “verniz” de nova geração. Chega em 26 de março.
Pés no chão
A Treehouse cumpriu o papel de mostrar que a Nintendo está confortável com seu novo hardware. Não tivemos anúncios bombásticos de última hora, mas sim uma demonstração honesta de sistemas e mecânicas. Agora, resta esperar para ver se esses novos recursos sociais do Mario e se o Pokopia serão suficientes para prender a comunidade por muito tempo ou se são apenas o cartão de visitas para o que vem por aí.
Texto por Victor Rocca


